
「NARUTO 59巻」「ONE PIECE 65巻」購入!
NARUTOはキャラ数多すぎて新刊出る度に、こいつ誰だっけ?状態。
ナルトの無双状態過ぎて、忍界大戦終わったら漫画完結しそう。これ以上強いの出てきてもなぁ…。
ONE PIECEは、予想通り強くなった麦わらの一味がやりたい放題。
皆で新技出すから1ページの密度がすごい(`・ω・´)
【気になったゲーム情報】
◆ハード本体とソフト『ぷよぷよ!!』が当たる! モバイルサイト「★ぷよぷよ!セガ」にて“ぷよの日2012プレゼントキャンペーン”実施中
何気にプレゼント豪華!応募しとこ。
◆『ファイナルファンタジーXIII-2』ネットワークアップデートでFacebookとの連動を開始
割とどうでも良いアップデートが来ましたね(´・ω・`)
◆『ONE PIECE グランドコレクション』が登録者数200万人突破! 初のゲーム内イベントも実施中
このゲームにつられて少し前にmobage登録してみたけど、くっそおもんないで、これ。
他のmobageのゲームもキャラ変えただけで、内容全部一緒。ようこんなに金出すわ。
あとBGMが無いのがつまらんと思ってしまう原因かも知れん。音楽って偉大。
◆『極限脱出ADV 善人シボウデス』協力と裏切りのゲーム
発売日近づいてきてワクワクしてきた。
今回はフローチャート採用してるから、エンディング埋めるの楽しそう。
前作以上の最後でのドンデン返し楽しみにしてる!
【ゲーム日記】
◆FINAL FANTASY XIII-2
⇒総プレイ時間 67:43、フラグメント 160/160、トロフィー獲得率 100%。

プラチナトロフィーゲット! コンプリート(`・ω・´)
前作程の作業も無く、結構スムーズにトロフィー獲得できました。
十分遊びきった感触を得れつつ、作業感が無いっていう絶妙さ。トロフィー厨的には素晴らしい。
カジノのスロットで手に入るフラグメント入手が唯一の作業だったかな…。ボタン固定で放置してただけだけど。
一回もザナドゥを出ずにスロットで7777枚稼ぐのが条件みたい。
10000枚程コイン用意して、L1ボタン固定で放置で多分OKです!
強敵系のボス達も前作に比べたらザコばっかり…。
ファミ通とかで「強い!強い!」と煽られ過ぎてたから、ガッツリ準備していったら余裕過ぎた。
「強敵は有料DLCで出すから買ってね!」ですか。スクエニなめてるなー。
最後まで飽きずに楽しめた。ワールド移動のロードがかなり長い事以外はシステム関連に文句無し。
徐々に出来る事が増えていったり、無駄な要素が無いのは良い。
ただRPGに重要なストーリーが微妙。
時間移動をテーマにしてるから、ちょっと把握し辛いのはしょうがないけど、専門用語も多く意味不明の連続。
敵の目的がわかったところで、盛り上がりが全く無いのもなぁ…(´・ω・`)
それにほとんどの伏線が未回収。故意に。
「それぞれのキャラはDLCか小説で出すからお楽しみに!」ってインタビューって言ってたらしい。
定価高いのに、全部入れとけや。無料DLCなら許すけど、500円ぐらいとるんでしょ?
エンディングも完全なバッドエンディングで、「to be continued...」って出ちゃった^^
XIII-3発売決定おめでとう!
フラグメント160個集めて観られるシークレットエンディングも内容しょぼい。
俺は、シークレットエンディングで完結すると思ってたよ。
キングダムハーツのシークレットエンディングみたいなの期待してただけに…。
バトルは面白い、モンスターの育成も面白いのに、ストーリーのせいで微妙なゲームに。
全てが素晴らしいFINAL FANTASYまだですか?



























