090528
昨日ですが、逆転検事真・三國無双5 Empiresを購入。
昨日はブログ書く気持ちはあったんですが、ついついゲームに時間を費やしました!
映画にはまったり、本読み出したりとちょっとゲーム離れな感じでしたが、やっぱりゲーム最高ッス><
明日も休みなので身体の事無視でゲームしたいと思います('∀`)


ファミ通にNO MORE HEROESの2が日本でも発売決定の記事が載ってた。
発売時期が(個人的に)悪くて購入直後積みゲーになったけど、いざ遊んでみたらcoolな世界観含めて面白かった。
色々とパワーアップしてるだろうし何気に楽しみにしてます><

同じくファミ通関連。
前に記事にしたROIDで配信されるMOTHER似のゲームの正体が載ってた。
DSで発売される二ノ国のプロローグ的なゲームらしい…(´・ω・`)
まぁMOTHERの新作じゃ無いのはわかってたと言えばわかってたけど…。
ただ二ノ国自体も買う予定だし、RPGって事で面白そうな事に変わりは無い。
ROID自体は6月1日からdocomoでサービス開始だけど、ゲーム自体はまだ未定。
それにしても携帯アプリゲームといえばdocomoばっかりだな!au頑張れ!
キングダムハーツ コーデッドとかスターオーシャン ブルースフィアとかやりたいゲームもdocomo…。
もうこれはauを卒業するしかないですね。


★【コメントレス】--------------------------------------
>>kamuさん
>終盤まで読んでやっと小説読んだ気分になりました
とりあえず中盤まで面白く感じなくても最後まで読む気にはなりましたw
ゲームの予定詰まってて読むのは随分遅れそうな気がしますけど(´・ω・`)
>村上春樹
この人の作品の中でもちょっと難しいのを選んでしまった訳ですか\(^o^)/
面白かったら続けて同氏の作品を読んでみます!

>>古雑
>ゴーストライダー
正直なところ面白く無いことは無かったけど、格段に面白くはなかったって感じ。
マーベルだからって期待しすぎてただけだと思います><
続編やるんなら、全然観るよ。DVDで。


★【ゲーム日記】----------------------------------------
逆転検事
4話プレイ中。まだ4話の前編が終わったところだけど、4話面白過ぎる(*´д`*)
やっぱり逆転シリーズおもしれぇぇぇぇぇぇ!!やり始めると止まらんです。
1話からいきなり次回への伏線張りまくりだから、本当にやめどころ無い。
話毎のボリュームもたっぷりだし、
捜査→法廷っていう今までの流れじゃなく万遍無く色んなパートが切り替わるからずっとモチベーションも維持できてしまう…!
バシッとムジュン暴いた時の気持ち良さは相変わらず。今回はロジックがうまく繋がった時も気持ち良い。
褒めまくりで申し訳無いけど、マジで面白過ぎる。
今までのシリーズファンならわかるネタもたくさんあるので、ずっとニヤニヤしてます。
相互リンクしてる人の何人かはこれを買ってるので、あんまり下手な事書けない(`・ω・´)

 ※以下、ネタバレじゃないけどプレイしてる人は読まない方がいいかも。

一つガッカリした事…。
楽しみにしてたあのキャラが早くも登場してしまった事。これで出番終わりなのか。
やつは3話にいました。会話等無しです(ノД`)
高速で写メに収めたので、良かったらみてあげて下さい。※画像
まぁあんまり前に出してもダメな気もするけど、やっぱり色々期待しちゃったよね。


真・三國無双5 Empires
⇒総プレイ時間 15:42、解除実績 210/1000。
予想以上に面白いぜ…。気付いたら時間経ってるタイプのゲーム。時間泥棒。
とりあえず呂布で開始。シナリオは黄巾の乱なので、立場は配下武将。
探り探りで遊んでたので、最初は微妙な感じだったけど流れがわかれば面白い。
途中で仲間に旗上げしようぜ!って言われてノリでOKして君主になった。
今まで配下武将としてコツコツ別の君主の領地広げてた時間が無駄になってしまった\(^o^)/
元君主の領地全部占領して、コツコツと他の領地も占領していって大体9時間ぐらいでクリア。
多分これは時間かかりすぎだと思う。もうちょい無駄の無い遊び方もできます><

武将の立場の時はクエストみたいなのをクリアして金とかアイテム集めて、武器鍛えて侵攻戦に備える。
クエストクリアで武将自体に特殊能力が付いたりする。
自分の階級が上がったらどこを攻めるとか君主に進言できるようになる。
こうやって自分の所属する国の領土を広めて行く。
君主の時は、毎月カードで政策を選んでから隣国に戦争挑んで領地を広げていく。
カードにはポイントがあって、毎月決められらポイント内でやりくりして使う。
戦闘を有利にするカードとか単純に国の兵力とか資金を回復したり色々。
自由戦闘みたいなのはできない。けど経験値多くもらえるし金も集まりやすい。

それぞれ出来る事、出来ない事があるけど実は中身は結構一緒だったり。
カードの効果とクエストで習得できる特殊能力被ってたりします。
だから武将で始めてクエストこなして、旗上げして君主になる流れが最強にキャラへの流れ。
まぁシナリオクリアすると武将の能力リセットなので意味ないけどな!
引継ぎは鍛えた武器と買った馬ぐらい。

戦闘ですが、5無印と比べるとかなり面白くなってる。
効果音がしっかり鳴るだけどこうも違うか。ザクザクジャキジャキなって気持ち良いです。
敵の数も今までよりも多くて、後半になると数秒で100人斬りとか余裕です^^
アクションの幅は武器のレベル依存になったのも良い。まぁ4までのシステムが一番なんだけど。
崖をジャンプで登れるようになってるたり、移動速度が上がってたりでマップ移動の煩わしさは全く無い。
迂回が面倒だった山のマップも頂上まで崖をジャンプで昇れます!
特殊技やカードの効果で今までの無双よりも敵陣を無茶苦茶にできます。
落石で攻撃しながら凍らした後、火炎飛ばして燃やして分身して攻撃とか無茶苦茶。
攻撃増大のカードとか使うとまさに無双。大半の武将は一振り。2、3000人斬りは軽い。

シミュレーションの部分はわかりやすいくて面白い。戦闘も5より全然面白くなってる。
ただストーリーの部分がほぼ皆無なので、キャラ同士の会話とか楽しみにしてる人には向いてない。
自分でロールプレイできる人はほぼ無限に遊べる…らしい。俺は多分無理^^
地道に領土拡大していくのも、戦闘の無茶苦茶さも面白いので楽しめてますけど。

黄巾の乱はクリアしたので、エディット武将で官渡の戦いシナリオプレイ中。

【解除した実績】