狩人

狩人のレベリング@ミザレオ海岸その2


狩人DEレベリングっ!
早く上げるだけならアビセアの乱獲に混じるべきでしょう。
ワタシも後衛ジョブの一部はそうやって即日Lv80にしてますし

でもっ!狩人(と戦士)じっくり大事に上げたかったw
狩場はおなじみミザレオの死鳥
構成が暗竜狩白赤コ

ちょっと離れてベロシティショットの削りも試してみたけど
密着してなきゃタゲが動いてダメですねw

通常殴り
狩人近接2
マンイ/リディル・フェイジェンダワ&デーモンアロー
ワラーラ・マルク胴(二刀流効果アップ&命中+10)・白虎佩楯
ダスクグローブ+1・トリーダーリング・スピードベルト・スカウト足ほか


WS
狩人WS2
ジャゴバルバト・麒麟大袖・八竜佩楯・青龍篭手
マーマンリング・バッカニアベルト・スカウト足ほか


■Lv75レベルシンク
序盤:イエローカレー

与ダメ・遠隔-- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
狩/忍------- -18583 -191.6[-322/-138] -72.4%[--97/-134] -15.5%[--15/--97]

与ダメ・その他----------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍-------- サイドワインダー-- -56939 1388.8[2363/1010] -78.8%[--41/--52]
------------- 乱れ撃ち------- --2949 -737.3[-904/-536] -80.0%[---4/---5]

■Lv75-76レベルシンク
中盤:ソールスシ

与ダメ・遠隔-- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- --クリティカル---
狩/忍------- --9348 -148.4[-246/--97] -92.6%[--63/--68] --6.3%[---4/--63]

与ダメ・その他-- -------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍-------- サイドワインダー-- -37778 1079.4[1644/-746] -97.2%[--35/--36]
------------- 乱れ撃ち------- --2990 -747.5[-951/-396] 100.0%[---4/---4]

肉とスシで特性が変わりますねー。
っていうか肉食で命中がぜんぜん足りてなかったっ!
この装備でもLv77〜になれば問題ないけど75シンクはキツイよ。

もっかいレベリングすればLv80になれそうー
でもコリブリ&死鳥のシンクPTばかりで弓術スキルがヤバイwww
このぶんだとOdin戦でスキルアップしまくる予感っ!むしろそれ狙いで!

狩人のレベリング@ミザレオ海岸その1


狩人の経験値稼ぎなんて何年ぶりだろうw

希望を出すと程なくしてお誘い来ましたー。
「Lv75シンクでミザレオ海岸の死鳥を狩ります」とのことー。

PT構成は竜侍狩詩コ踊

竜/侍とか侍/竜はともかくとして
詩人さん、コルセアさんともにサポ忍ですw
つまり回復役は踊り子さんのみ!

ドレインサンバを有効に使わないと回らないから
ワタシは狩/忍で常時近接アタッカーのスタイル!!

通常殴り
狩人近接1
マンイ/リディル・フェイルノート&デーモンアロー
ワラーラ・マルク胴(二刀流効果アップ&命中+10)・白虎佩楯
ダスクグローブ+1・トリーダーリング・スピードベルト・スカ足ほか


WS
狩人WS1
ジャゴバルバト・麒麟大袖・八竜佩楯・青龍篭手
マーマンリング・バッカニアベルト・スカ足ほか


ぶっちゃけ装備流用の、その場しのぎスタイルです。
忘れ物も多くありましたw

遠隔武器にフェイルノートしか用意しなかったのは大失敗!
まさか近接で殴りっぱなしになると思わなかったのでw
家具の中のマーシャルガンかフェイジェンダワ持ってくればよかったなー

食事もポトス食べる気だったので肉系を用意してなくて、ソールスシw
サイドワインダーの威力がさみし〜〜〜。

まぁ、それはともかくとして
マンイリディルで殴って、TP貯まったらWS撃って、タゲきたら蝉回す。

えーっと。。。。。
いつもの戦士と同じじゃないかよぉぉぉー。

(ノメ`Д´)ノ======三三三三三三三┻━┻


シンク元の侍/忍75の人が76になって、一瞬スキルが白くなったけど
その人すぐ抜けて別の侍/竜75な人が加入〜〜〜。
なにげにコ/忍の人が強かったです。

出発時はかなりムチャだからサポ自重してwwwと思ったけど
獲物の死鳥がぬるすぎてどうにかPTが成立してました・・・・
まだLv80にならないので次は食事と装備を準備してレベリングしたいなー。

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年末のオーディン:狩人(メヌメヌ)


昨年最後のヴァルグリンド!

Odin12月

前回は、狩狩狩詩詩コメヌメヌメヌメヌカオスハンター
今までにない最上級の超絶火力向上接待でしたが

今回は狩狩シ詩メヌメヌコラボとなりました。
火力はずいぶん落ちますがシーフさんのコラボレーターでヘイトを抜いて貰うので
装備の敵対心マイナス38と相まってタゲをとる心配だけはありません。
詩詩コPTのつもりだったので、急に言われてもそんなに火力伸ばせない><

Odin12月装備

とりあえずサイドはSTP+31で5振り即撃ちしたくらいですか
乱れ撃ちと黙想は2回しか使わなかったけど、4回イケたなー。。。。もったいない!

ハンターロールがないので命中率もイマイチだったし
いろんな構成ごと即席で、ぱっと装備組み替えられるようにしとかないとダメですね。

参加した狩人は4名なのでPTを分散。
敵対心マイナスの狩防具が揃ってるワタシ含む削り上位2名が詩1メヌメヌPT。
3.4番手は詩コPTメヌメヌカオスハンターでしたが何度かタゲを取っていました。

◆キャラクタ別の総累計
☆PC    ───────────── 与ダメージ累計 ────────────
キャラクタ- --合計  --遠隔----その他  -総命中-- --率-- 順位- --割合-
狩人1--- -17423  --7614 -10636 (-105/-121 -86.8%) -1位 -18.33%-メヌメヌ
狩人2--- -16304  --9185 --9062 (--89/--98 -90.8%) -2位 -17.15%-メヌメヌ

狩人3--- -15567  --8918 --8008 (--88/--99 -88.9%) -3位 -16.38%-
メヌメヌカオスハンタ
狩人4--- -15256  --8816 --7404 (--95/-100 -95.0%) -4位 -16.05%-メヌメヌカオスハンタ



狩人1がワタシです。
今回はレリック持ちが欠席なのでトップ!
補助がメヌメヌだけで、戦闘不能にもなったわりに上出来かなー。

そう。一度戦闘不能になったんです・・・しかも理由が最低w
恥ずかしい事に、斬鉄剣で死にました(´−д−;`)
きそうな頃と分かってたんですけど前に出てサイドワインダーのかまえ中にログが!
ヒールマクロ押したんですけど間に合わなかったデス。

起きて、食事無しのまま乱れ撃ちとサイドとイーグルしてOdin没。

詩1の今回と、詩詩コの前回じゃワタシ一人あたりの削りは比較になりませんが
LSとしてはヘイトを分散する事で安定したんじゃないでしょうかー


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適正距離からの遠隔攻撃がrepに反映されなくなりました「!!」


やるやる詐欺的なバージョンアップがありました。
中止されなかった項目チェックその1

■遠隔攻撃成功時におけるメッセージ表示の変更
遠隔攻撃が成功した場合のダメージに関するメッセージに
「!!」や「!」、「。」がつくようになり表示が変化するようになりました。
クリティカルヒットや攻撃が失敗した場合などの際には、表示の変化はありません。


これに対してワタシが危惧したのは
遠隔攻撃のダメージはrepに反映されなくなる!?ということ。

(10/28に書いた記事 rep厨の狩人に不安な要素を参照してください。)

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

■サルタでマンドラたんに試し撃ち〜rep解析。

イヌミコシの遠隔攻撃→Tiny Mandragoraに、142ダメージ!!
イヌミコシの遠隔攻撃→Tiny Mandragoraに、142ダメージ!!
イヌミコシの遠隔攻撃→Tiny Mandragoraに、142ダメージ!!


イヌミコシの遠隔攻撃→Tiny Mandragoraに、142ダメージ。
イヌミコシの遠隔攻撃→Tiny Mandragoraに、142ダメージ。
イヌミコシの遠隔攻撃→Tiny Mandragoraに、142ダメージ。



■FFRep+1 Version: 1.0.6
倒した数:5 平均獲得経験値:0.0(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:0[0]
平均戦闘時間/間隔:2.6s/2.6s 総狩り時間[戦闘/間隔]:26s[13s/13s]
時給[専心抜]:0.0[0.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:0/NaN (非数値)

モンスター------ --累計 --割合
Tiny Mandragora- -----5 100.0% -------

与ダメ------全部(---.-%)---------- --通常----------- --遠隔-----------
イヌミコシ----426(100.0%)[117969/h] ------[----/----] ---426[---3/---3]
累計------------ ----426(100.0%)[117969/h]



■FFXI Log Analyzer Ver 1.23a

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等(専心は未使用)
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tiny-Mandragora-----------0秒 -----------0秒 -------0 ---0 -----6

◆キャラクタ別の総累計
☆PC      ───────────── 与ダメージ累計 ────────────
キャラクタ--合計 --物理 --魔法 --遠隔-その他  -総命中-- --率-- 順位- --割合-
イヌミコシ--426 -----0 -----0 ---426 -----0 (---3/---3 100.0%) -1位 100.00%



■結果
rep+1の方は、6匹倒したのになぜか「倒した数:5」しか計上せず。
Analyzerは「討伐数6」まで正確ですがやっぱり142+142+142=426だけ。
どちらも「142ダメージ!!」については読み込めていません。

予期した通りです。
予期した通りです!
予期した通りです!!

ん〜、適正距離が判別できるようになったのは悪くない修正ですけど
その効果のほどが確認できなくなったほうが不便ですね〜

もういっそ、公式にrep的なのを実装してくれないかなぁw


狩人でOdin:バージョンアップ前の精一杯


遠隔仕様のVU前にすべりこんだオーディン戦っ!

Odin6

敵対心マイナスに36に達した今も以前も
ビクビク削りつつ、実は一度もタゲを取った事がありません。

(まだ、限界に達していない・・・・!)

VU以降はrepが表示されない可能性もあるので本気を試すなら今夜しかっ!
心に秘めた危険な衝動が抑え切れないw みんなごめん!

狩人サポ侍sTP30スシSS

装備とサポは前回と全くおんなじー

ストアTP+30の5振り仕様 敵対心マイナス36

食事はポトフ〜、そしてよりによって支援はなんと
超絶接待メヌメヌメヌメヌカオスハンター

序盤はいつものように一呼吸置いてから順調に削り。
中盤になると、いつものようにまず狩3さんが初回のタゲを取ります。
ここで以前のワタシは怯んで攻めの姿勢を自重するのですが・・・

今回は攻めの手を緩めません!

かといって、無闇に暴れたわけじゃないですよw
乱れ撃ちと黙想はサイドをミスった時に1回と〆に1回の計2回ずつですしね。

とりあえずアーチングアローに逃げずひたすらサイドワインダー1択で!!
隣のアナ狩さんは物凄い勢いでカラナックを連射していますw

そして終盤、斬鉄剣に警戒しはじめるかという頃ついに
Odinの攻撃→イヌミコシに、325ダメージ。ヒィィィィィ(゚ロ゚;ノ)ノ 

これをきっかけに事故死が誘発されたなどという事はありませんけど
最初の決意はどこへやら、かな〜り萎えました;

最後まで攻め続けていけるかなー、と思ったけど無理みたい。
いったん手を休めて深呼吸したら、ペースダウンで再開。

斬鉄剣を凌いだ後はまた気持ちを奮い立たせて
サイド>乱れ撃ち>黙想>イーグル>サイドでフィニッシュです。

解散後に恐る恐るrep(LogAnalyzer)を立ち上げて見ると・・・・

狩1:アナイアレイター

狩2:フェイルノート(イヌミコシ)
狩3:セレーネボウ


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間-
Odin------------------- ------16分59秒 ------16分59秒

◆キャラクタ別の総累計
☆PC      ───────────── 与ダメージ累計 ────────────
キャラクタ------ --合計  ---遠隔---その他  -総命中-- --率-- 順位- --割合-
狩1------------ -25318  -10934 -16706 (--98/-109 -89.9%) -1位 -38.18%
狩2------------ -24567  -11593 -14390 (-116/-121 -95.9%) -2位 -37.05%
狩3------------ -16192  -10100 --6960 (-101/-109 -92.7%) -3位 -24.42%


オッシャ!! d(≧▽≦) 成果デテタっ!

◆通常攻撃の合計
☆PC
キャラクタ--------- 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
狩1------------ 遠隔攻撃-- --8612 -143 -220/-106(--60/--69 -87.0%)
狩2------------ 遠隔攻撃-- -10177 -128 -179/-105(--79/--80 -98.8%)
狩3------------ 遠隔攻撃-- --9232 -124 -166/-102(--74/--79 -93.7%)
ミスは僅か一発!特に飛命を重視したつもりないけどポトス+ハンター凄い〜

◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ--技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行
狩1-- カラナック--- - -14384 -625 -756/-389(--23/--24 -95.8% ---1/--25
----- 心眼------------ --0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1
----- 星眼----------- ---0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1
----- 八双---------- ----0 ---0 ---0/---0(---3/---3 100.0% ---0/---3
----- 黙想--------- -----0 ---0 ---0/---0(---6/---6 100.0% ---0/---6
----- 乱れ撃ち--------2322 -774 1224/-486(---3/---3 100.0% ---0/---3

狩2-- サイドワインダー -12780 -798 -971/-665(--16/--17 -94.1% ---0/--17
----- ステルスショット------0 ---0 ---0/---0(---3/---3 100.0% ---0/---3
----- 心眼---------------0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1
----- 星眼---------------0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1
----- 八双---------------0 ---0 ---0/---0(---5/---5 100.0% ---0/---5
----- 黙想---------------0 ---0 ---0/---0(---2/---2 100.0% ---0/---2
----- 乱れ撃ち------ --1416 -708 -712/-704(---2/---2 100.0% ---0/---2
----- 技連携・振動------ 194 --97 -166/--28(---2/---2 100.0%
狩3-- サイドワインダー- -6092 -870 1022/-772(---7/---7 100.0% ---0/---7
----- 心眼---------------0 ---0 ---0/---0(---5/---5 100.0% ---0/---5
----- 星眼---------------0 ---0 ---0/---0(---4/---4 100.0% ---0/---4
----- 八双---------------0 ---0 ---0/---0(---6/---6 100.0% ---0/---6
----- 黙想---------------0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1
----- 乱れ撃ち---- -----868 -868 -868/-868(---1/---1 100.0% ---0/---1


結局、ヘイトが溜まって5振りのサイド即撃ちはできなかったし
黙想も2回しか使いきれなかったのでサポ侍にすることもなかったかな〜
今回のようにTP貯め気味で撃つならサポ忍との火力差はほぼ無いですね。
これならむしろサポ竜でスーパーハイジャンプした方が効果的なハズ!

これがVU後の遠隔仕様調整で少しはマシになるかと思えば楽しみですー

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11/10 早朝

不具合修正



トピックスにてお伝えしていた以下の項目について、実装が中止されました。


遠隔攻撃に関する、敵対心の補正


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コメントが思いつきません。




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Spec

イヌミコシ

エイン・サル・リンバス
空海花鳥・HNM全般

戦士と狩人その他後衛

☆武器スキル☆
・両手斧+8
・片手斧+1
・片手剣+8
・ 弓術+3

なんちゃって系
本物のリ戦と比べちゃ
ダメですよー。
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