ユキノオーガブリアスサンダー
カポエラーシャンデラブルンゲル

・ユキノオー@いのちのたま
195-114-96-158-106-58
ふぶき ウッドハンマー こおりのつぶて まもる

・ガブリアス@ドラゴンジュエル
199-166-116-x-106-169
ダブルチョップ じしん いわなだれ まもる

・サンダー@たべのこし
193-x-105-145-127-154
10まんボルト ねっぷう まもる おいかぜ

・カポエラー@かくとうジュエル
157-136-127-x-143-81
ねこだまし インファイト ふいうち てだすけ

・シャンデラ@ラムのみ
167-x-110-216-111-78
ねっぷう シャドーボール トリックルーム まもる

・ブルンゲル@みずのジュエル
207-x-91-143-132-72
しおふき シャドーボール トリックルーム じこさいせい

既存の霰トリパは初手の水ロトム,メタグロスの組み合わせに弱かった.また相手の鉄球バンギラスによりワンサイドゲームになるケースも少なくなかった.そこで水ロトムメタグロスの並びに強いサンダーを採用,また水ロトム,メタグロスに打点がありサンダーとの横の相性もよくバンギラスとの対面で優位に立てるガブリアスを採用した.サンダーガブリアスは雨PTに押されてしまうので初手でも後出しからでも投げれるユキノオー,PT全体の耐久を底上げしつつバンギやナットレイなどを迅速に処理できるカポエラー,決定力があるシャンデラを次に採用.

最後の一枠は悩みましたが霰トリパとしての選出も普通にできるようにブルンゲルを採用した.しかしブルンゲルを採用することによってトリパだとバレやすくなってしまった感が否めない.また初手のラティゴウカザルやカポエラーシャンデラなどの速い高火力+ねこだまし持ちに弱くなってしまった.そこで他の候補としてはトゲキッスが悪くない選択肢だと思うので.トゲキッスについても考えていきたい.

追い風を使うのでPT全体のS設定をよく考える必要がある.