2009年10月27日
ゲームの楽しみ方は人それぞれというけれど
すみません。もう少しだけサン牧の記事を書きます。少し麻雀にも関係するので。
私のマイミクの中で、ダントツのランキング1位をひた走っていた福地さんが、人間関係のもつれが原因でサン牧を引退するらしいです。
たぶんここが原因となったのでしょう。
ゲーム背景を簡単に説明します。
自分の畑で栽培した作物は、収穫時期がくると、自分以外のマイミクでも一部収穫できるようになっています。
マイミクの畑で一部収穫させていただいた場合、そのお礼として、他の作物に虫を入れることをよしとする人がいます。虫を入れ、それを誰かが退治することによって、結果的には収穫量を増やすことができるからです。
つまり、収穫物をいただいたお礼として、他の作物の収穫量を増やしてあげようということです。まあギブアンドテイクですね。
ただ、こういった考え方は、当然すべてのマイミク共通ではありません。
マイミクにおすそ分けするためにわざと収穫を遅らせる人もいれば、経験値とお金を得るために、すべて自分で収穫する人もいます。
この場合、前者が福地ブログでのAさんであり、後者が福地さんです。
どちらが良い悪いというわけではなく、ゲームに対する考え方、姿勢の違いです。
ゲームをマイミクさんと持ちつ持たれつの関係でゆっくり楽しもうというAさんと、ゲーム攻略のために、効率的な作業に徹している福地さん。
ここで麻雀を例に出すと、「引っ掛けリーチは汚い」「ラス確の和了をするな」などと言う人はいっぱいいます。これらはゲームのルール上まったく問題ない行為であり、文句を言われる筋合いはありません。
どのようなゲームであろうと、ルール上問題ない行為を感情的に受け入れられない人はいるものです。
ただサン牧は対人ゲームである麻雀と違い、他人と競争する要素がほとんどありません。(一応マイミク内のランキングというものはありますが)
ですから、どんな手段を使ってでも他人より早くランキング上位にあがりたいといった、福地さんのような考え方の人は、麻雀でのそれ(ラス確してでも負けを減らしたいという人)に比べれば、かなり少ないだろうと思います。
実際に、サン牧では持ちつ持たれつといった関係を保ちながら、まったりゲームをしている人のほうが多い印象を受けます。
何度も言いますが、ゲーム内でのルールに則っている限り、どんな考え方でどんな行為をしようがその人の自由です。ですが、人間は理屈だけでは割り切れない感情的な生き物だということも忘れないようにしたいものです。
人それぞれの考え方があり、人それぞれのゲームの楽しみ方があります。違う考え方、楽しみ方の人がいる場合、その人と楽しみを共有したいのならどこかに妥協点を見出すしかないし、それが見つからなければ別々に楽しむしかありません。
今まで私も、福地さんほどではないにしろ、効率的にレベルを上げるために、いかに自分の作物をすばやく収穫し、マイミクの畑から作物を強奪するかに重点をおいてきました。
ですが、他人と競争する要素が少なく、実際にお金やRなどがかかっているわけでもないサン牧では、他人と持ちつ持たれつの関係を築き、ゆっくりと楽しむのも大切だなと思いはじめています。
サン牧の本質は、天鳳のようなラスを押し付けあう殺伐としたゲームではなく、
ゲームを通じてマイミクとの交流をも楽しむところにあるのかもしれません。
暇つぶしで始めたゲームで、マイミクと仲が悪くなったりしても嫌ですからね。もう少しレベルがあがったら、自分の作物の収穫を多少遅らせてみようかな。
私のマイミクの中で、ダントツのランキング1位をひた走っていた福地さんが、人間関係のもつれが原因でサン牧を引退するらしいです。
他人にはいっさい虫入れしないのに、根こそぎ取りまくっていくのは、しょっぱすぎないか 【サン牧】さらばサン牧より引用
たぶんここが原因となったのでしょう。
ゲーム背景を簡単に説明します。
自分の畑で栽培した作物は、収穫時期がくると、自分以外のマイミクでも一部収穫できるようになっています。
マイミクの畑で一部収穫させていただいた場合、そのお礼として、他の作物に虫を入れることをよしとする人がいます。虫を入れ、それを誰かが退治することによって、結果的には収穫量を増やすことができるからです。
つまり、収穫物をいただいたお礼として、他の作物の収穫量を増やしてあげようということです。まあギブアンドテイクですね。
ただ、こういった考え方は、当然すべてのマイミク共通ではありません。
マイミクにおすそ分けするためにわざと収穫を遅らせる人もいれば、経験値とお金を得るために、すべて自分で収穫する人もいます。
この場合、前者が福地ブログでのAさんであり、後者が福地さんです。
どちらが良い悪いというわけではなく、ゲームに対する考え方、姿勢の違いです。
ゲームをマイミクさんと持ちつ持たれつの関係でゆっくり楽しもうというAさんと、ゲーム攻略のために、効率的な作業に徹している福地さん。
ここで麻雀を例に出すと、「引っ掛けリーチは汚い」「ラス確の和了をするな」などと言う人はいっぱいいます。これらはゲームのルール上まったく問題ない行為であり、文句を言われる筋合いはありません。
どのようなゲームであろうと、ルール上問題ない行為を感情的に受け入れられない人はいるものです。
ただサン牧は対人ゲームである麻雀と違い、他人と競争する要素がほとんどありません。(一応マイミク内のランキングというものはありますが)
ですから、どんな手段を使ってでも他人より早くランキング上位にあがりたいといった、福地さんのような考え方の人は、麻雀でのそれ(ラス確してでも負けを減らしたいという人)に比べれば、かなり少ないだろうと思います。
実際に、サン牧では持ちつ持たれつといった関係を保ちながら、まったりゲームをしている人のほうが多い印象を受けます。
何度も言いますが、ゲーム内でのルールに則っている限り、どんな考え方でどんな行為をしようがその人の自由です。ですが、人間は理屈だけでは割り切れない感情的な生き物だということも忘れないようにしたいものです。
人それぞれの考え方があり、人それぞれのゲームの楽しみ方があります。違う考え方、楽しみ方の人がいる場合、その人と楽しみを共有したいのならどこかに妥協点を見出すしかないし、それが見つからなければ別々に楽しむしかありません。
今まで私も、福地さんほどではないにしろ、効率的にレベルを上げるために、いかに自分の作物をすばやく収穫し、マイミクの畑から作物を強奪するかに重点をおいてきました。
ですが、他人と競争する要素が少なく、実際にお金やRなどがかかっているわけでもないサン牧では、他人と持ちつ持たれつの関係を築き、ゆっくりと楽しむのも大切だなと思いはじめています。
サン牧の本質は、天鳳のようなラスを押し付けあう殺伐としたゲームではなく、
ゲームを通じてマイミクとの交流をも楽しむところにあるのかもしれません。
暇つぶしで始めたゲームで、マイミクと仲が悪くなったりしても嫌ですからね。もう少しレベルがあがったら、自分の作物の収穫を多少遅らせてみようかな。
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この記事へのコメント
1. Posted by とどろき 2009年10月28日 15:27
サン牧が面白そうに見えない件について
2. Posted by スペシャルフリーク 2009年10月28日 16:21
現実から目を背けたいから(やや乱暴?)ゲームするのに
ゲーム内でも人付き合いが発生
それでストレス溜めるのもなぁ…
ゲーム内でも人付き合いが発生
それでストレス溜めるのもなぁ…
3. Posted by 理想雀士 2009年10月29日 16:34
■とどろきさん
大半の人にとっては面白いと思いますよ。なんせ200万人のミクシィユーザーが登録していますから。
今回の記事は、その中のごくわずか一部分を切り取っただけにすぎません。
■スペシャルフリークさん
こういうゲームでストレスがたまっちゃう人は、1人でできるゲームのほうがいいのかもしれませんね。
大半の人にとっては面白いと思いますよ。なんせ200万人のミクシィユーザーが登録していますから。
今回の記事は、その中のごくわずか一部分を切り取っただけにすぎません。
■スペシャルフリークさん
こういうゲームでストレスがたまっちゃう人は、1人でできるゲームのほうがいいのかもしれませんね。




