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カテゴリ:なんでも議論 | 作品タイトル:アニメ総合
1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:28:20 ID:bC4BH+ea0
随分進化したな




28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:40:22 ID:I/EJkBI20
昔はなんだか「軽い素材でできた操り人形」って感じだったんだよな
動きが滑らかすぎて浮いてたり
CG使うのが珍しい時代だと、強調したい意味もあったんだろうな
今のはずいぶんエフェクトや動きの付け方なんかも進歩してる





44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:47:57 ID:gD3ioQp50
偏にソフトの進化のおかげですな。道具の進化と共に表現というのは進化するものである




47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:50:08 ID:UgZDDOjC0
アルペジオSUGEEEEEEEEEEEE




40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:46:24 ID:nVuULbLp0
ロボットやら機械はいくらCGでも気にならんけど人物はなぁ…
どうしても安物ゲームみたいで気持ち悪いわ





86: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:06:44 ID:gW71dg6k0
十分いける気がするがなぁ・・・

http://i.imgur.com/nXDLJ2J.jpg
no title



19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:35:00 ID:ISKmuTmG0
プリキュアのEDはすげえ


ニュー速VIP/http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1385476100/

※サムネイルをクリックでyoutubeの動画が開閉します




21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:36:41 ID:bC4BH+ea0
>>19
割と凄い





23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:37:50 ID:DAcC2kIkP
>>21
あれ毎回勉強会やってるんだってな
何をどう変えてよりいい動きにしたかとか研究してるんだとさ





51: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:55:00 ID:6mX1OZCr0
プリキュアのダンスは感動したなあ




202: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:26:21 ID:vwxI2bin0
なるほどキャラデザの違いは置いといても関節と筋肉の動きが違いますわな

http://www.youtube.com/watch?v=C0ozrnTmyDc

http://www.youtube.com/watch?v=Vcksf_FbgvM


208: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:29:59 ID:BhzzCOAkP
>>202
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120823048/
20131201170840

っぱねぇっすよ




214: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:38:07 ID:ti3GcfzH0
>>202
こういうのってモーションアクターとか使ってないの?





217: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:42:51 ID:1KIT0ML50
>>214
モーションキャプチャーならしとるで





157: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:39:23 ID:9bkfSe+80
プリキュアEDがトップということで良いのかな?
他社との差は掛けるお金の違いかね?





161: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:41:00 ID:RgZyVh700
>>157
プリキュアはここまで何年もかけて積み上げてきたものがあるからな





164: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:43:51 ID:4L6EN2HO0
プリキュアはEDの為だけにあそこまで気合入れる東映の気合に恐れ入る




15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:32:59 ID:hCbTsF/d0
アルペジオ見ると手描きに近づける技術すげえなと思う




36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:43:47 ID:Gmm4+2xP0
>>15
社内ではCG使うのに大批判だったらしいけどやって正解だったな





78: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:04:38 ID:5K8Ls/Ou0
アルペジオのキャラ見たけどよくあれで我慢できるなって思う

まだまだ実戦配備はキツイと思う





85: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:06:16 ID:mwxpkFGU0
>>78
BD予約だと今期トップクラスだからなー
慣れれば違和感少なくなるもんだよ





53: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:55:12 ID:M7/k+E2R0
3DCGはどうしても浮いて見えるから動きのないシーンの違和感に頭がついていかない
蒼き鋼のアルペジオとかも無理だった





58: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:57:05 ID:gD3ioQp50
>>53
7話と8話は言われないと分からないレベルだぞ。制作も監督も慣れてきたんだろうな。構図も色々工夫してきてる





116: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:17:16 ID:uXO4nS0+0
アルペジオは話数が進むにつれてマシになってきたような気がするけど
モブの適当さ加減はもうちょっとなんとかならんのかね





169: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:48:47 ID:pNNWadsGO
アルペジオの戦艦格好良すぎ




154: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:37:16 ID:Kq1X8TuD0
アルペジオ キャラ→イマイチ 戦闘→good
機巧少女 キャラ→good 戦闘→イマイチ
だとおもう





156: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:39:13 ID:4L6EN2HO0
サンジゲンの社長が激しく動かす場合では2Dと3DCGどちらとも見分けるのを難しい領域に入ってきてるが
逆に動かないシーンではまだまだ改良の余地があると言ってるんだよね。
アルペジオの7話8話は良かったがまだまだ今後の課題だな





104: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:11:50 ID:5K8Ls/Ou0
アルペジオは、宇多田のkiss&kryのPVから少ししか変わってない気がする

http://youtu.be/S3xIFtYF-b4


107: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:13:42 ID:4L6EN2HO0
>>104
撮影処理とかコマ落ちの仕方とか色々違うで。制作サンライズだし





111: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:15:13 ID:5K8Ls/Ou0
>>107
そうなのか、でも俺の中ではあまり大差がないんだよな…人物CGはピクサーに任せときゃいいんだよ





119: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:18:04 ID:4L6EN2HO0
>>111
例えばこれは何も処理してないまっさらな状態の3DCGでPV作ってるけど本編と全然違うのよね
サンライズは基本的にこのモデルのまま動かす。よっぽど金かけてる場合は別だけど
FREEDOMはこっちの雰囲気に近い

http://www.youtube.com/watch?v=RSQMYnTTZZQ


128: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:21:39 ID:5K8Ls/Ou0
難しい話はニワカだからよくわかんないけど、>>119のやつは歩き方を滑らかにした方がいいかも

まあ、普通に描いてもらった方が俺的にはいいなやっぱり迫力もあるし





9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:30:35 ID:M7/k+E2R0
ロボットものはもう諦めたから人物に3DCG使うのはやめていただきたい




13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:32:00 ID:bC4BH+ea0
>>9
ダンスシーンは許せ





17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:34:15 ID:Z629pDYz0
>>13
京アニでも同じこと言えんの?





26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:40:13 ID:M7/k+E2R0
>>13
ダンスはまあ分かる
俺があんまりアイドルものとか見ないからこだわりがないってのもあるけど




14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:32:04 ID:6mX1OZCr0
>>9
ストパンはわりとよかったよ





26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:40:13 ID:M7/k+E2R0
>>14
機械を使った戦闘だしカメラワークも好きだしあれはいいと思う
ただ今期だと機巧少女は傷つかないみたいなのがまだ個人的に受け付けない
あれも機械っちゃあ機械なのかもしれないけど





101: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:11:19 ID:hdnpFrLOi
アルペジオは最初は人物はどうでもよかったけど途中からわりと見れるようになった




97: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:08:29 ID:JaBsKjVh0
人物CGはもはや視聴者の慣れの問題だと思う
今後アルペジオみたいなアニメが増えればそのうち違和感なくなるんじゃないか





115: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:17:06 ID:dlPdF+Mci
手描きアニメの人物の場合全身の動きにあわせて体の形が微妙に変形することで
躍動感や有機的な質感が生まれるがCGはどうしても硬くなる
手描きアニメーションをCGで再現するのって、リアルなCGアニメーションを作るよりもよっぽど難しいよ





125: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:21:05 ID:uXO4nS0+0
>>115
フォトリアルなのはコストがかかるし、不気味の谷問題があるからそれはそれで
難しいんじゃなかったっけ?押井が009投げたのもそういう理由じゃなかった?





31: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:41:33 ID:bC4BH+ea0
http://www.youtube.com/watch?v=uKilKYp2iqA


38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:46:05 ID:ISKmuTmG0
>>31
ロボにCGは割りとあったけど
今はキャラでもこれだけかわいくできるんだもんな
すげえよ





229: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 02:22:34 ID:lPXTMV0N0
>>31
かなり度肝を抜かれた





66: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:00:12 ID:a8c+nnvfO
最近のアイカツすごくよいです




109: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:14:01 ID:lbfp5lXI0
プリティーリズムとアイカツはCGの方がかわいいレベル
ラブライブはもっと頑張れ


http://i.imgur.com/DdFf26N.jpg
no title



22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:36:53 ID:hCbTsF/d0
ビーストウォーズとかから比べるとずいぶん進歩したんだなと




12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:31:22 ID:NVzgfrLw0
何だかんだでガルパンのCGは凄かった




11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:30:53 ID:rB9ZCMhni
鉄コン筋クリートの手書き背景3DCGは衝撃だった




20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:35:28 ID:d+qKpLl40
http://i.imgur.com/yzEWPd0.jpg
no title

かっこいい




57: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:56:04 ID:s3EPx50s0
>>20
タキオンには惚れた
ホープもいいが





24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:39:11 ID:TglaVG85O
おおかみこどもの草木や水なんかも凄かったな




41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:46:51 ID:17yQspVM0
最近だとダンボール戦機とマジェが凄かったな

ウェブダイバーからの進化を感じる





191: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:10:56 ID:N436I3IbI
http://lbx-world.com/all-star-battle/battle.html
20131201170929

デクーやハカイオーから比べるとダンボール戦機のCGの進化は素晴らしい




173: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:51:07 ID:N436I3IbI
http://m.youtube.com/watch?v=bAgoqnXycrg


177: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:55:10 ID:N436I3IbI
>>173

http://m.youtube.com/watch?v=Auytpm4m7j8

ダンボール戦機も無印ゲームでは手書きなんだよなあ
でもCGの方が遥かに良いと分かる





76: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:03:11 ID:N436I3IbI
http://gggboost.up.seesaa.net/image/salon1384945581000.gif



81: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:05:34 ID:YPBQODRw0
>>76
詳しく





92: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:08:00 ID:N436I3IbI
>>81
ダンボール戦機ウォーズのドットブラスライザー・ジーエクスト
ニコニコやバンダイチャンネルで今これが出た回(最新回)配信中





108: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:13:52 ID:N436I3IbI
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/026/544/35/N000/000/000/137771545588513126643_206535.gif


ジーエクストが第三形態、でこれが第二形態のラグナロクフェイズ




170: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:48:55 ID:N436I3IbI
http://m.youtube.com/watch?v=0l7Ic8Htc_0


132: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:23:42 ID:8r1SvVE/0
CGはマジェプリがすごかった




205: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:28:50 ID:nF/7mBIK0
監督「せっかくCGなんだし地上戦では花畑の上で花びらを舞い散らせながら派手に戦わせましょう」
CGディレクター「これ本当にやるんですか……(真っ青)」

本当にやった結果


http://www.youtube.com/watch?v=fbTby6cyP9M


131: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:22:57 ID:vwxI2bin0
あんまりハイディティールなロボットがそのままで動くとごちゃっとしてなんかアレな時もないこともないよな




42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:47:31 ID:TglaVG85O
ノイタミナ版ブラックロックシューターの戦闘シーンは素晴らしかった




59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:57:07 ID:uy8ng6jI0
>>42
マジェプリ並に凄かったよな
だが誰も観ていない





211: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:34:46 ID:4L6EN2HO0
まあでもBRSのおかげでキルラキルの3DCGが達成できてると思う。少数精鋭らしいが半端ない効率だな




43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:47:33 ID:DAcC2kIkP
つか、CGの定義がどこまでかって話だけど
個人的にはすべてPCで作業して完結してる物はCGと思ってる
途中で出力してセル焼きしてる物ってあるのかな?
3Dにより処理してるのか2Dで処理してるかでさらに別れるかな





49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:52:26 ID:I/EJkBI20
>>43
その辺拘りすぎなアニオタと話すとこうなる
「やっぱアニメはCGよりセル画の方がいいなぁ」
「今時セル画のアニメなんてサザエさんくらいなんだが? っていう話」
「ああ、そうだけどさ、CGじゃないヤツってことね」
「まぁ手塗りしてる訳でもないからCGと呼べなくもないんだが? っていう話」
「うん、そうだけどさ、3DのCGとかじゃないやつね」
「近頃は2Dの雰囲気を出したCGもあるんだが? っていうだけの話であって」

サザエさんも後にセル画でなくなったよな……





60: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:57:43 ID:NDR3FXIc0
サザエはセル画じゃなくなってから目に優しくない




54: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:55:15 ID:kkW5aZQx0
モーションキャプチャとかセルルックとか
凄いよな





46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:49:26 ID:fYT5MyZL0
手描きに近付ける技術は進歩してるわ
何か矛盾してる気がしないでもないけど





55: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:55:32 ID:HEHQgBxC0
トランスフォーマープライム




74: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:02:36 ID:RUd5+j+Q0
>>55
これはガチ





165: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:44:50 ID:LzVrQTw00
プライムのCGも凄いと思うの

http://www.youtube.com/watch?v=ns7ekYD4cck


61: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:57:57 ID:Q6YYtQYs0
逆襲のシャアのコロニーもCGじゃなかったっけ




67: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:00:17 ID:5K8Ls/Ou0
http://i.imgur.com/iSVAzUc.jpg
no title

水滴らせるって難しいのかね




77: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:03:41 ID:5K8Ls/Ou0
>>72
しゃーない(′・ω・`)

破の第10使徒戦は良かった





89: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:07:22 ID:TQrMPvmy0
カーレースはいつになったら違和感なくなんの
手描きに戻せよ





105: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:12:25 ID:qyCeirk40
3Dドラえもんはどうなることやら




112: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:15:18 ID:4L6EN2HO0
3DCGの制作体制も個性が出てきたよな。
なるべく一つのモデルを使って手描きで補正かけるところと複数のモデルを用意して
2Dアニメ独特のパース補正をかけるところ。
東映、サンライズが前者でサンジゲンが後者





179: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:59:31 ID:4L6EN2HO0
各社技術を競い合ってるが果たして誰が覇王となるのか




180: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:00:24 ID:8ymkAx6L0
共存できる技術だろ
3D手書きどっちにも得意不得意あるし





126: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:21:31 ID:NNLTxu0b0
亡国のアキトのCGには感動した




114: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:15:55 ID:Fr/i2I1e0
コッペリオンはCGってわかりやすいな




127: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:21:32 ID:7/w5roBz0
俺も今思い出したけど、おまえら大事なこと忘れてないか?

キャプテン・ハーロックの映画は当然見たよな?





130: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:22:55 ID:4L6EN2HO0
>>127
あれはまた別路線じゃ。009挙げたほうが適切じゃねえかな





182: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:03:29 ID:0HKMwmU50
イノセンスみたいなCGの使い方もアリだと思うんだが
やりませんね





189: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:08:43 ID:uXO4nS0+0
>>182
手法はともかくとして、イノセンスは製作費20億だぞ確か





184: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:05:41 ID:4L6EN2HO0
>>182
実写のような3DCGなら上に挙がってるキャプテンハーロックとか
イノセンス並にクオリティ求めるのは予算が半端ないんでやめてください…





133: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:24:23 ID:8ymkAx6L0
咲の麻雀シーンはいい使い方してた
ペイしてりゃ言うことない





134: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:25:02 ID:5K8Ls/Ou0
http://i.imgur.com/p3fbS40.jpg
no title

CGもこうやって崩せればいいのにね




135: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:26:00 ID:4L6EN2HO0
>>134
BRSとキルラキルでやってるで





137: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:26:36 ID:5K8Ls/Ou0
>>135
あれ?CG崩せてたっけ?





140: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:29:17 ID:4L6EN2HO0
>>137
バリバリやってる。腕の大きさとキャラの対比に注目。実際はこんな比率じゃない

http://www.youtube.com/watch?v=9kBqAN_CPdE


143: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:30:59 ID:4L6EN2HO0
キルラキルは3話が分かりやすいかな。2:27秒過ぎから3DCG

http://www.youtube.com/watch?v=uyVa0XGtJb0


145: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:32:39 ID:vwxI2bin0
>>143
ほえーリアルタイムでは気づかんかった





160: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:39:51 ID:8ymkAx6L0
>>143
これ3Dってすげえな
手書きとも合わせてるよな?





162: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:41:27 ID:4L6EN2HO0
>>160
机から飛び出す「だとぉ!」のシーンは手描きだがその後の戦闘シーンは3DCG





144: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:31:49 ID:teQkBMq8i
確かにキルラキルの3話もあまり気づかないよう使ってて凄かった
見てる方もあまり気づいてない人もいたくらいだし

5組みたいに下書きを3Dで書いて、その上から作画する方法を取れば
クオリティ高いものを素早くあげられると思うんだが、他ではやってないのだろうか





147: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:33:47 ID:4L6EN2HO0
>>144
モデリングからカット、コンテを決めて動かした後にまたトレースするんやで…
スケジュール管理が厳しいと思われ。枚数もかかるから金もかかるしな





155: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:37:23 ID:dlPdF+Mci
>>144
スチームボーイでは結構積極的にその手法使ってたよ





139: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:28:01 ID:teQkBMq8i
今期弱虫ペダルでもCG使われてるのに話題に上らなくてワロタ
しっかり見ると分かり易いけど、上手くひきで使ってる





141: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:29:42 ID:kE9eBaeb0
引きで使うって点ではそれこそうたわれるものの時から上手いことやってるな
あれも合戦シーンで多用してた





142: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:29:44 ID:8uiCYayV0
キングダムのCGもひどいな




149: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:34:36 ID:g0VyvevY0
>>142
2期は結構頑張ってるじゃん、CG使ってるのモブぐらいでしょ
CGだけで見ればたしかにひどすぎるけどwww





16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:34:01 ID:TglaVG85O
神山版009とかアシュラは凄かった
キングダムは許さん





150: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:34:37 ID:Gc9PWXzNO
ゾイドに使われてたCGは
もうロストテクノロジーなんだよな





151: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:36:01 ID:4L6EN2HO0
朝アニメは昔からアニメーターの実験場兼遊び場と言われてる通り色々実験的なの多いよね

>>150
スタッフがいなくなっちゃったからそういう意味ではロストテクノロジーといえる





158: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:39:28 ID:8vT2xPCB0
>>150
/ゼロ最終話でひとつの完成形まで到達したのにもったいねぇな





152: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:36:13 ID:IwwxoQFj0
最近でもないけどBLASSREITERはCGかっこよかった




159: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:39:44 ID:teQkBMq8i
ロボットなんかは将来的にCGが多くなるんだろうが、手書きも生き残って欲しい
矢張り手書きも手書きでいいものだ
BD買うからスタッフには頑張って貰いたい
個人的にCGになると、動かし易いせいか動きが早くなり過ぎて目で追いにくくなるっていう理由もあるけど





172: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:50:03 ID:KAVxoQBC0
>>159
ボンズなんかは手描きに拘りあるみたいだし大丈夫だろ





167: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:45:50 ID:sYbUUXMv0
映画とかのちゃっちいCGを見ると日本の3DCGはリアルなものを作るより
手描きアニメに近づける方面に特化してる気がする





171: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:49:54 ID:4L6EN2HO0
>>167
あれは完璧予算不足。
トランスフォーマーの映画のCG作った人が言うには制作と監督陣による連携不足も原因とか言ってたな
CGの理解が低いってさ





175: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:51:51 ID:sYbUUXMv0
>>171
そうだったのか





176: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:52:29 ID:4L6EN2HO0
カメラを動かしすぎてよく分からないってのは3DCG関係なく、予算を過剰にもらったスタッフ特有の病気だと思う。空の境界とか
てか日本のアニメも映画もオーバーラップ無視してるの多すぎだよ。ん?って思うことが多い





178: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:55:28 ID:Kq1X8TuD0
東京レイヴンズの卵焼きCGは一体何だったのか

00


183: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:03:39 ID:JDjCDq+tP
アニメのCGなら是非バトルスピリッツをオススメしたい

ロボのCGがくっそかっこいい





190: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:10:44 ID:4L6EN2HO0
>>186
間違いなくこの時は日本が3DCG部門で世界一位だったんだがまあ結果はお察し
ハリウッドのCGの機材の調達と経験の生贄にもなったことだしいいとしよう





187: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:07:06 ID:JDjCDq+tP
http://lipcre.sakura.ne.jp/11/batosupi/g20.gif
http://lipcre.sakura.ne.jp/11/batosupi/g22.gif





193: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:13:24 ID:KAVxoQBC0
3DCGでかっこいいと思ったのは鴉だな
凄い出来なのに知名度は低い


http://www.youtube.com/watch?v=1zxUVS7MaZo


204: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:28:40 ID:dlPdF+Mci
>>193
CGめっちゃすげえな
手描きの方もなかなかすごい
でも2つ合わせると違和感バリバリという





194: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:18:13 ID:4L6EN2HO0
鴉とBLASSREITERはCGスレでは結構挙がってる気がする




196: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:19:22 ID:/H5a/fEN0
Fate/Zeroのバーサーカー凄かったな




203: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:28:21 ID:EED5DA4M0
アニメよく知らんけど
手描きよりぬるぬる動くから違和感あるから
FPS?下げたらええんとちゃうのん





206: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:28:56 ID:4L6EN2HO0
>>203
もう大体の会社はやってるで





212: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:35:16 ID:EED5DA4M0
>>206
そうなんか
逆に手間かかるとやっぱ本末転倒か





213: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:37:30 ID:4L6EN2HO0
>>212
手間と時間かかっても3DCGは一回モデル作っちゃうと人員の確保が楽ってのが多い。大概は自社スタッフだから
だから難しい構図や動きでも制作進行が色んな会社に頭下げたり途中で人材が抜けるなんてことがなくなる
まあ簡単にいうとクオリティの安定化ができるのね





113: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 00:15:21 ID:8ymkAx6L0
グラの質自体は下げても結構耐えられるんだけど
カクカクした動きだと途端に萎える
とりあえずグラをひたすら高めるってやり方は日本人らしいと言えばらしい





209: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:30:10 ID:NhMqXdOh0
CGやってる身としてはキャラにCGはどんなに頑張っても本気の手描きには敵わないと思う
だけどイヴの時間みたいな使い方は大賛成





218: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:50:03 ID:Jsb31qE40
いつかアニメでもACのOPレベルを見れるときがくるのかな



225: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 02:15:24 ID:/H5a/fEN0
>>218
1分一億だから1話作るのに何億かかるのか…





223: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 02:07:48 ID:C8vINY8L0
>>218
あれ30分流すだけでも死人がでるそ





215: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/27 01:38:19 ID:pamYCINE0
シドニアの騎士には期待してる










OVAではチラホラと高いクオリティのアニメがありましたが、ダンボール戦機・トランスフォーマープライムは4クール、マジェスティックプリンスは2クールと長めのクールでも
スゴいクオリティのCGのアニメが最近は多くて、狂ったようにロボアニメを見続けている身としては今がロボCGの過渡期のなんじゃないかと思い始めてたり。
劇場版ですがごく最近だと亡国のアキトにそりゃもう感動しました…。

アニメのCG部分ほどパッと見た時に拒否反応が出るか出ないかがハッキリ別れる描写もなかなか無いと思いますが、手描きのよい部分と混ざっていって今後もどんどん違和感がなくなっていくのかなと夢が広がります。3D系のエロ同人アニメからも進化がよく分かるよね!うーん技術の進化ってスゴい。



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[ 2013/12/1 21:00 ] なんでも議論 コメント:249 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:06 ID:IhOiFbCb0
  • CGにも驚いたけどサムネイルクリックした時が一番驚いた!ww
  • 2:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:08 ID:Me8NIVwj0
  • サテライト(特にマクロスプラスとF)も出てないとか
  • 3:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:13 ID:10uyxOne0
  • 全ては時間が解決してくれる。
    プリキュアはEDダンスだけじゃなくて映画でのCG実験もいいぞー
  • 4: 2013年12月01日 21:17 ID:MNMsWbZ.0
  • ロボットアニメはゾイドのCGはいいね
    それ以外はあんま好きじゃない
  • 5:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:19 ID:qZtKvjMB0
  • いまだにキャラクターの歩き方が不自然でマリオネットみたいなのもあるな
  • 6:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:21 ID:nNWUT9tI0
  • トータル・イクリプスの戦術機はCG戦闘だけどよかったと思う
    作画崩れないし
  • 7:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:23 ID:ixW4d6qj0
  • ゾイドの/0最終回はオーパーツだと思う
    最近の3DCGアニメが良くなってきた分余計にそう感じる
  • 8:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:24 ID:8KmrRIPU0
  • CGは今ぐらいなら良いけど
    全部がフルCGの時代になったら日本ア二メ終わるぞマジで
  • 9:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:26 ID:wy.6CDlt0
  • ややこしいけどここでいうCG=3DCG、手描き=2DCGってことで合っているよね?49とか見てると難しくて・・・。
    細かいロボットはCGじゃないと手書きで何枚もチマチマ描いてられないからちょっと昔のロボットアニメみたいに合体!→必殺技!→勝利!になっちゃうしな。ブルー2が刀をヒュンヒュン振り回すシーンはCGならではのカッコよさがあったな。
    機巧少女ってCGだったの!?てっきり手描きだと思っていた・・・。
  • 10:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:28 ID:CNXcvzig0
  • アルペジオって背景もCGだったっけ?
  • 11:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:28 ID:pozST7Fi0
  • 今年秋のプリキュア映画もCG使ってたけどわりと違和感なかった
  • 12:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:29 ID:el9icSRs0
  • 申し訳ないが3DエロアニメはNG
  • 13:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:30 ID:i.L.IX1R0
  • BRSで「最近スゲェな」ってなって
    キングダムで「そうでもなかったか」ってなった
  • 14:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:31 ID:F8nmtbW.0
  • つべに上がってたACVのOPのコメ欄で外人が「トランスフォーマーより素晴らしい」って言われてた
    あと「フロムは映画作れ。ゲームは作るな」って言っててワロタ
  • 15:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:33 ID:CwOnTjSZ0
  • 境界の彼方の臭い回のダンス部分は綺麗にできてたなと思う
  • 16:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:34 ID:p7nDRd8u0
  • ACだけなんか次元が違うんだけどやべぇ
  • 17:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:37 ID:TSsu1xtJ0
  • 団地ともおも忘れないで下さい
  • 18:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:42 ID:mk4UP0N60
  • 好みだとは思うがCGは重量感があまり感じられないのが不満かな
    高速戦闘とか細かいギミックは手書きより光るんだけど
  • 19:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:42 ID:OZRNqMXm0
  • プリリズのダンスシーンは毎回楽しみだわ
  • 20:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:43 ID:N4MSlWb80
  • ブラスレイター
    ブラック★ロックシューター
    マジェスティックプリンス
    ダンボール戦機
    バトスピ
    ココらへんの話題が出てて嬉しいっす
    特に現在放送のダンボール戦機ウォーズはストーリーは満足行かない人も多いけどCG目当てで見るなら是非身てほしいわ
  • 21:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:48 ID:UqNcxJVs0
  • ACのOPクオリティで一本丸々作るのはまだまだ先の時代だろうな・・・
    それをやろうとしたFF劇場版が制作費100億超で大赤字、結果スウェアが傾いた
  • 22:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:49 ID:Re8Mhyse0
  • バトスピも好きかな。ラグナ・ロックとかノヴァとかも良かったし、オーバーレイとかディアボリカ・マンティスとかも凄いなぁって思う。毎年何度かやる激しいバトルが楽しみや
  • 23:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:50 ID:xleOB2RP0
  • 今見てもクラッシュギアは惚れ惚れする
  • 24:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:52 ID:ebl1.Wdn0
  • CGならFF7ACが好き。ACは1分1億ってマジか?
    プリキュアは「やっと低コスト週間アニメもここまで来たか」って感じ
  • 25:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:55 ID:3HLaeqop0
  • アルペジオ、内容はいいけどCGに関しては微妙だよ
  • 26:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:57 ID:BG7VEGxi0
  • 今の技術でウェブダイバーの3Dを見てみたいわ
  • 27:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:57 ID:ffkephey0
  • プリリズ、ダンボール戦機、BRS、亡国のアキトはすごいと思った
    マジェプリは早すぎて何やってるか分からないからあんま好きじゃないな
  • 28:コメントげっとロボ 2013年12月01日 21:59 ID:1pZvAp.50
  • CG≒3DCG 一応ね
    >>8 ピクサーとかのほうが3DCGは進んでるし規模は馬鹿でかいってことはわかるが、あれはあれで方向性が違うし日本の3DCGでもまだいけるんじゃないかな(RWBYから目をそらす
    あ、ACV、OPにワクワクしてた頃が懐かしいです(白目)
  • 29:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:00 ID:JI7ABKoq0
  • 叩くのは老害、懐古厨、アニメは手描き厨…
  • 30:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:03 ID:ebl1.Wdn0
  • FF7ACを見た時、全てのセルアニメは過去になったと感じた。
    フリーダムみたいに半端に2Dっぽくやっても意味が無いね。気持ち悪いだけ。
    萌えに関しても初音ミクの3Dモデルがあるし、そういう方向にシフトすると思う。
  • 31:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:04 ID:N8.akb.B0
  • サンジゲンもいいが俺の中ではオレンジとグラフィニカが最強すぎる
  • 32:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:07 ID:JbQbwZjr0
  • しょっぼいのばっかりだな・・・
  • 33:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:07 ID:fdXasrGd0
  • マジェプリのバトル見てたらアルペジオなんて静止画レベル。
    バトルの内容が違う以前に喋ってばかりでスピード感が無い。
  • 34:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:09 ID:.vVSnF.O0
  • ACアニメ化は中途半端なクオリティになるならやらないほうがいい
    あとプライムは海外で放送された続編を早く日本でやってほしい
    あの容赦のない戦闘が素晴らしかった
  • 35:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:10 ID:5cu0q24h0
  • 個人的にはCGアニメっていうとランディムがなんとなく記憶に残ってるので最近のは素直に凄いと思う。
    あと会社を傾けてまでつくったファイナルファンタジーの映画も触れてあげてください。ストーリーはフィフス・エレメントそのままだけどCGは今でも通用すると思ってる。
  • 36:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:11 ID:LXETZNoK0
  • むしろ何してるか分からないぐらいの高速戦闘してた方が興奮する
    なので、CG肯定派
    手書きもいいけど、崩れると見れたもんじゃない
  • 37:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:12 ID:xRZ53NqS0
  • アイカツはCG班の成長が目覚ましくて涙出る
  • 38:名無し 2013年12月01日 22:14 ID:CqOMCipQ0
  • ブレブレのCGアニメが見れるような出来なら何も言うことは無い
  • 39:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:20 ID:miv8WN8b0
  • シドニアの騎士が楽しみだわ
  • 40:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:22 ID:WvCWFSCm0
  • アルペジオはストーリー自体が面白い。
    というか、CGってのは言われて気付いた。
  • 41:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:22 ID:4ens8w.Y0
  • ジョジョのOP作った神風動画も思い出してあげて
  • 42:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:23 ID:OZRNqMXm0
  • 忘れてたけどジョジョのOPも凄かったわ
  • 43:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:24 ID:m7lBuYGh0
  • ufotableのCGはアニメっぽい処理がしてないのか甘いのか、すごくCGっぽくて違和感がある。
  • 44:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:25 ID:35vgF5fs0
  • 河森正治がいわく
    「(マクロス7の演奏シーン)あれこそCGでやるべきだよね(笑)」
    ギターって少し前なら描くことすらままなら無かったよね...
    ※2
    わりと話題になる話だけど実はプラスのCGに見えるシーンの一部は手書きでCGっぽくかいてんだよね
  • 45:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:26 ID:a45jA8LG0
  • ウェブダイバーは放送する時期を間違えたんや・・・
  • 46:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:27 ID:BzISjOpj0
  • これから サクラ大戦3 のopみたいなアニメになるんだ と、
    思ってた時がありました
  • 47:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:27 ID:35vgF5fs0
  • ああ、あと個人的に戦闘妖精・雪風は衝撃的だった
    違和感のなさもだけど、今思うと作品の「無機質な知性体」って雰囲気にもあってた
  • 48:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:28 ID:t47HXVo30
  • タイバニの事もちょっとだけ思い出してあげてください(´・ω・`)
  • 49:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:29 ID:OrHzyv.G0
  • ACアニメ化なんかしたらジャイアントロボ並みじゃないと納得できません(予算的な意味で)
  • 50:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:32 ID:7zOu.BKa0
  • スマン、ロボは認めるけど
    キャラクターは駄目駄目だわ。まだまだ発展途上だろ
    これで許容してたら手描きでやってる人が報われないわ
  • 51:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:38 ID:suq2vRSb0
  • つってもACVとVDはOPイマイチなんだよなつかVDはOPなしか
    一番すきなのはAC4のOPだな次点がVDの黒栗出撃
    戦闘シーンもムービーあったら脳汁たれまくりだったろうなOW積んでる連中と
  • 52:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:42 ID:Sf3PZdpW0
  • 時代やなー
  • 53:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:43 ID:pFC.NmI70
  • ガルパンでの戦車の動き、特に履帯の動きには目を見張るものがある
  • 54:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:48 ID:mpJmBhm10
  • アイカツのCGはなんかメカメカしいんだよなあ
    飾りの羽のパーツとかそのままロボに付けても違和感なさそう
  • 55:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:51 ID:Zfvia1A40
  • マジェプリとかダン戦とか最近のロボアニメの動きはすごいと思うわ
    ただモデルを作るって作業が一番に来るせいかメカデザが細かくなり過ぎな印象
    高速戦闘は好きだけど、どのパーツがどう動いてるのかよく分からなくなるんだよなぁ
  • 56:コメントげっとロボ 2013年12月01日 22:55 ID:yyWrIu.j0
  • まだまだ発展途上ではあるけど、もう十分見れるレベル。
    いちゃもんつけて未だにCGを認められないとか…
    アニメも実写もそうなんだろうけど、視聴者が玄人レベルで見てくるから大変だな。
  • 57:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:00 ID:fdXasrGd0
  • >>56
    現時点ではとは思うけどさ、全部CGでやってますが目的じゃないじゃん。
    ってなると頑張ってますねって評価で止まらざるを得ない。
    客が求めてるのは手段じゃなくて結果なわけで。
  • 58:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:01 ID:lKqWmp4l0
  • 個人的には戦闘妖精雪風の空戦GCは現在でもトップレベルの出来だと思う
  • 59:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:11 ID:.KbI7MgD0
  • ゾイドの話題は出るだろうおは思ったが、
    まさかランディムの名が出るとは思わなんだ。
    あのオール3DCGこそオーパーツだわ。
  • 60:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:11 ID:NtBer3tI0
  • やっぱバトスピだな
    スピリットの動きはマジですごい
    カードゲームのルール全然知らなくてもスピリットの動きだけで十分楽しめる
  • 61:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:15 ID:CabF4y2.0
  • マジェプリの戦闘シーンが速すぎるのは
    主にジアートのせいだな
    個人的にはもっとアサギの殺陣を見たかった
  • 62:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:21 ID:AmZxXVuj0
  • 逆にうわ、これないわ…と思ったのがガンダムUC。特に最新巻ではもはや手書きと3DCG近づける気もないのねってくらいにあからさまだった。特になんかわからないけど、ガンダムの作画がグシャっとしてて体型が貧相だからいきなり3DCGでイケメンかつ体格よくなるのが違和感ありまくり。時間と金かけてんだからもう少し頑張ろうよ…
  • 63:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:25 ID:CdwbMlGj0
  • プリキュアとプリティリズムに関しては、CGの方が可愛い領域だよな。
    (一番凄かったのは、絶対アイドル愛NG回のヒロ様のライブだけどw)
    ロボットのCGも、最近の作品は大体が満足いくレベルで凄いよなぁと思う。
    クオリティ的にはFFやACのゲーム作品や、ハリウッドのCGが頭一つ抜けてるけど、
    予算が違うからなぁ。
    TVシリーズであのレベルは、まだまだ無理やろね。
  • 64:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:26 ID:MM1dfle.0
  • 指摘が無いが、
    人物3Dは髪のところをよく注目している
    3D2Dで個性的な髪はパーツ化してるせいで人物の動作やカメラの位置に苦労がよく見える
    アルペジオはようがんばってるほうだと思うよ
  • 65:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:30 ID:.tgF3bF40
  • アニメ的なハイライトと影の付け方って現実の光源とオブジェクトの位置関係とは
    まったく違ってかなり観念的な描き方されてるから最終的には3Dで作られた映像に
    描き込んでいくしかないんだよね
  • 66:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:34 ID:RltElG180
  • ディバインウォーズのCGも嫌いじゃなかったよ
    ちょっとヌルヌル動きすぎな気もしたけど(´・ω・`)
  • 67:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:36 ID:xRZ53NqS0
  • ※50
    じゃあそういう人たちが報われるように金落としてやれよ
  • 68:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:39 ID:oqeE.3E20
  • アルペジオ観てるとサンジゲンってここまで出来る子だったのねと唸らされる
  • 69:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:40 ID:1Kh3J8RB0
  • 手書きの様にディフォルメかかった重量感のあるロボットが滑らかに動くアイアンジャイアントが何故出てこないのかと小一時間(ry
  • 70:コメントげっとロボット 2013年12月01日 23:51 ID:iiez2FMW0
  • 服の皺というか、中に物が入ってる時の表装の表現さえ直せばすごく変わって見えると思う
    CGは服の端とかストーンってなっちゃってるのがやっぱ目立つな
  • 71:コメントげっとロボ 2013年12月01日 23:58 ID:72KW3MYr0
  • アルペジオでタカオの水着シーン見て、今CGってここまで出来るのかと感心したんだが
    CGはキャベツだのヤシガニだのといった事態が起こらないのは利点だね
  • 72:コメントげっとロボ 2013年12月02日 00:01 ID:y7nZmd.Y0
  • この知識がはたして自分に必要なのかはわからないけど、凄く勉強になるまとめでした。ありがとう。
  • 73:コメントげっとロボ 2013年12月02日 00:03 ID:64tGMEuY0
  • サンジゲンはBRSで相当頑張ってたからなぁ
  • 74:コメントげっとロボ 2013年12月02日 00:14 ID:GR1.mwMv0
  • プリキュアのCGってみんな絶賛するけど個人的には不気味の谷に差し掛かってる感じがするんだよなあ、動きがあまりに生々しすぎるってか
    ダンスのCGはプリリズが好きだ
    CGのロボは今やもう手描きより多いくらいだけど手描きより良い!と言えるものはまだリアル路線っぽいものだけなんだよな
    アニメアニメしたロボットをCGで上手くやれるようになってほしい
  • 75:コメントげっとロボ 2013年12月02日 00:28 ID:GOXxRMGS0
  • バトスピといいウォーズといい最近ホビーアニメのクオリティが半端じゃない…いいぞもっとやれ!
    サジットのラスバトルが好きすぎるww
  • 76:コメントげっとロボ 2013年12月02日 00:33 ID:7ylhF7OP0
  • 3dcgはどこまで言っても3dcgだな
  • 77:コメントげっとロボ 2013年12月02日 00:53 ID:EYta9gsV0
  • キングダム見てここまで来たかーと思ったが世界は広いのね
    キルラキルには全く気付かなかった
    しっかし3DCGなら安く済むとかアニメーターの負担が減るとか思ったのに
    そういうわけでもないのな
    爆テックとか比較的低予算で出来てそうだけど
  • 78:コメントげっとロボ 2013年12月02日 01:05 ID:EabggE9L0
  • 2Dでも3DでもCGだから2DCGか3DCGで語ってほしい
  • 79:コメントげっとロボ 2013年12月02日 01:18 ID:L9MpcrsY0
  • セルがCGに移行した時も叩いてた時代遅れが今度は3Dを叩いてるだけの話
    3DがTVアニメの主流になって行くのは必然だよ諦めなさいなw
  • 80:コメントげっとロボ 2013年12月02日 01:24 ID:RSqmFM6Y0
  • プライムなどのトランスフォーマー系は
    超絶進化を遂げたNHK人形劇って感じを受けるな
    和製アニメの、平面的漫画絵に近づけようとしたCGアニメとは別ジャンルかも
    ポリゴンとトゥーンシェイディングの違いなのかな?
  • 81:コメントげっとロボ 2013年12月02日 01:39 ID:nVVNeB5c0
  • 製作時間を考慮すると半年に一個作るプリキュアより一月に3つ4つ作るプリリズやアイカツの方がすごいと思う
    遊戯王は3DCGのおかげで手書きで動かすのが無理なモンスターが動かせるようになったらしい
    ネオタキオンドラゴンとかスタッフが手書きは無理と悲鳴をあげるらしいし
  • 82:コメントげっとロボ 2013年12月02日 02:03 ID:UcJisnFH0
  • ※61
    同じCGスタッフの亡国のアキトは、良い感じの速さだからそうなんだと思う。
    まぁアキトは時間かけて最後は気絶するまでやり終えたって言ってたぐらいだから、
    そっちのが大変なのかもしれんが。
  • 83:コメントげっとロボ 2013年12月02日 02:32 ID:XJNHtmZL0
  • 結構じょじあにおじさんがいてびっくりした
    キャラに関してはプリリズ、アイカツ共に申し分ない出来に達してると思うので、どっちもなんとか来年以降も続けて欲しい
    マジェプリはジアート様が速すぎて何をしてるか分からない時もあったけど、ずっと見入ってたなぁ
    あとカード系アニメは割と前からすごかった印象
  • 84:コメントげっとロボ 2013年12月02日 02:42 ID:4114tWnb0
  • ドットハックの劇場版はすごかった
    まじで
  • 85:コメントげっとロボ 2013年12月02日 02:56 ID:M3Dx2biv0
  • キルラキル3話の3DCG部分は見てて結構違和感あったなぁ。
    他の部分をグリグリ動かしてる分、浮いて見えたのかもしれん。
    ゼーガペインやマクロスF、マジェプリを経てロボモノに対する3DCGは慣れきった感がある。
    ラブライブやらプリキュアのダンスやらでキャラに対する3DCGもだいぶ慣れてきた。
    凄い時代になったなぁ。
  • 86:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:13 ID:cs.csDQ00
  • 最後にCGにショボさを感じたのはスパロボOGのアニメだったかな
    それ以降は何の不満も無いどころか関心させられっぱなし
  • 87:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:17 ID:zCzSNh.40
  • プリキュアとACのOPは掛けてる予算の多さと本編時間の短さがあるから例外として
    バトル物
    ダンス物(キャラ萌え魅せ物)
    双方ここ数年で飛躍的に進歩している
    ダン戦・プリリズ・バトスピ・アイカツとかシリーズで長期に渡って作ってる所とかは進化がわかりやすい
    まぁ今はまだ3Dで2D作画に近づけようとすると
    2Dで描いた方が楽って言われるけど
    その問題が解決するのも時間の問題かな
    アルペジオはあのクオリティで30分アニメを1クール作っちゃうのが凄い
    あれは00年代序盤~中盤の潤沢な予算のフル3DCGOVAクラス
  • 88:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:18 ID:blsOM0dY0
  • 半島・大陸丸投げで作画崩壊見せつけられるくらいだったら
    全編CGの方がいいかなと思ってしまう
  • 89:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:22 ID:eHDDIw6E0
  • /0の最終話は今のロボットアニメと比べても遜色がないと思うくらいに大好きなんだが、スタッフたちに何があったんだ?
  • 90:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:28 ID:xijBCAbp0
  • 今後の課題は髪の毛だよなぁ。
    塊になっちゃってるのをいかにサラサラにできるか。
    ピクサーにも少しは触れてやれ。
  • 91:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:42 ID:Q36XuW7J0
  • ※66
    M@STER VISIONにある
    劇場版ファイナルファンタジーのレビューで
    髪が浮き過ぎとか指摘してたのを思い出した。
    実写じゃなくてアニメに近づけようとしてんのは
    ぶっちゃけ、CGじゃ実物は再現できないってあきらめから、方針転換してるように思う。
  • 92:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:42 ID:tOXijcxh0
  • オレンジ、サンジゲンの他に注目しておくべき会社があったら知りたい
    これから3DCGを使うアニメを観る機会は更に多くなるだろうし
  • 93:コメントげっとロボ 2013年12月02日 03:55 ID:4ZyxbAp80
  • モデリング職人とモーション職人とモーフィング職人ががんばっているからな
    職人芸はやっぱり必要
    ソフトの進化も必要だし最終的にセンスがないとだめ
  • 94:コメントげっとロボ 2013年12月02日 04:03 ID:xFKy8mGk0
  • CGをあえて崩す話が出てるけど、ゾイドを担当したチームも格好良く見せるシーンではわざと関節外したりしてたらしいね。形を変えるのは販促的にNGで
    一年半に渡って試行錯誤した蓄積はでかかったからなあ。解散してなければどうなっていたか
  • 95:コメントげっとロボ 2013年12月02日 04:16 ID:gzF6YCwS0
  • プリズムとアイカツはゲームのほうが可愛いと思うw
    メディアミックスの延長みたいな感じでCG技術も相互で切磋琢磨しあって発展してるんだろうなあ
  • 96:コメントげっとロボ 2013年12月02日 04:19 ID:GUI.QIZo0
  • これもすべて数学のなせる業
  • 97:コメントげっとロボ 2013年12月02日 04:41 ID:6u3eevEJ0
  • アルペジオって奥行きとか質感がなさすぎ。
    手を抜いて作ってる代表例でしょ。
    コンテとかアングルとか話が良くても
    今更あんなペラっぺらなの見せられてもなぁ。
    >よく頑張ってる
    これって全然褒めてないよね。
  • 98:コメントげっとロボ 2013年12月02日 05:27 ID:OhaUSayC0
  • でもまだまだ伸びしろがあるジャンルってことだよね
    これからに期待がもてる
  • 99:コメントげっとロボ 2013年12月02日 05:27 ID:OhaUSayC0
  • でもまだまだ伸びしろがあるジャンルってことだよね
    これからに期待がもてる
  • 100:コメントげっとロボ 2013年12月02日 05:31 ID:IyThYtp70
  • ダンボールは動きがあんまり早くないほうが好きだな。無印とかウォーズ前半とか
    やたらと動きが丁寧なのと、残心をしっかり残すのが素敵
    終わってしまうのが残念
    キングダムは静止画だと漫画をそのままアニメにしたような雰囲気はすごいと思うわ
    ただ動きがなー。まだ発展途上だなーって思う
  • 101:コメントげっとロボ 2013年12月02日 05:46 ID:u60opWNK0
  • モーション指定したら、動くコンマ秒前に筋肉が縮むエフェクト
  • 102:コメントげっとロボ 2013年12月02日 05:59 ID:kEo69EM90
  • プリキュアは確かに頑張ってるけど違和感しかない
    プリティーリズムとアイカツはいいと思う
  • 103:コメントげっとロボ 2013年12月02日 06:48 ID:qOOBhn3n0
  • もともとロボットに興味が無いほうだが
    CGのロボはいくら良いと言われてもつまんねえ
    今川アニメの崩し方をCGで再現してほしいんだよ
  • 104:コメントげっとロボ 2013年12月02日 07:14 ID:0MfrnRfk0
  • アルペジオのCGクオリティでガンパレのアニメ&ゲームを新規制作してくれないかな・・・
  • 105:コメントげっとロボ 2013年12月02日 07:26 ID:zpwcwOif0
  • ビビケツはストーリーがアレでソレだけど
    アニメとCGを組み合わせる撮り方は素晴らしいと思うゾ(小並感)
  • 106:コメントげっとロボ 2013年12月02日 08:10 ID:jjmH4tkX0
  • いつまでも手書きが~いう老害は消えて、どうぞ
    進化してることを認められないだけ
  • 107:コメントげっとロボ 2013年12月02日 08:16 ID:lKkrdHqM0
  • 1枚絵の画像だとパッと見普通のアニメ絵にしかみえないけどアニメーションで見ると動きとか顔の角度の形の違和感で「あ、3Dだな」って気づくレベル
    だけど初期の頃に比べたらやっぱりだいぶ進化してるんだね。びっくりした
    背景やロボとかは3Dでもいいけどキャラはやっぱり手書きのほうが好きだな―
  • 108:コメントげっとロボ 2013年12月02日 09:37 ID:qCrVjq0o0
  • オレンジはハイブリッドだよな武装神姫とかCGで体全身つくっておきながら顔を作画にしてるからな
  • 109:コメントげっとロボ 2013年12月02日 10:05 ID:qlecuT7u0
  • 今主流のデジタル作画だって初期はボロクソに言われてたしCGだって何事も経験の積み重ね
  • 110:コメントげっとロボ 2013年12月02日 10:10 ID:MNBM9abo0
  • フォトリアル系だとHALO4 infinityのムービーパートがよくできてた
  • 111:コメントげっとロボ 2013年12月02日 10:13 ID:INC.JhR00
  • CGは安っぽいってイメージがあって嫌いだったけど
    フレッシュプリキュアのEDのクオリティに度肝を抜かされてそれ以来気にならなくなった
  • 112:コメントげっとロボ 2013年12月02日 10:39 ID:FjMiljJC0
  • アルペジオの自然さは凄いと思うけど
    キルラキル3話のを気付かないってのはちょっと勘が悪すぎだろ
    ムチャクチャ違和感合ったぞあれ
  • 113:コメントげっとロボ 2013年12月02日 10:40 ID:VfCr.QnQ0
  • CGでグリグリ動くのを見るのは好きだけど、マジェプリ並にギュンギュン動き回るのは三半規管が辛い……
    ブラスレイターでゲルトが彼女のデモニアックを切り刻んだ時くらいのスピード感が丁度いいかな。
    CGでわざとパース?を狂わせてハッタリの効いたポーズ取らせるのはまだ先になるのかな?
  • 114:コメントげっとロボ 2013年12月02日 11:15 ID:umndelVc0
  • CGで人物、キャラクターというのは現時点では
    難しいと思うけどね。
    ロボットでも同じこと言えるんだけど、似せれば
    似せるほど些細な違いが違和感となって死体が
    話すように不気味に見えるようになってくる。
    いずれもっとCG作成が安く高精度モニターが
    普及してリアルと完全に見分けがつかなくなるほど
    なってからでもいいんじゃないかな
  • 115:コメントげっとロボ 2013年12月02日 11:20 ID:xWpVvERK0
  • いや、おまえらディズニーのpaperman見てないのかよ
    がっかりだよ
  • 116:コメントげっとロボ 2013年12月02日 11:27 ID:CSXt4jMQ0
  • プリキュアは凄いんだけど、映画のアクションシーンなんかでアニメ絵と混ざると違和感あるんだよな
    最初からCGのダンスなら問題ないんだけど
    その点、プリリズなんかはダンスシーンで途中にアニメ絵混ざっても全然違和感ない
  • 117:コメントげっとロボ 2013年12月02日 11:55 ID:64RlhtBt0
  • なんつーか…
    こういうことを手描きでやってたから日本のアニメって凄かったんじゃないのか?とも思う。
    凄いCGって、勿論凄くて感動もするが、どことなくスーパーリアル系の絵画を見たときと同じ印象を受けるんだよな。
  • 118:コメントげっとロボ 2013年12月02日 12:21 ID:EYta9gsV0
  • 117
    さすがにキルラキルみたいなレベルだとすごいけど
    スパロボのアニメーションもCGより手描きの方がスゲーってなるよな
    何故人はCGより手描きに魅力を感じるんだろう
  • 119:名無し 2013年12月02日 12:53 ID:CwznVv.g0
  • サンライズも手書き特有のケレン味出すために一部パーツの比率変えたりしてるっぽい。
    手書きに見えるモデリングとかすげーと思います
  • 120:コメントげっとロボ 2013年12月02日 13:05 ID:AkItzp2A0
  • 118
    手描きの魅力は手書きゆえの試行錯誤が絵に表れているからじゃないかな?
  • 121:コメントげっとロボ 2013年12月02日 13:07 ID:uLAMaA0Z0
  • スレにもあったがCG毛嫌いしてる人って一昔前の『アニメはセル画だけ!PC使った時点で邪道!』みたいな人達と同レベルになってるぞ
    今じゃもうPCは当たり前、彩色どころか原画もタブレット使ってPCで仕上げる所もある
    それを手描き、というのなら3Dも手描きになっちまう
    だって3Dモデルもタブレット使ったりして作るんだからな
    もうそういう時代なんだって
    迎合はしなくていいがそういう物なんだって諦めなよ
  • 122:コメントげっとロボ 2013年12月02日 13:11 ID:lPmJGFxn0
  • シドニアの騎士はデザイン的にCGと相性良さそうな気はする
  • 123:コメントげっとロボ 2013年12月02日 13:13 ID:TCHoa.Vn0
  • アルペジオが駄目って言ってる人はひょっとしてPVとか1話2話しか観てないんじゃないか?
    個人的には3話の時点でもう違和感全然なかったが
  • 124:コメントげっとロボ 2013年12月02日 13:24 ID:.0GkLNs.0
  • 全編3Dモデルになったら「作画崩壊」っていう言葉が死語になるんだね。
  • 125:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:07 ID:kJ.zZ4nh0
  • 3Dモデルのメカは火花や破壊表現がいまだに不自然なんだよな。マジェプリの動画もぶっ刺しまくってるのに傷が残ってないし、腕が壊れるときも綺麗に腕だけ取れるし
    ウイングゼロカスのラストシューティングがセル画使わずに表現できるのなら認めるけど
  • 126:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:13 ID:QaJ7iKsB0
  • キャラを動かすCGは現場でもよくもめるよ
    作画監督とCG監督がいつも主な原因
    あとは外注しだい
    結論、色と特効以外のCGはいらない
    現場の人より
  • 127:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:14 ID:qSLs7zNv0
  • CGは例えば戦艦の周りを飛んで近づいたり離れていく拡大縮小などの非常に良いんだけどデメリットとしては重さ・重厚感を表現するのはまだまだ弱いなと思う。
    時折昔のセル画アニメなどで観ると重量感や面白いカメラアングルなどあって逆に新鮮に感じることがある。
    一度CGのカメラアングルでゾイドのデスザウラーが手前に倒れるシーンがあってまるでそのままTVから飛び出してくるんじゃないかと思うほどスゲェって思ったのがあるのでセンスの問題だと思うけど。
    あと最近のアニメは表情がパターン化してきているなと思う。
    特にCGアニメになるとパターン化が顕著。
  • 128:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:15 ID:i8Hv7Sbo0
  • アルペジオは艦船アニメで
    人が動かない&艦内薄暗くて緩和できてるってのもあると思う
    その分重要なシーンに注力できてるし
  • 129:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:16 ID:R4qLju380
  • 最近のロボアニメのCGは
    メカメカしてなくて人間ぽいのがなー
    そういう設定っていうならわかるけど
    いかにもロボアニメですっていうのに
    グラフィック、モーションがひどいのはなんとかしてほしい
  • 130:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:18 ID:tjSjlyXy0
  • タイバニ(TV)でアニメのCGを見直したな
    鴉は05年で既にあのクオリティ まさに圧巻
    全体的にここ最近のCGはかつてのような違和感がまだ際立ってた時期の壁みたいなのを一つこえた様な感じがある
  • 131:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:21 ID:FjMiljJC0
  • 2Dが培ってきた2Dならではのやり方をなぞるんじゃなく
    3Dならではの表現てのをもっと追求してもいいと思う
    「まるで2Dみたいで凄い」っていう高評価は
    結局3Dに対してはネガティブな評価でもあるわけだしね
  • 132:コメントげっとロボ 2013年12月02日 14:32 ID:QjqjAJYe0
  • ラブライブはモデリングが残念なんだよなぁ
    曲や作画がいい分、落差が激しすぎる
    PVはプリキュアぐらい頑張ってほしい
  • 133: 2013年12月02日 15:15 ID:QJp8ZKJW0
  • このコメントは削除されました。
  • 134:コメントげっとロボ 2013年12月02日 15:31 ID:UgPRDtKy0
  • 3DCGはアニメって感じがしない
    フィギュアを動かしてる感じがして中途半端
    だからロボットとかだとあんまり違和感を感じない
  • 135:コメントげっとロボ 2013年12月02日 15:40 ID:cBg8YSzA0
  • CGのおかげで昔ならいちいち感動して観てたような技術が陳腐化された気もする
    CGのおかげで昔なら名のある凄腕のアニメーターを雇わないと再現不可能
    だったようなこともできるようになった。さらに言うと凄腕アニメーター以上のことまでやってのけられるようになったのかも。
    けどCG全盛の今となってその価値は下がった。CG使うなら出来て当たり前の世界。
    初音ミク使って一般人が作詞作曲して発表するような時代だもの。
    それが悪いとは言わないがまだまだ玉石混交。
    今の現状(玉石混交)を玉玉とみるか石石とみるかはもう少し時代が経ないと分からないんじゃない。
  • 136:名無しさん必死だな 2013年12月02日 15:41 ID:0YJzuMNM0
  • ずいぶん前から公開されてるサンジゲンの作ったプロモーションCGアニメ結構良かった。
    アルペジオもたしかサンジゲンだろ。
  • 137:コメントげっとロボ 2013年12月02日 15:48 ID:t2VDwqjY0
  • だれもヴヴヴに触れてない
  • 138:コメントげっとロボ 2013年12月02日 15:53 ID:F8gnC3.d0
  • あと20年もすれば2Dと3Dの立場は入れ替わるだろうね
    1枚1枚描くよりモデリングして動きつけたほうが安いに決まってる
    ゲームの歴史と一緒
    アニメはリアルじゃなくて萌えが求められてるから特殊だけど徐々に近付いてるよ
    どこかでブレイクスルーが起きて一気に変わるだろうよ
  • 139:コメントげっとロボ 2013年12月02日 15:53 ID:GdruZqks0
  • アルペジオは1話切りしなくて良かったわ
    どんどんCGに違和感なくなってどんどん面白くなってる
    これで1クールしかやらないって勿体なさすぎるだろ・・・
  • 140:名も無き哲学者 2013年12月02日 15:58 ID:0YJzuMNM0
  • アニメーター舐めすぎの馬鹿がいるな。
    アニメーターはCGになろうが必要なんだよ。てゆーかより重要だ。彼らの仕事は単に絵を描くだけのものじゃないんだよ。
    『いい動きをつける』ということも彼らにかかってる。出来上がった動きはアニメーターの調整の賜物であって、コンピューターが勝手に0からやってるわけじゃない。ピクサーなんかのCGキャラクターがイキイキ動くのだってそういう理屈だ。モーションキャプチャーだってデータをまんま使うわけじゃなく、ちゃんとアニメーターが調整してるんだよ…。アニメーターてのは単に『お絵描きする人』をさしてるんじゃない『動画に出来る人』だ。
    お前は「初音はコンピューターがやってるんだ!手抜きなんだ!」とかのたまう時代錯誤の無理解ボケ老人かよ。
    コンピューターをまるで何でも自動でやってくれる魔法の箱と勘違いしてる老害が溢れてる昨今、コンピューター関係の仕事してる老害の息子孫世代は辛いな。爺はウメザワトミオみたいな馬鹿しかいないのか?
  • 141:まとめブログリーダー 2013年12月02日 16:05 ID:hf.qwfuh0
  • ゾイド初代後半と/0は違和感なさすぎてやばい
    /0の最終話は今見ても鳥肌もんです
  • 142:コメントげっとロボ 2013年12月02日 16:08 ID:9ZgYOxMm0
  • 今年で言えばガルガンティアのチェインバーも凄い
  • 143:コメントげっとロボ 2013年12月02日 16:21 ID:PfFHWY4r0
  • サクラ大戦3のOPは何年先行ってたんだ。
    3DCGは正確に言うと3Dモデルを作ってそれをカメラで撮影するものなので、どちらかと言うと普通の写真や映像撮影に近い。なのでたとえば絵なら思い通りの影を付けれるが、3Dだと光源にあわせて嘘のつけない影が出来る。
    昔からいろいろなものの形や動きや表現などをデフォルメするのに長けたのが日本の特徴で、それが3Dでは生かせない時代が続いたけど、技術の進歩でそれらが出来るようになったわけだ。
  • 144:コメントげっとロボ 2013年12月02日 16:21 ID:.BwIIXlU0
  • わりと.hack//G.UのCGが頑張ってる気がしたんだが、あれはCGと違うんだっけ?
  • 145: 2013年12月02日 16:35 ID:dk1lXYJM0
  • このコメントは削除されました。
  • 146:コメントげっとロボ 2013年12月02日 16:46 ID:6gCbDdYz0
  • ※135
    作詞作曲して発表なんてギター一本あればできるんですが...
  • 147:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:26 ID:5qy14.oi0
  • マクロスゼロが好き
    戦闘シーンめちゃくちゃかっこよかった
  • 148:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:27 ID:cBg8YSzA0
  • 昔のアニメのデータ蓄積からCG使って再現することも可能でしょ?
    あと女装した梅沢冨美男に告白してフラれでもしたのか?
    そりゃあそれだけいきなり他人を馬鹿呼ばわりしてればフラれもするよ。
    アニメーターの存在が不要とも初音ミクが手抜きだとも書いてない。
    お願いだから書いてあることと自分の脳内の飛躍は区別をつけて。
  • 149:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:28 ID:5qy14.oi0
  • 今まで以上にアニメーションのセンスが問われるな
    面白い動きとアングル探すのって、経験以上にセンスだからな
  • 150:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:29 ID:Jt3ytO.80
  • CGってw
    セル画ちゃうで、3DCGやで
  • 151:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:37 ID:izV9iQrh0
  • どんなにCG頑張っても手書きには勝てない
    ttp://www.youtube.com/watch?v=L6ItZbHKEBY
  • 152:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:41 ID:1FAVR0PC0
  • 個人的に手書きロボの手書きはマクロスプラスで一つの終着点を迎えて、その後は3DCGがこれに追いついて来たんだと思ってる。
    最近は3DCGでも満足できることが多い。
  • 153:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:50 ID:tFdhWqWc0
  • フロムはやりたいことやってるだけだから…
    それが仕事にもなる変態企業だから
  • 154:コメントげっとロボ 2013年12月02日 17:55 ID:S6zpwPfb0
  • プライム挙がってて嬉しい
    あれ毎回戦闘シーンがめちゃめちゃ格好良かった
  • 155:コメントげっとロボ 2013年12月02日 18:03 ID:MhelYO3E0
  • 機械や背景はいいけど人物はダメだな
    妙な質感が気持ち悪い
  • 156:コメントげっとロボ 2013年12月02日 18:16 ID:2AkbpmhU0
  • ※151
    そんなことは無いよ
    お前の目が腐ってるか、本気のCGを見たことないだけ
    とりあえずドリームワークスの『ヒックとドラゴン』あたりをBDで見てみろ
  • 157:コメントげっとロボ 2013年12月02日 18:46 ID:KKGY.My10
  • 海外のCGは凄まじいけど、プリリズ的方面のCGって海外にも可愛いやつあるんだろうか。
  • 158:コメントげっとロボ 2013年12月02日 18:49 ID:vw81Gi.e0
  • ドリームワークスみたいなバリバリのCG映画じゃなくてヲタクアニメへの応用の話をしてんだろ?
    だったら実写映画みたいにCG使ってることがばれないほど自然に使うのが唯一のゴールであって「CGすげぇwww」なんていわれるのは赤っ恥もいいところの事態のはずなんだが・・・
    正直アルペジオなんて見たって「あぁ予算ないんだな」「いい動画マン雇えないんだなぁ」くらいしか思わんわ。
  • 159:コメントげっとロボ 2013年12月02日 18:57 ID:DGO.FyK40
  • 3Dは今後間違いなく増えてくとは思うが2Dにも頑張ってもらいたい
    あと管理人も言ってるが最近は3Dエロも侮れなくなってきてるんだよなあ
  • 160:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:00 ID:f6uKYeSN0
  • 3DCGでかっこいいと思うのはアーマードコアだけ
    あれは本当に規格外。3Dロボットがあそこまで重厚に表現できるなんて、末恐ろしい
  • 161:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:14 ID:yzEjuAyI0
  • ロボットみたいな固い物質なら違和感ないけど
    人間みたいな柔らかい肉をCGにすると違和感ありまくり
    カチカチのプラスチック人形にしか見えなくなる
  • 162:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:21 ID:2OFNyKr.0
  • ※158
    なんでリアリティ優先が唯一のゴールなんだよ
    ハリウッドやピクサーがCGでリアリティを極めていく一方で、サンジゲンやオレンジといったスタジオがアニメ的表現をCGで追究していってる現状の何が問題なのか
    何でわざわざCGの進化の可能性を狭めるような発言をしちゃうかねぇ
    試しに劇場版グレンラガン螺巌篇のツインブーメラン見てみろ、CGの進化が実感できるから
  • 163:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:36 ID:v2UEgHZY0
  • 結局のところCGも手書きに負けないぐらいのものを作れるようになってきてるけど
    手書き同様に予算と人員が物を言うってことだな
  • 164:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:38 ID:EYta9gsV0
  • ※141
    スラゼロは最終話が神がかっていた、それまでが好みじゃないのが残念だが
    逆に初代は最終話だけが残念でな、もっと盛り上がってほしかったぜ
  • 165:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:42 ID:hANgepcm0
  • MSイグルーはスルーですかそうですか。
    時系列通りにマクロスゼロ観たあとマクロス観たがあまりに辛くて3話で挫折したわ。
    現状で作り直してもあれよりひどくはならんだろ。
  • 166:コメントげっとロボ 2013年12月02日 19:48 ID:4DUwkRhu0
  • ※125
    あれ傷口が再生してるだけだぞ?
  • 167:コメントげっとロボ 2013年12月02日 20:30 ID:iKX8t8M50
  • SSのサクラ大戦3が至高(セル画だけど)
  • 168:コメントげっとロボ 2013年12月02日 20:46 ID:sOfRUbzc0
  • AC5すげえええええ!こっちまで硝煙の臭いが届きそうなくらいだ
  • 169:コメントげっとロボ 2013年12月02日 21:18 ID:EUq7DOeI0
  • TVアニメシリーズでのCGはトランスフォーマープライムが最高だろうが。
    日本の映画で使われるしょぼ3DCGなんて目じゃないし
    戦闘シーンも今の日本アニメに負けないくらい動いてる。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm22311018
    これとか日本で放送しなかったのがすごくもったいない
    ゲームだとアーマードコアがすげーと思うけど
    アニメとゲームのこの差は一体何なんだか・・・
  • 170:コメントげっとロボ 2013年12月02日 21:31 ID:YxgzUx6o0
  • やらないと成長しないしどんどん導入してほしい
    モノクロームさんのエンディングとかあんな感じで
  • 171:コメントげっとロボ 2013年12月02日 21:46 ID:XOY.9YUL0
  • 今の技術で「アップルシード」作りなおしてよ…
    見るに耐えん
  • 172:コメントげっとロボ 2013年12月02日 22:06 ID:guAuVPVU0
  • 成長しきってないから期待できる
    もっとチャレンジしてほしい
  • 173:コメントげっとロボ 2013年12月02日 22:12 ID:v2UEgHZY0
  • ※169
    ACのOPの製作費は億単位と言われてるからな
    アニメは1話で手書きが900万ぐらい、3DCGのセルルックだともう少し安いらしい
    http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20121101022/
    億単位の製作費が本当かどうかは知らんが
    これを見る限り普通のアニメの予算でこれだけやるのはまず無理だろうな
  • 174:コメントげっとロボ 2013年12月02日 22:47 ID:0hBqXXh70
  • 仮面ライダーも最近はCGバトル激しいな
    エフェクトだけじゃなくてライダーそのものがCGで構成されてる
  • 175:コメントげっとロボ 2013年12月02日 22:55 ID:e5RljuHF0
  • CGが一般化してから、アニメは急に名作が多くなって面白くなったな
    クリエーターがストーリーとか演出に集中できるようになったからなんだろうか
    ジブリが手書きで名作作るには何年か必要らしいから・・・
    昔は、一部にCG使ったというだけで話題になったもんだが・・・
    火の鳥の映画で宇宙船のクレイモデルをトレースしたとかだけで話題になったのに・・・
    CGはハリウッド発だけど、高性能パソコンが安くなったんで、やる気や需要があればだれでも扱えるようになったし。
    確かに数学が必要なんだお
  • 176:コメントげっとロボ 2013年12月02日 23:19 ID:loWuzD5Z0
  • アニメじゃないけど
    ゆめりあってギャルゲのCGは女の子の質感がやばかったな
    アイマスなんか目じゃないくらいかわいい
  • 177:コメントげっとロボ 2013年12月02日 23:30 ID:11.9681Z0
  • キャラの顔とか3DCGっぽく見えないやつは顔に落ちる影とかレタッチしたりモーフィングで強引に漫画っぽい顔にモデル変形させてんだよね
    ここまでやると手書きよりも手間かかってるじゃん!って感じ
  • 178:コメントげっとロボ 2013年12月02日 23:53 ID:4ZQF.8bv0
  • アルペジオとかすげえよな
    でも思い出補正もあると思うがゾイドを超えるのはまだ個人的には無い
  • 179:コメントげっとロボ 2013年12月03日 00:31 ID:S2TB5FR30
  • プリキュアって凄いな。2人のほうはまだ機械くさいけど、5人のは動きが本物みたい
    ゾイドから進化したもんだ
  • 180:コメントげっとロボ 2013年12月03日 00:31 ID:hfmTO.jx0
  • 鴉は1話の河童戦がかっこいい
    マジェプリは確かに速すぎるが、何度も巻き戻してどう動いてるのか確認するのが自分は楽しかった
  • 181:コメントげっとロボ 2013年12月03日 01:02 ID:LDF6Og8V0
  • 動きの多いシーンはCGとかでいいと思うけど、ギャグアニメとか普通のアニメの日常パートとか、手書きがいいなと思う作品もある。動きの多い作品でも手書きでスゲーって思う作品も結構あるから、全部CGとかじゃなくて、ところどころ。
  • 182:コメントげっとロボ 2013年12月03日 01:27 ID:8Mx3dgue0
  • ゾイドのCGは動きにしっかり重さを感じる
    ライガーが走ってる時の全身の関節の動きなんかは本物のネコ科の動物みたいだし、
    未だに俺が知ってるアニメのCGでは一番自然な動きだと思ってる
    だからゾイドFZやジェネシスで動きが劣化してた時はがっかりしたな
  • 183:コメントげっとロボ 2013年12月03日 01:50 ID:6ywTt5ZY0
  • 何よりも作画崩壊しにくいからな
    誇張表現もできるし、今後の主流だろう
    どうせ一発レンダリングなんて無理でレタッチもすることになるし、手書きの技術が失われるわけでもないだろうさ
  • 184:コメントげっとロボ 2013年12月03日 01:55 ID:Z8OvnoG20
  • アルペジオの戦闘シーンはマジカッコイイ
    ついでにキャラクターにも萌えられるのはCGが自然ってことか?
  • 185:コメントげっとロボ 2013年12月03日 03:43 ID:OJz8M.0h0
  • アルペジオがそうだが、
    素人目には、2Dと3DCGの見分けはまったくつかない
    >53: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/11/26 23:55:12 ID:M7/k+E2R0
    >3DCGはどうしても浮いて見えるから動きのないシーンの違和感に頭がついていかない
    >蒼き鋼のアルペジオとかも無理だった
    ↑こういう感想が俺には理解できないのは、
    それはアニメの制作について知識がないからだろうなあ
    それでも、「違和感」云々は、時間が解決してくれるんじゃないかな
    よくドッグイヤーといわれるように、技術革新のスピードは速い
  • 186:コメントげっとロボ 2013年12月03日 03:56 ID:2osKgB6A0
  • レンタルCG
  • 187:コメントげっとロボ 2013年12月03日 07:12 ID:aoCvRGZO0
  • モノクロームのEDもすごいよな
  • 188:コメントげっとロボ 2013年12月03日 07:33 ID:5TLhub.s0
  • 俺もミス・モノクロームのEDは好き。
  • 189:コメントげっとロボ 2013年12月03日 09:45 ID:hsM7TVSK0
  • ちなみにプリキュアEDは3DCGにも関わらず全部一枚一枚色の質感やらチェックが入ってるとCGWORLDという本で読んだ。
  • 190:コメントげっとロボ 2013年12月03日 10:41 ID:iHN8NfCG0
  • CGworldをご覧ください。
  • 191:コメントげっとロボ 2013年12月03日 13:32 ID:gqs872G70
  • >>管理人コメント
    >3D系のエロ同人アニメからも進化がよく分かるよね!うーん技術の進化ってスゴい。
    管理人さん何言うてるんすか。いいぞ!もっとぶっちゃけてしまえヽ(゚∀゚)ノ
    ※89
    これは憶測なんだけど、それ全部一人の天才が作っていて、何かの事情でその天才は現場を去ることになった
    だからオーバーテクノロジーとなってしまったって自分は推理している
    重い病気を患っていて、/0最終回が完成した直後に永眠したとか
    人格や素行に問題があって、/0最終回を最後に業界から追い出されたとか
  • 192:コメントげっとロボ 2013年12月03日 15:58 ID:rudKXDb30
  • CG技術が凄い進歩してきたのはとてもいいことだな
    ただ、複雑な形状のものを高速で動かすのはちょっと勘弁してほしいな
    作ってる方は楽しいかも知れんが情報量が多すぎるとこちらが処理できんのよね
  • 193:コメントげっとロボ 2013年12月03日 16:06 ID:adhQWvI10
  • AC5は好きだけど、オレはセルルックなのが好みだ
    AC5ぽいのなら、最近ならキャプテンハーロックはどおよ?
    ttp://movie.walkerplus.com/mv52612/trailer/
    途中で、デフォルメしてほしいって書いてたけどエヴァは結構デフォルメしてるよね?新劇場版 破で、第8の使徒を受け止める為に三体で爆走してるのとか
  • 194:t_f 2013年12月03日 17:41 ID:lobZ.hAc0
  • 出崎演出はグラフィック技術を補完するものだったため、CGが発展すれば
    お蔵入りするかと思われるや、キルラキルでまだまだ活けることが分かった
  • 195:コメントげっとロボ 2013年12月03日 18:26 ID:XVXVNSkS0
  • 水の云々で思い出したが、さらばヤマトの発進シーンの水の描写に痺れた覚えがあるな
    俺が生きているうちにACのOP並みの映画とか出ないもんかねえ…
  • 196:コメントげっとロボ 2013年12月03日 18:53 ID:Lu4VkYlw0
  • キルラキル1話の話題がない・・・
    冒頭で極制服抱えた無星生徒が階段を降りるところと、蒲郡に投げられて吹っ飛ぶシーンの3Dが凄い。
    あれ、気づいた人ってどれぐらいいるんだろう?
  • 197:コメントげっとロボ 2013年12月03日 19:15 ID:adhQWvI10
  • 革命機ヴァルヴレイヴもがんばってる
    いばらの王 -King of Thorn-のキャラとかもがんばってる
    もしかして気付いてない?
  • 198:コメントげっとロボ 2013年12月03日 20:52 ID:JmB.cRzw0
  • UTAMARO3CDで抜けるレベルなら問題ない!
  • 199:コメントげっとロボ 2013年12月03日 21:42 ID:fhtTa3Rk0
  • ヤマト2199のCGも良かった
    まあ戦艦は人型ロボット程動かないというのもあるだろうけど
  • 200:コメントげっとロボ 2013年12月03日 23:24 ID:B4vJbCvT0
  • とりあえずゾイド/0のBD-BOXはよ出して
  • 201:コメントげっとロボ 2013年12月03日 23:52 ID:GX35Jh8P0
  • >>199
    ヤマト2199は僕はダメでした
    なんて言えばイイのかな?
    ヤマトの巨大さが感じれれない
    地球からの発進の時も重厚さがカケラも感じられなかったんだよ
  • 202:コメントげっとロボ 2013年12月04日 00:01 ID:d80.1Gzi0
  • 手書きだと手間かかるからわざわざ動かさないであろうメカの細かいパーツが3Dだとちゃんと動いてたりするのがいい
    別に動かさなくても問題ないんだけど後から見返して「あ、ここちゃんと動いてたんだ」とか考えながら見るの楽しい
  • 203:コメントげっとロボ 2013年12月04日 00:38 ID:D.PzypmV0
  • 見せ方のアイデアなのかもしれないけど、KAKURENBOもよかった
    完成度は低いけど、APPLE SEEDは好きだ!
  • 204:コメントげっとロボ 2013年12月04日 20:04 ID:7pZVhQG20
  • 皆さんアルペジオで盛り上がってますが、同じ制作元の009:RECYBORGの事も思い出してあげてください!
  • 205:コメントげっとロボ 2013年12月04日 21:50 ID:Iim3FrxL0
  • 記事に挙がっているのよりは、プリリズなら32話のnth color、アイカツでは54話のが現状の最終形態かな
    プリリズの方は宍戸留美さんが歌ってて、おジャ魔女見てた身としては懐かしかったな
  • 206:コメントげっとロボ 2013年12月05日 14:42 ID:Ou1fgseD0
  • CGはこの先どんどん進化していくでしょ?
    今でさえ全面色塗りは厳しい時代だし、
    4kなどの解像度が主流になったら塗りだけでは難しくなると思う。
  • 207:コメントげっとロボ 2013年12月05日 17:52 ID:Fr0niiQa0
  • プリリズはニコ動で見れるから見てるけど話も面白いしCGすごいしお勧め出来る
  • 208:コメントげっとロボ 2013年12月05日 21:06 ID:CNjNiiKA0
  • 弱虫ペダルでやってる、体とチャリは3DCGで、顔は手書きのものをコンポジットする、ってのはなかなか良い方法だと思う。
    手足や手に持ってる物をリグで膨張させるなどしてアニメ的パースをつけるってのは割と楽にできるが、フェイシャルを大きくゆがませたり、数多くのバリエーションをつけるってのは描いた方が断然早くて楽だからなあ。
    ※194
    出崎がこだわった撮影効果技術ってのはデジタルコンポジットでのエフェクトに置き換わってる状態だけど、価値はむしろ上がってるね。
    撮影と仕上げの段階がフィルムからデジタルになったことで、画面の微妙なブレ、微妙な色の変化、ノイズが入らなくなって、効果をかけない状態ではフィルムに比べてデジタルは映像としての情報量が激減しとるのよ。
    解りやすい例で言えば、フィルムのころは止め絵でも微妙に変化してるから見れたが、デジタルでやると「あれ?テレビ壊れたかな?」ってなってしまう。
    脳科学の問題になってしまうが、情報量が多い映像のほうが人間は「すごい!」と思うもんだから、今ではコンポジット時にどれだけエフェクトで情報量を上げれるかってのが重要になってるね。日本のテレビアニメってのはどうしてもリミテッドなものにならざるを得ないからね。出崎のころは「独特の演出」という価値だったが、デジタル時代になって「必須」なものになっている。そこらへん特に力を入れてるのは京都アニメーションだな。
  • 209:コメントげっとロボ 2013年12月06日 20:50 ID:rFV1ToBS0
  • アニメ版武装神姫も戦闘シーンがCGだったっけ
    正直どこが手書きでどこがCGなのか解らなくなる時あったし
    逆に手書きでやったら死人が出そうな戦闘シーンもあるし(ストラーフのホバーダッシュ中の足運びとか)確実に実力をつけてる会社もあるもんだよ
    …と言いつつも現在進行形で同社のIS2がそれを活かした戦闘回が少なめでやや不満ではあるわけだが
  • 210:コメントげっとロボ 2013年12月06日 21:18 ID:Vc.B2SmA0
  • ピクサーのCGは時代を先取りしまくってたな
    20年近く前のトイストーリーは今見てもしょぼく感じないし
  • 211:コメントげっとロボ 2013年12月07日 01:06 ID:qOZiOQiw0
  • でもやっぱりCGは手描きの代わりにはならないよ。
     ハリウッドじゃもうフィルム時代に回帰しているっていうし・・・
  • 212:コメントげっとロボ 2013年12月07日 14:44 ID:ELyL.DQn0
  • ウェブダイバーは今のCGでリメイクして欲しい
    あとデジモンは>>187みたいな感じで
  • 213:コメントげっとロボ 2013年12月08日 21:46 ID:g9dEBfx60
  • 全然話題に出てないがデュエマのアニメ結構好き
  • 214:コメントげっとロボ 2013年12月09日 16:26 ID:nDuhFoq00
  • 東映はプリキュアオールスターズDX2とかドラゴンボールの映画とか、キャラの戦闘シーンにCG使いたがってるみたいだね
    正直そこは作画してほしいが
  • 215:コメントげっとロボ 2013年12月09日 19:20 ID:ooS7S92Z0
  • 3Dのロボや機械は嫌だって思ってたけど、スレ見たら普通に許してた物が一杯あったわ。
    段ボール戦機なんか良い3dだなぁって思ってみてた事を思い出した。悪いイメージのばっかり残ってるんだよね、実際今でも酷いのは酷いからな。車が昭和のプラモデルみたいに出来が悪かったりして
  • 216:コメントげっとロボ 2013年12月10日 13:20 ID:Le2uyLGy0
  • 当時、ヴァンドレットはすごかったな・・・
  • 217:コメントげっとロボ 2013年12月10日 18:44 ID:UdqmL85H0
  • ZOIDSのアニメ始まった時、CGとアニメーションの融合みたいなのをアピールしてた記憶があるな。最初のシールドライガーとかはまだ子供心にも背景から浮いてて違和感があったけど、ライトニングサイクスとか出る頃になるともう完璧だったんじゃない
  • 218:コメントげっとロボ 2013年12月11日 04:10 ID:q8gs3zwh0
  • 手描きを志向としてそれに近づけようとするCGと
    TFみたいに純粋にCGを磨くのはまったく別物だと思うのだが
  • 219:コメントげっとロボ 2013年12月11日 11:21 ID:TQJ..gb40
  • 最近じゃないけどヴァンドレッドも凄かったんやで!
  • 220:コメントげっとロボ 2013年12月12日 11:59 ID:SoPcCi.x0
  • アルペジオは確かに凄いし、番組は面白い。
    けどあの成功の半分は企画がCG向きだったからだ。
    メンタルモデルは元から人間じゃないって設定があるから加点法で見られる。
    だから主人公以外の人間キャラは出番を減らして違和感を避けてるだろう。
    CGが使える画材になりつつあるのは確かだが、
    まだまだテレビアニメのメインにするには制約が多い。
  • 221:コメントげっとロボ 2013年12月12日 15:20 ID:GEYrTUwD0
  • アルペジオには驚いたよ。深夜アニメの制限でここまできたかと。
    自分としては、最初にCGの衝撃を受けたのは、1984年の劇場版レンズマンだったよ。敵巡洋艦から雷撃のような攻撃を受けた味方艦直衛機が沸騰しながら消滅するCGシーンは凄かった。それ以外はダメダメだったけど。
  • 222:コメントげっとロボ 2013年12月12日 22:31 ID:p.hxLbMw0
  • そもそも今の動画さんはロボット書くの苦手な人多いからな
    人ばっか書いてるし
    ポーズ、構図云々で原画さん、作監等は当然ほしいけど動画さんがこれから生き残っていけるかは正直怪しい
  • 223:コメントげっとロボ 2013年12月13日 05:42 ID:sCcwhon.0
  • CGの進化はマジで頭が下がる数年前は見れたものじゃなかったのに
    特に人物が素晴らしいわ、プリリズは初見で「フワッ!?」って奇声が出たしw
  • 224:コメントげっとロボ 2013年12月14日 17:44 ID:jhdYJ2bz0
  • メカの戦闘シーンはCGでも今は遜色ないと思う。
    キャラに関しても、アルペジオとかを見てると
    近い将来、もう気づかれないレベルになるんじゃないだろうか。
    メカだってゼーガペインとかと見てりゃ
    最近のCG使ったメカの進歩には驚かされる。
  • 225:コメントげっとロボ 2013年12月14日 19:45 ID:wRoHQHZE0
  • 今の3DCGと手書きの差は90年代末~2000年代初頭のセル画とデジタルくらいには縮まってきてると思う
    人物もあと5年もすれば完全に追いつくだろうな。
  • 226:コメントげっとロボ 2013年12月14日 22:35 ID:zylOhwu20
  • 90年代頃のTVアニメなんかで唐突に入ってくるCGは酷いのが多かったなw
    キャラ視点で階段駆け上がるシーンとかが5秒間くらいいきなり入ってきたり
    最近はいい感じに2Dに溶け込んでてすげえって思うよ
    2Dと3Dお互いの長所を生かし短所を補いあってる
  • 227:コメントげっとロボ 2013年12月15日 15:13 ID:zoOEMpp00
  • 3Dだとかたくて違和感を感じる人は
    「エスメラルダ走り」で検索してみろ。2Dもかたいよw
  • 228:コメントげっとロボ 2013年12月15日 18:59 ID:xkMw.t5B0
  • おっさんオタならわかってくれると思うんだがこの会話ってセル画、絵の具をやめて2DCG作画、コンピューター彩色になった時の会話にそっくりなんだよな
    全然ダメだ→まだまだ違和感があるときて廃れきってしまえばもう時々懐古するヤツが老害乙と言われてたんだったかな
    当然まだまだ違和感のあるカットがある作品ばかりだがアルペジオみたいに全部3DCGでも違和感なく見れる人がでてくるレベルまできちゃってるわけだ
    もう数年すればこんな会話すらなくなって当然のものとして扱われる時がくるよ
    技術がとまるようななにかがなけりゃね
  • 229:コメントげっとロボ 2013年12月15日 21:45 ID:RDq.6bwD0
  • 手描きだったら絶対再現不可能だったシーンや
    細かすぎるキャラデザを動かせるのは3Dの強みだからな
    これから手書き風3Dアニメのソフトがどんどん出てくるだろうから
    いずれは取って代わられるだろ
  • 230:コメントげっとロボ 2013年12月16日 00:08 ID:b8gYV9gu0
  • ※216
    ※219
    ヴァンドレッド挙がってて安心した。
    合体シーンとか凄かったな。
  • 231:コメントげっとロボ 2013年12月16日 07:59 ID:8S94jTFK0
  • ラブライブ見てる限り人物作画で3Dが手描きを超えるのは無理に思える
  • 232:コメントげっとロボ 2013年12月16日 16:38 ID:JAswwGIP0
  • 不気味の谷らへんを行ったり来たりしてるってことでしょ
    だったらどんどん挑戦していったらいいと思う
  • 233:コメントげっとロボ 2013年12月18日 03:34 ID:IPjnd.te0
  • こういうの専門学校でも勉強できるの?
    最先端なだけに、企業・スタジオでなければ学べないのかね。
    アニメーターが低収入な上に、仕事なくなったらどうなるんだろう・・・って心配になる。
  • 234:コメントげっとロボ 2013年12月18日 10:05 ID:dP3CFXkf0
  • >>36
    CGも不自然だがストーリーが産廃レベルの安物に挿げ替えられたから辛すぎる
    作品名とキャラクターだけで内容別ものなら事前に言ってほしいよ!
    そうすれば無駄に見ないで済んだのに orz
  • 235:コメントげっとロボ 2013年12月18日 11:56 ID:kSUWo59l0
  • アルペジオはイオナみたいな髪型は違和感まだあるけどハルナみたいなのだとまったく違和感を感じない
  • 236:コメントげっとロボ 2013年12月18日 12:55 ID:Gb0rvGDy0
  • 少し前のデジタル仕上げに対する感覚と似たようなもんかな3DCGの違和感って
    感じる人は感じるんだろう
  • 237:コメントげっとロボ 2013年12月18日 22:24 ID:3L5JlriO0
  • アルペジオは最初は「3DCGとかwwwww」って思ってたけど
    見始めるとだんだん違和感が無くなって来てた
    確かにまだいくつかの課題は残っているけれども
    3DCGアニメの可能性に気付かせてもくれた
    作画崩壊無いなど手書きにはない利点もあることだし
    今後の発展に期待する
  • 238:コメントげっとロボ 2013年12月18日 23:16 ID:03DI2R.f0
  • 足が地面を滑らなければ・・・
  • 239:コメントげっとロボ 2013年12月19日 06:47 ID:chgBxL0S0
  • /0の最終回のゼロの動きは獣っぽさが出てて良かった
  • 240:コメントげっとロボ 2013年12月23日 01:57 ID:OMHGdog.0
  • 手書き手書き言ってるヤツは只の懐古厨なんだよなぁ。
    いずれにしたって、もう10~20年もしたら、手書きと3Dの
    コストは逆転するんじゃねーかな?
    その時にはたぶん、「何であのシーン手書きにしたんだよ、動きガクガクぢゃん」ぐらいなこと言われてると思うんだぜ。
    まあ、ちょっとアニメーター囲い込み(社内で育成)している製作会社がどの程度あるのか調べれば、どの辺だけが生き残るか未来予測できるだろ? おまいら
  • 241:コメントげっとロボ 2013年12月23日 13:56 ID:E25M8TBh0
  • ※201
    言いたいことは判るが、オリジナルの方の地球出発シーンはやたら地球が小さかったしなあw
    デストロイヤー型が砲撃喰らったときにクシャッとなるのはものすごく違和感があったが、まああれは表現方法の話で、CGの限界ってわけじゃあないし
    そういや、昔なら砲撃貫通→沈黙→爆発みたいに、爆発までにタメがはずのシーンが、今はないよね、即爆発するイメージばかり
    昔は手描きだからそうやって尺を稼いで枚数減らす必要があったが、今はストーリー詰め込むために逆に余分な表現は使わないのだろうか
  • 242:コメントげっとロボ 2013年12月23日 15:38 ID:eC0STaiH0
  • CGキャラは首振った時のお面みたいな顔をどうにかしてほしいな
  • 243:コメントげっとロボ 2013年12月24日 18:59 ID:7BY26jXW0
  • アルペジオは、1話で未だ感情の無いイオナと「イヴの時間」のハウスロイドみたいなモブキャラが目立ってしまったから、
    CGキャラってこんなレベルかと切ってしまった視聴者も少なくないだろうな
    話数が進むにつれて良くなって行って、特にハルナとキリクマはあまりCGだって意識しないで見れる
  • 244:コメントげっとロボ 2013年12月24日 21:46 ID:eJ0Go3760
  • 今の子供アニメ事情を考えると
    3DCGキャラに慣れるのは女の方が先かもしれないなと思う
  • 245:名無し失格 2013年12月28日 01:18 ID:8cSieC6Z0
  • HELLSINGOVAの制作を手掛けたワイルドギースも同じ手法を使っているのかな?
  • 246:コメントげっとロボ 2014年02月24日 12:13 ID:FCME49Kf0
  • /0最終話はほんと当時オーバーテクノロジーだと思う
    あれが13年前とは思えんし、これより上のクオリティって現代でも
    ほいと出せるもんじゃねえよなぁ
  • 247:Shota 2015年12月21日 22:15 ID:j84.zOHF0
  • 人間は手書きかCGだったら、どっちでもいいけどロボットだったら当然CGのほうがいい! 手書きだと作画崩壊する可能性が高い
  • 248:コメントげっとロボ 2016年05月31日 18:04 ID:GXqXNJH80
  • 手書きww
    全部pcで描いてますが
  • 249:コメントげっとロボ 2016年10月06日 00:18 ID:kHJ2PYC60
  • PCを使って手で描いてるだろ
    最近のPCは勝手に描いてくれるのか

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