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スパロボやGジェネでイライラすること


元スレ/http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423578604/

1: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:30:04 ID:Kln
大量のザコ敵登場
「お、経験値稼ぎ放題だな!」
 ↓
援軍に現れた味方キャラがまとめて吹っ飛ばす





2: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:31:08 ID:8Ho
命中率30%で被弾




5: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:32:24 ID:Kln
>>2
分かる
けど、「まあイチローの打率くらいだし」と思ったら許せるようになった





11: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:37:47 ID:kYZ
>>2
被弾したのでリセット→ゲーム再開→また被弾→避けるまでリセットと再開の繰り返し





3: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:31:44 ID:7zC
ランカスレイヤー




4: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:32:24 ID:58v
敵ボスの全回復




7: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:33:10 ID:bXD
資金も潤沢になって好きなユニットのレベルが整ってくると なにしていいかわからなくなるとき




8: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:34:39 ID:58v
オリキャラ専用の話→お!新機体になるのか!→武器追加




9: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:36:20 ID:YiA
毎ターン覚醒と集中かかる敵が出てきたとき




10: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/10(火)23:37:44 ID:9xN
似たようなキャラの卒業式風セリフ




12: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:07:41 ID:CeK
オリキャラがダサすぎ痛すぎ
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13: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:12:31 ID:e8x
3マスずつ逃げるクソ輸送機




14: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:12:37 ID:djS
味方気力150
敵気力50
アーマーブレイカー使用済み
考えうる限り最高の火力叩き出す組み合わせの援護つき攻撃


敵HP一桁残し撤退





15: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:14:49 ID:SFF
命中率90%ではずす
フラグ回収失敗に後から気づく





16: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:18:29 ID:tvL
異星人が攻めてきてるのに地球人同士の闘いを続けるシナリオ
たまには共闘するクロスオーバーも見たい
マリーダやギュネイが連絡要員とはいえ仲間になるシナリオは良かった





17: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:22:00 ID:djS
>>16
Dやろうぜ





18: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:25:51 ID:tvL
>>17
Dリメイク欲しいな
使い回ししまくれるし





19: 名無しさん@おーぷん: 2015/02/11(水)00:31:31 ID:e8x
>異星人が攻めてきてるのに地球人同士の闘いを続ける

ミストさんのネタ振りかな?






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[ 2015/2/27 15:00 ] □雑談ジャンル別 コメント:72 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2015年02月26日 18:31 ID:oYJpf75G0
  • 大体スパロボにさか不満ない時点で草
  • 2:コメントげっとロボ 2015年02月26日 18:35 ID:gI9Qlana0
  • スパロボ
    Zのシナリオ全般

    Gジェネ
    コード・フェニックス全般
  • 3:コメントげっとロボ 2015年02月26日 18:39 ID:EQiHV5FC0
  • PS1時代は両方ともロード時間が多すぎてキツかったな。

    使いたい機体の参入が著しく遅くなるのが不満。シナリオ上どうしようもないことが多いんだけどね。
  • 4:コメントげっとロボ 2015年02月26日 18:44 ID:sTgElhJ90
  • ○スパロボ
     ・必ず1作は「誰特?」な作品が参戦
     ・必ず1作は「テラ空気wwうぇww」な扱いの作品がある
     ・「~はそんなこと言わない!」といいたくなるチラ裏シナリオ
     ・本当にデバックしたのか問いたくなるほどの誤植の数々

    ○Gジェネ
     ・なんでハロだのサイコロガンダムだのが各作品の最上位機より強いんだよいい加減にしろ!!
     ・プレイヤーエディットが顔無しなのはちょっと…
     ・いい加減新作出せ(ただしスマホゲー、てめーはダメだ!)
  • 5:コメントげっとロボ 2015年02月26日 18:59 ID:x5mk8l0i0
  • 最近のGジェネは小学生が書いたようなオリジナルストーリーで原作ぶち壊し感がぱない
    オリジナルストーリーはスパロボにまかせとけばええのに
  • 6:コメントげっとロボ 2015年02月26日 18:59 ID:0L3kpX.S0
  • z 完全学園ものシナリオにいらっきた Gジャネ 新作がでないこと
  • 7:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:00 ID:X.N.xDn30
  • よくDリメイクしろって言う奴いるけど買わないだろ
    使い回しするってことはPS3になるってことやし
    誰も買わん
  • 8:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:03 ID:erOLtMBg0
  • PS4で新作出せ、いつまで古いので出すんだよ
  • 9:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:04 ID:bJUILLUR0
  • Z3の主人公がダサイのはまだ許せるけどなんで宗介とキャラ被ってんだよ
    後半空気だし
  • 10:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:06 ID:00xnJzbX0
  • 逆に『異星人が攻めてきたのに地球人同士で戦うなんて!』が本気で嫌い
    「同じ地球人だから」なんてヌルい理由で収められるならそもそも戦争なんてならないし、
    主人公陣営にとって都合がいいからそういっている、いう独善の押しつけじみている面も見えるし、
    「どれだけメンタリティが地球人に近くとも異星人相手なら正義、地球人相手なら悪」っていうのも悪い意味で偽善臭い。

    何より「原作ではあくまで地球人同士の物語」だったからそうなっていたわけで、
    急に異星人が出てくるのはあくまでスパロボの都合なのに「大局を見ることができない卑小な奴ら」と、
    いくら敵役とは言え無駄に相手を矮小化するのは納得いかん。
  • 11:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:14 ID:5vZ.H8de0
  • 川を挟んで両軍対峙、マップ中央に橋。
    よし、固い奴を前にして橋を進め!

    敵ユニット全部空飛んで川直進。橋も川も意味無しw

    挙句、「敵の増援がワープしてきました!」「どこだ!?」

    橋のこっち側じゃねえか!

    ・・・アホかこのクソゲー
  • 12:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:16 ID:u8hj4ajv0
  • 兜甲児と自称戦闘のプロが対立→分かる
    ゲッターチームが対立→分かる

    自称戦闘のプロを主人公の様に扱う→理解不能
  • 13:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:17 ID:S.0fBL8I0
  • GジェネはF作り直すか宇宙世紀・アナザーだけで切り離して外伝網羅してくれマジで
    オリジナルやるにしたってifはいいがコードフェニックス系マジでいらん
    ワールドの0ガンや魂の∀-99みたいなチョイネタ入れる位はまだいいがクドすぎて飽きる
    あと声ありにするな魂とは言わんがNEOくらいまではセリフパターン入れろよ
    喋らないモブとか無人機と違わないじゃねーか
  • 14:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:25 ID:ouHVNaNU0
  • Gジェネ、パイロットのレベルアップ時のステアップ、ランダムにするのやめてくれ
    最高のステにしたくてリセマラやってるうちに飽きて最後までやらない
  • 15:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:27 ID:reCeu59M0
  • 機動性が高い設定のZZガンダムが鈍足扱い
  • 16:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:28 ID:VHmUfGt.0
  • ベタだけど、途中で裏切るor居なくなる人
  • 17:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:37 ID:ZhpiWiyN0
  • カイジがイケメン化されてさも主人公のように扱われている点
  • 18:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:42 ID:OHw6Y4xp0
  • 威力がビームサーベル>>>ビームライフル
    特にGジェネのライフル弱すぎんよ
  • 19:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:47 ID:KniaPnQE0
  • スパロボにVがでないこと
  • 20:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:50 ID:TWGViqv60
  • 敵が一桁で生き残るの止めてほしいわー
  • 21:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:57 ID:wMn27oz50
  • オリキャラ優遇
    キャラゲーでこれやって誰が得すると思ったんだよ
    脇役に徹しろカスが
  • 22:コメントげっとロボ 2015年02月26日 19:59 ID:Xv5n1JYQ0
  • 少数意見かもしれんけど、同一シリーズは同じハードで出してもらえんか…
    未だ第二次Zだけがプレイできてないんだよ
  • 23:コメントげっとロボ 2015年02月26日 20:07 ID:.jpeIxkO0
  • スパロボって未だに命中率の概念が0か100かなの?
    無限のフロンティアみたいにミスで10% ガードで30% とかのダメージにすりゃいいのに
  • 24:コメントげっとロボ 2015年02月26日 20:11 ID:kuM.QTrS0
  • ボスの精神ポイントが100って書いてあるのに
    精神使っても使っても減らないで使い続けるとき。
    もうゲームにすらなってない。
  • 25:コメントげっとロボ 2015年02月26日 20:14 ID:HEPrg8Ey0
  • ※10
    日本に外国人が攻めてきてても、
    日本人の間で争いまくっていても同じこといえんのか
    同じ日本人だからってくくられたくないのはわかるし
  • 26:コメントげっとロボ 2015年02月26日 20:26 ID:S.0fBL8I0
  • ※23
    α?の防御攻撃は結構良かったね
    ダンバイン系とかに重宝したが何故消した・・・
  • 27:コメントげっとロボ 2015年02月26日 20:39 ID:KBz0ENna0
  • オリジナルの出汁にされる版権キャラ

    Gジェネは昔に戻ってくれ頼む。スパロボをGジェネに求めてないんだよ!
  • 28:コメントげっとロボ 2015年02月26日 20:51 ID:eAf.5CSE0
  • スパロボ…スーパーロボット系のシナリオに入った途端にやる気失せる。

    なんつかーか世界観ブチ壊しなんだよなぁ…スーパー系全部排除した
    リアルロボット大戦出して欲しい!
  • 29:コメントげっとロボ 2015年02月26日 21:21 ID:rAwA9r1.0
  • 敵に突貫するブラックオックス
  • 30:コメントげっとロボ 2015年02月26日 22:09 ID:FbxdX.1C0
  • MAP上で起こるイベント演出
    会話とかは飛ばせるのにこれが飛ばせずイライラする
  • 31:コメントげっとロボ 2015年02月26日 22:42 ID:HJBcjdCW0
  • しつこすぎる戦闘アニメ
    ディストラのアインソフオウルとかカッコよくもなんともない、ただだるいだけだった
    最近のラスボスの最強武器全般そんな感じ
    逆にただ淡泊なのが良いとも言わないが凝り方にも限度がある
  • 32:コメントげっとロボ 2015年02月26日 22:58 ID:4b8B2kSU0
  • 命中率と回避率の表示はもうしないでいいよ・・・
    あんなアテにならんもんいらん。
  • 33:コメントげっとロボ 2015年02月26日 23:20 ID:ihjIJZT30
  • 戦闘アニメの魔法みたいな演出は止めて欲しい。
    するならもっとSFチックして欲しいかな。
    後守備側になった時の棒立ちアニメは、止めて
  • 34:コメントげっとロボ 2015年02月26日 23:58 ID:4L7gFlGB0
  • ※31
    アインソフオウルみたいに単発なのはまだいい

    元が乱舞技じゃないのにラッシュ→トドメの戦闘シーン
  • 35:コメントげっとロボ 2015年02月27日 00:10 ID:39k7mgD.0
  • オリキャラがでしゃばりすぎ
    昔のスパロボ位の露出で丁度いい
  • 36:コメントげっとロボ 2015年02月27日 00:23 ID:oXczTx4A0
  • OWのオリジナルストーリーはマジでクソだったな・・・
    マスフェニやらクィアメやらやたら演出くどくてダサいし

    個人的にアビリティやOPの効果でHP・EN回復するときのユニット毎にカメラ動いて回復描写入れるの改善してほしい
  • 37:コメントげっとロボ 2015年02月27日 00:23 ID:YjeWGc380
  • ※26
    たぶん底力の調整に便利だから
    わざと当たって底力って確かに変ではある
  • 38:コメントげっとロボ 2015年02月27日 00:26 ID:dkQGibt30
  • 良クロスオーバーシナリオ>原作再現重視シナリオ>クソクロスオーバーシナリオ
    ッて感じだなぁ個人的には
    GジェネDSとかクロスオーバー系でも面白かったし
  • 39:コメントげっとロボ 2015年02月27日 02:11 ID:DbPDr.zG0
  • あっちゃー被弾。リセットリセット→中断セーブさぼっていたらしく2ターン前のデータがロード
  • 40:コメントげっとロボ 2015年02月27日 05:10 ID:QpjPsEQK0
  • 改造していったら、資金が"少しだけ"足りない
  • 41:コメントげっとロボ 2015年02月27日 05:38 ID:QpjPsEQK0
  • ※10

    吉田松陰や坂本龍馬にもそう言ってこいよw
  • 42:コメントげっとロボ 2015年02月27日 11:09 ID:Npmd1xOa0
  • ハルファスガンダムやバルバドスは結構好きなんだけどなぁGジェネオリ
    ハルファスベーゼもアレンジとしては嫌いじゃないし、ハルバード形態はむしろ好きだわ

    だがマスターフェニックスはダメだ。フェニックス要素を捨てるなよ
  • 43:コメントげっとロボ 2015年02月27日 11:50 ID:dJGgs7z40
  • 執拗なオリキャラ推しがうざい
    特にGジェネ
  • 44:コメントげっとロボ 2015年02月27日 14:47 ID:esfRoWOq0
  • 被弾程度でわざわざリセットするやつが多くてびっくり
    最近はガンダムでも1,2発はもつだろ

    隠し要素だけは昔みたいな説得一発が良かったな。最近の情報無いとわからなすぎ
  • 45:コメントげっとロボ 2015年02月27日 15:17 ID:Kefa2tfZ0
  • スパロボの引継ぎに周回要素を盛り込む事
  • 46:コメントげっとロボ 2015年02月27日 15:31 ID:f.wCdv880
  • 雑魚モビルースーツのくせにHP5桁余裕
  • 47:コメントげっとロボ 2015年02月27日 15:48 ID:m3rnQn720
  • 敗北条件が撃墜なのに輸送機で勇猛果敢に戦いを挑むハヤト・コバヤシ
  • 48:コメントげっとロボ 2015年02月27日 16:20 ID:0B3unbay0
  • 戦闘アニメの時間はα外伝の時くらいでちょうどいい
    FFの召還じゃあるまいし無駄に時間かけるな

    特に、全武装を順番に使っていくだけの最強技とか長いだけの蛇足技を作るな
  • 49:コメントげっとロボ 2015年02月27日 16:26 ID:rdc3qycn0
  • SDの頭身がやたら高いとき
  • 50:コメントげっとロボ 2015年02月27日 16:30 ID:UPHSDACl0
  • Fやスピリッツ形式でGジェネ新作出してほしい…スピリッツみたいなフルボイスにしなくていいから。
    クロスオーバーはちゃんとストーリー重ねないと何の意味もないやん
    オリジナルストーリーとかすごくどうでもいいし
  • 51:コメントげっとロボ 2015年02月27日 17:18 ID:oQyQu.nq0
  • アニメーションで MS がビームライフル連射するの嫌い。

    アムロのνガンダムすら撃ちまくるのはどうよ?
  • 52:コメントげっとロボ 2015年02月27日 17:29 ID:bKr8TH8X0
  • Gジェネはあのクソオリキャラ(マスターフェニックス)のどこに受ける要素を見いだせるのか分からん。
    はっきり言って『邪魔』、それしか言葉が出てこない。
  • 53:コメントげっとロボ 2015年02月27日 17:53 ID:Ms61Lku60
  • G ジェネはスピリットやF みたく各作品のシナリオやりたいわ
    クロスオーバーとかコードフェニックスとかワールドトリガーとか要らんから
  • 54:コメントげっとロボ 2015年02月27日 18:12 ID:VVDz1dZe0
  • メインで使っているユニットに育ててもいないユニットがイベントでタッグ合流してくる、しかも地形適応が陸のみで無理矢理地上に降ろされる。
  • 55:コメントげっとロボ 2015年02月27日 18:56 ID:QbtTS0kd0
  • チマチマ雑魚を含めた敵を殲滅した方が
    戦術的に優位に進めて圧倒するよりも評価が高い(経験値報酬が良い)事。
    あと撃墜した奴しか経験値たくさんもらえないのでワザと「殺さずでござるよ」とかしなければならない事。
  • 56:コメントげっとロボ 2015年02月27日 19:11 ID:BRxyS4nl0
  • ザコがMAP兵器
  • 57:コメントげっとロボ 2015年02月27日 19:25 ID:.6M02CMn0
  • スパロボは装備系とかUIが地味に悪い印象
  • 58:コメントげっとロボ 2015年02月27日 19:30 ID:nTsfNK6I0
  • Gジェネ
    MSに乗せると無言になるキャラがいる
  • 59:コメントげっとロボ 2015年02月27日 20:17 ID:19k9yA9G0
  • 最初の方のキャラ&メカ紹介面の無改造・初期レベル状態を周回プレイでも強制されること
    めんどくさすぎる
  • 60:コメントげっとロボ 2015年02月27日 22:53 ID:dCdT3ue40
  • Gジェネはスパロボ以上の作業ゲーになってくるのは何とかならないのか
    X系好きだから楽な方なんだけどそれでも作業感が半端じゃない

    それとチャレンジミッションが初見だと半ば運ゲーになってるのも止めてくれ
    (こっちもX系揃えてるから普通にクリアしてるんだけどさ)
  • 61:コメントげっとロボ 2015年02月27日 23:57 ID:q2hHI5BO0
  • 大嫌いなキャラとユニットを棄てられないこと。
    リストに出てこなくして欲しい。
    無理ならせめて常にいっちばん最後になるようにして欲しい。
    どうせ絶対使わないんだから。
  • 62:コメントげっとロボ 2015年02月28日 02:05 ID:YCH7HmVb0
  • ※51
    お前が逆シャア見たことないのはわかった
  • 63:コメントげっとロボ 2015年02月28日 06:27 ID:J04QLuKH0
  • 強制出撃で育ててない。

    OEだと何回もあるからねあれ。

    特に
    2章のVSグリフォン
    5章のガンダムファイト
    はもう少し語られてもいいレベル
  • 64:コメントげっとロボ 2015年02月28日 08:44 ID:jGS6IB3i0
  • スパロボ関連のスレッド、トピックで「命中率90%を外した」とか馬鹿な事を言う奴が現れるのを目にした時
  • 65:コメントげっとロボ 2015年02月28日 09:14 ID:HssdzRog0
  • ユニットが増えるほど処理が遅くなる。
    思考時間長すぎ
  • 66:コメントげっとロボ 2015年03月01日 06:45 ID:bwzrdVE80
  • ※51
    あれはマシンガンみたいな連射じゃなく
    アムロが技で単発を重ねてる(それぞれで狙いが違う)
    そういう常軌を逸してる技のせいで
    逆シャアのアムロはキリングマシーン扱い
  • 67:コメントげっとロボ 2015年03月01日 08:38 ID:uAk1TAC30
  • オリキャラがでしゃばらない事
    お前らその作品でのストーリーの主軸なんだから、
    版権キャラに負ける様じゃアカンわ
  • 68:コメントげっとロボ 2015年03月06日 15:35 ID:vrKAMWcL0
  • スパロボは地形をもっと活用すべき
    昔のドラゴノザウルス戦とか楽しかったなぁ
  • 69:コメントげっとロボ 2015年03月10日 13:23 ID:nOGwm8sy0
  • ※68
    第四次であいつが出てくるから
    大雪山おろしを強化せざるを得なかったなあ。
  • 70:コメントげっとロボ 2015年07月12日 21:22 ID:..OMO0tP0
  • 使いたい機体の参戦がやたら遅いこととか
  • 71:コメントげっとロボ 2016年01月29日 17:25 ID:D7acdr3d0
  • 一回戦闘するまで敵パラメーターが見られないこと
    攻撃してリセットすれば判明するていどの情報をわざわざ隠す意味が分からない
  • 72:コメントげっとロボ 2016年04月19日 10:11 ID:8mkhy4e20
  • 好きな作品が空気になる
    何度も同じネタ使う
    オリキャラの踏み台になる

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