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カテゴリ:□雑談ジャンル別 | 作品タイトル:ロボットアニメ総合
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ロボットアニメ「装甲の隙間を~」


元スレ/http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1456450523/

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:35:23.477 ID:YXUvut2L0.net
無理だろ




2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:35:51.254 ID:jq75r0Cpa.net
できないのかよ死ぬな




3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:36:24.498 ID:/mJX3SqPK.net
主人公だけ精密性A




4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:36:30.871 ID:os6poxAe0.net
お前ちゃんと訓練受けてないのか?




5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:36:39.018 ID:fXcUi07J0.net
いや相手の冷却系狙うやつのが多いね




SDstrikers

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6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:37:15.597 ID:jRygWhLZ0.net
装甲ごと貫けば問題ない




7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:41:29.839 ID:uqb2sFMlK.net
装甲の隙間とか言い出したら「じゃあ戦闘機を人型にするなよ」って核心突かれちゃうのにな
戦車ですらキャタピラガードしてるのに、二足歩行とかアホすぎる





10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:45:48.661 ID:gabU41Au0.net
その点Gガンダムってすげえよな
競技のレギュレーションでガンダムタイプでなければならないと決められてるし





8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:44:09.428 ID:nsSaMKt30.net
ちなみにどのロボットアニメやねん
何個か教えてや





9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:44:46.307 ID:U5xjxWska.net
鉄血とか鉄血とか鉄血とか




11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2016/02/26(金) 10:48:51.959 ID:Wy/Ny997a.net
バルバトスが長ドス使わなくなって寂しいわ

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[ 2016/2/26 19:02 ] □雑談ジャンル別 コメント:120 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:17 ID:mCnlf6fF0
  • 基本二足歩行ロボって関節周りの装甲ガバガバですやん
  • 2:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:17 ID:tj5Pqgjq0
  • なぜ装甲に隙間があるのか
  • 3:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:17 ID:jn5nSRSI0
  • アラヤシキ3個&リミッター全解除&センスのあるミカだからできるんでしょ
  • 4:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:18 ID:jn5nSRSI0
  • ※2
    稼働部ってすべて装甲で覆えるのかなぁ……
  • 5:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:19 ID:8jzZLws50
  • ※2
    隙間無いと間接動かせないじゃん?
  • 6:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:20 ID:qUijrPEP0
  • 鉄血のMSは装甲よりフレームの方が硬いって設定だから、フレームの隙間狙いなのか?
  • 7:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:28 ID:1VqZsRnd0
  • ※6
    いっそのことコクピット直接狙おうぜ!
    それをガチでやっちゃう三日月…
  • 8:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:29 ID:6xZafC7e0
  • コクピットだけを狙う方が簡単そう
  • 9:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:30 ID:NNJREPwN0
  • 普通は狙って出来ないから驚いてるし
    それが出来るからエースパイロットじゃないか?
  • 10:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:33 ID:60FfeEoG0
  • 歯と歯の隙間を狙うのがプロ
  • 11:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:36 ID:qTkeIhEvO
  • ガンダムで装甲の隙間狙いっていうと切り裂きエドを思い出すな
  • 12:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:39 ID:MupMHow80
  • スネークドリル
  • 13:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:42 ID:thEISK.X0
  • メインブースターがイカれただと!?
  • 14:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:42 ID:KvSv.mXe0
  • 現実の戦争でも敵戦車の装甲厚くて抜けないから視察孔狙うとか砲塔と車体の隙間に撃ち込むとかやってるんだよなあ
  • 15:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:43 ID:jV6dTAk00
  • でも相手の装甲が厚かったらやるしかないよね。逃げるにしてもタイミングとかあるしある程度応戦しないと。
  • 16:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:44 ID:lJOYJwsS0
  • ※6
    たぶんそうじゃなくて
    お得意のメイスによる面打撃じゃいつもほどダメージが期待出来なさそうなレベルの
    超重装甲が施されたガンダムグシオンが相手だったから
    三日月は装甲と装甲の継ぎ目や隙間から刃を通すことでダメージを与えようとした
    フレームの素材はナノラミネート無しでもクッソ硬い事は確かだけどMSのパワーなら普通に壊せる
  • 17:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:44 ID:btbTV4Yt0
  • ※5
    まったく継ぎ目の無い装甲を被せて、関節部は動くときだけ密度を変化させるゴーグというロボがいてだな
  • 18:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:48 ID:YOgGSFhE0
  • ユニコーンガンダム「装甲が隙間だらけでも当たらなければどうということはないんやで」
  • 19:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:49 ID:ulDa00m.0
  • 後藤「コクピットに当てちゃった事も
    無いでしょ?
    あの腕前でさ」
  • 20:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:54 ID:fdnsejD80
  • ニロケラスとかいう欠陥ロボ
  • 21:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:55 ID:ZTrdkO4DO
  • コクピットなんてそう簡単には狙えないし狙えたところで装甲厚いからなぁ…

    マジンガーZは頭を狙え!なんて言われるが、ヘッドショットって難しいのよ。
    一応ガードあるし。
  • 22:コメントげっとロボ 2016年02月26日 19:59 ID:54SX179u0
  • ※16
    バルバトス観てない俺にも解りやすい説明ありがとう。

    つまり今回の主人公は「盾」で防げると、
    重装甲、タワーシールド、盾の隙間から突く槍的武器
    を搭載した量産雑魚機体「ファランクス」が
    出てくるんですね!解ります!!
  • 23:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:00 ID:G1m6S0Aa0
  • やっぱりMAがナンバーワン
  • 24:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:02 ID:UViB8hLw0
  • キラのコクピットを避けて戦闘不能にする職人芸。
    マルチロックオンでもやってのける。
    ただし、ハイネはその直後にトチ狂ったステラに殺される。
  • 25:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:02 ID:pDS9SUV90
  • ※18
    お前さん装甲割れてフレーム丸見えのときは実はサイコミュの謎パワーで装甲よりフレームの方が固いんやで
  • 26:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:08 ID:m0cheSC10
  • ビルドファイターズの戦国アストレイ戦で関節破壊やってたような
  • 27:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:10 ID:QDF197yj0
  • アストレイで相手がPS装甲だから間接を狙う、みたいな戦闘を行ってた。
    確か切り裂きエドだっけ?
    あと何か十字架マークのおっさん。

    確か相手もエース級なのにそんな芸当が出来るとか…
    力量差がどんだけあるのかと思った。
  • 28:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:10 ID:V03cR1bR0
  • テイタニア「・・・」
  • 29:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:12 ID:FLtioWio0
  • 別に隙間を狙うとかは構わん話じゃないの?
    ミカのこの場合だってミカ自身がそれで攻撃した方がベストと考えてのものだろ?
    ロボアニメじゃないが例えばトリコでのサニーなんかは隙間から間接部を絞めるなんてのもある
    こういうのだって外部を攻めるよりかは内部を攻めた方が…という方法でもあるし
    そういう戦法もある、こういうのが受け入れられにくいってのも厳しいというか
  • 30:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:13 ID:FLtioWio0
  • ※26
    だよな、それが良くてバルバトスのそれが変ってのも何か違うものだし
  • 31:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:13 ID:UViB8hLw0
  • コクピットだけを狙うは、既にアムロがやっていたり
  • 32:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:16 ID:nYiASZpd0
  • そういや鉄血ってフレームはナノラミネートなんたらじゃないのか?
  • 33:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:16 ID:UViB8hLw0
  • あと、Zん時にアムロがやっていて、カミーユが驚いていた妙技バックパック斬り
  • 34:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:21 ID:UJcDNHxw0
  • そもそもガンダムシリーズは大半はビーム兵器持ちだから装甲の隙間狙う意味ないしなぁ
  • 35:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:23 ID:E3Pq1xWWO
  • そいや装甲の隙間に自分の手を差し込んでコックピットハッチこじ開ける鉄面オヤジが居たなあ
  • 36:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:29 ID:FllSe8eu0
  • 何が無理なのかさっぱり分からん
    中世の鎧考えれば分かるやろ

    素朴な疑問やけど人型ロボの場合脆性疲労が最も激しい部分ってどこなんやろうな
  • 37:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:34 ID:d4mcljdr0
  • ターレットリング狙う戦車映画に対してはなんて言うんだろう。
  • 38:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:38 ID:zwOqmFAM0
  • ※36
    人間と同じで膝と股関節だと思う
  • 39:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:40 ID:b.J6kdlN0
  • 現代の剣道部エリートが戦国時代の13歳の野武士と戦ったらたぶん同じ事言う
  • 40:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:47 ID:AwXeaA2.0
  • ロボ戦のセオリーっていうより装甲の厚い敵が出てきた時のセオリー、もしくはテンプレって感じ
    あとは
    1.エンジンorコックピットがやられて終了
    2.持ちこたえるが動きが鈍り水没or地盤沈下
    3.無傷だが同乗者に裏切られてパイロットだけ死亡
    に分岐する
  • 41:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:48 ID:E99c1.wY0
  • 種序盤のデュエルの腹の傷を狙ってアーマーシュナイダー刺すのも隙間に入りますかねえ
  • 42:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:49 ID:66leMcqD0
  • ※36
    人間と同じで 目 肩 腰 だな。 眼精疲労!!
  • 43:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:52 ID:mGrqyVBb0
  • チハたん学園の主戦術から「装甲の隙間を狙う」を取ったら突貫と玉砕しか残らないんですが・・・
  • 44:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:57 ID:rdS.ezVe0
  • いや、戦車だってスキマあるじゃん
    キャタピラガードしてるっていっても
    横だったり接地面数十センチ隙間空いてるじゃん
  • 45:コメントげっとロボ 2016年02月26日 20:58 ID:b.J6kdlN0
  • 戦車?関係ねぇ!空襲だ!
  • 46:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:01 ID:3XKDK1lH0
  • ザクはまだしも永野メカの長いチューブは不安になる
  • 47:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:02 ID:8sl33unz0
  • 無理っても装甲貫けないんだからしょうがないじゃん
    そしてそんな無理をさせなきゃ倒されないように装甲はある
  • 48:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:05 ID:T5x9WwA20
  • 剣道の小手狙いにみせかけて、相手の地肌叩くようなもんだろ。
    何回かやってれば成功するんじゃね?
  • 49:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:42 ID:M47Aj33n0
  • ワイはノーコンなんでストラックアウトとかできへんけど
    プロの選手は7の文字の上辺とか3の文字の右側とか狙って出来るやん
  • 50:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:51 ID:Rg5.H70R0
  • 宇宙世紀のMSとかいう一見ちょっとリアルっぽくってほどほどの強さかと思いきや思いのほか強い機体
    鉄血も阿頼耶識あるしサイコフレームみたいなのできるかもな
  • 51:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:51 ID:f3VK6vGK0
  • ※46
    それでも戦況によっては不眠不休の連続数百時間にもいたる大戦闘を耐える騎士とファティマにとっては問題なかったりする
  • 52:コメントげっとロボ 2016年02月26日 21:56 ID:U.jhb8iS0
  • アニメのロボットはよく正面に排気口とか隙間が空いてるのでそこを狙われて危ない!前面は隙間ないデザインにしなければ!
    そうやってデザインされたのがアルジェヴォルンの量産機たち。
  • 53:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:03 ID:IYByd2Go0
  • 球体のグローバー最強

    ガンダム程のサイズのロボットが刀を思い切り振り回せば
    破れない金属の装甲なんてないんじゃないかな
  • 54:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:06 ID:J21SNpLs0
  • ヴェンデッタはブースト移動時に足のでかい盾に全身隠すのいいよね
  • 55:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:09 ID:M3pt3Kzh0
  • ※53
    刀は柔らかくて弾力がある生物の肉を切り裂くのに特化した武器だからロボットみたいな硬い装甲やフレームで出来た相手には脆いよ
  • 56:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:10 ID:XCzvn2YO0
  • キュベレイによる百式ダルマ
  • 57:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:32 ID:gStO7x3x0
  • デザルグ「そこで自動攻撃弾による触手攻撃です」
  • 58:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:36 ID:APa2wX7v0
  • 兜割を究めればOKって村正とムシブギョーで習いました
    皆さん修練が足んないんですよ
  • 59:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:50 ID:w9YOHSvh0
  • ラストエグザイルじゃ銃で敵ロボットの装甲の隙間狙ってパイロット殺していた
  • 60:コメントげっとロボ 2016年02月26日 22:56 ID:1EgMRU730
  • ※58
    バルトロメオとか生身で装甲の隙間狙って主人公の手首斬り落としてるじゃん
  • 61:コメントげっとロボ 2016年02月26日 23:03 ID:5j0ou2ug0
  • やっぱりメイスがNo.1!
  • 62:コメントげっとロボ 2016年02月26日 23:38 ID:YH9Ah.870
  • 他の狙いやすい部位に有効打があればそっちを狙うが、
    相手によっては装甲の隙間くらいしか有効な打撃が与えられないというだけの話だろ。
  • 63:・・・ 2016年02月26日 23:39 ID:tW758qPg0
  • アムロ「機体はそのまま」
    三日月「パイロットには死んでもらう!」

    今にして思えばAGE-1タイタスって、重装甲の機体に対して、装甲化できない関節を極めることで対抗するみたいなコンセプトだったら面白かったかもしれない
  • 64:コメントげっとロボ 2016年02月26日 23:50 ID:b5bre.xe0
  • 戦車でもキャタピラガードしてるって言ってもあれペラペラだからHEATくらいにしか効果ないよ、主力砲弾のAPFSDSには簡単に抜かれる。それに戦車ったって敵戦車の主砲に耐えうる装甲は前方60度から乗員を守るくらいにしか配置されてないし
  • 65:コメントげっとロボ 2016年02月27日 00:17 ID:w0Fi9WN00
  • ※57 申し訳ないがエロ目的でない機械触手プレイはNG

    装甲に隙間が無いとパージしにくそう・・・MHは特に
  • 66:コメントげっとロボ 2016年02月27日 00:26 ID:tFkficmD0
  • 大戦時の日本機は乗員の生存率を無視して装甲薄いからスピードがあった
    米軍機は逆で生存率高めるための装甲増で鈍重
    なお大戦後期は有り余るパワーでスピードも引けをとらなくなった
  • 67:コメントげっとロボ 2016年02月27日 00:30 ID:iYkGjah.0
  • シドニアでは敵が逆にやってたな
  • 68:コメントげっとロボ 2016年02月27日 00:47 ID:MNbotsz10
  • >>27十字架の方はカイト・マディガン
    カイトの相手は絶対指令果たすマン仕立てられて本人スペック落とされてるし エドの相手は元々射撃系の桜おばさんだしなぁ
  • 69:コメントげっとロボ 2016年02月27日 00:51 ID:oMwRr90r0
  • 装甲の隙間狙う考えが凄いっつーかそんな精密な動きさせてるパイロットが凄いってことだろ?ロボアニメ特有の二本の操縦桿でどうやってそんな精密な動きしてるかとか疑問だが
  • 70:コメントげっとロボ 2016年02月27日 00:56 ID:3ZZWjKZg0
  • 2本の操縦桿で動いてた鉄人もいるんだし装甲の隙間狙うくらい余裕やろ
  • 71:コメントげっとロボ 2016年02月27日 01:37 ID:4SlHSiD40
  • エルガイムの1話で膝の関節を狙撃されたのを思い出した。作動油もれただけだったけど。

    戦車の場合、サイドスカートもフェンダーもよくて破片よけ程度だから、砲弾が直撃したら履帯や転輪は壊れるけど、防御=乗員保護という点で見れば車輌を捨てて逃げる選択ができる分致命傷とは言えないのかも。

    日中戦争の陸軍の装甲車輌が小銃の集中射撃を受けてハッチが反って隙間が開いたとか、ドイツ戦車でスリットの防弾ガラスが小銃弾で真っ白になったとか対戦車ライフルで狙撃されて破られたとかも聞くね。
  • 72:コメントげっとロボ 2016年02月27日 01:49 ID:4SlHSiD40
  • >大戦時の日本機は乗員の生存率を無視して装甲薄いからスピードがあった
    ちょっと違う。
    零戦とかの設計時期はそもそも、戦闘機に装甲を施すと言う発想が世界的に薄かった。乗員の生存性が言われるようになったのは大規模な航空戦が甚大な消耗をもたらす事が認識された対戦中期から。人名軽視と言われるゆえんは、機体の発展性の乏しさと、新型機を開発する余裕の無い技術力の低さがそもそもの元凶。
    もちろん、「敵地上空で被弾したら自爆するだけさ」と割り切ってしまう当時の日本人の精神性も絡んでくる。

    あと、軽量化はどっちかと言うと運動性の確保の為。速度は大戦前期でも言うほど速くはない。
  • 73:コメントげっとロボ 2016年02月27日 01:58 ID:w7pWn.h40
  • 装甲の隙間狙う等々で真っ先に思い浮かぶのは鉄血よりもアストレイの方
    密閉されてる筈のコックピットの隙間を狙うとかあり得ない事やっちゃう位頻繁に実体剣でMSの隙間狙ってる
  • 74:コメントげっとロボ 2016年02月27日 02:02 ID:DkVfaZrD0
  • 装甲の隙間なんてそうそう当てられないって言ってる人がいるけど
    ロボットの関節の隙間を考えるとむしろたまたま当たってしまうこともけっこう多い気がするな
  • 75:コメントげっとロボ 2016年02月27日 02:28 ID:w7pWn.h40
  • チータス「ロボットには、関節技じゃ~ん!」
  • 76:コメントげっとロボ 2016年02月27日 03:02 ID:Lxsc.6fE0
  • ACVDの軽逆並の高速三次元運動できるならあまり問題ないと思うけど、時速100キロ前後で陸上走る程度だと的だろうな
  • 77:コメントげっとロボ 2016年02月27日 03:17 ID:w7pWn.h40
  • ガンダムに出てきた装甲の隙間を狙う為の武器と言えば、ゴールドフレーム天ミナのトツカノツルギがあるな
    MSの関節、センサー類etcの強度の低い箇所をピンポイントで狙う為に設計された実体剣だから、PS装甲持ちのMSに対しても有効な攻撃を繰り出す事が出来るっていう代物
  • 78:コメントげっとロボ 2016年02月27日 05:24 ID:ookMkjVQ0
  • ※73
    俺は漫画(高山)版のキラだな、あの嫁補正じゃなくガチでエースパイロットやってる奴
    物理無効のPS装甲相手にアーマーシュナイダー突き入れて一撃で機能停止にする奴

    ・・・まさかとはおもうが漫画でも序盤のあれ見て本家の方がキラの(中途半端な)不殺を思いついたんじゃないよな
  • 79:コメントげっとロボ 2016年02月27日 08:17 ID:mL2leVBr0
  • 確かに難しそう
  • 80:コメントげっとロボ 2016年02月27日 08:24 ID:z8Ckv49S0
  • 鉄血の場合脚本家の脳みそが隙間だらけなんだよなー
  • 81:コメントげっとロボ 2016年02月27日 08:55 ID:pK5qwi7s0
  • 薬莢……捨てるとこ
  • 82:コメントげっとロボ 2016年02月27日 09:49 ID:4SlHSiD40
  • ガンダムとか、ロボアニメの主流になってるデザインって前面に開口部が多過ぎて装甲とか防御力とか言われてもピンとこないよな。
    開口部とかコクピットのハッチとかが全部背面にあるロボってのも面白いと思うんだけど、昨今の状況を見ればないものねだりで一蹴されるのはわかってるしなぁw
  • 83:コメントげっとロボ 2016年02月27日 09:55 ID:cWF4q5fY0
  • コンバットアーマーのコクピットを歩兵が直接大砲で狙うというメタネタ
    良いねぇ
  • 84:コメントげっとロボ 2016年02月27日 09:58 ID:cWF4q5fY0
  • ※82
    ガサラキのTAとかそんな感じだよ
    ボトムズのATクラスのサイズだが
  • 85:コメントげっとロボ 2016年02月27日 10:15 ID:1ORX5GRO0
  • ※67
    紅天蛾「敵の装甲が硬過ぎるから砲口から侵入して白兵戦(R-18)や!」
    仄姉妹「敵の装甲が硬過ぎるから協力して砲撃防いでカウンターで砲口撃ち抜いたろ!」
    落合「敵の装甲が硬過ぎるからチート兵器で撃ち抜いたろ!」
    落合「ついでに発射の瞬間以外はチート装甲で砲口まで塞いだろ!」
    シドニアの騎士「紙一重の角度で避けて同時に砲口撃ち抜くだけやろ?」

    超構造体の罪は重い
  • 86:コメントげっとロボ 2016年02月27日 10:30 ID:qt6n.Mmv0
  • 股間じゃなくて隙間かよ!!
  • 87:コメントげっとロボ 2016年02月27日 10:45 ID:eZDRtlK90
  • ドラえもんは装甲の隙間が皆無だな。
  • 88:コメントげっとロボ 2016年02月27日 10:49 ID:IdR5d8CT0
  • 死闘ゴーディアン
    敵が分離の瞬間が弱点であることに気付いたので、
    装甲の隙間を狙うかと思ったら斜め上の戦法きた。
  • 89:コメントげっとロボ 2016年02月27日 12:50 ID:YIMKe.Ny0
  • さも当たり前の如く事をやり遂げようとするキャラに対して別のキャラが驚いて解説始めるの好き
  • 90:コメントげっとロボ 2016年02月27日 13:15 ID:FlnsOSEJ0
  • YF-19<巨大宇宙艦のブリッジにゲンコツをシュウウウウトォ!
    VF-19改<巨大宇宙艦のブリッジに特大スピーカーをシュウウウウトォ!


    男らしい
  • 91:コメントげっとロボ 2016年02月27日 13:45 ID:b8xiJVSy0
  • ゴルゴ13が対人用の銃で戦車を撃破したとき

    1.履板の接続ピンを撃ち砕いて履板を外してしまい走行不能に追いやる(しかも走行中の戦車数両相手に)

    2.砲塔がこちらを向いた瞬間、砲口内を撃ち、砲弾を誘爆させて破壊(米軍の試作型パワードスーツもこれで撃破)






  • 92:コメントげっとロボ 2016年02月27日 17:36 ID:z3REr9BJ0
  • 「装甲服の縫い目」に剣を突き立てられる人がいるFSS。
  • 93:コメントげっとロボ 2016年02月27日 17:53 ID:3i1ihYpp0
  • ゴーグ 「そんなもんないぞ」
  • 94:コメントげっとロボ 2016年02月27日 18:10 ID:WSVpFy9X0
  • 装甲隙間できるけどミノ粉対応とか考えたら人型MSの時代やししゃーない、どうせ狙えんやろ
    と思う開発者とパンピー
    装甲スッカスカやんけ狙ったろ!
    と思うエースパイロット

    じゃないのかね
  • 95:コメントげっとロボ 2016年02月27日 18:17 ID:3i1ihYpp0
  • ※94
    イグルー2見る限り、MSは開戦直後から歩兵にすら装甲の隙間狙われてた。
    なお、どちらの陣営も対策はしなかった模様。
    まあ、数千機単位で存在するから、どちらの陣営も使い捨て歩兵くらいの感覚なんやろ。

    装甲についての弱点対策されてる設定があるのって種のFS装甲とヒゲくらいじゃね。
  • 96:コメントげっとロボ 2016年02月27日 18:40 ID:v51DEXzw0
  • 梅屋敷
  • 97:コメントげっとロボ 2016年02月27日 18:53 ID:4SlHSiD40
  • 1ST当時は関節部分もカバーされてる設定だったMSがZ時代には関節部が露出してるデザインになってる件については、当時は
    「MSが一般化して実際に運用してみたら、歩兵や従来兵器との機動力の差が絶大で関節部を狙撃されるリスクは無視できる程度だとわかったから」
    「Z時代に入ってビーム兵装が一般化し、装甲の重要性が低下した。逆に攻撃回避の観点から機動力に対する要求は増大し、関節の可動範囲の拡大と軽量化のため関節部分の装甲が重視されなくなった」
    てな理屈だったね。

    今じゃ1ST時代のMSも関節部が露出したデザインになってるから、今の視点で見ると無意味な考察だった。
    アニメ製作上のデザインの流れとしては、バン○イがプラモ化した際の可動範囲の拡大という絶対的な要求があって、その回答が関節部の露出と2重関節化(エルガイムあたりがテストパターン)だった訳だけど。
  • 98:コメントげっとロボ 2016年02月27日 18:56 ID:ookMkjVQ0
  • ※95
    上で書いている通りPS装甲のすきまは何度か狙われて何機もやられているが
    弱点対策なんてしている話なんてあったか?

    ストフリのは自分の動きに対する構造材強化のための関節PS化だし
  • 99:コメントげっとロボ 2016年02月27日 19:04 ID:IRn1LO9F0
  • ※7

    アムロ「」
  • 100:コメントげっとロボ 2016年02月27日 19:06 ID:NFNsNgNG0
  • 装甲なんてパイロットの生命を守ることさえできればそれでいいんだよ
  • 101:コメントげっとロボ 2016年02月27日 19:24 ID:2kIIr6yO0
  • しあわせウサギ『隙間と聞いて』
  • 102:コメントげっとロボ 2016年02月27日 19:36 ID:V9Q.qTfO0
  • 装甲薄いと言われるATだが、膝関節の裏側までカバーついてたりする。
    その前にトータスの横の窓を塞ぐべきじゃ……
  • 103:コメントげっとロボ 2016年02月27日 20:14 ID:sVFXddHs0
  • アニメじゃないが「超電子バイオマン」で
    装甲の堅いハニワカンスとメタルメガスはビームの発射口、
    カニカンスは空気の吸入口が装甲が無防備であることをついて
    倒された。
  • 104:コメントげっとロボ 2016年02月27日 20:27 ID:8aD4Svt8O
  • ジークフリートネタですな。
  • 105:コメントげっとロボ 2016年02月27日 23:12 ID:zQhufXj1O
  • ビルトビルガーのハサミがこのコンセプトだったはず。結局は兄貴の杭打ち機のが手っ取り早いけど(笑)
  • 106:コメントげっとロボ 2016年02月27日 23:31 ID:8aD4Svt8O
  • 隙間狙うならゴルゴ並みかさもなければ動きを止めるしかないからな。

    逆に歩兵の方が狙いやすいだろうが踏み潰されそう。
  • 107:コメントげっとロボ 2016年02月28日 00:33 ID:TK9KXchJ0
  • 踏み潰されるくらいMSの方から近寄ってきてくれたら御の字じゃね?
    実際の戦車だって、歩兵の待ち伏せ食らう地形ってのは限られるし。
  • 108:コメントげっとロボ 2016年02月28日 00:39 ID:Kd0XkcqCO
  • ゴステロみたいになりそうだぞw

    戦車と違ってロボットはどちらに動くか、倒れるかが読みにくいのが難点。
  • 109:コメントげっとロボ 2016年02月28日 09:14 ID:Wbr7u4Nr0
  • 少なくともバルバトス(三日月)については阿頼耶識があるから、って説明できるじゃん、手で斧を止めた所を驚かれてるシーンとか、普通はできないから驚かれてたんだろうに。      1みたいに自分の理解力のなさを脚本がー、とかガバガバとか言っちゃう奴って何見てんだろうもしかして違うもの見てんのか、って思うわ
  • 110:コメントげっとロボ 2016年02月28日 12:10 ID:Kkahg96l0
  • ※109
    まぁ落ち着けよ
  • 111:コメントげっとロボ 2016年02月28日 12:48 ID:Bj9j.ho40
  • フルメタってやっぱりすげえわ
  • 112:コメントげっとロボ 2016年02月28日 12:50 ID:oqLYwQ7l0
  • ※109
    理解はしていても何でもいいから難癖つけたいだけというのもあるからなぁ
    鉄血に限らんけどもう「叩けるなら理由なんて関係なし」というところでしかない
    (AGEやGレコでも同様なのは恒例なぐらいにやってるのもいたぐらいに)
  • 113:コメントげっとロボ 2016年02月28日 15:44 ID:gyP8Xi.X0
  • ※80
    大砲に「滑空砲」って名前つけちゃうのもちょっと
  • 114:コメントげっとロボ 2016年02月28日 23:34 ID:027NxkAh0
  • ※113
    ライフリングが無い砲であるならば、別に問題ないとおもうがね
  • 115:コメントげっとロボ 2016年02月29日 01:57 ID:.L3DV3o90
  • ※114
    いや、正しくは「滑腔砲」なのよ
    滑空砲でググるとアンサイクロぺディアのジョーク記事が出てくるよ
  • 116:コメントげっとロボ 2016年02月29日 11:00 ID:UoyZltui0
  • ※113
    脚本が世界観から武器の名前まで一人で設定してると思ってるとか頭スカスカか?
  • 117:コメントげっとロボ 2016年02月29日 19:23 ID:0uSXE1woO
  • 煽る程の話なんだろうか…
    まぁいいけど。
  • 118:コメントげっとロボ 2016年02月29日 23:28 ID:Wb.0e1UV0
  • ※116
    誰も脚本が武器名設定したなんて言ってないんだよなあ
  • 119:コメントげっとロボ 2016年03月01日 19:18 ID:seimY6rZ0
  • カニを食う時、装甲の隙間に突っ込みますね。

    それがもし動き回っていて、
    しかも自分と同サイズだったら…?

    難易度SS
  • 120:コメントげっとロボ 2016年03月03日 13:48 ID:yJRI.rDj0
  • ここまでクリスタロキューションが出てないとか

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