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カテゴリ:機体・機種単体 | 作品タイトル:機動戦士ガンダムSEED
1aa02187
デスティニーガンダムって劇中の扱いの割にはプラモ売れたね


元スレ/http://futabalog.com/thread/923f11134591c45ff172f77da490b614

1 名無しのろぼ No.470678786
デスティニーガンダム

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2 名無しのろぼ No.470678857
劇中の扱いの割にはプラモ売れたね





3 名無しのろぼ No.470679065
ダークな外見に鮮やかな光の翼のギャップ





4 名無しのろぼ No.470679508
立体化には恵まれてるんだよ
立体化には…






5 名無しのろぼ No.470679613
立体化の出来栄えに恵まれるガンダム(ロボ魂を除く)

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6 名無しのろぼ No.470679995
逆にストフリは恵まれない気がする





7 名無しのろぼ No.470680685
こんなのデスティニーじゃないわ
羽の付いたインパルスよ






8 名無しのろぼ No.470679982
ボロボロになる運命
ボロボロになる伝説






9 名無しのろぼ No.470680078
種死は人気機体が後半に偏ってるなあ





10 名無しのろぼ No.470680550
初出撃が脱走した上司の妨害ってひでぇ





11 名無しのろぼ No.470686991
私の言う事聞かないアスランは殺そう
ついでに元部下に新型のテストを兼ねて撃墜させよう
という議長の底意地の悪さ


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12 名無しのろぼ No.470680628
ゲームだと強いんだけどね・・・





13 名無しのろぼ No.470682001
エクバでもスパロボでもGジェネでも安定して上位ランクで強い
昔、エクバで強すぎてゲーセンで運命使ったら舌打ちされたことあった






14 名無しのろぼ No.470681876
本編以外での扱いが概ね良い主役級機体





15 名無しのろぼ No.470681975
スパロボだと毎回扱いいい
今回もよかった






16 名無しのろぼ No.470683224
綺麗な金だと金間接いいと思うわ
プラモだとがんばっても安っぽくなるし
メタルビルドとかメタルロボット魂はぴったりな期待だと思う


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17 名無しのろぼ No.470683375
不満点もそれなりにあったけどなんだかんだでいい出来だったRG

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18 名無しのろぼ No.470683508
ほんとかっこいい

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19 名無しのろぼ No.470683891
主人公がしちゃいけない顔してる…





20 名無しのろぼ No.470683564
段々とかっこよく見えてくる機体





21 名無しのろぼ No.470683579
単純で変化大きい羽根構造は流石大河原デザインと思った





22 名無しのろぼ No.470683780
関節が変な色でも手首だけは普通のメカグレーにしておくと
結構締まって見える






23 名無しのろぼ No.470684183
色変えると劇的にかっこよくなる機体だと思う
トリコロールカラー似合ってない






24 名無しのろぼ No.470685496
ガンプラで微妙なグレーになっている装甲部分を
主役らしく真っ白くしたいと思うが塗装スキルが無い






25 名無しのろぼ No.470686868
設定画でも本編でも版権絵でも全部グレーなのだ…

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26 名無しのろぼ No.470688024
運命だけボロボロになる最終決戦

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27 名無しのろぼ No.470689733
機体もパイロットも近接戦の鬼みたいな仕様のやつに
器用貧乏機で近接戦を挑む愚行


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28 名無しのろぼ No.470690046
スポンサー「やっぱりモビルスーツは白兵戦じゃねぇとなぁ!(圧力)」





29 名無しのろぼ No.470690253
そこら辺とかはもう完全に脚本の都合で巻き入ってんだなってのが透けてて嫌い





30 名無しのろぼ No.470689936
中距離戦もできるビームガン
戦艦も落とせる新兵器
近距離専用ビームナイフ
密着時用の短距離ビーム砲
etc
好きなものを選びなさい






31 名無しのろぼ No.470691816
手の平を密着させるために接近→密着させる前に敵に蹴り飛ばされる
…って流れ見てこの武器設計したやつ馬鹿だろと思った
リーチで手足に劣るビーム兵器に何の意味が有るんだ


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32 名無しのろぼ No.470692025
掌にビーム砲付けなくても手の甲のビームシールドをランスみたいに展開すればいいんじゃないですかね
こいつみたいに


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33 名無しのろぼ No.470692742
そこまでしなくてもビームシールド展開したままパンチでいいんじゃないかな

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34 名無しのろぼ No.470693239
設定担当も笑ってごまかす

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35 名無しのろぼ No.470693409
運命ってどう見ても対MAを考えて作られてるよね





36 名無しのろぼ No.470695337
本編の対艦刀とサーベルのかち合う描写を見るに
OPのあの対決が実現してても次の瞬間こうなってたんだろうなって…


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37 名無しのろぼ No.470702835
名無し砲:シールドで防がれる

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[ 2017/3/21 12:02 ] 機体・機種単体 コメント:86 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:16 ID:EF3GF0gn0
  • 不遇な扱いではあるけどデザインも神懸かってるしバンクもカッコイイ、プラモの出来も良し、おまけにシン(と鈴村)に対する同情票の恩恵も受けれて人気になる理由としては十分だわね
  • 2:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:16 ID:CYYumDQi0
  • 不遇の名機…はインパルスか
  • 3:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:16 ID:H.7miQbi0
  • パルマはもともとはかめはめ波をしようとしたらしい
  • 4:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:17 ID:RlEnRAEo0
  • デスティニーって作中でそこまで扱い悪いか?
    ・雨の中出撃してアスラングフを撃破
    ・ヘブンズベースでデストロイ撃破しまくり
    ・オーブ戦ではお互い機体を乗り換えたキラと初対決
    ・月のレクイエム戦でも活躍
    ・最終決戦では撃破される

    最後を除けば比較的活躍してたし、スパロボやガンダムゲーだとレギュラーに近いし
    凄い好きなんだが
    (ストフリと隠者も好き)
  • 5:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:22 ID:XyOte3tx0
  • シンもディスティニーも不遇だからこそ好きだわ
  • 6:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:24 ID:df3aPhSB0
  • 全部乗せはあかん設定じゃなかったっけと思いつつあれはあれでいいものなのだ。

    欲をいえば自由との差別化で変形してほしかった
  • 7:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:28 ID:F2vZSZBW0
  • 振り下ろされた二本のビームサーベルを両掌のパルマビームで受けて、反撃するのかと思いきやそのままただのビームサーベルに押し切られてダルマにされてしまう最後の戦闘シーン

    当時呆れながら爆笑した最終回だったわ
    扱い悪いとかいうレベルじゃないもんアレ
  • 8:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:37 ID:qelZp2yJ0
  • ※4
    ただの敵機体として見れば妥当な扱いやけど主人公機として見れば明らかに不遇やろ
    初出撃回は同じ主人公機のストフリ隠者に比べると微妙やし戦闘では隠者の噛ませで接戦することすら許されなかったからな
  • 9:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:40 ID:FDSyxaJ90
  • 最終戦の扱いはもう一人の主人公へのソレじゃないからなぁ…
    数値化してゲームに出すと強いんだから脚本を恨みたくもなるわ
  • 10:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:48 ID:RWp2CJ3Z0
  • ストフリのHGを買って絶望しMGを買って歓喜に震えた
    やはりストフリはMGだよな
  • 11:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:51 ID:RWp2CJ3Z0
  • 最後はダルマにされてすっきりしたわ
    アスランじゃなくてキラだったらなおよしだった
  • 12:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:52 ID:RWp2CJ3Z0
  • 主人公機なのかそうじゃないのかはっきりしてほしい
  • 13:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:55 ID:l4zvtWYA0
  • パルマは最初監督がかめはめ波をしようとしたがスタッフに止められた結果ああなった。自分は好きだけどね。
    あとアロンダイトは対艦刀じゃなくてビームソード扱い、グフのビームソードと同じ。
    で、アロンダイトとビームサーベルがかち合う描写は本編にはない。つまり描写的には横から斬られてるだけの可能性もある。だからどうしたって話だがw

    不遇だとか同情票みたいな理由で好かれてるのは嫌だな。グフ戦もカッコよかったしデストロイ戦なんかは凄く好き。
    最終話のやられ方も好きなんだけどな。割と理想のボロボロ具合だった。インパルスと一緒にいる姿とか。

    ※7 そもそも単発のビーム砲がビームサーベルに勝てるわけないじゃんか。事実一瞬だけ止めてる。
    シールドで受けなかった理由はシンの精神状態見ればわかる。
  • 14:コメントげっとロボ 2017年03月21日 12:58 ID:A07wO5Jr0
  • 本編描写は悪意ある感じだったけどシンの怒りを具現化したようなデザインは好き
    グレーなのも白にも黒にもなりきれないシンの迷いを表してる気がする
  • 15:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:03 ID:qyrS9ywb0
  • 扱いといいデザインといい乗り手といい白レギルスと被るわ
  • 16:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:19 ID:1jk8PEzL0
  • TV本編以外はおおむね扱い良いじゃないか!
    ゲームではいつも大活躍、漫画版も最終的には負けるけど本編よりよっぽどまとまってるしな

    ただスパロボだとほかの平井絵キャラとのからみが(いい意味で)多くてたまに種死の主役だということを忘れるw
  • 17:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:23 ID:F2vZSZBW0
  • ※13
    ビーム砲はサーベルに勝てないとかじゃなくて…

    要は主人公のハシゴ外された男の末路ってこんな演出なのか(呆れ)みたいな。
    一見主人公なら反撃できそうな強そうな武器をあっさり壊されて、そのまま終わりというのがもう、笑うしかないじゃん。
    そんで最後に無傷でピカピカしたのが3機ドーンと映って終わり!

    なんかもう、今でも笑える
  • 18:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:24 ID:Do9z0rWT0
  • ※4
    これ。シンに同情してる人とかただ騒ぎたいだけの奴が不遇不遇言ってるだけって感じで実際それほど悪くもないんだよな。ただ最終決戦はストフリやインジャ含めてもう少し見せ場が欲しかったというのはある。
  • 19:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:33 ID:Ki6ga7a60
  • 最後のgif、シールドのビーム部に当たってるんじゃなくて唯一の弱点の出力部に当たってるのに弾かれたのか…
  • 20:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:33 ID:Txipuph30
  • だって単純にカッコイイし
    あと他での扱い良すぎて本編ナニソレだし
  • 21:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:36 ID:N2B9kcSI0
  • 無印がファースト焼き直し、種死がZのオマージュだけあって、
    ディスティニーはZの系譜っぽいカッコよさあったな
  • 22:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:51 ID:hNOxp.Fp0
  • 曲がりなりにも主人公の後継機だし
    汎用性が売りのコンセプトなのにそこで完全にストフリに劣って見えたのが不遇言われてる最たる要因かと
    近接特化の隠者に負けるのは納得出来るけど
  • 23:コメントげっとロボ 2017年03月21日 13:54 ID:CkYz8K6H0
  • アニメ本編以外では概ねいい扱いの主役機っていう迷機体
  • 24:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:10 ID:N0FE0vps0
  • シンがアスランに負ける事自体は既定路線だったんでしょ。
    実際、シンちゃんは思想的にも負ける側だしね。
    まぁ監督の横暴?でシンちゃんの扱いは最初の案より悪くなっただろうし、アスランとは接戦でも良かったというのは言わずもがな
  • 25:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:10 ID:CkYz8K6H0
  • ※22
    ストフリに光の翼までつけたのがなあ
    デスティニーとレジェンドのいいとこ取りやん
  • 26:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:23 ID:uFB1qM150
  • ラストバトルに限って言えばシンとアスランがちゃんと接戦してたボンボン版の方が好きだなやっぱ
  • 27: 2017年03月21日 14:26 ID:FjSp8rZl0
  • このコメントは削除されました。
  • 28:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:27 ID:4EMZgqkU0
  • これにドラグーン付いてたら
    豪華な幕の内弁当に
    茶碗蒸しまで付いてきた感じになっちゃうな
  • 29:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:28 ID:A07wO5Jr0
  • ※22
    それよりパイロットのシンの扱いや二度の隠者戦での噛ませ具合が不遇言われてる原因なんじゃない
    負けるにしてももう少しやりようがあっただろうし
  • 30:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:46 ID:9xnDwFr.0
  • 無能脚本の煽りを受けた機体だな

    まあその無能ももういないし、しがらみなく作り直しちゃっていいと思うよ
  • 31:コメントげっとロボ 2017年03月21日 14:57 ID:P7EsiRc10
  • 不遇って言ってもきちんと戦闘して見た目通りの役割を全力で果たしたからな
    復活した復讐の仮面()を活躍させないどっかの鉄糞とは違う
  • 32:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:01 ID:NwezPyug0
  • スタッフロールのキャスト紹介で気づいたら3番目に居たとか色々不遇な元主人公だったし機体は人気あったおかげで救われた感じはある
  • 33:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:06 ID:lDipQDSJ0
  • これもネタが先行しすぎた結果
  • 34:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:08 ID:vs.npp9v0
  • ※29
    ほんこれ。同じ引き立て役でも
    ジェリドとかスタークジェガンの名無しみたいには出来るだろうよ。
    あれじゃ引き立て役どころかただのやられ役のMobだわ。
    (ジェリドも最終話は扱い悪いんだがなw)
  • 35:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:14 ID:2YI4nuXU0
  • 俺も機体自体は好きなんだけど、変な武器盛り過ぎなコンセプトと劇中での扱いがねぇ
  • 36:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:14 ID:njw7S6zr0
  • そういやジェネレーションオブCEではパルマは射撃だったな
    隠者と伝説が収録されてなくて運命が量産されて敵に回ったりストフリとジャスティス(隠者ではない)が並びだったりで笑ったけど
  • 37:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:33 ID:33otZ0Mj0
  • 個人的事情ではシン自体が好きだから好きだなデステニー
    狂犬扱いされてるけどよくよく本編見てれば納得できないこと、理不尽なことに反抗してるだけ
    間違いを間違いと真っ向から糾弾出来るとこに好感ある。行動の根っこにあるのは平和を願う善良な心だし

    客観的な売れた理由としてはアニメ本編で派手な演出で連合の大型相手に無双してたのがあるんじゃね?
    あと連座Ⅱで高コスト格闘機としてつおかったのとスパロボとかガンダム無双でシンが本編で主人公として正当に成長した姿描かれてたから人気出たと思われ
  • 38:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:35 ID:6xpTGd3U0
  • ※1
    神がかってるといえるほどのデザインかね
    種特有の、羽をつければ格好良かろう武器をいっぱいつければ強そうだろうでしかないと思うが
  • 39:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:47 ID:AmY3hkhR0
  • おまそう
  • 40:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:51 ID:1paId8.v0
  • シンちゃんの心情を体現しているような機体で好き
    あとゲームでの狂ったような突撃性能も好き
  • 41:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:55 ID:BK8KCX4F0
  • 死んだデヴの脚本家が、前作の主人公に異様に肩入れしていたからだろ
  • 42:コメントげっとロボ 2017年03月21日 15:56 ID:X5gDu81L0
  • キラやアスランと戦わせると途端に武装が弱く見えるんだよな
    命令破ってた頃はぶん殴られてたのに守るようになったら主人公補正外されたのは可哀そうだと思った
  • 43:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:13 ID:ZFhC7aHN0
  • 相手が接近戦の鬼だからまけてもしょうがない

    ってか当初はアスランに伝説って絶対合わないと思うが
  • 44:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:13 ID:Z2zAYoLe0
  • ウィンキー時代のスパロボに出たら何が最強武器になるんだろう
    アロンダイトがビームサーベル並みの威力でパルマがシャイニングフィンガーみたいに必殺技になったりするのかな、それともMSだから名無し砲が最強か…分身あるから弱くはないと思うが
  • 45:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:17 ID:FT7WP4Jo0
  • 俺は初めて見た時から好きだ!!
  • 46:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:42 ID:g8fS4xqo0
  • 劇中の描写だけ見ると、なんかこう格上の相手には相性悪い気がしてしまう
    武装ひとつひとつの動きが今ひとつ繋がってなくて、避けられたり防がれたりした後がマズイというか
    スパロボばりの怒涛の連続攻撃でもあれば、また印象も違ってたんだろうけどね
  • 47:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:42 ID:c3H20b0J0
  • ※25
    デスティニーと違ってドラグーン放出できない地上じゃ光の翼展開出来ないし
    レジェンドと違ってマウントしたまま砲身使えない
    ストフリも結構な欠陥持ちだぞ
  • 48:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:43 ID:TrvZrBI80
  • 武装をデスティニーインパルスと同じままで動力や機動性をデスティニーと同じにすれば良かったと思う
    まあデスティニーインパルスが後付けの設定だからしょうがないけど
  • 49:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:43 ID:i6VeYWpq0
  • 劇中で不遇というか、結局ディスティニーは「対デストロイ特化型」。
    なので月面等で5機相手にしたときは輝いていたし、
    唯一保有していたロゴスが退場した後は出番が無くなるのも致し方ない。
  • 50:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:49 ID:i6VeYWpq0
  • ※47
    それでもストフリには「ビームライフル・レールガン×2+カリドゥス」での
    マルチロックオンによる中遠距離攻撃と、ハイマットモードによる近接運動性能が
    残っているからなぁ。
  • 51:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:50 ID:1iw276Cp0
  • BFTではデスティニーがとにかく動いていて感動さえ覚えた
    本編でああいう感じに活躍するのを見てみたかったんだけどなぁ…
  • 52:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:55 ID:IYXPuEaa0
  • 最後の名無し砲が片手間程度に弾かれてて草
  • 53:コメントげっとロボ 2017年03月21日 16:56 ID:c3H20b0J0
  • ※50
    それ言うならデスティニーには高機動と全領域に対応した武装
    レジェンドのドラグーンの砲門の数はストフリ以上
  • 54:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:16 ID:cg5SfWZr0
  • 種死は福田の言う通り最初から3人主人公だったのだと受け入れてしまえばね
    闇堕ちした主人公と、目を覚まさせる主人公って言葉だけで言えば燃えるシチュエーションやろ
    劇場版でシンがキラ側についたその後があればもっと良いんだけど

    と言いつつ当時デスティニーがダルマになったときは「あぁ…」って思いながら見てました
  • 55:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:30 ID:i6VeYWpq0
  • ※53
    正にその「全領域対応」が問題で、装備した複数の武器を同時に
    使えるレンジがない。
    あらゆるレンジで装備の大半がデッドウェイトになる。

    あと、全領域対応故に特徴がないのもキャラクター的に弱いかな。
  • 56:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:31 ID:33otZ0Mj0
  • デスティニー最大の不遇は挿入歌取られたこと
    ヴェステージってどう聞いてもシンの曲だよな
  • 57:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:36 ID:CkYz8K6H0
  • ドラグーンのビームサーベル機能に光の翼による機動力、大量の砲門
    ストフリのがよっぽど万能機してて泣ける
  • 58:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:41 ID:CkYz8K6H0
  • ※56
    それ誤解やぞ
    歌詞は確かにシンぽいけど元々はキラ用に作ってって頼まれてた曲で出来上がったらキラの曲というよりは種死全体をイメージしてる曲になったって福田が言ってた
    因みにシンをイメージして作られれたのはイグナイテッド
  • 59:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:43 ID:TDJTBrOc0
  • HG運命は当時屈指の出来だったのに・・・
  • 60:コメントげっとロボ 2017年03月21日 17:54 ID:XqN8zAi50
  • 残像出すし・・・
  • 61:コメントげっとロボ 2017年03月21日 18:12 ID:GXYJ4gD80
  • ストフリの後でキット化されることが多いから
    開発期間的に余裕が出来てデスティニーのほうがデキが良くなる
    RGの時はさらに鬼門の顔のへの字がないせいか顔もイケメンのままキット化
    (逆にストフリは黄金関節のせいで関節樹脂の不具合が生じてた)
    そして何気に背負い物を外した際のデザインはシンプルでカッコいいのもデカイ
    制作スタッフの思い入れもあるんだろうけど、様々な理由で立体物が傑作ぞろいになった模様
    …まぁ、本編では不遇だけど
  • 62:コメントげっとロボ 2017年03月21日 18:50 ID:.joCrQgu0
  • 本編での扱いが間違いだったってはっきりわかんだね
  • 63:コメントげっとロボ 2017年03月21日 19:40 ID:uOxK1K650
  • 後付けで量産されてたよな、ハイネ用とかあるみたいだし
  • 64:コメントげっとロボ 2017年03月21日 21:11 ID:pOQN1z3q0
  • ビーム剣で鍔迫り合いができないのに対MSでサーベルにも使えるブーメランじゃなくてアロンダイトばっか使ったのは間違いだったよな
  • 65:コメントげっとロボ 2017年03月21日 21:24 ID:czDaZF6x0
  • アニメや原作での活躍どうこうよりもデザインや設定に魅力があれば売れる これ豆な
    そりゃちゃんと活躍すればもっと売れるだろうけども、活躍したから買う勢は一体どれくらいの割合なのやら
  • 66:コメントげっとロボ 2017年03月21日 21:37 ID:yT5hyrtZ0
  • ザフト側が唯一脅威だったのが連合側のMA。
    で、対MA用に作ったのが運命。
    レジェンドはその護衛ってなにかで聞いた気がする。
  • 67:コメントげっとロボ 2017年03月21日 21:56 ID:jGWdarlV0
  • ジエッジ版の兵器の残骸の中幼いシンとマユを守ってるデスティニーすこ
    扱いは酷くてもデザインの秀逸さとシンとの親和性でお釣りがくるかっこよさ
  • 68:コメントげっとロボ 2017年03月21日 23:07 ID:NyH.PQI00
  • 本当に日本人て判官贔屓あるなって
  • 69:コメントげっとロボ 2017年03月21日 23:58 ID:i94qGFnl0
  • 放送後にインジャのプラモ出るから売りたい
    活躍させよう
    アスランでネームド大体倒させれば強い印象残って売れるかな
    こうなったと予想
    それでも全体的に種運命は大好きだよ
  • 70:コメントげっとロボ 2017年03月22日 00:50 ID:mNdAODjr0
  •  デスティニーの場合、腐ったキャラ厨や近視眼の中二病患者でなければ、制作者の歪んだ贔屓で扱いが悪いことが明白にわかるから、他作品よりも劇中の扱いは重視されない気がする。
     劇中のことを考えなければ、機体構成は種機体のなかでも正統派の主人公機っぽい格好良さがあるし、プラモの出来も軒並み良いし。
  • 71:コメントげっとロボ 2017年03月22日 01:30 ID:hkl7tHtq0
  • どの種のゲームか忘れたけど、パルマが中距離射撃武器で使えたのがあった気がする・・・
  • 72:コメントげっとロボ 2017年03月22日 01:37 ID:9fWg1KNF0
  • うごかないFGが出てからHG出るまで不自然に長かったからな
    当時待ちきれなくて105ダガーにインパルスの腕つけて頭と羽と肩腕腰ヒザアーマーをFGから流用して作った
  • 73:コメントげっとロボ 2017年03月22日 06:31 ID:xoWTDW210
  • 初出撃でライフル壊されるし対艦刀をMS戦なんかで振り回してるからすぐ壊されるしほんと雑魚専門
  • 74:コメントげっとロボ 2017年03月22日 07:49 ID:WxJOWJOT0
  • ストフリが圧倒的人気だっただけで運命はそれなりに人気はあったろ
  • 75:コメントげっとロボ 2017年03月22日 07:54 ID:Zs4OpILa0
  • 戦果見れば大活躍だが、主役補正のある敵には扱いが不遇になるだけだぞ。
    あれ?主役って誰だっけ?
  • 76:コメントげっとロボ 2017年03月22日 09:15 ID:7Uv6Kdnr0
  • ストフリよりフリーダムが好きな俺、低みの見物
  • 77:コメントげっとロボ 2017年03月22日 09:22 ID:t4NREY5w0
  • 大人の都合って怖いなぁ…監督怒らせないようにしないと…
  • 78:コメントげっとロボ 2017年03月22日 11:10 ID:4ju8v2.x0
  • 普通にカッコいいし、ゲーム大好きだから大体のゲームで扱いよくて更に愛着湧いた
    メタルビルド二体目欲しい
  • 79:コメントげっとロボ 2017年03月22日 13:06 ID:acEMsgkc0
  • 「俺は、このデスティニーで全てを薙ぎ払う!」の語感の良さたるや
    種死はプラモといい、フレッツといい、異様にCMに恵まれていた
  • 80:コメントげっとロボ 2017年03月22日 13:08 ID:siuhCacm0
  • 同格のはずなのにほとんど一緒に語られることのないレジェンドさんほんと可哀そう
  • 81:コメントげっとロボ 2017年03月22日 13:42 ID:Rn1w.qQm0
  • 根本的にパイロットとしての技量がアスランとシンじゃ差があるからな
    シンがキラを落としたのはザフト部隊で追い込んで消耗させアークエンジェル攻撃しながら動揺を誘いながらミネルバの迅速なシルエット射出があってようやくの撃墜
    周りのお膳立てがなければキラ、アスランには届かない(逆に言えばサポートあれば届くレベルではある)
    種死始まった時点では新兵だったの考えれば数ヵ月で前大戦の英雄に届きそうで届かないレベルまで成長したのは驚異的だろ
  • 82:コメントげっとロボ 2017年03月22日 20:08 ID:F9ozMNIb0
  • 後付け設定で段々としょぼくなっていく稀有な機体
    今じゃ量産計画のための先行生産型に成り下がってる

    元からしてインパルスの特徴をオミットしただけのデチューン仕様に
    エネルギー切れを起こす欠陥動力を載せた機体やし
  • 83:コメントげっとロボ 2017年03月23日 00:31 ID:Op.5IXtg0
  • 俺の中では、デスティニーを越えるかっこいいガンダムが未だに現れない
    設定とか強いか弱いかとかどうでもいいんじゃ
  • 84:コメントげっとロボ 2017年03月23日 00:43 ID:To8pjxFY0
  • 全部載せしてくれたおかげで、スパロボとGジェネだと近距離から遠距離までこなせるスーパーエース
    機動力もあるからMAPを縦横無尽に駆け巡って大活躍してくれる
    結果として発生するEN不足さえなんとかすれば
  • 85:コメントげっとロボ 2017年03月23日 01:18 ID:N7eKNYW40
  • 散々スパロボに参戦しているが今だにハイネカラーを拝んでいない。
    マキブ参戦したしスパロボで西川ニキの声聞きたい。
  • 86:コメントげっとロボ 2017年03月23日 08:25 ID:uwQbEMse0
  • Gジェネでミネルバを母艦にしてデュートリオンビームでインパルスやデスティニーに補給するの好きだったんだけど、ストフリや∞ジャスティスにまで補給できてそれくらいは差別化してやれよと思ったなぁ…。そもそも最初はレーザー核融合炉じゃなかったっけ?

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