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カテゴリ:□雑談ジャンル別 | 作品タイトル:ロボットアニメ総合
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ロボットの作画はやっぱり手描きが好き


元スレ/http://futabalog.com/thread/070cb54d2ee4d89202862c40939f7eca

1 名無しのろぼ No.473089236
メカ作画スレ
やっぱり手描きが好き


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2 名無しのろぼ No.473092946
まあまあそう言わずに

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3 名無しのろぼ No.473089318


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4 名無しのろぼ No.473089369


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5 名無しのろぼ No.473089413


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6 名無しのろぼ No.473089518


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7 名無しのろぼ No.473089650


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8 名無しのろぼ No.473089793


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9 名無しのろぼ No.473089974
いいよね

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10 名無しのろぼ No.473090404
しゅごい…

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11 名無しのろぼ No.473090792
このていどでいいからかけるようになりたい

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12 名無しのろぼ No.473091897
ユニコーンって手描きの極地だよな
CGトレスもあるけど


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13 名無しのろぼ No.473092329
これ何度見ても好き

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14 名無しのろぼ No.473093458
ダンボール戦機WARSのgif貼られる度に見ておけばよかったと後悔する





15 名無しのろぼ No.473095043
もっと後悔しろ

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16 名無しのろぼ No.473094282
ロボが手描きだとそれだけで見続けようかって気になる





17 名無しのろぼ No.473097056


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18 名無しのろぼ No.473097589
手描きはなんかデジタルだと発色のせいか安っぽく見える気がするなぁ
最近はデジタルはCGの方がいいんではと思えてきた






19 名無しのろぼ No.473098330
UCなんかは手描きで出来る線の量超えてるから線を減らすかCGもっと増やすかした方が良かった
手描きでやってはいるけど動きが固いというかぎこちない






20 名無しのろぼ No.473100389


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21 名無しのろぼ No.473100514
ロボット物の合体バンクは大抵気合入っててかっこいいよね

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22 名無しのろぼ No.473102508


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23 名無しのろぼ No.473104562
サンボルはUCの経験経てるからか動きがUCよりはなめらかだとは思う

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24 名無しのろぼ No.473105356


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25 名無しのろぼ No.473105928


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26 名無しのろぼ No.473106426
妙にCGっぽい手描き

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27 名無しのろぼ No.473106430


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28 名無しのろぼ No.473109200
メカ?

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29 名無しのろぼ No.473110634
この後のむしゃむしゃ食った後キョロキョロしてるシーンが野性味があってとてもよい





30 名無しのろぼ No.473110647


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31 名無しのろぼ No.473113068


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32 名無しのろぼ No.473121493
こうゆうギミック作画よかったのになあ

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[ 2017/4/3 01:02 ] □雑談ジャンル別 コメント:76 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:14 ID:APNo.zvl0
  • 状況に応じて使い分けしているのに、それに気付かせないのは上手いんだろう
  • 2:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:23 ID:MuX.vJbi0
  • 手描きは魅せ方の経験値があるからかなぁ
    3DCGは技術がまだ成長中だとも、手描きの経験値をコンバート途中とも言えるかと

    にしてもダンボール戦記はウォーズまで見てて、戦闘がかっこよかったなぁ
  • 3:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:28 ID:gHGZ5OJY0
  • 今はもうCGもこなれて全然見れるから良いけどちょっと前までは本当に酷かったじゃん
    特にサンライズ自家製の奴
  • 4:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:31 ID:UJhrWHev0
  • 日本の場合、3DCGが未熟なのは技術じゃなくて予算の問題でしょ。
    ぶっちゃけ予算ケチるために3DCG使ってる面もあるから(だからライブシーンやバトルシーンで急に3DCGに切り替わるアニメがある)、どうしても質感やダメージ描写で手書きに劣ってしまう。
    ファフナー二期だってダメージ描写は手書きに切り替えてたしな。

    アニメ映画やゲームの3DCGを見ればわかるとおり、予算をかければ3DCGでかなり良いのが作れる。
    ただ予算がないから、プラスチックみたいな質感のロボになってしまっている。
  • 5:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:32 ID:XKjdm88r0
  • 綺麗な絵が動くならどっちでもいいや
  • 6:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:33 ID:1U5Lgk6F0
  • 愛おぼだったかで手書きなんだけどCGにみえる場面あるんだよなー

    ってことはなにかCGぽいとか手書きぽいとか人間が感じる何かしらの要素というか現象、そういうのがあるはずなんだよな

    あと手書きでゴーグルの下透けとか首や足首の内部ディティールとかゆっくり見せてくれるのすきなんで
    CGもビュンビュンでなくて動かずためてじっくり見せてほしい、特撮アングルっぽくして
    普段みえるとこなんてツルツルでいいから!
    ツルツルなとこになんか特徴的な影つけたすようなことしといてくれりゃいいから!
  • 7:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:42 ID:tAY.YE3w0
  • ロボ書くときは定規使うなって話思い出した
  • 8:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:46 ID:pO81bIiq0
  • ファフナーぐらいのクオリティならCGでもいいよ。安っぽいCGは冷める
  • 9:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:46 ID:q.rLcaSG0
  • 手書きが一番だけど、最近はゾイドとかシドニアみたいなCGと相性のいい作品もあるから
    世界観に合ってればいいかな
  • 10:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:50 ID:LmnRcS6M0
  • バルバトスってこんないいシーンあったんだ
  • 11:コメントげっとロボ 2017年04月03日 01:55 ID:Qi4DVyOF0
  • 手描きロボはもうじき絶滅するだろ・・・
    おまえらキモオタの要求レベルが高すぎるんだよどアホウ
  • 12:コメントげっとロボ 2017年04月03日 02:03 ID:Lav09jA10
  • マジェプリとか高速戦闘もすごいなーって思うけど、2次元の嘘でメリハリが効いた高速戦闘のほうが見ててワクワクするから好き
  • 13:コメントげっとロボ 2017年04月03日 02:08 ID:f.O4CGss0
  • 手描きロボはパイロットの感情に応じて怒らせたり悲しませたりといった「演技」がつけれる。
  • 14:コメントげっとロボ 2017年04月03日 02:10 ID:PgHh.HRi0
  • 元スレ19・・・
    UCは意図的にメカの固さと重さ演出してるのに
    それ捕まえてぎこちないとか・・・
  • 15:コメントげっとロボ 2017年04月03日 02:24 ID:0Tvtjmmu0
  • Sガンダムは、なんでCGでもムチャクチャめんどくさい変態的な変形をするのん?(´・ω・`)もっとシンプルにできるよね、アレ。
  • 16:コメントげっとロボ 2017年04月03日 02:53 ID:lJRywW2n0
  • >このていどでいいからかけるようになりたい

    このていどってあほなの?
  • 17:コメントげっとロボ 2017年04月03日 03:02 ID:g0EA0JKg0
  • その昔、ロボットに限らずメカがガシガシ動いてビュンビュン飛び回る映像なんて、日本のアニメ以外ではなかなか見られなかった。スターウォーズみたいな特撮はもっと金掛かったからね。
    それが今やCGの発達で、ハリウッドだけじゃなくて色んな所がそう言う映像を作れるようになった。アニメ並の絵なら大作映画みたいに金かからないし。
    これからはアニメーターの職人芸に頼るだけじゃなくて、常に革新をしていかないと世界に置いてけぼりを食う事になる。
    もちろんハリウッドの大作映画的な事をやっても太刀打ちできない。独自の映像センスも磨いていかないと。
    CG映像は画一的になりがちだからこそ、個性がより必要になってくるだろう。
  • 18:コメントげっとロボ 2017年04月03日 03:09 ID:3Cfs4egQ0
  • 元スレ15のGIFってなんのやつだこれ
  • 19:コメントげっとロボ 2017年04月03日 03:14 ID:s6orMt100
  • ※18
    ダンボール戦機WARS
  • 20:コメントげっとロボ 2017年04月03日 03:20 ID:3Cfs4egQ0
  • ※19
    おお、有難う
    白い方がなんかビビっときたわ
  • 21:コメントげっとロボ 2017年04月03日 03:26 ID:MGsl.3.P0
  • ※14
    いやそれ踏まえても俺はあの動きに重さや硬さよりもぎこちなさ感じたなぁ
    まぁこれは個人の感性の違いだからあれだけど
  • 22:コメントげっとロボ 2017年04月03日 04:38 ID:X8bq6rm10
  • 最近はCGでも気にならなくなってきてる
    それだけアニメに於けるCG表現が進んでるんだろね
    手書き・CG、どっちも良いとこあるから上手い見せ方してくれたら満足
  • 23:コメントげっとロボ 2017年04月03日 04:41 ID:3p2ovVWW0
  • CGは嘘のない演出ができるが、逆にそれによって嘘が作り出す迫力も失っているかもしれない
    あと、デジタル系は手塗りのムラなんかのアナログ具合が作り出す温かみみたいなのを感じないな
    味わいがないっていうのかなんていうか
    両者のいいとこ取りみたいな技術は生まれないものかね
  • 24:コメントげっとロボ 2017年04月03日 05:02 ID:j2wQyLr50
  • ※23みたいな知ったかが一番嫌い、くせえ
  • 25:コメントげっとロボ 2017年04月03日 05:08 ID:6rRqNk220
  • ※24
    貴様のような奴がいるから戦いは終わらないんだ
  • 26:コメントげっとロボ 2017年04月03日 05:33 ID:u29lCC.t0
  • 鉄血の作画ヘタリ具合を見てもう手描きロボはお仕舞いだと思いました

    出来ないのにロボアニメ作るな
  • 27:コメントげっとロボ 2017年04月03日 05:35 ID:u29lCC.t0
  • けもフレの評価売上げと鉄血を比較するだけでも
    もう手描きロボを作るメリット、意義が既にない事が証明された
  • 28:コメントげっとロボ 2017年04月03日 05:50 ID:GsWexjam0
  • 視聴者が「慣れ」るまでの過渡期って気もする。
    今はCGでも手描きのノウハウを加味しないと迫力出ない、と俺らみたいなのがが思ってるけど、
    CG慣れした層が過半になると、論調が「手描きうぜぇ」になるんだろうなぁ。
  • 29:コメントげっとロボ 2017年04月03日 05:51 ID:PgHh.HRi0
  • ※21
    俺には理解できない感性だ
  • 30:コメントげっとロボ 2017年04月03日 06:34 ID:nfDYJnfN0
  • やはり、エスカのOPさいつよだな
  • 31:コメントげっとロボ 2017年04月03日 06:56 ID:c.LjyJn50
  • CGでもいいのはある
    でもぴょんぴょん飛び回りまくって目まぐるしくて重さが全然無いの多いのはちょっと不満
    もっと重量感ある動きが見たい
    これの本スレだと30のエスカフローネのガイメレフ同士のチャンバラみたいのが好き
  • 32:コメントげっとロボ 2017年04月03日 07:34 ID:7D86oaN50
  • ※11
    おいおいなんでロボ限定なんだよ。それを良しとするならばキャラももちろん全部CGになるだろ。

  • 33:コメントげっとロボ 2017年04月03日 08:09 ID:K6.swxBO0
  • 個人的意見だけど、今のcgは静止画だと手描きに見えるけど動かすとどうしても動きがCG臭くなっちゃうのが気になるなぁ。
  • 34:コメントげっとロボ 2017年04月03日 08:13 ID:HiNU9zf20
  • CG作品は高画質以外で見ると真っ暗で何やってるかわからないイメージ
  • 35:コメントげっとロボ 2017年04月03日 08:21 ID:ekD8myNG0
  • 速さを表現するのに、ただ速く動かすのはやめてほしい
    CGになってから顕著
    動かすんじゃなくて演出することが大切なのに
    その技術は継承されていないんだろうか
  • 36:コメントげっとロボ 2017年04月03日 08:48 ID:IMksiK9o0
  • ギルティギアレベルならキャラもCGでおk
  • 37:コメントげっとロボ 2017年04月03日 08:55 ID:7D86oaN50
  • CGの方が安いから・・・で安易に使えば批難が当たり前だな。そんなの妥協する人はいても歓迎はされないよ。
    ちゃんと使えば武器になるのに。
  • 38:コメントげっとロボ 2017年04月03日 09:58 ID:SmI5As9G0
  • UCのスタッフ達の描き込みはすごいけど、逆になんでも描きすぎてTVアニメの作画に向かないって禿が愚痴ってたな
  • 39:コメントげっとロボ 2017年04月03日 10:13 ID:6IMia5Y90
  • 鉄血クラスでもケチつける作画玄人(笑)がいるからな。金は落とさないくせにあら探しや文句ばっかりでどうしようもないわ。
  • 40:コメントげっとロボ 2017年04月03日 10:26 ID:7D86oaN50
  • 金落とさないのは論外として手描きだろうがCGだろうが文句出ないなんて事は無いと思うぞ。
    俺は文句言わず番組すら見ないで金だけ落とす良い客だがな。商品買う為に見てるようなもんだし。
  • 41:コメントげっとロボ 2017年04月03日 10:36 ID:iE78npU80
  • 勇者シリーズ観ろ定期
  • 42:コメントげっとロボ 2017年04月03日 10:50 ID:nkOjiER.0
  • おまえらスタドラ好き過ぎだろw
    ワイも好きやけど
  • 43:コメントげっとロボ 2017年04月03日 11:30 ID:P4jfb82Q0
  • 出来のいいCGはアニメより実写の方がしっくりくる
    アニメなら断然手描き
  • 44:コメントげっとロボ 2017年04月03日 11:47 ID:ivjWmD9A0
  • 作画的外連味出すにはパースを態と歪ませないと平坦な動画になっちゃうから
    そこらへんは未だに手描きの方が迫力あるよね
    3Dでも研究はしてるみたいだけど、作画の腕の見せ所と個性でもあるから難しい部分だね
  • 45:コメントげっとロボ 2017年04月03日 12:02 ID:bt1Anp8E0
  • 出来のいいcg見たら手書きじゃ物足りなくなってくるよね
  • 46:コメントげっとロボ 2017年04月03日 13:07 ID:FM2wASxc0
  • 作画で書くメカアニメもええな。
    最近スパロボ見ててすごいと思ったわ。
    職人が頑張ってるから実現するんだろうな。

    しかし、CGも悪くはないぞ。
    最近になってアニメの絵になじむCGも増えてきたしな。
    俺はこの先CGのメカアニメが増えると思うよ。
    ディズニーが作画の作品からCGに今変わってるのとおなじで。

    ちなみにCGのメリットを上げると、
    ・一度モデル、テクスチャー、モーションを作ると使い回せる
    ・奥に向かうシーンや物体が回転するシーンなどの作画じゃ実現が難しいカメラワークが簡単に実現できる
    ・シェーダーとよばれる機能を使えば、様々なエフェクトを簡単に付けれる
    ・作画でシーンを作るよりもコスパと生産性が高い

    デメリット
    ・作画の独特な絵を表現するのが難しい(特に人物)
    ・モーションの滑らかさに違和感が出る
    ・モデリングソフトとモーションソフトの使い方を覚えるのが大変で初期費用が掛かる
    ・作画で今まで作ってきて愛着を持っているベテラン勢への説得

    作画もいいが、一つの技術に執着してたら競争に負けると思うからそろそろ各スタジオは本格導入を検討したほうがいいとおもうよ。
  • 47:コメントげっとロボ 2017年04月03日 13:40 ID:v9ssuiP80
  • ロボじゃないけど所謂口が横についてる系の2次元の嘘を3DCGでわざわざさいげんするのってどーよ
  • 48:コメントげっとロボ 2017年04月03日 14:08 ID:kcEyLQQB0
  • >手描きはなんかデジタルだと発色のせいか安っぽく見える気がするなぁ
    >最近はデジタルはCGの方がいいんではと思えてきた

    俺も同意見だなぁ
    デジタル作画でのっぺりになると90年代の佐々門作画より酷く見える。個人的に
    3Dは機体より爆発エフェクトもうちょいなんとかならんかなって
  • 49:コメントげっとロボ 2017年04月03日 14:19 ID:1U5Lgk6F0
  • ※47

    ピカソだとおもうよ

    真面目に言うとただ慣習で効果を検討せずやってるなら論外かな、でも検討して効果があるならいいとおもう
    俺はそういうのを嘘というよりは情報の凝縮って呼びたい、失敗すると悲惨だからまさに技だね
  • 50:コメントげっとロボ 2017年04月03日 14:22 ID:2FoOLQ9T0
  • 将来的にはともかくいまはまだCGはおもちゃっぽい
    なんか綺麗過ぎて浮いてるというか
  • 51:コメントげっとロボ 2017年04月03日 15:00 ID:m.p4uj5I0
  • シドニアのCGは一昔前は考えられなかったなぁ
    あれ手描きだったら逆に凡作になってたかもしれん
  • 52:コメントげっとロボ 2017年04月03日 15:03 ID:xqHZEbfS0
  • 正直手描きとCGの違いもう分からん
    CGだと糞!って言ってるのはもう思考停止の領域になってきてるんじゃないかな
  • 53:コメントげっとロボ 2017年04月03日 16:37 ID:7D86oaN50
  • クソなCGが目立つって事だよ。今まだ・・・とも言えないな。CGが導入されてこれだけ経つのにまだ言われてるもんな。
  • 54:コメントげっとロボ 2017年04月03日 17:08 ID:zV.PM6qy0
  • 手描きももちろん好きだけど最近のCGは凄いしこれからのCG進化が楽しみでもある
    それにデザインの細かいロボをほぼ毎週動かすってのも酷なのかなぁと思わなくもないし
    将来的に手描きで思いっきり動かすのはスペダンやフリフラみたいに特別な回だけとか
    サンダーボルトみたいに月単位とか特殊な作り方のやつだけになるのかなぁ
  • 55:コメントげっとロボ 2017年04月03日 17:24 ID:KjER5GEU0
  • 将来AIによる 3DCGではなく 2DCG が出来ることを期待
  • 56:コメントげっとロボ 2017年04月03日 18:49 ID:rHxz2owj0
  • おハゲ「世界的にCG技術が一般的になるということは、日本の手描きアニメの価値が上がるということです。」
  • 57:コメントげっとロボ 2017年04月03日 19:52 ID:uwE6P8iC0
  • スタドラはロボットが細いから一見軽そうなんだけど動くと重厚感が出るから好き
  • 58:コメントげっとロボ 2017年04月03日 20:01 ID:J8ClYj7W0
  • UCって手書きだったんだ初めて知った、ずっと純CGだと思ってた
    ※21
    ところどころ同意
  • 59:コメントげっとロボ 2017年04月03日 21:11 ID:4wMEeKJ50
  • 3Dのは緩急や溜めがきいてないのが多い気がする
    あとディテール満載できるせいで動いてるとなにがどうなってるのか分からなくなることがある
    やっぱり省略って大事だしなによりロボットってキャラクターなんだよね、やっぱり
    最近は人間も3Dで表現するようになってきてはいるけど
  • 60:コメントげっとロボ 2017年04月03日 21:36 ID:j88pewtt0
  • 手書きでもCGでもいいんだけど、物にぶつかったりなんか衝撃があるときに
    画面をグラグラ揺らすのやめてほしい
    鉄血オルフェンズで多用してるけど、アレひたすら見づらいだけでいいことないわ
  • 61: 2017年04月03日 21:45 ID:w45Q9NSq0
  • このコメントは削除されました。
  • 62:コメントげっとロボ 2017年04月03日 21:46 ID:w45Q9NSq0
  • 手描きの極地はパトレイバーじゃね?
  • 63:コメントげっとロボ 2017年04月03日 23:03 ID:kUPDwy650
  • ヤマト2202CGだけど鉄血の手書きよりよっぽどか重みがある バルバドスもガンプラのCMみたいにCGだったら印象が変わったんじゃない?
  • 64:コメントげっとロボ 2017年04月03日 23:06 ID:rfqMFXOy0
  • ※26
    求めるだけで自分はな~んにもしないクセにケチだけつける真性ドクズが
  • 65:コメントげっとロボ 2017年04月04日 00:34 ID:hfE5Ual40
  • お前ら的にアルペジオのフルCGはどういう評価?

    手書きがなかったアニメーションなんだけど、いい出来だったと思うがな。
  • 66:コメントげっとロボ 2017年04月04日 01:36 ID:gyc0S5Ee0
  • 作画崩壊している手描きgif貼ってから言えよ
  • 67:コメントげっとロボ 2017年04月04日 07:13 ID:SgLdzJg60
  • ※65
    アルペジオはまだなんか平板な感じに見えて違和感あったけど、ブブキブランキは良かったな。
    キャラデザの違いもあるかもしれんが。
    リアルよりと言うかデッサンが出来てると言うか、ちゃんと人の顔の凹凸とかを意識したデザインの方がいい気がする。
  • 68:コメントげっとロボ 2017年04月04日 08:33 ID:nOqyXZfq0
  • 貴様、銀河
  • 69:コメントげっとロボ 2017年04月04日 13:36 ID:Hp1pqq7g0
  • 正直メカがカッコ良く動いてればどっちでもいい
  • 70:コメントげっとロボ 2017年04月04日 17:34 ID:UAe540vw0
  • 絵を描いていたころは気になってたけど、どうなるんだか
  • 71:コメントげっとロボ 2017年04月04日 18:06 ID:PyxXcdcZ0
  • 手間と金が掛かるのでCGにします・・・そりゃ歓迎されないわな。
  • 72:コメントげっとロボ 2017年04月07日 15:02 ID:8xqPbwDn0
  • CGは基本姿勢が模倣だからなかなかアニメにはないCGだけの良さってのが見つかりにくい気はするね。
    個人的には一昔前の光沢や重量感を強調したCGのほうが今のセルライクよりも好き。
  • 73:コメントげっとロボ 2017年04月08日 09:36 ID:GWoWPAJj0
  • CGで高評価
    アルペジオ
    シドニア
    マジェプリ
    手描で高評価
    マクロスプラス
    劇場版パトレイバー
    エスカフローネ
  • 74:コメントげっとロボ 2017年04月08日 09:42 ID:GWoWPAJj0
  • あと鉄血はシナリオの展開と過程がくそだっただけで、ロボ作画と戦闘構図はかなりレベル高いで。
    また立ち話大嫌いさんが暴れてるのかな?
  • 75:コメントげっとロボ 2017年04月08日 12:56 ID:uk6uBnDB0
  • アンチ鉄血のウザさよ。ガンダム見てる時点でニワカなのに。
  • 76:コメントげっとロボ 2017年04月08日 13:10 ID:BJ0y0Bsj0
  • 管理人さん、またこのスレで鉄血叩きの流れが勃発してるぞ

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