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カテゴリ:フルメタル・パニック | 作品タイトル:感想
『フルメタル・パニック! Invisible Victory』第10話「前へ、前へ」 感想まとめ【フルメタIV】


元スレ/https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1529852851/

378: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e34e-uDpz [61.114.81.90 [上級国民]]): 2018/06/29(金) 20:45:44.87 ID:dk8p7Tya0
はい水泳ありましたー!




383: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d21-mzC7 [150.147.110.185]): 2018/06/29(金) 20:56:48.65 ID:SJpvKaMw0
残りの話数のために露骨にかなめのサービスシーン捨てて草
まあしょうがないね、このアニメ人気あるの宗介だから





385: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e3a4-zYV9 [123.230.50.98]): 2018/06/29(金) 20:58:54.64 ID:ALLP+0ox0
TVアニメ「フルメタル・パニック!IV」 @fullmeta_iv
AT-Xにてご視聴いただきましたみなさま、ありがとうございました。
本放送終了に告知いたしましたが、第11話、第12話のスペシャル番組の放送が決定しました!

Dg2WSerV4AAo9wZ



ATX初回の7/18(水)19:00~20:00 を無料化したのはいい判断だと思う





389: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e34e-uDpz [61.114.81.90 [上級国民]]): 2018/06/29(金) 21:01:02.08 ID:dk8p7Tya0
>>385
ていうか期間開けたのは正解だな
2周以上あるし作画も持ち直せるはず





407: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4543-mzC7 [128.27.71.205]): 2018/06/29(金) 21:24:28.18 ID:9AAV3fwc0
>>389
堀内さんを始めとしたIV班未参加で
ジーベックの2202班スタッフ回だから先週から数えて4週弱制作に余裕が出来るはず





386: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fbef-PZgX [223.133.156.132]): 2018/06/29(金) 20:59:08.86 ID:SyU+eqyT0
クラマと宗介に死闘でジーベも力尽きたようだな…
ゆっくり休んでくれ…

にしてもラノベなのに主人公の周りにオンナが皆無やん





395: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e34e-uDpz [61.114.81.90 [上級国民]]): 2018/06/29(金) 21:08:12.68 ID:dk8p7Tya0
作画はアレだったがやっぱメイクマイデイは反撃開始って感じで雰囲気が明るくなってていいな




397: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sdc3-xyPx [1.66.104.64]): 2018/06/29(金) 21:11:51.12 ID:CEaFxFyXd
ヒロインのサービス回を捨てたのは草
3週間近く開くんだから頑張れよジーベック





432: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2d2d-yQv9 [126.90.47.83]): 2018/06/29(金) 22:26:08.28 ID:lg83d+Tx0
見るの不安になってきたがまぁ最終2話に全力注いでくれれば




474: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6dbd-Jrea [222.158.62.12]): 2018/06/29(金) 23:11:43.01 ID:XfhpEkm90
とりあえず10話は全面リテイクをお願いしたい
他は許容範囲だけど今回ばっかりはちょっと





476: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2d2d-yQv9 [126.90.47.83]): 2018/06/29(金) 23:11:54.73 ID:lg83d+Tx0
だいぶ端折ってるなー




496: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2d2d-yQv9 [126.90.47.83]): 2018/06/29(金) 23:28:07.72 ID:lg83d+Tx0
まぁ落とさなくてよかったんじゃないか
最後は力尽き取ったなぁほんと





503: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb66-avjS [175.135.211.88]): 2018/06/29(金) 23:33:08.98 ID:2TvpaAeV0
至る所で力尽きた感凄かった




593: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c566-59lu [106.172.225.46]): 2018/06/30(土) 00:43:20.55 ID:ur9YNzcZ0
もう動くレーバテインが見られたらそれでいいや…演出が不安ではあるが




617: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2d2d-bxh0 [126.74.78.247]): 2018/06/30(土) 01:07:21.86 ID:gRFILGtB0
でもナムサク編はよかったでしょ




678: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e3b7-97rh [125.1.86.207]): 2018/06/30(土) 07:10:36.98 ID:mse3vw6I0
レーバテインの初戦闘ってデモリションガンのバ火力以外あんま覚えてないんだけど
映像的に見栄えがするような戦い方だったっけ?





681: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ebbb-cAWJ [121.112.83.151 [上級国民]]): 2018/06/30(土) 07:18:33.99 ID:Uke2dbFg0
>>678
雑魚歩兵に気銃乱射以後は非常識なハイジャンプ(操作としては軽くジャンプ程度)とか色々
ASのシステムじゃ不可能な変態連動とか〆にデモリッションガン狙撃






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[ 2018/6/30 07:29 ] フルメタル・パニック コメント:31 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2018年06月30日 07:59 ID:wq.CkN6l0
  • 今回の作画崩壊は結構ヤバかった
    キャラの表情の動き見てるだけでなんか不安ななる
    ツインテやメカクシレベルの崩壊に片足突っ込んでる
  • 2:コメントげっとロボ 2018年06月30日 08:23 ID:uSpZt6WP0
  • 本来見せ場であるはずのヒロインパートより野郎のシーンの方が作画が安定してる不思議
  • 3:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:10 ID:LwvbeGf10
  • 放送禁止用語だから仕方ないけど、ピー音でふもっふ思い出して草生えた
  • 4:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:29 ID:.KmxjESV0
  • トレーラーのナンバーがPMX0-03で中の人が島田敏さんにはワロタ
  • 5:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:38 ID:uaQvOFcK0
  • 10年ぶりって宣伝して、この酷さは無いだろう
  • 6:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:40 ID:vyU6II..0
  • ロナルド・リー・アーメイに哀悼のフ〇ッキンガッツを込めて敬礼
  • 7:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:44 ID:xs79QuC00
  • クロスボウがちゃんとカッコよかったのでシリーズとしては不満は無いけど……

    うん、言い訳できないね。今回の作画は。
  • 8:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:52 ID:CCP4Wmck0
  • 作画酷すぎて特番の残り2話も不安しかない
  • 9:コメントげっとロボ 2018年06月30日 09:59 ID:f.pVJnGp0
  • もうフルメタはオワってるコンテンツですね!
    WWWWWW😜
  • 10:コメントげっとロボ 2018年06月30日 11:35 ID:mbTI8u5N0
  • 昔からの固定ファンしか見てへんやろしまぁええんとちゃうか
  • 11:コメントげっとロボ 2018年06月30日 11:38 ID:QplBEvmS0
  • アニメ関係者が言ってたけど、アニメ制作会社やアニメーターの数に対して、アニメの本数が多すぎるんだよな
    フルメタみたいなアニメにこそ、もっと人員と予算をつぎ込んでくれよ
  • 12:コメントげっとロボ 2018年06月30日 11:46 ID:BGSofMZ.0
  • 原作の消費も激しくなる上読み込みも中途半端な駄作になるし
    アニメ制作数は半分くらい減らしたほうがいいよね
  • 13:コメントげっとロボ 2018年06月30日 12:42 ID:c1b1c6Y80
  • 作画、脚本、演出すべてにおいて酷かったな
  • 14:コメントげっとロボ 2018年06月30日 12:45 ID:dlPfOJtV0
  • 本数多いは20年ぐらい前からすでに言われたのによく持った方だと思う
    ここ数年はほとんど2クールすら作れる体力ないのに、アホみたいに乱発してるし
  • 15:コメントげっとロボ 2018年06月30日 13:04 ID:3Ki15Uqu0
  • 作画もだけど尋常じゃない尺の足りなさもヤバイ
    これ本来最低2クール必要だったところを、延期やら何やらで無理やり1クールに変えさせられて
    どう頑張っても上手いこと収められなくて制作進めようがなくなってたんじゃないのか

    と邪推もしたくなる
  • 16:コメントげっとロボ 2018年06月30日 13:36 ID:8yJQkSJr0
  • アニメ本数が多くて作画がダメになると言っている人が居るけどさ。
    仕事を受注してるのは制作会社なんだから、ダラシナイのはアニメ制作会社だろ。
  • 17:コメントげっとロボ 2018年06月30日 15:44 ID:Vh5Tc4qJ0
  • ほほえみデブが死ぬ辺りまでが見どころ
  • 18:コメントげっとロボ 2018年06月30日 15:44 ID:qJNwlqgJ0
  • コメント少なすぎて笑う
  • 19:コメントげっとロボ 2018年06月30日 15:51 ID:LsNCJvBj0
  • ※16
    上から作れ作れと言われとるんや・・・・・・
  • 20:コメントげっとロボ 2018年06月30日 16:22 ID:IN6j.OxJ0
  • 尺の足りなさは織り込み済みだろう
    流石に2クールやって完結させないのは長すぎる
    1クールでメイクマイデイまでならまあなんとかなると踏んだのは分かるし、実際なんとかなってはいる
    問題はやっぱ作画でしょ
    現場はそうとう大変な思いをしてそうだ
  • 21:コメントげっとロボ 2018年06月30日 17:41 ID:uIHPmUq70
  • 作画はともかく、あんまり言いたくないけど見所が無かったな…
    さらに言えば、この回必要だったか…?
  • 22:コメントげっとロボ 2018年06月30日 17:41 ID:wq.CkN6l0
  • しかし発表から1年以上延期してコレとは、空白の間なにやってたんだろうな

    放送までの期間の9割は企画会議か?
  • 23:コメントげっとロボ 2018年06月30日 18:22 ID:NATw7PvG0
  • デモリッションのバ火力以外にも副腕の武器パスとか脚力を使った足払い(敵AS大破)とか色々あった覚えが
    一口にデモガンの火力言うてもベヒモスに遠距離ブルズアイ決める以外にも取りついてボクサーみたいな使い方してたし
  • 24:コメントげっとロボ 2018年06月30日 19:09 ID:lVEfXGKN0
  • 総集編2回入れて「ん?」となり、クラマと決着辺りで作画ヤバくなってない?と思って今週で確信に変わった

    これもっと延期しとくべきだった。このまま満身創痍の製作で駄作にされて、完全版は円盤でっていう最悪なパターン入りそう
  • 25:コメントげっとロボ 2018年07月01日 10:07 ID:61BL.kaV0
  • とりあえずアニメ界がやばいってのを教えてくれてる。ごく一部を除いてまともに作れなくなってる。それでも破滅に向かい続けるアニメ界。
  • 26:コメントげっとロボ 2018年07月02日 11:15 ID:IKH0J30I0
  • そもそも放送開始も遅かったからな
    最初の時点では総集編二つを入れて収める気だったようにも取れるが
    後、二週間程度でアニメのクオリティアップは殆ど無理だろ
    1クール置くならともかく
  • 27:コメントげっとロボ 2018年07月02日 13:22 ID:q88Ppq.k0
  • ブリーフィングの後ろの黒人やばいww
    口半開きで目がどっかいってる。
    あれは作画崩壊とかなんか?
  • 28:コメントげっとロボ 2018年07月02日 15:03 ID:2RdRvN3u0
  • 本来書いてたであろうカットの代わりに背景映して誤魔化す
    崩壊気味の作画
    そもそも枚数が足りてなくてカクカクカット

    これはもう現場壊滅ですわ
  • 29: 2018年07月04日 22:49 ID:3An.a64A0
  • このコメントは削除されました。
  • 30:コメントげっとロボ 2018年07月04日 22:59 ID:RtyOcO6A0
  • ファフナーも発表からかなり経ってるし、フルメタの延期及び今回のこれをみると、ジーベックになにが起こっているのか気になった
  • 31:コメントげっとロボ 2018年07月06日 10:54 ID:923EzZ940
  • まぁ...おつかれ

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