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『ガンダムビルドダイバーズ』 第18話「男の意地」感想まとめ【ガンダムBD】


元スレ/https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1533045731/

300: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0351-wr0J): 2018/08/07(火) 18:20:32.66 ID:fQqH1ZeF0
リクを勝たせず成長の余地を残したのは良かったわw




302: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cf29-y88B): 2018/08/07(火) 18:22:29.08 ID:jb/cjCvO0
ユッキーの正妻力を改めて思い知らされた感があったw




304: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0351-wr0J): 2018/08/07(火) 18:24:22.25 ID:fQqH1ZeF0
うぉおおおおおおおお来週は女子回!!
ナナミお姉さんのアバター遂にくるううううううう!!!!!





305: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b333-0Uuo): 2018/08/07(火) 18:24:37.60 ID:pQFnM0Of0
ダブルオースカイの必殺技がまんま勇者シリーズの必殺斬りだったw
昔エクスカイザーとかで見たアングルがあったぞ





312: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa07-9bbN): 2018/08/07(火) 18:27:23.35 ID:kTPOprpna
>>305
まんまマイトガインの動輪剣縦一文字切りのアングルだったな





321: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5306-w4vJ): 2018/08/07(火) 18:32:39.92 ID:ONYewug80
>>305
剣の出し方はエルドランシリーズっぽかったw





311: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 432a-fXFe): 2018/08/07(火) 18:27:12.78 ID:+y2hJuP60
流石タイガー大人気ないw
まあ弟子にここまで近づかれたら
実質リクの勝ちみたいなもんだと思うけど





315: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3343-L/Lb): 2018/08/07(火) 18:28:37.84 ID:AQUtDHAi0
最後ロンメル隊長なんで双眼鏡のメモリカード砕き割ったの?




320: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa07-4RHq): 2018/08/07(火) 18:32:30.11 ID:7Jf6h6AVa
>>315
成長の余地と、更に強くなる感が見てとれたので
今日のデータは役にたたないと思ったのだろう

要するに、のびしろですね





326: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロル Spc7-Iym/): 2018/08/07(火) 18:37:22.22 ID:8ZQzISPlp
今回は楽しめた気がする
ダブルオーの対人でガチ戦闘初めてだしね





333: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 63b2-0Uuo): 2018/08/07(火) 18:46:05.21 ID:0/6iUSOJ0
>>326
格闘戦も設計思想に入ってるデスティニーの要素を組み込んだスカイだからこそ、
飛び道具抜きでも互角に戦えたわけで、ダイバーのままなら短時間で負けてたな





334: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6f3d-AJz5): 2018/08/07(火) 18:47:49.06 ID:OPci2YCY0
シャフリのセラヴィーにも格闘モードあったはず
あれでOPみたいにタイガーとバシバシやりあうところ見たいね





345: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff4a-gK1u): 2018/08/07(火) 19:17:46.27 ID:KseMBMCL0
歴代ガンダムとのバトル、せめてそれぞれのガンダムのビームライフルの効果音ぐらい原作通りに合わせるぐらいできないのか?
つか、ダイバーズって一話からそうだったが、GNドライブの起動音やトランザムや効果音とか全然拘って作ってないよな。
そういう細かい拘りがファンは嬉しいのになぁ…やっぱ対象が子供向けだからなのか…





350: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ガラプー KKff-HhH5): 2018/08/07(火) 19:28:50.70 ID:wb3QHMDmK
>>345
アレはアレでゲームか何かに寄せてあるんじゃない?
コーイチ回とかは合わせてたし





355: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 63b2-0Uuo): 2018/08/07(火) 19:41:30.18 ID:0/6iUSOJ0
音響関連のスタッフが原典作品と違う場合、効果音もBGMと同じく
そのまま使えなかったりするからね





358: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 432a-fXFe): 2018/08/07(火) 19:49:53.07 ID:+y2hJuP60
段々手の内出していくのが格闘モノっぽかった




339: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ガラプー KKff-HhH5): 2018/08/07(火) 18:52:41.79 ID:wb3QHMDmK
今回スカイ近接モードだったけど射撃モードもあるんかな?





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[ 2018/8/7 20:04 ] ガンダムシリーズ総合 コメント:46 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2018年08月07日 20:09 ID:p63cdZjM0
  • 水着回だー
  • 2:コメントげっとロボ 2018年08月07日 20:34 ID:H1mnL.ot0
  • せっかくの水着回だったのに・・・ないよりマシか
  • 3:コメントげっとロボ 2018年08月07日 20:39 ID:vNzI9YO90
  • ジーエンアルトロンとギミック満載のダブルオースカイの闘いも良かったけど
    4話でデスペラードにやられたモブキャラのネモが
    18話でネモがデスペラード倒してモブキャラ泣いてるところも良かった
  • 4:コメントげっとロボ 2018年08月07日 20:48 ID:itv.t1jg0
  • 自分は水着姿に興奮するタチじゃないから別にいいんだけど
    ・・・ノーマルですよ?
    期待してた人には残念だったろうな
    しかし歴代主人公機対決と大きなお友達のための水着回と
    (水着回ってテコ入れの為にやってる印象あるけどコレは完全にサービスだね)
    最後のどこぞの格闘アニメかと言わんばかりのバトル
    一話に詰め込み過ぎ!
  • 5:コメントげっとロボ 2018年08月07日 20:48 ID:b4eu5hF20
  • ユッキーの新型がってのにリクとの差が開きすぎじゃね
  • 6:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:00 ID:kIyPTt1k0
  • ※2
    無い方がいいじゃないか(曲解)
  • 7:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:10 ID:fEaKFQTz0
  • ※6
    自分も別に無くてもいい派
    そういう趣向のアニメだったら無きゃアカンのだろうけど
    本筋はロボアニメとかメインは玩具の宣伝とかだったら
    箸休めに下手に気合い入れられても本筋に力入れろって言いたくなる
    ・・・まあ水着回あってもアニメ自体が面白くなきゃ
    誰も見向きもしないけどね
  • 8:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:12 ID:qrK.1avl0
  • ストライクフリーダムとデスティニーの
    ビーム照射をラブファントムとダブルオースカイとやりそうだな。
    マギーさんの本気が見たいです。
  • 9:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:21 ID:odrsQ5PC0
  • もうちょっと「機械が動いている」演出出来ないかな?
    富野監督とかその門下生は無機質な格好良さでMS動かせるよね・・?
    まあこれはあくまでプラモデル使った「競技会」で「戦争」してる訳じゃないけど・・
  • 10:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:21 ID:OJlKRzB00
  • 最後タイガーが勝ってくれてある意味ほっとした
    主人公だから勝っても良いとは思うけどここで勝たれると上位層が薄くしか見えるようになるからなぁ
  • 11:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:47 ID:fMRlp6Cx0
  • カルロスのテキーラガンダム改に勝ったネモのダイバーって
    タイガーさん初登場回でテキーラに吹っ飛ばされていたジムトレーナーのひとか?
  • 12:コメントげっとロボ 2018年08月07日 21:59 ID:ykxeEqRt0
  • やっぱりあのテキーラのパイロット、悪人じゃなく普通にエンジョイ勢だったんやなって
  • 13:コメントげっとロボ 2018年08月07日 22:30 ID:FTuSVFZ00
  • どこかで見たことあるカットがたくさんあってニヤニヤ出来る回だった
    しかしこのスタッフはGガン好きだなぁ
  • 14:コメントげっとロボ 2018年08月07日 23:06 ID:dldDBlBt0
  • リク:「改修したんだ。全力で望まないと・・・」

    ・・・どこを改修したんだって?まったく分からん
  • 15:コメントげっとロボ 2018年08月07日 23:36 ID:vzEkZsoX0
  • ※9
    だよな
    やはりビルドダイバーズは偽りのエデン…
  • 16:コメントげっとロボ 2018年08月07日 23:36 ID:n.xSOarA0
  • ※14
    おいおい、水着しか見てないのかよ。

    シャフリ「愛が溢れ過ぎてる」
    最大級の賛辞かな。
  • 17:コメントげっとロボ 2018年08月08日 00:01 ID:PlHCL3Fk0
  • ※6の"無い"は水着回のことを言ってるんだろうか。それともあるパーツを指しているのか。
  • 18:コメントげっとロボ 2018年08月08日 00:05 ID:FgyCVCrm0
  • ※14
    ラッシュポジション格闘モードチェンジできるように改修してたやん
  • 19:コメントげっとロボ 2018年08月08日 00:09 ID:3UFT.2o10
  • オリガンダムが原作まんまのガンダムを凌辱して楽しいか?
  • 20:コメントげっとロボ 2018年08月08日 00:22 ID:fDu9UKAD0
  • ※19
    今週そんなシーンあったっけ?
  • 21:コメントげっとロボ 2018年08月08日 00:29 ID:3UFT.2o10
  • ※9
    それな
    1期のビルドナックル出て来る前は割とMSっぽい動きしてたんだけど
    ナックルが出てから台無しになり
    トライでは見る影もなくなり、今作ではやる気も無い
    ガンダムで勇者みたいな動きされても寒いんだよな
  • 22:コメントげっとロボ 2018年08月08日 00:58 ID:0.CNLbdf0
  • あの壊れやすい肩パーツを後ろに持ってくるはなかなか
    しかし00って元々格闘仕様ではは?

    なお、水着になると小さくなるツインドライブアヤメ
  • 23:コメントげっとロボ 2018年08月08日 01:07 ID:DLyOZGI80
  • ※9
    ※21
    大張系の致命的な弱点だなぁ…
    彼らは「キャラクターロボット」を描けても
    「機械としてのロボット」はどうも描けないんだよな。
    で、富野・高橋系はその逆が多い。
    サンライズはどうもそこら辺極端なんだよなぁ(´-`)
    販促も昔っから下手だし、「ロボットアニメといえばサンライズ」が本当に
    信じられん。

    いや…サンライズ自体アニメ作り滅茶苦茶下手糞か…
  • 24:コメントげっとロボ 2018年08月08日 03:34 ID:1.s3qrA.0
  • 兵器って側面があるモビルスーツと大張アクションが相性よくないんだよなぁ
    勇者と大張は素晴らしいんだが
  • 25:コメントげっとロボ 2018年08月08日 03:47 ID:MJ0aCcPM0
  • バリ立ちはやっぱスーパー系だから映えるのはまあわかる。まあGガン系結構出てきたからSFソードだと思えばまあ・・・
    安易に勝たせない展開はよかったと思う。接戦はしてたし。
  • 26:コメントげっとロボ 2018年08月08日 04:59 ID:5.dWyFv.0
  • 大張とダイゼンガーは鉄板だった罠
  • 27:コメントげっとロボ 2018年08月08日 10:03 ID:dIPJ7cvc0
  • ※24
    無印ビルドファイターズの世界大会前夜祭とか
    バグやらアプサラスやらがアトラクションになってたベアッガイフェスとか
    今話だとお掃除ロボと化してたオートマトンとか
    モビルスーツ(というよりガンダムシリーズ)を兵器や戦争という側面から「解放」した世界観が
    ガンダムビルドシリーズだろうに・・・
  • 28:コメントげっとロボ 2018年08月08日 12:03 ID:dyCul3P90
  • ※24
    結局レナード兄弟の話と同じだよスーパー系とリアル系は戦い方も作りこみ方もまるで違う、車でもスポーツカーとRVは違うだろ
  • 29:コメントげっとロボ 2018年08月08日 15:55 ID:JweEtj.T0
  • フィンファンネルの動きしょぼすぎワロタ
    スタッフは逆シャア見直して、どうぞ
    なんか高難易度みたいな設定らしいけど、あんなお寒い動きされても伝わってこないわ
  • 30:コメントげっとロボ 2018年08月08日 16:07 ID:blR08CdZ0
  • ※20
    最初の、ガンダム、Z、ZZ、νを俺TUEEEE!したことに決まってんじゃん
    そんなことも解んねぇのか…
    ねぇ、読解力ないのにガンダム見てて楽しい?
    アンパンマンから出直した方がいいんじゃね(笑)
    それとも昭和ガンダム見たことのないニワカだから、僕ちゃんはそうは思わなかったのかな?
  • 31:コメントげっとロボ 2018年08月08日 16:47 ID:zhy1kTUB0
  • ※29
    というかファンネルだけに任せて本体待ってるだけ、みたいな状態に違和感。
  • 32:コメントげっとロボ 2018年08月08日 16:56 ID:BQO.0lOY0
  • 半透明じゃない光の盾(ビームシールド)って作画的にはいいのかもしれないが
    手抜き感でるな
  • 33:コメントげっとロボ 2018年08月08日 16:57 ID:ESq66iUM0
  • みんなと同意見だったからこそ・・・自分の目が肥えてるのがわかって哀しいわ。
    金をかけてつくった劇場版の「カッコイイ戦闘シーン」とか、金をかけてつくったゲームの「カッコイイ戦闘デモシーン」とか動画サイトで簡単に、何度も何度も何度も見られるようになってしまったから・・・
    金をかけてつくれないTVシリーズの戦闘シーンが、しょぼく見えちゃってなぁ~・・・・
     
    コーラは凄い甘いんだけど、イチゴのショートケーキ食べながら飲むとコーラって全然・・・甘く感じないんだよなぁ~
    ・・・でも、ただのTVアニメに劇場版アニメのクォリティを期待してしまって勝手に裏切られた気分になって憤怒したくなる気持ちもあるし・・・なんだコレ
     
  • 34:コメントげっとロボ 2018年08月08日 17:09 ID:3huAo6Gf0
  • ※30
    なるほどカラー変更とパイロットが不明な点は無視して原作まんまと言ってる訳ね
    歴代ガンダムの活躍はパイロットの技量による所も大きいと思うのだが、アンパンマンにはパイロットなんていないから解らなかったか
    あとあのミッションはタイムアタックだから難易度自体はそこまで高くはないんじゃないかと
  • 35:コメントげっとロボ 2018年08月08日 17:23 ID:nKLl.DBU0
  • なんだろうな…何かが足りないのか、目の肥えおじさんになってしまっただけなのか
    キャラ造詣がマイルドすぎるんかな?もっとやべえやついてもいい気がする
  • 36:コメントげっとロボ 2018年08月08日 17:30 ID:fbPElltr0
  • ※35
    経験の蓄積や時間の経過と共に好みが変化してるってこともあり得るのでは
    まぁ戦闘シーンに関しては最近本当にアレだけど
  • 37:コメントげっとロボ 2018年08月08日 18:24 ID:6APgFc5x0
  • ※35
    良い子ちゃんばっかりだからな
    ネトゲの負の側面や廃人の貪欲さを描くには今のスタッフじゃ力不足
  • 38:コメントげっとロボ 2018年08月08日 18:42 ID:h77LZL1Q0
  • ビルドシリーズに一番欠けているのは
    「MS」の重量感や恐怖感だろうな。
    ダイバーズになって「人と絡む」演出になったけど、まだ「そこに置いてある」だけと感じる。
    作品のカラーがそれを求めていないのは分かるが、存在感が「無い」。
    例えばGレコ(含む所は無いぞ?速報民)の格納庫内でのパイロットや整備士たちのやり取り時の巨大感・重量感、
    警戒が緩い時にグリモアのコクピットハッチを開いて其処に座って弁当食ってたりする
    描写とか。
  • 39:コメントげっとロボ 2018年08月08日 21:19 ID:Vy5GhMwS0
  • せっかくの人型ならば、格闘要素が対戦ゲームの重要なファクターになるのも頷ける・・・
    とは言え、「Gガン」ネタ多すぎw
    勿論、「Gガン」の本編は大好きだしネタとしても嫌いじゃないけど、便利に使いすぎている感は否めないかな。
    むしろ、ガルバルディリベイクが鉄血由来のハンマープライヤーで挟む攻撃をする描写の方が、現在進行形でMSの可能性を模索している感じが反映されていてネタとしては面白い。

    ※23
    >「キャラクターロボット」を描けても「機械としてのロボット」は
    言わんとする事こそ分かるものの、MSやAT等の所謂リアル系と言えども、ロボは人物と同等の劇中キャラクターでもあるので、そこは「ヒーロータイプ」とかの書き方が紛らわしくないかな。
    一瞬、考えちゃったジャマイカw
  • 40:コメントげっとロボ 2018年08月08日 21:25 ID:3huAo6Gf0
  • ※38
    作中の機体をMSであると認識するかガンプラ(極端に言うとおもちゃ)と認識するかの違いだと思う
    ビルドシリーズはスタッフが機体をあくまでガンプラとして扱ってるようだけど、視聴者はどうしてもMSと認識してしまうから物足りなさを感じる
    今作はガンプラを一度ゲームに取り込んで元のスケールにしてるんだからもっとMS感のある描写をしてもいいってのは確かにその通りだと思う
  • 41:コメントげっとロボ 2018年08月08日 21:50 ID:y9hvFm7w0
  • 今回も文句なしに面白かったわ
    てっきりトライみたいに殴り合うだけの回だと思いこんでたから
    両者ともにギミックで魅せてくるとは予想してなかった
    最高だぜ!

    プロローグといい、ビルドダイバーズはバトル描写に力を入れてるのが伝わってくるから
    見てて気持ちいいよな
  • 42:コメントげっとロボ 2018年08月09日 00:19 ID:Um.kl0Ud0
  • 鉄血ですら戦闘は「お?!」って思う回あったんだが、本作はそのあたり、あまりに少ないわぁ
    その違和感は上で言われてることが原因の一つなのかしら
  • 43:コメントげっとロボ 2018年08月09日 16:34 ID:BNaGmgHt0
  • 勇者シリーズ好きがガンダム ゲーを仕方なくやってるのかってぐらい
    原作リスペクトが無い
  • 44:コメントげっとロボ 2018年08月10日 01:47 ID:DqqEw.Fx0
  • ガンダム無双とかきらいか?
  • 45:コメントげっとロボ 2018年08月10日 22:59 ID:YylsJtX.0
  • ビルドナックルからゴミになったと叩かれてたのに
    未だにビルドナックルの流れなのはホント無能としか
  • 46:コメントげっとロボ 2018年08月12日 22:14 ID:K3Fj59e70
  • 主人公を安易に最強にしないようにしている点と
    モヤモヤや引っ掛かりをギャグっぽくして緩和させているのは
    まあ及第点だと思う。

    ただ、まあ…
    大人気ないよなぁ…
    そうでないと「アニメのゲーム」なんてやらないかも知れないけど。
    ここら辺の引っ掛かりは突き放す作風の黒田氏の悪い癖が出てしまった感があるな。

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