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カテゴリ:ガンダムシリーズ総合 | 作品:好きな○○
lNFoKuD

【画像あり】ガンダムのリフレクターインコムって何気にファンネルより凄い技術使った武器じゃない? ※再掲記事


元スレ/https://futafuta.site/thread/img/986956693.htm
元スレ/http://futabaforest.net/b/res/1029466126.htm

名無しのろぼ
リフレクターインコムのほうが普通のファンネルより無茶苦茶やってると思う

1666886203958



名無しのろぼ
そのビームを反射できる技術で防御した方がIフィールドより省エネじゃないかと思う




名無しのろぼ
ビーム曲げるんだよな
あらためて考えるとなんでそんな超技術ちっこい缶ビールに詰め込めるんだ





名無しのろぼ
弾いて霧散させるとかじゃなく任意方向に曲げるんだからな





名無しのろぼ
それ装甲に使ったら凄そう!




名無しのろぼ
>>それ装甲に使ったら凄そう!

胸に使ってる!





名無しのろぼ
Iフィールドで曲げてるらしいケどこのサイズの発生器を!?




名無しのろぼ
>>Iフィールドで曲げてるらしいケどこのサイズの発生器を!?

ビームライフルサイズのビーム弾ならこれで十分なんだろう
…いやなんかおかしいけど





名無しのろぼ
全身を覆うと大きくなるだけじゃない?




名無しのろぼ
ケーブルでつながってるんだしエネルギー送って設置した場所からビーム出せばよくね?




名無しのろぼ
インコムってワイヤーカクカクさせる意味があるんだろうか
これ出しながら戦闘機動してるのがイメージできない





名無しのろぼ
>>インコムってワイヤーカクカクさせる意味があるんだろうか

二次元的機動しかできない中で少しでもランダム性を付与してるらしい





名無しのろぼ
>>二次元的機動しかできない中で少しでもランダム性を付与してるらしい

俺の見たインタビューだとデザイナーの人が昔の有線掃除機の電源コードを巻き取る時みたいに引っかからないように巻き取る箇所を複数に分けたとかなんとか言ってたような…





名無しのろぼ
有線式だから威力出るしね




名無しのろぼ
通常のビットより火力があるんだろうけどビットの強みって飽和攻撃とか追い込み戦術だからそんなメリット無さそうな兵装
サイコみたいなデカブツだと艦砲射撃の的になるから必要だろうけど





名無しのろぼ
機体の四肢の先や要所にこのリフレクター発生器を付ければいいんじゃねえかな
壊れるのが怖いなら盾の裏面でもいいけど





名無しのろぼ
これに撃って反射させるってファンネル打ち落とせるレベルのやつじゃないと無理じゃない?




名無しのろぼ
>>これに撃って反射させるってファンネル打ち落とせるレベルのやつじゃないと無理じゃない?

射撃はオートでやるから攻撃のタイミングだけ指示すればいい





名無しのろぼ
>>射撃はオートでやるから攻撃のタイミングだけ指示すればいい

オートでファンネルとか落とせそうな技術だ





名無しのろぼ
>>オートでファンネルとか落とせそうな技術だ

三次元的に動くて他人が動かしてるファンネルと二次元的かつ自分が動かしてるインコムの動きだと難易度が違うでしょ





名無しのろぼ
EX-sの膝のやつってリフレクターだったんだ…
…なんか頭とか膝って使いづらそうなとこについてんなどれも!





名無しのろぼ
Ex-Sは見た目のボリュームの割に火力はちょっと高い程度だもんな
対抗がモンスターのZZだから仕方がないけど


20161010020703175s



名無しのろぼ
>>Ex-Sは見た目のボリュームの割に火力はちょっと高い程度だもんな
対抗がモンスターのZZだから仕方がないけど


一応ビームスマートガンの連射速度と出力はおかしいスペックしてるそしてセンサー範囲がさらにおかしいから狙撃もヤバい





名無しのろぼ
膝はともかく頭のどこにその長さのリールはいってたんだ…




名無しのろぼ
そもそも全体的に使いにくい武器ばっかだよExS
しゃがまないと撃てない四連装ビームキャノン
装備するだけで片方のビームキャノン取っ払わないと固定できないスマートガン
数少ない使い勝手がいいの両腰ビームキャノンくらいだ





名無しのろぼ
使ってる以上大丈夫なんだろうけどパーツが多すぎて四肢動かす時引っかかりそうだよな




名無しのろぼ
なあにALICEちゃんがどうにかしてくれる

maxresdefault (21)



名無しのろぼ
有線で直線的な動きしかできないってロマンあって好き




名無しのろぼ
正面向いてない砲を任意の方向に曲げるためのリフレクターじゃないの?





名無しのろぼ
ZZで十分化け物MSなのにスペリオル作る余裕よくあったなアナハイム




名無しのろぼ
>>ZZで十分化け物MSなのにスペリオル作る余裕よくあったなアナハイム

連邦もエゥーゴもお金沢山くれたからな





名無しのろぼ
メイン武器がお辞儀しないと撃てない背中のビーム砲ってそれでいいんか主人公機




名無しのろぼ
紐ついてる方がファンネルなんかよりよっぽど操縦困難だと思う




名無しのろぼ
絡まって事故起こしそう




名無しのろぼ
>>絡まって事故起こしそう

ワイヤーでの自爆防止にワイヤーカッター付いてないと不安だよねってAoZのウィンチユニット持ち見て思う


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名無しのろぼ
線のインコムだと伸ばして曲げれるにも限界があるんじゃ?




名無しのろぼ
ワイヤーながすぎ!ってなるけど造形上太くなってるだけで設定では極細なんだろうか




名無しのろぼ
センチネルはこれだけ戦力あるならガンダムチームに部隊送れよ連邦って思いながら読んでたな




名無しのろぼ
>>センチネルはこれだけ戦力あるならガンダムチームに部隊送れよ連邦って思いながら読んでたな

反乱自体はネオジオンが本格的に動く前だから連邦もネオジオン対策に内ゲバに戦力そんなに裂けなかった
グリプス戦役が終わったくらいにこの反乱も終わってたはず





名無しのろぼ
相手が熟練の教導団なのに試作機のFAZZ3機用意したよって言われたら嫌味も言いたくなる





名無しのろぼ
いうて結局機体の性能差でゴリ押しできてるしガンダムってすごくない?




名無しのろぼ
ただどんなに盛っても右を見ればZZ左を見ればドーベンやゲーマルクやキュベレイやクィンマンサって状況って絶望的すぎる




名無しのろぼ
>>ただどんなに盛っても右を見ればZZ左を見ればドーベンやゲーマルクやキュベレイやクィンマンサって状況って絶望的すぎる

この中に混じってるキュベレイ凄くない?


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名無しのろぼ
>>この中に混じってるキュベレイ凄くない?

ファンネルが強い
これに尽きる





名無しのろぼ
>>ファンネルが強い
これに尽きる


でもファンネルのビーム自体はそこまで高火力じゃないから
ちょっと装甲いいMSになってくると多少は耐えられるようなもんなんで
かすっただけでアウトなイカれた手持ちのビーム兵器やらサイコガンダム系のバカみたいな大きさの火力と比べるものではない
そこでこのリフレクター!そんな火力を曲げてオールレンジでお届け!


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名無しのろぼ
リフレクターインコムの演算とかすげー大変そうだけどALICEちゃんがなんとかしてんだろうな




名無しのろぼ
リフレクターインコムはめちゃくちゃかっこいいけど頭部インコムはちょいダサいと思う

fc110731



名無しのろぼ
ビームスマートガンが曲げれるならほとんどのビーム曲げれるってことだよね




名無しのろぼ
>>ビームスマートガンが曲げれるならほとんどのビーム曲げれるってことだよね

ゲームとかだと背部や腰のビームカノンでも曲げたりしてる





名無しのろぼ
GジェネFのムービーが凄いインパクトあって
あれが今でも印象残ってる





名無しのろぼ
>>GジェネFのムービーが凄いインパクトあって

あれゼロの使いまわしだったと思う
気のせいじゃなければゼロより画質も落ちてたような…





名無しのろぼ
>>GジェネFのムービーが凄いインパクトあって

ジェネシスの戦闘ムービーも滅茶苦茶かっこいいぞ





名無しのろぼ
インコムってワイヤーカクカクの状態を維持しながら本体と一緒に動くシステムって事でいいのよね?




名無しのろぼ
本体動いてもワイヤーの長さが続く限りはその場を維持しようとするんじゃないの?知らんけど




名無しのろぼ
数km単位で細いワイヤーのテンション維持しながら動くってインコムもグフのヒートロッド並みに謎な技術だと思うわ




名無しのろぼ
ニュータイプみたいに念力でビット飛ばせないから有線




名無しのろぼ
中に人を入れよう




名無しのろぼ
>>中に人を入れよう

これも有線だっけ


1667016192319



名無しのろぼ
インコムはコンピューター制御なんじゃないの?




名無しのろぼ
>>インコムはコンピューター制御なんじゃないの?

脳波でもいける





名無しのろぼ
いちいち本体動かして射撃するよりかは射線取りやすそうではある

画像は先祖


1667016499118



名無しのろぼ
ジオングの手はインコムの先駆け?
ブラウブロか?





名無しのろぼ
ジオングの腕も有線だったっけ
結構好き勝手な挙動してたけど


ac215ef6f1295a89d07496a1e002a002



名無しのろぼ
どういう状況で使用する事を想定して作ったんだろな
とてもファンネルの代わりにはなるまい





名無しのろぼ
>>どういう状況で使用する事を想定して作ったんだろな
とてもファンネルの代わりにはなるまい


物陰に隠れてインコム展開
敵の注意をそっちに逸らしたところで
本命のランチャーやスマートガンで狙撃
かなあ





名無しのろぼ
>>どういう状況で使用する事を作ったんだろな
とてもファンネルの代わりにはなるまい


初期のファンネルやビットは使い切りじゃなかった?
だから何回か使えるインコムのが長期戦は良さそう





名無しのろぼ
>>初期のファンネルやビットは使い切りじゃなかった?
だから何回か使えるインコムのが長期戦は良さそう


ビットは核融合炉を入れているから稼働時間が長い
ファンネルは数発撃ったら自動でファンネルコンテナに戻って再充電する





名無しのろぼ
>>ビットは核融合炉を入れているから稼働時間が長い
ファンネルは数発撃ったら自動でファンネルコンテナに戻って再充電する


すまん
うろ覚えで言ってた
どっかで使い捨てとか見た気がしただけだったわ





名無しのろぼ
>>どっかで使い捨てとか見た気がしただけだったわ

クスィーのファンネルミサイルとかディビニダドのフェザーファンネルとか使い捨てサイコミュ端末は一応ある





名無しのろぼ
ファンネルミサイルは大気圏内でサイコミュ兵器使おうよ!ってコンセプトの兵器だしな




名無しのろぼ
エネルギー伝達とかどうやってるんだろう
細いワイヤーの中を通してるのかな





名無しのろぼ
>>エネルギー伝達とかどうやってるんだろう
細いワイヤーの中を通してるのかな


充電式で3発ぐらい撃ったら引き戻してチャージだったかな





名無しのろぼ
宇宙用の装備だと思ってたらなんか重力下で使い始めた

1667017154430



名無しのろぼ
>>宇宙用の装備だと思ってたらなんか重力下で使い始めた

そいつのはファンネルだしその繋がってるチューブで常に推進剤供給してるからな





名無しのろぼ
名称こそインコムだけどナラティブのやつはサイコミュだったような

GIF 2022-10-31 19-36-13



名無しのろぼ
>>名称こそインコムだけどナラティブのやつはサイコミュだったような

インコムは脳波でも動くサイコミュカテゴリ兵器の一つだから





名無しのろぼ
何の線!?




名無しのろぼ
>>何の線!?

制御信号送るためのもの





名無しのろぼ
>>何の線!?

ドーベンウルフにも付いてるだろ!





名無しのろぼ
ドーベンはインコムじゃなくて謎の有線ロケットパンチ使ったからな
ラカン機は無線


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名無しのろぼ
>>ドーベンはインコムじゃなくて謎の有線ロケットパンチ使ったからな
ラカン機は無線


シルヴァバレトで初めて使われた
全兵装を使い切った事で
謎の対艦ミサイルの収納位置も判明


1667017522371



名無しのろぼ
>>ドーベンはインコムじゃなくて謎の有線ロケットパンチ使ったからな
ラカン機は無線


インコムって兵装的に決定打にならんのかな





名無しのろぼ
>>インコムって兵装的に決定打にならんのかな

出力メチャ低いから牽制や不意打ちにしか使えない
スパロボに騙されてはいけない





名無しのろぼ
まぁ威力上げるのならジェネレーターつけんとダメ出しな…
そうすると大きくなって目立つのがね…





名無しのろぼ
>>そうすると大きくなって目立つのがね…

加減しろバカ!ってなったやつ


1667018117768



名無しのろぼ
最新鋭機はこいつになるのか

1667017627689



名無しのろぼ
NTは脳波が特別強いけどOTも別に脳波出せてないわけじゃなくて
OTレベルの脳波を拾えるようサイコミュがどんどん進化して
F91の頃とか一般用の福祉サイコミュが流通するくらい普及してるからサイコミュの進歩よ





名無しのろぼ
>>NTは脳波が特別強いけどOTも別に脳波出せてないわけじゃなくて
OTレベルの脳波を拾えるようサイコミュがどんどん進化して
F91の頃とか一般用の福祉サイコミュが流通するくらい普及してるからサイコミュの進歩よ


F91の頃だと脳波読み取ってある程度動いてくれるもんな
まぁそれだと危ないから武器のトリガーは手動みたいだけどね…





名無しのろぼ
ちなみに脳波ではなく感応波な
脳波がなかったら死んでる





名無しのろぼ
脳波コントロールはまかせろー

1667017701999



名無しのろぼ
本体の大火力のビームをインコム使って死角に当てるってレフビットのやりたいことはわかるけど複雑すぎるわ




名無しのろぼ
スマートガンの火力を反射できるリフレクターインコム




名無しのろぼ
>>スマートガンの火力を反射できるリフレクターインコム

あれ敵のビーム反射できないんかな





名無しのろぼ
>>あれ敵のビーム反射できないんかな

原理的にはできるけどそこまでの予測事前操作は極めて難しいから実質無理ってコメントされてた





名無しのろぼ
リフレクターインコムだけは必要性よくわからんわ




名無しのろぼ
>>リフレクターインコムだけは必要性よくわからんわ

射線的に当たらないから避けないでいたら後ろから跳ね返ってくるって初見だと結構凶悪だと思う
ただ使いこなす技量とか使われてる技術の割に…みたいなのは思ってしまう





名無しのろぼ
>>リフレクターインコムだけは必要性よくわからんわ

初見殺しには十分すぎる





名無しのろぼ
スマートガンの威力を受けて反射するって凄いことしてるよな
無駄?まぁそうね…





名無しのろぼ
リフレクターインコムを普通のインコムにして4箇所から狙えるようにした方が確実に強そう




名無しのろぼ
射出した後のリフレクターインコムの反射角度って調整出来るんだろうか
調整出来ないと更に使い勝手悪くなりそう





名無しのろぼ
インコム好きだけどSの戦法的に必要ですかねと言う気は確かにする




名無しのろぼ
インコムの実用化で高い評価を得たって設定のはずのドーベンウルフがインコム使わんせいで現場では不評だったんだじゃあ?とか思っちゃう




名無しのろぼ
ギャプランに絡ませたりできます

1667021340707



名無しのろぼ


1667021597213



名無しのろぼ
トライブレード付きインコム

1667022102937



名無しのろぼ
リフレクターインコム実用化出来るほどの技術があれば防御用のiフィールド付けたMSもっと出てそう




名無しのろぼ
>>リフレクターインコム実用化出来るほどの技術があれば防御用のiフィールド付けたMSもっと出てそう

最近はほどほど付きだしたけどまだまだ高級機専用装備





名無しのろぼ
小説だから絵面はあまり考えてなかったのかもしれんがどういう経緯で曲がる所に中継機?を置くことになったんだろうか




名無しのろぼ
>>小説だから絵面はあまり考えてなかったのかもしれんがどういう経緯で曲がる所に中継機?を置くことになったんだろうか

中継器というか曲がるときにワイヤーのテンション維持するための錘





名無しのろぼ
>>中継器というか曲がるときにワイヤーのテンション維持するための錘

そもそもなんでワイヤーにテンションかける必要があるんだ?





名無しのろぼ
>>そもそもなんでワイヤーにテンションかける必要があるんだ?

張らずに弛んだ状態で巻き戻すと絡んで詰まる





名無しのろぼ
リフレクターインコムって後にも先にも
スレ画だけだよね





名無しのろぼ
高速で機動戦闘してるときに使う武器じゃないと思う




名無しのろぼ


1667026270375



名無しのろぼ
リフレクター装備するならシールドにサブアーム持たせるサンボル方式のがコスパ良いと思う




名無しのろぼ
>>リフレクター装備するならシールドにサブアーム持たせるサンボル方式のがコスパ良いと思う

上半身を包むとビグザムになるグリープ方式がいい





名無しのろぼ
本体も動いてるとケーブル変な事なりそうだけど
でもカクカク運動カッコイイから良い






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[ 2025/2/6 19:02 ] ガンダムシリーズ総合 コメント:99 はてなブックマークに追加

コメント一覧

  • 1:コメントげっとロボ 2022年11月01日 01:35 ID:yzrTjmh40
  • ファンネルが使い捨てって書き込み、多分ヤクトドーガだな
    肩のシールド直付けだから、他のファンネル搭載MSと違って再充電できない
    ファンネルの形状が同じサザビーの方は再充電可能なファンネルラックが背中についてる
  • 2:コメントげっとロボ 2022年11月01日 02:10 ID:7lmQnLsJ0
  • スマートガンは出力抑えて反射させてるんじゃないかなあ。
  • 3:コメントげっとロボ 2022年11月01日 02:11 ID:F0YudOzt0
  • 死角から攻撃を反射させてくるって初見殺しにも程があるんだよなぁ
    モンハン4Gでなんとモンスターに同様の攻撃をやってくる奴が居るから
    体験できるんだぜ
    クソモンスとして有名な『ガララアジャラ亜種』って名前だ
    まあクソな理由は反射ブレスだけのせいじゃないが
  • 4:コメントげっとロボ 2022年11月01日 02:21 ID:7lmQnLsJ0
  • Gの伝説だと、Iフィールド持ちの敵機にインコムを死角から肉薄させ狙撃爆破して隙を作ってた。
  • 5:コメントげっとロボ 2022年11月01日 02:34 ID:IqB6jT.Q0
  • Sガンダムのインコムはアリスが勝手にコントロールしてる自律兵器なので他のインコムとはちょっと別物
    パイロットの意思で好き勝手動くものじゃないので有線ファンネルとは扱いが別だろうね
  • 6:コメントげっとロボ 2022年11月01日 02:35 ID:.ibq1L.30
  • 反射でのオールレンジ攻撃はカッコいいからしょうがないってモスラとバトラに習った
  • 7:コメントげっとロボ 2022年11月01日 03:01 ID:mU3xfw9l0
  • どの程度か機械頼みで使うのはゲーム的だな
  • 8:コメントげっとロボ 2022年11月01日 03:28 ID:6C.Zx7900
  • ある程度予測して、反射鏡を出しといて隙を突く兵器だからNTには確かに有効なんだよな、インコムは脳波コントロールしてないから

    ただアムロやシャアクラスに至ると、何で初めからこっちを狙わないんだ?ってすぐに存在がバレるのでなんとも
  • 9:コメントげっとロボ 2022年11月01日 04:22 ID:onDCDylf0
  • ※8
    後ろにも目がついてる奴なんてニュータイプでもほんのひとつまみしかいねーから!!
  • 10:コメントげっとロボ 2022年11月01日 04:53 ID:7szSSYYk0
  • ビームを瞬時に計算して角度まで完璧だからな。
    強いて言ってやるとしても反射は1度だろ、何回も反射させんなよ
  • 11:コメントげっとロボ 2022年11月01日 04:54 ID:7szSSYYk0
  • >>8
    そのクラスはどのみち勝てないだろw
  • 12:コメントげっとロボ 2022年11月01日 06:14 ID:dODQN10C0
  • 中継用のリレーインコム入ってるって知らない人多そうな会話あるな
  • 13:コメントげっとロボ 2022年11月01日 06:15 ID:nTV58AaA0
  • 全身をリフレクターにすれば良さそうじゃん
  • 14:コメントげっとロボ 2022年11月01日 06:26 ID:P3Nb.A9.0
  • MAだけどやってる事はシャンブロのリフレクタービットの宇宙版でしょ
  • 15:コメントげっとロボ 2022年11月01日 06:28 ID:.y2AZ1nk0
  • ファンネルやインコムが重力下では使えない設定はどこ行った
    ZZで劇中設定ミスで地球で使えるのが映像化されてから、どうも公式になりつつあるな
    冨野は一貫して重力下では使えないようにしてたのに
  • 16:コメントげっとロボ 2022年11月01日 06:55 ID:KySD4n1S0
  • あのサイズで高出力のビームを任意の方向に反射するIフィールドバリアを展開できる
    高出力のビームを受けても一切の反動がなくその場に留まれる
    超技術の塊

    そりゃあれが出来るならユニコーンのペラペラシールドの中にIフィールドを載せられる
  • 17:コメントげっとロボ 2022年11月01日 07:41 ID:qY6vCaGX0
  • ビーム反射できるならそれを装甲に塗りゃいいやんとなる
  • 18:コメントげっとロボ 2022年11月01日 07:45 ID:O84w9qAj0
  • エクバでやられるとマジで避けるのめんどい武装。
  • 19:コメントげっとロボ 2022年11月01日 08:09 ID:89jKWpL30
  • こういう巻取り式よりも、オートは追従&防御、マニュアルで配置変更のが自由度高そう
  • 20:コメントげっとロボ 2022年11月01日 08:17 ID:Q6CyxZ6c0
  • ちゃんと計算されてる。角度とか
  • 21:コメントげっとロボ 2022年11月01日 08:19 ID:d7X6xlts0
  • >>10
    なんで?
  • 22:コメントげっとロボ 2022年11月01日 08:20 ID:d7X6xlts0
  • >>20
    本当に角度計算されてるとこに書き込むのはセンス無い
  • 23:コメントげっとロボ 2022年11月01日 08:59 ID:7lmQnLsJ0
  • インコムは1射反射するだけのエネルギーしかない。本体のIフィールドも狭い範囲に秒単位展開したら
    チャージが必要。X-3のIフィールドってものすごく改良されていたんだ。
  • 24:コメントげっとロボ 2022年11月01日 09:06 ID:WUH5gzks0
  • ファンネルとインコムの違い、個人的にはパワプロの操作方法のデジタルとアナログが一番しっくりきてる
    投球前に十字キーで合わせておく必要のある操作がインコム
    投球と同時にスティック傾斜の感覚で一瞬で合わせられるのがファンネル
  • 25:コメントげっとロボ 2022年11月01日 10:10 ID:UuBHb8Fb0
  • やってることはカッコいいし有線武器の演出大好きだけど、インコムってビット以上にファンタジーしてると思う
    棒立ちで使うならともかく、本体が移動しながら使うとなるとインコムは本体以上の推進速度を出さないと直進するだけでも後方に置いてけぼりになるし、展開中にマニューバ取れば絡まないはずもない
    ビット系の武器は本体と連携して敵を追い込む戦闘シーンがあるけど、有線武器で同じことしてる演出は見たことないなあ、どうしても整合性が取れないからワイヤー部分を消したり本体と同時に画面には入れないっていうアニメ的な嘘を用いないといけなくなる
  • 26:コメントげっとロボ 2022年11月01日 10:10 ID:IKFTNMHE0
  • >>17
    Iフィールド技術の応用なので塗料とかではない
  • 27:コメントげっとロボ 2022年11月01日 10:15 ID:gvPk25Lr0
  • >>25
    慣性が働くからインコムが置いてけぼりにはならんでしょ
  • 28:コメントげっとロボ 2022年11月01日 10:21 ID:IKFTNMHE0
  • >>25
    機動戦闘をすると本体に置いていかれるってのは本来はファンネルにも言える問題なんだけどな

    ファンネルに積めるサイズのスラスターで本体の機動戦闘に追い付けるなら
    MSのスラスターはどんだけヘボい性能してるんだって事になる
  • 29:コメントげっとロボ 2022年11月01日 10:37 ID:UuBHb8Fb0
  • >>28
    それな
    本体とファンネルで重量が違うにしても、せめて推力比がトントンじゃないと本体がポジション替えでちょっと加速したらファンネルが後方に置き去りになる
  • 30:コメントげっとロボ 2022年11月01日 11:50 ID:fTUFkzk30
  • インコムはファンネルやジオングとかの有線端末と違って、ようは長い自撮り棒と同じだから
    それほどコントロールは大変ではないはず
    レフレクターインコムは自撮り棒に鏡がついてて、相手の背中をみるようなもんだと
    レフレクタービットなんて超アイテムが先に実用化してるわけで、大したもんではない
  • 31:コメントげっとロボ 2022年11月01日 13:02 ID:UurXFQNc0
  • スマートガンは射程が長いのであって、威力はダブルビーム以下
    メガバズ以下とされてて、ダブルビームはメガバズクラス
    てかリフレクターインコムってインコムのほうがいいってのはガンオンやればわかるw
    手間が余計にかかるだけなので意味ない
    地上で遮蔽物越しに撃つならいいかもだけど
  • 32:コメントげっとロボ 2022年11月01日 13:02 ID:NjAtzfAf0
  • リフレクする分二度手間だと思ってします
    インコムで普通にぶち抜いたればええやん。ビームはレーザーとちゃうんだから弾いたら威力も下がるんやない?
  • 33:コメントげっとロボ 2022年11月01日 13:09 ID:7lmQnLsJ0
  • インコムに積めるビームよりは本体からのビーム反射したほうが威力あるんじゃないの。
  • 34:コメントげっとロボ 2022年11月01日 13:41 ID:fTUFkzk30
  • >>33
    理屈としてはよほど特別な理由がない限り、反射するほうがエネルギーを使うはずだけど
    (じゃなきゃZZのビームを弾くような装備をハイザックに乗っけるとか簡単にできるはず)
    ガンダム世界ではIフィールドで弾くしかないわけで、本体よりインコムなりビットの方がエネルギーを食ってる

    つまり、このアイデア根本的におかしいんだよねw
    最初からビーム砲のせとけやって話
  • 35:コメントげっとロボ 2022年11月01日 13:50 ID:P3Nb.A9.0
  • そもそもiフィールドってビームを反射する物なのか?
    シールドや発生装置やサーベル
    どれもビームを成形、拡散、停滞させる効果で運動量とエネルギーを保ったまま反射はしてない気がするんだが
  • 36:コメントげっとロボ 2022年11月01日 14:15 ID:7lmQnLsJ0
  • 拡散を抑えて向きを変えるような凹形のフィールドを発生させているんじゃないの。
  • 37:コメントげっとロボ 2022年11月01日 14:23 ID:bMiubxDW0
  • サイコMkIIのリフレクタービットなんかは絵的に良いんだが、インコムでやるのはどうだろうな
  • 38:コメントげっとロボ 2022年11月01日 16:28 ID:4rXXBwPn0
  • >Iフィールドで曲げてるらしいケどこのサイズの発生器を!?
    今現在ガンダムのビームサーベルはIフィールドで形成されているという
    つまりあのビームサーベルの柄ですらIフィールドが発生させる事ができると言う事

    EX-Sのリフレクターは自分の弾だけで自己射撃の弾道計算の元に弾くので短時間だけ高出力を出せる仕様
    敵のビームを弾いたりしていないので実はそこまで有用ではない
  • 39:コメントげっとロボ 2022年11月01日 17:11 ID:fTUFkzk30
  • 設定としては、Iフィールドって本来の意味は「ミノフスキー粒子が散布された場」の事だからね
    よく、ミノフスキー粒子の濃度がどうのって言ってる場所はみんなIフィールド
    Iフィールドジェネレーターってのは一般的にビームバリアみたいな意味で使われるけども

    原理としてはメガ粒子砲はメガ粒子(正体はミノフスキー粒子)Iフィールドの力で加速されてるんだけど、Iフィールドジェネレーターはその運動エネルギーを打ち消してしまう装置
  • 40:コメントげっとロボ 2022年11月01日 18:26 ID:DuQPd3Tv0
  • 今の設定は知らないけど少なくとも初期設定では反射は一回しかできなかったはず
    ミラーの耐久力の都合だったかな?
    あくまで奇襲用だと
  • 41:コメントげっとロボ 2022年11月01日 18:38 ID:4rXXBwPn0
  • インコムだしバッテリーの問題じゃない?
    回収してリチャージしたら使えるんじゃないかな
  • 42:コメントげっとロボ 2022年11月01日 20:33 ID:hlO.A7Dm0
  • >>29
    なのでファンネル&インコム対策として攻撃されるであろうギリギリのタイミング
    で急加速する事によりファンネル等を振り切り攻撃を無効化する戦術なんかも出来上がる
    一般機によるサイコミュ兵器対策はUCのみんな大好きクシャvsスタークジェガンが有名
    ファンネルに対して防ぐだけとは言え、僚機と庇い合いながらファンネルのレーザーを
    盾で受ける姿はCCAから存在している等、パイロット次第とは言え対抗する事は出来ていたんだよね
  • 43:コメントげっとロボ 2022年11月01日 20:57 ID:hZCOUC.O0
  • SEEDでヤタノカガミコーティングしたインコムもどきとか出てこないのかな?
  • 44:コメントげっとロボ 2022年11月01日 22:28 ID:3FdTfeyu0
  • 最後の4コマ、動きがほとんどないのに面白いw
  • 45:コメントげっとロボ 2022年11月01日 22:52 ID:Tp2clT200
  • 絡まないのかなぁと毎回思う
  • 46:コメントげっとロボ 2022年11月02日 00:32 ID:lscLEhNL0
  • 言うて反射ミラー自体はアプサラスの拡散メガ粒子砲で実用化されとるしな
    恐ろしいぐらいの射撃精度で
  • 47:コメントげっとロボ 2022年11月02日 04:06 ID:YOg.5T8Q0
  • とりあえずEX-sについてはインコム使用中の絵面がカッコ良くないのでかなり問題だと思う
  • 48:コメントげっとロボ 2022年11月02日 07:45 ID:0HWw6z7p0
  • ※45
    紐とかワイヤーじゃなくて、自撮り棒みたいに固いのを一定距離でボールジョイントみたいな可動パーツで繋いでるんじゃね?
    Gジェネだとそんな感じだと思いますた(小並感
    多分ブラウブロ、ジオングとかハンマハマーンでこんがらがっちゃう事例を経たんだと妄想しとるw
  • 49:コメントげっとロボ 2022年11月02日 09:41 ID:jTvNOcCc0
  • サイコマークツーとかいう、イカシタ化け物が
    地上でもほいほいつかってビーム軽々反射するのが悪いんだな
    ミノフスキー粒子さんは、かっこいいから出来るってオバテク忖度ちょいちょいするよね
  • 50:コメントげっとロボ 2022年11月03日 01:42 ID:k28X7qEG0
  • ※48
    >ギャプランに絡ませたりできます
    の所の画像にある様に棒に見えなくもないが、アレはワイヤーでボールジョイントはカウンターウエイトでワイヤーを真っ直ぐ張る為の重り
    重りの役回り的にはTOP絵の方がちゃんとコーナーに置かれた重しの様に見えるな

    どんなにピンと張ってようが本体の動き次第では結局絡むよなぁ…インコム系も
  • 51:コメントげっとロボ 2022年11月18日 16:24 ID:Vf5E6XUw0
  • レーザー兵器なら反射するのはまだわからなくもないけど、圧縮した粒子を放出するビーム兵器をそのまま反射するのは意味が分からない
    一瞬で粒子のエネルギーを受け止めた上で、再度収束させて放出するような超エネルギーを働かせないといけない気がするけど。
    発射元のビームライフル以上のビーム制御が必要だよ
  • 52:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:17 ID:UN.Skk8a0
  • リックドムのレビューが☆2とか可哀想
  • 53:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:21 ID:Q.sYw0pJ0
  • ジオングとブラウ・ブロは一応OTでも直接操作すればオールレンジ出来るからインコムの先祖って言っても間違いではないのかな
  • 54:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:23 ID:73zx6wFg0
  • ビームはコロニーのミラーの残骸でも反射するから注意ってデスガンズさんが言ってた
  • 55:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:26 ID:u0PMrduf0
  • 味方機(線邪魔やな…)
  • 56:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:30 ID:KL6mYrGa0
  • リフレクタービットこそ無法すぎるやろ
    あのサイズでMSのビーム跳ね返せるならMSに普通に装備できる
  • 57:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:36 ID:lvjMAWvZ0
  • >>16
    反動はインコムではなく、展開したIフィールド自体が受け止めてくれるのかも?
    確かあれ、空間にミノ粉を格子状に整列させてどうこうって代物で、WBを浮遊させたりもできているし。
  • 58:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:42 ID:lvjMAWvZ0
  • >>51
    イメージ的には「跳弾」でしょ?
    壁とかに当てて、射線が通らない相手を撃つ芸当。
    で、任意の場所に跳弾させる為の壁を作るのがリフレクターインコム、ってところ。
  • 59:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:45 ID:P5IxXkOS0
  • 配線による挙動制限と質量考慮してないアホみたいな兵器で草
  • 60:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:49 ID:OcSjdgE10
  • メタ的に言えば、いくら最強のガンダムと言えど当時の技術でビット系の武器を搭載するのはマズイ、インコムならOKだが今更感があるのでZZまでで作中に登場していないリフレクターインコムを搭載しよう…ってなったんだと思う
    だから使いづらくて有効活用できなさそうなのは承知の上で、初のリフレクターインコム搭載MSという肩書きの為だけに無理やり搭載しているんだと思う
  • 61:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:51 ID:An7QGBEM0
  • 作画班とゲーム製作陣とプラモ等大変なイメージ
  • 62:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:51 ID:5ZAWcT1M0
  • 常に多関節っぽい形してるけど
    ヒモなの?棒なの?
  • 63:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:55 ID:z7NmHpjX0
  • 防御用に全身に施すのは無理でも、ここに来るとわかってる分には一点集中でなんとかなるんだろう
    マクロスのピンポイントバリアみたいな
  • 64:コメントげっとロボ 2025年02月06日 19:59 ID:Q.sYw0pJ0
  • >>63
    ExーSは確かコクピット周りだけIフィールド展開出来たるとか聞いたな
  • 65:コメントげっとロボ 2025年02月06日 20:32 ID:jvU39t5g0
  • >NTは脳波が特別強いけどOTも別に脳波出せてないわけじゃなくて

    そもそも、脳波を使って動かす器具は実在するからな。おもちゃなら1万円程度であるし。
  • 66:コメントげっとロボ 2025年02月06日 20:37 ID:FM4z6vUt0
  • ニュータイプじゃ無くても
    単騎で一小隊ぶっ潰せるのはすごい
  • 67:コメントげっとロボ 2025年02月06日 20:42 ID:ScPNga.n0
  • 使い捨てファンネルもあったよな、なんだっけな…と思いながら読んでたらラカン出てきて笑っちゃった。
  • 68:コメントげっとロボ 2025年02月06日 20:54 ID:pnwlcU8p0
  • ファンネル(ビット)もインコムも構造知らんし
    観たところで理解もできんからそんなの何とも言えんわ
  • 69:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:10 ID:1LwSRERa0
  • >>51
    ビームの進行方向変えるだけだろ
    ローレンツ力で粒子の進行方向変えるなんてSFの基本じゃん
  • 70:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:11 ID:GDGRX9QH0
  • >>68
    そもそも絵の話になんでここまで考察しようと思うのかがわからん
    水たまりより浅いぞ
  • 71:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:14 ID:Icwbqgkg0
  • マクロスにピンポイントバリアパンチってあるけど、
    ピンポイントIフィールドパンチはできないんか?
  • 72:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:15 ID:Icwbqgkg0
  • >>70
    だったら黙って消えろ!カスかよ
  • 73:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:21 ID:ajDy3s070
  • >>57
    そのIフィールドが受けた反動はどこに行くんだ
  • 74:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:25 ID:ajDy3s070
  • >>24
    ターゲット指定したらあとはファンネル側の自律行動でしょ
  • 75:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:28 ID:QqXde4OT0
  • 普通に考えて拡散ビーム以外でやる意義がまったくわからない武器
  • 76:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:29 ID:ajDy3s070
  • >>35
    リフレクターが反射している以上出来るものという前提じゃないと本編を否定するしかなくなるだろ
  • 77:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:36 ID:0gzcWigi0
  • 扱い難しいけど使いこなせば強いは数が必要な軍隊だとちょっと採用しにくいよね
  • 78:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:44 ID:QqXde4OT0
  • ゲームで使えばわかるが無駄が多いので全く有用に思えない
    まずインコムを伸ばします ポジションとります わざと攻撃を外してインコムに当てます 跳ね返します
    普通に撃ったほうが1000倍よい
  • 79:コメントげっとロボ 2025年02月06日 21:48 ID:fz7nl7Wx0
  • Aliceありだからこその有線式リフレクターインコムだと思うそれこそサイコmark2などはニュータイプ専用だし不可を考えるならAIシステム化してるおかげで熟練度度外視出来るのも良いよ
    直接じゃないゆえロックオン警告し無さそうなのもあるよね
    後本体サイズがコンパクト化してるような気がしないでも無いEX-Sデカいけど
  • 80:コメントげっとロボ 2025年02月06日 22:02 ID:HATp2P7s0
  • ファンネルと比べて三次元の動きができないのがインコムだから、自分のビームを反射するのであればどこに撃つのかわかってるからできるけど、
    敵のビームを反射するのはリフレクターインコムじゃ不可能だな
    つーかこの宇宙世紀ってミノ粉があっても近距離無線は可能だし、0083にはMSを余裕でハチの巣にできる自動砲台が登場してるんだから、強敵と戦う時は分離して自動砲台として扱う支援機みたいなのはなぜ作られなかったのだろうか
  • 81:コメントげっとロボ 2025年02月06日 22:11 ID:WCPNtPSy0
  • まぁ有線の解釈とか使用法の説明とかは宇宙世紀のテクノロジーでなんやかんやできた、と理解するのが健全だろうよ
    何せ終戦後たった五年でZ時代も真っ青なレベルの超進化を遂げるくらいのMS開発力なんだし、多少はね?
  • 82:コメントげっとロボ 2025年02月06日 23:20 ID:scah5vkn0
  • 当たるタイミングがわかってるとき、その瞬間のごく短時間だけ反射バリア貼れるとかなんだろ
    だから自分の攻撃は反射できるけど敵の攻撃反射するのは難しいとかそんな理由つけとけ
  • 83:コメントげっとロボ 2025年02月07日 00:28 ID:AuAF7MFS0
  • 物陰からこっそり……を想定するなら、こんなバカでかい派手な機体にするなよ
  • 84:コメントげっとロボ 2025年02月07日 00:47 ID:i3FSE1.y0
  • ALICEちゃんだけじゃなくEXAMちゃんにも操作してもらおう
    人乗ってないからリミッターもいらんやろ
  • 85:コメントげっとロボ 2025年02月07日 02:11 ID:OlZAkd5t0
  • おれが一味違うってことをみせてやらあ、とか言ったあとに
    こんな操作してねえぞ、勝手に動いてやがるって、パイロットの小物感ハンパないんですが
  • 86:コメントげっとロボ 2025年02月07日 04:15 ID:w1tzleGk0
  • >>73
    だから、「格子状に整列させたミノ粉」自体が反動を受け止めているのでは?と言う話。
    ミノ粉にも質量はあるし、ミノフスキー・イヨネンコ型核融合炉では反応で生じた熱や圧力を封じ込める、なんて効果も発揮している。
  • 87:コメントげっとロボ 2025年02月07日 07:53 ID:GA4oMx9J0
  • >>86
    受け止めても反動は無くならんよ
    Iフィールドバリアでビームを受けて反動でグラつく描写なんて普通にあるし
    ビームシールドで受けても反動はある

    ビームサーベルがあんな細いもので数十トンのMSの突進を受け止めたり
    ミノクラも戦艦の質量を支えてる地面はどうなってんだって部分も無視してるし
    シーンによって都合よく変えてる部分をみんなでそういうものだと無視してるだけ
  • 88:コメントげっとロボ 2025年02月07日 09:04 ID:7anxNK310
  • >>86
    Iフィールドが10kgの衝撃を受けた時に逆方向から10kgで押し返しているということ?
    「反動を受け止める」というのがどういう形で衝撃を打ち消していることを意味するのかわからん
    押し返す形で運動エネルギーを無効化出来るならIフィールドが推進力になるということだしそうじゃない形で運動エネルギーを打ち消しているなら慣性制御が容易ということにもなる
  • 89:コメントげっとロボ 2025年02月07日 09:21 ID:FG7ySOFR0
  • クロスボーンガンダムでシールド+ビームザンバーでヴェスバーを防ぐシーンがあるけどビームサーベルでビームライフルをはじくのは不可能じゃなさそうだしそれが出来るならこれも出来るんじゃないかなぁ
  • 90:コメントげっとロボ 2025年02月07日 09:35 ID:w1tzleGk0
  • >>88
    例えば、Iフィールドを展開するエネルギーで打ち消している、とかどうかな?
    つまり、ミノ粉を格子状に配列させる=その場所に固定する為のエネルギー。
  • 91:コメントげっとロボ 2025年02月07日 09:39 ID:nLF89n.E0
  • 言うてもビームサーベルもIフィールドでビーム水鉄砲を収束させてる代物だからね
    一瞬展開してビーム曲げるくらいの芸当ならあのサイズでできても不思議ではない
  • 92:コメントげっとロボ 2025年02月07日 13:16 ID:rypWDoPG0
  • 位置、着弾点、角度等全部分かったもの(自分で制御しているもの)がやってくるのだから、省エネルギーで反射できるということはわかる。
  • 93:コメントげっとロボ 2025年02月07日 13:23 ID:rypWDoPG0
  • インコムはいろいろと不思議な検討ができる気がする。
    ttps://x.com/VieMachine/status/1629002507916836864
  • 94:コメントげっとロボ 2025年02月07日 16:10 ID:cJLiBQgM0
  • いいかい?のび太くん。魔法に理屈を付けようとしても空しいだけなんだよ。
  • 95:コメントげっとロボ 2025年02月07日 22:40 ID:mj1lA7ex0
  • >>90
    与えたエネルギーって簡単には消えないのよ
    エネルギーをかけて打ち消すってどういうことかわからん
    そのエネルギーを使って何をするのか
    エネルギーを消滅させるよりベクトル変える方がまだ現実的
  • 96:コメントげっとロボ 2025年02月07日 22:41 ID:mj1lA7ex0
  • U字型Iフィールドでちゅるっと反転させればそれっぽくなるか
  • 97:コメントげっとロボ 2025年02月08日 08:46 ID:KG1zyQc70
  • EX-Sって腕が伸びるギミックあった方がよくない?
    無理なポーズばかりになる二次元とポーズが制限されまくる三次元なデザインじゃん
  • 98:コメントげっとロボ 2025年02月08日 11:31 ID:xKakh12b0
  • >>62
    直線的に伸びる紐にオモリで方向転換させてる
  • 99:コメントげっとロボ 2025年02月09日 13:59 ID:YeupIIu70
  • 使い勝手が難しそうな割に
    使い手が限られるのがねぇ…

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