2009年08月16日

というわけで、ココロロをまっさらにして、自分のSIMで遊んでいます。
数年前に戻った感じ。
何をやりたいとか、そういうのはまったくなく、しばらく入っていなかったSLがどんなになっているか?ブラブラしながらの浦島太郎気分です。

まず、自分のアバタをいじってみました。
シェイプをいじくり、髪型から靴まで、全部新調(一部持っていたもの)。
帽子、ジャケット、ジーンズ、靴(ぴけ)すべてお気に入りです。

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ヴぃヴぃに教えてもらっていろいろな場所を散策。
私がSLを始めた頃は、やりたい事、作りたい物がかなりあったんですが、今はもうないという感じ。
自分では到底作れないようなものが安価で売ってる。
当分は、好きなものたちに囲まれて、のんびりと過ごす事になると思います。

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自分で、田んぼを作ってみた。

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もう、まばゆいばかりの風景。

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モデルに一目ぼれ。

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日記 

2009年06月26日

旧iPhoneから機種変更しました。
以前ワンセグ電池パックを購入した某SB店で予約しておいたのですが、今日なにげに寄ってみたら7人待ちと、意外と空いていたのでもらってきました。
(予約数より多く入荷したっていってたよ)そのあと保護フィルムを買いにYDBSカメラへ行ったらかなり並んでいた・・
普段、運を無駄遣いしないようにしていてwこういうときに女神さんに微笑んでもらおうと目論んでいるので、大正解。

家へ帰ってさっそくデータ移植&各種設定。
機械オンチな私にも簡単に出来ました。ただひとつ、、OS3.0から使えるようになりヘッドフォンで使っていたBluetoothが不調な様子。

3Gの時にOSをアップデートしたのですがかなりカクっていました。当然というか、3GSではサクサク。
これもAppleの作戦なんでしょうか。。

3Gは容量が8Gだったので、今回32GになったのとOSが軽くなっただけでも大収穫。
おまけに電池の残量がパーセント表示されるのも助かります。
あと、ビデオが撮れるのも意外と楽しい。撮ったあとすぐにYOUTUBEへアップできるようにもなっています。

コンパス機能は、滅多に使わないだろうけれど、地図上に「向き」が出るのが便利。


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日記 

2009年06月21日

シムズの楽しみの一つは建築。
公式ExchangeやMODサイトには素晴らしい家がたくさんアップされています。
とてもかないそうにないので、人と違うことをやってみます。

作ってみたのは小さな島とお城。

小さな島は、まんま島にしてしまうとシムが行けなくなるので、画像から隠れた場所から島に入れるようにしています。
ちゃんと新聞配達の子も建物(ダイナー)前まで新聞を届けてくれます。
もっとダイナーに凝りたかったけれど、なにせパーツが足りなくて。拡張パックが出るまでこのままなのかなー

お城は、ちょっとアイディアを凝らしてみました。
普通に建築していくと高さ(階数)制限があって、このような建物は作れません。
風呂に入っているときに思いついたのが、地面を上げてしまえば高い建物が作れるのでは?というアイディア。
なので、このお城の内部はめちゃめちゃ。とても住めません。
ExchangeでDLした人ががっかりしないように、城の裏手に家を建てられるスペースを残しておきました。

isleosaka





この写真で見ると、グリコのおまけみたいでカワイイ。

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日記 

2009年06月15日

最近ではRLでも脚光を浴びている農業。
SIMSでも野菜の栽培が出来ます。

手間がかかって大変だけど、食べることが出来たり売ったりも出来ます。
自宅前にお店が出せて、近所の人が買って行く・・そんなことが出来たらいいのにね。

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日記 

2009年06月14日

今のところ和風ツールがないSIMS3。
幸い、桜の木はあったので、日本庭園を造ってみました。

SIMS3は、グラフィックがとても進歩していて、SLのWINDLIGHTに近い感じ。
木々にライトを当てることによりライトアップできたり、水面がキラキラしていたり。

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日記 
2からかなり進化した3ですが、まだまだ気づいていない機能がたくさんありそうです。

いずれwikiなどにまとめられると期待してw自分がイイナと思った事を羅列してみます。

・シムの作成がめちゃ細かく出来る・・たぶん、顔はイメージ通りの顔が作れるはず。SLよりも細かな調整が出来るのではないかと思う。根気さえあれば、、、だけど。ただ、髪型や体型のバリエーションついては不満。MODでスライドバーの上限をなくすやつがあったので入れてみたけど、あまり実用的ではなかった。「身長」の調整が元々ないので、全員同じ身長。髪型も自分で作れればなお良いのに・・。

・建築はたのし・・2よりも自由度は増えています。オブジェクトの配置も1コマ単位ではなくて0.5コマ単位で置ける。ただ、部品が少ない。少なすぎる。恐らくこれは今後増えていくはず・・和風パーツいっさいないしw
公式サイトでTiki家具とか「買える」けどね、アカウント作成でもらった1000円で買おうかな。。
あと、池で金魚を飼ったりもできる。

・欲求を気にしないでよい・・これが1番助かった。シムを放っておけば勝手に動いてくれる度が高くなった。「欲求インジケーター」を画面に出さないでプレイできるのは大きな収穫。

・釣りしたり農業したり・・釣った魚を食糧に出来る。野菜も種を植えて育てて食糧に出来る。ただ、自由度はないけれど。それぞれに「ミニゲーム」的な要素があるとかなり楽しめそうなんだけどね。

ひこのコメントにあるようにw拡張パックが出るとかなり楽しくなりそうなんだけど(ペットくらい最初からつけれくれよ、って感じはします)、シム作成と建築だけでもかなり楽しいし、「何が出来るのか」探すのも楽しい。

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日記 

2009年06月09日

SIMS3

MODにあったモザイク除去ツールを入れてみました。
ご覧の通り、なにもなかった。。。

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日記 

2009年06月07日

さっそくやってみた。

シムの作成は、かなり自由度が高い。
SLに近いカスタマイズができるかも、、難を言うと髪形のバリエーションが少ないかな・・
グラフィックは、全体的にめちゃ綺麗。

SIMS2と操作は多少違うけれど、私でも2日目でほぼ把握できたので、そう難しくはないはず。
公式サイトには早くもMODが続々登場しているので、家作りが面倒くさければダウンロードしてしまえば良い。

sims31





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日記 

2009年06月02日

今週の木曜日だったかな?SIMS3の発売です。いよいよです。
信長の野望などをやりながら、ずーーーっと待っていました。

PC版に先駆けてiPhone版がリリースされていました。
前にSimCityのiPhone版を買って後悔、SporeのiPhone版も買って後悔。
なので今回は慎重に・・・レビューを読んでみると「重くて落ちる」「キャラのカスタマイズの自由度が低い」「スケールが小さい」と、あーもうこれで見送り決定。

まあ、PC版が出来ればそれだけでOKなので、悔しくはありません・・・

sims3

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日記 

2009年02月01日

ベータテスト中のCC。
今回のアップデートで雪景色の部屋が出来たりしています。
ビーチの部屋もこの通り、かなり綺麗。デスクトップの壁紙を海にするとこんな感じで。雰囲気が出ます。

あとCC(Cooee Cash)も買えるようになり、いよいよ本格的に始まるのかな??

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日記 

2009年01月25日

3Dチャット「Cooee」

3Dの仮想空間とメッセンジャー機能とを備えたCooee。
動画上げてみました。こんな感じ。

動画はカクカクしているけど、実際は滑らかっていうか、かなり軽いです。
グラフィックはLivelyに似ているけれど、インタフェースは全然使いやすい。
使いやすいので英語が分からなくてもほとんどは機能は理解できるんじゃないかな。

んで、何が出来るかというと、アバタのカスタマイズ(顔や服装)、部屋作りとチャット。
チャットは現在日本語表示が出来ないのですが、使えるようにしてくれ、と嘆願書を出しましたw
細かい部分に気配りがされていて、たとえば自分の部屋にはロックがかけられたり、ユーザー登録と同時にオフィシャルサイトに自分のページが出来ていたり、かなり作りこまれた感じです。
ファイルのアップロード機能がないのが寂しいですが、まだベータ。今後の機能拡張に期待します。



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日記 

2009年01月18日

グラフィック、使い勝手。これは理想に近いかも。

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日記 

2009年01月16日

もしかしたらSLよりも綺麗。軽い。
でも操作はLivelyっぽい。
物理はあるが重さの概念がない?ピアノも簡単に転がってしまう。

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日記 

2009年01月01日



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日記 

2008年12月31日

って、題名はクリスマスエイドのパクリですが。
昨日放映された「ガイアの夜明け」を見ていたら、SLをして遊んでいられる境遇の幸せさを改めて感じた年の瀬。

今年は「不況」と「環境」の年でした。
どこかで決めている「今年の漢字一文字」が「変」だったそうですが、なんで「変」なの??
まさかオバマの演説に感化されたわけではないでしょうね・・
ま、不況、環境。それぞれ「変化」の前触れではありますから、私が考えるよりも深い意味があるのでしょう。
2009年はもっと「変」になると思うけど。

今年はSL活動をほとんどしなかった。
振り返って考えてみると、やっぱりリアルのライフスタイルに大きく左右されるんだろうなと。

今年始め頃からRLでも環境のことを考え始め、仕事でもCSRって言葉を考え始めた。
企業としての責任や社会貢献と収益性とのベクトルを合わせるのって大変だけど、やりがいがある。
私生活でも自分が出来ることはなんだろう、って難しいけれども、一所懸命勉強して、地球のことを理解しようとして、少しずつ分かりはじめてきた。

SLに関しても、そういう目で見てしまう。
SLの世界では、我々大人が若い人たちに何か伝えているだろうか?
SLという媒体を使ってもっと有意義なことが出来ると思いながらも、方向性が見えずにログインする気が起きない。

SLで農業をしても、風力発電装置を建てても、照明を落としてろうそくを点けても、結局は自己満足の世界、化石燃料の無駄遣い。
他のユーザーへの啓蒙活動?うーん、これもターゲットとして違う気がする。
どうせやるならさ、循環型社会を楽しみながら勉強できるとか、表面だけではなくて完結型のコンセプトを持ったものをやりたいな。
上っ面だけを撫でただけのイベントは興味ない。


他のいわゆる「仮想空間」も見てみたけれども、SLってやっぱり他よりも優れていると思う。
仮想空間をひとつのインフラとして育てるのならば、「仮想」って部分を「現実社会とは違う仮想の世界」から「現実社会との繋がりを持つ仮想の世界」まで持っていかないと。

というわけでSLに対しての希望を失ったわけではありません。
むしろ、可能性を感じているからこそ、こだわるのです。
Cocololoを使ってもいい、なにか良いアイディアないかなぁ・・



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