2005年03月
2005年03月30日 22:36
本日は久しぶりの遠出でした。つっても春からは毎日なわけですが、大学の方に書類を提出して参りました。これで私も、晴れて花の大学生というわけであります。
さて、手続きの帰りに新宿をぶらついたわけですが、ヨドバシに行ったらコズミックリージョンのフォースインパルスが出てました。コズミックリージョンってのは今回、新しくスタートしたシリーズでして、簡単に言うと「SEED版のGFF」です。GFF(GUNDAM FIX FIGURATION)というのはそもそも、メカデザイナーのカトキハジメ(以下カトキ氏)がリファインしたガンダムを、カトキ氏本人によるプロデュースでアクションフィギュア化したものです。で、今回のインパルスですが、デザイン自体はリファイン(放送中にリファインされる主役機って…)されているものの、別にカトキデザインというわけではありません。GFFと一緒なのは商品仕様だけです。以上、説明終わり。でまぁそんなわけで、「地雷」の香りが濃厚だったんで、華麗にスルーしようとしたんですよ。まぁ結局
買っちゃった
わけですが・・・。ていうかこれ、価格設定からしておかしいですよ。ボリューム的に段違いなこいつとかと同じ値段とは思えない・・・。別にギミックが盛りだくさんというわけでもないし。しかも本日は「ご購入希望の方はレジにてお申し出下さい」とのことだったので、塗装の状態は完全に運任せだったわけです(選ばせろよ・・・)。まぁ迷いに迷って結局購入したわけですが、2割引とはいえ、さすがに地雷っぽいものに3000円も払うのは気が引けたんで、ポイント使って1800円で買いましたよ・・・。つーわけで早速レビュー。

合体前の写真は今回撮っておりません。やっぱりかっこ悪いんで・・・。
さて、肝心の出来ですが、見ての通りなかなか格好いいです。プラモ版と比べるとよくわかるけど、全体的にガッシリしたデザインにアレンジされています。特に顔は、面長気味な設定版とは全然違う丸顔になってます。個人的にはかなり好き。塗装は意外ときれいで、個体差はあると思うけど、今回はそんなに酷いのはなさそう(多分)。

可動はこんな感じ。股関節周りだけ削ってます。無加工だとここまで動きません。肘は二重関節で120度くらい曲がりますが、膝は丁度90度までです。一応立膝は出来ます。インパルスの立体物では恒例の肩の可動は、変形が差し替え式なため、残念ながらありません。全体的に、動かないこともないけど、あんまり可動には期待しないほうがよさそう。素立ちが一番かっこいいですし。

フォースフライヤー。より鋭角的なデザインにアレンジされており、思いのほかかっこいいです。フォースシルエットは、かなりコンパクト。大型化しがちな部分なんで、逆に新鮮な感じ。スタビライザーもかなり細いです。主翼とか、大きいほうが「説得力」はあるんだけど、小さい方がスーパーテクノロジーっぽい気がします。ある意味リアル。
いろいろ不満もありますが、個人的には気に入っております。ただ、定価が高すぎるという考えは変わりません。同じ値段なら、GFF買ったほうがよっぽど遊べると思います。
第2弾のフリーダムが(いろんな意味で)楽しみです。ではまたー。
さて、手続きの帰りに新宿をぶらついたわけですが、ヨドバシに行ったらコズミックリージョンのフォースインパルスが出てました。コズミックリージョンってのは今回、新しくスタートしたシリーズでして、簡単に言うと「SEED版のGFF」です。GFF(GUNDAM FIX FIGURATION)というのはそもそも、メカデザイナーのカトキハジメ(以下カトキ氏)がリファインしたガンダムを、カトキ氏本人によるプロデュースでアクションフィギュア化したものです。で、今回のインパルスですが、デザイン自体はリファイン(放送中にリファインされる主役機って…)されているものの、別にカトキデザインというわけではありません。GFFと一緒なのは商品仕様だけです。以上、説明終わり。でまぁそんなわけで、「地雷」の香りが濃厚だったんで、華麗にスルーしようとしたんですよ。まぁ結局
買っちゃった
わけですが・・・。ていうかこれ、価格設定からしておかしいですよ。ボリューム的に段違いなこいつとかと同じ値段とは思えない・・・。別にギミックが盛りだくさんというわけでもないし。しかも本日は「ご購入希望の方はレジにてお申し出下さい」とのことだったので、塗装の状態は完全に運任せだったわけです(選ばせろよ・・・)。まぁ迷いに迷って結局購入したわけですが、2割引とはいえ、さすがに地雷っぽいものに3000円も払うのは気が引けたんで、ポイント使って1800円で買いましたよ・・・。つーわけで早速レビュー。
合体前の写真は今回撮っておりません。やっぱりかっこ悪いんで・・・。
さて、肝心の出来ですが、見ての通りなかなか格好いいです。プラモ版と比べるとよくわかるけど、全体的にガッシリしたデザインにアレンジされています。特に顔は、面長気味な設定版とは全然違う丸顔になってます。個人的にはかなり好き。塗装は意外ときれいで、個体差はあると思うけど、今回はそんなに酷いのはなさそう(多分)。
可動はこんな感じ。股関節周りだけ削ってます。無加工だとここまで動きません。肘は二重関節で120度くらい曲がりますが、膝は丁度90度までです。一応立膝は出来ます。インパルスの立体物では恒例の肩の可動は、変形が差し替え式なため、残念ながらありません。全体的に、動かないこともないけど、あんまり可動には期待しないほうがよさそう。素立ちが一番かっこいいですし。
フォースフライヤー。より鋭角的なデザインにアレンジされており、思いのほかかっこいいです。フォースシルエットは、かなりコンパクト。大型化しがちな部分なんで、逆に新鮮な感じ。スタビライザーもかなり細いです。主翼とか、大きいほうが「説得力」はあるんだけど、小さい方がスーパーテクノロジーっぽい気がします。ある意味リアル。
いろいろ不満もありますが、個人的には気に入っております。ただ、定価が高すぎるという考えは変わりません。同じ値段なら、GFF買ったほうがよっぽど遊べると思います。
第2弾のフリーダムが(いろんな意味で)楽しみです。ではまたー。
2005年03月29日 02:55
「Get Ride!アムドライバー」の最終回を見ました。まぁこの番組自体はほとんど見てなかったんですが、たまたまTVつけたらやってたもんで。ていうかほぼ一年やってたんですねこれ・・・。で、その最終回ですが、いやーすごかった、なんというか「超ベタ」。ベタベタですよもう。どれくらいベタかというと、「最終回」という言葉を聞いてすぐ連想するような内容を、端から端まで完璧になぞってくれた感じ。ここまでベタだと逆に新鮮に感じますよ。具体的には(以下、台詞は適当です)
最後の決戦に向かうさなか、ラスボスを前にして次々に倒れていく仲間たち
↓
一人、ラスボスと対峙する主人公
↓
互角の勝負を繰り広げる二人
↓
徐々に押され始める主人公
↓
主人公危うし!「俺はもうだめだ・・・ごめん、みんな・・・」
↓
そのとき、主人公の脳裏に大切な仲間たちの顔が次々に浮かんでくる
↓
「そうだ、俺は負けられない!やっちゃるぜ!」
↓
徐々に押し返し、ついにラスボスを圧倒する主人公
↓
「馬鹿な・・・貴様のどこにこんな力が・・・」
↓
「俺はお前とは違う!俺には共に戦う仲間がいるんだ!」
↓
主人公の渾身の一撃で巻き起こる大爆発
↓
気づくと、いまにも火山の火口に落ちそうになっている主人公
↓
かろうじて片手でぶら下がっているが、もう一方の手にはラスボスが・・・
↓
「放せ!俺はお前の敵だ!」
↓
「もう誰も死なせたくないんだ!」
↓
結局落ちるラスボス「私は間違っていたのか・・・」
↓
一人残った主人公も、やがて体力の限界を迎える「もう・・・駄目だ・・・」
↓
手の力が抜け、落下しそうになる主人公
↓
間一髪で何者かが手をつかむ
↓
それは死んだと思われた仲間だった「お前・・・生きていたのか!」
↓
「俺だけじゃないぜ!」
↓
彼の後ろにはやはり生きていた仲間たちの姿が・・・
↓
「みんな・・・」
↓
「俺たち!アムドライバー!!」
↓
完
こんな感じ。いやー近年まれに見る最終回らしい最終回でしたよ。良くも悪くもですが。ちなみに最後の台詞だけはマジです。もうねぇ、いっそ種死もこんぐらい単純なほうが面白いんじゃないかと。ほんと、変にドラマ作ろうとして失敗するより絶対ましですよ。うん。
最後の最後までアムドライバーは良質のネタアニメだったようで、ほんと、ろくに見てなかったのが悔やまれます。ではまた。
「Get Ride!」
最後の決戦に向かうさなか、ラスボスを前にして次々に倒れていく仲間たち
↓
一人、ラスボスと対峙する主人公
↓
互角の勝負を繰り広げる二人
↓
徐々に押され始める主人公
↓
主人公危うし!「俺はもうだめだ・・・ごめん、みんな・・・」
↓
そのとき、主人公の脳裏に大切な仲間たちの顔が次々に浮かんでくる
↓
「そうだ、俺は負けられない!やっちゃるぜ!」
↓
徐々に押し返し、ついにラスボスを圧倒する主人公
↓
「馬鹿な・・・貴様のどこにこんな力が・・・」
↓
「俺はお前とは違う!俺には共に戦う仲間がいるんだ!」
↓
主人公の渾身の一撃で巻き起こる大爆発
↓
気づくと、いまにも火山の火口に落ちそうになっている主人公
↓
かろうじて片手でぶら下がっているが、もう一方の手にはラスボスが・・・
↓
「放せ!俺はお前の敵だ!」
↓
「もう誰も死なせたくないんだ!」
↓
結局落ちるラスボス「私は間違っていたのか・・・」
↓
一人残った主人公も、やがて体力の限界を迎える「もう・・・駄目だ・・・」
↓
手の力が抜け、落下しそうになる主人公
↓
間一髪で何者かが手をつかむ
↓
それは死んだと思われた仲間だった「お前・・・生きていたのか!」
↓
「俺だけじゃないぜ!」
↓
彼の後ろにはやはり生きていた仲間たちの姿が・・・
↓
「みんな・・・」
↓
「俺たち!アムドライバー!!」
↓
完
こんな感じ。いやー近年まれに見る最終回らしい最終回でしたよ。良くも悪くもですが。ちなみに最後の台詞だけはマジです。もうねぇ、いっそ種死もこんぐらい単純なほうが面白いんじゃないかと。ほんと、変にドラマ作ろうとして失敗するより絶対ましですよ。うん。
最後の最後までアムドライバーは良質のネタアニメだったようで、ほんと、ろくに見てなかったのが悔やまれます。ではまた。
「Get Ride!」
2005年03月27日 15:36
・・・アニメとか見てないと、日々のネタに困るという事にいまさら気がつきました。種死とか気にならないでもないんだけど、なんか見る気にならないし・・・。録画は毎週してますがね。春新番は・・・あぁ「フタコイ オルタナティブ」は見ようかと思います。少なくとも録画はする予定。プロモを見て以来、気になってしょうがない・・・。
ハイネ(というか西川)死んだんですね・・・。とりあえず、グフはこれからも出して欲しいなぁ。まさかあれ一機ってことはないだろうし。立体映えしそうなデザインだし、MIAとかで出ないだろうか・・・。そういえば、デスティニーのMIAはまだ情報無いですね。出ないわけは無いし、出たら多分買いますけど。プラモの発売は5月とのことだから、珍しくMIAが後を追う形になりそうですね。HGのアビスは今月発売だもんなぁ・・・遅いって。
Dアストレイは「インパルスガンダム編」に入りましたね。シン以外の(本来の)ガンダムのパイロットも登場して、相変わらずアニメより面白そうだ・・・。謎の少女セトナ・ウィンタースは「髪がピンク」で「歌がうまい」らしいです(笑)。アウトフレームの商品化も含めて、今後が楽しみです。
久しぶりにガンプラ作りたいなぁ。ではまた。
ハイネ(というか西川)死んだんですね・・・。とりあえず、グフはこれからも出して欲しいなぁ。まさかあれ一機ってことはないだろうし。立体映えしそうなデザインだし、MIAとかで出ないだろうか・・・。そういえば、デスティニーのMIAはまだ情報無いですね。出ないわけは無いし、出たら多分買いますけど。プラモの発売は5月とのことだから、珍しくMIAが後を追う形になりそうですね。HGのアビスは今月発売だもんなぁ・・・遅いって。
Dアストレイは「インパルスガンダム編」に入りましたね。シン以外の(本来の)ガンダムのパイロットも登場して、相変わらずアニメより面白そうだ・・・。謎の少女セトナ・ウィンタースは「髪がピンク」で「歌がうまい」らしいです(笑)。アウトフレームの商品化も含めて、今後が楽しみです。
久しぶりにガンプラ作りたいなぁ。ではまた。
2005年03月25日 22:53
ちょっと前のものですが、今日のお題は食玩「SEED THE HYPER」改造のフル可動フォースインパルスです。改造前の画像およびレビューが見たい人は、適当にどっかのホビー系サイトでも見てください(酷)。
このシリーズ、自分は一体しか買ってませんけど、なかなか良いと思います。値段のためか、けっこう売れ残ってる感じですけど、少なくとも「ガンダムリアームズ」に比べれば価格相応の出来だと思いますよ?。

まずはノーマルのインパルスから。ちゃんとベース無しで自立します。今回使用した間接パーツは、肘と膝にコトブキヤの二重間接。それ以外の箇所はWAVE製のボールジョイントです。全部で700円ぐらい。インパルス本体が500円なんで、総額1200円。MIAやHGの値段を考えると、結構安上がりなんじゃないでしょうか。もちろん、変形合体は出来ませんが(笑)。製品段階で結構分解できるようになっているので、加工は割とラクです。ただコイツの場合、ヘタリ対策で左腕の上腕がプラ製になっているので、そこの加工だけは注意が必要。

立膝も出来ます。フロントアーマーは切り離して軸を仕込んでます。というか、コイツは足首が非常に小さいので、素立ち以外のポーズだとあんまり安定しません。まぁベースがあるから、飾る分には問題ないです。

フォースシルエット装着!文句なしに格好いいです。なんだかんだで我が家にはインパルスの立体物がたくさんありますが(MIAは三体買ったし・・・)ここまで格好いいインパルスははじめてかも。

お約束のポーズ。良い・・・。残念だよ、もっと早くこいつに出会えてたら、インパルスのことが好きになれたかもしれないのに・・・

おまけ。ガンダムリアームズ改造のガンダムとツーショット。ガンダムの方は、可動改造初挑戦のやつです。ただでさえ600円と法外な値段のクセに、間接を(わざわざ買った)MIAから移植。それだけじゃうまくいかなかったから結局市販のパーツも使用。というわけで、最終的には2000円以上かかっています。
・・・人間は失敗してこそ成長するんだよ。でもこうしてみると結構良い感じだと思います。
リアームズの第二弾はどうなんでしょうねぇ。ではまた。
このシリーズ、自分は一体しか買ってませんけど、なかなか良いと思います。値段のためか、けっこう売れ残ってる感じですけど、少なくとも「ガンダムリアームズ」に比べれば価格相応の出来だと思いますよ?。
まずはノーマルのインパルスから。ちゃんとベース無しで自立します。今回使用した間接パーツは、肘と膝にコトブキヤの二重間接。それ以外の箇所はWAVE製のボールジョイントです。全部で700円ぐらい。インパルス本体が500円なんで、総額1200円。MIAやHGの値段を考えると、結構安上がりなんじゃないでしょうか。もちろん、変形合体は出来ませんが(笑)。製品段階で結構分解できるようになっているので、加工は割とラクです。ただコイツの場合、ヘタリ対策で左腕の上腕がプラ製になっているので、そこの加工だけは注意が必要。
立膝も出来ます。フロントアーマーは切り離して軸を仕込んでます。というか、コイツは足首が非常に小さいので、素立ち以外のポーズだとあんまり安定しません。まぁベースがあるから、飾る分には問題ないです。
フォースシルエット装着!文句なしに格好いいです。なんだかんだで我が家にはインパルスの立体物がたくさんありますが(MIAは三体買ったし・・・)ここまで格好いいインパルスははじめてかも。
お約束のポーズ。良い・・・。残念だよ、もっと早くこいつに出会えてたら、インパルスのことが好きになれたかもしれないのに・・・
おまけ。ガンダムリアームズ改造のガンダムとツーショット。ガンダムの方は、可動改造初挑戦のやつです。ただでさえ600円と法外な値段のクセに、間接を(わざわざ買った)MIAから移植。それだけじゃうまくいかなかったから結局市販のパーツも使用。というわけで、最終的には2000円以上かかっています。
・・・人間は失敗してこそ成長するんだよ。でもこうしてみると結構良い感じだと思います。
リアームズの第二弾はどうなんでしょうねぇ。ではまた。
もえだんプレイ中ですよー。とりあえず、全50スペル(問)の内、20スペルまで解いてみました。一見してネタゲーなわけですが(まぁ実際ネタゲーですが)、「弾幕学習用ソフト」としてはかなり本格的かつ秀逸な出来だと思います。弾幕ごとの説明は的確で親切だし、難易度も絶妙。これなら、「切り返し」や「誘導」といったSTGの基本(もちろん応用も)を、しっかり覚えられるような気がします。白い弾幕くんと違って、ショットもボムもあるんで、より実践的な練習が出来ますし。
とにかく、「STGは好きだけどいまいち上達しない」という人には間違いなくオススメ。あきらめるのはまだ早いぞ!
とはいえ、さすがにこれは・・・(泣)
曲数は多くないけど、BGM(東方Projectのアレンジ)も原曲のくずし具合がなかなかにいい塩梅です。ここのダウンロードにサンプルがあるんで、暇な人は聞いてみるといいかも。体験版もあるしね。
では。
