1: 名無しの勇者さん
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職人の儲かる商材なんかはどこ探しても正確な情報がほぼないの凄いよね…




参照元:http://futabalog.com/thread/0ebbb89ad2c29044e16a798b9a9d9538


2: 名無しの勇者さん
今はグローリーアックス!
超トレンド!
マジガッポ!




3: 名無しの勇者さん
最新装備の数値とライン工くらいはみんな平気で話すけど本当に美味しい商材は表に出て来ない




4: 名無しの勇者さん
いくつもワールドが存在するゲームなら少しくらい情報流しても問題無いけど
このゲームの場合ダイレクトに自分にダメージ行くからな…




5: 名無しの勇者さん
何となく拾った素材を何となくバザーに出したらえらく高騰してる時とかあってちょっと驚く




9: 名無しの勇者さん
>いつもNPC売りしてる素材を何となくバザーに出したらえらく高騰してる時とかあってちょっと驚く




6: 名無しの勇者さん
職人が支配する世界




7: 名無しの勇者さん
ライン工で十分だな…




10: 名無しの勇者さん
実際この手堅い商材売ってればキラマラする時間で倍稼げるなとかあるけど黙ってるな




11: 名無しの勇者さん
そもそも真面目に金策しなくても特に金には不自由しない珍しい類のMMOなんで職人とかで儲けてる人はもうそれが趣味としか言いようがない
使わずに億キープしてる人知り合いに何人もいるし




12: 名無しの勇者さん
レベリングはキャップまでカンストしちゃえば基本終わりだけど金策に果ては無いからね
飯の種は他人には黙っておく




13: 名無しの勇者さん
大陸別バザーの時はたまに覗いて値付け間違ってるんじゃ?っての買う楽しみがちょっとだけあった
利便性的に本当にちょっとだけど




14: 名無しの勇者さん
順位にこだわるブロガー達も職人に関してはほぼノータッチだし錬金はルフ盾パルぶっぱ以外の話は誰もしない




17: 名無しの勇者さん
>ルフ盾パルぶっぱ
3.1くらいでドロップアウトしたけどまだ現役なのこれ…




16: 名無しの勇者さん
レンダーヒルズを買うわけでも無く数千万の高い装備を買うわけでもなく武器防具は防衛軍やゼルメア産装備を主に使ってる億持ちなんかは金貯めるって行為自体が好きなんだろうな




18: 名無しの勇者さん
美味しい商材を紹介しまくるブログが出来たら緑の狸の100倍は恨まれそう




19: 名無しの勇者さん
最初の3ヶ月くらいで全身タイツ着てお金なくなって止めたけどお金稼ぐの楽になったのならやろうかな…




20: 名無しの勇者さん
今はお金使わない人は本当に使わなくても済む状況だからね




21: 名無しの勇者さん
防具はともかく大半の武器は防衛軍産で十分すぎるくらいに仕事すると思う
会心片手剣とか消費速度で埋まっててほしい後衛用のだけ買うものになった




22: 名無しの勇者さん
職人って職人装備貰う為の儀式みたいな認識で装備貰えるレベルになったら即鞍替えしてるからみんな半端なレベルだわ




23: 名無しの勇者さん
お金稼ぐこと自体は楽になったけど
短時間で大金稼ぐのは今も昔も大変さが変わらないから気をつけて




24: 名無しの勇者さん
11の鍛冶は緩くて楽しかったな




25: 名無しの勇者さん
防衛軍やゼルメアが来たとはいえそれでも職人が強いゲームだけど
別に毎日日替わり討伐やってるだけで装備更新ごとにそこそこのが買える程度には稼げる




26: 名無しの勇者さん
防具は防衛で常闇やら聖守護者みたいなエンドコンテンツが来た時に1000万くらいで要求耐性装備一式を揃えるくらいが唯一の金の使い道だからな…
あとはゼルメア産を適当に着てればいいし昔は沼と言われたドレアはマイナー武具の敵ドロップ実装された今はゴールドよりも日本円をドラクエショップに貢ぐコンテンツだ




27: 名無しの勇者さん
クソ高い武器防具を買う必要は無いので金策に時間割かないし躍起になったりもしないなそういや




28: 名無しの勇者さん
敵の使う状態異常…まこと少なくなり申した




29: 名無しの勇者さん
ドレア目当てで白箱掘りしてると
この時間で金策した方が早いのでは…?ってなるなった




30: 名無しの勇者さん
今度のゲスニック将軍はいやらしい状態異常連発してきそう
眠りG復権の予感




31: 名無しの勇者さん
数年役目が無かった眠りGだけど存在を忘れていたら4.2の鬼人兵隊みたいなのにぼっこぼこにされたよ




32: 名無しの勇者さん
普段使わないが邪神でたまに要求されるから一応持っておくか程度の武器は防衛軍が最新のものを供給してくれる
着るもの無いのはアレだからなんか着せとこう的な防具はゼルメアが最新のものを供給してくれる




33: 名無しの勇者さん
料理の人がバランスパスタの☆少ないのをトマト1個以下の値段で投げ売ってくれてるのは凄い助かる




34: 名無しの勇者さん
武器の基礎能力が上がり続けてるからメイン職じゃなければ防衛軍産の適当なので十分なんだよね
防具は耐性あるからゼルメアで当たり引くのはちょっと大変なんだけど




36: 名無しの勇者さん
>武器の基礎能力が上がり続けてるからメイン職じゃなければ防衛軍産の適当なので十分なんだよね
>防具は耐性あるからゼルメアで当たり引くのはちょっと大変なんだけど
フューリーとかトールナイフとかタワーランスみたいにオンリーワンな性能でも有してない限りはそうね




35: 名無しの勇者さん
ストーリー追っかけるだけって割切ったらメタキン迷宮でレベル上げてゼルメアで適当に防具そろえるだけで全然大丈夫なので延々張り付く必要なくてらくちんになった




37: 名無しの勇者さん
フューリー強いよな…
あと二年位は余裕で現役かもしれない




38: 名無しの勇者さん
プラズマからの全身全霊で最新両手剣の全身全霊の1.5倍以上のダメージだすからなフューリー




42: 名無しの勇者さん
>プラズマからの全身全霊で最新両手剣の全身全霊の1.5倍以上のダメージだすからなフューリー
層なんだけど炎耐性の敵も多くて痛し痒し
あと個人的理由として攻撃力理論値が見えると最新武器大成功3とかほしくなる
ほしい




39: 名無しの勇者さん
魔法戦士がいれば最新大剣の方が強いんだけどフューリーは単独で完結できるのが物凄いアドバンテージ




40: 名無しの勇者さん
属性強いのは面白いんだけどフォースは全属性耐性相手にも1.0倍にしてくんないかな…




41: 名無しの勇者さん
>属性強いのは面白いんだけどフォースは全属性耐性相手にも1.0倍にしてくんないかな…
強耐性持ちに対するアドバンテージデカすぎないかそれ…




43: 名無しの勇者さん
フューリーと隼改は上位互換が出るまでは暫く現役だろうね