1: 名無しの勇者さん
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参照元:http://futabalog.com/thread/8b0b010661ec32707e17b90e21440117


2: 名無しの勇者さん
不評だったのはわかるけど
あの遺跡がカットされたらされたで物足りなかったリメイク




3: 名無しの勇者さん
最初は魔物が全くいないスタートってナンバリングだとこれくらいだっけ?




4: 名無しの勇者さん
いいよね!別れた親友が後に主人公の嫁候補になる子孫残すの




14: 名無しの勇者さん
>いいよね!別れた親友が後に主人公の嫁候補になる子孫残すの
ドラマティックではあるんだけどね




15: 名無しの勇者さん
>いいよね!別れた親友が後に主人公の嫁候補になる子孫残すの
問題はその嫁候補がいまいち可愛くない上に空気なことだ




5: 名無しの勇者さん
3回はクリアした




6: 名無しの勇者さん
夢いっぱいの少年たちの冒険から世界が広がってくのはワクワクする
まあ最初に待ち受けてる冒険がアレなんですけど




7: 名無しの勇者さん
リメイクは職業の技とか戦闘回数とか見直されてるのとてもよかったけど
なんでそれ無くしたんだってなる要素もいくつかあってもったいないリメイクだった




8: 名無しの勇者さん
個人的一番面白いドラクエ




9: 名無しの勇者さん
7が1番記憶に残る




10: 名無しの勇者さん
ウッドパルナは最初にマチルダさんの力借りて結構レベル上げたな




168: 名無しの勇者さん
>ウッドパルナは最初にマチルダさんの力借りて結構レベル上げたな
キーファに火炎斬り覚えさせるくらい利用した セーブできないけど強い




12: 名無しの勇者さん
最初でもスライムとかドラキーがいてもよかった




13: 名無しの勇者さん
当時グラコスでマジ積みそうになった




18: 名無しの勇者さん
>当時グラコスでマジ積みそうになった
帰れなくて転職できなくて絶望したわ
そして3DSでは普通に帰れるという衝撃




16: 名無しの勇者さん
BGMもやたらと印象に残る
シナリオもあってか暗いのが多い




19: 名無しの勇者さん
過去のフィールド曲とか入りは暗いけどいい曲だよね




22: 名無しの勇者さん
最強の敵フリーズ




23: 名無しの勇者さん
>最強の敵キノウテイシ




24: 名無しの勇者さん
メルビンの必要性




26: 名無しの勇者さん
過去の曲いいよね
入って封印されてた時に陰鬱な曲流れるの好き




37: 名無しの勇者さん
転職したいでつむヘルクラウダー




39: 名無しの勇者さん
レブレサックはたとえ真実と違う事でも
大勢が信じればそれが真実になるって言葉が重い




41: 名無しの勇者さん
大人達は受け入れようとしないけど
子供たちはそれを語り継ごうと言う意思を感じさせる深い話だよね




92: 名無しの勇者さん
>大人達は受け入れようとしないけど
>子供たちはそれを語り継ごうと言う意思を感じさせる深い話だよね
過去サックの人たちも語り継ごうという意志を持ってたんだよ
としあきの魂を掛けてもいいけど数百年後には歴史は繰り返してるよ




42: 名無しの勇者さん
プロビナの人たちは優しかったっぽいのがせめてもの救いか…




64: 名無しの勇者さん
リメイクのからくり兵の軽快な動き見て
こりゃ一国滅ぼせるわって再認識した




67: 名無しの勇者さん
>こりゃ一国滅ぼせるわって再認識した
あのシナリオ好きだったな




90: 名無しの勇者さん
キツイ時期もあったせいか
一番愛着があるのがあの三人だなあ




94: 名無しの勇者さん
>キツイ時期もあったせいか
>一番愛着があるのがあの三人だなあ
実際一番多くの石板世界を訪れるのがアルス・マリベル・ガボのパーティの時だしね




91: 名無しの勇者さん
長くて育成面倒なのもあるけど
ダーマあたりは正直スキップしたい




290: 名無しの勇者さん
過去がトラウマだったのか現代だと真っ先に封印されるエスタード




300: 名無しの勇者さん
>過去がトラウマだったのか現代だと真っ先に封印されるエスタード
デミーラ「あの忌々しいデク人形どもはエスタードにいたし水の精霊も遺跡も封じ込められて一石三鳥、今度こそ心配ない!」




297: 名無しの勇者さん
神のふりして威厳ある風に振舞ってたけど内心ビクビクしてたんかな…




298: 名無しの勇者さん
メルビン単騎で封印解除の切っ掛け作るとかマジ英雄
ちゃんと育ててなかったからにげる連打させてごめんね……




306: 名無しの勇者さん
現代でまず封印したのは精霊の眠る地なんだよね
本当に自分への抵抗勢力は丹念に潰した
…はずだったんだよ




313: 名無しの勇者さん
>現代でまず封印したのは精霊の眠る地なんだよね
>本当に自分への抵抗勢力は丹念に潰した
>…はずだったんだよ
キーファの功罪の功の方だな




317: 名無しの勇者さん
7のオルゴデミーラより、6の方がマヌケに見える
「よっしゃー、はざまの世界に引きこもりじゃ」
部下のムドーが「精神と肉体分離したろ」→主人公「現実と夢の世界行き来できるようになったわ」
ムドーさえ余計なことしなければ……




318: 名無しの勇者さん
色んな意味で執念が凄い魔王だと思う
シリーズでは割りと潔く消える魔王が多い中まーしつこい




321: 名無しの勇者さん
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>色んな意味で執念が凄い魔王だと思う
見た目的にはどうなの?って感じあるけど
この最終形態はオルゴのしつこさを表してる気がして結構好きなんだ




332: 名無しの勇者さん
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これが真の姿…なのか?
溶けてるのは置いといてもアンバランスじゃ




333: 名無しの勇者さん
中盤辺りからポツポツ情報出てきたかと思ったら後半になって一気に存在感出す辺り
オルゴさん演出上手いなぁと




339: 名無しの勇者さん
ラーの鏡がラスダンの変哲のない所に置いてあって
子どものときには何でここにあるんだ?くらいにしか思わなかったけど
あらためてプレイしてみたら1番のキーアイテムだったんだと気付いた
あれさえあればレブレサックの神父様も…




347: 名無しの勇者さん
>あれさえあればレブレサックの神父様も…
歴史は残酷である
てか、プロビナに流れ着いた先でもりゅうき兵が人間のフリしてんだよね…
女神像より鏡だね