1: 名無しの勇者さん
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参照元:http://futabalog.com/thread/a1a4aed3c3cf070188b65ff82705a9b1



2: 名無しの勇者さん
やっと魔法使いにまともなダメージソースが手に入るイメージ




3: 名無しの勇者さん
3のヒャダルコ強すぎる
ベギラマも強くして




5: 名無しの勇者さん
味方が使うと頼りない
敵が使ってきたら鬱陶しい




7: 名無しの勇者さん
>敵が使ってきたら鬱陶しい
ストーンビースト「来ちゃった!」




8: 名無しの勇者さん
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確定ベギラマやめろや!




9: 名無しの勇者さん
>確定ベギラマやめろや!
カザーブ東で出ると間違いなく死ぬ




33: 名無しの勇者さん
>確定ベギラマやめろや!
そのためのアストロン




10: 名無しの勇者さん
なんで敵のベギラマはグループ扱いされるんですか




12: 名無しの勇者さん
グループの概念がそもそもよくわからない
距離だとしたら別グループにも補助魔法とかかけられるんだから主人公たちはもっと散開して戦え




17: 名無しの勇者さん
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>グループの概念がそもそもよくわからない
こういう




13: 名無しの勇者さん
リメイク1・2のベギラマには世話になった




15: 名無しの勇者さん
>リメイク1・2のベギラマには世話になった
リメイクだとベキラマ強い(あとひかりのつるぎ装備できる)からFC版ほどサマルトリアがお荷物感ないよね




18: 名無しの勇者さん
メラとギラって別耐性なんだっけ?




19: 名無しの勇者さん
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メラは一貫して炎
ギラは昔は稲妻だったけどライデイン登場後は閃熱というよく解らん属性だ




22: 名無しの勇者さん
>メラは一貫して炎
>ギラは昔は稲妻だったけどライデイン登場後は閃熱というよく解らん属性だ
メラは火球 ギラは熱線のはず




20: 名無しの勇者さん
ダイ大みたいに敵1匹に集中ベギラマとかやりたい
その分ダメージはメラミ以上に伸びるとかならダイ大再現完璧




21: 名無しの勇者さん
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拳を前に出す




23: 名無しの勇者さん
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ベギラマの扱いは公式でも困ってるのは10でよく伝わってきた
歴代でもどっからどう見てもただの炎だし




26: 名無しの勇者さん
>ベギラマの扱いは公式でも困ってるのは10でよく伝わってきた
>歴代でもどっからどう見てもただの炎だし
敵一匹に攻撃するメラ系
グループ全体に攻撃するギラ系みたいに
攻撃範囲と攻撃力でどうにか差別化してる感じ




24: 名無しの勇者さん
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メラは火の玉だな




25: 名無しの勇者さん
>メラは火の玉だな
このメラゾーマの構え好き




27: 名無しの勇者さん
ベラギマ!




28: 名無しの勇者さん
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メラには耐性無いのにギラには耐性あるのは小さい頃から疑問だった




29: 名無しの勇者さん
メラ→火球
ギラ→火炎放射
イオ→爆発




30: 名無しの勇者さん
サマルトリア王子のベギラマの超進化




31: 名無しの勇者さん
ベギラマ:バギと同じ威力




32: 名無しの勇者さん
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敵が使うと強いイメージ




34: 名無しの勇者さん
他の攻撃呪文に比べると影薄い




35: 名無しの勇者さん
MPを温存し過ぎてしまうタチなので魔法をあまり使わない




36: 名無しの勇者さん
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ベギラマ
ベギラマ
ベギラマ




37: 名無しの勇者さん
ライデイン登場後というか、
FC版3の説明書の時点まではギラが電撃魔法だったが
その後変わった




38: 名無しの勇者さん
6ではなぜかいなづまぎりやいなづまがデイン属性でもギラ属性でもなく
イオ属性




39: 名無しの勇者さん
ベギラゴンも半端な威力だし