どもどもすぺry


雑記的な事書きたいけど何書こうか・・・?
と思ったので今回はプチ戦利品うpとか

遅いけど例大祭8お疲れ様でしたー
当日暑さ対策甘過ぎてらんなーは死にかけてました(;^ω^;;;;飲み物一本は無理があったね

その1

嘘つき屋さんとめーぷるさんち。の新刊

数少ない同人誌の中から2冊取り出したら

110519_1213~01


なんかこう
あれおかしいな俺・・・あれ?みたいな気になった(^q^)

別に普通ではないか、という紳士もいるでしょうがいやいや今回は少なくともそんなそんな性欲性癖の赴くままに買った訳じゃあないんだよホント 無意識ってこあい
ごく普通の八雲家本とかも買ったんだよ!


その2

110519_1214~01


AQUASTYLEさんのもっと!?不思議の幻想郷Plus(もしプラ)とそのおまけ。

おまけのしおり

ナマコたんキマシタワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

わからない人にゃ全くわからないですねすみません。
15?種類のうちからちょうど欲しいもの引いたんだよと思っていただければw自慢ですええ




はて例大祭から10日近く。
自分はこのゲームをごそごそやってました!
今もやってるよ!
jacket

GREEN MORE LIFE(ぐりもあらいふ)さんの東方地底ダイブです!


まず一枚。
SS20110518_212559_785

このゲームはS・RPGです。駒(ユニット)を掴んで動かして攻撃範囲内の敵と戦ったりするアレです。
進行は比較的簡単であり、 この↑SRPGの基本通り。
簡単というのは難易度的な意味ではないですよ


フィールドは常に9(10)×6のボードのようなフィールド。
左の香霖堂(壁みたいなやつ)からユニットを出撃させ、わらわら湧いてくる敵ユニットと戦わせていきます。
拠点を守りつつ、奥へ奥へと潜行していきます!
これにゴールはありません。シンプルなエンドレスゲーなのです! 

しかしです
確かにエンディングは存在しないようですが、到達しておきたい点つまりクリア要素としては2つ程あります。

プレイしてみてわかるこの2つを説明しますね!

1つは、仲間ユニットをすべて仲間にする事。
これは是非ともやり遂げたい、というか目標にして頂きたい。

最初の固定メンツに加え、仲間になるキャラクターは54人!計60人!東方準オール!多い!
この60人を個性づけるユニットの能力値があります。
逆に各能力の数字以外でユニットの個性を出すものはないのです。
冒頭でシンプルと書いたように、各ユニットにできる行動は移動と攻撃のみ。

東方地底ダイブ5

ゆうかりん体力減ってた。ゴメンネ!

まあHPだ攻撃だは重要ですが説明不要ですわな



数字より大きな個性を見せてくれるのは、右下にあります6つの技!

【必殺】
防御無視・高威力のクリティカルヒット!
特に防御無視が大きく、硬い相手も一撃で貫き倒します
東方地底ダイブ6
妖夢こまっちゃん辺りが得意とします

【吹飛】
相手を好きな位置に吹き飛ばします。
不利な位置に飛んでいってもらいましょう
文辺りが得意とします


【拡大】
最も多く敵を葬る可能性がある技。
周囲の敵に同じ威力の攻撃を仕掛けます。(味方は無事)
パチュリーを代表に魔法キャラ等が得意としています

【再動】
もう一度行動できます。移動もできて敵も倒せる。一石二丁。
咲夜さんあたりが得意とします。

【便乗】
隣のキャラクターの攻撃に追撃します。
ほとんどのキャラクターが少なからず発動できるようになっている、重要で面白みのある技です。
コンボさ。コンボなのさ。コンボは大事。聞こえだけでもいいじゃんコンボって。
東方地底ダイブ7
(尚、仲良しのキャラクターで隣接させても特に何がある訳ではないです。
それでも自分とこのヤマメちゃんとキスメちゃんのコンビはやたら便乗しましたがww)
特に村沙船長、こまっちゃん辺りが得意とします。

【反撃】
相手の攻撃に反応して反撃をします。
これもうまく発動すれば1ターンに複数の攻撃をする事ができます。
、勇儀メディ辺りが得意とします。


単純にステータスが高ければ苦労はしません。しかしそこまで育てあげるには相応の労力が必要でして。
これらを上手く使い軽快に突破したいですね。

とはいったものの、発動するかは運否天賦。発動確率はアイテムで補う事ができます(下記参照)が、
結局発動しなかったらそれは仕方ないです・・・w
これだけでなく、全体的このゲームは運要素がけっこう絡むゲームなんですよ。他にも色々と・・・
確立に影響しないステータスこそ確実さがあるので最強の条件になりますね。

アイテム装備画面。アイテムの質もありますが、まずはたくさんつける事が大事。
お金を払う事でアイテムをたくさん詰み込めるようになります。
東方地底ダイブ8



話戻して
こういったのがキャラ選びのポイントであり、自分の好みの能力を探します。


素質というのはレベルの上がりやすさ、コストはレベルと一緒に上がる許容量。
強くてもレベルが上がりにくかったり、コストが高かったりして一概に誰が強いだとかは決められないシステムになっています。

それにレベルを上げまくれば誰でも前に出して無双してくれる訳ではないんですよ。役割っていう差ですね。
らんなーが推す最強キャラは圧倒的守備力を誇る椛です。(あーだこうだいいつつ最強とか言うのは矛盾してる気がする)
できれば自分は藍さまにも椛みたいに前線で敵の攻撃を物ともせず蹴散らして頂きたいのですが、
誰かの後ろに隠れて確実に敵を仕留めていくやり方のが適切。

盾に隠れて魔法は後ろから援護。どのゲームでもある役割ですね。
東方地底ダイブ13
(※けーねせんせーは硬いんですよ)




高火力のフランちゃん
お空。
お空のように耐久して場に残り、一体一体仕留めていくというやり方はフランちゃん
には向いてません。
やられるのは前提だけど、そういった強さもあるって事ですね(特攻要員。)
ちなみに素質がF故同じレベルでもフランちゃんには相当な経験値がかかっています。
東方地底ダイブ10

東方地底ダイブ11

爆発力も時には必要ですが、椛のように耐久力があって安定している子がいないと『運悪く敵が増えまくった時』にあっさり全滅してしまいます。

役割理論がいっそうキャラの役割の重要さを挽きたてて良いですね(^ω^ )

『運悪く敵が増えまくった時』
そう、実は敵の増え方も運。運ゲ要素の強い部分となりますww
運悪く毎ターン平均6体以上湧いてくるといくら頑張っててもダメな状況ができてしまいます。
そういう仕様、なんですがちょっと残念な気持ちになるのは確かですねー
SS20110510_232448_000
(地獄絵図。さすがにこれはそうそうないですがww)

あと経験値は全キャラ共有なのでいきなり加入した子をスタメンにできたりします。

余談ですが弱い子に頑張ってとどめをあげてこつこつ育てていくタイプのシステムも楽しいですよねー
らんなーは好きですよ少なくともw

まつめると、
差こそあれど育てようと思えば嫁に愛を注いで、自由に使ってあげられるゲームな訳です!
やはり東方二次創作ゲーとしてこれは大きい!



さてそんなユニット達を集めたくなる要素。
・・・それもまた、なんです!

実は仲間の増える条件を満たした時、60人中37人は
ランダムで仲間に加わるのです!
これがまた新鮮かつワクワク感があって素晴らしい。誰を引くかな?

場合によっちゃゲーム開始早々5、6面の大物が出てきたり!
仲間を集め終わるまでは自分だけのメンバーになるので、たまたま巡り会えた子を育てるのを楽しみましょう!
(集め終わったらみな条件同じですが)
ちょっと表現が難しいんですが、自分と他人、同じようにプレイしててもまるで違う。それがまた楽しいです。


悪く言えば嫁になかなか会えない可能性もあるんですが、それを嫌に思ってる人は恐らくあまりいないでしょうw


他は特殊な条件で仲間になります。特定の階層まで進むだとか、誰かと誰かを同時に出撃させるだとか、
20人以上仲間がいる状態でみんな出撃させてああしたら出るだとか。(ヒント)
・・・ここだけの話藍さま、レミリア、ゆゆさま辺りはけっこう苦労したりするんですが
ちくしょおおおおおぉぉぉぉぉ^q^



更にもう一つの良いところ。
この東方地底ダイブは
会話の内容が面白い!
主に会話の発生するイベントは仲間加入のイベント。
これがまた仲間集めを楽しくしてくれる大きな魅力の一つだと思います。

初期メンバーの魔理沙霊夢さんみょんてゐ、椛、ルーミア
この異例の組み合わせの会話は毎度漫才のようです。
この後仲間になるキャラクター達は・・・正確には大体「巻き込まれる」のが正解。
騙して、脅して、従えて。中にはわりと協力的な人たちもいますがw

自分はえーきさまやフランちゃんの会話がお気に入りです(きいてねえ
東方地底ダイブ9
もみじもふもふするフランちゃん。                     
 ブヒっwww


全体的に椛がかわいいです。もみじもみもみ。


そして会話の充実に加え、もう一つの魅力があります。

先程貼ったSS、必殺と便乗を発動させた時にキャラクターのセリフカットがありましたね。

このセリフカットは
各スキル(6つ)発動時、被撃破時等たくさん用意されています。

これが60人分あるってすごいと思うんですよ・・・
加入イベント時のも加えてキャラクターのセリフを楽しめるのも良いですねー

特に感心すべきは、元々発動確率0%のスキルをアイテムで発動させてもセリフが用意されてる事。
興味があれば全キャラ全セリフを見て頂きたい。




――さてユニット周りを中心に良いとこを紹介させていただきましたー


お次にもう1つのクリア要素、異境戦と呼ばれる特殊ステージ。
固定の敵配置、条件でちょっと難しいマップがたくさん用意されています。

東方地底ダイブ12

らんなーはまだいくつステージがあるのか把握していませんが、けっこうな数があります。
初見はどうクリアするか悩む楽しさがありますね。
場合によっちゃ必要なユニットを育て上げたり。(ここで経験値共有が役に立つ)

クリア後の報酬も豪華なものがあるので、一度クリアしても何度でも潜れる価値があります。
やりこまないにしても一周クリアしておきたいです。
(仲間をコンプリートする場合はクリア必須。)

これらを満たすのに必要な時間はいくらくらいかな?40~50くらい?



あと細かく気になった点としては・・・

・エフェクトとかは控え目。さみしいけど無駄に時間は食わないのでやり込みゲーには最適か

・音楽が少なめ。質はまあまあだけど延々とプレイするにおいてだんだんと寂しくなってくる。
詳細は語られていますが音楽が増えると思わせぶりな部分があるのがちと残念です。

・ちょっと相手の頭が悪い⑨ ちょっと手加減されてるみたいな気分にw
仕様だと割り切る必要がありますね

こんな感じです

パッケージの裏に「やり込み要素『だけ!』」とか不安になる事書いてありますがw
こういった目標もあるので普通のSRPGとして見て頂きたいと自分は思います!
今ならツイッターのハッシュタグで話題共有もできますよー

愉快な会話、自由なユニット育成!キャラゲ要素もあるやり込みSRPG・東方地底ダイブの紹介でしたー






と地底ダイブの紹介はここまで。こっからはおまけというか・・・
実は東方地底ダイブは元ネタのあるゲームです。

見た事ないからオリジナルと思われがちだけど、
マイナーな元ネタがあったりするゲームもあるんですよね、二次創作ゲーって。

元ネタは有名なエロゲメーカー、アリスソフトさんのままにょにょ。

まんまダイブと同じ画面で、ダイブはこれを東方でやってみたいが故作られたようです。
キャラクターはアリスソフトの歴代ゲームに出てきたキャラクターが出てくるというもので、
キャラクターを集める楽しみも変わっていないようですね(^ω^ )

(当方やっていませんが)ダイブと違う点は・・・

・・・エッチな画像が見れるシステムがある事でしょうか!

という事でリンク先18禁有り、ご注意。
ままにょにょ
http://www.alicesoft.com/ma2nyo2/index.html

ハハッ地底ダイブもエッチな画像が見れれば興奮するのにねえハハハァー




・・・という訳でこちらもよろしく!どっちをやり込むかはアナタの自由っ!