この冒頭のあいさつって・・・
何気にネタが尽きやすいんですよね!

・・・S2.RYOです。


今日は、みんな大好きなカーディアーカについて、色々書きます。


でもその前に、いつものリンクを。

【MH3G】 モンスター別攻略法一覧ページ
【MH3G】 組み合わせ装備一覧ページ



まず装備ですが・・・


発動スキル

・攻撃力UP【大】
・反動軽減+1
・貫通弾・貫通矢UP



頭:レウスSキャップ
胴:シルバーソルレジスト
腕:陸奥【篭手】
腰:レウスコート
脚:バンギスレギンス
護石:スロット3なら何でも



装飾品

攻撃珠【2】
攻撃珠【3】×2
抑反珠【3】
攻撃珠【1】
抑反珠【1】




護石によっては、まだ改良できます。
私は、これに回避距離UPを追加して運用してます。



・・・・・・ここからは、運用について書きます。


カーディアーカの特徴は「しゃがみ撃ち」

全ての通常弾と、Lv2と3の貫通弾がしゃがみ撃ち可能。

リミッター解除をすると、この最大の利点を殺すことになりますので
リミッターは装着したままにしてくださいね!


そして、カーディアーカの欠点は・・・

通常弾の装填数が1発しかないこと
会心率がマイナスであること
やたらブレること


ブレは、慣れれば気にしなくてもいいので
特に記述はしません。

ブレ軽減なんて発動させるくらいなら
思い切って火力を上げましょうww

マイナス会心も、あんまり気にしなくていいです。

となると、引っかかるのは通常弾ですね。


解決は簡単。
しゃがみ撃ち以外では使うな、と。


基本的に、大きな隙をついてしゃがみ撃ち・・・
というのが基本です。

そのときにしか使わないのが通常弾なんですね。


じゃあ普段は何を使うのか・・・


それは、「Lv1 貫通弾」と「Lv3 散弾」です。


なぜに、わざわざ反動軽減+1なんて発動させたのか。

通常弾のみの運用に絞れば、そんなに必要ではないスキルですよね。

もちろん、貫通弾のしゃがみ撃ちに利用するというのも
目的の一つではあります。

もう一つ、実は目的がありまして・・・


Lv3 散弾を無反動で扱うため。


Lv1 貫通弾とLv3 散弾で削りつつ
隙を見つけてはしゃがみ撃ち。


しゃがみ撃ちの弾は、基本は貫通ですね。

なくなったら、通常弾に切り替えの方向でw


しゃがみ撃ち用の貫通弾がなくなったら、
いよいよ通常弾の出番です。

通常弾のクリティカル距離は至近距離なので
剣士のようなポジションから攻めることになります。

この辺、ヘビィ初心者にはオススメしにくいですね・・・。


撃つ弾によって立ち位置を変えつつ
しゃがみ撃ちをより積極的に入れていく。

・・・なかなかクセの強い武器ですw

しかしながら、しゃがみ撃ちは
通常の射撃より早く弾を連発できるので
しゃがみ撃ちをすればするほど火力は高いわけです。

とはいえ、移動が制限されるので
下手に乱用はできません。


この辺の調整が難しいですよね~・・・。



カーディアーカの扱いに慣れたいのであれば
ジンオウ亜種の討伐訓練に行ってみてはいかがでしょうかww


初心者をしゃがみマスターに豹変させるクエストですからね・・・。

覚悟して臨んでくださいww


ヘビィ全般の細かい話は
また別の機会にしようと思います!


ではでは!