2011年07月02日
6/19 カーパラ工大店 公認戦 3−1 2位
使用デック:ミネルヴァ
キュクレイン増やそうと思いましたが、うっかり忘れてそのままですー。
1回戦 サスカッチ
初手からユニットしか引かずに対抗がほとんど出ないー。
極光騎士団+フィフニティーはあっさり落ちてしまい厳しい局面。
仕方なくウルド+セレネのみを攻めさせ他のユニットは捨てる事で手札の質を上げます。
自軍本陣前を昔からある場所にまで変えられ絶体絶命ですが、
先に相手本陣へセレネウルドで攻め込むことに成功。
相手はサスカッチクリシュナ+ダイナレオン
相手先手の攻撃をメビウスからのサスカッチ集中砲火で落とす。
本陣陥落勝ち
2回戦 レイジング
アレキサンドライトがなかなか落ちない。
ダメージ対抗はガスト、致死効果はディスペルやカッター。
わりと危ない強さです。
さらに白夜の空まで置かれて突破できない。
しかし、妖精の輪を2枚引いたので、ぽぽぽーんと配置して迂回リーチ。
相手はソニックコンドルでカットにやってきます。
こちらパーティはウルド+コアトルでハングドマンを持ってる状態。
ただ撃てば勝てるのは確定。
でも、本陣攻めを楽したいのならば・・・。と少し悩む。
結局追加で過去への干渉をソニックコンドルに使い帰ってもらう。
で、そのまま本陣に攻め込みアイオライトを問題なく処理して勝ち。
本陣陥落勝ち
3回戦 重スペル
似たようなコンセプトでミネルヴァじゃない奴。
ディスペルつめるのがずるいよ。
で、初手が極光騎士団しかいないし後続も引かない。
相手はラクシオスほか。
何とか立て直すがそれは囲まれた後です。
ミネルヴァの負けパターンに入ったような感じでウルドコアトル対決に負けたー。
本陣陥落負け
4回戦 サボテンマン
2,3回戦でくーら直撃でぽんぽん痛い。
何とかがんばってやっつける。
本陣陥落勝ち
キュクレイン増やそうと思いましたが、うっかり忘れてそのままですー。
1回戦 サスカッチ
初手からユニットしか引かずに対抗がほとんど出ないー。
極光騎士団+フィフニティーはあっさり落ちてしまい厳しい局面。
仕方なくウルド+セレネのみを攻めさせ他のユニットは捨てる事で手札の質を上げます。
自軍本陣前を昔からある場所にまで変えられ絶体絶命ですが、
先に相手本陣へセレネウルドで攻め込むことに成功。
相手はサスカッチクリシュナ+ダイナレオン
相手先手の攻撃をメビウスからのサスカッチ集中砲火で落とす。
本陣陥落勝ち
2回戦 レイジング
アレキサンドライトがなかなか落ちない。
ダメージ対抗はガスト、致死効果はディスペルやカッター。
わりと危ない強さです。
さらに白夜の空まで置かれて突破できない。
しかし、妖精の輪を2枚引いたので、ぽぽぽーんと配置して迂回リーチ。
相手はソニックコンドルでカットにやってきます。
こちらパーティはウルド+コアトルでハングドマンを持ってる状態。
ただ撃てば勝てるのは確定。
でも、本陣攻めを楽したいのならば・・・。と少し悩む。
結局追加で過去への干渉をソニックコンドルに使い帰ってもらう。
で、そのまま本陣に攻め込みアイオライトを問題なく処理して勝ち。
本陣陥落勝ち
3回戦 重スペル
似たようなコンセプトでミネルヴァじゃない奴。
ディスペルつめるのがずるいよ。
で、初手が極光騎士団しかいないし後続も引かない。
相手はラクシオスほか。
何とか立て直すがそれは囲まれた後です。
ミネルヴァの負けパターンに入ったような感じでウルドコアトル対決に負けたー。
本陣陥落負け
4回戦 サボテンマン
2,3回戦でくーら直撃でぽんぽん痛い。
何とかがんばってやっつける。
本陣陥落勝ち