…どうも、JJですッ!!













というワケで、やってきましたスロ刃牙稼働。6月6日、スロ刃牙を朝イチから打って参りました






















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…とまぁ、こう思われた方もいらっしゃるかもしれません。ですが…
























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…というワケで(?)、今回のスロ刃牙はリセットされていた場合…天井が1300Gから800Gに短縮されるんですよねぇ…。

なので、まともな店ならリセットしてくれているであろうこんな日には、朝イチから刃牙を打つのも悪い選択ではないのです。多分。


















…さてそれでは、スロ刃牙稼働…





















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〜6月6日(火)〜






















無題1























02_1811




















というワケで、稼働日当日…JJ、起床


















ちなみに、起きた時間は6時半でございます。
























無題2





















遠足前の小学生かな?(すっとぼけ)

…しかしまぁ、今日の日を思いのほか楽しみにしてたのは確かですが…それよりも今日は6月6日。できるだけ早めに行かないと刃牙に座れない可能性すらあるのです。それだけは絶対に避けたい。



念には念を入れねば…入れねば……入れねば………




















…………





















………




















無題1

























02_1811




















JJ、二度寝。





















e


















………





















usso




















やっちまった…。

最悪だ…。ちょっと早く起きすぎて、油断しちゃいましたね…。
…でも救いは、まだ8時前だという事ッ!とりあえず、とにかく急いで行くしかねぇッ!!あんまり並んでいませんようにッ!!!

























無題8
























無題9


















………



















そして8時すぎ。お目当てのホールに到着ッ!!
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したところ~?


















………





















誰もいねぇ。

























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…あれ?もしかして、今日って…そうでもないのか?(今更)


















急に現実に引き戻されるJJ。

しかしまぁ…それでももう打つしかない。
待っている間に台の並び表をチェックしつつ…一時間後、入場して刃牙に着席。
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(何かがおかしい)


















…と、いうワケで…


























イクぜ…
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………

















…さて、それではまずはコインを投入。




















!!
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無題



















…そりゃ前作と比べたらそりゃ格段に綺麗になってますが、パチンコ刃牙の液晶が綺麗だったせいか感動は特に無し。まぁこんなもんでしょう。問題なのは演出システムでございます。

なので、まずは演出を楽しみながら回していくとしますかね…



















………























!?
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(開始12G)























nandai























nandai2



















…というワケで、回し始めて10Gちょい。演出を楽しむ暇もなくボーナス「力みゾーン」突入。もうちょっとなんか他にいいネーミングあったやろ…(困惑)
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それはさておきこの力みゾーンはと言いますと、ハズレベル刃牙リプレイ(!?)を引くたびに力みが溜まっていき…そのパーセンテージで抽選します。
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………























CZを。























………

























2
(クソデカ溜め息)


















いやぁ…俺も打ちながら調べてビックリしましたね…。
てっきりARTを抽選しているとばかり思っていました…。



力みゾーンはボナ扱いですが30枚ちょっとしか増えないので(!?)、気分はCZのCZ。そのくせ確率は全設定共通で241分の1とそこそこ重いんだから、ART抽選してくれてもよくない…?























…とまぁそんな事を考えていたら20%ほどしか力めず、力みゾーンをスルー。
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さて…それでは力みゾーンをスルーしたところで、少し中身について話していきましょう。















まず…このパチスログラップラー刃牙はボナは付いてるものの、今見た通りちょっとアレなので…ほぼほぼARTのみで増やす台となっております。

そして通常時はART直撃があまり無く、ほとんどがCZを介してARTに繋がる台。なお直撃には相当の設定差があります。

なので通常時は、CZを目指して打っていく感じになりますね。
















…そして、200回転ほど消化してみた演出の感想なのですが…

渋川のちべたいちべたい花山の酒の飲み方目撃者談演出など…刃牙を数回読んだ人ならどこかで既視感を感じそうな、なかなかのチョイス。
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(ちょっとワロタ)


















あと、右下にちょくちょく地下闘技場のファイターの台詞が出るのですが…他のファイターが原作のなんでもない台詞を話すなか、本部だけには台の解説をさせるところなどもなかなか刃牙わかってるなーという感じがしますね…。
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まぁそうは言ってもコミックス120巻分以上の豊富すぎる素材から厳選できるので、これくらいは当然かもしれませんが…それだけの素材があっても原作無視のガバガバ会話演出をカマしてくるメーカーもありますからね。
それに比べたらまるで天国です。
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(伝説のガバガバ会話演出)

















…さてその後は、力みゾーンを3回スルーしつつ…
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(スルーしすぎィ!!)
















………

















強チェからCZに突入ッ!!
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…というワケで、320Gほどで遂にCZ「グラップラーチャンス」突入
先ほども言いましたが、この台には直当りがあまり無いので…ARTはほとんどがここから当選する事になります。

そして、このグラップラーチャンスには期待度が違う3種類のアレがあり、高設定の方が期待度が高いアレが選ばれやすくなっております。
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中でも一番期待度の高い「超雄チャレンジ」には相当の設定差があり、設定13.91%設定610%となっております。一回でも引ければ高設定が期待できそうですね…。
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………






















!?
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………























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グラップラー刃牙#35_1303


















いやぁ…これにはビックリしました。一発目でこんなに設定差をあるところを引けるなんて…こんなん高設定に決まっとるやんけ!(早とちり)

そしてこの超雄チャレンジは、レバーオンでの一発勝負なのですが…その期待度はなんと80%











なので、ここは当然…

















………























外れ。























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死ね!!(直球)











これには流石にちょっと凹みましたね…。
いやぁ……………凹みました…。(語彙力消失)


しかしまぁ…これでもしかしたら高設定じゃないかという期待が持てたわけですから、そこまで悪い事でもないのかな…?
でもやっぱり1回だけじゃなんとも言えないか…











とりあえず、一旦頭を切り替えてまた回し始めたところ…?




















………
















 








なんやかんやでART直撃。
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………























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グラップラー刃牙#35_1303



















さっきも言いましたが、ART直撃にも相当の設定差がある。

設定112693分の1設定63182分の1。これも一回引いただけではわかりませんが…さっきの超雄チャレンジと合わせて考えると、もしかしたらマジで高設定に期待出来るんじゃないか…?



















と言ってもまぁ…実はこっそり640Gハマってリセ天井目前だったのですが(!?)、ちょいちょい力みゾーンを引いていたせいか、投資は何故か11kと思ったより少なめ。
これなら全然取り戻せない額じゃないッ!!



















…と、いうワケで…
























ART「地上最強トーナメント」突入ッ!!
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この地上最強トーナメントは…刃牙が負けるまで続くART。
そして5回勝つとトーナメント優勝となり…20Gワンセット、継続率85%のEXラウンド、「地上最強の親子喧嘩」に突入します。


…まぁ、この事前情報を見た時に…んじゃきっと5回勝てないように出来てるんだろうなとひねくれ者の自分は反射的に思ったのですが、それがそうでもありませんでした。














…というのも、このバトルでは毎回この8人の中から選ばれまして、どうせ期待度高そうな右2人くらいしかまともに勝てないんだろうな…と思っていたのですが、
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真ん中の3人でも勝率が65%68%70%と、思っていたよりも全然やれそうッ!!
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…まぁそうは言っても左の3人の勝率は左から19%35%36%、とお察しなので、どうせ左の3人から選ばれるんだろうな〜と思っていたところ…?(ひねくれすぎィ!!)
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選ばれたのは花山ッ!!
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…というワケで、何故かクソアニメが流れながら入場しつつ…
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試合開始ッ!!
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…さて、それではこのARTについて説明させて頂きますと…リプレイを引くと相手の攻撃ゲージが上昇、ベルやらレア役やらを引くと刃牙の攻撃ゲージが上昇します。
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そしてゲージが上がりきると、相手なら継続バトル、刃牙なら相手を倒せるかどうかのバトルに発展。

これが、どうせ刃牙のバトルに突入しても倒せないんだろうし、敵の継続バトルは入ったら負けるんだろうなと思っていたのですが…(ひねくれ者)



花山なら刃牙のバトルに突入すれば73%で勝利ッ!さすが勝率70%ッ!!












しかし、敵の継続バトルは一律66%で敗北。結構キツい。是非とも先にゲージを溜めたいところですね…。


















ちなみに、どちらのゲージも役が成立する度に上昇するわけではなく…刃牙の場合、ベルが成立した時に刃牙の攻撃がヒットすればゲージが上昇するんですが…基本的にレバオンで刃牙が攻撃を仕掛けてベルが揃っても普通に躱されます。当たるタイミングはわりと気分。
…でも今のところ、調子よく当ててますね。(嬉)
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そしてリプレイで相手ゲージが上昇するタイミングは決まっており、相手が攻撃してきた時にリプレイ小山型に停止した時
ていうか一撃で2ゲージ上昇したんだけど?ズルくない??
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その後も頑張ってチクチク攻撃してするものの、1撃2ゲージアップの攻撃の連発であっさり逆転。インチキ!インチキ!
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そしてあと一発で相手の継続バトル!いやぁぁぁぁ!!やめてぇぇぇぇぇ!!!
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はい。 
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………
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(相手の攻撃フェイズ)




















makeda


















………





















!!
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(継続)






















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いやぁマジでビビった。そしてゲージは持ち越されるので、今度は刃牙のゲージが溜まったところで…
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エンドルフィン演出ッ!!
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この顔芸、出現すればなんと期待度90超ッ!!という事は〜?



















………
























勝利ッ!!
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…とまぁ、こんな感じで5回勝てばEXラウンド「地上最強の親子喧嘩」に突入します…が、流石に今のをあと4回繰り返すのは無理ゲーですねぇ…
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………
























orenimo

























そのまままさかの4連勝
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………





















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まさか、こんな事になるとは…。なんか色々と都合のいい方に進みすぎじゃないか…?ちょっと逆に怖くなってきましたね…。(小心者)






…というワケで、途中で烈が出てきて完全に諦めたりしたものの…ノリで勝ち進んで決勝進出。

是非ともこのままのノリで親子喧嘩まで持っていきたいところですね…。











…しかし、問題は決勝の相手。



…というのも、決勝の相手はジャックが一番選ばれやすいというクッソ余計な原作再現があるらしいんですよね…。

ジャックへの勝率は19%。流石に厳しい。






ですが逆に言えば、ジャック以外のキャラがくればなんとかなるッ!!


















ジャック以外で頼みますッッッ!!!!!
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………






















はい。
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グラップラー刃牙#39_1110


















…やっぱり、そんなに甘くはないか。
う~ん…流石にジャックに勝つのは無理やろうなぁ…
















………




















…と思いきや、バトル中にボナを引くッ!!
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バトル中のボナも力みゾーンとシステムは同じ。ただバトル中は、パーセンテージで負けた時に復活するストックを抽選してますッ!
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ここでストックをゲット出来れば、もしかすれば…
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………























!!
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(ストック獲得)





















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やった!やったぞ!!これで確実に一回は攻撃できるはずッ!もしかしたら、マジで親子喧嘩いけるんちゃうか!?




















…そしてそこからは、先にあっちの攻撃フェイズを許してしまいストック消費。
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からの~?





















刃牙の攻撃フェイズッ!!
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いけやオラァァァァァァ!!!
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………

















…あ。ちなみになんですが、刃牙の攻撃フェイズでジャックを撃破する確率はというと…



















………
























20%です。






















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………





















というワケで、撃破ならず
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retu8のコピーのコピー























更に次の攻撃で死亡
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…というワケで、1回目のARTが終了
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(珍しくチョイスがクソすぎる台詞)













なんかもう1回目で、スロ刃牙の楽しいところの8割くらいは体験しちゃったんじゃないですかね…?(笑)






そしてなんかもう、今のARTほどやれる気がしねぇ…。
…でもまぁ、まだ稼働は始まったばかり。どんどん回して見所を作っていきたいですね…。

















………


















…あ、ちなみにART中、対戦相手にいつ誰が出てくるかはテーブルで決まってます。



そして花山が出てきたら、次回対戦がジャック、烈、渋川以外が確定。

猪狩が出てきたら残り4人の中に鎬昂昇がいるのが確定。

決勝以外でジャックが出てきたら、倒せた場合以降の相手に烈、渋川が出てこないなど…色々法則があるらしいですね。



あと、アナコンダが出てきたら勝利確定らしいです。(笑)
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(画像はネットから拝借)
















………

















…あ、あとさっきは説明を省きましたが、この台にはオーガGPSポイントなる内部ポイントがありまして…
256分の1で1pt貯まり、7ptでCZ以上が確定します。
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そして内部ポイントがどれだけ貯まっているかは、メニューを見ればすぐにわかるので…皆どんどん狙っていこうな!!(クッソいらない情報)

















………




















え〜っと…あとは…


















………






















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あのあと、ARTには5回当選。そのうち単発を2回引いたものの…当たりが軽かったので、養分的な見せ場は無し。
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他は3回戦3回戦準決勝と意外とやれたものの…最初の決勝戦は超えれず、メシマズ的な見せ場も無し。
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そして2時過ぎ、もうちょっと回そうかとも思ったんですが…なんかもう疲れたんで、合計2000Gちょっと、ARTを合わせれば3000Gちょっとでヤメ。今の俺にはこれぐらいが限界みたいですね…。
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111





















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そして、これがデータなのですが…
一番設定差がありそうなCZの振り分けが、CZに9回当選した中で、リアルシャドー2回徳川5回超雄チャレンジ2回
振り分けの設定差表を頑張って作ったので、見てみて頂きたい。
新規キャンバス























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グラップラー刃牙#35_1303


















6とは言わないまでも、もしかしたらマジで設定あったかもしれませんね…。











…そして、そんな高設定を掴んだかもしれない今回の収支はというと…?


















………

























+600円。
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(ヤケクソ)



















…というワケで、スロ刃牙稼働…























owariのコピー



















………


















…というワケで、スロ刃牙稼働をお届けしました。皆さんの期待した結果にはならなかったかもしれませんが、楽しんで頂けたなら幸いです。











いやぁ…皆がシステム的にも出玉的にも相当ヤバいって言ってたんで、どうなる事かと思いましたが…勝ってしまいましたね。(マヂキチスマイル)
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まぁ勝ってしまったものは仕方がない。(勝者の余裕)
でも…これだけ悪くない展開で600円勝ちなんですから、実際ヤバいんでしょうね…。

今回は対戦相手に恵まれた感がありますが、本当ならいきなり烈か渋川が出てくる→単発のパターンがもっとあるのかな…?だとしたら、ヤバい。(確信)











しかし出玉はさておき、台の出来は悪くないですね!凄く刃牙っぽく仕上がってると思いました。

…と言ってもなかなか今日ほどやれる気がしないんで、リベンジは気分次第ですね。









そして次の更新も気分次第。ブログのモチベがあるうちに去年のストックを書けたら、またお会いしましょう。

















…それでは、またッ!!
















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