アプリゲーム「ドラゴンクエストライバルズ」にて、一部カードのバランス調整と、2017年12月9日2:00より行われるメンテナンスの告知が更新されてました!カードバランスが調整されるのは、「マジックフライ」、「亡者のひとだま」、「レッドアーチャー」の3枚です。

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<一部カードのバランス調整>
12月9日に予定されているメンテナンスにて、「マジックフライ」「亡者のひとだま」「レッドアーチャー」の3枚がバランス調整されます。このバランス調整による補てんとして、分解した時にもらえる錬金石の量が一定期間変更されます。

【マジックフライ】
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(変更前)コスト1 攻撃力1/体力1
     効果:死亡時 自分のデッキから特技カードを1枚引く
(変更後)コスト2 攻撃力1/体力1
     効果:死亡時 自分のデッキから特技カードを1枚引く

【亡者のひとだま】
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(変更前)コスト4 攻撃力5/体力4
     効果:このユニットは効果の対象にならない
(変更後)コスト4 攻撃力4/体力4
     効果:このユニットは効果の対象にならない

【レッドアーチャー】
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(変更前)コスト5 攻撃力4/体力6
     効果:召喚時 味方リーダーのHPが20以上の場合
        このユニットは攻撃力+3とねらい撃ちを得る
(変更後)コスト5 攻撃力3/体力6
     効果:召喚時 味方リーダーのHPが20以上の場合
        このユニットは攻撃力+2とねらい撃ちを得る


<錬金石の個数変更について>
【対象カード】
・「亡者のひとだま」
 (変更前)通常カード:10
 (変更前)プレミアムカード:50
  ↓
 (変更後)通常カード:60
 (変更後)プレミアムカード:60

・「マジックフライ」
 (変更前)通常カード:10
 (変更前)プレミアムカード:50
  ↓
 (変更後)通常カード:60
 (変更後)プレミアムカード:60

【期間】
2017年12月9日(土)メンテナンス後 ~
2017年12月22日(金)に予定しているメンテナンスまで
※レッドアーチャーはベーシックカードなので錬金できません。
※メンテ予定日が変更となった場合、別途お知らせされます。


<各カードの調整意図>
・「マジックフライ」
 MPコストが低く 強力な特技カードを手軽に入手することが可能でした。
 これによりバトルの決着ターンが早まる傾向があり その結果
 ゲーム環境全体において採用される戦略の選択肢をせばめる要因に
 なっていたと考えています。
 そのため MPコストを調整いたします。

・「亡者のひとだま」
 特技カードに対する 耐性をもったユニットですが
 ユニット同士の戦闘でも強力な攻撃力を持っている点で
 ゲーム環境全体において採用される戦略の選択肢をせばめる要因に
 なっていたと考えています。
 そのため 同コスト帯のユニットを
 一方的に倒すのが難しいステータスに調整致します。

・「レッドアーチャー」
 HPを高く保つ戦略において 力を発揮するカードですが
 展開の早いゲーム環境下では 速攻タイプのデッキでも
 HPを高く保っている状況が多く 
 一方的なゲーム展開を生む 要因になっていたと考えています。
 そのため「ねらい撃ち」の効果を持つ
 コスト5ユニット相応の攻撃力に調整致します。


<その他の変更>
【「攻撃不能」の効果について】
 自分のターン開始時に 「攻撃不能」になっている場合
 そのターンの終了時に 状態が解除される仕様となっております。
 そのため、自分のターン中に 味方が「攻撃不能」の効果を付与された場合
 現在の自分のターン含め次の自分のターン終了時まで攻撃ができなくなります。

 この効果に対して「次のターン 相手は攻撃不能になる」のみ記載しており
 カードテキストの説明が不十分と感じられる内容となっておりました。
 そのため 下記の内容でテキストの変更を行います。
 ※「攻撃不能」の効果内容に変更はありません。

 (変更前)「次のターン 相手は攻撃不能になる」
  ↓
 (変更前)「次のターン終了時まで 相手は攻撃不能になる」

 ▼対象カード
 「ドラキーマ」/「おばけキノコ」/「マミー」/「バズズ」
 「ぱふぱふ」/「かなしばりの杖」/「ピンクタイフーン」/「ジュリアンテ」


<メンテナンスのお知らせ>
メンテナンスのお知らせが更新されてました!メンテナンスの内容は、一部カードのバランス調整、不具合の修正。メンテナンス中は「ドラゴンクエストライバルズ」をプレイすることができません。

【メンテナンス期間】
2017年12月9日(土)2:00~8:30

【メンテナンス内容】
・アプリのバージョンが【Ver.1.0.4】になります。
・一部カードのバランス調整を行います。
・以下の不具合の修正対応を行います。
 ・チュートリアル中にアプリが強制終了する不具合
 ・一部リーダーのレベルアップ報酬に関する不具合修正対応
 ・特定の手順で HPが0の状態のユニットが場に残り続ける不具合
 ・デイリークエスト「ランクマッチでユニットを 合計○体倒そう」において
  特定の条件ではカウントが進まない不具合
 ・リーダーでユニットを攻撃する際の不具合
 ・テンションカード テンションスキルカード使用時の不具合
 ・強化と弱体化の効果が同時に付与されたユニットへ
  「封印」の効果を行うと 本来のHPとは異なる数値に見える場合がある不具合
 ・バックグラウンドから復帰時に発生する不具合


<お知らせリンク>
一部カードのバランス調整について
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/35216

メンテナンス予告(12/9)
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/35215

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