ストーリー : ○
グラフィック : ○
音楽 : ○
快適さ : △
満足度 : ○
トリック DS版 〜かくしがみのすむやかた〜
機種 : DS
発売日 : 2010年5月13日
価格 : 5,250円(税込)
発売元 : KONAMI
開発元 : ワークジャム
サイト : http://www.nintendo.co.jp/ds/software/bnbj/index.html
備考 : シナリオ … 宮下隼一
感想
トリックらしいシナリオ、
お約束ネタの数々、テレビと同じ音楽、
キャラゲーとしては素晴らしいの一言。
なお、声は一切ありません。
カードを使って仮説を立てるのが楽しく、
推理している感じがします。
ただ、仮説で選んだカードと同じものを
直後の会話でもう一度選ぶのは少し面倒でした。
こちらとしてはそういう意味も含めて選んだのだから、
自動的に説明してよという気になります。
館の中を移動する時、
毎回 “移動 → 他の場所に行く → 部屋名” を
選ばないといけないので、かなり面倒でした。
外を移動する時は “移動 → 場所名” だけなのに…。
メッセージ表示中にしか
バックログが読めないのは、改善して欲しかったです。
(神宮寺三郎DSと同じ仕様)
プレイメモ
1週目プレイ時間: 約7時間
全ての推理を“解決大成功”にしても何もない。
正解でも間違いでもない△回答がある。
石原と菊池は名前のみ登場。
カード入手率
・アイテム : 98%
・状況 : 100%
・場所 : 98%
・人物 : 100%
・総合 : 99%
以下、攻略です。
・照喜名保、真奈、真奈のぬいぐるみ、
箱の中を入手
・捜索 : 画面中央の舞台袖を調べて
薄くなった蓋底を入手し、
もう一度調べて
ステージの床を入手
・捜索 : 舞台袖のすぐ左の綿を調べて
綿を入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
アイテム: 綿
状況: 薄くなった蓋底
場所: 箱の中
・推理終了
・見る : 雇い主を入手
・移動 → 池田荘
---------------------
・見る×3 : 池田ハルを入手
(今ならばれないかものタイミングで)
・移動 → 急いで中に入る
※どれでも同じ結果
・話す : ジャーミーを入手
・移動 → 中に入る : 館型ダンボール箱、
ミカンを入手
・見る×3 : 上田の黄色い手を入手
・話す×2 : ガムテープ、セロハンテープ、
なくなったフォークを入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
アイテム: 館型ダンボール箱
アイテム: ガムテープ
状況: なくなったフォーク
・推理終了 → 解決
→ そんな訳ない
→ 仮説をタッチ → 決定
→ Card → 館型ダンボール箱
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説をタッチ → 決定
→ Card → 綿
・山田里見を入手
・それは困る : 霊能力シリーズを入手
・見る
・話す×4 : 水島水那子、テレビ番組、
水納守村、呪いの館、館の噂、
オヤカタ様を入手
・ぜひ行きましょう!
---------------------
一日目
・話す×6 : 久米川日出男、漆原京一郎、
パエリア・ムトウ、蒼山結衣、
唐沢公彦、藤谷りお、力石耕太、
木元直也を入手
・移動
・話す×4 : 小島、ダム湖を入手
・諸田岩雄を入手
・話す×6 : 永塚俊三、諸田富雄、永塚由梨絵、
漆原著作本、矢部謙三、
矢部の特徴、秋葉原人、
秋葉のオタクっぷり、
秋葉の紙袋、極秘捜査中を入手
・移動
---------------------
・見る : 椛山月山を入手
・話す : 月山の聖なる水を入手
・見る×2 : 月山の髪、月山の風船を入手
・話す : へこんだお腹を入手
・推理 → 次の4つのカードを置く
水を出すトリックは?
アイテム: 月山の風船
状況: へこんだお腹
流れを変えるトリックは?
アイテム: 月山の風船
状況: へこんだお腹
※両方とも同じカードなので注意
・推理終了 → 解決
→ インチキだ
→ いや、違う
→ 仮説(水を出すトリックは?)→ 決定
→ いや、違う
→ 仮説(流れを変えるトリックは?)→ 決定
→ 距離が離れていたから
・オヤカタ様の復活を入手
・見る
・話す
・移動
---------------------
・霊能力者A、ティッシュを入手
・話す : 水納守村の水、コップの水を入手
・見る : 濡れないティッシュを入手
・話す : ブランドバッグ、手鏡を入手
・霊能力者B、コップ、コインを入手
・話す : コップ内の黒い影を入手
・霊能力者C、デジタルカメラ、謎のモヤを入手
・見る : 覆われたレンズを入手
---------------------
・移動 → 第二応接室
・話す
・移動 → 第一応接室
・見る : のど飴を入手
・移動 → 1階東側男トイレ : プロジェクタを入手
・どちらを開けるか? → 1階東側男トイレ
・窓から射す光、ガラスを入手
---------------------
・推理 → 次の9つのカードを置く
Aのトリックは?
アイテム: ティッシュ
アイテム: ブランドバッグ
状況: 濡れないティッシュ
Bのトリックは?
アイテム: コイン
アイテム: コイン
状況: コップ内の黒い影
Cのトリックは?
アイテム: デジタルカメラ
状況: 覆われたレンズ
状況: 窓から射す光
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(Aのトリックは?)→ 決定
→ Card → 濡れないティッシュ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(Bのトリックは?)→ 決定
→ Card → コップ内の黒い影
→ そうだ
→ 上田は正しい
→ 仮説(Cのトリックは?)→ 決定
→ 窓から射す光
---------------------
・見る×4 : ダム湖を覆う霧、静かな湖面を入手
・推理 → 次の2つのカードを置く
湖面を歩いた方法は?
アイテム: ガラス
状況: ダム湖を覆う霧
・推理終了 → 解決
→ インチキに決まっている
→ 仮説(湖面を歩いた方法は?)→ 決定
※再考になる
※続けて別の仮説を行う
・推理 → 次の2つのカードを置く
湖面を歩いた方法は?
アイテム: プロジェクタ
状況: ダム湖を覆う霧
・推理終了 → 解決
→ インチキに決まっている
→ 仮説(湖面を歩いた方法は?)→ 決定
→ Card → 椛山月山
※解決保留になる
---------------------
二日目
・移動
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 枯れ井戸前
・見る×3 : つるべを入手
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・見る×3
・移動 → 室内風呂
・見る×3 : 風呂湯を入手
・移動 → 露天風呂
・見る×3
・移動 → 脱衣所 → 他の場所に行く → 1階東側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 1階東側エリア
---------------------
・見る×3 : 鎧甲冑一式を入手
・移動 → 他の場所に行く → 第二応接室
・見る×3
・移動 → テラスに出る
・見る×2 : 石像を入手
・移動 → 第一応接室
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 中庭
・見る×3 : 中庭を入手
・話す×2
・移動 → 他の場所に行く → 第一倉庫
・見る×3 : 暗幕を入手
・移動 → 他の場所に行く → 玄関ホール横廊下
・見る
・移動 : 人喰い壁、離れ南側廊下を入手
---------------------
・見る×2 : 奥の空き部屋を入手
・捜索 : 壁の血、床の血、電気スイッチを調べて
人喰い壁真下の床、裏の空き部屋、
電気のスイッチを入手
・移動 : ピアノ、ピアノ部屋を入手
・捜索 : テーブルの上、画面右端の小棚、
ピアノ、窓、床の血痕を調べて
ピアノの鍵、ピアノ線、
ピアノの中、ピアノ部屋の窓、
欠けた血痕を入手
・移動 : カーテンを入手
・捜索 : 窓、扉、カーテン、天上、窓の右側の穴、
カーテンの上側左端を調べて
大広間の窓、大広間の扉、微妙な隙間、
大広間、割れた窓ガラス、
カーテン裏の血痕を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階北側エリア
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Aの部屋
・見る : 霊能力者Aの服を入手
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Bの部屋
・見る×4 : ケチャップを入手
・移動 → 他の場所に行く → 調理場
・見る×4 : 柳刃包丁を入手
・移動 → 他の場所に行く → 第三倉庫
・見る×2 : ホースを入手
・移動 → 他の場所に行く → 裏庭前廊下『水』『壱』
※以下の何も見つからない部屋も調べないと、
解決ボタンが表示されない
(フラグが立たない)ので調べる
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Cの部屋
・見る×4
・移動 → 他の場所に行く → 客間前廊下
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → りおの部屋
・見る×2
・移動 → 他の場所に行く → 水那子の部屋
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 食堂
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 1階北側女トイレ
・見る×3
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階離れエリア
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 1階空き部屋4
・見る×5 : ベニヤ板の切れ端、
カラースプレー缶を入手
・移動 → 他の場所に行く → 1階空き部屋3
・話す×2 : 証言>空き部屋を入手
・移動 → 他の場所に行く → 使用人部屋1
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 使用人部屋2
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 納戸
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 離れ南側廊下
・推理 → 次の6つのカードを置く
アイテム: ベニヤ板の切れ端
アイテム: カラースプレー缶
場所: 人喰い壁真下の床
突然暗くなったのは?
場所: 電気のスイッチ
どこへ消えた?
状況: 証言>空き部屋
場所: 奥の空き部屋
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(仕掛けに何を使った?)→ 決定
→ Card → ベニヤ板の切れ端
→ Card → カラースプレー缶
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(突然暗くなったのは?)→ 決定
→ Card → 電気のスイッチ
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(どこへ消えた?)→ 決定
→ Card → 証言>空き部屋
※動機不明により解決保留になる
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階西側エリア
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 大広間
・天井を調べてもらい、
天井扉、中2階、ロープ、縄はしごを入手
・推理 → 次の5つのカードを置く
仕掛けに何を使った?
アイテム: カーテン
アイテム: ロープ
どこへ消えた?
状況: カーテン裏の血痕
場所: 中2階
場所: 天井扉
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(仕掛けに何を使った?)→ 決定
→ Card → カーテン裏の血痕
→ いや、違う
→ 仮説(どこへ消えた?)→ 決定
---------------------
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・見る×2 : 『水』『壱』
・移動 → 露天風呂
・見る×2 : 鍵(参)を入手
・移動 → 脱衣所
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階東側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 2階へ
・移動 → 他の場所に行く → 2階東側女トイレ
・見る → 鍵(参)を使うと、鍵(弐)を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 2階北側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 1階へ
・移動 → 他の場所に行く → 調理場
・見る×2 : 『水』『弐』
→ 鍵(弐)を使うと、
鍵(壱)を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階西側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・見る → 鍵(壱)を使うと、鍵(零)を入手
・移動 → 他のエリアに行く → 1階北側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 裏庭前廊下
・見る → 鍵(壱)を使うと、裏庭へ
・見る×3
・移動 → 第四倉庫
・見る×4 : 鏡を入手
・移動 → 外に出る → 土蔵
・移動 → 第五倉庫 → 鍵(零)を使うと中へ
・見る×3 : オヤカタ様の肖像画を入手
・移動 → 外に出る
・移動
・話す×8
・移動
・見る×4
---------------------
・地下通路を入手
・左 → 左に進むと階段
・移動
・見る → ピアノ部屋 : 隠し階段を入手
・見る×2 : 階段下の足跡、メモを入手
・話す
・移動
・まっすぐ → 右 → 3分岐とも行き止まり
→ 自働的に文字がなかった場所へ
・見る×2
・見る×2
・移動
・見る
・推理 → 次の5つのカードを置く
仕掛けに何を使った?
アイテム: ピアノの鍵
アイテム: ピアノの中
どこへ消えた?
場所: 階段下の足跡
場所: 隠し階段
扉をどうやって閉めた?
場所: 階段下の足跡
・推理終了 → 解決
→ わかった
→ そうともいえない
→ 仮説(仕掛けに何を使った?)→ 決定
→ Card → メモ
→ Card → 霊能力者B
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(どこへ消えた?)→ 決定
→ Card → 隠し階段
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(扉をどうやって閉めた?)→ 決定
→ Card → 階段下の足跡
---------------------
・村おこし、隠し部屋を入手
・見る×5 : 酒盛りセット、ノコギリ、カナヅチ、
ノミ、焼酎のボトル、を入手
・話す×2
---------------------
三日目
・見る×3
・話す×3
・推理 → 次の1つのカードを置く
事件の動機は?
状況: 村おこし
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ いや、違う
→ 仮説(事件の動機は?)→ 決定
→ Card → 水納守村
→ Card → 隠し部屋
→ Card → 隠し階段
---------------------
・雑賀重吉を入手
・話す×4 : 証言>村人Aの行動、
証言>酒を独り占め、
証言>村人Aの死因、井戸、
証言>少女の動き、
怯える村人を入手
・話す×2 : 検死>睡眠薬投与を入手
・捜索 : 地面とロープより右側の壁を2回調べて
濡れた内壁、井戸中の水路を入手
・推理 → 次の4つのカードを置く
この状況を作る方法は?
状況: 濡れた内壁
場所: 井戸
なぜ井戸に来た?
アイテム: 焼酎のボトル
状況: 検死>睡眠薬投与
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(この状況を作る方法は?)→ 決定
→ Card → 井戸中の水路
→ まだわからない
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(なぜ井戸に来た?)→ 決定
→ Card → 証言>酒を独り占め
※解決保留になる
---------------------
・移動 → 他の場所に行く → 神社
・話す×3
・見る×3
・移動 → ボート置き場
・見る×3 : 絡まっているテグスを入手
・移動 → 東の村
・見る×3 : 強制的に館へ移動
---------------------
四日目
・検死>村人Bの死因を入手
・話す×2 : 密室、霊能力者Bの部屋を入手
・捜索 : 窓、小窓、ふすま、を調べて
霊能力者Bの部屋の窓、
霊能力者Bの部屋の扉、
水浸し、霊能力者Bの部屋の小窓、
ビニールの切れ端を入手
・推理 → 次の1つのカードを置く
犯人の侵入経路は?
場所: 霊能力者Bの部屋
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(犯人の侵入経路は?)→ 決定
※解決保留になる
・移動
・移動 → 他の場所に行く → 裏庭
・移動 : 裏庭・崖側を入手
・見る×2 : ワイヤー、消火用ポンプを入手
・移動
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階西側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 大広間
・話す×5 : 霊能力者Bの部屋の鍵、
証言>鍵発見時、
証言>鍵確認を入手
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・話す×3 : 証言>露天風呂の水、レアモノを入手
・移動 → 室内風呂
・見る
・移動 → 露天風呂
・見る
・移動 → 脱衣所
・見る : 送風機を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階北側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Bの部屋
・推理 → 次の2つのカードを置く
鍵を使った密室は可能?
アイテム: 霊能力者Bの部屋の鍵
状況: レアモノ
・推理終了 → 解決
→ 仮説(鍵を使った密室は可能?)→ 決定
※解決保留になる
・推理 → 次の4つのカードを置く
使われた凶器は?
アイテム: ビニールの切れ端
凶器をどう使った?
アイテム: 消火用ポンプ
状況: 証言>露天風呂の水
場所: 霊能力者Bの部屋の小窓
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(使われた凶器は?)→ 決定
→ 仮説(凶器をどう使った?)→ 決定
・移動
---------------------
・話す×2
・移動
・見る → ピッキング道具を使う
・移動
・見る×3
・移動
・移動
・検死>村人Cの死因、証言>村長の部屋の鍵、
霊能力者Cの部屋、浴室を入手
・見る
・話す : 証言>音を入手
・捜索 : 湯船、ライオン型蛇口、窓、鏡、風呂桶、
排水口を調べて
湯船、ライオン型蛇口、口の中の穴、
空の台座、浴室の鏡、風呂桶、
手ぬぐい、排水口を入手
---------------------
・見る : 結衣からの手紙を入手
・移動 → 他の場所に行く → 結衣の部屋
・話す×3
・移動 → 他の場所に行く → 奈緒子の部屋
・見る
・移動 → 他のエリアに行く → 2階西側エリア
・移動 → 他の場所に行く → パエリアの部屋
・話す×4
・移動 → 他の場所に行く → 漆原の部屋
・話す×3
・移動 → 他の場所に行く → 久米川の部屋
・話す×3
・移動 → 他の場所に行く → 漆原の部屋
・話す
※自動的に山田探し後、裏庭へ
---------------------
・見る×3
・移動 → 土蔵
・見る
・捜索 : 死体、階段、ダンボール、奥、左側、
右側の壁の下の方を調べる
・移動
・見る×3
・移動
・見る×2
・推理 → 次の5つのカードを置く
使われた凶器は?
アイテム: ワイヤー
犯人がいた場所は?
場所: 裏庭・崖側
凶器をどう使った?
状況: 口の中の穴
場所: 空の台座
場所: 湯船
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ いや、違う
→ 仮説(使われた凶器は?)→ 決定
→ Card → 裏庭・崖側
→ いや、違う
→ 仮説(犯人がいた場所は?)→ 決定
→ 仮説(凶器をどう使った?)→ 決定
→ Card → 空の台座
・納戸を入手
・適当に移動すると、朝になる
※たぶん、どれもトイレに辿り着けない。
最短移動3回(右右左)
最長移動8回(左右右左右前右右)
---------------------
五日目
・見る
・話す×2
・移動
・検死>諸田永塚の死因、錫杖の輪、
血まみれの奈緒子、奈緒子の寝相・寝起きを入手
・見る
・話す
・見る×2
・見る : マッチ箱を入手
・話す
・移動
・移動
・見張りの不在を入手
・見る×3 : 納戸の扉、納戸の窓、納戸の床、
毛布を入手
・話す×3 : 証言>昨日の上田、
証言>踏み抜いた床を入手
・見る×2 : 壁の切り込み、床の切り込みを入手
・話す
・見る×3
・移動 → 1階北側エリア → 裏庭
---------------------
・鍾乳洞を入手
・見る
・移動 → 左 → 左 → 左 → 左 → 左
※たぶん、5回移動すれば、どの道順でもOK
・話す : 水の流れを入手
・推理 → 次の2つのカードを置く
助かった理由は?
状況: 水の流れ
場所: 鍾乳洞
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(助かった理由は?)→ 決定
→ Card → 椛山月山
・ゴムボート、少女人形を入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
湖面を歩いた方法は?
アイテム: ゴムボート
状況: ダム湖を覆う霧
現れた理由は?
状況: 怯える村人
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(湖面を歩いた方法は?)→ 決定
→ わかる
→ 仮説(現れた理由は?)→ 決定
・移動
---------------------
・推理 → 次の1つのカードを置く
月山が使ったものは?
アイテム: 鏡
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(月山が使ったものは?)→ 決定
→ その場にいた
---------------------
・見る×3
・移動 → 制御室
・見る : ダム制御室を入手
・捜索 : 左奥のスイッチ、床、右側のパイプ、
右側のスイッチを調べてダム穴を入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
水を溜めた方法は?
アイテム: 水納守村の水
場所: 井戸中の水路
場所: ダム制御室
・推理終了 → 解決
→ わかった
→ 仮説(水を溜めた方法は?)→ 決定
→ 村の過去を良く知る者が犯人
・推理 → 次の4つのカードを置く
少女の正体は?
アイテム: 少女人形
状況: 証言>少女の動き
島陰に消えたのは?
場所: ダム制御室
場所: ダム穴
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(少女の正体は?)→ 決定
→ 仮説(島陰に消えたのは?)→ 決定
→ Card → 証言>少女の動き
・移動 → 部屋を出る : チョーカーを入手
---------------------
・移動 → プレートがない扉
・見る×2
・移動 → 休憩室 : 休憩室を入手
・見る×2 : 富雄と由梨絵の日記、
治水事業の資料を入手
・推理 → 次の1つのカードを置く
水を止めた方法は?
場所: ダム制御室
・推理終了 → 解決
→ わかった
→ 仮説(水を止めた方法は?)→ 決定
→ Card → 水島水那子
→ Card → 治水事業の資料
→ Card → チョーカー
---------------------
・推理 → 次の5つのカードを置く
見張りがいなかったのは?
状況: 証言>踏み抜いた床
場所: 納戸の床
移動させた方法は?
アイテム: マッチ箱
場所: 床の切れ込み
場所: 壁の切れ込み
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(見張りがいなかったのは?)→ 決定
→ Card → 証言>踏み抜いた床
→ そうとも言えない
→ 仮説(移動させた方法は?)→ 決定
→ Card → ダム制御室
→ Card → ビニールの切れ端
→ Card → ワイヤー
→ Card → ダム穴
→ Card → プロジェクタ
→ Card → 真奈
→ Card → チョーカー
→ Card → 休憩室
※一旦ゲージがゼロになるが、戻る
→ Card → 治水事業の資料
→ Card → 力石耕太
グラフィック : ○
音楽 : ○
快適さ : △
満足度 : ○
トリック DS版 〜かくしがみのすむやかた〜
機種 : DS
発売日 : 2010年5月13日
価格 : 5,250円(税込)
発売元 : KONAMI
開発元 : ワークジャム
サイト : http://www.nintendo.co.jp/ds/software/bnbj/index.html
備考 : シナリオ … 宮下隼一
感想
トリックらしいシナリオ、
お約束ネタの数々、テレビと同じ音楽、
キャラゲーとしては素晴らしいの一言。
なお、声は一切ありません。
カードを使って仮説を立てるのが楽しく、
推理している感じがします。
ただ、仮説で選んだカードと同じものを
直後の会話でもう一度選ぶのは少し面倒でした。
こちらとしてはそういう意味も含めて選んだのだから、
自動的に説明してよという気になります。
館の中を移動する時、
毎回 “移動 → 他の場所に行く → 部屋名” を
選ばないといけないので、かなり面倒でした。
外を移動する時は “移動 → 場所名” だけなのに…。
メッセージ表示中にしか
バックログが読めないのは、改善して欲しかったです。
(神宮寺三郎DSと同じ仕様)
プレイメモ
1週目プレイ時間: 約7時間
全ての推理を“解決大成功”にしても何もない。
正解でも間違いでもない△回答がある。
石原と菊池は名前のみ登場。
カード入手率
・アイテム : 98%
・状況 : 100%
・場所 : 98%
・人物 : 100%
・総合 : 99%
以下、攻略です。
・照喜名保、真奈、真奈のぬいぐるみ、
箱の中を入手
・捜索 : 画面中央の舞台袖を調べて
薄くなった蓋底を入手し、
もう一度調べて
ステージの床を入手
・捜索 : 舞台袖のすぐ左の綿を調べて
綿を入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
アイテム: 綿
状況: 薄くなった蓋底
場所: 箱の中
・推理終了
・見る : 雇い主を入手
・移動 → 池田荘
---------------------
・見る×3 : 池田ハルを入手
(今ならばれないかものタイミングで)
・移動 → 急いで中に入る
※どれでも同じ結果
・話す : ジャーミーを入手
・移動 → 中に入る : 館型ダンボール箱、
ミカンを入手
・見る×3 : 上田の黄色い手を入手
・話す×2 : ガムテープ、セロハンテープ、
なくなったフォークを入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
アイテム: 館型ダンボール箱
アイテム: ガムテープ
状況: なくなったフォーク
・推理終了 → 解決
→ そんな訳ない
→ 仮説をタッチ → 決定
→ Card → 館型ダンボール箱
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説をタッチ → 決定
→ Card → 綿
・山田里見を入手
・それは困る : 霊能力シリーズを入手
・見る
・話す×4 : 水島水那子、テレビ番組、
水納守村、呪いの館、館の噂、
オヤカタ様を入手
・ぜひ行きましょう!
---------------------
一日目
・話す×6 : 久米川日出男、漆原京一郎、
パエリア・ムトウ、蒼山結衣、
唐沢公彦、藤谷りお、力石耕太、
木元直也を入手
・移動
・話す×4 : 小島、ダム湖を入手
・諸田岩雄を入手
・話す×6 : 永塚俊三、諸田富雄、永塚由梨絵、
漆原著作本、矢部謙三、
矢部の特徴、秋葉原人、
秋葉のオタクっぷり、
秋葉の紙袋、極秘捜査中を入手
・移動
---------------------
・見る : 椛山月山を入手
・話す : 月山の聖なる水を入手
・見る×2 : 月山の髪、月山の風船を入手
・話す : へこんだお腹を入手
・推理 → 次の4つのカードを置く
水を出すトリックは?
アイテム: 月山の風船
状況: へこんだお腹
流れを変えるトリックは?
アイテム: 月山の風船
状況: へこんだお腹
※両方とも同じカードなので注意
・推理終了 → 解決
→ インチキだ
→ いや、違う
→ 仮説(水を出すトリックは?)→ 決定
→ いや、違う
→ 仮説(流れを変えるトリックは?)→ 決定
→ 距離が離れていたから
・オヤカタ様の復活を入手
・見る
・話す
・移動
---------------------
・霊能力者A、ティッシュを入手
・話す : 水納守村の水、コップの水を入手
・見る : 濡れないティッシュを入手
・話す : ブランドバッグ、手鏡を入手
・霊能力者B、コップ、コインを入手
・話す : コップ内の黒い影を入手
・霊能力者C、デジタルカメラ、謎のモヤを入手
・見る : 覆われたレンズを入手
---------------------
・移動 → 第二応接室
・話す
・移動 → 第一応接室
・見る : のど飴を入手
・移動 → 1階東側男トイレ : プロジェクタを入手
・どちらを開けるか? → 1階東側男トイレ
・窓から射す光、ガラスを入手
---------------------
・推理 → 次の9つのカードを置く
Aのトリックは?
アイテム: ティッシュ
アイテム: ブランドバッグ
状況: 濡れないティッシュ
Bのトリックは?
アイテム: コイン
アイテム: コイン
状況: コップ内の黒い影
Cのトリックは?
アイテム: デジタルカメラ
状況: 覆われたレンズ
状況: 窓から射す光
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(Aのトリックは?)→ 決定
→ Card → 濡れないティッシュ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(Bのトリックは?)→ 決定
→ Card → コップ内の黒い影
→ そうだ
→ 上田は正しい
→ 仮説(Cのトリックは?)→ 決定
→ 窓から射す光
---------------------
・見る×4 : ダム湖を覆う霧、静かな湖面を入手
・推理 → 次の2つのカードを置く
湖面を歩いた方法は?
アイテム: ガラス
状況: ダム湖を覆う霧
・推理終了 → 解決
→ インチキに決まっている
→ 仮説(湖面を歩いた方法は?)→ 決定
※再考になる
※続けて別の仮説を行う
・推理 → 次の2つのカードを置く
湖面を歩いた方法は?
アイテム: プロジェクタ
状況: ダム湖を覆う霧
・推理終了 → 解決
→ インチキに決まっている
→ 仮説(湖面を歩いた方法は?)→ 決定
→ Card → 椛山月山
※解決保留になる
---------------------
二日目
・移動
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 枯れ井戸前
・見る×3 : つるべを入手
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・見る×3
・移動 → 室内風呂
・見る×3 : 風呂湯を入手
・移動 → 露天風呂
・見る×3
・移動 → 脱衣所 → 他の場所に行く → 1階東側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 1階東側エリア
---------------------
・見る×3 : 鎧甲冑一式を入手
・移動 → 他の場所に行く → 第二応接室
・見る×3
・移動 → テラスに出る
・見る×2 : 石像を入手
・移動 → 第一応接室
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 中庭
・見る×3 : 中庭を入手
・話す×2
・移動 → 他の場所に行く → 第一倉庫
・見る×3 : 暗幕を入手
・移動 → 他の場所に行く → 玄関ホール横廊下
・見る
・移動 : 人喰い壁、離れ南側廊下を入手
---------------------
・見る×2 : 奥の空き部屋を入手
・捜索 : 壁の血、床の血、電気スイッチを調べて
人喰い壁真下の床、裏の空き部屋、
電気のスイッチを入手
・移動 : ピアノ、ピアノ部屋を入手
・捜索 : テーブルの上、画面右端の小棚、
ピアノ、窓、床の血痕を調べて
ピアノの鍵、ピアノ線、
ピアノの中、ピアノ部屋の窓、
欠けた血痕を入手
・移動 : カーテンを入手
・捜索 : 窓、扉、カーテン、天上、窓の右側の穴、
カーテンの上側左端を調べて
大広間の窓、大広間の扉、微妙な隙間、
大広間、割れた窓ガラス、
カーテン裏の血痕を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階北側エリア
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Aの部屋
・見る : 霊能力者Aの服を入手
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Bの部屋
・見る×4 : ケチャップを入手
・移動 → 他の場所に行く → 調理場
・見る×4 : 柳刃包丁を入手
・移動 → 他の場所に行く → 第三倉庫
・見る×2 : ホースを入手
・移動 → 他の場所に行く → 裏庭前廊下『水』『壱』
※以下の何も見つからない部屋も調べないと、
解決ボタンが表示されない
(フラグが立たない)ので調べる
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Cの部屋
・見る×4
・移動 → 他の場所に行く → 客間前廊下
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → りおの部屋
・見る×2
・移動 → 他の場所に行く → 水那子の部屋
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 食堂
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 1階北側女トイレ
・見る×3
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階離れエリア
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 1階空き部屋4
・見る×5 : ベニヤ板の切れ端、
カラースプレー缶を入手
・移動 → 他の場所に行く → 1階空き部屋3
・話す×2 : 証言>空き部屋を入手
・移動 → 他の場所に行く → 使用人部屋1
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 使用人部屋2
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 納戸
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 離れ南側廊下
・推理 → 次の6つのカードを置く
アイテム: ベニヤ板の切れ端
アイテム: カラースプレー缶
場所: 人喰い壁真下の床
突然暗くなったのは?
場所: 電気のスイッチ
どこへ消えた?
状況: 証言>空き部屋
場所: 奥の空き部屋
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(仕掛けに何を使った?)→ 決定
→ Card → ベニヤ板の切れ端
→ Card → カラースプレー缶
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(突然暗くなったのは?)→ 決定
→ Card → 電気のスイッチ
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(どこへ消えた?)→ 決定
→ Card → 証言>空き部屋
※動機不明により解決保留になる
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階西側エリア
・見る×3
・移動 → 他の場所に行く → 大広間
・天井を調べてもらい、
天井扉、中2階、ロープ、縄はしごを入手
・推理 → 次の5つのカードを置く
仕掛けに何を使った?
アイテム: カーテン
アイテム: ロープ
どこへ消えた?
状況: カーテン裏の血痕
場所: 中2階
場所: 天井扉
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(仕掛けに何を使った?)→ 決定
→ Card → カーテン裏の血痕
→ いや、違う
→ 仮説(どこへ消えた?)→ 決定
---------------------
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・見る×2 : 『水』『壱』
・移動 → 露天風呂
・見る×2 : 鍵(参)を入手
・移動 → 脱衣所
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階東側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 2階へ
・移動 → 他の場所に行く → 2階東側女トイレ
・見る → 鍵(参)を使うと、鍵(弐)を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 2階北側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 1階へ
・移動 → 他の場所に行く → 調理場
・見る×2 : 『水』『弐』
→ 鍵(弐)を使うと、
鍵(壱)を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階西側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・見る → 鍵(壱)を使うと、鍵(零)を入手
・移動 → 他のエリアに行く → 1階北側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 裏庭前廊下
・見る → 鍵(壱)を使うと、裏庭へ
・見る×3
・移動 → 第四倉庫
・見る×4 : 鏡を入手
・移動 → 外に出る → 土蔵
・移動 → 第五倉庫 → 鍵(零)を使うと中へ
・見る×3 : オヤカタ様の肖像画を入手
・移動 → 外に出る
・移動
・話す×8
・移動
・見る×4
---------------------
・地下通路を入手
・左 → 左に進むと階段
・移動
・見る → ピアノ部屋 : 隠し階段を入手
・見る×2 : 階段下の足跡、メモを入手
・話す
・移動
・まっすぐ → 右 → 3分岐とも行き止まり
→ 自働的に文字がなかった場所へ
・見る×2
・見る×2
・移動
・見る
・推理 → 次の5つのカードを置く
仕掛けに何を使った?
アイテム: ピアノの鍵
アイテム: ピアノの中
どこへ消えた?
場所: 階段下の足跡
場所: 隠し階段
扉をどうやって閉めた?
場所: 階段下の足跡
・推理終了 → 解決
→ わかった
→ そうともいえない
→ 仮説(仕掛けに何を使った?)→ 決定
→ Card → メモ
→ Card → 霊能力者B
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(どこへ消えた?)→ 決定
→ Card → 隠し階段
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(扉をどうやって閉めた?)→ 決定
→ Card → 階段下の足跡
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・村おこし、隠し部屋を入手
・見る×5 : 酒盛りセット、ノコギリ、カナヅチ、
ノミ、焼酎のボトル、を入手
・話す×2
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三日目
・見る×3
・話す×3
・推理 → 次の1つのカードを置く
事件の動機は?
状況: 村おこし
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ いや、違う
→ 仮説(事件の動機は?)→ 決定
→ Card → 水納守村
→ Card → 隠し部屋
→ Card → 隠し階段
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・雑賀重吉を入手
・話す×4 : 証言>村人Aの行動、
証言>酒を独り占め、
証言>村人Aの死因、井戸、
証言>少女の動き、
怯える村人を入手
・話す×2 : 検死>睡眠薬投与を入手
・捜索 : 地面とロープより右側の壁を2回調べて
濡れた内壁、井戸中の水路を入手
・推理 → 次の4つのカードを置く
この状況を作る方法は?
状況: 濡れた内壁
場所: 井戸
なぜ井戸に来た?
アイテム: 焼酎のボトル
状況: 検死>睡眠薬投与
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(この状況を作る方法は?)→ 決定
→ Card → 井戸中の水路
→ まだわからない
→ そうだ
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(なぜ井戸に来た?)→ 決定
→ Card → 証言>酒を独り占め
※解決保留になる
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・移動 → 他の場所に行く → 神社
・話す×3
・見る×3
・移動 → ボート置き場
・見る×3 : 絡まっているテグスを入手
・移動 → 東の村
・見る×3 : 強制的に館へ移動
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四日目
・検死>村人Bの死因を入手
・話す×2 : 密室、霊能力者Bの部屋を入手
・捜索 : 窓、小窓、ふすま、を調べて
霊能力者Bの部屋の窓、
霊能力者Bの部屋の扉、
水浸し、霊能力者Bの部屋の小窓、
ビニールの切れ端を入手
・推理 → 次の1つのカードを置く
犯人の侵入経路は?
場所: 霊能力者Bの部屋
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(犯人の侵入経路は?)→ 決定
※解決保留になる
・移動
・移動 → 他の場所に行く → 裏庭
・移動 : 裏庭・崖側を入手
・見る×2 : ワイヤー、消火用ポンプを入手
・移動
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階西側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 大広間
・話す×5 : 霊能力者Bの部屋の鍵、
証言>鍵発見時、
証言>鍵確認を入手
・移動 → 他の場所に行く → 脱衣所
・話す×3 : 証言>露天風呂の水、レアモノを入手
・移動 → 室内風呂
・見る
・移動 → 露天風呂
・見る
・移動 → 脱衣所
・見る : 送風機を入手
---------------------
・移動 → 他のエリアに行く → 1階北側エリア
・移動 → 他の場所に行く → 霊能力者Bの部屋
・推理 → 次の2つのカードを置く
鍵を使った密室は可能?
アイテム: 霊能力者Bの部屋の鍵
状況: レアモノ
・推理終了 → 解決
→ 仮説(鍵を使った密室は可能?)→ 決定
※解決保留になる
・推理 → 次の4つのカードを置く
使われた凶器は?
アイテム: ビニールの切れ端
凶器をどう使った?
アイテム: 消火用ポンプ
状況: 証言>露天風呂の水
場所: 霊能力者Bの部屋の小窓
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(使われた凶器は?)→ 決定
→ 仮説(凶器をどう使った?)→ 決定
・移動
---------------------
・話す×2
・移動
・見る → ピッキング道具を使う
・移動
・見る×3
・移動
・移動
・検死>村人Cの死因、証言>村長の部屋の鍵、
霊能力者Cの部屋、浴室を入手
・見る
・話す : 証言>音を入手
・捜索 : 湯船、ライオン型蛇口、窓、鏡、風呂桶、
排水口を調べて
湯船、ライオン型蛇口、口の中の穴、
空の台座、浴室の鏡、風呂桶、
手ぬぐい、排水口を入手
---------------------
・見る : 結衣からの手紙を入手
・移動 → 他の場所に行く → 結衣の部屋
・話す×3
・移動 → 他の場所に行く → 奈緒子の部屋
・見る
・移動 → 他のエリアに行く → 2階西側エリア
・移動 → 他の場所に行く → パエリアの部屋
・話す×4
・移動 → 他の場所に行く → 漆原の部屋
・話す×3
・移動 → 他の場所に行く → 久米川の部屋
・話す×3
・移動 → 他の場所に行く → 漆原の部屋
・話す
※自動的に山田探し後、裏庭へ
---------------------
・見る×3
・移動 → 土蔵
・見る
・捜索 : 死体、階段、ダンボール、奥、左側、
右側の壁の下の方を調べる
・移動
・見る×3
・移動
・見る×2
・推理 → 次の5つのカードを置く
使われた凶器は?
アイテム: ワイヤー
犯人がいた場所は?
場所: 裏庭・崖側
凶器をどう使った?
状況: 口の中の穴
場所: 空の台座
場所: 湯船
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ いや、違う
→ 仮説(使われた凶器は?)→ 決定
→ Card → 裏庭・崖側
→ いや、違う
→ 仮説(犯人がいた場所は?)→ 決定
→ 仮説(凶器をどう使った?)→ 決定
→ Card → 空の台座
・納戸を入手
・適当に移動すると、朝になる
※たぶん、どれもトイレに辿り着けない。
最短移動3回(右右左)
最長移動8回(左右右左右前右右)
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五日目
・見る
・話す×2
・移動
・検死>諸田永塚の死因、錫杖の輪、
血まみれの奈緒子、奈緒子の寝相・寝起きを入手
・見る
・話す
・見る×2
・見る : マッチ箱を入手
・話す
・移動
・移動
・見張りの不在を入手
・見る×3 : 納戸の扉、納戸の窓、納戸の床、
毛布を入手
・話す×3 : 証言>昨日の上田、
証言>踏み抜いた床を入手
・見る×2 : 壁の切り込み、床の切り込みを入手
・話す
・見る×3
・移動 → 1階北側エリア → 裏庭
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・鍾乳洞を入手
・見る
・移動 → 左 → 左 → 左 → 左 → 左
※たぶん、5回移動すれば、どの道順でもOK
・話す : 水の流れを入手
・推理 → 次の2つのカードを置く
助かった理由は?
状況: 水の流れ
場所: 鍾乳洞
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(助かった理由は?)→ 決定
→ Card → 椛山月山
・ゴムボート、少女人形を入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
湖面を歩いた方法は?
アイテム: ゴムボート
状況: ダム湖を覆う霧
現れた理由は?
状況: 怯える村人
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(湖面を歩いた方法は?)→ 決定
→ わかる
→ 仮説(現れた理由は?)→ 決定
・移動
---------------------
・推理 → 次の1つのカードを置く
月山が使ったものは?
アイテム: 鏡
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(月山が使ったものは?)→ 決定
→ その場にいた
---------------------
・見る×3
・移動 → 制御室
・見る : ダム制御室を入手
・捜索 : 左奥のスイッチ、床、右側のパイプ、
右側のスイッチを調べてダム穴を入手
・推理 → 次の3つのカードを置く
水を溜めた方法は?
アイテム: 水納守村の水
場所: 井戸中の水路
場所: ダム制御室
・推理終了 → 解決
→ わかった
→ 仮説(水を溜めた方法は?)→ 決定
→ 村の過去を良く知る者が犯人
・推理 → 次の4つのカードを置く
少女の正体は?
アイテム: 少女人形
状況: 証言>少女の動き
島陰に消えたのは?
場所: ダム制御室
場所: ダム穴
・推理終了 → 解決
→ そうだ
→ いや、違う
→ 仮説(少女の正体は?)→ 決定
→ 仮説(島陰に消えたのは?)→ 決定
→ Card → 証言>少女の動き
・移動 → 部屋を出る : チョーカーを入手
---------------------
・移動 → プレートがない扉
・見る×2
・移動 → 休憩室 : 休憩室を入手
・見る×2 : 富雄と由梨絵の日記、
治水事業の資料を入手
・推理 → 次の1つのカードを置く
水を止めた方法は?
場所: ダム制御室
・推理終了 → 解決
→ わかった
→ 仮説(水を止めた方法は?)→ 決定
→ Card → 水島水那子
→ Card → 治水事業の資料
→ Card → チョーカー
---------------------
・推理 → 次の5つのカードを置く
見張りがいなかったのは?
状況: 証言>踏み抜いた床
場所: 納戸の床
移動させた方法は?
アイテム: マッチ箱
場所: 床の切れ込み
場所: 壁の切れ込み
・推理終了 → 解決
→ いや、違う
→ 仮説(見張りがいなかったのは?)→ 決定
→ Card → 証言>踏み抜いた床
→ そうとも言えない
→ 仮説(移動させた方法は?)→ 決定
→ Card → ダム制御室
→ Card → ビニールの切れ端
→ Card → ワイヤー
→ Card → ダム穴
→ Card → プロジェクタ
→ Card → 真奈
→ Card → チョーカー
→ Card → 休憩室
※一旦ゲージがゼロになるが、戻る
→ Card → 治水事業の資料
→ Card → 力石耕太
