無題Nameとしあき20/10/20(火)19:55:31No.13655586そうだねx2 22:37頃消えます

背景スレ
原作でも二次でもゲームでも書籍でもなんでも
見過ごしがちだけどじっくり見てみると意外にワクワクするよね…
1603191331863






1無題Nameとしあき 20/10/20(火)19:58:51No.13655598そうだねx5

天5面の扉は最初はほとんど閉じてるけど少しずつ開き方が大きくなって
里乃登場と同時に全開になるっていう演出が好き




2無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:03:06No.13655609+
    1603191786499.jpg-(243174 B)
243174 B

スカイドリフトの3Dで作られた幻想郷の背景好きだった
ゆっくり走りながら奥の方の背景まで見たりしてたなぁ
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3無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:04:17No.13655614そうだねx12

ドットや音楽はまぁどういう感じで作っているのかなんとなく想像つくけどこれが一番製法謎だと思う




4無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:07:49No.13655634+

紅3面道中の謎オブジェ




5無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:08:03No.13655636+

写真素材を使う場合もあるというのは知ってる




6無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:09:40No.13655642+

夢殿はうわーなんか3D~と思った




7無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:11:09No.13655645そうだねx10

風3面の渓流の上を飛んでる背景がとても好き




8無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:13:22No.13655651そうだねx4

紅3面は背景が湖面→陸地→石畳?→紅魔館敷地?と変わっていくのも凝ってるなぁと思う




9無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:21:04No.13655676そうだねx6

永4面で竹林を見下ろす視点から竹越しに夜空と月を見上げる視点に変わるの好き




10無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:25:14No.13655686そうだねx6

風4面で滝を上る風景から上りきって山を背景にした画面に変わる前に一瞬真っ暗闇になるのすごく好き




11無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:27:34No.13655692そうだねx2

どうしても最新作である鬼6面を思い出すな




12無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:35:33No.13655715そうだねx1

>どうしても最新作である鬼6面を思い出すな
サイバーな雰囲気は初見だと面食らうよね




13無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:37:16No.13655724そうだねx6

輝5面の背景の城がくるーっと逆さまになるのが好き




14無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:42:29No.13655736そうだねx13
    1603194149423.png-(744630 B)
744630 B

水の中に巨大な黒い影がうようよしてるのに気づいてビビった
1603194149423




15無題Nameとしあき 20/10/20(火)20:49:05No.13655750そうだねx10

星1面の背景で舟の影が飛んでいく演出好き




16無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:00:43No.13655786そうだねx2

アポロ経絡の赤い線好き




17無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:03:19No.13655797そうだねx1

ビーストメトロポリス好き
高層ビルの上空で死闘をするとかかっこよすぎる




18無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:06:34No.13655805そうだねx3

紺4面に到達したときは儚月抄のあの場所がついにSTGに出てきたと思ってしみじみとした




19無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:10:09No.13655812そうだねx8
    1603195809114.jpg-(174307 B)
174307 B

ここ大好き…
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20無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:11:11No.13655816そうだねx10

東方でまさかビル群を目にすることになるとは思わなかった深秘録




21無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:17:59No.13655834そうだねx2

旧作とか風神録の滝の所みたいに
風景から敵が出てくるとかそういうギミック好きだから
もうちょい増えて欲しいな




22無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:19:46No.13655843そうだねx1

紺6面のスクロールが変化するとこ
地球が見えた直後に例の雨が降ってくるのもあって印象深い




23無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:20:56No.13655849そうだねx5

永3面で切り替わるやつ




24無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:29:04No.13655877そうだねx13

天6面おっきーのネプリーグ演出大好き




25無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:30:58No.13655880そうだねx1

高層ビル群が好きだから鬼5面はテンション上がった




26無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:33:02No.13655890そうだねx2

輝3面の背景と曲で永4面のフラッシュバックしてテンションあがるのめっちゃ好き




27無題Nameとしあき 20/10/20(火)21:50:50No.13655948そうだねx1

風とか紺1面みたいな背景も好き




28無題Nameとしあき 20/10/20(火)22:03:00No.13655979そうだねx2

紅6面は最初ここどこって感じだったけど
後の作品で大体時計塔だってことが判明して納得した




29無題Nameとしあき 20/10/20(火)22:05:38No.13655990そうだねx1

無双風神の背景いいよね




30無題Nameとしあき 20/10/20(火)22:36:45No.13656136そうだねx2

袿姫さま戦も撤退戦からの屋外で増援展開熱くて好きだぞ




31無題Nameとしあき 20/10/20(火)22:41:05No.13656165そうだねx2

鬼6面で撤退するのも妖6面で扇に押し戻されるのもなんかかっこよくて好き




32無題Nameとしあき 20/10/21(水)10:09:46No.13656907そうだねx7

あまり話題にならないけど何気に背景凝ってるよなぁ神主




33無題Nameとしあき 20/10/21(水)10:27:52No.13656918そうだねx1

凝ってるけどまずプレイ中にじっくり見る余裕なんてないのがな
割と勿体ないことしてるような




34無題Nameとしあき 20/10/21(水)13:12:23No.13657159+

スペカ時に背景変わっちゃうのもあまり印象に残らない要因の一つだと思う




35無題Nameとしあき 20/10/21(水)13:14:45No.13657163そうだねx2

それでも背景が大きい変化を起こす箇所は結構覚えてるから
主役ではないにせよしっかり印象には残ってると思う




36無題Nameとしあき 20/10/21(水)13:38:46No.13657202そうだねx3
    1603255126419.jpg-(111323 B)
111323 B

>風3面の渓流の上を飛んでる背景がとても好き
数年前に見に行ったな
結構高い渓谷で綺麗だった
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37無題Nameとしあき 20/10/21(水)13:41:37No.13657206+

紺珠伝以降EX道中スペカの背景が透けるようになったね




38無題Nameとしあき 20/10/21(水)18:33:20No.13657724+

あまりに綺麗だから3Dモデルでも使ってるのかなと思ったら一切使ってなくて驚いたぞ




39無題Nameとしあき 20/10/21(水)18:39:50No.13657742そうだねx1

平面の素材に遠近感付けてスクロールしてるんだよね
データ見ると素材自体はめっちゃシンプルでびびる




40無題Nameとしあき 20/10/21(水)19:03:47No.13657852+

>あまりに綺麗だから3Dモデルでも使ってるのかなと思ったら一切使ってなくて驚いたぞ
>平面の素材に遠近感付けてスクロールしてるんだよね
>データ見ると素材自体はめっちゃシンプルでびびる
地6面道中はキラウェア火山辺りで撮影してきた感じか…??




41無題Nameとしあき 20/10/21(水)19:11:53No.13657887+

昔よくあった一枚絵でも素材加工して雰囲気出すのは上手かったね




42無題Nameとしあき 20/10/21(水)19:14:38No.13657900+
    1603275278710.jpg-(39997 B)
39997 B

素材で見ると某マンションみたいで不気味…
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43無題Nameとしあき 20/10/21(水)19:38:10No.13657977+

ただ描画するだけじゃなく渦巻きを変形させたりうねらせたり
弾幕風で真似したら物凄い重かったけどどう軽量化してるの…




44無題Nameとしあき 20/10/21(水)19:40:27No.13657985+

神のトランスBGMも別途に作るんじゃなくてプログラムで変化させてたみたいだしそういうの上手いんだろうな




45無題Nameとしあき 20/10/21(水)19:43:56No.13657999+

ゲームのジャケット3時間の作とはとても思い難いけど締切優先でやってるらしいし素材加工とかは得意中の得意なんだろうな