January 28, 2012

つれづれイロイロ

 とりとめなく。

・こないだから、Kaleidoscope Syndromeさんちのシノビガミリプレイを読んでます。楽しい。これ楽しいー! 続きを、早く続きをっっっ
 JISメンバーと相性の良さそうなシステムだなぁと思いつつ、でもどうかなぁと迷い中。前々からサイコロフィクションは気になっていたのですが、手を出すにはいまひとつ踏ん切りがつかなくて。
 ロール好きなメンバーだけど、利害が一致しない状況下で各自が自分の行動を決める系は苦手っぽい面もあり。1度やってみて判断したいところだなぁ。……今のキャンペーンが終わってからの話ですが。


・HJ公式で、エンカウンター公式シナリオ国境の城砦の第二章が出てきました。
 中身を見たら……ウーズが、ウーズの出る遭遇がっっっ(ねたばれのため反転表示です)
 少し前に自分でも作りましたが、やっぱ公式さんはやることが違うわ……というか、本国公式のシナリオを見る度に思うのですが――ここまでやっても、いいんだなあ。 特にウーズ用にカスタマイズしたコボルドとか、あれ何なんだ。なんてうらやましい。次に機会があったら、私もウーズ投げで敵を攻撃するコボルド出してやるー。(ねたばれのため反転表示)
 自分はルールをいじるのに臆病なので、基本的にルールブックの枠の中でしか遭遇が作れません。自己裁量でバランスいじれる人は、ほんと好きなこと好きなだけやるよなぁと思います。いいなぁ。
 ……公式シナリオを遊ぶ機会が最近は得られてないのですが、内容はすごく参考にしています。こちらも正座して続き待ち状態。


・あと、私はエンカウンターとは縁遠いところにいるので、アレが何かがおぼろげにしかわかってません。シナリオがアップされることで、細かな仕様がわかるのが興味深いです。
 実際、今日本でエンカウンターを楽しまれている人って、どのくらいいるんでしょう。いっぱいいるのかなー。


・基本性向が飽きっぽいので、文字起こし作業をしていると「やってもやっても終わらない感」に襲われます。
 無心でただただ文字を起こせば、ある程度は形になるはずなのですが。そういう没入的な集中力が欲しいです。
 というわけで、リプレイを起こす前作業として、10分ごとの台詞を1行ずつ書き出します。
 こうすることで、今の戦闘シーンはあとどのくらいで終わるのか、どのくらいのペースで話が進んでいくかがチェックできるので。今日はその作業をぽつぽつと。
 で、時間進行を俯瞰で見ると、バランスが異様に悪いことに気づくんですよね……冒頭に時間割きすぎだなあ。

sawatari23 at 22:00│Comments(0)TrackBack(0)この記事をクリップ!

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