2007年04月09日

日本レコード協会は中国での著作権認証機関に版権局が認可

abd5c82f.jpgこのほど在中日本大使館から得た情報によると、日本レコード協会(RIAJ)は、中国国家版権局により日本音楽作品の中国における著作権認証機関であると正式に認可されたという。日本レコード協会北京代表所は、4月1日より日本音楽の中国における著作権認証機関として正式に認証業務を開始した。
これは、中国国家行政機関が初めて日本の機関に権利認証業務を許可したものであり、このことは、音楽産業だけではなく日本のすべての産業に重大な影響を与えることになる。
日本レコード協会の佐藤修会長は、日中両国の音楽文化交流が絶えず深く拡大してきているため、日本音楽作品の著作権認証の効率向上は急務となっていると述べた。


日本の音楽とアーティストは、中国でもある程度知られている。いままで配信したくても配信料金を支払う窓口はなく、日本のレーベルからはなかなか配信許可を出さず、ビジネスチャンスを逃がした会社もいるでしょう。
これからはある程度期待できそう。


■日本レコード協会(RIAJ)  

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2007年中国知識産権保護行動計画を発表し276項目の措置を採用

ea9ad0b6.jpg国家知識産権保護弁公室は2日「2007年中国知識産権保護行動計画」を発表した。同計画によると、中国は今年、10の方面において276項目の具体的措置を採用し、全面的に知的所有権を保護していくという。
この10の方面における計画とは、立法・法の執行・審査・メカニズムの建設・広報・養成・国際交流および協力・企業知的所有権保護の推進・権利所有者へのサービス・専門研究の提供などに及んでいる。
統計によると、中国がWTOに加入して以来、知的所有権に関する紛糾事件が毎年急速に増加しており、中国の企業が同問題のために支払った賠償金は10億ドルを超えたという。欧米などの貿易相手国からの、中国に対する知的所有権保護責任の追及は日々勢いを増している。


中国は知的所有権保護については、またまたあまいのは現状だ。コンテンツビジネスを展開している企業に対しては、かなりの苦闘になる。


■国家知識産権局  
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中華網遊戯が韓国のオンラインゲーム開発企業に戦略的投資

c115affd.jpg中国本土の大手オンラインゲームサプライヤー中華網遊戯集団と韓国のオンラインゲーム開発企業MGame社はこのほど、中華網遊戯集団がMGame社に対し戦略的投資を行う旨の協定を結んだ。これにより、中華網遊戯集団はMGame社の国外最大の株主となる。また、中華網遊戯集団の李雄在総裁がMGame社の董事局オブザーバーに選出される見込み。
中華網遊戯集団からは、今回の株式投資を通じて、グループはMGame社の許可証の受取人から一躍MGame社の国外最大の株主になり、MGame社が間もなく発売する大型マルチユーザーオンラインRPG『風林火山』の中国本土での独占発行権を獲得したと述べた。
MGame社は中華網遊戯集団にとって長期的協力パートナーであると共に重要なオンラインゲームサプライヤーとなっている。

中国では、ネットゲームにはまっている人が多く、昨年ではネットゲームが起因で色んなバッシング問題が起こったりするなど、話題が絶たない。
よくも悪くもネットゲームで中国が一気にネット王国になったとも言える。


■中華網  
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2006年08月26日

中国の携帯電話テレビ、08年に運営開始

国家広播電影電視総局(国家広電総局)は、18日開催された第3回の中国デジタルテレビ産業トップフォーラムにおいて、携帯電話テレビは2008年に運営を始め、北京オリンピックではその本領を発揮できるだろうと発表した。
国家広電総局科学研究院電視所によると、「国家広電総局は2006年末までに計画を立て、基地局の試験ネットワークを建設、システムの試験を行う。2007年中に基地局の模範ネットワークの建設を終え、商用試験を始める。2008年の上半期には衛星システムの使用を開始し、全国をネットワークで結び、正式運行に入る」という。
この発表は、巨額の利益を生む携帯電話テレビに関連する各利益集団にとって、携帯電話テレビの規格をめぐって最も重要で微妙な時期に入ったことを意味している。


モバイルテレビはこれから大きくなる見通しで、現段階では、免許の発行はかなり厳しく制限されている。また、端末もこれからだ。  
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中国オンラインゲーム大手の盛大公司は4〜6月期純利益は1.3億元に大幅増

オンラインゲームの大手パブリッシャー・盛大互動娯楽有限公司(盛大公司)は先ごろ、2006年4〜6月期の業績報告を発表、純収入は1〜3月期より18.8%増の4億600万元、純利益は同1013%増の1億3400万元に達したことを明らかにした。
大規模なゲームによる収入が1〜3月期より35.3%増となった点が目立っている。MMORPG(MassivelyMultiplayer Online Role Playing Game。インターネット上で、多数プレーヤが同時に1サーバに接続してプレイするタイプのロールプレイングゲーム)業務で収入が増加しており、これが好調な業績につながっている。


一度は落ち込んでいたネットゲームは持ち直したようだ。中国の国に合致したマーケティングは評価できる。
  
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2006年04月15日

サッカーW杯中継時のCCTV広告料は最高で5秒間419万元

8e07c5b6.jpg4年に1度のサッカーの祭典、ワールドカップは6月9日からドイツで開催される。中国の中央テレビ局(CCTV)が発表した「ドイツワールドカップの広告プロジェクト」によると、ワールドカップ開催中の広告の最高価格は5秒当たり419万元に達している。1秒当たり83万8000元となる計算だ。
価格はそれぞれ5秒間419万元、15秒間786万元と30秒間1415万元。CCTV1、CCTV2とCCTV5で196回以上放送される予定。
ワールドカップ広告募集は前期分が終わっているだそうで、中国移動、プロクター・アンド・ギャンブル(P&G)、奇瑞汽車、および服装ブランドノの勁覇が落札したという。

■中央テレビ局(CCTV)  
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2006年04月05日

新浪が大型ネットゲーム運営から撤退

b75289d6.jpg中国ポータルサイトの大手新浪公司(SINA)は30日、同社が保有している合弁会社の株式51%を合弁相手の韓国Nc Soft社に売却し、大型ネットゲームの運営から撤退したことを発表した。
Nc Soft社は株式買取後、引き続き新浪の子会社ICPから技術とサービスの提供を受け、オンラインゲーム「天堂」と「天堂2」の運営を継続する。両社はこれに先立ち、2年前に設立された合弁会社の名称を「上海新浪楽谷」から「上海楽谷」へ変更している。
これで数年前に一大ブームになったインターネットオンラインゲーム市場から、中国2大ポータルサイトの新浪、捜狐(SOHU)が共に撤退したことになる。
Nc Soft社は今後、中国に支店を開設し、ゲームソフト開発会社の買収や人気ゲームソフトの開発を通じて中国での市場拡大を狙う。

盛大が中国最大のネットゲーム運営企業だが、昨年から業績が不振になり、大きな赤字を出していた。いよいよ中国のネットゲーム企業の統廃合が始まるかもしれない。

■新浪  
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2005年09月14日

中国語ブログサイトがベンチャーキャピタルから1000万ドル出資

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世界最大規模の中国語ブログサイト、博客網(http://www.bokee.com)の方興東・董事長兼CEOは先ごろ、「ベンチャーキャピタル大手4社から受け入れた1000万ドル以上の資金を、9月から博客網のインフラ、新商品、新プラットフォームの建設に運用していくと発表した。
今回、博客網に投資したのはGranite Global Ventures(GGV)、Mobius Venture Capital、Bessemer Venture Partner(BVP)、軟銀亜洲信息基礎投資基金(軟銀亜洲)の4社。方CEOは「博客網はベンチャーキャピタルの支援を生かし、ブログサイトとして世界で初めてのナスダック上場を目指していく」との抱負を語っている。

中国では、現在ブログユーザーが2,000万人いると言われている。ブログサイトの収益は現在もっぱら広告に頼っている。しかもそれほど広告が取れていないのは確か。これから急速に成長する市場でもあり、楽しみだ。

■博客網  
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2005年08月20日

世界の指導者占い

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友達のブログで「世界の指導者占い」を発見!
やってみたら、結果は盧武鉉大統領(韓国)だった。

● 盧武鉉大統領(韓国)のあなたは、素直な平和主義者です。
どんなにいじめられても、その素直さで世の中を渡っていくことが出来ます。
人を惹きつける笑顔と、すんなりと相手のふところに飛び込んでいく素直さがあるので、初対面でもまるで旧知の仲のように話せます。
過去の経緯で選り好みをしないため、友人の年齢層や職業も幅が広く、生涯を通して非常に多くの友人を持ちます。
また、他人と争うことがなによりも嫌いな平和主義者です。
それは単に気がやさしいというだけではなく、必要以上に人を言い負かしたり、なりふりかまわず相手に勝つということ自体が有益ではない、という考えから来ているようです。やさしく素直で、合理主義者。
二面性がある点もあなたの魅力となっています。


ブログのタイトルは、戦うなのに。。。
やはり両面性があるかなぁ。


■世界の指導者占い  
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2005年08月19日

ネットカフェにコンテンツ課金方式を導入

吉林省で「ネットの夏」と題するインターネット関連イベントが開催され、上海の会社が、オンラインでの海賊版コンテンツのダウンロードをシャットアウトする「諾亜プラン」を発表。また、同省内のインターネットカフェが、利用時間ではなく閲覧したコンテンツの内容によって課金する方法に変更することが明らかになった。
中国のインターネットカフェの多くは、利用時間によって課金する方式を採用している。吉林省では、「諾亜プラン」の普及と正規版ソフトの普及がいっそう進むと見込んでいることから、課金方式の変更に踏み切る方針を固めた。最大の理由は、「正規版ソフトウェアの使用により受けられるサービスに対しては、著作権の使用に相当する費用を支払うべき」というもの。
「諾亜プラン」を提供する上海一網絡有限公司は、コンテンツ課金方式が導入される初期の利用料金はかなり低く設定されるとみている。また、課金方式の変更については、「あくまで消費者の意識を高めることが目的」と分析。
中国のメディアは、「吉林省文化庁が積極的に提唱したことにより、多くの企業が、吉林省のインターネットカフェに正規版のソフトウェアを無料で提供している」と評価。これにより店舗側は、10ー20万元程度のコスト削減を達成すると同時に、使用ソフトの完全正規版化を実現しているという。

お店でのBGM放送料金の徴収は数年前から始まっている。ネットゲームはオンラインでIDを購入し、さらに毎月コース別のプレイメニューもある。単体コンテンツより、収益の確保と海賊版への対策の一石二鳥の効果がある。

  
Posted by sdiusr038 at 12:13Comments(0)TrackBack(0)