みなさんこんばんは。元気ハツラツ黒山羊です。

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立ち食いをするアークス達。戦の準備ともいう。
栄養補給は大切だからね。(ほぼ炭水化物)

そして本日のBGM!B・G・M!

 

PC-E版グラディスIIのOP。
PC-E版の書き下ろし曲なのだ。いかにも矩形波的なサウンドです。いいゾ~



足りぬ足りぬは気合が足りぬ

ネタが足りないぜ!しかしここで撤退などは銃殺刑なのである。
ॐ मणि पद्मे हूँ…(オーム・マニ・パドメ・フーム)
རྡོ་རྗེ!(ヴァジュラ)
カッ!ネタ
が思いついた!


今更武器フォーム変更!

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3本目のアトライクスが手に入ったので、特に使う予定もなかったのでソードにしました。
外見はファーレンエンダー。
えんだーいやぁーおーるうぇいずらあびゅううあああーー
すみません。これが言いたかっただけです。



エクサクリマフ

WD緊急で拾ったので使ってみました。

エクサクリマフ

潜在とかはこんな感じ。
射撃力は☆14で最強だぞっと。
潜在により常時威力アップに加え、通常攻撃の3発目が変化し爆発弾になります。


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久々にミリタリー風の外見。最近はファンタジー風デザインが多かったですが、やっぱりPSOはこうでないと。
潜在の通りにグレネードランチャーが装備されています。


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撃ってみました。
エフェクトはグレネードの火薬の爆発というよりは、スプレッドボムですね。

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こういうやつ!
通常攻撃の3弾目が爆発弾になりますが、この3段目の発射はWBを装填していても爆発弾が優先して発射され、WBは消費されません。
なのでWBを維持しつつ爆発弾を使えます。
PA1→PA2→爆発弾…のループが可能。
ピアシングシェル、ホミ零、スニークシューターといったモーションの短いPAとの組み合わせが良さそう。
爆発弾の威力はまあ、そこそこありますね。モーションは短いので使いやすいのでは。

…とまあオモチャ的には面白いのですが、結局現状☆15がある程度普及してしまったので、やはり今更☆14はインパクトに欠けますねー。
もちろんライフルの☆14を他に持っていなければ使う候補には十分になります。


という事で本日はこれにて。
あでぃおすぐらっしあ~



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