(旧)セグメントゲームズ

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ドラゴンズドグマオンライン



== 『ポケットモンスター シールド』 ==




~ Part 13 ~
エンジンシティの西にある「ガラル鉱山」へ。
宝石がキラキラと輝いており、いかにもお宝がありそうって感じの雰囲気。いいですね~。




~ Part 14 ~
「ロトムじてんしゃ」をゲットして、スピードアップ!
今回は、ターボも付いているみたいですよ。




~ Part 15 ~
2人目のジムリーダー・ルリナと対決!
みずタイプ使いの相手に対して、こちらはピカチュウやバチンキーなど有利なポケモンで挑みます。


『ポケットモンスター シールド』プレイ動画の再生リスト
『ポケットモンスター シールド』公式サイト








== 「メガドライブ ミニ」 ==




~ Part 19 ~
今回プレイしたのは『コミックスゾーン』。
アメリカンなマンガ家が、アメリカンなマンガの世界で戦うという、一風変わったアクションゲーム。
某課長の挑戦で見たことあって興味があったのですけど…手ごわいです。


「メガドライブ ミニ」プレイ動画の再生リスト
「メガドライブ ミニ」公式サイト

メガドライブミニ
セガゲームス
2019-09-19

メガドライブミニW
セガゲームス
2019-09-19





== 『ドラゴンズドグマ オンライン』 ==




2019年12月5日に、サービス終了。カプコンのオンラインRPG『ドラゴンズドグマ オンライン』が、約4年3か月の歴史に幕を閉じました。
ホントは午前10時に終了予定だったのが、午後9時になったそうですね。最後の最後まで、名残惜しみながら楽しんだ人も多かったのではないでしょうか。

私も、初期のころに1~2年ほど楽しませてもらい、生放送での実況プレイも何度かお送りしました。
そんな今作がサービス終了ということで、せっかくだから少しだけログインして懐かしんでみようかと思い、単発で実況プレイを収録してみました。

もっとも、まず操作を思い出すところから始まり、場所を思い出し、大型モンスターとの戦い方を思い出し。そんなことをしているだけで、時間が過ぎちゃいました(苦笑)
この1つの時代が、また新たな作品、あるいはシリーズ最新作とかに繋がっていってくれると嬉しいですね。長いこと、お疲れさまでした!

…ところで、カプコンのオンラインゲームといえば。
発表から6年以上経って、未だに音沙汰がない『deep down』(公式サイト)は、どうなったんですかね?ホントに。


『ドラゴンズドグマ オンライン』私のYouTubeチャンネルでの検索リスト
『ドラゴンズドグマ オンライン』公式サイト





== Switchで『初音ミク Project DIVA MEGA39's』発売決定 ==


2009年に1作目が発売され、今年で10周年を迎える『初音ミク Project DIVA』シリーズ。
それを記念して、ニンテンドースイッチで最新作が登場します。
「MEGA39's」と書いて「メガミックス」と読みます。

収録楽曲は、シリーズ初収録も含めた全101曲。
グラフィックはアニメタッチのものにリニューアルされ、これまで通りのプレイスタイルとは別に、Switchならではの新たなプレイスタイルも用意されているとのこと。全楽曲を、どちらのプレイスタイルでも楽しんでいただけるそうです。
Switchならではということなので…ジョイコンをペンライトに見立てて、振って操作するとかですかね?いっそ、『JUST DANCE』みたいに踊れる感じかもしれません。


集大成という意味では、2016年にPS4で展開された『初音ミク Project DIVA Future Tone』が、後の追加楽曲も含めると230曲以上ありましたので。ボリューム面ではさすがに適わないでしょう。
しかし、新しいプレイスタイルもありますし、グラフィックもリニューアルされていますし。新作として価値のある要素が加わっているとは思いますので、そこに期待したいですね。


2020年初頭に発売予定です。


『初音ミク Project DIVA MEGA39's』公式サイト




== 『ドラゴンズドグマ オンライン』年末にサービス終了 ==


2015年8月31日に、PS4やPS3でサービス開始。
初代『ドラゴンズドグマ』をベースに開発されたオンライン専用の基本プレイ無料タイトルで、オンライン専用でありながらも、他のプレイヤーキャラをNPCとして借りる「ポーン」などの仕組みは健在でした。

しかしこの度、2019年12月5日の午前10時をもってサービス終了することが発表。
本来、物語的には5つのシーズンを想定していたという話でしたが、現在まだシーズン3とのことなので。これは、中途半端に終わってしまうことに、なるんでしょうかね。


私は、PS4版でサービス開始日にプレイ開始し、楽しませてもらっていた時期がありました。
一時期、容量の確保が難しくなったので、PC版に移行してプレイしていた頃もありましたし、PS4フレンドのかたと一緒にプレイしたことも。
実況プレイ動画を何度かお送りしたこともあります。




せっかくなので、2016年11月ごろに、フレンドのRadXIIIさんとお送りした生配信の動画を張りつけております。
生配信かつ無編集なので、長いです(苦笑)。興味がありましたら、ぜひどうぞ。


戦力としての限界はありますが、「ポーン」を使えば1人でも黙々とプレイできました。
当時としては、基本プレイ無料のオンラインゲームでありながら、わりと本格的なアクションRPGとして楽しめましたので。まだPS4買いたてだった私としては、なかなか新鮮でした。大型の敵には「しがみついて」攻撃できるというのも、個人的には面白かったです。
とはいえ、さらに高みを目指そうと思えば、どんどんノルマが厳しくなりますので。いつの間にか、遊ばなくなっちゃいましたね。ま、オンラインゲームって、そうなりがちですよね…。

サービス終了まで、あと約5か月。
せっかくだから久々にログインして、もしかしたら記念に、もう1回くらい実況プレイを撮ってみるかもしれません。ま、あまり期待せずにお待ちください(笑)


『ドラゴンズドグマ オンライン』公式サイト




== 『スーパーマリオメーカー2』新たに作ったコースをご紹介 ==


この1週間で、新たに4つほど作成しましたよ~。


※クリックorタッチで大きなサイズに※

「とうめい土管の どうくつ」
想定難易度:★☆☆☆☆
コースID:W0B-HDR-Y2G



※クリックorタッチで大きなサイズに※

「小さな船を のりついで」
想定難易度:★★★★☆
コースID:Y5X-K31-KNF



※クリックorタッチで大きなサイズに※

「夜の雪道」
想定難易度:★★★☆☆
コースID:GTD-L79-SYF



※クリックorタッチで大きなサイズに※

「高速スイッチの謎」
想定難易度:★★★★★
コースID:8S5-JXN-9NG



作成にかかる時間は、1つにつき1~2時間ほどです。
だいたい半分の時間で基本的な形は出来上がるんですけど、そこから微調整で、さらに半分の時間を費やしちゃうんですよね~。
投稿しちゃうと、直せないですし、決して再投稿というのもアレですからね。できる限りのことはしておきたい!ってなっちゃいます。

あと、中間ポイントを設置したコースで「クリアチェック」を行う場合、スタート地点からのプレイと、各中間ポイントからのプレイの両方で、クリアできないといけません。
スタート地点からのクリアチェックの場合、中間ポイントに触れていたとしても、ミスしたら最初からになりますので。「高速スイッチの謎」など、難易度の高いコースは、クリアチェックにも時間がかかるんです。

ま、さすがにこれから先も、このペースで作り続けられるわけではありませんけど、ふと作りたいときには、黙々と作っていますので。
お楽しみいただければ幸いです。


また、今回はユーザーをIDで検索することもできます。
「LFS-Q6L-D0G」と検索していただくと、私のユーザーデータが表示され、そこから、投稿したステージの一覧を見たりできますので。いちいちコースIDで検索するのが面倒な人は、こちらを是非ご活用ください。


『スーパーマリオメーカー 2』公式サイト








== プレイ動画の更新報告 ==


この1週間で更新したのは、以下の3つです。




◆『スーパーマリオメーカー2』Part 3
あらかじめ作成したコースを実際に投稿する流れをお見せしたのと、『スーパーマリオ 3Dワールド』のスキンで色々と触ってみました。




◆『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』Part 16
『悪魔城伝説』のステージ8。聞きなじみのある音楽とともに、因縁の相手がボスとして登場します。




◆『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』Part 17
『悪魔城伝説』ステージ9。自分の能力をコピーする、厄介なボス敵が登場。はたして、攻略法は



『スーパーマリオメーカー 2』プレイ動画の再生リスト
『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』プレイ動画の再生リスト


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