韓国ネットの反応 






韓国の掲示板にて、「日本のアニメ産業が収益面でも完結性のある構造を持っている」とする投稿が話題になっています。

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投稿者は、K-POPやドラマ産業においては海外興行や配信が主な収益源である一方、日本のアニメはキャラクター商品・ゲーム・観光など、国内での二次展開まで含めて一貫した仕組みがあると指摘しています。

中でも、作品を起点にフィギュアやコラボグッズ、さらには“聖地巡礼”と呼ばれる観光への波及など、アニメが生活文化や地域活性にもつながっているという点が注目を集めたようです。

また、作家や制作会社がIP(知的財産権)を通じて、制作から流通、収益まで複数の段階で関われるという構造も話題にのぼっていました。

https://x.gd/Pr8jH




 韓国人ユーザーの反応



・日本のアニメはファンが財布ごと持っていかれる設計だからな



・フィギュアの量産体制まで組まれてるのすごい





・K-POPは現地に出稼ぎ行ってる感じだけどアニメは本国に呼び寄せる仕組み



・作家がちゃんと利益取れるとか羨ましすぎる



・アニメの舞台行ってみたいって思わせるのも技術のうち



・ドラマは終わったら終わりだけどアニメはグッズで生き残る






・そりゃ観光誘導できるコンテンツがあったら最強だろ



・ネットフリで当たってもIPごと持っていかれたら意味ないんだよな



・アニメショップの密度もやばいし流通まで完備されてる



・ゲーム・カフェ・展示会と連動してるのが凄い



・一つの作品から経済活動が派生しまくるのに感心する



・キャラビジネスにここまで熱心な国他にあるのか?









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