一般アバターに古代精霊の水晶をはめます。
内容的に今更なネタではあるのですが、一応一通り記載していきます。

※必要なもの
 闇の精霊の爪
 衣装交換券
 対応する制作服
 一般アバター上着

となります。
公式のガイドはこちらになりますので、目を通しておくと良いと思います。

では順番に見ていきます。

まず闇の精霊の爪
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闇の精霊の爪の欠片を3つ用意して、横一列に並べてバッグ内合成をします。
(一番左の欠片の+をクリックする)
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爪の欠片は放浪盗賊駐屯地ガハーズ盗賊団の巣窟フィラ・ク監獄
ルード硫黄作業場などでドロップすることがあります。
ESCメニューの「ドロップアイテム」で実際に確認してください。
(あとピラーギ山塞でもドロップするらしいです)

次に、闇の精霊を呼び出し強化で水晶スロットを追加したいアバターを選びます。
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今回実際に穴開けをしたのがこちら。
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注意点として、機能性アバター(おさかなウェア、ベネシル等)は穴開け不可、
また衣装交換券でアバター化したもの(オーウェンの旅装、トレーナーの服等)も、
穴開け不可になります。あくまでパールショップで売っている一般アバターです。
穴開けは1着につき1つとなるので、複数の水晶をはめることは出来ません。
(スロットをつけた衣装は強化で選択出来なくなる)

スロットを付与するのは胴(上着)部分になるのですが、
上の画像のように他の部位と一緒になったものでも、上着を含んでいればOKです。

続いて古代精霊の水晶を用意します。
古代精霊の水晶は3種類あり、それぞれに対応する制作服を手に入れます。

古代精霊の水晶-マムシ (攻撃速度潜在力&詠唱速度潜在力+1段階)
 ジョルダインの普段着、ジャレットアーマー、シュラウド騎士団アーマー、
 黒豹のアーマー
古代精霊の水晶-勇壮 (クリティカル潜在力+1段階)
 セレンディア兵士服、セレンディア鉄匠服、アーホン・キルスアーマー、
 デルペ騎士団服、フローリン薬草採集服
古代精霊の水晶-迅速 (移動速度潜在力+2段階)
 カルフェオン貴族衣装、エダンの旅装、オーウェンの旅装、バレンシア旅行服、
 セレンディアの征服、ガニエ流浪団服

制作ノートで実際に確認できるので確認してください。
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水晶目的で考えると、マムシならシュラウド、勇壮なら鉄匠服orセレンディア兵士、
迅速ならカルフェオン貴族衣装が作製が楽な部類だと思います。
(女が鉄匠服、男がセレンディア兵士という感じで、この2つの材料はレシピが違うだけ)
逆にジャレット、デルペ騎士団は面倒くさい部類なので水晶目的作製は非推奨です。

衣装交換券を手に入れ、制作服を衣装化します。
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便利バッグにある衣装交換券を使用するとウィンドウが出ますので、
衣装化したい制作服を選びます(今回用意したのはシュラウド騎士団アーマー)。
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そして、(せっかく手に入れた衣装ですが)加工-加熱で水晶にします。
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見ての通り、焼いてしまうので水晶にするための制作服はクラス違いでもOKです。
今回はそのこともあってわざとMT用を用意しています。

実際に出来上がった古代精霊の水晶-マムシがこちら。
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あとは闇の精霊を呼び出し、通常の装備同様に水晶装着をします。
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ということで、[LN]マリーナロマンススーツに水晶が適用されました。
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さて、はめ込んだ古代精霊の水晶ですが、付け替えは可能なようです。
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鍛冶屋などに行って「抽出」→「水晶抽出」でアバターを選択出来ました。
抽出ボタンの左側にあるのは闇の精霊の浄水を選択する箇所ですね・・・。
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まあ、元手を考えると水晶を破壊するわけにはいかないので、
パールショップで買ってきて取り出すのが無難だろうと思います。
(闇の精霊の水晶装着で水晶を右クリックすると水晶だけ破壊されると予想されます)

衣装交換券を取引所で購入するにしろ、
パールショップで購入するにしろ、安くない買い物になります。
また外すための浄水も課金が絡むため間違わないよう慎重に進める必要があります。

最後に、公式ガイドにも書いてあることですが重要なことなので
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アバターのスロットに転移された水晶は、
 キャラクター死亡時に破壊されることはありません。


※余談
どの古代精霊の水晶を選択するかは人それぞれだと思います。
潜在の足りない部分を補強したり、欲しいものを伸ばしたり、
はたまた装備に適用する水晶を入れ替えるためにアバターで補ったり、
用途だとか目的といったところで自分なりに考えるべきだと思います。

あとは、水晶をはめ込むことで一張羅の(換えがきかない)アバターになるため、
コレだと思うものを決めるのが一番大変だと思います。