2009年11月03日

パワーオブジャスティス

今の環境について

モンコレ再始動してから1年数ヶ月
なんとなく起動にのってきた感じがする
この流れってのは誰が望んでなったかは知らん
僕はそこまで中の人やら中の動きに詳しくも無いし
そんなことを知ったトコ特にどうこう言う気も無い
今の環境になって思ったことは
あらためて、この環境を楽しんでる人と遠ざかった人の2極化はしたのだな
そう思っただけである
僕自身は以前にも言うたが どんな環境でもそれなり楽しみを見いだせる
とは思ってるので、今は今で楽しいのである
よっぽどワケの解らない環境にならない限り
僕はモンコレやってるでしょう

少なくともモンコレを再販売して欲しい
また店に並ぶ日を願った数年前
その願いが成就した今、どこまで次を望むよ
この先は個人個人の捉え方だから良いも悪いも無く
単に好き嫌いだけなんだろうさ

僕は環境より自分を変えたいと願う方が欲望強いので
日々これ考えるワケよ
少なくとも10年前、7年前、5年前、3年前よりも
今の方が進化してると自分は感じてるからな


昔、鈴木千里さんが鬼みたいなコト言った
「弱いヤツがどれだけ何だかんだ言っても、それが正論だとしても
 力が無いなら相手にならないし」

この場合の力ってのは勝ち負けなのか、人間のコミュニティなのか
財力だか、愛だか何だかは知らん
だけど今の世の中の真理の一つな気もした
せめて僕も少しは力を付けようと思う

showtarou at 09:24|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!つぶやき 

2009年10月22日

2009えちもこ秋の陣

えちもこ

11/1(日)
9時開場、受付開始
9時30分スタート予定

場所
愛知県丹羽郡大口町健康文化センター
ほほえみプラザ4階 和室1号室

内容
午前の部
Gレギュレーション構築戦
公認大会です


午後の部
特殊構築戦

太陽王の覚醒以降のカード、エターナル・フェニックス以降のプロモーションカード(三日月、ハートも)が使用可能
※同名のカードが再録されていても、太陽王の覚醒より前のカードは使用できません

公式エラッタ、同名のカードの再録などによるテキスト読み替えを即時召喚の可・不可の変更以外は適用しません
カードに書いてあるテキストが優先となります
たとえば、太陽王の覚醒のドラゴンヘッドはレアリティ◇で敵軍ユニット1体が対象の水中反撃をもち、
英雄王の星誕のドラゴンヘッドはレアリティ☆、チェインありで敵軍パーティが対象の水中反撃をもつことになります

レベル3以下のユニット・カードはレベル表記が黒地に白文字と読み替える(即時召喚可能)
ただし、種族:人間のカード、スパーク・ヘッジホッグは読み替えをしない

知っての通り、Sレギュレーション以前のカードはすでに公式サポートされておらず、Gレギュレーションのカードと混ぜて遊ぶのはルール的に困難な状況ですが、
ここは一つみんなのモンコレ力で無理矢理たのしんでしまいましょう

参加費
無料。
ですが、大会の賞品になりそうなテキトウなものを持ってきてください
モンコレのカード、お勧めの漫画、すき焼き用松阪牛などなんでもいいです
貰ってそこそこうれしいものが望ましいです

今回も寿司モンコレやります


showtarou at 11:59|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!モンコレ 

2009年10月21日

出馬

ほとんどの全国予選が終わった
僕の身近な仲間達、東京行く気のある人は大概抜けたろうか

Gアン一生
塾長えんぴ
サスケ
三角翔
るーしゃ
漣難民
M916
白蓮

果たして誰がどんな成績を残せるだろうか


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2009年10月17日

デック選定

今年の全国大会が近づいてきた
僕の目標は昨年以上の自己成績である
と、いうことは昨年4勝1敗1分だったので
5勝以上ということだ。

デックの候補も絞り込めては来た
筆頭にメディアカウンター、次点に水バランスか先攻白夜
大穴で聖魔デスブリだろう
歌姫は多分使わない、使わないと言うよりヘタクソなのか
あの繊細なデックは使い切れないとも言う
ちなみにスケグルは事故るからパス
何でメディアが筆頭?
多分、防御能力高いのを気に入ってるのだろう
僕の構築は水スペルのガン積みなので、豚に対して絶対的な安心感があるゆえ
聖魔に対してイーブン、歌姫には自己評価で6割強めと考えてる
弱点はSバハムートとかのドラゴンデック
水バランスはイーブンか?スケグルはイーブン
火風のゲヘナとかは やや怖い4割弱め

ただ、未だ水バランスは魅力がある
上手な構築が来たら乗り換える可能性はあるだろう

showtarou at 06:55|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!モンコレ 

2009年08月17日

神の称号

僕はなんとなく神と呼ばれてる

最初は嫌だったが、開き直ったらコレはコレで有りかも
なんて頼もしく思えたりもした
いろんな人が覚えやすい言いやすいみたいなので
結果的には良かったのだろう
せっかくなので僕も愛用するようになった
元々はエロゲーの神なんだけど



ま、ここを彼が見てないだろうから敢えて書くんだが
僕自身は今でも神と呼ばれることに若干気後れする
エロゲーの神って毎回言われると流石に嫌らしいので
(最近めっきりエロゲも御無沙汰なんだけどなー)
ぎふもこの神とか名乗って、それがだいたい定着した感じ

僕自身が気後れする最大の理由に
愛知には僕がモンコレ携わる以前より
「真神」を名乗っている名古屋組の元締めの一人
まかみ氏が居るので、彼ら名古屋組の前でぎふもこ仲間から神と呼ばれると
流石に少し気になったりする時もたまにある
おそらく、まかみ氏も僕に少し気を遣っているのだろう
そこにお互い触れないのは 二人の暗黙の了解だったりする

つまり、中部には神が二人居ることになるのだろう
僕は後からやってきた新参神となるワケだ
お互い何の神かは知らないんだけれどなw


中部圏で神殺しを名乗りたいならば
二人の神を倒さないとイカンと言うことなのです ハイ

showtarou at 21:20|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!つぶやき 

2009年08月13日

態度

対戦とかしてると熱く熱中することはしばしばある
さて、貴方は腹が立つとモノに当たりたくなるだろうか?
自分の不快感を露骨にだしてしまうだろか?

最近僕の周囲で結構多いような感じ
人間は感情の動物だからさ、何かしらで不快になるのはしょうがないと思うのだ
さてもってそれはどうやって処理したものだろうか
抑えられなければ表に出るのは性格の問題も出てくるのでね
他人の事をどうこう指図するほど僕は偉くも無いし模範でもない
こうやって書いて、なんとなく自分に心当たりがある人は多分そう
僕は結構オブラートに包んでるから誰って特定はしないつもり
その人の立場とか、その人の状況もあるし

言いたいことは1点だけ
癇癪は決して得にも何もならない、
難しい、でもだからこそ感情を上手に操作するようにして欲しい
その心を忘れないで欲しい
と思うのだ。
現実社会においても絶対に特にならない




ちなみに僕は不快になってもモノに当たることだけはしたことがない
別にモノを大事にするとか、そういう視点じゃねーな
そういうのは、その人の価値が下がると思ってるから
冷静さを失う人って僕から見て信頼感に欠けるのさ

showtarou at 12:35|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!つぶやき 

2009年07月28日

好き嫌い

Gレギュ環境になってからソニアが主体の人です
まあ、あの戦闘スタイルが自分に合ってるからだろうとは思うけど
殴る、受ける、アイテムスペル使う、爆発実行
Sレギュの頃のギルマンに通ずるモノはある
だからワニ戦闘は結構好きなのかも
ポセイドンも、それなりに好き
スケグル、ルビーなんかも良く使いますな
じゃあ、他は?ってーと 髑髏の騎士はそれなり使用
豚とかも何だかんだ多用してるんじゃないのかな

あんまし使わない部類だとライカってのがある
強いだろうけど不安定だからってのが理由かな
基礎値が無いのも敬遠してるかもしんない
デック作って使う気はあるのに、途中でビジョンが見えなくて諦めちゃう
難しいもんだね
実は土ドラ系も使って無い 歌姫はそこそこ使うクセに


今度、ちょいとした修行方法を考えたので試してみようと思う
簡単でどこでも出来る でも効果があるのかなぁ



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2009年07月08日

とりかかる

○デック数を絞る
現在デック数が14くらい
これを真面目なデックに選別して圧縮する
具体的に言うとドライアドを3枚持ってた
デック案が二つ出来た、どちらもドライアドが3枚あった方が強くなる
でも足らないので1・2で分けてデックを二つ作った
こういうのが多いのでやめようと思う
デックの底上げをしたい

○記録を細かく
ちま君など見習い対戦成績、記録を出来る限り付ける
また自分以外のワンシーンも必要に応じて記録


○ルールの徹底
今一度ルールをしっかり覚え、次回ジャッジ試験合格を目指す



まだあるけど とりあえず一旦筆を置く


showtarou at 10:40|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!

2009年07月06日

無題

全国大会のレポが各地で上がり、それをたくさん読んだ
まずは優勝されたヒデ君にここでコッソリおめでとうと言いたい
やっぱ真剣に強いわ 以前数度相手して貰ってるが
対峙したときの感覚が完全に常人と別物だとは思ったもの
紳士やどらすけも強いんだが、あの戦慄する感覚は他に無いなぁ
強いて言うなら気合いの入ったES者が持ってるかもしれん
何にせよおめでとう

そして参加されてた全国の友人達お疲れ様
皆頑張ってましたなー

・・・・・以下、少し下に
























何で、僕はあの場所に居ない?
確かに仕事関連だったから仕方ない
仕方ないけどそれで自分の感情を抑えられるほどクールじゃない
僕にとって、今回のアニバはボロ負けと等しいイベントだった
これほど口惜しい これほど辛い
参加出来なかったのは0回戦敗北 これを絶対忘れるな
この涙が出てきそうな暗い感情を忘れるな
この思いを糧に出来るなら、忘れずに絶えないなら
見てろ僕は必ずもっと強くなってみせる

そんな勝敗に拘るのはおかしいかもしれない
それは例えば仲良く楽しいモンコレとか
ぎふもこで遊んでる時とベクトルが全然違う
それでもこれほどの強く思いが無いと届かないからさ
それに僕の中、何かが我慢出来ないんだろうな
押さえられないから押さえないよ

取り組み方を変えよう
目的をしっかりと取った対戦取り組みをしよう
いつかあの男に挑むためにも

showtarou at 06:02|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!

2009年06月24日

自分分析

基本的に基礎値重視の人であるとは自認してる
同時で一方的に死ぬのが嫌だからだろう
なのでコンボで言うなら髑髏の騎士よりナーガよりソニア
手数があって基礎値もそれなりにあるアーマーン信者である
ドラゴンも嫌いでは無い 嫌いでは無いけど現環境は好きじゃ無い
理由はトンネルと白夜
トンネルくらってそれを止める手が無い以上
この環境では6レベルはあんまし重要視する気になれない
白夜、トンネルのロックなんて流行らないと言う意見もある
だけど僕の性格は1%の危険要素を無視しないのだろう
本気使用のデックは絶対吹き抜けを1枚以上入れてる
当たったから負けたってのは僕の中で許していけない
同時になっても一方的に負けるのを防ぐ
デック構築を考え、出来うる限り事故率を減らす
また、軽く偏っても立ち直りが早いように作る
と、するならば負けは僕自身のプレイングを直せば良い話だろう
それか最初から構築を作り替える
極力反省点を自分強化でどうにか出来るようにしたい
8割はデック構築と自分の運用
それで勝てなかったらしょうがないじゃないか
勝敗割り切ることも必要だよ、クヨクヨしちゃいけないや
そんな風に思ってる

次に大会仕様以外のデック
これはもう自分の好きなカードを好きなように詰め込みたい
当然勝てるようには考えるんだけど
勝てるように考えていって自分の入れたいカードが入れられなかったら
それでは本末転倒であると感じる
自分の好きな組み合わせで遊びたいなら追求してみたい
弱いから組まないの理由が頭に出るなら最初から手を出したりしない
それを通り越えて目当てのカード組み合わせをしたい
そこまで腹くくってデック組んでるなら他人の意見なんざ無視だろう
ま、採用したい案は使うのだけれど
デックも好きに組めないのならばモンコレやる気力が減るだろうよ
勝てないデックは作る価値が無いって意見もある
それは別にそうだ
僕が思うのは、前田君が勝ち筋0%のデックを作るか?と言う話よ
上級者の強いデックにゃ無謀かもしれんけど


さて、構築とは別の話
戦闘においても大会とか日頃の対戦においても
力を入れる場所〜抜く場所
勝たなきゃいけない対戦、勝ちを目指す必要の無い対戦ってのがある
また、負けて相手を称えるべき場所ってのがあるはず
この強弱を使い分けて上手に行っていきたい

先日、他人に対して嫌な感覚を覚えた
相手は決して悪いこと無いはずなのに
自分の心の余裕を切り捨てて上に登るってのは
何かを捨てて上に上がって行くことだと思う
何も捨てずに抱えて登る 僕は前に誓ったはずだ
妬みや自分への驕りが出てないか?
自分を戒めろ会社員



さて来月の予定を煮詰めよう
どこを強化するか、ある程度は煮詰めてきたが・・・

showtarou at 19:50|PermalinkComments(0)TrackBack(0)clip!モンコレ