スヌープJAPAN

アップダウンの無い日々の記録や、ゲームの事を書いたりしてます。

これから始まる世紀末RTA伝説

すでに、動画の方には追記ってますので今更感ありますが、
申請が全部通ったので一度記念(?)としてこっちにも日記っておきます!

https://www.speedrun.com/user/sizumaru

というわけで、RTAの総本山として名高い(?)スピードランドットコムさんの
マイページが完成しております!(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾ヤンヤヤンヤ
今の所、記録として認めて頂いたのは3つですね。
残念ながら、VMとかは取り扱ってないので。
一応、取り扱いリクエストとかも出来るみたいですが、漏れなく(かな?)
モデレーターになってしまうらしいので、迂闊には出来ない所。(≡ω≡.)

ちなみに、現在は全部1位を頂いておりますが、やるゲーム選びの問題で
まず好きなゲーム、よくやったゲームを選んでおり、かつ重要な心構えとして
心がけ















という事で、周りのレベルをざっと確認して、
先駆者さんの動画を拝見し技術面をしっかり観察して
次に観察

























と思える段階に来たら、GOしてる感じですね。現在の所は。
つまり、平たく言いますと

最後にドヤる



























というわけですね。(*´з`)キタナクナイ
とまあ、ボケ倒しましたが、現在はハードルをやや上げて、
メインで頑張ってるのは運が重要なゲームですね。(何)
しかし、これがなかなか厳しく、走ってる回数は百から先は覚えてない。

以上、今年から始動中のRTA小話日記でした。(。・ω・)ノ゙

今更ながらボスラッシュネタ


 現在投稿中でブログではまだ触れていなかった最後の1つの
ブラッドステインドさんボスラッシュハードのお話です。(*・ω・)ノ
普通だと簡単なので、縛りとしてミリアムちゃんだけでプレイしましたが、
けっこうやり直しましたね。主にラストのグレモリーさん相手で。
原因は、何だかんだで普通にクリアしてた時もゴリ押してたので、
第1形態の攻撃予兆を理解してなかったのと、第2形態のお月さん消しミスから
崩れるを繰り返してましたね。(≡ω≡.)
 そんなわけで、お月さん消しは慣れるしかないけど、第1形態は見切るまで
研究しましたね。(遅)動画ではちょいと当たりましたが。まあそこは。(笑)
 そして今更ながら研究成果を書いてみます。wikiの方が早い気がしますが。
まず、グレモリーさんの攻撃予兆は片手上げ、両手上げ、両手下げがあり、
それぞれランダムに赤色か緑色に分かれますが、
片手上げは手の反対に










片手上げの場合は、手の反対側がシャード(?)が来ない安置が多いので、
そちら側に逃げます。その際グレモリーさんはこちらの位置の近くに来るので、
なるべく真ん中らへんに来るように誘導するのがコツですね。
赤は離れて緑は中に










次に手の色の違いですが、緑だと画像の様に離れた所に、
弾を回すので懐が安置になります。赤の場合は逆で、
内で回しますので外に居ないとですが、後で広がるので攻撃で消しときましょう。
その際、全消しが早いとすぐさま次の動作に行くので当たらない数だけ
残しておくとダメージを稼げます。
お手上げは真ん中に










次に両手上げは真ん中が安置が広めなので、真ん中の台に逃げます。
ちなみに、手の色解説の画像もそれなので、
シャードの軌道的に真ん中がベストなのがお分かり頂けるでしょう。
下手に出たら上の足場に










最後に下手ですが、これが一番面倒で安置と言えるのは
上段と真ん中の足場だけですので、グレモリーさんを真ん中付近に寄せ、
上手く弾を消すように回避しましょう。この時は回避に専念が無難です。
ミリアムちゃんはリーチ長いのでやり易い方ですね。

とまあ、以上が研究成果ですね。あと強いて言えば第2形態の月落しですが、
アレの回避はハードだととてもシビアですね。体力に余裕があれば
1被弾だけで済ますのもアリかと。ミリアムちゃんならスライディングで
回避率上げられる気もしますが、ミスってドボンしたくなかったで、
試したことは無いです。(●´ω`●)

そんなわけで発売から1年以上経ったブラステさんカースオブザムーンですが、
来週に続編が出ますので、ワクテカが止まりませんね!(*´ω`*)
そんな良いタイミングで日記のネタにも出来たし!(ネタは古いが)
まあ、買ってもまずは取り組んでるRTAを先に終わらせてかもですが(謎)

完力の技も本当は2段式なのかな?

 今回の日記のネタは動画から離れ、久しぶりにお絵かきネタです。(*・ω・)ノ
今回の絵はけっこう力入れた一品という事もあり、ピクシブさんにも
投稿してたりします! まだ鮮度はある・・・かな?

題名:マッキンリー颪with桜華さん
マッキンリー桜華






















というわけで、力を入れる=うちの子である桜華さん関係
という方程式(?)に従い、前回のらくがきネタの続編(?)ですね!
そして、前回はジャーマンな感じだったので、今回は肉技である
マッキンリー颪を頑張って描いてみました!(`・ω・´)
相変わらず不可抗力でお色気的な部分を感じますが、至って真面目な
プロレス技を描いてるだけなので、至って健全です!
そういう思いから考えた結果、前回の含めピクシブさんのR-18タグは
外しちゃいました!プロレス技描いたら18禁とかプロレスに失礼だからね!

とまあ、ちょっとヒートアップした所で、今回からレイヤー使いの練習も兼ねて
色々と試行錯誤した所、差分も思いのほか楽に出来ちゃいました!
というわけで、差分は続きに畳みます~。(=゚ω゚)ノ

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アンアン言うだけじゃないよ!(意味不明)




もう、投稿して1月経った後の振り返りとかこれも遅すぎですが、まとめます。
まず、走った動機は例のRTAサイトさんの記録を見て、これは楽勝ですな!
てのと、初代の印象からかメガクラッシュの威力が低いと思いきや、セクシー背中














ご覧の様にフルコン1回分くらいのダメージを出してたのを見て、
このゲームの難敵、一部の人的にはナイスガイ(謎)なアトジョニコンビの
対処がやり易くなるなぁと思い、いっちょやってみっか!と思った次第です。
なお、ダメージは当たるタイミングか何かで微妙に下がったりしますが、
細かい事は謎です。多分、終り際で当たったら、下がるかな?
ちなみに、パンチハメ無しでやったのは単純に苦手だからです(〃´∪`〃)ゞ

なお、エキスパートじゃないとエンディングが中途半端なので、
エキスパートも1回だけ走りましたが、エンディング込で1時間9分かかり、
動画容量は3.7GB。今回のがエンディング込で43分20秒で2.34GB。
ここから予測すると、恐らく1時間超えると3GB超えそうなので、
実質クリア自体は50分前後を要求されそうな感じで非常に厳しいですね。
難易度上げたら単純に敵の体力が大幅に上がるので、ハメ無しだと
どうしても時間かかるのが要因ですね。(/ω\)
でも、まあやる事なくなったら考えてみます。例のサイトで走者居ないし。

では、残りの総括などなどは続きの方に畳みます。(。・ω・)ノ゙

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やっぱりVMは良いですな!



またまた、ネタは新鮮な内にという事でUPしたばかりのブツ、
それも久しぶりにVMネタな上RTAをしてみました!
でも、VMJAPANでRTAなんてやってる人いないので、
需要どころか早い遅いも分からない有様ですね(・◇・)ゞ
ついでに言うと、動画容量&時間の問題で全クリまでは厳しいので、
第一幕までのお試し的な部分もあります。
 結果は25分は切れましたが、もしぶっ通しでやると仮定したら・・・
3時間半は超えそうな気がしますね。( ゚Д゚) 
容量は25分で2GBくらいだから・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
なので、やるとしてもぶっ通しではなく幕間毎になりそうです。
 トーナメントも考えたけど、やはりラストが特に時間かかりそうで
これまた1時間くらいかかって容量オーバーしそうだし難しい。

 とまあ、今後のVM布教・・・じゃなくてRTAは置いておいて、
今回のRTA要点ですが当然速攻戦術になりました。
人選も速攻はロクロウさんが一番向いてるかな?多分?
他の候補としたら、タクワン、ロレンソ、シュレン辺りかな?
あと、序盤は幻魔の選択肢が少ない事もあり、敵の行動パターンも
ある程度決まったものがある事が分かりましたが、序盤でも
5パターン以上あるので、ゲーム後半はアドリブ力が大事そうですね。
残りの要点は、投稿コメントに書いたことくらいでしょうか。
それで、結果の自己評価的には80点と言った所でしょうか。
そんなにロケハンしてないし、所々考え込んでしまったり、
ダメージの無駄とかもありましたからね。まだまだ未熟。( -д-)

 最後に、win10が基本となった今ではVMJAPANはDL版しか
できないですが、何と1000円+税で購入できるようです!
これは・・・買いだな!!(; ・`д・´)2カイメノセンデン

https://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ004046.html

私めはここで半額の時に買い直しました。CD版は保管です。(笑)

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