ARGO

2011年08月05日

「ARGO ONLINE」,イメージCD「未来」が本日発売。購入特典限定アイテムも

激しく懐かしいです。
このゲームで一番気に入ったのはこの音楽でした。


過去記事
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2010年12月18日

ARGOイメージソング 片岡百合 「未来」

12月20日 ARGOプレオープン開始
12月22日 ARGOオープンβ開始

そんなわけで、いまさら自分のサイトにつけた
ARGOバナーからイメージソングが聴けることを知り聞いて見たら
ちょっと、片岡百合さんの「未来」に、はまってしまいました。
フルでききたいのだけど、ないのかな。

これアニメソングだったら売れ線じゃないですかね。
お気に入りの曲になっちゃいました。
もうこれでARGOクソゲーで終わったとしても
この曲に出会えたことで満足いったよ。ARGOよありがとう。


YOUTUBEで見当たらなかったので
公式サイトから拝借してアップしてみたので聴いてみてください。
あとドラマボイスもサイトから聴けます。そのドラマでもこの曲が流れますよ。

片岡百合公式ブログ

ゆりっぺの新☆気まぐれ日記



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2010年12月07日

「ARGO」プレオープンβ 当確な方法

http://argo.mgame.jp/community/event/preobt_blogparts.html

募集期間 ~12/10

ブログにブログパーツを貼り付けて、
URLをこのページから送ればプレオープンβは当確するようです。

※エムゲームID登録時に、エムゲームブログをもらっているので
そこに貼り付けるだけでOkのようです。



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2010年11月29日

「ARGO」ハンターとウィザードの違い

どちらも長距離、単体特化の攻撃キャラのこの2つを
Cβのキャップlv20まで試しての感じの違いなどです。

 Lv20時のハンターとウィザードのステータス
ハンターwiステ

 
武器ハンターウィザード
メイン小銃拳銃
サブ双剣重火器
補助重火器短剣



 ハンター
・使用感:ウィザードより生存率が高めだが使える攻撃スキルが少ない。
・一言で言うとスナイパー、近接戦ではウィザードに劣る
・地雷トラップに特化
・飛距離:+3m「スコープ装着1/3」

・Lv5 移動速度減少10%「回転攻撃」 Lv35「足首打撃」
・Lv20 近接3秒スタン「殴り飛ばし」
・Lv35 1分「潜伏」
・Lv45 飛距離+25mの「射撃体勢」


 ウィザード
・使用感:ハンターより戦闘はハードだが、
  後半になるほデバフスキルが増えるので対人に強そう。
・デバフバインドスキルが豊富で、瞬間離脱能力はトップ。
・飛距離:+4m「武器改造1/2」
・1分間ダメージ30%減少「マナの保護4/4」

・Lv5   5秒移動速度 12%減少「弱点射撃1/8」
・Lv15  5秒気絶 「氷弾1/2」
・Lv25  5秒間束縛 「束縛」
・Lv30  6秒スキル封鎖 「視力封鎖1/1」
・Lv35  8秒拘束する 「拘束」
・Lv35 持続10分、CT1秒、潜伏を見破れる「危険察知」


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「ARGO Cβ」 ハンター職業スキル 5/27

ハンター(韓国版スナイパー)全27スキル
少しづつ紹介するかも。と思ったけど
面倒になってきたのでこれで終了かも。


ハンター職業ツリー001
スキルによって強化出来るポイントが異なります。



名前猛毒射撃 Lv1/8
効果毒攻撃で14~15dmg与え
1秒当たり2dmgの持続ダメを3秒与える
武器小銃対象種類A属性

猛毒射撃必要
Lv
攻撃力追加
攻撃力
マナ
消費
発動
時間
再発
時間
持続
時間
有効
距離
広域
範囲
11     14-15 2 3 0s 4s 3s 24m -
23    16-17 4 4 0s 4s 3s 24m -
37    21-22 6 7 0s 4s 3s  24m -
412   26-27 10 13 0s 4s 3s 24m -
519  38-39 12 26 0s 4s 3s 24m -
624  56-57 16 42     
730     82-84 18 73     
835     130-132 20 110     

備考:韓国版はCTが減る




名前小銃連魔 Lv1/5
効果永久的に自分の物理攻撃力を3増加
武器小銃対象種類P属性

小銃連魔必要
Lv
攻撃力追加
攻撃力
マナ
消費
発動
時間
再発
時間
持続
時間
有効
距離
広域
範囲
1  1        3     -  -    -   -   -  - -
2  4      4    
3  7       5       
4 15     6       
5 30    7       
       
           
            




名前趣ある射撃 Lv1/8
効果1.5秒かけて遠くの対象を29-30dmg与える
武器小銃対象種類A属性

趣ある射撃必要
Lv
攻撃力追加
攻撃力
マナ
消費
発動
時間
再発
時間
持続
時間
有効
距離
広域
範囲
1 5   29-30  -  6 1.5 - - - -
2 8  36-38   8 1.5 
312  49-51  13 1.5    
417 72-74  21 1.5    
523115-118  37 1.5    
630195-198  73 1.5    
738   359-364 132  1.5    
847    713-718 252 1.5 11.5   

備考:本国版CT不明、韓国版は1Lv毎にCT0.5秒短縮



名前回転攻撃 Lv1/5
効果19-20dmgを与えて移動速度10%減少と
1秒当たり4dmg3秒与える
武器双剣対象種類A属性

回転攻撃必要
Lv
攻撃力追加
攻撃力
マナ
消費
発動
時間
再発
時間
持続
時間
有効
距離
移動
速度
1  5   19-20    5   6 1.5 10   3  7m10%
2 12 33-34    7  13 1.5 10   3  7m15%
3 19  56-57   12  26 1.5 10   3  7m20%
4 2696-98   21  51 1.5 10   3  7m25%
5 33164-166   36  96 1.5 10   3  7m30%
       
         
          




名前標的確認 Lv1/5
効果30秒物理・自然致命打確率5%増加デバフをかける
武器小銃対象種類A属性

職業Lv10標的確認必要
Lv
自然致命打確率マナ
消費
発動
時間
再発
時間
持続
時間
有効
距離
1 10            5%   10  0 2m 30s21m
2 16        10%   20  0 2m 30s21m
3 22          15%   35  0 2m 30s21m
4 28        20%   61  0 2m 30s21m
5 34    103  0 2m 30s21m
       
         
          



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2010年11月27日

「ARGO Cβ」イベント応募してみた

http://argo.mgame.jp/event/name/
キャンペーン達成でアイテム類が貰えます。

①毎日参加
これ、DLできなかった人とかは不満でそうですけど
HELLGATEの一方的な一部配布の
打ち切りイベントに比べたらマシかな。

②目標レベル達成


●応募してみた
③称号公募 「アルゴ先生」

④サーバー名 「ファーストインパクト」 「十年戦争」

⑤アイテム名 「メロン」 

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2010年11月26日

「ARGO Cβ」Lv17までの感想

 はじめに

ARGOはハイブリッドRPGというキャッチです。
その理由は、対人戦RvRに
RTS(リアルタイム戦略)要素があるRPGだからです。

しかし現状RTS部分は未実装であり、
本国が8月小規模戦で、10月に大規模戦で
RTS部分が実装されたばかりなので、
日本は公式以降も、かなり待つことになりそうです。

そんなわけでRTS部分には触れられません。
さらに肝心のRvR部分も、どこで現れるのか不明な現時点で
評価したところで意味がないのですが、してしまいます。



 豆腐のようなゲーム
良くも悪くも個性のない、差し障りないMMORPGという感じです。
確定バグを除いて、やってて思うのは、
GUI周りのシステムが洗練されていて不自由がないのですが、
特別、他のゲームと違う点があるわけでなく
面白いと感じる点もLv17時点では、ありません。

淡々と進んでいく、まるで豆腐のような、癖のない感覚です。
でも豆腐は、鍋に入れても、麻婆豆腐としても美味しく食べれるように
ARGOもちょっと工夫を加えれば、とても美味しく感じられそうなのです。

それがきっと未実装のRTS部分なのだろうなぁと思っています。


 イベント不足
これはゲームに限らず漫画でもそうだと思いますが
特にオンラインゲームの場合は一定の段階
lv~10、~20、~30といったレベルの間に何らかのドラマ、
続けて見たくなる面白さを随所に
小出しして見せていく工夫が大事だと思うのです。

例えば最近では非常に癖のあるゲームで好き嫌いが分かれる
のですがアロッズオンラインというロシア産MMOがあります。

このゲームの売りの1つは、宇宙船とLv23以降体験するPvPです。
つまり23までは、売りを体験することができないため、
そこまで何で引っ張るかというのが問題となるわけですが

アロッズの場合は、
1Lv上がる度、キャラの成長を感じられるステータスの変化と
lv3前後毎に何かしら大きな変化が訪れます。

以下は本の一例。

Lv5前後:十数人というレイドを組んでPTプレイをする。

Lv6:新大陸へ→生産登場。

Lv10:レイドPT2回→新大陸へ。

Lv12前後:IDの登場→騎乗ペット登場グリッドシステム登場。

Lv15~18:新大陸へ。レイドPT2回。

Lv23以降:
好むと好まざるともPvP大陸突入によるスタイルの変化。

こういったものがあることによって
非常に不親切でマゾ的なレベルリングゲームであるにも関わらず
Lv23までついついやってしまう要素があるのです。


残念ながらARGOは、現時点それが欠けている。
もっと見せ場を作らないと、肝心の所に行くまでに
辞める人が出そうな、あっさりしすぎたゲームです。


 GMさん初登場?
GM
このあとユーザーの質問に色々受け答えしてました。
GMさんをイベンターとして評価するなら、4.9/10ってところです。
無難に質問に回答してるだけで、姿表すわけでもなく
ゲームを盛り上げようというものでもない点ですね。
まー普通ということでした。
しかし、このゲーム1万人に対してGM1人って、あまりにきつくないのかな。

ちなみに自分的過去ベストなGMさんは
ジャレコ運営の時のルナティアCβのGMさん。
アラリオ運営の蒼天CβのGMさん。



 気になるシステム
メニュー
グラナド・エスパダみたいに音楽を単体売りして
自由にカスタマイズ出来るとかにするのですかね?
このゲームの音楽自体普通なので、微妙なシステムかもです。



 カスタマイズ性の高さ
9/10点

キーボード設定は勿論、ライフのバーも自由に動かせます。
こういった自由にカスタマイズ出来るところがgood.

ライフバーを動かす
ライフバー

操作設定



 乗り物
移動
タクシー



騎乗バイク
Lv11のクエで貰えるやつは1人乗りです。使用中オルが減り続きます。
未実装か不明ですが、最大で8人乗りの物や
ロボット合体の構想もあるという話なので今後の楽しみの1つ。


 戦争に重要となるシステム
9/10点
地図
死ぬと地図にマークがつきます。
戦争ゲームで一番大事なのが
ミニレーダーと情報を記載する地図システムです。
このゲームそのへんの下地があるような作りです。
そこは伊達に開発元がRTSを名乗ってない。

ミニレーダー001ステータスバー

敵の索敵距離が分かる。相手との距離が分かる。
雲みたいのが不明です。攻撃すると増える感じです。属性コンボ?


 3つの異なる武器を使いわける
装備変更ボタンはデフォルトで
F1~F3とクイック装備変更の計4つあります。

使用可能武器は、メイン、サブ、補助の3つ、それぞれにスキルがあります。
武器強化する際は、どの武器をメインにするか考えて強化する必要があるのです。


 クエスト
[冒険] シンドバットの起きるか
[冒険] アリババの宝物

ちっこい物探せ的なクエは、飛行でいける場所にあります。
Zで飛んで取りましょう。
クエスト


 韓国産の限界
モーション
水中で攻撃すると、銃が見えないのに撃ってることになります。
武器またはスキルに対する(水中)地形効果は考えて作って欲しい。


飛べない
ジャンプ力はあるのに飛び越せません。


貫通001
貫通します。つまり遮蔽物として使えないという意味。


バグ3
降りれそうで降りれない


 チャンネル
現在4つのチャンネルがあり、自動で振り分けられます。
右下のメニューから移動。
チャンネル



 TPSモード
TPSモード001-horz
自分的思ったことです。

TPSモードのメリット
・視点変更移動の際に右クリック押しが不要なので楽。
・pvp時に相手の裏を取る際に便利。スキル発動に前向きが必要なため。
・TPS専用スキルある。

デメリット
・自動攻撃時に暴発の恐れがある
・TABが使えないので、左右上下に動く敵を捕らえる際に不便。
・マウスでショートカットスキルが押せなくなる。
・つまりスキル不足に陥るないしスキル発動が遅くなる。



 キャラステータス
状態情報



 ペットスキル
ペットはベインとプルモの2つがあり、それにあったスキルを買って
習得すればペットスキルが使えるようになる。
ペット001




●スキル初期化アイテム Lv16/30のクエで取得

●Lv20あれば、都市にいるギルド管理者から1万Gで作れる。


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「ARGO Cβ」フローレスラ クラス

ウィズとハンタの違いが説明だけだと分かりません。
物理攻撃と魔法攻撃の違いだけ?


ランサー 前衛特化
フローレスラ ランサー


マーセナリ 攻撃力特化
フローレスラ マーセナリ


フェンサー 防御特化
フローレスラ フェンサー


ハンター 遠距離単体攻撃特化
フローレスラ ハンター


ウィザード 遠距離単体攻撃特化
フローレスラ ウィザード


ウォーロック 遠距離範囲攻撃
フローレスラ ウォーロック


クレリック 回復支援特化
フローレスラ クレリック


オラクル 回復+召還のハイブリッド
フローレスラ オラクル


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「ARGO Cβ」フローレスラ国家スキル

時間s=秒 m=分  距離m=メートル 種類P=パッシブ A=アクティブ


■国家スキル
国家ツリー



A

自然親和力
効果永久的に自分の自然防御力を5増加
要求Lv5武器種類P属性
発動時間-    再発時間有効距離マナ消費


B

熊の体力
効果永久的に自分の体力を3増加
要求Lv5武器種類P属性
発動時間-    再発時間有効距離マナ消費


A

フローレスラの歌
効果周囲の味方のHP25持続回復
要求Lv10武器種類A属性
発動時間30s    再発時間60s有効距離マナ消費10


B

減少
効果一定時間ダメージ3%減少
要求Lv15武器種類A属性
発動時間0    再発時間5m有効距離マナ消費18


A

命中専門家
効果1分間物理命中率が10%増加
要求Lv20武器種類A属性
発動時間0    再発時間3m有効距離マナ消費28


B

マナ吸収
効果与えたダメージ量の100%分MP回復する
要求Lv25武器種類A属性
発動時間0    再発時間5m有効距離21mマナ消費47


A

夜の冥想
効果永久的に自分のMP回復量を10増加
要求Lv30武器種類P属性
発動時間-    再発時間有効距離マナ消費


B

体力吸収
効果与えたダメージ量の100%分HP回復する
要求Lv30武器種類A属性
発動時間0    再発時間5m有効距離21mマナ消費73


B

気分上昇
効果30秒間治癒の効果が10%増加
要求Lv35武器種類A属性
発動時間0    再発時間0有効距離マナ消費110


A

猿の素早さ
効果1分間敏捷が10増加
要求Lv40武器種類A属性
発動時間0    再発時間3m有効距離マナ消費154


B

鋭い浄化
効果与えたダメージ量の100%分HP回復する
要求Lv45武器種類P属性
発動時間-    再発時間有効距離マナ消費


A

精霊統制
効果精霊系モンスターを15秒間眠らせる
要求Lv50武器種類A属性
発動時間0.5s    再発時間30s有効距離21mマナ消費309


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2010年11月25日

「ARGO Cβ」 Lv13までの感想

キャラが公式紹介のと違ってクラス開放されてるような感じでした。
ちなみに韓国と名称が入れ替わってたりしてます。
※感想は下の方

ノーブリアン
002


フローレスラ
001



キャラメイキング
ARGO キャラメイキング001a
どちらかの陣営しかキャラメイクはできないようです。
AIONとまでいかないけど、結構細かく作れます。髪色も自由。
デフォからあまりいじってませんが何か
イケメンと可愛いさがミックスしてるようなきがするw



敵の距離
ARGO003
AIONのように距離表示されます。



視点変更
俯瞰
俯瞰視点

最大アップ
引き視点



クエストマーク説明
クエスト001
クエスト002
このようにプレイ中に画面下に説明が入るのでとても親切です。



クエストウインドウ=Hボタン
クエスト



オルゲージ
オルゲージ
バケットを使用するためのエネルギー残量を示すゲージのこと。
バケットには攻撃防御ダッシュ(飛行)の3つあり、
そのボタンをバルブボタンと言う。
この3つのボタンを状況に合わせて使いわけることで戦闘が楽になる。



飛行(ダッシュ)モード
バケット
クエで貰えるバケットを装備することで飛行出来るようになります。
左側のアイテムなら飛行可能。

上のバルブボタンのダッシュかZボタンを押すと、低空飛行します。
さらに飛行中に、スペースを2連打すると
空中でさらに高く飛び上がります。
※キャラの周囲の変なマークはミニマップ表示のためです。
ARGO 飛行


これを利用すると普段登れない所にもいけます
ARGO 飛行2



TPSモード=Tボタン
TPSモード
TPSモード2
少しいじっただけなので、はっきりしたことは言えませんが
使い道が分からないモードでした。
TPSとは3人称視点という意味なのですが、普段からTPSなわけです。
そこにさらに照準を出すというものなんですが、
別に部位判定があるわけでもありません。



鞄のサイズは余裕あり
イベントリー
ドロップ率低めなので鞄は結構余裕あって
長時間狩り続けれます。現時点2つまで使用可能。



アースディウムをオルに変える
アースディウム001
アースディウム002
オル




強化
強化
強化に失敗すると強化Lvが下がるか壊れる。

強化石1一般強化アースディウム 1~3段階強化に必要

強化石2中級強化アースディウム  4~9段階強化に必要



強化~ダイモンストーン~
ブルーダイモンストーン
永久的に強化出来るアースディウム強化の他に
一定時間限定の強化が可能なダイモンストーンというのがあります。

使用方法:ストーンを右クリックして、強化したい武器を右クリック。



採集探し
採集探し
全体マップ画面の右上のプルダウンメニューやクエリストから
採集物名をクリックすると、採集場所にカラーがつく。

↓対象の名前をクリックした状態だと、採集物の周りに黄色のオーラがつく
採集



称号
業績
獲得呼称リストをクリックすると変化するステータスが見えます。
称号の右にある呼称選択を選べば、呼称が使えます。



釣り
釣り2
生産は、装飾細工、薬剤調合、魔石加工の3つ。
薬剤の材料は魚や草のため、釣りをすることになる。
釣りは、画面右下のボタンクリックして待つだけ。


空の薬瓶箱
ポーション調合の材料に頻繁に使う「空の薬瓶箱」
街でしか売ってないぽので買いだめしておくと良いかも。



Lv11クエスト 乗り物攻撃スキル
ウェンダース
乗り物攻撃
Lv11のクエで手に入る乗り物は
スキルを習得することで乗り攻撃も出来る。
ただし乗り物を乗ってるだけで約1秒で3オル消費する。



ドロップアイテムオーラ-
ドロップアイテム
ドロップアイテムのレアリティによって色が違う。



Cβ初日 Lv13までの感想
サーバー状況
16時開始でしたが、まともにプレイ出来るようになったのは
20時くらいからでした。
2勢力あるものの、サーバーは1つのみのようで
そのせいかモンスターはどこも取り合いに近い状況。


GUIとチュートリアル 8/10点
例えばクエストの対象モンス名をクリックすると
ミニマップに、クエ対象の場所を示すモヤモヤとした色がつきます。
なので文章読まなくても直感で進めれるほど親切です。
GUI


クエスト 6/10点
このLvまではクエストだけで上がる量のクエがあります。
確か記事によると20くらいまでは、そういう感じが続くともありました。
基本は狩りで、ときどき採集やシステムに関わる生産
といったオーソドックスな流れです。
この時点までは全てソロで行えるクエしかなかったのは残念な点。

クエ自体にはアロッズオンラインのような、
いかにもクエをしますみたいな歯ごたえはなく、
PTで遊ぶといったものも現時点全くありませんが、
システムを覚えさせるためのクエもあり、
全くストレスなく進めていける親切設計なのでこの点です。


PTチャット 1/10点
Cβ現時点の評価であり、おそらく正式までには改良されれば5/10です。
現状PTチャットを使うには /p 文字を入力 
これを毎回チャット打つ度にやらないといけない謎仕様です。

通常一度でもPTモードにすれば、
次回からエンター→文字打ちでできるように
チャットモードが固定されるものですが、
現時点リセットされるため常に /p を頭に入れる必要があります。
チャットのプルダウンリストのPTチャットなどは現時点機能してません。


スキルと補助職業
大枠で職業、冒険、国家、生産の4種類タイプにスキルは分かれてます。
職業はクラス専用、国家はフローレスラかノーブリアン

生産は制作と収集があり、Lv10になると補助職業として
装飾細工、薬剤調合、魔石加工のいづれかから
生産スキルが習得可能。採集は採鉱、採集、釣り。



また機会あればこの続き書きたいと思います。

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「ARGO Cβ」重大な不具合により未定

ARGO Cβ始まるまでの動き
・公式からダウンロード出来ない20-30時間
・急遽、トレントを使用してダウンロードするように公式お知らせが出る
・ダウンロードしたソフトに欠陥がある報告が出る
・オープン開始時間15分過ぎても、開始されない、報告も何も無し。
・そしてクラと鯖に不具合発覚で開始時間未定のお知らせが出る。

またクライアントダウンロードし直しとかはないよね?

ネクソンを上に行く○能力運営の肩書きは伊達じゃなかったようだ。

ARGO運営チームです。
 
本日2010年11月25日(木) 16:00よりクローズドβテストを
開始させていただく予定となっておりましたが、
ゲームサーバー及びゲームクライアントに重大な不具合が確認され、
現在修正を行わせていただいております。

その為、修正が完了するまで開始時間を延長させていただきます。
 
■クローズドβテスト開始時間 変更
2010年11月25日(木) 16:00 => 未定
 
この度はお客様に大変御迷惑をおかけして申し訳ございません。
開始時間等の詳細が決定次第、改めてご連絡を行なわせていただきます。



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2010年11月17日

「ARGO」RTS部分の実装は未定

4gamer

・韓国では8月には大規模戦,10月下旬には小規模戦にRTSパートが導入
・実装企画段階:複数のキャラクターが合体してロボット

記事のインタビュー見た感じ、
RTS部分は正式以降に確定ぽい感じです。
本国との時差考えると正式後半年以上先とかになるのかな。



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ARGO Cβ 10000人へ5000人追加の早い者勝ち

公式

1万人とかにして、サーバー大丈夫なのでしょうか。
この時期4つのゲームが出るので、
どのゲームかが大幅に過疎るか、
みなちょっとだけプレイするという感じになるのか。

ちなみに自分は、MetalとARGOをやる予定です。
ハウリングソードは先行会があたったら
やってみようと思います。


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2010年11月15日

「ARGO]Cβ応募5000人の枠を突破。抽選か?

http://twitter.com/ARGO_CP

メールは明日送付予定ですが、
メールが来なかった人は除外のどれかに該当しているので、
通常のCBT募集ページからご応募くださいね。
 /[GM]槐 #ARGO_GM #ARGO_JP


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2010年11月13日

「ARGO」 vs 「FULL METAL RIDE」 勝つのはどっち?

「ARGO」に伏兵現る!の巻

Cβに向けて良いスタートダッシュを切ったと思えば
突如後方から「FULL METAL RIDE」が!



 ここが似てる二つのゲーム
1.SFが舞台

2.機械が出る

3.MMORPG

4.Cβ期間が同じ 11月25日 ~ 11月29日(月)


勝者はどっちだ!


 アンケート期間~2010年12月20日




 ARGO陣営
1287991224

司令官     エムゲームジャパン 必殺技 見切り
先鋒大将 [GM]槐
中堅舞台 2種族間のSFハイブリッドRPG

・・ロールケーキじゃ足りないから、
ちょっとご飯買いに行ってきます。

ココアおいし・・・っと・・・。







 FULL METAL RIDE 陣営
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司令官   ベクター 必殺技 低課金
先鋒大将 後藤圭二率いるロボアニメ萌えイラストレーター集団
中堅舞台 宇宙SFカスタマイズ ロボット アクションMMORPG

今時白兵戦なんていつの時代よ、
戦うのはクールなロボに萌えパイロットでしょ







自分は両方囓ってみたいとおもいます


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