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ステータス、覚醒ともに文句のある部分がない。
リーダーとして必要なバインド耐性や自身の火力を上げるコンボ2倍✕2もあり、それを活かす攻撃力も兼ね備えているので問題なしです。



スキル「マハラギダイン」は6色陣+ロック解除+全体ダメージと3つの効果を同時に行えます。
ターンは13ターンと長めに設定されているものの、スキルチャージがあるので7ターン前後でスキルを回していくことが可能で、ようやくスキルチャージが機能したいい感じのスキル持ちが登場した印象。



リーダースキルは全時代的な指定三色ですが、実際は5色以上消すことが多そうなリーダーだし、3色の欠損率もそこまで高くはないので安定して使えます。

さらに、6色陣をもっていますから、欠損時はさっさとスキルを使えばいいだけです。

最大15倍の倍率に軽減、回復3倍とすさまじい能力に仕上がっていますが、回復3倍はやりすぎな気がします。
猛毒を超えるなにか恐ろしい毒が出てくる前触れですかね。



リーダーとしてもサブとしても高い能力を発揮できるでしょうし、しばらくはメインのリーダーとして使うこともできるような大当たりキャラです!