まぁぼのパズドラ研究所

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カテゴリ: 【チャレンジダンジョン】


ここ二日ほどチャレンジダンジョンにずっとチャレンジし続けておりました。
今回のチャレダンのレベル9はノーコンのみ

ということは、得意技であるアテナPTでのストーンアタックができない。 

ボクは現在アテナPTをメインに使っているからこれはきついんだよね。
でもアテナPTをうまく使えれば行けるんじゃないかと考えて挑み続けました。


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アテナ基本のPT。
これでチャレダンの6かなんかのノーコンも行けましたし今回もどうにかなるかなと。



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適当に保存してあるだけでこんな結末に。
あんまりしに過ぎて途中からスクショ撮るのも辞めましたよ。
死んだ回数だけなら100近いんじゃないかな。


てか超絶メタドラは反則じゃないか!!!!

防御150万て!(ま、アテナは光だから75万みたいなものではあるが)

そもそもまず、ボスまでたどり着けないし。。。。。
この時はまだボスがどんな敵が出るのかすら知りませんでしたけどねw
ちゃんと調べときゃよかったとあとから後悔するわけだけども。



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超絶メタドラ対策に諸葛亮先生を三顧の礼でお迎えし挑みます。
彼のスキルが強いわけですが後述。






★攻略の流れ★
ここでボクがやってたときの攻略の流れを説明しつつダンジョンの内容をみたいと思います。


1F
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もうね、死にすぎて大体パターン作っちゃいました。
全員スキルマならここは

1ターン目 適当に闇と光以外消す。
2ターン目 ヴァーチェ+アテナ+諸葛亮でワンパン



で突破していました。
耐久しても大した攻撃力じゃないし大丈夫なところ。





2F
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ここも大体同じ動きで倒す。
場合によって臨機応変に動かしますけどね。

1ターン目 木4つや光4つ消したり適当に動く。
2ターン目あたり メイメイで大幅に削る。


だいたい2~3ターンで倒しました。
こいつはHPを30%くらい削ると

1 ゴッドティアーズ・・・水ドロップが落ちやすくなるダメージなし。
2 3
3 2
4 1
5 即死攻撃

という流れ。
なので4ターンで削りきればOK。
なかなか体力高いのでやばい時はヴァーチェも使います。




3F
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ここは敵の体力がそこまで高くはない。
なのでさっさと光4つ消し等で倒す。

3,2,1ドカーン。
で死亡するんで4ターンで倒す。

この時に回復出来るので回復しつつ倒す。
倒す時に回復ドロップが6つ以上あるようにしておく。





4F
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ここからは回復ドロップの数を調整しつつ。

1ターン目・・・白メタでバインド2ターン解除し、回復列つくってバインド解除。
バインド状態だとヘルボールにすら耐えられない。


2ターン目・・・回復ドロップを作るために動かしまくる
もしくは、光ドロップが8個以上あるならワンパンで倒す。


倒せない時はなるべくHP半分を切らないようにしてやるとヘルボールなので耐えやすい。
hP半分以下にするとダメージがでかい。

ヘルボールが23000くらい。
もう1個のHP半分以下から使ってくる攻撃が32000くらい。
回復ドロップが多めならば敵の攻撃が2ターンなので耐えることもできなくはない。
できれば少しターン稼いでおいた方が、白メタの回復が早まってラク。

敵自体はHPがそんなに高くないので倒しやすい。
が、ここでHPが少ないまま突破してしまうとその時点でかなり攻略が厳しいものに。




5F
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この竜巻蛇に何度殺されたことか・・・。

こいつはHPに関係なく、固定の攻撃パターン。

まず最初にメイメイ+ヴァーチェ+諸葛亮でHPの8割くらい削りたいところ。
倒してしまったら負け。
削りが弱くても負け。
7~8割くらい削っておきたい。

 
その後、一撃に耐えた後からは耐久。
白メタを出来る限り使わずに次の攻撃とその次の26000程度の攻撃に必死こいて耐える。
そうしないとあとからバインドとんでくるんでその時使えなくなっちゃうから。

このように敵の猛攻(くわしくはwiki)にたえないといけないので、この階に入った時にHPが満タン近くないときつい。まあ回復ドロップがいっぱい落ちてくれれば何とかなることもあるけどね!

んで、最後にバインド+10000程度の攻撃を耐えた後に白メタで解除し、残り2ターンで倒す。
1ターンだけ猶予くれるしね。

諸葛亮がスキルマの場合、ここでしょっぱなに使い、耐えることで次のフロアでもう一度たまるんです。





6F
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見えにくいが超絶メタルドラゴン。
敵の攻撃は11000前後。
とにかく回復ドロップを丁寧にコンボさせて消し、耐える。
諸葛亮がたまったら、光ドロップをためておき、ヴァーチェとメイメイを使わずに倒す


諸葛亮のスキルが攻撃タイプ野攻撃力2倍+敵の防御力半減
ということで、デブメタの防御力は75万となる。
さらにアテナは光属性なので闇に対して攻撃力2倍。
なので実質38万程度のダメージが出せればいいので光ドロップ4つ消しをやってコンボを積んでおけばほぼ確実に貫通して倒せる。

このときHPは別に1でもいい。
どうせ次でくらうんでHPは耐えれればいい。




7F
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最後のボスはゼローグでした。

何の情報も持たずに挑んでいたので最初に敵が闇吸収を使っていることにすら気づいていませんでした。
これ、光吸収のパターンもあるんで、そうだったらその時点でかなり厳しい。
でも敵の攻撃4ターン耐え抜ければワンチャンはある。
このPTで耐えれたこともあります。

で、ボクはメイメイの攻撃で鬼コンボしたわけです。
エンハンス、ヴァーチェの補助もなしに、初回から勝負に出てメイメイでコンボさせたら、ポンポンと乗りまくり、さらに光ドロップが消えたりして上乗せされ、今年最高に運がいい瞬間でした。

画像のダメージを見てください。
たぶん、これゼローグを倒せるだけのダメージが出ていたんじゃないかなーと思います。
勘違いかもしれませんけどね。




倒せたかなーと思ったらなんだか変な聞きなれない音がしました。
その音が敵が回復する音だと分かったのは後のお話。


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 死亡です。

1ターン目ってギガグラビティと思いこんでいたら、そうではなかったようです。
HPを削りすぎると最初から即死攻撃になるようで。

最初は「あー、やっぱりエンハンスなしじゃ攻撃足りなかったか~」なんて思いましたが良く考えたらこれ

諸葛亮の闇属性を吸収されていたことに気付きました。




うっわあああああああああ、気づいた時はそれはもう落ち込みました。
4~50回ほどのチャレンジの末、ようやくうまい形でたどり着いたゼローグでさらに鬼コンボが決まって即死だめージがだせるほどのツキが重なっていたのに、諸葛亮の副属性の闇にやられるなんて!!!!!!

この後このいい形でゼローグに挑めることがまず大変で、先にwikiでちゃんと調べておかないといろいろ無駄になるなあと反省しました。
もっといえば、1ターン目から攻撃せずにまずは削って、グラビティを一発撃たせておけば良かったのかもしれません。
回復されていたならばどちらにしろダメだけど。




当然この後諸葛亮の場所を変えました
攻撃はメイン属性が左から攻撃した後に副属性が左から攻撃。
なので諸葛亮を右端に入れているとダメージを入れた後に回復になってしまいます。
なので諸葛亮を左に配置しなおしました。
最初の時諸葛亮が左の方にいたら倒せてたかもしれないのに・・・泣






一応まとめ。


ポイントとなるのは闇の5Fから。
5FをまずHP満タンに近い状態で次のスリーディアに行かないといけない。

スリーディアでは最初に変換とエンハンスをつかわないと後は回復し続けることになる。
なので最初の変換攻撃で8割程度の削りが成功しないといけない。
さらに、その後に回復ドロップが多く落ちてこないといけない。
回復しつつ、倒してい舞わないようにターンも稼がないといけない。

デブメタは回復ドロップさえ落ちればそこまで大変ではない。
諸葛亮がいれば大丈夫。

そしてゼローグ。

せっかくいい形でゼローグにたどり着いても光吸収を出されまくった時期もありました。
さらにそれを4ターン耐えれて、これはもらったとおもったら再度光の吸収を4ターンされたこともありました。
コンボが乗らずたおせなかったりもしました。



















そして、昨日の夜、やっと、再度ゼローグに、いい形で、たどり着けました。






























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1ターン目はギガグラなので死ぬことはない。
なので攻撃。

2ターン目は2万以下の攻撃だから白メタと回復ドロップを使いつつ回復しながら殴り。
この時点で3割くらい削ることができました。

3ターン目。
メイメイ+ヴァーチェの攻撃

で、撃破。




2015-01-15-03-29-02
ようやくノーコンすることができました。
アテナPTでも行けると言うことがわかって満足ですが、もう2度とやりたくはないなと思いますねw

運の要素が絡みすぎており、まともにすすめられるPTでもないし。
魔宝石はえっと、45個くらいかな。
途中で別のPTでやればいいじゃないかと思ったりもしたけど、ここまでやったらなんかアテナでクリアしたかったし。

なんかあと少しでいけそうな気がしてて、結局最後までアテナで挑んじゃいました。



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アテナPTがどこまでいけるか、とりあえずすべてのチャレンジダンジョンにチャレンジしてきました。


1、神王妃 ヘラ降臨
アテナPTでは圧倒的に簡単。

2、 武刀神 タケミナカタ降臨
ここも光ドロップが落ちてくるのでアテナパで行けます。

3、大義賊 石川五右衛門参上
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2014-12-13-18-11-49
まあ余裕っすね。
なんせ、大花火に耐えられるんですからね。
むかしは大花火は半減とか何かを使わないと耐えれなかったものですが。

4、魔公子 コシュまる降臨
2014-12-19-14-23-39
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ここもアテナPTで行けますね。
しかも早い。


5、氷零妃 ヘライース降臨
2014-12-19-14-26-17
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光と木が抜群に相性がいいので楽勝。
ヘラより簡単じゃないのってくらいでした。




6、大魔王 サタン降臨
2014-12-19-14-28-52
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特に問題なく。
闇が相手ではアテナは無双状態です。


7、輝冥妃 ヘラソエル降臨
2014-12-19-14-41-51
2014-12-19-14-42-02
これって運営が考える難易度順になっているのかな??
ヘラソエルはわりと新しい降臨ですが難易度は低め、ということかな。
最後のコンボさえうまくできれば簡単な気がする。

ボクはHP半分切る前に大ダメージで倒しちゃう派です。




8、狂皇子 ベルゼブブ降臨
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アスタロトがちょっと厄介なくらい。
そこさえ気をつければ闇相手ですからアテナPT余裕です。

イザナギもいなくても行けるくらいの火力。





9、創樹妃 ヘラベオーク降臨
2014-12-19-14-55-33
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最後耐えられるかどうかだけ。
途中の水のなんだっけ?リヴァイアサン?も木攻撃があるのでそこまで大変でもない。






10、求魂師 メフィスト降臨
2014-12-19-15-09-44
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ちょっと厄介な相手。
最後HPめっちゃ高いよね?
削りきれるかどうかが勝負。

ちょっと苦戦しました。
耐久しやすくするためにオーディンとか入れてみたり。




11、魔炎妃 ヘラウルズ降臨
2014-12-19-15-15-51
2014-12-19-15-16-00
なぜかヘラウルズがこんなところに。
そんな難しい降臨ではない気がするんだけど・・・・。
かなり初期にしては難易度が高い降臨ですね!
大火力で突き抜ける方式がうまくはまるのでアテナPTで攻略はやりやすいほう。




12、黄泉神 イザナミ降臨
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新しくなって光も闇も両方出てくる。
光がやわすぎて、スキル封印解けるまで耐えるのが大変すぎ。
オーディンの力も借りてなんとかスキル封印解除まで粘れればあとはスキルで終了。




13、大海神 ワダツミ降臨 



。。。。
今のところクリアできておりませぬ。
サブに課金モンスターつめまくったらいけるかなあ?
アテナPTの肝が覚醒にあることを再確認したダンジョンである。



14、天魔界 デビルラッシュ!

ここもまだクリアできん!!!
前の時はなんとかいったんだけどなあ・・・。
アテナPTでは耐久の面で少し辛い。
あと、メフィストからのサタン、ベルゼの流れが鬼畜。
闇相手だからどうにかクリアしたいものです。

他の方ではアテナPTで攻略した動画も見かけたので不可能ではないはず。



15、妃の宴 ヘララッシュ!
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デビルラッシュよりはこちらの方が楽。

ご飯食べてる時だったのでスクショ撮り忘れ。
パズドラフレさんが隣にいたのでアテナで攻略したのはほんとw
たしか、オーディンバージョンだったはずです。
イザナギをオーディンにしたPT。

前に攻略頑張ってたから戦い方覚えてた。








ということで、アテナPTでとりあえずクリアできるのは

ワダツミ降臨
デビルラッシュ

以外!!!
デビルラッシュはまあ、気合があればなんとかなるとは思う!

こうやってみるとアテナPT結構つよいなあ。
万能といってもいいかも?

まあクリアできない降臨があるうちはそうも言えないか。
それぞれの攻略は前に攻略したのでもし気になる方はカテゴリから探してみてください。







ワダツミつええな。



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