ピィがほしい。
ピィがほしいなっておもって、コインダンジョン覗いたら裏・神々があった。
早速買って挑戦してみた。

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お値段はなんと100万え~ん。
高いのか安いのかよくわからんけどね。



なんとすべて覚醒無効。
スキルブーストがないからスキルをためないといけないし
属性強化、2体同時攻撃、ドロップ強化がないから攻撃力も下がるし
自動回復がないから回復力も下がるし
操作時間延長がないからコンボも急がないとだし

やってみるとわかるんだけど、覚醒に頼って戦っていたことがよくわかります。
覚醒スキルが攻撃力などなどに大きな影響を与えていたんだなあと。


1、神々を守りし龍
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 ベジットPT。
とりあえずドラゴンで染めた。
297は3体。


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スキルをためようとして敵の攻撃を受けるとやばい。
ザコは1回までならいいけど2匹以上から同時攻撃をうけるとHP次第では死ぬ。

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ベジットは9ターンなので道中で3ターンくらいためればOK。
ボスは高防御系だったらしく、ベジットのスキルでワンパン。
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2、豊穣の神
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中ボスが厄介。
ターン1とかでも平気で出現してくるうえに、ダメージが即死だったと思う。
最初ここで死にましたから。

ベジットのソードを惜しげもなく使うべき。
たまってるならカグツチもぶっ放す。
ここは結構きついっすよ!


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ワンパン。
敵が火だしね。
ターン数もながいんで戦いやすいはず。

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ボスが楽な代わりに中ボスが強いパターンでした。



3、戦いの神
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中ボス。
木だし、ターン数あるんで余裕。


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ターン延長させて撃破。


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ストレートに火力が要求されるきがした。
耐久PTとかで耐えるか一気に突破するか。


4、神王の妃
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ここはヘラが登場。
ターンをためるために威嚇を導入。
なんか威嚇だらけのPT。


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 ここまでにできる限りターンをためる。
ホーリードラゴンの攻撃はこのくらいくらいまして、耐えれるならここでもターンをためる。

ボクはここでベジットのスキルを両方使ってターンをためました。
ヘラとの戦いで孫権とインドラを使えるようにするためです。


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威嚇>インドラ>孫権
と使えば8ターン以上殴れます。
くらったらワンパンで死ぬんで、とにかく延長しつつ倒しました。
孫権あまった。
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プラスがよく落ちる。
だいたい2回に1個くらいは落ちてた。



5、神々の王
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 ここもゼウスがでるんで同じく威嚇PT。
エキドナには倍率のらないけど別にいいかな。
16倍はのるし。

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8Fはワンパン。
ここでもできればターンをためていきたい。


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9Fでもターンをためる。
ゼウスでインドラが使えるようにしないといけない。


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孫権>インドラ>威嚇で攻めます。


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威嚇を使った時点。
カグツチからの攻撃で半分くらい持っていけます。
4つ消ししても意味がないのでなるべくコンボ数を増やして。



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んで撃破で


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ノーコンできました。


残念ながらピィさんには出会えませんでした。
かなり気をつかいました。
ターンをためるのが大変すぎますね。
ザコの攻撃力が高いので長く耐えれませんし・・・。

おとなしく脱法組で行くのがいいかなと思いました。
もしくはホルスとかでもいい気がしました。
エンハンスなしでも倒していけると思います。


周回はちょっときついなあ。