まぁぼのパズドラ研究所

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カテゴリ:【アテナ攻略】 > 【ゼローグ∞降臨】

前回は2コン以上するPTでしたが、今回はうまくいけばノーコン、だいたい1コンのPTです。

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いどんだPTはこちら。

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変換を軽くして増やしてみました。
さらに操作時間延長のヨミちゃんをいれることでコンボを少しでも安定させることを狙います。


2回めの記事になるので画像をさくさくっと。
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ここで木諸葛亮をつかってましたが、ヴァーチェかヴァルキリーを使って光ドロップを多めにしてやればエンハンスなしで貫通できました。




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ここでもヴァルキリーかヴァーチェを使い、さらにアテナのドロップ強化もつかい、一気に削ることで3ターンであれば余裕で倒せます。
2ターンで、ドロップ運がわるいとちょっとつらいかも?



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正念場の6コンボ。
でもヨミがいるからルートさえ考えればいけます!


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2回めも無事に6コンボ!!


そしてたおしちゃいます。

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ここをヨミなしで突破できてればなあ・・・。
次ノーコンできるのに。。。
操作延長がつきつつ、3ターン以上のなにか効果がついたスキル持ちっていましたっけ?
アヌビスだっけ?



いよいよボス。
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さいしょは適当に攻撃。
するとバインドしてきます。

このバインド2ターンを耐えられればいける。

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耐えれませんでしたwww


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仕方ないのでコンテして撃破。



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アヌビスか・・・
あいつ操作延長もってるし、反撃もってるしいいかもな!




まぁぼのモンスト研究所もあるよ!

リーダー使用率No1のアテナでゼローグ∞に挑戦してきました。

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一応の縛りとして、アテナよりも優秀なリーダーと考えられるようなキャラはサブに入れない(たとえばカーリーとか)というゆるい縛りを設けて考えてましたが、絶地獄級だけあってノーコンPTを作るのは難しかった。


いどんだPTはこちら。
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やっぱり先に言ってしまおう・・・。

すみません・・・。
2コンでした。

ノーコン狙うにはターン数が重い。。。
しかし、計画的に2~3コンすることで、安定したクリアが可能になります。
だいたい5コン以下には抑えられそうです。
うまくやればノーコンもいけなくはないと思う。
ノーコンを狙う方にはあまり意味のない記事ですが、一応その手順などをお伝えしたいと思います。

1F

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特に問題なく突破できる火力があります。
木だけでもしっかり4消ししつつコンボを組んでやれば大丈夫。

光ドロップは常にうまく動かさないといけません。


2F

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雑魚戦は9倍の火力で十分突破できます。
できれば光ドロップを温存しつつ進みます。


3F

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闇がまざってもあまり気にせず、光の4消しで大ダメージを作りながら突破。
うまく決まれば得意属性なので貫通して倒せます。

4F

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海賊龍。
光、もしくは木の4消しを駆使して戦います。
火が相手だと若干つらいこともありますが、敵が水だとかなり戦いやすいです。
ヤバイ時はヴァーチェはつかってOK。
最悪メイメイもOK。


5F

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戦国龍のステージ。
5属性のウチ、どれかが登場します。
今回は火だったので光を中心にコンボさせて倒します。
ヴァーチェを使ってしまいました。


6F

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ここも雑魚戦。
特に問題はないですが、できれば1ターンくらいはためたい。
ヴァーチェやメイメイをすでに使っている場合はうまく4消しを外し、1体残すといいです。


7F

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光が8個あれば貫通も狙いたいところですが、失敗=死です。
本当は使いたくないんですが、使わなければかなり楽になるんですが、木諸葛亮を使いました。

敵の防御を下げつつ攻撃タイプ2倍なのでほぼ確実に貫通できます。


8F

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ここで、闇ドロップをためてヴァーチェを使用。
これくらいの光ドロップが作れればかなり大ダメージを与えることが可能です。
2ターンスタートが結構あるんですが、その時はもう覚悟を決めて殴るしかない。
3ターン位あればあとはドロップ次第で突破。
4ターンスタートならラッキー。
闇ためてからヴァーチェを使って撃破です。

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最悪メイメイを使用しますが、そうするとコンテ数が増えます。


9F

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ここでスキルをため直します。
スキルのたまり具合によってここでのコンテ数が変わります。

そもそも、最初の6コンボが操作延長のないアテナPTには無理ゲー。
どうにか突破を考えたけど、もういっそここで死んでターンためてやろうという結論に。


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はい、2回しんでコンテしました。


あとは光と木をしっかり消して2ターンで半分以下までHPを削ります。
この時点で、木諸葛亮のターン数と相談。
最悪、最後のフロアでコンテを使ってターンをためますが、このゼローグの攻撃ならうまくやれば一撃耐えれますので回復ドロップ次第ではターンを貯めれたりします。

今回は中ボスのゼローグのターン数が多かったおかげでこのまま突破して大丈夫な計算。

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倒してやります。

10F ボス

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最初にまず、トールのエンハンスを使用します。
敵の防御力があがっているのでほとんどダメージを与えられませんが、敵は攻撃をエンハンスの解除で使ってしまうためダメージや暗闇、毒などの妨害を受けずに次の攻撃を行うことが可能になります。

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この時点で、アテナ、メイメイ、諸葛亮、ヴァーチェのスキルがたまっているように調整。
なのでボスゼローグに入る前に最低でも残り1ターンまでためておかないといけません。


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後は奥義をぶっ放せばOK。

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光が多めなら少々コンボがヘタクソでもワンパンです。
敵は光半減も根性もないので少し余裕があります。

2コンでした。


まとめ

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もうちょっと軽いエンハンスがあればノーコンも見えている気もしなくはない。
超キングシリーズのところをなんとかエンハンスなしで突破し、次のゼローグをヴァーチェのみで突破。
かなり運に左右されるけど、それが成功するとノーコンが見えてくる。
ゼローグで6コンボを2回、しかもそのうち1回は1秒短縮状態で行わないといけませんけどねw
操作延長になれてしまった人にはかなり厳しいですこれ。



アテナでもなんとかこの程度で手に入るゼローグ。
一応今の段階ではそこらのガチャ限定と同じかそれ以上の能力があるわけだから5コン位ならOKじゃないだろうか?
久しぶりにコンテしてもOKみたいなキャラが出たと思うので、あまり尻込みせずしっかり戦えばそこまで難しいダンジョンではないので5コン程度ならOKと突っ込んでみるといいかもしれませんね!




まぁぼのモンスト研究所もあるよ!


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