まぁぼのパズドラ研究所

無課金攻略から、各種モンスターの評価やランキング、ネタ記事までパズドラを超絶楽しく遊ぶためのブログです。 ぜひ暇つぶしにご利用ください!

カテゴリ: 【神タイプ・ランキング】

久々にランキングを作ってみました。
これからリセマラする方や、レアガチャでどんなあたりがあるのかを調べるのに適したランキングだと思います。
前回からもうすさまじいまでに変更が入っていますね。
修正や新キャラによってどうなっているか確認のためにも作成してみました。

以下評価基準

1、リセマラで引いたとして優秀かどうか
  未だにダウンロード数は増え続けていますので始めたばかりという方もいらっしゃると思います。
  最初に引くモンスターとして長く使っていけるものかどうかのポイントを入れています。
  基準は進化前での強さ、初心者にとっての使いやすさ。
  あとその後長く使っていけるかどうかなどです。

<用語解説>
リセマラとは・・・チュートリアル完了後にもらえる魔宝石を使ってレアガチャをひき、強力なモンスターが出なかった場合アンインストール(リセット)してまたやり直し、当たりが出るまで繰り返す(マラソン)行為です。

リセマラをするタイミング・・・月に二回ほど24時間限定でゴッドフェスというイベントがあります。ゴッドフェスでは普段は手に入りにくい強力なモンスターの出現率が大幅にアップするのでリセマラするならゴッドフェス中が最も良いです。


2,降臨を攻略可能レベルかどうか
  降臨を攻略することがパズドラの醍醐味とも言えますね。
  降臨を攻略できるリーダーは結構限られてきます。
  もちろん鍛え上げれば多くのモンスターで可能ですが
  ここではそれが比較的簡単にできるものはポイントを入れています。

3,スペシャルダンジョンなど周回できるか
  パズドラの楽しみの一つにスキルレベル上げがあります。
  毎週更新されていくスペシャルダンジョンやコラボダンジョンを
  何度も攻略することが必要になります。
  この周回ができる=使いやすいモンスターもポイントを入れています。


※最強モンスターランキングではないので注意。
※コラボガチャモンスターは除外しています。





1位 大喬&小僑

nikyo
  • スキル: 則天去私の献身(8/13ターン)
    • 闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化させる
  • Lスキル: 天昇の舞想
    • 4属性同時攻撃または3属性+回復の同時攻撃で攻撃力が4倍になる
★三国志シリーズの光枠で登場。
リーダー、サブ両タイプ。
進化前から神タイプと回復タイプを持つ超優秀モンスター。

★ステータス
高い回復力が特徴。
HPと攻撃力も低いわけではないのでステータスUPにも使えます。

★覚醒スキル
操作時間延長が魅力的。
進化してもリーダースキルは変わりませんが、操作時延長がつく分揃えやすくなります。
スキルブーストも魅力的で、両方リーダーが大喬&小喬ならばスキルブースト2がデフォルトに。

★スキル
リーダースキルとすこし相反するところもありますが、使いドコロさえ間違わなければ高い攻撃力を出す事が可能です。
また、W変換系なのでサブにいれても十分活躍できるスキルで、代行者メタトロンPTやヴァルキリーPTのサブとしても活躍できます。

★リーダースキル
4倍という攻撃力はパズドラの中では最も強力なレベル。
4倍以上の攻撃力は基本的に常時発動が難しかったり発動条件が厳しいものが多いので4倍というのが最も使えるレベルになっています。

この子たちは進化前からリーダースキルが強力です。
多色系と呼ばれるいくつかの属性を同時に消して攻撃するリーダーの中では最も簡単に4倍を発動することができます。
初めて使っている時は大変だと思いますが、回復ドロップを含めた6色のドロップのうち4つを消せばいいので慣れてくるといつでも発動させることができるようになります。
前半はサブに適当なモンスターを入れるだけで攻略していけます。


弱点はバインドの対策がないのでバインドがきついダンジョンには解除が可能なサブを用意する必要があります。
また、そのリーダースキルの特性上、サブに5色全てを入れる必要があります。



2位 呂布

ryohu1
  • スキル: 天下無双の崩撃
    • 1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2.5倍になり、さらに敵全体に攻撃力×10倍で攻撃するがHPが1になる
      • すでに他のエンハンスがかかっていた場合、このスキルが上書きされる。
      • HPが1でも発動可能。
      • ただしHP1かつ他のエンハンスがかかっている状態では発動不可。
      • スキルの攻撃ダメージで全ての敵にとどめを刺した場合、エンハンスの効果は次のターンに持ち越される。
  • Lスキル: 業滅の瘴気
    • 悪魔タイプのHPが少し上がり(1.35倍)、攻撃力は3倍になる
★三国志シリーズの闇枠
リーダー、サブ両タイプ。

★ステータス
攻撃力がずば抜けて高い代わりに、回復力は0。
プラスをふって使いたい。

★スキル
悪魔エンハンスの2.5倍。
正直強すぎるスキルですね。対するタイプの神エンハンスは2倍なのに。
悪魔タイプはここからわかるように非常に優遇されたモンスターなので強力なスキルになります。
なので、サブとして使うのも有効。
むしろ、回復力が低いので両方リーダーにするより片方だけにしたり、サブとして使うのがいいかもです。
ソニアなど悪魔系リーダーと相性が良いスキルです。

★リーダースキル
HPが上がるのがかなり大きいです。
回復力がないのでそこはどうにかしなければいけません(プラス振るとか回復高いモンスター入れるとか)が、やはりHPが高いということはそれだけしにくく、さらに攻撃力は十分過ぎる3倍。
かなりバランスのとれたリーダースキルです。
実は3倍もあればほとんどの降臨が攻略できます。
3倍の場合、エンハンスを使うことになるわけですが呂布は自分自身で強力なエンハンスを持っているので、隙がありませんね。

少々サブを選ぶのが大変ですが、ハーデスやペルセポネ。
無課金ならばヴァンパイアやリリスなど、悪魔タイプは闇属性に豊富に揃うので
自然に闇属性PTが組めるようになっており、優遇タイプです。
これまで闇属性は廃れたことがないので今後の期待も込めてオススメです。




3位 イシス

isis
  • スキル: クイックヒール(3/8ターン)
    • 回復力×3倍のHPを回復し、さらにバインド状態を2ターン回復する
  • Lスキル: ナイルの恵み
    • 3属性以上同時攻撃で、攻撃力が3倍になる
★エジプト神シリーズの水枠。
リーダータイプ。
先の修正で初心者から上級者まで使えるバランスの良いモンスターに。
究極進化が2種類あります。

★ステータス
究極進化前は回復が高く、攻撃力はひかえめ。
HPはそこそこあるのは戦いやすいです。

★覚醒
1,3色のドロップ強化とバインド耐性
2,2色ドロップ強化とバインド耐性×2

究極進化によって分岐します。
やはりオススメはバインド耐性が2つとなる煌命聖海神・イシス(通称光イシス)
バインド耐性は2つつくとバインドが100%効かなくなります。

★スキル
バインドを2ターン解除できる上に最短3ターンで使えるというのが大きい。
究極進化で光イシスにした場合、回復力が下がるので回復はあまりあてにできなくなりますが
バインド回復スキルとしては超優秀です。
イシスを使っているとバインドが怖くなくなります。

★リーダースキル
3属性以上の同時攻撃と言うことで、大喬&小喬よりもさらに使いやすい。
その代わり、3倍と言うことで威力が控えめ。
前半はこれで十分な威力になるし、降臨の一部も3倍で攻略可能。

ここからさらに究極進化させると煌命聖海神・イシスとなって
  • スキル: クイックヒール
    • 回復力×3倍のHPを回復し、さらにバインド状態を2ターン回復する
  • Lスキル: ナイルの煌めき
    • 3属性以上同時攻撃で攻撃力が上がり、5属性+回復の同時攻撃で、最大4.5倍になる
      • 3色で3倍、以降1色ごとに倍率が0.5ずつ上昇
とリーダースキルが強化されます。
可能倍率上限があがり、さらに発動条件に回復ドロップが追加されるため非常に戦いやすくなる。
4色までは簡単なので常時3.5倍の攻撃力が発動でき、慣れてくれば常時4倍の攻撃力も可能。
もし、パズル力にまだ不安があるならヨミなどの操作時間延長スキルを持つものを入れると安定する。
調整してスキルなどと併用すれば最大の4.5倍という火力もあり降臨も攻略できるようになります。
多分、どの降臨(制限以外)もサブが整ったらノーコン可能です。




4位 バステト

bastet
  • スキル: スプレッドキャッツ
    • 3ターンの間、全てのモンスターの攻撃を全体攻撃にする
  • Lスキル: キャットコンビネーション
    • 4コンボ以上で全モンスターの攻撃力が2.5倍になる
★エジプト神シリーズの木枠
リーダータイプ。
究極進化でリーダースキルが大幅に変わるのではやく育てたい。

★ステータス
回復力も高く、バランスの良いステータス。

★覚醒スキル
属性強化は正直リーダースキルと相性が悪い。
操作時間延長は優秀。6コンボ以上狙うならほしい。
毒耐性と封印耐性という敵のトリッキーな攻撃も防ぐ覚醒は嬉しい。

★スキル
全体攻撃がパズドラではそこまで重要ではなかったり。
5つ揃えればいいだけなので・・・。
今後敵が複数連続で出てくるダンジョンが増えてくれば活躍すると思います。
が、変換があれば不要だからやっぱり微妙。

★リーダースキル
4コンボはある程度慣れればそこまで難しくもなく、実質どんなメンバーでも常時2.5倍を発動できることになる。
前半は2.5倍でも十分攻略可能であり、一部の降臨も2.5倍で攻略可能。
サブメンバーを限定しないという幅広さが強み。

後半は究極進化で響奏の愛猫神・バステトとなり
  • スキル: スプレッドキャッツ
    • 3ターンの間、全てのモンスターの攻撃を全体攻撃にする
  • Lスキル: キャットオーケストラ
    • 4コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で4倍になる
      • 4コンボで2.5倍、以降1コンボごとに倍率が0.5ずつ上昇(7コンボで4倍になる)
 リーダースキルが強化される。
コンボの目安は

4コンボ・・・慣れればいつでも可能
5コンボ・・・練習すれば常時可能
6コンボ・・・ある程度慣れてきて、ちゃんと組めば常時可能
7コンボ・・・めっちゃくちゃうまくないといつも発動は厳しい。

なので、常時3倍から3.5倍のPTを組めると思えばかなり強いのがわかる。
覚醒スキルで時間延長もあるので6コンボまでならば練習すれば毎回発動もできる。
スキル封印耐性もけっこう貴重なスキルで6コンボが安定するようならメインリーダーで使っても行ける。
降臨も攻略可能なレベルだが、狙って7コンボ出しにくいのは大きな弱点。
とどめはチェンジザワールドなどを使うと確実。
回復タイプなので回復エンハンスなどと絡めると大ダメージも出しやすい。

 


5位 オオクニヌシ

okuni
  • スキル: 国建の妙技(8/11ターン)
    • 敵の攻撃頻度をほんの少しさげる(1ターン)
  • Lスキル: 結縁の神気
    • 6コンボ以上で攻撃力が4倍になる
★新和神シリーズの闇枠。
リーダータイプ。
上級者向け。

★ステータス
HPは高いけど回復が0。
なのでプラスをふって回復を補ってやる必要があります。

★覚醒スキル
スキルブーストが優秀。
最短8ターンで使用可能なスキルが両リーダーがオオクニヌシならば6ターンで使えます。
スキル封印耐性もありがたい。

★スキル
かなり使いやすく、1ターン保険をかけたり、敵を倒す時に2ターン目を作り出したりできる。
またリーダー両方がオオクニヌシならば2回使えるのでうまく使えば安定力があがります。
最近は効かない敵も増えてますが、エキドナなしでも行けるというのは強み。

★リーダースキル
かなり難易度は高め。
6コンボというのはバステトのところでも書きましたが、毎回90%以上の確率で狙えます。
しかし、毎ターンとなるととても難しい。
そのかわり、サブモンスターは選ばないので自由度は他の4倍リーダーと比べて一番高い。
おそらく闇で固めるパターンが多いので揃え安くするためにも、ヨミを入れるといいです。
バインドが弱点でもありますが、1ターン威嚇もあるし、サブが自由なので対策はいくらでも出来ます。
パズル力があるなら最強のリーダーです。








6位 ホルス

horus
  • スキル: ドロップ強化・火
    • 火ドロップの攻撃力を強化する
      • 計算式は(1+繋げて消した強化ドロップ数×0.06)倍(最大2.8倍)
  • Lスキル: 炎隼の猛襲
    • 4属性以上同時攻撃で、攻撃力が4倍になる
★エジプト神シリーズの火枠
リーダータイプ。
究極進化が二種類に分岐。
こうしてみるとエジプト神はリセマラ対象豊富ですね!

★ステータス
回復もHPも攻撃もバランスよく高い。
究極進化後、白光炎隼神・ホルス(通称光ホルス)にすると回復が90まで減る。
プラスが必須。

★覚醒スキル
3色ダメージ軽減とスキル封印耐性。
封印耐性は割と貴重。
究極進化で光ホルスにすると操作時間延長がつくのでコンボを揃えやすくなる。
プラスが整うまではもう一方の究極進化である爆熱炎隼神・ホルスにしておくのも手ですね。

★スキル
スキルはリーダースキルとあまり相性が良くありません。
ドロップ強化は同時に多く消すほど強いのですが、火ドロップが多くなるとその分他のドロップが減り、多色コンボを組みにくくなってしまうのです。
なのでサブとしてあまり優秀でもないです。

★リーダースキル
サブには5属性揃える必要があります。
発動はそれなりに練習が必要。
7コンボほどは難しくはないけども。

6コンボ揃えるよりは簡単なときもあるけど、必要なドロップが盤面にそろっていなかったり、回復ドロップを消すには実質5色消さないといけない 事になる点が難しい。
究極進化前は回復力も高いので殴り合いと呼ばれる敵のダメージに耐えつつ戦うことも可能だけど、そのためには回復ドロップを合わせて消せる技量が要求されます。
それでも4色そろえるのは盤面にドロップさえそろっていれば発動は可能なので、お手軽に発動できる4倍リーダーの一人。

究極進化後は白光炎隼神・ホルスとなると
  • スキル: ドロップ強化・火
    • 火ドロップの攻撃力を強化する
      • 計算式は(1+繋げて消した強化ドロップ数×0.06)倍(最大2.8倍)
  • Lスキル: 炎隼瞬光撃
    • 4属性以上同時攻撃で攻撃力が上がり、5属性同時攻撃で、最大5倍になる
      • 4色で4倍、5色で5倍
5色目を追加した時に5倍が追加される。
もう一つの究極進化の場合は4.5倍が追加される。
5色をそろえるのは盤面が整っていないとうまく行かないと思います。
ただ、こちらの究極進化だと操作時間延長が手に入り、そろえやすくなります。






7位 大天使・ルシファー


tenrusi
  • スキル: 明けの明星
    • HPが1になるが、敵1体に闇属性の超絶ダメージ攻撃
      • 闇属性の300000ダメージ。HP1の時は使用不可。
  • Lスキル: 闇の誓い
    • 闇属性のHPが2倍になる
      • 副属性でも可。
★天使シリーズの闇枠
リーダータイプ。
進化させないとその本領発揮は出来ないのでまずは進化。

★ステータス
回復の高い闇属性なので前半はステータス要員でも使えたり。
攻撃もそこそこあったりする。

★覚醒スキル
攻撃強化はあまり重要でない。
自動回復は耐久型のPTになるのであれば嬉しい。
また、スキル封印耐性もついてるけど・・・。
まあ嬉しいといえば嬉しいかも。

★スキル
このスキルのお陰でスーパースターに。
耐久PTを組むことになるのでどうしても敵の後半の大ダメージと戦わないといけなくなるんですが、このスキルを上手く使うことで後半のHPを一気に削りとる戦いが可能です。

★リーダースキル
ルシファーは進化前ではあまり使い勝手が良いモンスターではないです。
進化後になると闇属性のHPと回復力を同時に2倍できます。
これによって高い耐久力のPTを組むことが可能。
そして、他の属性にも同じリーダースキルがありますが、闇はなかでもギガグラビティをもつヘラやヘライース。
またルシファー自身がもつ明けの明星という強力なスキルによって降臨でも攻略が可能なほどの攻撃力も持たせることができます。

最初にルシファーを入手出来ればヘラ降臨を攻略するまでの道のりがはやくなり
ヘラを入手すればそれ以降の降臨やスペシャルダンジョンの攻略までが楽になります。
最近はルシファーではクリアできないダンジョンが多いので入手した降臨モンスターを鍛えてそちらをリーダーとする攻撃的なPTに変えていくことが必要にはなります。

最大の欠点は攻撃力が上がりませんので周回には向きません。
パズドラでは同じダンジョンを何度も繰り返し攻略してモンスターを集める作業があり、それを周回といいますがルシファーは難関ダンジョンの攻略には向いていますが、素早い攻略はできないところが弱点です。

が。
周回なんて、アテナやルシファー、もしくはヘラを究極進化させればいいだけなのでまずはルシファーで必要な降臨をクリアしてしまって、周回用のPTは別に作るというので対応可能です。













8位 イザナギ

izanagi
  • スキル: 創造の息吹(8/11ターン)
    • 1ターンの間、神タイプの攻撃力が2倍になる
  • Lスキル: 現世の神効
    • HP80%以上で、神タイプの攻撃力が3.5倍になる
★新和神シリーズの光枠
リーダー、サブ両タイプ。

★ステータス
回復が若干低めだけど、HPと攻撃はしっかり確保できたステータス。

★覚醒スキル
スキル封印耐性はありがたい。
残りはあれば嬉しい程度。
 
★スキル
いわゆるゴッドエンハンス。
ステータスが強力なモンスターが多い神タイプを強化してくれます。
2倍でもかなり十分な攻撃力を確保できます。
このランキングに出てきた大喬&小喬、イシス、ホルス、バステトなどから、オオクニヌシまで
神タイプ系PTでは絶大な効果を発揮します。
特に光系では強力です。

★リーダースキル
リーダーとしてもそこそこ優秀。
まず、運用のために無課金でも入手可能な光の魔剣士を揃えることから始めると良いです。
できれば2~3体育てておけばしばらくヴァーチェとイザナギのPTだけで戦えます。
また、アテナPTとも相性がよく強力な光神PTを組むことも可能になります。
ただし、降臨系はそこまでクリアできるほどではないようなので、ある程度からはサブで運用になるパターンが多いようです。





9位 ウミサチヤマサチ

umiyama
  • スキル: 山海の秘儀(8/11ターン)
    • 火ドロップを水に、回復ドロップを木に変化させる
  • Lスキル: 山海の至宝
    • 水、木、光、闇で同時攻撃する時、攻撃力が5倍になる

★新和神シリーズの水枠

リーダータイプ。

四神シリーズの麒麟サクヤと色違いのリーダースキル。

スキルによって発動が楽になる分つかいやすい+副属性があるのでサブの自由度が高い。

ということでこちらを先にランクイン。


★ステータス

回復が高く、バランスのとれたステータス。


★覚醒スキル

2体同時攻撃は強力。

ただし、ドロップを4つ揃える必要があり何度は高い。

暗闇耐性はリーダースキルの関係上かなりありがたい。

でも1つで20%の確率で防ぐため、完全に暗闇を防ぐには5つの暗闇耐性が必要。


★スキル

スキル上げが可能なので非常に使いやすい。

8ターンという短いターンでダブル変換が可能。

しかもリーダースキルと噛み合っているので発動しやすくなり、かつ攻撃力の増加が見込める。


★リーダースキル

上級者向け。

指定された4色を消すことはそこまで難しくなく練習すれば結構揃えられる。

が、最大の問題点は盤面に必要なドロップが揃わないことがよくあること。

そうならないようにドロップを消さなければならないし、実は結構大変。

ドロップが足りなくなってしまったらもうスキルで変換してつくるしかない。

不要な火ドロップや回復ドロップを変換できるモンスターを連れて行くと良い。

エキドナが必須なダンジョンとは若干相性が悪い。





9位 麒麟の化身・サクヤ

kirin
  • スキル: 四神乱舞
    • 敵のHPを20%減らす
  • Lスキル: 四源の舞
    • 火、水、木、光で同時攻撃する時、攻撃力が5倍になる
★四神シリーズの光枠
リーダータイプ。
ウミサチヤマサチの色違いリーダースキル。
究極進化は新しいタイプでリーダースキルは変わらない代わりに覚醒スキルが大幅に増加する。

★ステータス
バランスよく高い。

★覚醒スキル
おじゃま耐性、スキル封印耐性、暗闇耐性と、敵の妨害に対して強い。
また、究極進化するとここにスキルブーストと操作時間延長が入りより使いやすくなる。

★スキル
スキル上げは結構大変。
だけど、最短10ターンで敵のHP20%削ることができるのでかなり強力。
一撃で倒すシーンも多いけど、スキルで削ることでその確率をあげることができる。

★リーダースキル
上級者向け。
盤面に無かったりするし、あっても揃えられなかったりするし。
揃えば5倍という破格の攻撃力になるのでほとんどの降臨も攻略が可能な強さ。
一匹持っているととりあえずクリアしたいときに使えたりする。
運用するにはドロップ変換系を入れたりして安定させたり、エキドナなどを使用し
ターンを延長して保険をかけないと毎ターン発動という訳にはいかない点に注意したい。









9位 玄武の化身・メイメイ / 白虎の化身・ハク

meimei

haku

メイメイ
  • スキル:'北方七星陣'''(9/14ターン)
    • 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化させる
  • Lスキル: 霊亀の舞
    • 木、光、闇で同時に攻撃する時、攻撃力が3.5倍になる

ハク

  • スキル: 西方七星陣 (9/14ターン)
    • 全ドロップを火、水、闇ドロップに変化させる
  • Lスキル: 虎咆の舞
    • 火、水、闇で同時に攻撃する時、攻撃力が3.5倍になる

★四神シリーズの木枠と闇枠。
リーダー、サブ両タイプ。
それぞれ他の四神より使いやすい点があるため先にランクイン。

★ステータス。
どちらもHPは高く攻撃力もそこそこ。
回復は若干低め。

★覚醒スキル
どちらもメイン属性の属性強化をもつ。
スキルと相性が良い。

★スキル
盤面のドロップをすべて入れ替えて、任意の三色にしてしまう。
これがなかなか強力で、もちろん高い攻撃力をだせるんですが、敵がおじゃまドロップや毒ドロップによる攻撃を仕掛けてきても無視できるという強みもあります。
また、メイメイならばヴァーチェ、や風魔小太郎。ハクならば服部半蔵などと組み合わせることで、3色の状態を2色の状態にすることも出来たりして汎用性が高い。

★リーダースキル
上級者向け。
指定三色を揃えるだけといえば聞こえがいいけど、三色が揃っていないことも多く毎回発動させるには運が絡む。
最初のモンスターとしてはすこし難易度が高いけど、前半はスキルと組み合わせることでリーダーとして活躍。
後半は強力なスキルでサブとして活躍できるので長く使える。

また、四神シリーズはレイランがすでに究極進化しておりハクやメイメイも究極進化が期待されているので期待を込めてのランクイン。

メイメイは光と闇を含んでいるので弱点が少ない点が強力。
さらにヴァーチェと組ませることで光×木PTとの相性が非常に高い。
ハクはメインが闇で弱点がなく、火属性はエキドナやペルセポネなど、水はピエドラやヴァンパイアデュークなど割りと簡単に揃えることができる点が優秀。









10位 シヴァ

siva
  • スキル: 第三の目
    • 1ターンの間、敵の防御力を0にし、さらに火ドロップの攻撃力を強化する
  • Lスキル: 爆炎の魂(進化後)
    • 火属性のHPと攻撃力と回復力が1.5倍になる
★インド神シリーズの火枠
リーダータイプ。
若干課金モンスターが必要なタイプ。
特にソニア(赤)がサブに一人はほしい。

★ステータス
どれも高めだけど、究極進化後もあわせて回復が低め。
究極進化後は攻撃がかなり上がる。

★覚醒スキル
強力な属性強化を2つも持つ。
さらにスキルブーストと操作時間延長で隙のない覚醒スキル。
両方のリーダーシヴァならばそれぞれ二倍になるので強い。

★スキル
ターンが重い。
なので使える場面は限られてくる。
が、非常に困難なスキル上げをクリアして17ターンまで短縮すれば
あとはサブのスキルブーストの数次第でなんとか使える場面もある。
ソニアのスキルやハクのスキルに合わせて使いたい。

★リーダースキル
進化前は全ステータスが2倍ちょっとになるというので安定した攻略が可能になる。
究極進化では破戒の創造神・シヴァになると
  • スキル: 第三の目
    • 1ターンの間、敵の防御力を0にし、さらに火ドロップの攻撃力を強化する
  • Lスキル: 爆滅神の衝動
    • 火属性の攻撃力が3倍になる
火属性の3倍という使いやすいリーダースキルになる。
降臨にはちょっとものたりない3倍だけど、属性強化が多く、更にサブにうまく属性強化をたくさん積むことができれば十分強力な破壊力を作ることができる。
また、悪魔タイプをもつのでソニアや呂布と相性が良い。





10位 赤龍喚士・ソニア

sonin
  • スキル: 継界召龍陣・火闇
    • 全ドロップを火、闇ドロップに変化させる
  • Lスキル: 魔龍族の誇り
    • 悪魔タイプの攻撃力と回復力が2.5倍になる
★ゴッドフェス限定のモンスター
リーダー、サブ両タイプ。

★ステータス
攻撃が高め。
そのかわり回復が低い。

★覚醒スキル
非常に優秀。
スキルブーストが2、属性強化が闇と火1ずつ。
地味にバインド回復も使えるシーンは多い。

★スキル
最強クラスのスキル。
全ドロップを変換するのでおじゃまドロップや毒ドロップの妨害も無視できる。
属性強化を発動するための列も作りやすく強力。
また、服部半蔵と組ませればすべてのドロップを闇に変えることもできる。
ただし、二色ということで闇と火のどちらかがかなり少ない時もあるので注意。

★リーダースキル
前半は適当に悪魔タイプを入れるだけで回復と攻撃に困らない。
回復力まで2.5倍されるので回復ドロップさえ消せばすぐに全回復するレベル。
後半に入ると2.5倍では攻撃力不足になるためサブに回ることも多くなる。
ただし、赤ソニアを2体から3体入れたり、属性強化を大量に入れたりすることで、2.5倍の攻撃力のまま、降臨の敵を一撃で倒すほどの大ダメージを生み出すことも可能らしい。
これは上級+課金者向け。
個人的にはシヴァと相性が良いので組ませたいなって。










以上10位まで、13体のモンスターを今回は紹介しました。
どれもリーダーとしてある程度使えるものを選びました。
サブとして使うのであれば優秀なモンスターは他にも多くいます。
なので、ここにないからといって使えないモンスターというわけでもありません。
ただ、リーダーとして最後の方まで使っていけるお得なモンスターはここで紹介できたかなーと思います。
またヴァージョンUPや究極進化の追加で変動はあると思いますので注意してくださいね。



番外 廃課金前提の方1位 執行者・メタトロン

yamimeta
  • スキル: 神魔の息吹
    • 光と闇ドロップの攻撃力を強化する
      • 計算式は(1+繋げて消した強化ドロップ数×0.06)倍(最大2.8倍)
  • Lスキル: 執行者の猛勢
    • HP80%以下で、攻撃タイプの攻撃力が4倍になる

★ゴッドフェス限定の中でも最もレアな枠
リーダータイプ。

★ステータス
どれも高い。

★覚醒スキル
最強チートレベル。

★スキル
二種類ドロップ強化。

★リーダースキル
ある意味最も簡単に発動できる4倍。
サブモンスターを揃えるのが大変だけど、しっかりと揃い、なおかつスキル上げも完了した時は最強レベルの攻撃力を誇る。





おしまい。
質問、意見、異論はコメントでお気軽に!



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昨日に引き続き、トップ10の発表です。
今回の下から見ていきますよ!



さっそくいきます。




第10位 魔剣士シリーズ(岩、氷)

makensi
究極進化で全員がガ●ダムになりました。
BB戦士のほうです。


魔剣士シリーズは光のものを除いて神タイプではありません
そして、全部そこまでレアでもなく、レアガチャでもよく出るし、アンケートダンジョン(氷以外)やヘラ降臨のダンジョンなどでもドロップするふつうのモンスターです。
とはいえ、ノマダンやテクダンではイベント中しか落ちないので比較的レアな方ですが。

リセマラで目当ての神をあてるとかなると10回や20回じゃ足りません。
人によっては一週間もリセマラ。
ゲームをヤる前から苦行です。それでは本末転倒。あなたはゲームを楽しむために始めるのですからね!

リセマラ?そんなめんどくせーのは嫌だ。だけどそこそこ強いので始めたいんだよな。って方におすすめなのが岩の魔剣士、氷の魔剣士です。

育てていくとそれぞれタイプ攻撃力3倍のリーダースキルを手に入れます。
3倍といったらパズドラ界では部長クラスです。
ドラゴンボールで例えるとフリーザって感じです。

そして、育てるのがそこまで大変でもなくちょこちょこ育てて進化させて曜日ダンジョンで素材集めて究極進化させればわりとすぐに手に入る攻撃力です。
しかもスキルがドロップ変換と優秀なスキルです。

今はそこまで重要視されていないんですが、それでも攻撃力に威力が比例するドロップ変化は強力なスキル。初めに育てていくモンスターとしてはベターな部類になるのは間違いないでしょう。


他の炎、光、闇もそれぞれドロップ変化は使えるし、持っておくべきモンスターになります。







9位 聖海神・イシス

isis3
元ボク的リセマラランキング1位です。

イシスの能力は3つの属性で同時攻撃で攻撃力3倍。フレと合わせて9倍。
あれ?魔剣士も3倍じゃん?と思うかもしれませんが、イシスは属性だけの縛りなので好きなモンスターを組み合わせることが出来る点が強いです。

発動条件はとてもぬるく、ちょろんと練習すれば初心者でもカンタンに発動できます。最もお手軽な9倍。
露出も少ないし、清楚な感じなので・・・


「先輩!●●先輩もパズドラやってるんですよね!私も最近始めたんですけど、よくわからなくって~。よかったら教えて下さい」

「やった~ありがとうございます~!ぜひフレンドになってくださいね!強いフレンドいっぱいほしいんですよ!」

「私、このダンジョンがクリアできなくって・・・先輩はどこまで進んでるんですか??」

「え・・・・す、すごいですね・・・・」

「あ・・・はあ・・・ちょっと良くわかりませんがリセマラっていうのをやればいいんですか?」

「そうなんですね、ちょっと私には難しいみたいです」

「なるほどー、奥が深いんですね」

「なるほど~。すごいですね。」

「はい、難しいですね。」

「サンパイってなんですか?」

「なるほど」

「はい」

「すごいですね」

「はい」

「そうなんですか、すごいですね」

「はい」

「へーすごーい」

「はい」

「はい」

「はい」

「あの、そうだ先輩ってどんなモンスターを使ってるんですか?」

「・・・え!?先輩ってロ●コ●趣味だったんですか・・・」

「あ、昼休み終わるんでそろそろ失礼します。え?ああ、またこんどID教えて下さいね!」



とか言われずに済む点は高く評価できます。
割りと誰に見られてもあまり恥ずかしくない。むしろパズドラをしているところを見られることの方が恥ずかしいですが。

発動がカンタンなのでダンジョンを周回するときなどには大活躍します。
いくら強いって言ったってめんどくさいと疲れちゃいますからね。
イシスならそんなに悩まずに9倍で攻略していけるので楽ちんです。

ただ、火力が9倍ということでどうしても最終的に火力不足になります。
降臨系ではよほど鍛えあげない限り、超地獄は攻略できません。
逆に鍛え上げれば地獄級程度ならばイシスで攻略可能です。

リセマラだけに限定するならば今でも2位としておすすめしたいモンスターです。







8位 霊護の白虎・ハク

haku3
・・・帰って
長門の中の人に声やらせるんだとしたらあまりに安直だけどそれ以外ないと言ってもいいですね。


四神シリーズのなかでハクだけ別枠にしたのはサブの揃えやすさにあります。
好きなサブが揃うほどの重課金者であれば四神はどれでも同じと言ってもいいです。

まず、攻撃力は火、水、闇の三色を消して攻撃すると3.5倍。フレと合わせて12.25倍。強い。
しかし、強いだけあって発動条件はかなりシビアです。同じ三色のイシスと比べても決められた三色ですから毎回発動は至難の業。初心者にはまず無理でしょう。

ですが、もちろん他の四神と同じように七星陣というスキルを持ちます。
これを使えば盤面のドロップをすべて火、水、闇に変えてくれるのでカンタンに12.25倍を発動&大ダメージを与えることが可能になります。これがあるお陰でボスで失敗して死んじゃう危険をへらせるんですよね。


さて、先ほどサブが揃えやすいとイイましたが

エキドナ、ヘライース

これを入れるだけで3色はクリア。
あとは好きな様にヘラとかイースもう一人とかいれればOK。
どれも無課金で揃うモンスターばかりです。
それだけでかなり強く、降臨もクリアできるようなPTに仕上がります。
ボスまで行けば、エキドナ使って、七星陣2回。
前半のボスは楽勝で倒せちゃいます。

あと、闇タイプのなかで白をうまく使ったデザインはとても秀逸だと思います。
同じ白虎でも幽遊白書のような白虎だったらどうしようと思ってましたので本当に安心しました。









7位 漁猟の神・ウミサチヤマサチ

umiyama3
モリはなんとなくわかりますが弓はおかしいです。服装的に。


リーダースキルの水、木、光、闇を同時に消すと攻撃力が5倍が強い。
フレと合わせると25倍ですからね。めちゃくちゃな威力になります。インフレも極まれりです。
その分発動条件は四神シリーズよりも更に1段階上です。
まず盤面に指定された4色が揃っていないこともザラです。
なので、前半の攻略が楽になるというわけではないです。
ということで初心者には全く向きません
後半、火力不足で攻略できないダンジョン用に奥の手的に残しておく感じになると思います。ラーといっしょです。心の余裕ってやつです。

個人的には緑単体で出したほうが女性層に人気が出たんじゃないかと思います。
今年のC84で海×山なんてことになっていないことを切に願いますが、考えすぎですよね。

スキルはドロップ変化系スキル
スキルのレベル上げは今のところできないのであまり使い勝手の良いスキルではないです。
正直、使いやすさで言えばまだ四神の方がましです。
ドロップ操作がうまくなるまで寝かして置ける方はこいつを取っておいてもいいと思います。
使いこなせばあらゆるダンジョンを攻略できるポテンシャルを秘めているのでここにランクインさせました。







6位 神魔の執行者・メタトロン

metatoron3
姉さんこと黒メタさんです。


レア中のレア。

ゴッドフェスで超低確率でしかゲットできないというまさに幻のモンスター
今のところ最もレアなモンスターです。
秘神・オーディン(20位参照)も同じレアです。


リーダースキルはHPが80%以下の時に攻撃タイプの攻撃力4倍
すごく簡単に4倍が出せるんです。
他の奴らはコンボとか何色とかめんどくさいですからね!!

HPが満タンとかと違ってくらってもいいので調整が楽なのがいいですね。
また、攻撃タイプということで前半はデビルやデーモンなどをうまく使えばカンタンに揃うところもいいです。


が、リセマラでこれ狙うのはやめたほうがいいですよまじで。
とにかく低確率です!!!
そもそもゴッドフェスが24時間限定ですからね。
低確率で0.1%とも0.01%とも言われてます。本当のところはわかりませんが。


最終まで使えるのかというと、サブメンバーをよりすぐれば使えます。ほとんどの降臨まで攻略可能です。むしろ最強のPTじゃないかというくらい強いです。
ただ、サブメンバーをベストな状態に揃えるには課金モンスターが大量に必須です。
総課金額が数十万を超えたボクですらテンプレと言われるサブがそろっていないです。
運が要りますよ運が。
なので、闇メタ使いになるって方は神に選ばれた運が必要ですね!

もしカンタンにサブが揃うようであればランキング1位も行けたと思います。

覚醒スキルが6個あり、どれも相性がよく本当に強いモンスターに仕上がっています。

唯一の弱点は1Fで即死ダメージを放ってくる敵。HP調整ができない時だけきついです。
まあ、それもどうにかしようと思えば何とかなりますけどね!

真面目な文章を長く書くと疲れますね。








いよいよ残り5つ。


5位 極光の麒麟・サクヤ

sakuya3
もうちょっとポニーテールを活かしたデザインだったらヤバかった。


リーダースキルはウミサチヤマサチとよく似てて
火、水、木、光ドロップを同時に消すと攻撃力が5倍になる。フレと合わせて25倍。

とんでもない攻撃力でありながら、頑張って狙えば揃えられてしまうので最強候補の一角です。
ウミヤマと同じく非常に使いづらく、初心者にはまず使いこなせませんが、そのあまりに強力なポテンシャルのため、これを引いておいて取っておかないというのは非常にもったいないです。

使いこなせればほぼすべてのダンジョンを攻略可能
運が絡むとはいえ、光主体のせいで弱点も少なくまさに最強です。

スキルは敵のHPを20%削るというもの。
フレと合わせれば36%くらい削ることができます。
ただでさえ攻撃力がバカ高いのにスキルまで強力です。


まあ、なんていうかこいつがボクの中でパズドラ最強のモンスターです。
プラスをほとんどふることなく半端ない攻撃力を出せるところが魅力です。
だけど、盤面に指定4色ドロップが足りなければ発動できないという運が絡む要素はあります。
これが最大の弱点。揃えられなければダメ。
ノーコンを確実にしたい!という時にはこの不安定さがたまにきついこともあるかもしれませんね。

異論はいっぱいあるとは思いますが、こいつを持ってて損することはありませんのでこいつを引いたら前半しんどいですがおとなしく始めることをおすすめします。







4位 炎隼神・ホルス

horusu3
ちょっとそこの人。ホルスをドヤ顔で使うのはやめてください!!!


リーダースキルはイシスの上位版。
4色で同時に攻撃すると攻撃力が4倍に。フレと合わせて16倍に。
最もカンタンに16倍を発動できるバランスのとれた神です。

スキルはほとんど気持ち程度なので割愛。


最初は4色揃えるのは大変ですが、慣れてくると割と簡単に揃えることが出来るようになります。
そして、サブメンバーもしっかりと鍛え上げればほとんどのダンジョンをホルスリーダーでクリア可能です。
しかもどれも同じようなメンバーでクリア可能です。

ボクはエジプト神の中では最初に引いた神ですが、引いた時神タイプ!って出てたのに見た目が鳥でしたから唖然としました。もっとなんていうかこう、あると思うんです。

しかもたちが悪いことに鳥のくせに、長らくパズドラ界で最も優秀な神みたいなポジションにいたんですよ鳥のくせに!パズル&ドラゴンズというゲームで、一番って存在だったんですよ鳥のくせに!!
今でも別に弱くなってませんからそう言われていただけあってものすごい使えます。


ただ1つだけ勘違いしないでほしいことがあります。
それはホルスを使って強いというのはホルスだけが強いのではないということです。
ホルスはサブメンバーは属性を5色揃える以外に縛りがないことによって比較的自由にサブを選べるところにその強さの秘訣があります。
なので、ホルスで強くなりたいんだったらホルス以外にしっかり課金してサブメンバーを揃え、さらにプラス卵をあつめて強化に強化を重ねてサブメンバーを仕上げてください。そうして初めて「最強のホルス」になります。
その状態になると、盤面に4色がそろわないということはあまりありませんので麒麟よりも安定力で勝る分強力なリーダーになります。
なので、そこらで言われてるホルス最強っていう言葉を信じて手にい入れたはいいけど、結局使いこなせないよーなんてことがないように気をつけてね。

プラスを集める作業しない人や、無課金で行こうと思っている人は麒麟の方がお勧めです。

あと、ホルスで強くなることはいいことですがこういうのには注意してください。






「お前リーダー何使ってんの?」

「ホルスもってないの?ホルス。おれのホルス297だよ」

「イwwwwシwwwwスwwwww産廃wwwwwそれ産廃。ホルス以外産廃」

「は?ルシファー?あんなのパズルじゃね~しwww」

「だいたいホルスは運営から愛されてるからなwwwホルス潰すってことはパズドラ潰すってことだからwwww」

「お前さ、リセマラした方がいいよ、ルシファーとか産廃。ホルスだってホルス」

「麒麟?ホルスのほうが安定してるからwwwww」

「あ?じゃあディオスノーコンできんの?ホルスだったら余裕だしwwwww」





なんかボクって頭の中を見えない敵に毒されてる気がするな。
ホルスキライとか言ってるのってこういうことなんだと思うんだよね。
ちょっとみっともないですね。考えを改めます。
ホルス好きですよ。ホルス。

でも・・・・やっぱり見た目が鳥なのが嫌!!!!wwwww











さあ!いよいよトップ3です!




3位 国造の神・オオクニヌシ

okuninusi3
パズドラでイケメン(辛口)代表です。

リーダースキルは6コンボすると攻撃力が4倍。フレと合わせて16倍。

サブに何入れててもOK。
ただ、条件は6コンボするだけという自由度の高いリーダースキルです。


ただし、6コンボするっていうのは結構大変です。
盤面にあるドロップの数は全部で30個。
そのうち、18個以上を消す必要があります。
盤面のドロップを半分以上消すんですよ。
まあ一般人からしたら確実にキモい部類に分類される手さばきを要求されます。

カカカカカカカカカカカカカカカカ!!・・・・・カカカカ!!
ギュインギュインギュインギュインギュインギュイン

ぼぼぼーん

すごい疲れますよ。
めっちゃたいへんですが、狙えば99%近い確率で発動可能です。
ドロップが足りないとかそういうことがまずありませんから、発動率は高いです。

だけど、失敗したら等倍になりますからね。
5コンボでイチタリナイってよくなるでしょうね。
緊張して失敗することも多いかもしれませんね。
しかもボスまで行く途中の雑魚戦でも発動しないと等倍だからいちいち6コンボ揃えないといけない。
そういう小回りがきかないところがなんていうか画像の通りの頑固者!って感じなんでしょうね。

これも初めて手に入れた初心者にはまず使いこなせません
実際はコイツが麒麟についで最強の一人だとおもうのですが、初心者にあまりにおすすめできないのですこしランクダウンしています。
今最も注目されているのがこのオオクニヌシです。

って書いてあって、お!俺持ってる!使ってみよ!って使ったら、全然発動できない・・・ッてなると思います。

とにかく6コンボ出来るようになること!
そうすればこちらも麒麟よりも安定して攻略可能な最強PTになります!!

あ、スキルも1ターン敵の攻撃を遅らせるので結構使えます。
スキル、覚醒スキルともに優秀ですね。


でもね、彼も結局ホルスとさして変わらないというか、サブ次第なんですよね。
サブをしっかり育て上げればつよい。そんなタイプです。















2位 黎明の熾天使・ルシファー

rusi3
羽がきっちり12枚。


防御型のモンスターの中で最強のモンスターです。

あまり課金せずにぼちぼち遊びたい。
とりあえずパズドラやってみたい。
友達みたいな気持ち悪いパズルさばきはちょっと無理そう。
そんな人にお勧めです。


スキルは明けの明星。
1体に30万の闇属性ダメージ(HPは1になる)
30万ですよ30万。光の敵にはなんと60万。
ぶっ壊れたスキルです。

さらにリーダースキルは闇属性のHPと回復力2倍。フレと合わせて4倍。
攻撃力は上がりませんが、これは敵の攻撃を相対的に25%程度まで落としていることになります。

攻めて良し守って良し。イケメンは何でもこなしますね。
アスタロトやラファエルなどの天使系も似たようなリーダースキルを持つのですが、スキルの30万ダメージがとにかく強すぎるのでやはりコイツはずば抜けて優秀です。
とまあ、いろいろ書き出したら長くなるんでもう省きます。

とにかく安定感が半端ないです。
多くの難関ダンジョンをクリアすることが可能です。しかも比較的サブは適当なモンスターでいけちゃうのです。ここがミソです。
やれゲリラだーとかやれゴッドフェスだーとかそういうの気にせずにマイペースにやれます。


唯一の弱点は時間がかかることくらいですが、その点もサブ次第でどうにか短縮することも可能です。

パズドラの育成は前半は結構大変なのでこいつがいると難しいダンジョンも攻略できたりして楽しく続けることができます。友達の中でこいつを持っているかいないかだけで攻略できるダンジョンに差がつくことは間違いありません。

ただ、攻略に時間がかかるので最終的にはあまり使わなくなります
最終的にはホルスやキリンやオオクニヌシなどの火力重視PTでさくさく回ることになるので出番はなくなっていくんですが、そうなるのは課金しまくっても半年後の話。ふつうに無課金で進めてたら一年くらいかかります。












1位 響奏の愛猫神・バステト

basuteto
ランキング1位はバスにゃんでした!



前半でも使いやすく、後半でも使える。
さらに周回でもつかえて、降臨でも使える。
汎用性NO1のバステトを今回の1位としました。



スキルは割愛。

リーダースキルは究極進化前は4コンボで2.5倍。フレと合わせて6.25倍。
前半の敵であれば4コンボ決めるだけでさくさく倒していくことが可能です。

そして、バスにゃんをしっかり育成して究極進化させると4コンボ以上で攻撃力が上がるようになります。
5コンボで3倍、6コンボで3.5倍、7コンボで4倍まで上がります。

実際に狙えるのは6コンボ程度になるので、攻撃力だけ見るとオオクニヌシの方がカンタンで強いんですが、バステトは失敗しても倍率が乗るところが強いですね。
特に、雑魚を倒すときに16倍など必要ありませんから、6.25倍から9倍でストレスなくすすんで、ボスなどのときはじっくり悩んで6コンボやスキルをつかい7コンボを狙うというスタイルで戦うことが可能です。

ほぼすべての降臨を攻略可能と思われます。
まだ究極進化してから日が浅いので確認はとれていませんが。


ホルスの弱点であるおじゃまドロップやドロップが足りないとかも効かない。
オオクニヌシの難点である毎回6コンボめんどくさいということもない。

ホルスとオオクニヌシの中間にあるようなモンスターです。
バランスが非常にいいってことですね。


余談ですが、彼女はこれまで「ネタ枠」として長い間扱われてきました。
某掲示板では最後に「     にゃ」とつければ何でも許されるという風潮があるくらいにバカにされた人生を歩んできました。
それがこの度の究極進化でいきなり大躍進です。

ということは、人気のないモンスターほど究極進化で大幅強化される!!!

というわけでもないですけどね。
例の黒いドラゴンがいますから。

ただし、この子もホルスと同じくしっかりとサブを育てることができなければだめです。
結局攻撃力が最大でも16倍しかいきませんからね。


















総評

今回は長く使えるモンスターにも大きな加点を行っています。
前回のように初心者だけの目線ではなく、神タイプのランキングにもなるように考えてみました。

なので、実際初心者には使いづらいものには注意書きを入れています。
ぶっちゃけダントツのNO1はルシファーだと思います。
それ以外はとにかくめんどくさいからね。




前回のランキングと比べるとかなり状況が変わったなあと感じました。

一昔前はホルスホルスというヒトたちの代わりに、パールパールっていうヒトたちが多かった気がします。
あーそういえばそれでパールが嫌いになった気がする。

それがほんの数ヶ月もしたらこうも状況が変わってますからね。
こう考えるとパズドラの更新速度ってかなり早いですね。
もう少しゆっくりでもいい気がしますね。

あのころリセマラでパールを選んだヒトたちはどうしているのでしょうか。
あたらしくホルスや麒麟を引いて頑張っているのか、はたまたやめちゃっているのか。

なので、結局ね、その時最強とかSクラスとか言われてても新しく出るモンスターは既存のモンスターより強いものが多いわけですよ。
なので最強レースにばかりこだわっていると確実に疲れますし、嫌になっちゃいますので、自分の気にいったモンスターと一緒にコツコツプレイしていくのが長く遊ぶコツなのかもしれません。






にゃ






ランキングや、モンスターの詳細は別館にて研究しております。
そちらでは相性のいいモンスターなども紹介しているのでぜひ遊びに来てくださいね!

      ↓

バステト、オオクニヌシ更新!!
★ モンスターの評価やリセマラランキングなどの別館はこちらへ 
こちらもリクエスト受け付けてます★

★無課金攻略シリーズまとめはこちらへ






久々にやります!
独断と偏見でといいたいとこですがランクもそろそろ400。
そこそこ真剣に考えてみました。
神タイプが増えまくった昨今、どれがいいのかさっぱりですよね。
ということでリセマラ&神タイプランキグいってみます!

条件にはやはりリーダーとしての優秀さを大きく加点しています。
あとはサブとしてでも有用な奴はランクインしたりもしています。

もちろんここに乗らなかったモンスターでも使えるものもいっぱいあります。
ただもう昔とはかなり状況が違ってきたのでちょっとまとめがてら考えてみました。
意見は大歓迎です。
もし、引いたモンスターがどんなものかわからずここへ迷いこんできてしまった方のために、こいつは使えるんだ!とかこの評価はおかしいとかコメントいただけると助かります。
でもホルスが最強は要りません。



今回はランクアップ方式です!
20位からいきますよ!!
11位以下は正直そこまで大差ないですけどね!



20位 覚醒オーディン&覚醒秘神・オーディン

oden
aooden
兄弟みたいなもんだから同時にランク・インさせてやりましたw
ホントは緑だけでもよかったんですが、青いのがうるさいんですよ。


実はこいつらはステータスは最優秀クラスなんです。
ですが、パズドラはステータスはプラスなどでどうにでもなるし、最も重要なのはスキルとリーダースキルなんですね。

そのスキルですが、ふたりとも単体ダメージ系
攻撃力の50倍と凄そうですが、実際は7万程度。
7万では最近のパズドラではそよ風みたいなものです。
しかも単体だし。

しかし、緑の方のオーディン(通称緑おでん)は結構使えるリーダースキルです。
パズドラ界最強の守りである激減のダメージ80%カットを持ってます。
まあ、発動条件がHPが満タンなので2匹動時に攻撃されたり
敵がスキルで連続攻撃してきてもダメという悲しい存在なんですけどね。
それでも使い所はまだまだ多いです。
ネブラディスクという似たリーダースキル持ちがでたことでその必要性は薄くなりつつありますが防御最強だしね。つーかこれからっしょ!

青い方のオーディン(通称青おでん)は闇メタトロンと並びパズドラ界最高のレアキャラ。
入手方法が超限定的。
その割にスキルもリーダースキルもいまいち。
ですが、最近手に入れた覚醒がなかなか強い。
スキルブーストを3つももってるのは希少なんですね。
なので覚醒してスキルブースト&高ステータス要員としてニッチではありますが生きる道が見つかっています。
今後スキルブースト3が決め手になる!なんてダンジョンがでればもしかするともしかしますが、そんなダンジョンでて欲しくともなんともないので困ったものですね!





19位 冥界神・ハーデス

a-kha-desu
こいつを長い間引けなかったときは心が荒みました。

Lスキルは大したことありませんがスキルが必須クラスであるギガグラビティを持ちます。
敵のHPの30%を問答無用で削り取るというなんとも豪快な大技です。
更にこのスキルはヘラでスキルレベルを上げることも可能で、最短15ターンで発動可能!
おそらくパズドラで最も強力なスキルのうちの一つです。

今書いたように降臨ダンジョンで手に入るヘラである程度代用は効くんですが、そこはほら、どうせ育てるなら最強にしたいわけじゃないですか。それでみんな欲しくなっちゃうわけです。
が、ボクはね。こいつ引く前にヘラが育ち上がってしまったんですけどね。

とはいえ、今ではヘライースというこちらもギガグラ持ち、高ステータスのモンスターが出ておりまして、そちらの方でかなりの場面で代用が効いちゃったりもします。
持ってないなら持ってないでどうにかなるっちゃなるんですが、それでもかっこいいし欲しくはなっちゃいますよね~。


あと、究極進化はアークとインフェルノどっちがいいのってのはいろいろ研究している記事もあるのでそちらも参考にしてください。





18位 ワルキューレ
warukyure
神タイプじゃないんですがランクインさせました。

なんといっても見た目が可愛くて大人気なわけで、グッズも豊富にあったりとかしてパズドラの顔的な存在なんですね。だから何だという話ですけど。

実力の方も非常に高く、スキル、リーダースキルともに優秀です。
光ドロップ変換しちゃいます。回復タイプの攻撃力をあげちゃいます。
最終的に究極進化までいくと回復タイプの攻撃力3倍ですからね。
そこまでいくとかなりの強さにはなります。
サブとしても引っ張りだこで、光系PTには引っ張りだこというか必須レベルです。
カッコイイポーズしてますから敵が動きを止めちゃうのでしょうか。

でも、一応無課金で手に入れようと思えば手に入れられます
女神降臨というダンジョンでも手に入るんですね。
そこまで我慢できないよ!ってかたはこいつが出たらこいつを大事にとっておけばいいんじゃないかと思います。
その女神降臨って生半可な実力ではクリアできませんので結局女神降臨攻略するのに石5個以上つかっちゃいましたー!なんてざらなんですよ。
だからこいつが気に入った!って方はね、こいつでスタートしてみるのもいいと思います。





17位 神癒の大天使・ラファエル

rafaeru
天使シリーズでは一人だけ顔隠してます。

ステータスは並。
しかしリーダースキルとスキルはかなり強力。


まずスキルですけどドロップを全部回復ドロップにしちゃいます!
これで全回復間違いなしだ!
なんて使い方もいいですが、それを攻撃態勢で任意の色のドロップに変換してしまえばすべてのドロップを同じ色なんてこともできます。

こいつに将来的に回復タイプがきたら本当にヤバイことになります。
スキル的には十分有り得そうでしょ?
なので先物買いでこいつをゲットして始めるのもいいかもですぜ。
いつになるかわかりませんが。
それが来るのかもわかりませんが。


先物買いと申し上げたとおり、現状そこまで使われておりません。

リーダースキルは光属性モンスターの回復力とHPを2倍にする。
フレとあわせれば体力回復4倍PTになるわけです。

これはものすごいですよ。
実質、敵からのダメージをすべて25%にしてしまっているようなものです。
わかりにくい人は相対的という言葉を調べましょう。
入試頻出熟語です。相対の反対は絶対。
絶対約束守るの絶対とは意味が少々異なるので注意しましょうね。

とまあ、耐久PTとしても活躍可能ですので
ボクはかなり使えるモンスターだと思っています。
ただ闇天使のあいつがいるせいで影が薄いですけどね。




16位 予見の魔神将・アスタロト

asutaroto
この子も神タイプではないんですがランクインさせてみました。

持っているタイプは悪魔タイプだけ。
これがポイント。

実は神タイプってもっともしょぼいタイプなんです。
神タイプに強いモンスターが多いですが、神タイプというタイプだけ見るとなんにも得することはなく、逆に敵が神タイプバインドなるものを使ってきます。
タイプでバインドされるのは神タイプだけですからただの害悪でしかありません。

そして、彼女のリーダースキルは悪魔タイプの耐久スキル。
悪魔タイプのHPと回復力を2倍に、フレとで4倍に。
上のラファエルさんとよくにてますね。

この耐久はラフェルと同じくつよいわけですが、バインドに弱いんですね。
的に動きを封じられると途端に死亡するわけで、さっきの神バインドなんかくらうと耐久PTはすぐ死んじゃう。
しかし彼女は悪魔タイプ。
神バインドがきかないんですね!

あとはスキルも反撃というスキルなんですが、食らったダメージを3倍返しだ!するわけで、HPが多くあって敵の攻撃に耐えてこそ意味を持つスキルなんです。
ということでリーダースキルとも相性がいい。
さらにはスキルレベルを上げれば、5ターン継続10ターンディレイなのでフレと合わせて常に反撃状態!ってこともできます。

覚醒スキルのスキルブーストもついて、フレと合わせればすぐスキル貯まるようにもなりましたし
攻防バランスのとれたいいモンスターですね!!



15位 太陽神・ラー

ra
見た目が凄く派手なので初めて見たらぜったい強そうって思いますよね。


攻撃力はパズドラ界で2位
1位は運がないと発動無理なので狙って出せる攻撃力としては実質1位です。
そんなモンスターを持っているだけで心の余裕が違うでしょ?
決まればどんな相手でも倒しちゃう。その心の余裕です。
だから揃えれるかどうかを無視してランク・インさせましたよ。

発動条件は同時に5色消すこと。
リセマラでひいた初心者が発動なんてまず無理ですよ。
でも心の余裕のためにね、取っておいたらどうでしょうか。

とはいえ、慣れてくるとまったく発動できないわけじゃないです。
運が多大に絡みますがやればできないこともないですよ。
また、回復ドロップなしダンジョンもちらほらあり、そこでは最も有力だったりします。
回復ドロップがない分揃えやすいんですね。
ちょっと麒麟ってモンスターが邪魔しますがね。

とはいえ、彼がいて、発動さえうまく行けば攻略できないダンジョンはほとんどありません。
ほとんどなので、できないところもありますから注意してください。
最近のダンジョンはいやらしい仕掛けがいっぱいでして、おじゃまドロップとかいってドロップを勝手に変換したり、勝手に色を変えたりしてくるわけです。
一色でもなくなったら発動できないんですよ、ラーは。
ちょっとね、性格疑いますよね。

いいですかね。
ホルスが最強最強いってるような連中のドロップ変換するのはいいですよ。それはいいです。
でもね、初めて引いた神がラー。
どんなダンジョンも必死に必死にドロップ揃えて攻略してきて、ラーとともに歩んできたパズドラプレイヤーがいたとします。そんなのパズドラーの鏡ですよ。
この時点で涙腺が崩壊しそうなんですが、そんなプレイヤー相手にどうして先制おじゃまドロップなんて出来るんでしょうかね。信じられません。
ラーの発動率を鑑みれば覚醒スキルにおじゃまドロップ耐性を10こくらいつけるのがスジだったと思います。
さっそく運営にメールしておきました。ふんす。





14位 神輝の代行者・メタトロン
metatoron2
格好がやり過ぎで変態にしか見えないですが好きです。

回復タイプの攻撃力3.5倍フレとで12.25倍
強そうですが、条件はHPが満タン時

Q.ヴァルキリーの方が使えるというのはホントですか?
A.本当です。

だってHP満タンがめんどくさいから。
せめて攻撃力4倍だったらよかったんですが。
でも、最初にこれ引いたら・・・カーバンクル挟んで楽しいプレイができそうな気がします。
カーバンクルにイライラしなくて済むとしたら、それは何物にも代えがたいスキルではないでしょうか?
そのためには彼女が必要です。


スキルの回復はかなり使えます。
回復量も大きいので敵の攻撃食らったあとにつかってHPを満タンにしてリーダースキル発動!って黄金パターンを作ることもできます。
回復タイプはHPが低いのでそれだけは注意してくださいね。

ステータスがよろしいのでサブとしても使えたりします。
回復力はたしかパズドラ界でナンバーワンだったとおもいます。
これまで、雑誌の付録のモンスターがNO1だったのでよかったと思っています。




13位 稲田の女神・クシナダヒメ

kusinada
お酒とかお米とか賑やかな神様です。


コンボすればするほど攻撃力が上がっていき、最終的には100倍!
これはパズドラ界最強攻撃力タイです!
もう一人変態がいます。
あいつはランク外ですが。


でもね、実際に狙えるコンボって結局6~7コンが限界なんです。
6コンで9倍で、7コンで12.25倍だったかな。
高火力だすのきついんですよね・・・・
実際5コンボくらいがふつうだったりするんですがそれでは6.25倍。
ちょっと物足りませんね。

5,6,7コンボ

ここのあたり、差が激しいです。

運さえ良ければいくらでもコンボしますからものすごいダメージ出してくれます。
特に3色ダンジョンでは無双状態
これまで3色の女王だったイシスお姉さまを抜いて3色の少女クシナダになりました。
また、4色ダンジョンでもそこそこコンボが繋がりやすいので向いてますね。
コンボさえ決まればどんな敵でもワンパンでたおせる夢が詰まった神です。





12位 (四神)命護の青龍・カリンと天導の朱雀・レイラン

karin
reiran
可愛いのと色っぽいの。
色っぽいほうが好きです。


四神シリーズはどれも甲乙つけがたい。
なので彼女たちは同時にランクインさせました。


発動条件は指定された三色を消して3.5倍、フレで12.25倍なわけですが結構難しく、リセマラしてだした初心者がいきなり成功させるのはまず無理でしょう。

でも、そんな人でも大丈夫。
スキル七星陣が超強力なんです。

すべてのドロップを変換して、必要な三色だけに変換してしまいます。
このスキルを使った時だけは少々パズルが下手っぴでも成功するでしょう!
さらに威力もものすごく高いので最初のうちはボスはワンパン!

そう考えたらまあありかなって思います。




11位 地鎮の玄武・メイメイ

meimei
なんでニヤけてんのかと思ったら酔っぱらってたんですね。


四神シリーズの木。
必要な属性は木、光、闇。

弱点が他の四神より少なく、闇をもつのでギガグラを入れやすいとか
まあそんなのがあって上にしましたけどカリンレイランとそんなに変わりません。
むしろ場合によってはエキドナを入れられるレイランの方がいい!って人もいるでしょうね。

そんなメイメイちゃんですが、バステトというパートナーもいたりするし
オオクニヌシってパートナーとくめたり、サブでも活躍できます。

ただし、発動は難しいのは他の四神と同じなのでその辺りは練習してください。











以上!11位までの発表でした!!!
ホントはステータスとか属性とかの情報も載せたかったんですが、ヤバイくらいに時間がかかるのでやめました。わかりにくくてすみません。

あと、一応リセマラを意識した(今リセマラする人いるのかはわかりませんが)を意識した作りになっています。
最初の方によく使えるというのもかなり大きいポイントですし、逆に操作が難しい物は評価が低くなったりもしています。


次回は10位以上をあげます。





バステト、オオクニヌシ更新!!
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前回の続きです。


第9位 狩猟神・アルテミス

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確かにでかい。

特徴

ステ:HPが低い。さらに回復力も低い。攻撃力は高め。
スキル:UP不可
Lスキル:超強力

使い方

リーダーとして使う場合
フレイヤと組みましょう。フレイヤと組むことで攻撃4倍HP2倍回復2倍のPTが組めます。
ランキング上ここですが、フレイヤと同じといって問題ないです。
フレイヤもアルテミスがいなければ活躍できません。
アルテミス同士で組むとHPは4倍ですが、回復がまず追いつきません。
パールのスキルマ2とかいればアルテミス同士でもいいですが、回復HPは低めです。
スキルも一撃を出す上で優秀です。
コイツを温存して、パールやクーフー。ADKのスキルをバンバン使ってもいいと思います。

使いどころ


水系ダンジョン
他超級なども可能

フレイヤとさえ組めば安定強力PTですからサブが育てば地獄級もいけます。

オススメ編成

フレイヤのところを参照してください。
フレイヤと組んでこそ輝くモンスターです。
ただ、今後究極進化がきたときに回復タイプがつくかどうかが・・・・

















第10位 覚醒オーディン

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頭身の調節がはいると・・・・

特徴

攻撃は普通だが、HPと回復力が共に高く、ステータスは上
スキル:UP不可
Lスキル:守りとしては最大。

使い方

リーダーとして使う場合。
とにかく守りの衣が強く、敵の攻撃を80%減してくれるのは強い。
ただし、もちろんの弱点
・連続攻撃によわい
・複数の敵の同時攻撃に弱い

ということ。
ゼウスと違い、なぜか満タンでなくても95~98%のHPがあれば発動するが
それをきると普通に食らってしまう。
テクニカルダンジョンではほとんど活躍の場はない。
ただし、敵が1匹で出て、連続攻撃しない限り、無敵を誇る。

サブとして
高いステータスなので、木枠が空いてるならコイツを放り込んでもイイ。
特に体力が要求されるダンジョンが多いので使える。
HPと回復両方かなり高いのはオーディンだけ。

使いどころ


ノーマルダンジョンの全て
ヘラ降臨
ヘラ・イース降臨

他ところどころw

敵が連続攻撃してきたとしても、一撃目は8割減。
ヘラ・イースなどテクニカルながらも1撃攻撃が多いダンジョンもある。
その辺りでは結構活躍できる。
個人的に一番お世話になるのがヘラ降臨。
サブをそろえれば30分程度でほぼ確実にヘラを倒せるようになる。

オススメ編成

アマテラスとコンビを組めば、アマテラスの回復量のダメージまで受けても負けない。
例)アマテラスが3000回復=敵の攻撃15000までは毎ターン攻撃でも耐える。
または木PTの守り神。
自身のステータスは高めなので2倍でもそこそこ働く。
またはイシスPTの守り神。
イシスで3倍攻撃しつつ、オーディンで守る。これもけっこう安定する。













第11位 ヤマタノオロチ

オロチランク
地味に角の形が全部違うのはこだわりか

特徴

ステ:全てが普通。回復が若干低いか。合計値では下のほう。
スキル:5ターン的のターンを伸ばす。UP不可。ある意味最強スキル。
Lスキル:HPの50%以上あれば致死ダメージを受けても1のこる。

使い方

リーダーとして使う場合
ど根性を活用した有名なゾンビPTを組める。
根性をもつキャラは割りと簡単に手に入るがそちらはHP70%残が条件。
こちらは50%でやりやすい。。。。が。
オーガなら低レベルが手に入り、そちらはHP200以下。
リーダーとして使う場合、ど根性を発動しやすくするためにレベルを上げずに使わなくてはならない。
せっかく優秀なスキルをもっているので育てないのはもったいない。

サブとして使いましょう。
敵のターンを5ターン伸ばすということは5回回復も考えずに攻撃できるということ。
サタン(未実装)でようやく1ターン50~100万程度のダメージですが
他のキャラで1ターンに10万以上のダメージを出せるモンスターはいません。
その点、5ターン殴り放題なのは攻撃スキルと捉えても最強は間違いないでしょう。
ランキングは11位としていますが、他の神々がそろってきたときに最もほしくなる神です。

使いどころ

各種高難易度ダンジョン

ステータスはそこまで高くなく、威圧のスキルも貯めるのが大変なので
周回PTには向かない。
高難易度ダンジョンで、ギガグラやラスゴを使うような強敵と戦うときにこそ真価を発揮します。

オススメ編成

ホルスと非常に相性がいい。つか、ホルスやるならオロチ必須
ホルスだけ手に入れてもオロチがいないと攻略できないダンジョンがいっぱいです。
イシスPTに入れる場合1枠あけるために副属性を使う必要があります。
ゼウスPTとも相性がいい。が、エキドナ×2でもいけてしまったりはする。













第12位 商業神・ヘルメス

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風のレガリア

特徴
HPと回復が低い。攻撃は高め。
スキル:UP不可
Lスキル:強力

使い方

リーダーとして使います。スキルあがればサブもおk
イズイズと組むことで攻撃4倍回復HP2倍のド安定PTを作れます。
こちらもヘルメス同士だとおそらく回復不足になります。

サブとしてスキル要員もありですがジークフリートやフェンリルナイト、ネプチューンなどなど
水は個性派から正統派までそろっているのでいずれ入れなくなります。

使いどころ


火系ダンジョン
他超級ダンジョン
など

こちらも鍛え上げれば地獄級も突破できます。
本人のHPが少ない代わりに水のサブはHPが高いものが多いので楽に組めます。

オススメ編成

イズイズと組みましょう。

ヘルメス=フェンリルナイト=ジークフリート=セイレーン=ヘラ・イース=イズイズ


などはギガグラもありーの、変換、回復もアリーのでバランスがいいですね。
しかもヘルメス以外はすべて無課金で手に入ります。
または

ヘルメス=ネプチューン=ヘラ・イース(トンベリ)=セイレーン=ジークフリート=イズイズ


などはもあり、ギガグラもあり変換もいけるなんて欲張りなPTもできます。
もしくは

ヘルメス=セイレーン=セイレーン=ジークフリート=イシス=ヘルメス


なんて、回復と体力のPTもいけます。
そのときの手持ちで工夫すればいくらでもいけそうですね。















第13位 光明神・アポロン

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ごちゃごちゃしてる感

特徴

ステ:全体的に普通。バランスよく高い。
スキル:UP不可
Lスキル:進化前は攻撃力と回復力だけ。

使い方

リーダーとして使えます。
ペルセポネのところを見ていただきたいのですが
副属性に光をもつモンスターは多いです。
西洋神各種、レアガチャ龍、フォーミュラーなど
これから木ゼウスもくるかもです。
主副どちらかに光が入ってれば全ステータス1.5倍はかなりお得。
アポロン同士で、全ステータス2.25倍。弱点はナシ。
そして、ゼウスがいるのもいいところ。
たしかにゼウスPTは強い。
ですが、モンスターそろえて一撃で倒せなかったらそこで終わりなんてことも多い。
そこで、ゼウスをサブに投入。
もしくは、アポロン×ゼウスで組む。
これだと、HPが多いときは4.5倍の攻撃力。
敵の攻撃を受けても回復が1.5倍かかるから満タンに戻しやすい。素敵。

サブとしてもステータスがそこそこ高いので使えます。
スキラゲできたら化けます。

使いどころ


闇系ダンジョン
各種超級ダンジョン
など

光はなんといってもゼウスもいるし
しっかりサブを育てれば地獄もいける・・・んじゃないかなw

オススメ編成

アークハーデスゼウスを入れたいところ。
耐久PTですから、高いステータスとギガグラ系が生きる。
あとはゼウスPTと同じように組んでもいいしこんなのもあり。

アポロン=ヴァーチェ=ヴァルキリー=ゼウス=ゼウス=アポロン


ゼウス2匹はやりすぎかな。1人セイレーンでもいいよ。一応全部無課金でいける
じゃあこんなのも

アポロン=アークハーデス=ヴァチェ=ヴァル=ゼウス=アポロン


ちょっと回復が不安なところもあるけども。
フェアリオンいれてもいいけど・・・回復が弱そうなら入れてみてください!
これらのを全部フレンドゼウスで組んでもいける。









第14位 冥界神・インフェルノハーデス/アークハーデス

ハーデスランク
もうハーデスなんていらないなんて・・・

特徴
ステ;攻撃がかなり高い。回復も高く、HPは普通くらい。
スキル:ヘラ、ヘラ・イースでUP可能。最短15
Lスキル:闇6割減/闇&光半減

使い方

リーダーとしては
闇半減は他にもっているのもいますが6割減はこいつ。インフェルノだけ。
まあそこまでかわらないんだけど。たった1割だし。
ただ、ステータスは他の半減と段違いですから持ってるならこいつをつかいましょう。
とくに半減PTなんて組むってことは持久戦ですからこいつのギガグラが役に立ちましょう。

サブとしては
まあ、使えるんじゃないですか?
ギガグラもめちゃくちゃ強いし。スキルマなんてしたらさ、ラスゴよりも使いやすいよ。
15ターンで30%減だからね。
あー攻撃力も最強クラスだし、ね。
アークハーデスも、攻撃力は落ちますが、副属性で実質1800以上の攻撃力だし?
どっちかといえばアークのほうがオススメですよ。
とくに、イシスホルスもってたりアポロンとか持ってる人には。

使いどころ


闇系ダンジョン
サブとして全ダンジョン


とにかくステータスが優秀ですからさっさとアークでもインフルでもしちまってください。
ギガグラもさっさとヘ、、、ヘラたんを食わせて・・・・え?食わすの?
・・・コイツのほうがいいって方はどうぞ食わせてあげちまってください。

オススメ編成

リーダーとして使うのであればサブは何でもいいんじゃないですか?
半減PT組むってことは相手光?だったら闇入れればいいじゃない!!!

サブとしてならばそれこそ何でも入れますよ。
アークならイシスPTやホルスPTのギガグラ兼光&闇属性確保として最優秀賞をあげてやりますよ。ほら。
えーっとあとなんだ。
一応、インフェルノはヘラでも代用が聞きますからね。ステータスはちょびーっと劣りますけど。
HPはヘラたんの方が高いんだよ?
なのでヘラ様で代用の聞かないアークを強くすすめます。
インフェルノは2体目でいいよ。

・・・・はあ?2体目?
1体よこせやああ!!!!!














第15位 覚醒秘神・オーディン

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どこまで黒いのか。私、気になります。

特徴

ステ:攻撃は普通だがHPが高く、回復も高め。優秀
スキル:UP不可
Lスキル:けっこういけてる

使い方

リーダーとして使えます。
特に、水属性2.5倍はいい。
オーディン同士で6.25倍もいいし、ヘルメスやアルテミスと組んで5倍もいい。
これまではコイツを引いても相手がいないという問題があったけども
水なら見つけやすく運用はしやすいと思われます。

スキルはゴミ。
1人にだけだから。

使いどころ


難しい。
火系ダンジョンとか、あとは普段の周回用など。

6.25程度の火力は正直ありふれており
バステト程度の火力では正直魅力は薄い。
水6.25も魅力的だが、422の安定型のほうがいい気がする。
コイツを引いて使うんだって場合なら水の5-2PTでいくのがよさそう。

オススメ編成

水PTのヘルメスやイズイズを参照してください。
めんどくなっちゃったw










第16位 アマテラスオオカミ

アマテラスランク
日本の最高神なんだからもう一つなんかほしい。回復1200とか。

特徴
ステ:回復は高め。攻撃は普通。HPは低め
スキル:セレス(神タイプ)と同じ。ほぼUP不可
Lスキル:回復量の5倍回復

使い方

リーダーとしてが無難でしょう。
毎ターンドロップを消せば回復ということで1ターンで受けるダメージが
彼女の回復量の5倍を上回らない限り、負けることがない。

だけど、最近バカみたいな大ダメージの敵+毎ターン攻撃なんか多くて
活躍の場が減ってきてる。

前半のダンジョンは彼女がいればほとんどが攻略できるよ。
ただし、育成をしっかりしないといけないのが難点。
実は、低レベルの時はセイレーンやエンジェル、あるらららの方が回復量が上です。
あちらは1ドロップで回復量の3倍ですが、基礎となる回復量がアマテラスは最初低いのです。
進化させレベル50越えた辺りからの活躍となるので、手っ取り早く回復がほしいときは
セイレーンのほうがいいかもしれません。

もちろん、最終レベルまであがるとアマテラスが最も回復量が大きくなりますよ!


使いどころ


ノーマルダンジョン~中盤まで
ヘラ降臨
など

ヘラ降臨ではオーディンと組ませることで耐久安心PTを作ることが出来る。
あとは、メタドラやチョキメタなんか回るときも重宝したりする


オススメ編成

なんでもOK!HPは高いほうがイイね!
あとは、今後サタンが出たときに回復量が0になるから
アマテラスで毎ターン回復しながらなんてのがでるかもね。
Wアマテラスで1ターン8000くらい回復できるから
それくらいの攻撃だったら回復0でもいけますねw










長くなりましたので、続きはまた次回。
神が増えたり、究極進化があったりでけっこう変動していますね。
また、前回はリセマラを意識(最初や前半の活躍度)しましたが
今回は長く使えるか、使いどころはどうか、での活躍度を意識してみました。


ヴァージョンUPがあったので、神タイプランキングを更新したいと思います。

今回のコンセプトは「使い方」です。

それぞれ神々の使いどころなども紹介しようと思います。


※注意書き※
ランキングは何を基準にしてるかによって大きく変わります。
ランク、PT貢献度や、スキルレベル、ステータス、ダンジョンやPTなど。あと見た目。
ですので、順位は特に気にしないほうがいいです。
まあ、総合的に見ての順位として捉えてください。

ガチャ以外で入手できる、ゼウス、ヘラなどは除外しています。
神々の特徴を細かく書いていくので字数の問題で分割することになると思います。
今回はむしろ神タイプ辞典的なものになるように書いていきます。





第1位 聖海神・イシス

イシス
毎度おなじみ。強い、使いやすい、万能、おまけにかわいい

特徴

ステ:HPと回復が高い。
スキル:UP対象なし。
 回復量も小さく、ターンも長いので使いづらい。
Lスキルは使い勝手最強クラス。
進化前と後でスキル、Lスキルは変わらない。


使い方

彼女は基本リーダーとして使います。

フレンドリーダーにもイシスを選べば3倍×3倍で9倍の攻撃力を出せます。
使うときはサブには必ず5色そろうようにしましょう。
そうしないと、一気に成功率が下がってしまいます。
副属性でもカウントされるのでうまく組めばいろんなバリエーションが可能です。
条件である3色コンボはかなり簡単で練習次第で90%以上の成功率を維持できます。

また、ホルスと組ませるのもいいです。
ホルスは4色同時で4倍ですのでイシスと組めば12倍の攻撃力になります。
他にもゼウスと組ませたり、半減+3倍PTもできます。

ただし、欠点としてスキルの特徴上全体攻撃がしにくいことと
同色コンボが作りづらいので火力がでにくいという問題があります。
ゼウスと同じ9倍ですが、火力は比べ物にならないくらいこちらが低いです。

解決策として「副属性もちを使う」
これである程度多くの敵に攻撃できます。火力も上がります。
また、バステトを入れることで全体攻撃も出来ますが、こちらもスキル上げが出来るようになるまでは待機。

使いどころ


土日ダンジョン超級
3色限定ダンジョン
スペシャルダンジョンの超級
まで(がんばれば地獄級もいける)
メタドラ系

3色の容易さから低~中難易度ダンジョンの周回に最も向いています
メタドラもハイまでなら簡単に貫通。キングも弱点同色3×2が混じればかなり貫通できます。
が、火力と体力がそこまで高いわけではないので超地獄級など高難易度ダンジョンは
よほどのPT(全員+297など)で挑まないとイシスでは厳しい
ことが多いです。

オススメ編成
エキドナ(必須!)、時魔導士、スサノオなど
5色そろえる必要がある。







第2位 炎隼神・ホルス

ホルスランク
焼き鳥です。いいにおいがしそう。

特徴

ステ:火属性ではかなり高い回復力をもつ。
攻撃力もそこそこ、HPも高くバランスがめっちゃいいです。
スキル:フェニックスでUP可・・・フェニックスが貴重過ぎて現状UP不可能。
Lスキルは最強クラス。
進化前と後でスキルは変わらない


使い方

リーダーとして使う場合。
イシスと同じく、まずサブに5属性をそろえます
フレンドにもホルスを用意すれば4倍×4倍で16倍の超火力になります。
4コンボは練習が必要ですが、慣れれば8割くらいで発動は簡単になります。
ただし、どうしてもそろえられないときもあるので3色に比べると安定しません。

サブとして使う場合。
火属性は回復力の低いものが多いので回復力+HP+スキルで一撃の威力UPとして活躍も出来ます。
ドロップ強化は消したドロップの数によって威力が変わり、全て火で最大2.8倍の攻撃力UPです。
火PTを使う人にとっては文句なしの第1位。

イシスと組ませることで火力を調整することもできます。
スキルを貯めたいときは4色そろえずに戦うという先方が可能です。

使いどころ


3色限定以外のダンジョン全て

成功すれば超火力ですので、使いこなせればほぼ全てのダンジョンを攻略できます(一部困難なものもある)
イシスに比べ、毎回4人が攻撃するので全体攻撃の必要性も薄いです。
欠点はやはり、ドロップをそろえる難易度。
毎回4属性はかなり大変なので周回には向かない。

オススメ編成

オロチ(高難易度でほぼ必須)、時魔導士、スサノオ、シーフなど。
アークハーデスなど、ギガグラも入れておくとボスが楽。
5色そろえる必要がある。
















第3位  スサノオノミコト

スサノオランク
今まで見くびっててごめんなさい。めっちゃ使えます。

特徴

HP、攻撃は普通。回復低め。神としてはステータスは低い。
スキル:半減5ターン。ごぶがりごぶりんプラス、超・下仁田ネギでUP可能。最短15
Lスキル:2割減。
進化前と後でスキルは変わらない

使い方

リーダーとして使う場合。
2割減を二人そろえれば36%減。約4割減。
これ、属性問わず4割減だからこの時点で実は結構強い。
さらに、スキル発動すると・・・・65%減
属性問わず、65%減って防御としては最強といっていいと思います。理由は後述のスキルマスサノオ。
両方リーダーをスサノオさんにすると攻撃力が壊滅するので片方をフレイヤとかにしても
60%減
。あ、コッチのほうがイイね。
マジ最強です。スサノオさん。

サブとしても大活躍。
特に攻撃力の高いボス戦で活躍。
木PTのサブや各種攻撃PTのサブに入れると安定する。
スキル「防御の構え」で5ターンも半減するので回復も楽になる。
5ターンの間HPと回復が2倍になった状態になるといえば強さがわかるかも。
半減を持つモンスターはいますが、リーダーにおかなくても半減できるのが強み。

さらに、二人そろえれば、10ターン半減継続。
3人そろうと15ターン半減。しかも、全員スキルマならばそのままずっと半減。
3人マックスするとほとんどのダンジョンを簡単に攻略できます。

ゴブリンで代用は聞くが、ゴブリンは回復0なので弱すぎる。
やはりスサノオさん。

オススメ編成
イシス、ホルスPTなどに入れてターン確保。
木PTにいれて、耐久力UPなどがオススメ。
リーダーとして使うならサブはなんでもOK。










第4位 緑聖の豊麗神・フレイヤ

フレイヤランク
ロリなのかただの巨乳なのかが問題。

特徴

HP、攻撃は若干低め。回復は高め。
神タイプと回復タイプを併せ持つ、唯一のモンスター(5.1現在)
スキル:UP不可。
Lスキル:木PTでは最高クラス。
究極進化でLスキル変更。副属性木追加。

使い方

木属性PTのリーダーとして使うのがいいと思います。
フレンドにはアルテミスを用意すれば攻撃4倍、回復、HP2倍PTが作れる。
またはパールヴァティーでも安定したPTが作れる。

またはヴァルキリーと組んで回復タイプの攻撃力5倍、回復力2倍のPTも強い。

スキルはボス戦など、ここぞというときに使うとつよい。
4倍PTならば6倍に跳ね上がるということになる。

使いどころ


水系ダンジョン
体力が必要なダンジョンなど
超級までならごり押し可能。


回復量が高いことで大ダメージからの回復も容易になる。
またアルテミスと組んでHPもあげれば地獄級ダンジョンでも耐えられるほどの耐久力を得られる。

オススメ編成

パールヴァティーと相性がいい。死にかけからでもパールのスキルと回復力でいっきに復活できる。
スサノオともいい。スサノオの欄参照。
究極後はエキドナセイレーンとも相性がいい。
エキドナは回復タイプなので高い回復要員としても活躍し、威嚇によってターンも伸ばせる。
セイレーンは回復タイプ。防御体制・水で火ドロップを回復にして回復も攻撃もこなす。

フレイヤ=エキドナ=パール=スサノオ=スサノオ=アルテミス

なんて組めれば死ぬほうが難しくなるかも。
または無難に

フレイヤ=クーフーリン=ADK=ADK=セイレーン=アルテミス


なんかも強力。こちらはフレイヤ以外は無課金でそろえられる










第5位 蒼穹の双星神・イズン&イズーナ

イズイズランク
パズドラ界のツンデレツインズ

特徴

HP、攻撃は普通。回復高め。
スキル:UP不可。
Lスキル:究極まえは水属性のみ。進化前は1.5倍。
究極進化でLスキル変化、副属性水、バランスタイプがつく。
究極進化で一番かわいくなった。ビジュアルは大事だから。そういうことだから。
なぜイズイズ?とか言わないこと。

使い方。

リーダーとして使うのがベスト。エンハンスがスキルマになればサブでもいいが・・・
水PTの柱として使うことが出来る。
フレンドにはヘルメスを用意すれば攻撃4倍、HP回復2倍の安定PTが可能。
水属性は回復力が高いものが多いので耐久力は高い。

使いどころ


火系ダンジョン
超級までのごり押し

など。

422PTはどれもゴリゴリ押していくことが出来るので
少々ニガテな属性が出てきても気にせず突っ込んで生還できたりする。
1ターンだけウォーターエンハンスで6倍火力なんかも魅力。

オススメ編成

ネプチューンと相性がいい。耐久力が高いので毒で削りながら耐えることができる。
また、ヘラ・イーストンベリもいるのでギガグラ(包丁)+毒などで耐久PTとしてコマがそろっている。
他に、バランスタイプの攻撃回復もあがるので、ダンジョンにあわせて変えていける。むずいけど。

まだリーダーがそろわないうちは魔剣士は最初全員バランスだし
ヴァンパイアロードなどもいて、何でも2倍でとても重宝する。













第6位 冥府神・ペルセポネ

ペルセポネランク
何かが足りない。ビジュアル的に。

特徴
HPと回復はそこそこ高め。攻撃は低め。
スキル:UP不可。強力だけど。
Lスキル:使い方がいっぱいある。

使い方
リーダーとして使うことが多いでしょう。
スキルが優秀なためサブでもいけないことはないけども、スキレベがあげられないので
もしあがるようなことがあればものすごい人気になります。

全ステータス1.5倍はインド神の特権だったんですがいまやいろんなものが出てますね。
その中でもペルセポネは闇しばり。これはかなり使いやすい。
見てもらったほうが早いのでこちらを見てください。
ペルセポネリーダー

副属性が全員闇です。
これ、全員が全ステータス1.5倍されます。
もちろん攻撃もUP。闇消さなくてもね。
詳しくは、副属性について考えるの項を参照してください。
副属性に闇をもつモンスターは他にもアビネプや各種レアガチャ龍もいます。
闇は元々弱点のない属性で人気だったんですが
このように副属性ブーストを使えばダンジョンにあわせて各種属性を放り込むことも出来ます。
西洋神が全員副属性に闇をもてるので、こういった幅が広がっていますね。
特に、ヴィーナス、ヘライースはスキルも強力でウマウマです。


使いどころ


各種超級までのごり押し
地獄級では耐久PT


うまくサブをそろえればかなり後半まで、地獄級も視野に入れて戦えます。

オススメ編成

ヴァンパイアロードと最も相性がいい。
あとは、パールセイレーンを入れて回復変換ももちろんあり。
また、先述の西洋神副属性闇などもバリエーションが豊富。
そして、なによりヘラハーデスがいることが最大の強み。
ギガグラを数発ぶち込むことが出来るので、耐久の高いペルセポネPTは強い。

ただ、欠点として。
比較的新しい神で、フェス対象になった回数が少ないので
まだまだ持ってる人が少ないかもしれません。









第7位 愛猫神・バステト

バステトランク
~にゃっていうな!~ぢゃ!って言うはずなんだ!

特徴

ステ全部そこそこに高い。バランスがいい。
スキル:UP不可。UP用モンスターは開発済みのようだが・・・?
Lスキル:便利。使い方次第。

使い方
リーダーとして使う場合。
4コンボの練習をしましょう。それさえ出来れば属性にもタイプにも縛られずに2.5倍。
フレンドにもバステトを用意すれば6.25倍。ドラパなどと同じですが縛りがゆるい。
4コンボは運に左右されにくく、90%以上の成功率を狙っていける。
他に、フレイヤやアルテミス、パールと組んでも自身が木のため
攻撃5倍などのPT
を組むことも出来る。
イシスの次に始めたばかりの人にはオススメ

また、イシス、ホルスとも相性がよく
イシスPTならば3色+1コンボで7.25倍
ホルスならば4色で自動的に4コンボ達成で10倍PTも組める。

スキルだが、ボスが単体の場合が多いので中ボスのキマイラ×2などで使用するといい。
もし、スキレベUPがきたら化ける神。

使いどころ


3色ダンジョン
各種超級までのダンジョン。


色の縛りがないため、暦龍ダンジョンなどでも活躍できる。
超級くらいまでならばサブメンバー次第でクリア可能。
イシスフレを多く確保すればかなり安定してほとんどの中難易度ダンジョンまで攻略できる。
周回も割りと楽。

オススメ編成

基本自由に組める。そこがいいところ。
スサノオエキドナがいると失敗したときのリカバリがたやすい。
しっかりと回復を確保しておくならばギガグラ系を入れておくと強い。















第8位 金色の女神・パールヴァティー

パールランク
一昔前まではダントツ一番人気

特徴

ステは全てがバランスよく高い。
スキル:トイトプス系、ECO・シャボン・アルマでUP可能
Lスキル:バランスがいい。

使い方

リーダーとして使う場合。
木PTリーダーとしては三番手だが、逆に誰と組んでもいける万能さはある。
フレンド候補は パールヴァティー、フレイヤ、アルテミス、などなど。
木PTでいくなら上の三人。どれと組んでも安定して高い数値を得ることが出来る。
フレイヤ×アルテミスの黄金コンビには劣るが、それでもかなり使い勝手がいい。

サブとして使う場合。
テンプレゼウスPTのメンバーとして名高い。詳しくは過去記事参照。

とにかくスキルが超強力
回復によし、攻撃(変換後攻撃態勢)にヨシ。
スキルレベルを上げられるかどうかでこの子の強さは大きく変わる
トイトプスはレアガチャオンリー。
ECOコラボがくるのを粘り強くまつか、新しいコラボモンスターなどで上げられるのをまちたい。

スキルの強力さでは神々の中でダントツのNO1。

使いどころ


水系ダンジョン
各種超級までのごり押し
各種高難易度攻略PTのサブ
など

しっかりとサブも育てておけば木PTは地獄級でも攻略することが出来る。
さらに、スキルマになんてなろうものなら、回復もつよくなるので
最終的にはほぼ全てのダンジョン攻略も可能になる。
また、サブとしてはゼウスPTだけでなくイシスホルスPTバステトPT
ほかにも様々なPTに回復兼攻撃、HPや回復力要員としても参加できる。
木枠でまよったらスサノオかパールをいれておけ。みたいなとこがある。














書くのにめちゃくちゃ時間かかった。
長くてごめんなさい。文字制限のため続きは次回。
神々の運用についての質問、疑問、批判、考察も受け付けていますので
お気軽に↓コメントください。

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