最新版です!
久しぶりにヘラ降臨を更新したいと思います。
以前の攻略は半減とルシファーによる耐久でした。
回復にかなり気合が必要なPTでそれなりのパズル力が要求されました。
あと、ハーデスとの戦いではスキルを使い忘れるとヤバイというめんどくささもありました。
そこで!
まだ始めたばかりの方でも比較的戦いやすい、揃えやすいようなPTで攻略を考えました。
もっともっと簡単にクリアできるPTが作れるようになりましたのでご紹介します。
こちらが今回挑んだPTです。
リーダー:サーティーワン・ダブアメリット
こちらはリーダースキルが闇半減ならばなんでもOKです。
光が副属性についていようが関係なし。
だれでも手に入りやすいのでアイスクリームを使いました。
毎月31日にクリアが簡単なサーティーワンコラボが来るのでそこで入手できます。
もちろん、もっとステータスの高い闇半減の方がもっと安定します。
特にピエドラは防御態勢があるので楽ですし、アビスネプチューンなどは強力な毒もあるので良いですね。
闇の半減を持つモンスターはいっぱいいるので紹介は割愛。
フレンド:光槍の魔術神・オーディン
このオーディンの究極進化によってかなり楽になりました。
オーディンはHPが満タンの時敵の攻撃を80%減らしてくれます。
ヘラ降臨はノーマルダンジョン系で、敵がスキルを使ってきません。
なのでこのオーディンのリーダースキルが大活躍します。
詳しくは攻略の方で見ていってください!
覚醒はすべて覚醒しているといいですがかけていればその分自分で補完してもいいです。
覚醒スキルの自動回復が肝になります。
オーディンのもつ自動回復という覚醒スキルは一つにつき、毎ターン500のHPが回復します。
オーディンがフル覚醒であれば自動回復は4つ。
オーディンだけで毎ターン2000回復しちゃいます。
オーディンのアイコンに◯の中に★のマークがついていれば、覚醒スキルがすべて覚醒しているということですのでそんなオーディンのフレンドさんを探してください。
レベルは最大になっているのが好ましいです。
サブ1
虹の番人
虹の番人は火曜ダンジョンやいくつかのテクニカルダンジョンで入手できます。
たかいHPが特徴で今回はスキルは一度も使いませんがHPが高いので入れました。
なので、ここはHPが確保できるのであれば何を入れても構いません。
最悪、招き猫でも問題無いです。
手持ちでHPの高いモンスターを入れましょう。
サブ2
リリス
ボクのリリスは究極進化していますが、究極進化してなくて問題無いです。
スキルレベルも1でOK。
もっというとべつにリリスではなくてもOK。
ここは毒系スキルか固定ダメージ系スキルを持ったモンスターを入れましょう。
ヘラ降臨では通常攻撃では1しか与えられない敵が出現します。
そのフロアを円滑にクリアするために入れます。
リリスであれば、一段階覚醒させるだけで自動回復が一つつくのでオススメです。
サブ3、4
ムーンライトカーバンクル。
ここはカーバンクルでなくても問題無いです。
オーディンの自動回復が足りなかった時のためにご紹介します。
カーバンクルの入手方法についてはこちらを参考にしてください。
自動回復の数が確保できているのであればここも何を入れても構いません。
攻撃的なスキルを持つモンスター。
例えば歴龍シリーズや、もしヘラを一体でも入手すればヘラを入れてやるとぐっと攻略が早くなります。
総コストは前回よりさらに下がって74。
ランク70くらいでいけるのかな?
リリスが究極進化していますから、していなけりゃもっと低くていけますね。
招き猫とかつかうとスタミナ40の時点でもいけるかも。
きつい戦いにはなりますが・・・。
最大のダメージがハーデスによる8213です。
これに耐えれればクリアできる可能性が出てきます。
が、ハーデスよりも1F~4Fまでのバトルがきつくなりますのでできれば1万ほしいところ。
フレンドのオーディンがレベル最大ならば4000を超えるHPを持っていますのであと6000ちょっとを自分で確保します。
何もなければ虹の番人がオススメです。攻撃力も高いし!
2,自動回復が4つ以上
最終的にヘラの攻撃が1235まで減らせます。
なので最低自動回復は3つあればなんとかなるのですが、ここもやはり道中のザコバトルが危険ですので自動回復はなるべく多く入れましょう。
最も簡単につくれるのがカーバンクルで、つくろうと思えば数時間で作成できますよ!
カーバンクルの作り方はこちら
覚醒もたまドラは不要ですので持っていない方はぜひ。
もし、エンジェルやアルラウネ、セイレーンなどあればそちらのほうがステータスも優秀ですのでそちらを入れます。
3,毒系か固定ダメージ系スキルを持つモンスターを入れる
リリスは自動回復をもちオススメ。
他にはネプチューンや幻神オーディンの猛毒はクリアを楽にもしてくれます。
またはラーのソーラーレーザーなどの固定ダメージもOK。
これらの条件を満たせばサブはかなり自由に組むことができます。
例えば、リリスと虹の番人×3なんてPTでもクリア可能だと思われます。
ちょっと回復がきつくはなりますけど、その分攻撃力が高いですね。
1F~4F攻略
まず1F。
必ず二匹での登場です。
ここで気をつけることはオーディンのスキルを貯めることです。
オーディンのスキルを貯めた状態で次のフロアに行く、これを毎フロア徹底しましょう。
オーディンはHP満タンの時にしか役に立ちません。
二匹の攻撃が同時に来た時には、二匹目の攻撃はモロに喰らいます。
ですが、毎ターン2000以上回復があればかなり楽。
さらに自分でも回復するようにしてやれば2匹相手でやれることはあまりないと思います。
片方倒してしまえばもう死ぬ要素はなし!
ドロップを消しさえすれば自動回復で回復するので楽にスキルも貯められます。
あとは自力で頑張って倒します。
どうしても倒せない時はリリスなどの毒をつかって削ってもOK。
はい、2Fに入りました。
ここでまずオーディンのスキル、グングニールを使います。
狙うのはターンがかぶっているモンスター。
魔剣士系はグングニールでは一撃で倒せないので注意。
デーモンやデビル、あとは闇の魔剣士は一撃です。
今回は闇の魔剣士がいるのでまずコイツから倒します。
あとは二匹いますが、魔剣士は3ターンに一度しか攻撃してきません。
なので、デビルをさっさと倒してしまえばまたスキルを貯めることが可能です。
ここでもオーディンのスキルをためて次に行くようにしましょう。
3F。
もし、うまく行かなかった時も慌てない。
ダブルドロップ変化などを発動し、闇ドロップを増やしていっぱいコンボさせます。
そうしてやればデビルくらいは倒せたりしますよ!
うまくやれば光の魔剣士も一撃です。
こういう時はターンがかぶると嫌なので魔剣士ではなくデーモンを先に倒します。
このようにある程度は臨機応変に対応する必要があります。
1F~4Fさえ突破すればほぼクリア確定ですから、とにかくがんばって!!
ここを超えられるようなメンバーを揃えましょう!!
あと、運悪くデビル5体とかターンがかぶったデーモン3体、魔剣士4体とかの時は虹の番人のスキルをつかったり、変換を使ったりして全力で数を減らしていきましょう。
また、敵を残すときは闇系を残すようにすると、半減が聞くので耐えやすくなります。
運が悪いとここでキツイ戦いになりやられちゃうこともあるかもしれません・・・。
そのときはごめんなさい><
運よくいけば大したこと無く突破できちゃったりします。
5Fまで来ましたか?
そうしたらもうクリアがほぼ確定です!おめでとうございます!!
え?ほんとか?
見てみましょう。
ヴィーナスのダメージはオーディンの効果でこの程度しかくらいません。
ということはドロップを消すだけで自動回復で2000以上回復しますから、死なないのです!
パズル力も不要。
ただ一つドロップを消すことを忘れなければ死にません。
ダメージソースはオーディンのグングニールのみw
ですので、できればもう一人くらいダメージを出せるモンスターを入れたほうが突破が早くなります。
それでもここは3分ほどで突破出来ました。
あ、リリスの毒も地味に効果があるので毎回使いましょう。
6F ミネルヴァ
ダメージはこの程度。
これは自動回復の量を超えてしまっていますが、ミネルヴァは3ターン攻撃。
余裕で回復が間に合います。
ハイ突破w
なにも危ないことがないのです。
ただただオーディンのグングニールで削るだけ。
ボクはそれにあわせてたまにサーティーワンの変換をつかってコンボさせたりしました。
ここも3分程度で突破出来ました。
このオーディンさんがスキルレベル最大というのが大きいですが。
もちろんオーディンさんのスキルレベルが1でも問題はありません。
7F セレス
ダメージはこの程度。
2ターン攻撃ですし余裕ですね。
ハイ突破www
4分くらいかかっちゃいました。
結構時間かかりますので頑張りましょう。
ドロップの消し忘れには注意。
もしドロップ消し忘れても慌てない。
虹の番人のスキルをつかって防ぎつつ落ち着いて回復すれば自動回復の分もあるし間に合います。
8F ネプチューン
コイツのダメージはかなり大きい。
ですが、4ターン攻撃ですから回復はバッチリ。
ただ、ネプチューンは防御力が高く、通常攻撃は1しか与えられません。
そこで、リリスなどの毒スキルや固定ダメージスキルをつかって削っていきます。
オーディンのグングニールでも攻撃力が高いオーディンならば防御を貫通させることも可能です。
防御力は72000なのでそれ以上だと貫通です。
もし、プラスをふってあり、72000以上のダメージを出せるオーディンがフレンドさんの場合、リリスなどの毒も不要になります。
代わりにHPや攻撃力が高いモンスターを入れることができますね。
ネプチューンのHPは45000程度と低めなのでリリスの毒だけでも結構早く倒せちゃいます。
撃破。
ここは2分程度で突破。
楽ちんちんです。
9F ハーデス
ハーデスは当時最大ダメージの82000を超えるダメージを放ってきました。
が、半減とオーディンの守りの衣があればなんと10分の1。
8213しかくらいません。
これがこのダンジョンの最大ダメージとなります。
ハーデスは6ターンなので自動回復だけで回復も間に合います。
このPTならばHPの確保も楽だし、スキルの使い忘れもありません。
ただただドロップを一つ消すだけで
このように。
ハーデスも楽に突破できちゃいます!
ハーデスは闇属性なのでオーディンのグングニールが2倍のダメージになりますので早く突破できます。
3分くらいでしたね!
10F ボス:ヘラ
ヘラのダメージもこの程度。
自動回復でしっかり回復できます。
ヘラも闇なのでダメージは半減。さらにオーディンのグングニールも二倍。
とは言え・・・。
260万近いHPがあるのでここは長期戦。
ドロップを確実に一つ消すようにしてグングニールでコツコツダメージを与えていきます。
そしてついに!!!
撃破です!!!!
さすがにヘラは体力が高く10分以上かかっちゃいました。
まとめ
大体全部で45分ほどかかっています。
そう、時間が掛かるのがネック。
ですが、ヘラを一匹入手すればヘラをPTに組み込むことによりさらに時間を短縮できます。
また、光のダメージを出せるモンスターなどを入れても攻略が早まります。
あとはネプチューンか赤オーディンいると毎ターン高いダメージ出せるのでクリアがもっと早くなりますね。
まだヘラを入手していないという方はフレンドにオーディンを探してくるだけであとは割りと揃えやすいモンスターだけで攻略が可能なのでぜひ挑戦してみてください!!
わかりにくいところなどはお気軽にコメントでご質問ください。
あ、ギガグラのスキル上げにヘラ降臨周回を考えている方はアテナPTなんかがオススメです。
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久しぶりにヘラ降臨を更新したいと思います。
以前の攻略は半減とルシファーによる耐久でした。
回復にかなり気合が必要なPTでそれなりのパズル力が要求されました。
あと、ハーデスとの戦いではスキルを使い忘れるとヤバイというめんどくささもありました。
そこで!
まだ始めたばかりの方でも比較的戦いやすい、揃えやすいようなPTで攻略を考えました。
もっともっと簡単にクリアできるPTが作れるようになりましたのでご紹介します。
こちらが今回挑んだPTです。
PTについて
リーダー:サーティーワン・ダブアメリット
こちらはリーダースキルが闇半減ならばなんでもOKです。
光が副属性についていようが関係なし。
だれでも手に入りやすいのでアイスクリームを使いました。
毎月31日にクリアが簡単なサーティーワンコラボが来るのでそこで入手できます。
もちろん、もっとステータスの高い闇半減の方がもっと安定します。
特にピエドラは防御態勢があるので楽ですし、アビスネプチューンなどは強力な毒もあるので良いですね。
闇の半減を持つモンスターはいっぱいいるので紹介は割愛。
フレンド:光槍の魔術神・オーディン
このオーディンの究極進化によってかなり楽になりました。
オーディンはHPが満タンの時敵の攻撃を80%減らしてくれます。
ヘラ降臨はノーマルダンジョン系で、敵がスキルを使ってきません。
なのでこのオーディンのリーダースキルが大活躍します。
詳しくは攻略の方で見ていってください!
覚醒はすべて覚醒しているといいですがかけていればその分自分で補完してもいいです。
覚醒スキルの自動回復が肝になります。
オーディンのもつ自動回復という覚醒スキルは一つにつき、毎ターン500のHPが回復します。
オーディンがフル覚醒であれば自動回復は4つ。
オーディンだけで毎ターン2000回復しちゃいます。
オーディンのアイコンに◯の中に★のマークがついていれば、覚醒スキルがすべて覚醒しているということですのでそんなオーディンのフレンドさんを探してください。
レベルは最大になっているのが好ましいです。
サブ1
虹の番人
虹の番人は火曜ダンジョンやいくつかのテクニカルダンジョンで入手できます。
たかいHPが特徴で今回はスキルは一度も使いませんがHPが高いので入れました。
なので、ここはHPが確保できるのであれば何を入れても構いません。
最悪、招き猫でも問題無いです。
手持ちでHPの高いモンスターを入れましょう。
サブ2
リリス
ボクのリリスは究極進化していますが、究極進化してなくて問題無いです。
スキルレベルも1でOK。
もっというとべつにリリスではなくてもOK。
ここは毒系スキルか固定ダメージ系スキルを持ったモンスターを入れましょう。
ヘラ降臨では通常攻撃では1しか与えられない敵が出現します。
そのフロアを円滑にクリアするために入れます。
リリスであれば、一段階覚醒させるだけで自動回復が一つつくのでオススメです。
サブ3、4
ムーンライトカーバンクル。
ここはカーバンクルでなくても問題無いです。
オーディンの自動回復が足りなかった時のためにご紹介します。
カーバンクルの入手方法についてはこちらを参考にしてください。
自動回復の数が確保できているのであればここも何を入れても構いません。
攻撃的なスキルを持つモンスター。
例えば歴龍シリーズや、もしヘラを一体でも入手すればヘラを入れてやるとぐっと攻略が早くなります。
総コストは前回よりさらに下がって74。
ランク70くらいでいけるのかな?
リリスが究極進化していますから、していなけりゃもっと低くていけますね。
招き猫とかつかうとスタミナ40の時点でもいけるかも。
きつい戦いにはなりますが・・・。
PTを組む上での注意点
1,HPが最低でも9000を超えるようにします。最大のダメージがハーデスによる8213です。
これに耐えれればクリアできる可能性が出てきます。
が、ハーデスよりも1F~4Fまでのバトルがきつくなりますのでできれば1万ほしいところ。
フレンドのオーディンがレベル最大ならば4000を超えるHPを持っていますのであと6000ちょっとを自分で確保します。
何もなければ虹の番人がオススメです。攻撃力も高いし!
2,自動回復が4つ以上
最終的にヘラの攻撃が1235まで減らせます。
なので最低自動回復は3つあればなんとかなるのですが、ここもやはり道中のザコバトルが危険ですので自動回復はなるべく多く入れましょう。
最も簡単につくれるのがカーバンクルで、つくろうと思えば数時間で作成できますよ!
カーバンクルの作り方はこちら
覚醒もたまドラは不要ですので持っていない方はぜひ。
もし、エンジェルやアルラウネ、セイレーンなどあればそちらのほうがステータスも優秀ですのでそちらを入れます。
3,毒系か固定ダメージ系スキルを持つモンスターを入れる
リリスは自動回復をもちオススメ。
他にはネプチューンや幻神オーディンの猛毒はクリアを楽にもしてくれます。
またはラーのソーラーレーザーなどの固定ダメージもOK。
これらの条件を満たせばサブはかなり自由に組むことができます。
例えば、リリスと虹の番人×3なんてPTでもクリア可能だと思われます。
ちょっと回復がきつくはなりますけど、その分攻撃力が高いですね。
1F~4F攻略
まず1F。
必ず二匹での登場です。
ここで気をつけることはオーディンのスキルを貯めることです。
オーディンのスキルを貯めた状態で次のフロアに行く、これを毎フロア徹底しましょう。
オーディンはHP満タンの時にしか役に立ちません。
二匹の攻撃が同時に来た時には、二匹目の攻撃はモロに喰らいます。
ですが、毎ターン2000以上回復があればかなり楽。
さらに自分でも回復するようにしてやれば2匹相手でやれることはあまりないと思います。
片方倒してしまえばもう死ぬ要素はなし!
ドロップを消しさえすれば自動回復で回復するので楽にスキルも貯められます。
あとは自力で頑張って倒します。
どうしても倒せない時はリリスなどの毒をつかって削ってもOK。
はい、2Fに入りました。
ここでまずオーディンのスキル、グングニールを使います。
狙うのはターンがかぶっているモンスター。
魔剣士系はグングニールでは一撃で倒せないので注意。
デーモンやデビル、あとは闇の魔剣士は一撃です。
今回は闇の魔剣士がいるのでまずコイツから倒します。
あとは二匹いますが、魔剣士は3ターンに一度しか攻撃してきません。
なので、デビルをさっさと倒してしまえばまたスキルを貯めることが可能です。
ここでもオーディンのスキルをためて次に行くようにしましょう。
3F。
もし、うまく行かなかった時も慌てない。
ダブルドロップ変化などを発動し、闇ドロップを増やしていっぱいコンボさせます。
そうしてやればデビルくらいは倒せたりしますよ!
うまくやれば光の魔剣士も一撃です。
こういう時はターンがかぶると嫌なので魔剣士ではなくデーモンを先に倒します。
このようにある程度は臨機応変に対応する必要があります。
1F~4Fさえ突破すればほぼクリア確定ですから、とにかくがんばって!!
ここを超えられるようなメンバーを揃えましょう!!
あと、運悪くデビル5体とかターンがかぶったデーモン3体、魔剣士4体とかの時は虹の番人のスキルをつかったり、変換を使ったりして全力で数を減らしていきましょう。
また、敵を残すときは闇系を残すようにすると、半減が聞くので耐えやすくなります。
運が悪いとここでキツイ戦いになりやられちゃうこともあるかもしれません・・・。
そのときはごめんなさい><
運よくいけば大したこと無く突破できちゃったりします。
5F~9F 神々との連戦
5F ヴィーナス5Fまで来ましたか?
そうしたらもうクリアがほぼ確定です!おめでとうございます!!
え?ほんとか?
見てみましょう。
ヴィーナスのダメージはオーディンの効果でこの程度しかくらいません。
ということはドロップを消すだけで自動回復で2000以上回復しますから、死なないのです!
パズル力も不要。
ただ一つドロップを消すことを忘れなければ死にません。
ダメージソースはオーディンのグングニールのみw
ですので、できればもう一人くらいダメージを出せるモンスターを入れたほうが突破が早くなります。
それでもここは3分ほどで突破出来ました。
あ、リリスの毒も地味に効果があるので毎回使いましょう。
6F ミネルヴァ
ダメージはこの程度。
これは自動回復の量を超えてしまっていますが、ミネルヴァは3ターン攻撃。
余裕で回復が間に合います。
ハイ突破w
なにも危ないことがないのです。
ただただオーディンのグングニールで削るだけ。
ボクはそれにあわせてたまにサーティーワンの変換をつかってコンボさせたりしました。
ここも3分程度で突破出来ました。
このオーディンさんがスキルレベル最大というのが大きいですが。
もちろんオーディンさんのスキルレベルが1でも問題はありません。
7F セレス
ダメージはこの程度。
2ターン攻撃ですし余裕ですね。
ハイ突破www
4分くらいかかっちゃいました。
結構時間かかりますので頑張りましょう。
ドロップの消し忘れには注意。
もしドロップ消し忘れても慌てない。
虹の番人のスキルをつかって防ぎつつ落ち着いて回復すれば自動回復の分もあるし間に合います。
8F ネプチューン
コイツのダメージはかなり大きい。
ですが、4ターン攻撃ですから回復はバッチリ。
ただ、ネプチューンは防御力が高く、通常攻撃は1しか与えられません。
そこで、リリスなどの毒スキルや固定ダメージスキルをつかって削っていきます。
オーディンのグングニールでも攻撃力が高いオーディンならば防御を貫通させることも可能です。
防御力は72000なのでそれ以上だと貫通です。
もし、プラスをふってあり、72000以上のダメージを出せるオーディンがフレンドさんの場合、リリスなどの毒も不要になります。
代わりにHPや攻撃力が高いモンスターを入れることができますね。
ネプチューンのHPは45000程度と低めなのでリリスの毒だけでも結構早く倒せちゃいます。
撃破。
ここは2分程度で突破。
楽ちんちんです。
9F ハーデス
ハーデスは当時最大ダメージの82000を超えるダメージを放ってきました。
が、半減とオーディンの守りの衣があればなんと10分の1。
8213しかくらいません。
これがこのダンジョンの最大ダメージとなります。
ハーデスは6ターンなので自動回復だけで回復も間に合います。
このPTならばHPの確保も楽だし、スキルの使い忘れもありません。
ただただドロップを一つ消すだけで
このように。
ハーデスも楽に突破できちゃいます!
ハーデスは闇属性なのでオーディンのグングニールが2倍のダメージになりますので早く突破できます。
3分くらいでしたね!
10F ボス:ヘラ
ヘラのダメージもこの程度。
自動回復でしっかり回復できます。
ヘラも闇なのでダメージは半減。さらにオーディンのグングニールも二倍。
とは言え・・・。
260万近いHPがあるのでここは長期戦。
ドロップを確実に一つ消すようにしてグングニールでコツコツダメージを与えていきます。
そしてついに!!!
撃破です!!!!
さすがにヘラは体力が高く10分以上かかっちゃいました。
まとめ
大体全部で45分ほどかかっています。
そう、時間が掛かるのがネック。
ですが、ヘラを一匹入手すればヘラをPTに組み込むことによりさらに時間を短縮できます。
また、光のダメージを出せるモンスターなどを入れても攻略が早まります。
あとはネプチューンか赤オーディンいると毎ターン高いダメージ出せるのでクリアがもっと早くなりますね。
まだヘラを入手していないという方はフレンドにオーディンを探してくるだけであとは割りと揃えやすいモンスターだけで攻略が可能なのでぜひ挑戦してみてください!!
わかりにくいところなどはお気軽にコメントでご質問ください。
あ、ギガグラのスキル上げにヘラ降臨周回を考えている方はアテナPTなんかがオススメです。
神タイプなど続々追加中!!
★ モンスターの評価やリセマラランキングなどの別館はこちらへ
こちらもリクエスト受け付けてます★
テクニカルダンジョン攻略中!!
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