まぁぼのパズドラ研究所

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タグ:テンプレ


ガディウス
バステト
ラクシュミー

に続きまして、最近追加された覚醒シヴァの実力も試しておかねばなりませんね!


2015-05-07-23-55-49
もっとはやくやりたかったんですが



2015-05-07-23-56-19
火の宝玉がたりず、ようやく集まったので




2015-05-07-23-56-29
今更ながら覚醒シヴァつくれました。
シヴァは3体いるので究極二種はそのままで新しいやつで作りました。



2015-05-08-00-05-12
挑んだPTはこんな感じ。

ボックスにあった火属性を詰め込みました。
フェス限定が二人もいますが、どちらも割りとでやすいのでいいかも?






1F
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ワンパンでした。
6コンボは最近練習していたせいで難なく出せるようになりました。

いや嘘です。

緊張するとミスります。





2F
2015-05-08-00-06-22
ここでヤマトタケルを使用。
スキルレベル1なのでこれが最初で最後のスキル使用になるかもしれぬ。。。







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倒しきれず!!

まあ水だしね、仕方ないかなとも思いましたが若干火力が不足しているよぉな?





2015-05-08-00-07-04
あとは6コンボで普通に止め。

下手に火属性だけで固めなくてもいいかも。
イルムとかいれて光属性メインも強いかもしれないね。

ボクが前に考えた光カーリーPTとかも強いと思うの。
あとで試してみますね。




3F
2015-05-08-00-07-30
さすがに得意属性なのでワンパンこ。








4F
2015-05-08-00-07-53
4消し+6コンボ以上で攻めて入るんですが、やはり押しきれない部分もある。



2015-05-08-00-08-18
正直な感想は、ラクシュミーよりも火力低いんじゃないだろうかということ。
いや、体感なんでなんとも言えないんだけどね。

4消しして結構なコンボ組んでる割にはなかなかダメージが伸びない。

297が2体位入れば変わってきそうだけども。








5F
2015-05-08-00-09-36
ここでも押しきれずにちょっと撃ち合いになりました。

しかし、一撃で死ななければ高めの回復力で耐えれます。
が、高いと入ってもプラスをふってない場合このPTでは回復力は微妙。
ここでガディウスさんのスキルを使用しました。

見てください。


火ドロップ5つですよwwww
これがガディウスなんだよね。。。。
はっきりいって全くあてにならない。
4色陣はほんとにこんなことが多いのでまともに単体では使えません。
なにか別の変換と合わせて使わないといけませんが、そんなことするんだったらレイラン入れりゃいいので、ガディウスはほんとにサブに向かない・・・。

と思ってます。
ベジットPTのテンプレに入れてるサイトもあるけどありゃ使ってないなw
とてもじゃないけど使えません。



2015-05-08-00-10-07
それでも数十万の火力はだせますので難なく突破。
順調なり!





6F
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ここもワンパン。
さすがにこの程度で苦戦する訳にはいかないぜ!






7F
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赤ソニア+シヴァのドロップ強化。



2015-05-08-00-11-25
しっかりコンボを決めてやればこの通りのワンパンでした。
2つのスキル使いましたが、もしかすれば赤ソニアだけでも致死量のダメージ出せたかもしれません!




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ぽと。












まとめ
2015-05-08-00-11-44

正直な感想は、(火力面は)劣化ベジットッて感じでした。
火力が足りない。
4消しするのはいいんだけど、4消しを2セットは作らないと十分な火力が出せない印象でした。
それを作りながらとなると6コンボは結構難易度が上がります。

全員にプラスをしっかりふってやるとおそらく満足の行く攻撃力にはなると思うので伸びしろは大きなリーダーだと思います。

PTが完成すれば回復力はベジット以上となり、火力が確保できればベジットPTよりも封印にも強いこともあり使えるPTになると思います。
最近火育ててるので流用しやすいからシヴァも封印耐性用に育てようかと迷い中です。
もう少しつかてみてからかな。

あまりイイたくないですが、覚醒ホルスよりは使えるような気がしています・・・。
シヴァも封印に強いし・・・。









一応光系覚醒シヴァなんかも試してみました。

2015-05-08-00-29-12
豪華に、フェス限定のみで揃えてみました。
陣だらけwwwww


2015-05-08-00-30-48
ただ、やはり全体的に火力不足を感じた。
それはベジットに似ているからベジットと同じような操作をしているせいもあるのかもしれませんが・・・。
ラクシュミーとかならいい感じに水が消えるとワンパンしてくれるんですがシヴァだと割りとコンボさせても倒し損ねます。


2015-05-08-00-35-28
使用感としては攻撃プラスは必須かな!!

いや、無くてもこのようにあっさりノーコンできちゃうし、ラクシュミーとかに比べると発動条件がかなり緩いので当たり前なんですけどね!!!



この光系PTでもあっさりノーコンはできました。
攻撃力はそこそこありつつも回復を確保し、さらにPTは火属性であれば何でもOKという幅広さで組みやすく、スキルを使用していなくても最大倍率をいつでも出せるという、かなり使いやすいキャラという印象。

覚醒エジプト、覚醒インドのシリーズのほとんどが何かしらのスキルを使わないとなかなかリーダースキルを発動できない感じでしたが、シヴァはそんなことはなく、条件的にはホルスの4色揃えるのと大差ないような難易度でいつでも倍率発動できます。
ただし、4消しは絶対。
そうしないと火力殆ど出ないのではなかろーか!


ということで覚醒シヴァでした!
強いというか安定!ッて感じ!火力は他に劣る分、全体的な総合能力(PT編成、覚醒能力、LS発動難易度など)で強いというしっかりしたリーダーだよ!
プラスをふって育てていくとメキメキ強くなるタイプなのでおすすめだなあと思います!
間違いなくSSランクいけますね!






最強ではなく最高のPTを目指しましょう。


木属性も考えてみるといろいろと欲しいモンスターとかでてきますね。

パールヴァティーの木3倍PT

 2014-10-31-14-19-10
これ、水属性を越えたんじゃないでしょうか・・・。
絵の統一感、属性色の統一感がすさまじい事になっています。
絵柄まで考慮した時に最も美しいPTの一つではないでしょうか。
そう言う理由で劉備やゼオスの爺、アヴァロンを入れませんでした。


パールヴァティー
2014-10-31-14-34-10
木属性の攻撃力を3倍にしてくれます。
HPが上がららない分、パールが体力タイプなのでそこそこ高いHPのPTも作れます。
そしてスキルが防御態勢。
今となってはこの防御的なスキルはちょっと時代遅れになってきてはいます。
リーダーとして使うとこのスキルが二つになってしまうので防御過多。
できれば攻撃的なスキルが良かった。
あと覚醒が物足りない。

属性強化1


光メイメイ
2014-10-31-14-34-17
このPTにいれるなら光で問題ないでしょう。
超優秀な覚醒と高めのステータスと、強力なスキルで多くの場面で活躍できそう。
ただまあ、合わせて変換しないと木ドロップが少なくなっちゃうのでゼオスの方がいい時もある。

属性強化1
スキルブースト1


究極アテナ
2014-10-31-14-34-23
アテナもってたらむしろアテナをリーダーにしたほうがいいんですけどねw
アテナリーダーの木染の方がHPがあがるし強いです。
そうか、パールリーダーの木属性PTがいまいち流行らないのはアテナが邪魔しているのもあるかもしれません。
木属性の弱点はドロップ強化に優秀なモンスターが少ないこと。
・・・ウッドバーン・・・がいるけど・・・。
今回は入れたくありませんでした。


今回は絵柄も属性もぴったりはまるアテナさんに出張いただきました。 
覚醒も相性がいいです。
道中の雑魚掃除も頑張ってくれますよ!

属性強化1
スキルブースト1



究極フレイヤ
2014-10-31-14-34-29
この子をリーダーにしてもいいPTが組めますね。
このPTはリーダーモンスターが集まっているのでこれをそろえられるならある程度応用きかせられますね。 
エンハンスが3ターン続くのがいいところですが、このPTの場合1.5倍はちょっと苦しい。

属性強化2
スキルブースト1



究極ヘルメス
2014-10-31-14-34-34
パールヴァティーと相性がいい。
攻撃態勢的な変換は一枚は入れたいですね。

属性強化1
スキルブースト1

フレンドはもちろんパール。
この場合、全員神タイプだからアテナとも組めます。

属性強化・・・7
 1.7倍
スキルブースト・・・4
 開幕からの変換は出来ません。




このPTの必殺技は

2014-10-31-14-16-58
メイメイの変換。


2014-10-31-14-17-16
ダメージはこんなもの。
フレさんのパールは297なので参考になると思います。


からの


2014-10-31-14-17-27
 パールからのアルテミス!
木が多めの3色を作ることができます。



2014-10-31-14-17-44
コンボが短くダメージは落ちました。






うーん。
美しさは完璧ですがやはり攻撃力が少々不足気味ですね。
まだアルテミスとフレイヤを覚醒させていないので覚醒させると覚醒が3つ増えます。
なのでもう少しダメージは出ると思います。

アヴァロンなども候補に入れた方がいいかもしれませんね。
あとはリーザなんかも相性がいいです。





他にも劉備、諸葛亮、攻撃スサノオの木攻撃PT、カンウの木体力&ドラゴンPTもなかなかいい線いけます。
リーザが下列に木ドロップの列をつくるという強力な変換を行えるので特にコンボも組みやすく使いやすいです。
また、軽い変換の佐助があまり役に立たないからビシュヌを入れて木ドロップを増やしてもらうのも戦いやすいし、ヴィシュヌ自身が二体攻撃を二つもつので強いですね。
ただ闇が邪魔したりしてどうにも後一歩美しくなれないのが残念なところ。





 あとはおススメってほどではないですが

闇バステトPT

 2014-10-31-15-19-25
※バステトは闇の進化を想定しています。
※メイメイは闇メイメイを想定しています。
※ヨミは闇ヨミを想定しています。


これならば木と闇で統制されたきれいなPTになりそう。
バステトのスキルで常時1.3倍エンハンスがかかりますが、残念ながらヨミにはかからないと言う欠点。
なのでパズルに慣れてきたらヨミは外して、木属性の、例えばクーフーリンとかを入れた方がよさそう。
こちらのPTでもヴィシュヌがいると相当安定します。
木属性PTにおいてはヴィシュヌはサブでの活躍度合いが高いので優秀ですね。
まあ、実際はそこまで属性にこだわらず、パールとかアヴァロンを入れて安定させた方が絶対強いです。


木属性は駒は揃ってたんですが、そんなに使いこんでいなかったのでちょっと浅い感じになりました。
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前回の火属性の研究はこちら。

ここで注意点です。

最強ではないところがポイント。
最高のPTに重要なのは強さもですが、美しさも重要だと思うのです。

みなさんはかつてのゼウスPTを覚えていますか?
すべてのモンスターが完全に機能しており、美しさと強さを兼ね備え、無駄の少ないPTであったと思います。
現在ではモンスターの種類は1000種類を超えており、いろんなPTが組めます。
ボクは美しいPTを考えて紹介しようと思います。


ではさっそくいってみます!

イズイズの水回復タイプPT

 2014-10-29-17-57-40
うーん、ボクの手持ちではだめです。
いい感じにそろいませんでした。

水回復タイプはとにかく可愛さがウリ。
最高の美しさを狙っていけるんですが、いまはまだ手駒不足というかかみ合わなさを感じる。


先に組みにくさを書いてしまいます。
回復タイプの最も気持ち悪いところは、木を水に変えれないところです。
これができれば最高のPTが組めるんですが、今のところはまともなのがいません。
まず、直接木を水にするものは無し。
木を回復に変えてくれるものも、フウやルカくらいで、闇をついでに変換する。
闇は初芽局がいるし、さらにガブリエルもいるし、間に合いすぎている

次に将来性。
今後アンドロメダやサラスヴァティといった強い水属性の神々が回復タイプに来てくだされば、水回復PTはより充実したものになるでしょう。


絵がなくて申し訳ないんですが、現状考えうる最高のPTは

リーダー:
イズイズ×イズイズ

サブ:
青ヴァル
シャロン
二喬
光諸葛亮or初芽局


ですね。
光と水の混合PTです。
木ドロップを極力中央に寄せることでほぼ水と光の二色の攻撃を行うことが可能になります。



リーダー:究極イズン&イズーナ
 2014-10-29-18-01-27
水回復PTというジャンルといえば彼女たちです。
パズドラ界で1,2を争う可愛さで大人気。
リーダースキルは回復タイプの弱点であるHPを補ってくれるものでとっても強力です。
さらに覚醒も強力

属性強化2、スキルブースト1

ただ、リーダーにするとエンハンスが多すぎるという問題も抱える。



サブ
1、青ヴァルキリー
2014-10-29-18-01-49
※現在はHPUPが二体攻撃の覚醒スキルに変更されています。

 水回復タイプには欠かせない存在。
彼女持っていないなら水回復PTつくって何が楽しいのってレベル。
美しさと強さすべてを内包していますね。

属性強化1

青ヴァルが二体いても組みやすいなーと感じています。




2、シャロン
 syaron
持ってませんがこちらも超強力な回復タイプ。
攻撃力も高めでスキルブーストはありませんが、属性強化もち。
二体攻撃もあり。
スキルが5ターンで使用できるのでどんどん使っていける。
水回復の弱点の木ドロップはシャロンのスキルでなるべく消してやるといいです。

属性強化1



3、二喬
2014-10-29-18-24-13
青ヴァルと組み合わせることで、光と水が多めの三色の盤面を作ることができる。
さらに、木ドロップを中央に寄せておけばシャロンと組み合わせ2色に近い状態も狙える。
光属性ではあるけれど、こいつをいれることで光ドロップにより攻撃力UPも見込めるので安定する。

属性強化1
スキルブースト1

ここはなければガブリエルでもいい気がした。
 


4、光諸葛亮or初芽局 
syokatu
水の属性強化をもつのが強い。
さらに二体攻撃2つあるので道中光ドロップ中心に戦っていくことができます。
スキルブーストもおまけで付いてますし、こいつをいれてもいいと思いますね。

属性強化1
スキルブースト1



フレンドはもちろんイズイズ。
HPはプラスなしでも2万を超えるのは簡単です。
ちゃんとプラスを振ったPTならば3万を狙っていけるPTです。
先制攻撃が激しいダンジョンでも戦っていけますね。

しかし、リーダーが3ターンのエンハンス持ち同士になってしまい、エンハンスが多すぎる感はありますね。
ボスを一発で倒す火力がない可能性が高いので、その場合二発、三発とぶち込んでやるのがいいと思います。


全体で

属性強化・・・8
 1.8倍の火力は結構強いはず。
ドロップ強化・・・0
 まさかの0ってことで、恩恵を受けません。
スキルブースト・・・3
 開幕はちょっときつそう。






このPTの必殺技はこちら。
2014-10-29-18-06-35
二喬+ヴァルによって水、光、木の三色に変えることができます。
光はなるべく4つ消し。
水はなるべく列を作るように組むのが大ダメージを出すコツです。

ただ、若干の火力不足を感じます。
エンハンスが1.5倍だしね。
2発目を打ちたいんですが、変換があと1個しか残らない。
エンハンスはリーダー二人で6ターンも効果は持続するので悩ましいですね。
このあたりがもう少しハマれば強いんですが・・・。
サラスヴァティあたりは結構いい感じにハマると思うんですがどうでしょうね。


ちょっと課題が残るのが水回復タイプPTでした。
劉備なんていう強力なエンハンスがいるけど、リーダーとしてはイズイズの方が上です。
どちらもエンハンスなので一緒に使うことも難しく、ちょっとバランス良くスキルわけてほしいなと感じますね。






ラクシュミーの水PT

 2014-10-29-18-37-41
こちらはラクシュミーにより、水属性3倍PT。
どちらかというとイズイズPTよりはこちらの方がきれいにまとまります。
ただしHPや回復が上がらないので、最近のダンジョン攻略はきついかもしれません。
シヴァほどではないですがこちらも普通に強いですね。
なによりシヴァにくらべると華やかですw


リーダー:究極ラクシュミー
2014-10-29-18-37-53
 ようやく、本当にようやくスキルにまともな効果がつきました。
どうせつけるんだったらもっと早くつければよかったのにどうしてここまで頑なにラクシュミーに水ドロップ強化をつけなかったのか理解できません。

これによっていくつかPTを組めるようになります。




ヘルメス
2014-10-29-18-37-57
※現在はHPUPの代わりにスキルブーストになっています。

ありがたい事に体力が高く、水と光で美しいです。
色合いも水PTにぴったりなところがすばらしいですね。

スキルブースト2、属性強化1


合計は、属性強化7つに、スキルブースト6。
開幕から変換も使えるし、優秀です。


このPTの必殺技はこちら。

2014-10-29-18-39-51
二喬からのヘルメスで青多めの二色変換
青と黄色のコントラストはとても美しいです。

これにラクシュミーのドロップ強化とイズイズのエンハンスをのせてやれば完璧。
ふつうにボスをワンパン出来るくらいの火力は出るでしょう。

また、二喬のところか、青ヴァルのところをゼウスマーキュリーにしてもいいですね。
ラクシュミーのドロップ強化が一つ余ってますから二連撃で強力な攻撃を行うことが可能。
属性強化が多いので水花火でも強力な一撃が狙えます。
この場合でも、イズイズのエンハンスが3ターン使えることがポイント高く、うまく組み合っていると思います。


こうやってみると、光諸葛亮はメイン属性水だったら水系PTで大活躍できそうなのになんて思いますね。








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今回から5回にかけて各属性ごとの最高のPTを研究します。
ここで注意点です。
最強ではないところがポイント。
最高のPTに重要なのは強さもですが、美しさも重要だと思うのです。

みなさんはかつてのゼウスPTを覚えていますか?
すべてのモンスターが完全に機能しており、美しさと強さを兼ね備え、無駄の少ないPTであったと思います。
現在ではモンスターの種類は1000種類を超えており、いろんなPTが組めます。
ボクは美しいPTを考えて紹介しようと思います。


ではさっそくいってみます!

ヘラウルズの火属性統一PT

2014-10-29-15-41-07
※ミネルヴァのところは覚醒ミネルヴァを入れます。

みてください。
この赤で完全統一された美しいPTを。
副属性にすらも無駄を許していません。
全員が副属性まで火で統一されており芸術レベルですね。

しっかりと育成すれば回復力ももうすこし高くなりますし、ウルズが上げてくれるので問題ありません。
HPも高く強力なPT。




詳しく見てみます。

リーダー:究極ヘラウルズ 
2014-10-29-16-01-32
悪魔タイプのHPと回復力をほんの少し上げつつ攻撃力が3倍になる強力なリーダー。
ドロップ強化、属性強化、二体攻撃、スキルブーストをもちます。
リーダーがこれだけ豊富に覚醒を持っていることはとくに重要。
なんせ二人いますからね。

そして火属性のドロップ強化にさらに10%HPダウンがついてボスもワンパン狙っていきます。

サブ
1、究極ベリアル
 2014-10-29-16-01-26

スキルブースト×2、属性強化×2
優秀すぎる覚醒に、さらには木を火に変換します。
これ重要。



2、プロメテウス
2014-10-29-16-01-47
 こいつは入れるかどうか正直悩んだ。
しかし、このスキルが実はそうとういい動きをする。
回復力がないけど、属性強化が二つもあるし、ドロップ強化もあるし実は結構強いんだ。




3、究極イフリート
2014-10-29-16-01-39
こいつは美しさと、ほんの少しのエンハンスでも効果がでかいので入れた。
さらには属性強化が二つにスキルブーストと、実はかなり優秀。
ターンも8ターンまで縮まりましたからね。


4、覚醒ミネルヴァ
mineruva
こいつは化物レベル。
覚醒も一通りそろっており、5ターンの変換もある。
こいつがいるかいないかでこのPTの完成度は大幅に変わります。




フレンドにはもちろんヘラウルズ。
ここをカクセイミネルヴァにしてもかなり強いけど、美しさを求めるとやはりウルズ。
まあ使い分けだけど。

スキルブースト・・・6
 最初からミネルヴァ使え、もっともターンの長いウルズまで6ターン。
火属性強化・・・9
 列を1こ作るだけで1.9倍の火力。エンハンス不要の一撃。
火ドロップ強化・・・4
 強化ドロップを消せば16%の攻撃力上昇。

つ、強いです。
これでHPも回復もあがるんですから。



このPTの必殺攻撃はこちら。
2014-10-29-16-09-35
プロメテウスからのミネルヴァ。
これで火多めの3色が作れます。
さらにウルズでドロップ強化。
そして、イフリートのエンハンスでさらに1.3倍。
ほぼ確実に2列組めるので大体のボスをワンパンする火力となりますね。


戦い方として、スキルの軽いミネルヴァをつかいつつ、道中でベリアルも使ってOKです。
最後の一撃ではベルアルは参加しませんから、ボス戦にはミネルヴァを温存し、中ボスはベリアルで変換して倒します。


一応これじゃダメなのか?というモンスターたち。
1、赤ソニア
強力ですし、入れれば強いです。
が、闇の副属性が美しくありません。
また、ミネルヴァが闇を消すから闇が無駄になりこれまた美しくない。
ただし、我慢していれれば火花火が打てるから強いですけどね。

2、アレス
強力。
でもソニアと同じく闇が汚い。
さらに回復が低い。
あ、てか悪魔じゃないわ

3、フレイ
悪魔じゃない

4、ハク
ミネルヴァと相性が悪く、火をもってないから美しくない。


といった理由からウルズPTを組むとこんな感じになります。
おススメで美しくていいと思います。



〇弱点はバインド。
バインドされたらおわるんで注意してね。








闇シヴァの火と闇混合PT

2014-10-29-16-38-30
こちらは火と闇をまぜた美しいPT。
2色もここまできれいにそろうと美しくあると思います。
なんていうか無駄がないのが気持ちがいいんですよ。ボク的に。
無駄がほぼなく強力な二連撃がウリのPTになります。


リーダー:闇シヴァ
2014-10-29-16-36-18
こいつはスキルにドロップ強化ついて強くなりすぎですね。
属性強化2、スキルブースト1です。
火属性を無条件に攻撃力を上げるので使いやすいリーダーですね。

属性強化2
スキルブースト1



サブ
1、赤ソニアorアレス
2014-10-29-16-36-272014-10-29-16-36-23

ここは悩ましい。
赤ソニアは優秀な覚醒とそこそこの回復力と高いHPがウリ。
アレスは回復が0の代わりにソニアに比べて安定して多くの火ドロップを作れる。
どちらも副属性闇で美しいです。
個人的にはアレスの方が確実ですけど、ソニアの方が最終的に気持ち良く陣をぶっ放せますね。

スキルブースト2(1)
火属性強化1
闇属性強化1(0)

2、火ハク
2014-10-29-16-38-00
この手の二色PTの場合、主属性に一枚入れておくとバランスがいいですね。
火ドロップ強化をもちます。

闇属性強化1
火ドロップ強化1
闇ドロップ強化1



3、曹操
sousou
副属性がないのでちょっと悩ましかったのはあります。
しかし、優秀な覚醒とスキルの効果がこのPTにぴったり当てはまるので採用。

属性強化1
スキルブースト1



4、究極フレイ
2014-10-29-16-36-07
光フレイでは邪魔な光属性がはいるので美しくない。
それだったら光フレイでPTを組んだ方が美しいPTが実は組める。

火のエンハンス。
3ターン効果が続くと言う点が、またこのPTと相性がいい。




フレンドはもちろん闇シヴァです。


スキルブースト・・・6
 ソニアの発動まで9ターン
火属性強化・・・8
 列で1.8倍
火ドロップ強化・・・2
 8%攻撃力上昇

と言った感じ。
少々ウルズに比べると覚醒の数は減っていますが、変換のハマり具合などはこちらが上です。




このPTの必殺技はこちら。

2014-10-29-16-35-12
ハクの陣で盤面を火、水、闇の三色にする。
曹操のスキルで水を火に変える+1ターンの遅延。
シヴァ1で火ドロップ強化する。
さらにフレイでエンハンス。
完璧ですね。


2014-10-29-16-35-23
覚醒させてないモンスターもいる中で、シヴァ単体で150万近いダメージ。
これで全員覚醒をちゃんとやれば全体で500万を超えるダメージを出せるでしょう。


さらにこれで終わらない。
2014-10-29-16-35-32
赤ソニアからのシヴァ2でドロップ強化。
今回は火ドロップがやたらと少なくなってしまいました。
こういうことがあるからアレスの方がいい事もありますが、美しさで言えばこちらが上。
ダメージはソニアの陣のドロップ運に左右されますが、フレイのエンハンスも残っているのでそれなりのダメージを期待できます。
しかも、曹操の威嚇が効いているので、状態異常無効がなければこちらの一方的な攻撃を2発ぶち込めます。

このように強烈な2連撃を打つことができる点がこのPTの強み。

 

〇弱点はバインドと、道中の火ドロップの確保。
まあ、最悪バインドはソニアが何とかしてくれるかもしれませんが。
かるい変換がいないので道中火ドロップが枯渇し易い。
なので火ハクを入れているから、闇ドロップと火ドロップをうまく使いこなして戦えばよろしいです。









以上、火属性で最高レベルに美しいPTを二つほど研究してみました。
実戦で使えるかどうかは知りませんw
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ふと、思ったんです。
イシスと二喬と悟空。
この三人って似たようなリーダースキルですよね。
ボクはほぼ確実に発動できる、回復込みの多色系が大好きです。

以前は引けなかった二喬も今では3匹もボックスでわいわいしてくれています。


イシス
2014-10-10-15-12-30

二喬
2014-10-10-15-12-49

悟空
wpuzdra783_ultimate_goku_status



〇ステータスの比較

HP
イシス・・・3538
二喬・・・2415
悟空・・・3958

攻撃
イシス・・・1097
二喬・・・1221
悟空・・・1504

回復
イシス・・・463
二喬・・・641
悟空・・・203


ステータスをみるとかなり差別化されています。
まあ、サブによってもかなり変わるのでマイナスとか0でない限りはそこまでですが、それでもリーダーで使うので二袋入りますからそこそこの影響が出ますね。

・評価
イシスは攻撃が低い分、HPと回復バランス良く高いですね。
攻撃倍率も低くなりがちですからサブには攻撃力の高いモンスターを入れる必要があります。

二喬は回復特化。そのかわりHPが一番低いです。
二喬は使ってみるとわかりますが、その回復力は半端ないです。
すぐ前回服まで持っていけるほどの回復力は超魅力です。

悟空は体力と攻撃特化。
うーん、わりと多色は打ち合いをするので回復力が低いのは正直きつい。
運用するならプラスをちゃんと入れてあげることと、サブにしっかり回復が高いモンスターを入れておかないと危険。



このなかではイシスが一番いいステータスかな。
つぎに二喬。回復が高いのはとにかくいい。
悟空の攻撃と体力特化は多色にはあまり向かない。ステータス的には、ね。






〇タイプ、属性の比較

イシス・・・水/光 神/体力
二喬・・・光/水 神/回復
悟空・・・火/光 体力/ドラゴン



イシスと二喬は神タイプなのでエンハンスにイザナギが使えるところが大きい。
攻撃力の決め手に欠ける多色PTにはエンハンスはほぼ必須。
イザナギは短いターンで神タイプ二倍のエンハンスですからすごく使いやすいですね。
悟空はエンハンスは自分で持っているから大丈夫。
倍率は低いですけど、二回打てますから。



・評価
イシスは水の体力ということで水体力PTでもバインド解除役として活躍することが可能です。
また体力タイプにしては回復が高めなのでそういった点でも使えるのでサブで使うこともできます。

二喬はメイン属性が光なのでこの中では最も戦いやすい。
さらにはエンハンスにイザナギの他、回復タイプエンハンスのサンダルフォンを使用することが可能。
ターン数が稼げるのならサンダルフォンのスキルはめっちゃ強力ですから恵まれています。
あとは回復タイプはHPが低いのでそこをどうクリアするかが課題。

悟空は火のドラゴン。
まあ火のドラゴンは増えてきているとは言え、どれもこれも回復が低い。
さらには多色系と相性がいいモンスターが少なく、いてもまたもや回復が低い。
この中ではいちばん使いづらいかもしれません。
火のドラゴンが攻撃に特化しがちなんですよね。




この中では圧倒的に二喬が優秀。
光がメインってだけでもう他とはレベルが違う。
イシスと悟空はどちらも同じ感じ。
相性が悪い組み合わせではないけど、そんなにいいわけでもない感じ








〇覚醒の比較


イシス・・・水、光ドロップ強化、バインド完全耐性
二喬・・・水、光属性強化、スキブ、操作延長
悟空・・・火、光属性強化、バインド完全耐性、スキブ2、二体攻撃



これは究極進化が来ているイシスと悟空と比べるのは二喬が少し可愛そうではあるw


・評価

イシスはなんといってもバインドに強いこと。
ドロップ強化はおまけとしても、バインドを完全に弾く上にスキルでも解除するから強い。

二喬はスキルブーストと操作時間延長が大きい。
操作時間延長があるのとないのでは1コンボくらい変わってきますからね。

悟空はなんといってもこの中では覚醒はダントツで優秀。
まずバインドが効かない。
さらにスキルブーストが二つも!!
さらにさらに二体攻撃。
この二体攻撃によって火ドロップを4つけしさえすれば、たとえばエンハンス。

1.5倍×1.5倍=2.25倍。

1.5倍のエンハンスでしたが、イザナギやサンダルフォンにも匹敵する倍率に変わるんですね!
悟空だけだけど!





この中では悟空の圧勝。
悟空はエンハンスの倍率の低さを補っているところも強い。
二喬の属性強化はちょっと使うのが厳しいと思われます。
光を一列作るくらいならそんなに大変でもないんですけどね!
それよりは操作時間延長がとにかくありがたい。
イシスもバインド特化してて負けてないし、優秀です。









〇スキルの比較


イシス・・・3ターンでバインド2ターン解除とちょびっと回復。
二喬・・・闇を光に、火を回復に。
悟空・・・ドラゴンタイプ1.5倍エンハンス。




イシスは自分自身がバインドされないのでかなり使えるスキル。
まあ白メタさんがいればそれまでと言われがちではあるけど、しつこいバインドなんかには特に強い。


二喬は変換系。
うまく使えれば回復しつつ攻撃できるけど、残りのドロップがちゃんと揃っていないと使えませぬ。
簡単に言えば、闇と火を消してしまう。
水と木のドロップがちゃんとある状態で使わないとダメってことね。
その時に使えれば揃えやすくなる上に、光が増えるんだからかなりの威力が期待できる。
さらにサブでも使える万能スキル。


悟空はエンハンスだから邪魔になることはないですね。
リーダーで使うから二回のエンハンスなのでそれを有効に使えればOK。




この中では一長一短。
もっとも使い勝手がよく毎回活躍するのは二喬の変換かな。
つぎに悟空。
イシスはバインドくれば活躍するけど、バインド来なけりゃ活躍しないわけで。
じつはイシスは特化型のPTってことですね。






〇リーダースキル

いよいよ最も肝心なリーダースキル。
ここで倍率のおさらい。

まず難易度かんたんに。
回復を含めた場合です。

3色・・・楽勝
4色・・・練習すれば問題なし。
5色・・・運にも左右され始め、むずかしい。
6色・・・運と実力が必要。


4色と5色に大きな壁があります。


つぎに攻撃力について。

3倍・・・イシス三色
この火力は多色の場合二体攻撃でもしない限りはボスでは通用しない。
雑魚掃除レベルの火力。

3.5倍・・・イシス4色
この火力なら最低限戦えます。
ボスを倒すにはエンハンスは必須ですがあればそこそこダメージが行きますね。

4倍・・・イシス5色、二喬4色、悟空4色
基準となる火力。
この火力があれば戦っていけるし、この火力が出なければ少し物足りないという倍率。
ボスでも下手すりゃワンパンか大ダメージ。
エンハンスを載せれば大体のボスがワンパンできるレベルの火力。
ただし、苦手属性とかだときつい。

4.25倍・・・悟空5色
微妙な火力w
エンハンスがあればボスもぶっ殺せます。
4色にくらべてちょこっとだけ火力が上がった感じですが、じつはコンボ数と考えるとけっこうな倍率上昇になるのでバカにできないUPではあります。

4.5倍・・・イシス6色、悟空6色
凄まじい火力。
エンハンスが乗っていればほとんどのボスもワンパン。
属性相性がよかったりするとエンハンスなしでワンパン出来たりするかも。




という感じ。

・評価
イシスは周回も行えるほど3色があるのが楽。
その代わりまともな火力となる4倍をだすのに5色必要になり、運が絡むところが欠点。
ただ、6色揃えれば二喬を超えて、悟空に匹敵する4.5倍という大火力が出せるところが強い。

二喬はかんたんに4倍が出せる代わりにそれ以上の倍率は望めない。
究極進化でどうなるかが気になりますね!

悟空はこの中ではもっとも倍率が強い。
かんたんに4倍出せる上に、そのおまけで倍率が乗っていくのは強力。
5色くらいなら50%以上の確率で発動も可能だし、まいかい18倍以上と考えると倍率はすごいね。
さらに二体攻撃をもっているのでその倍率ものせたらすごいことになる。


この中では当然悟空が一番使いやすそう。
汎用性のイシスと二喬、さらに火力も乗る悟空って感じ。

で、あとはイシス×二喬。
これも結構使える気がする。
このふたりは神タイプで共通している点で優秀です。
悟空は属性的にはありなんだけどなあ。
スキルのエンハンスがしんでしまうのがもったいなく、相性が悪いですね。








〇サブなど考えて総合的に。


これらのデータをみてわかること。


イシスはバランスのよさとバインドに対する特化が魅力。
うまく使いこなせれば倍率も4.5倍まであるし、エンハンスもかけやすいしで強いです。
サブ
光にイザナギでエンハンス。
闇はヨミで時間操作延長と高い攻撃力。
木にはスサノオやクシナダで防御を。
問題は火。
何入れようかね?
威嚇が効くときはエキドナがおすすめ。
もしくは防御重視でさらにイザナミとかね。

イシステンプレPT
2014-10-10-15-49-33
操作時間延長で揃えやすい。
エンハンス+CTWで最後の一撃は確実に高倍率。
さらにダメージカットで凌ぎつつ、バインドは防ぎまくる。
HPの低さ以外にはほとんど穴がありません。
だいたいの降臨はこれで行けますよ。
場合によて火、木の枠は使い分け。







二喬はこのままでも十分つよいですが、ほかのふたりとは違った方向ですね。
回復力の高さがウリで、しょうしょうの攻撃を受けても毎回全回復狙えるほどの回復力を持ちます。

せっかくなので回復力高めにしておきたい。
で、エンハンスはせっかくなんでより強力なサンダルフォン。
あとはエキドナは入れるよね。
こんな感じか?
二喬テンプレPT・・・・
2014-10-10-15-56-05
なんだこれは・・・。
いくらプラスと育成が整ってないとは言え冗談じゃないHPですね。

回復タイプよせするにしても回復タイプで揃えるのはあまりよくないかもしれません。
ですが、二喬は神タイプで揃えることも可能!
非常に使いやすいですね。

二喬テンプレPTその2
2014-10-10-15-57-58
これならばエンハンスものるし、バインドも弾けるし、防御もできるし変換もできるしいいね!

・・・あれw闇がないわw
あったほうがいいのでヘラソエルとかいれるか。
でもどこに。
白メタさんのとこかな。
バインド防げなくはなりますけどね。
白メタ、サンダルフォンの両方を入れづらいところがちょっと使いづらい点かも。

列は使いこなせるなら意識すればいいと思います。






最後に悟空PT。
これが曲者でけっこう大変。

まずは見てくれ。
悟空テンプレPT
2014-10-10-16-02-58
回復低すぎワロタwwwwwwww



って、悟空のレベル1とか進化前の猫とかいますけどね。
それにしても、ライダーズいれたかったんだけど回復がマジで死ぬ。
先制攻撃に耐え続け、ワンパンで突き進むPTになるかもしれん。
そこで関羽の回復が活躍しそうでさらにワロタwです。

悟空は列よりもせっかくの二体攻撃もちなのでライダーをどちらか一体くらいいれて二体攻撃PTにするのがいいと思います。
火力特化してやればなんとかなるんじゃないかな。
育成して使ってみたらまた報告します。
悟空とネコにバインドが効かないんでバインドにも最低限耐えられるPTとなっているところも注目です。

あとは関羽のところを自由に変えられるのもいいね。
むしろ回復低すぎるライダーどうにかしたほうがいいんだろうけどね。







で、これを考えてて思ったのがフルフルネコってもしかしてめっちゃ使えるんじゃねえ?ってこと。

IMG_2822
 HPもたかく、回復も高い。
そしてタイプは回復とドラゴン!!!!
ドラゴン!

これは二喬にも悟空PTにもどちらにでも入れるってもんです。

さらにスキルは4色を強制的に作ってくれるスキル。
これはイシスでは物足りませんが、悟空や二喬にとっては確実に4倍を出せるようになるのでとても強力。

やばいこれ引いておかないと後悔する!!ってことでガチャいってきました。
モンハンコラボはひかないつもりだったけど。


 2014-10-10-14-40-50
ちょっと絵柄かわった?

2014-10-10-14-40-55
安定の銀!
いや、銀でいいんだ!


2014-10-10-14-41-00
でした。



んで、もう結果はわかっているのでさっさと書きますが
2014-10-10-14-41-17
2回目で出てくれました。
マジで白衣の天使。

このスキルもピィつかえば上げられるし、カーリーの代わりだと思えば可愛いもの。
エンハンスを考えてやればこっちの方が使いやすい場面もある(特に悟空PT)
悟空持ちならば持っておいたほうがいい予感。

この能力で銀卵だっていうんだからお得ですよねマジで。
たまたま早く出ただけかもしれませんが、金卵よりは多分出やすいと思うのでモンハンコラボぜひ。

当たりもかなり多いし損しにくいガチャだと思います。

ほかのモンハンコラボガチャの評価もあります。




ということで最後にフルフルをおすすめしておいて終了です。
悟空これから育成して使ってみるよ!!
また、既に使っている方でこうした方がいいとかアドバイスあったらお願いします!


 ↓↓
↓↓神タイプなど続々追加中!!
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