まぁぼのパズドラ研究所

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タグ:火

今回から5回にかけて各属性ごとの最高のPTを研究します。
ここで注意点です。
最強ではないところがポイント。
最高のPTに重要なのは強さもですが、美しさも重要だと思うのです。

みなさんはかつてのゼウスPTを覚えていますか?
すべてのモンスターが完全に機能しており、美しさと強さを兼ね備え、無駄の少ないPTであったと思います。
現在ではモンスターの種類は1000種類を超えており、いろんなPTが組めます。
ボクは美しいPTを考えて紹介しようと思います。


ではさっそくいってみます!

ヘラウルズの火属性統一PT

2014-10-29-15-41-07
※ミネルヴァのところは覚醒ミネルヴァを入れます。

みてください。
この赤で完全統一された美しいPTを。
副属性にすらも無駄を許していません。
全員が副属性まで火で統一されており芸術レベルですね。

しっかりと育成すれば回復力ももうすこし高くなりますし、ウルズが上げてくれるので問題ありません。
HPも高く強力なPT。




詳しく見てみます。

リーダー:究極ヘラウルズ 
2014-10-29-16-01-32
悪魔タイプのHPと回復力をほんの少し上げつつ攻撃力が3倍になる強力なリーダー。
ドロップ強化、属性強化、二体攻撃、スキルブーストをもちます。
リーダーがこれだけ豊富に覚醒を持っていることはとくに重要。
なんせ二人いますからね。

そして火属性のドロップ強化にさらに10%HPダウンがついてボスもワンパン狙っていきます。

サブ
1、究極ベリアル
 2014-10-29-16-01-26

スキルブースト×2、属性強化×2
優秀すぎる覚醒に、さらには木を火に変換します。
これ重要。



2、プロメテウス
2014-10-29-16-01-47
 こいつは入れるかどうか正直悩んだ。
しかし、このスキルが実はそうとういい動きをする。
回復力がないけど、属性強化が二つもあるし、ドロップ強化もあるし実は結構強いんだ。




3、究極イフリート
2014-10-29-16-01-39
こいつは美しさと、ほんの少しのエンハンスでも効果がでかいので入れた。
さらには属性強化が二つにスキルブーストと、実はかなり優秀。
ターンも8ターンまで縮まりましたからね。


4、覚醒ミネルヴァ
mineruva
こいつは化物レベル。
覚醒も一通りそろっており、5ターンの変換もある。
こいつがいるかいないかでこのPTの完成度は大幅に変わります。




フレンドにはもちろんヘラウルズ。
ここをカクセイミネルヴァにしてもかなり強いけど、美しさを求めるとやはりウルズ。
まあ使い分けだけど。

スキルブースト・・・6
 最初からミネルヴァ使え、もっともターンの長いウルズまで6ターン。
火属性強化・・・9
 列を1こ作るだけで1.9倍の火力。エンハンス不要の一撃。
火ドロップ強化・・・4
 強化ドロップを消せば16%の攻撃力上昇。

つ、強いです。
これでHPも回復もあがるんですから。



このPTの必殺攻撃はこちら。
2014-10-29-16-09-35
プロメテウスからのミネルヴァ。
これで火多めの3色が作れます。
さらにウルズでドロップ強化。
そして、イフリートのエンハンスでさらに1.3倍。
ほぼ確実に2列組めるので大体のボスをワンパンする火力となりますね。


戦い方として、スキルの軽いミネルヴァをつかいつつ、道中でベリアルも使ってOKです。
最後の一撃ではベルアルは参加しませんから、ボス戦にはミネルヴァを温存し、中ボスはベリアルで変換して倒します。


一応これじゃダメなのか?というモンスターたち。
1、赤ソニア
強力ですし、入れれば強いです。
が、闇の副属性が美しくありません。
また、ミネルヴァが闇を消すから闇が無駄になりこれまた美しくない。
ただし、我慢していれれば火花火が打てるから強いですけどね。

2、アレス
強力。
でもソニアと同じく闇が汚い。
さらに回復が低い。
あ、てか悪魔じゃないわ

3、フレイ
悪魔じゃない

4、ハク
ミネルヴァと相性が悪く、火をもってないから美しくない。


といった理由からウルズPTを組むとこんな感じになります。
おススメで美しくていいと思います。



〇弱点はバインド。
バインドされたらおわるんで注意してね。








闇シヴァの火と闇混合PT

2014-10-29-16-38-30
こちらは火と闇をまぜた美しいPT。
2色もここまできれいにそろうと美しくあると思います。
なんていうか無駄がないのが気持ちがいいんですよ。ボク的に。
無駄がほぼなく強力な二連撃がウリのPTになります。


リーダー:闇シヴァ
2014-10-29-16-36-18
こいつはスキルにドロップ強化ついて強くなりすぎですね。
属性強化2、スキルブースト1です。
火属性を無条件に攻撃力を上げるので使いやすいリーダーですね。

属性強化2
スキルブースト1



サブ
1、赤ソニアorアレス
2014-10-29-16-36-272014-10-29-16-36-23

ここは悩ましい。
赤ソニアは優秀な覚醒とそこそこの回復力と高いHPがウリ。
アレスは回復が0の代わりにソニアに比べて安定して多くの火ドロップを作れる。
どちらも副属性闇で美しいです。
個人的にはアレスの方が確実ですけど、ソニアの方が最終的に気持ち良く陣をぶっ放せますね。

スキルブースト2(1)
火属性強化1
闇属性強化1(0)

2、火ハク
2014-10-29-16-38-00
この手の二色PTの場合、主属性に一枚入れておくとバランスがいいですね。
火ドロップ強化をもちます。

闇属性強化1
火ドロップ強化1
闇ドロップ強化1



3、曹操
sousou
副属性がないのでちょっと悩ましかったのはあります。
しかし、優秀な覚醒とスキルの効果がこのPTにぴったり当てはまるので採用。

属性強化1
スキルブースト1



4、究極フレイ
2014-10-29-16-36-07
光フレイでは邪魔な光属性がはいるので美しくない。
それだったら光フレイでPTを組んだ方が美しいPTが実は組める。

火のエンハンス。
3ターン効果が続くと言う点が、またこのPTと相性がいい。




フレンドはもちろん闇シヴァです。


スキルブースト・・・6
 ソニアの発動まで9ターン
火属性強化・・・8
 列で1.8倍
火ドロップ強化・・・2
 8%攻撃力上昇

と言った感じ。
少々ウルズに比べると覚醒の数は減っていますが、変換のハマり具合などはこちらが上です。




このPTの必殺技はこちら。

2014-10-29-16-35-12
ハクの陣で盤面を火、水、闇の三色にする。
曹操のスキルで水を火に変える+1ターンの遅延。
シヴァ1で火ドロップ強化する。
さらにフレイでエンハンス。
完璧ですね。


2014-10-29-16-35-23
覚醒させてないモンスターもいる中で、シヴァ単体で150万近いダメージ。
これで全員覚醒をちゃんとやれば全体で500万を超えるダメージを出せるでしょう。


さらにこれで終わらない。
2014-10-29-16-35-32
赤ソニアからのシヴァ2でドロップ強化。
今回は火ドロップがやたらと少なくなってしまいました。
こういうことがあるからアレスの方がいい事もありますが、美しさで言えばこちらが上。
ダメージはソニアの陣のドロップ運に左右されますが、フレイのエンハンスも残っているのでそれなりのダメージを期待できます。
しかも、曹操の威嚇が効いているので、状態異常無効がなければこちらの一方的な攻撃を2発ぶち込めます。

このように強烈な2連撃を打つことができる点がこのPTの強み。

 

〇弱点はバインドと、道中の火ドロップの確保。
まあ、最悪バインドはソニアが何とかしてくれるかもしれませんが。
かるい変換がいないので道中火ドロップが枯渇し易い。
なので火ハクを入れているから、闇ドロップと火ドロップをうまく使いこなして戦えばよろしいです。









以上、火属性で最高レベルに美しいPTを二つほど研究してみました。
実戦で使えるかどうかは知りませんw
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始まりましたね!
どちらかというと曹操のスキル上げ目的の人が多く回しそうなダンジョンですが、 ヒミコもかわいいし、珍しくドラゴンなのに回復タイプということで使える場面はありそうです。
2014-06-09-14-56-05
回復タイプでスキルブーストを持っているモンスターがかなり少ないですしね。
スキルの方も結構実戦的。
ダメージを減らすスキルは増えてきましね~。
回復タイプはとくにHPが低めなのでダメージを減らす系スキルはありがたい。


★まめちしき★
興味ない方は読み飛ばしてね。

ヒミコ(卑弥呼)は3世紀の日本に実在しただろうと言われている女性です。
鬼道と呼ばれる呪術(占いみたいなもの)を使い、当時の日本の主権であるワ(倭)国の責任者であったそうです。
最近は実際は男なのに女性化したキャラがおおいから勘違いしちゃう人も出てきそうですよねw

このヒミコですが実は日本史の中でも最大級のミステリー
まあヒミコというか、ヒミコの治めていたとされるヤマト国(邪馬台国)が実はどこにあったかはっきりしないんですね!

ここでちょっと専門的な知識を。
日本の当時の様子はまだ漢字がちゃんと伝わっていないのと、書物に記録するということがなかったせいなのか、日本の資料は残っていません。
日本最古の資料は今ところ、712年の古事記になります。たぶんだけど。
そういうわけで古代日本の歴史を知るためには中国の文献を読み解かないといけません。
(神代文字は今日はやめておきましょうw)
自国の歴史を他国の資料によってしか知りえないと言うのはもどかしいですが、そこはさすが中国というところですね。
それによると以下のようにまとめることが可能です。

BC1   ・・・「漢書」の地理志(100あまりの小国)
AD1   ・・・「後漢書」の東夷伝(有名な金印)
AD3・・・「三国志」の魏書・東夷伝

 空白の四世紀

AD5   ・・・「宋書」の倭国伝(中国統一した宋とは違うよ)


などなど
注意が必要なのは後漢書ができたのは三国志よりも後ってことですね。受験生は注意。

で、三国志の中の魏書、いわゆる魏志倭人伝にこのヒミコについての記述があるわけです!
なぜ女王かというと諸説ありますが、男だと世襲するからというのが通説のようです。
当時の日本(ワ)は荒れていました。さながら戦国時代のように。
女性で呪術師(いわゆる巫女みたいなの)なのでヒミコは結婚や子作りができません。
なので、一代限りならいいかと認めたのではないかとか言われております。
ってことはヒミコちゃんは・・・。

ああ、ヤマト国の謎のお話でした。
教科書などで一般的な邪馬台をヤマタイ国と呼ぶのはボクは誤りだと思っています。
なぜヤマタイなんだとw逆に聞きたいくらいw
邪馬台国これの台をタイって読むなら、そもそもヤバタイかヤメタイって読まないとおかしいしね。
すくなくとも当時の中国人が邪馬台国と書いてヤマタイとは読んでいないだろうと言われています。
まあ、そんなこと言い出したらヒミコもヒミヲとかになっちゃうけどね。

このヒミコの治めたといわれるヤマト国から次に資料に登場するワの五王(ワカタケル大王とか)、すなわち機内を中心とするヤマト政権が登場するまでの100年間は日本がどうなっていたか中国に資料が残っていないのでわからないんですね。
これがだいたい四世紀なので「空白の四世紀」なんてかっこよく呼ばれたりしていますw
中国はそのあいだ五胡十六国時代で混乱していたので日本のことは記録できていないんですね。

そもそもヤマト国がどこにあったのか、九州にあったとする九州説と奈良地方にあったという畿内説が主流です。現在においてもこれはまだはっきりとどちらとは決まっていません。
ボクは勝手に山口かそこらの中国地方が怪しいんじゃないかと踏んでいますが(超適当)

そしてそこから現在の天皇を中心とする、ヤマト政権がどうやって成立したのか。
ここは未だにはっきりしていないのです。
天皇家の起源は神話世界からなので、ヤマト政権成立以前に日本に支配者がいたり、天皇家がどのように当時の日本の中心となっていったのかをはっきりさせるといろいろ不都合にはなるんだろうけど気になりますよね~。

っと、なんだかとりとめのない話になってしまいましたw
専門家ではないのでここに書いてることがすべて正しいわけじゃないと思うから興味がわいたら自分で調べてねw
すみません、パズドラのお話でしたよね。






今回はこんなPTで行ってきました!
2014-06-09-14-07-17
火半減+ルシファーによる、耐久系PTです。

リーダーは火半減があれば、実はなんでもいいです。
一応ルシファーに合わせて闇をもつ魔石龍を使いましたが、なければサーティーワンの火の奴でも行けると思います。
その代わり、そのときはサブのHPは高めになるように気を使ってください。

虹の番人はHP要員。
ヘラは一人必要です。
リリスは回復要員+高防御の敵倒します。
ピエドラはもしもの時の回復役です。



では行ってきます。


1F
2014-06-09-14-07-30
最初から先制攻撃で結構食らいます。
ここを火力系のPTで攻略する場合、1Fのうちもらしは危険。
かなり攻撃力が高いです。

2014-06-09-14-07-51
防御力はたしか3000くらいあります。
普通に攻撃したら貫通しないなんて事も考えられるので、闇ドロップでしっかり攻撃しましょう。
光りの奴だけでも倒せればあとは何とかなります。


2014-06-09-14-08-18
うまく一匹残せたらスキル貯めます。
できればルシファーまで溜めておけば安心。



2F
2014-06-09-14-10-12
雑魚敵。
まんなかの炎のオーガがなかなかよい攻撃力してますので注意。
忍者はここでも防御力が高めなのでしっかりコンボさせて突破しましょう。
ルシファーはこのことから究極進化後のほうが安定度は高いです。



3F
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Wオーガ。
HP半分以下になると属性が変わるので非常に厄介。


2014-06-09-14-11-35
通常ダメージは半減が効いてこんなもの。


2014-06-09-14-12-27
力をためた後のダメージは2倍になりこんなもの。
でも、3ターン攻撃ですから耐えることはそう難しくありません。
HPは最低18300を超えるようにしておけば安心です。



ということで


2014-06-09-14-12-38
片方を明星で倒します。
明星がたまってないうちはオーガのHPが半分以下にならないように注意してくださいね。



2014-06-09-14-13-59
あとは適当に殴ってたらOK。



 2014-06-09-14-14-25
HP50%以下からの攻撃はこの程度。
3ターンあれば余裕で回復出来るかと思われます。



2014-06-09-14-16-11
んで撃破。





5F
2014-06-09-14-16-19
曹操の進化素材とウィルオーなんとか。
まんなかのウィルなんとかは防御が50000あります。
このPTで貫通はほぼ不可能ですから毒で倒しましょう。



2014-06-09-14-16-44
ダメージは半減がきくので大したことありません。

両サイドは防御が高くもないしHPも低めなので闇をしっかりコンボさせて倒します。



2014-06-09-14-17-26
あとは適当に回復しながらスキル貯めつつ毒で死んでくれるのを待つだけです。

ここで明星で突破ってのもいいですが、毒であっさりたおせるので35ターンもかかる明星使うのは時間の無駄ですねw



 6F ディノライダー・ドレイク
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先生でお邪魔ドロップ。
さっさと消しちゃいましょう。




2014-06-09-14-18-50
ダメージはこんなもの。
半減が効いているうちは何でもないでしょう。
防御も高いわけではないのでちまちまと削っていけばOK。
虹の番人は使うことがなかったのでそこに何かしらの攻撃的なモンスターを入れておくと攻略が早まるかもしれません。


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HP50%以下になると木属性へ変化。そして
2014-06-09-14-22-15
攻撃してきません。

これが合図。
ここまでにルシファーとヘラのスキルをためておきます。


2014-06-09-14-22-20
ギガグラから

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明星で


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撃破できます。

このように工夫して戦えばこちらのリーダーは火半減だけでの攻略もかのうですね!
 



7F ヒミコ(卑弥呼)ちゃん
2014-06-09-14-22-58
まさかのひらがなキャラでした。
セリフもいちいちかわいいんですが見た目は年いってそうでもないし、卑弥呼っておばあちゃんだったよね?





もどりましょう。

2014-06-09-14-31-30
 ひたすら削っていきました。
地味に防御力が高いので、ほとんどギガグラでしか削れません。

攻撃パターンは決まっていてバインド攻撃もしてくるんですが、かなり長いあいだ戦ったのに一度もリーダーをバインドされませんでした。
リーダーはバインドしないのか運が良かったのか・・・。
一匹ずつしかバインドされないのでリーダーやられても大丈夫です。
 


2014-06-09-14-32-45
だいたいこのくらい減らしたところでフィニッシュに行こうと思います。


まずギガグラ。


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明星!




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で、最近はやりの少し残り・・・・。
うーん、最近目測がほんとうに下手くそになりました・・・w



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で、本気出しちゃうとかいってくるヒミコちゃん。
ダメージはこんなもの。かわいい!!

2014-06-09-14-33-58
あとは適当に削ってフィニッシュ!

ノーコンでした。









まとめ。

2014-06-09-14-34-08
曹操のスキル上げのついでにヒミコちゃんのスキルもあげておくとなにかの役には立つかも??
あとは、リーダーは闇ノエルなどでももちろん同じような攻略が可能です。
お手持ちのモンスターと相談してぜひ攻略してみてくださいね!


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質問が多かったのでこちらにまとめたいと思います。
 

あくまでボクの意見ですから、ボクの考えることを強く書きます。
反対意見などコメント欄でいっぱいつくと嬉しいです。
記事内に取り入れたりしたいと思います。






まず、最初に結論から。
闇×闇ハクこと、退魔爪の白虎・ハクがおススメですよ。

理由はこれから述べていきます。



焔月輪の白虎・ハク

hihaku

焔月輪の白虎・
ハク
  • スキル: 西方七星陣
    • 全ドロップを火、水、闇ドロップに変化させる
リーダースキル:紫極の舞
火、水、闇、回復ドロップの中から、
3種類を消した同時攻撃で、
攻撃力が3.5倍になる

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:3353 / 攻撃:1491 / 回復:309
 リーダースキルが使いやすい
回復ドロップを混ぜることができるので攻撃しやすくなる。
かなり欠損率は下がるのでリーダーとして使うならばこちらの方が発動しやすいですね。

ステータスについては。
リーダーとして使う=PTに2体入ることになる。
なので、回復力が低い闇ハクよりもこちらのほうが回復力的に安心

属性について。
副属性火が付いたのでサブに水を入れさえすればもう条件を満たすことになる。
なのでPTの幅もこちらの火ハクの方がひろい。

タイプについて。
まさかのドラゴンタイプ。
難しい気がしますが、ドラゴン系には変換が少ないので最後の一撃を出すために入れておくのもありかもしれませんね!
まだドラゴンタイプはあまり研究が進んでいないので可能性は未知数です。


これまでハクをリーダーとして使ってきてこれからもリーダーとして使うんだったらこっちにしても全く問題はないと思う。
だって、前のハクとくらべて弱体化しているところがあるわけでもない。
発動率だけあがるんだからそれだけで純粋に強化されているんです。
もともとのハクを使いこなせていたんだったら火ハクでもいけるはずです。






退魔爪の白虎・ハク

yamihaku

退魔爪の白虎・
ハク
  • スキル: 西方七星陣
    • 全ドロップを火、水、闇ドロップに変化させる
リーダースキル:虎咆の舞
火、水、闇で同時攻撃する時、
攻撃力が3.5倍になる

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:3293 / 攻撃:1741 / 回復:179
【闇ドロップ強化】
強化された闇ドロップが出ることがある
【火ドロップ強化】
強化された火ドロップが出ることがある
【水ドロップ強化】
強化された水ドロップが出ることがある
【闇属性強化】
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする

【追加】
【闇属性強化】
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする

【追加】
【2体攻撃】
自分と同じ属性のドロップを4個消すと
攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする

【追加】
【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
 こちらは覚醒スキルが多めに入っているのが特徴。

リーダースキルとスキルは進化前と同じ。
 
属性は闇×闇。

覚醒スキルが大幅に強化されて、闇属性強化が二つに。
さらにスキルブーストが付いたのは大きい。 
スキル西方七星陣は最短9ターンで使えるので、覚醒していると8ターンで使えることになる。
また、ほかの闇系、悪魔系PTに参加するときにもスキルブーストの存在は大きい。
2体同時は地味に強いですね。
半蔵と一緒に2体同時攻撃させると中ボスくらいならスキルなしで倒しちゃいますね。

ステータス。
ここがマイナスポイント。
攻撃は増えましたが回復が大幅に減っています。
プラスを降ることがほとんど必須といっていいですね。

タイプ。
これが優秀すぎてめまいがする。
チート、万能な組み合わせ闇×悪魔です。
悪魔タイプがついていないからこそのハクでしたがまさに虎の子となりました。
サタンPTからキルアや闇メタの闇PTなどあらゆる闇・悪魔系PTから引っ張りだこになるでしょう。


なので、闇ハクはどちらかといえば上級者向けであり、さらにはサブでの運用が強い
といった評価になります。
特に、スキルはスキルマックスにして使いたいところですね。

※追記※
リーダースキルがもともとと変わらないのでリーダーとして使えないわけではないですよ!
元々の発動で火力が上がるようなイメージですね。
特に属性強化によって列を作れた時の攻撃は強力になります。

 

まとめ

 
にしとこう。闇に。
一体しかいないんだったら闇かな。ボクなら。
だってサブでも使えるからいろんなPTに参加できるじゃないですか。
火ハクももちろん参加できるといえばできるけど、スキブがないのはやはり痛い。

スキル上げをするくらいの気合があるなら闇にすべきですね。


簡単にいえば

安定
火ハク>闇ハク

火力
闇ハク>火ハク

ですね。
ホルスとイシスの時にも書きましたけど、十分な火力が確保できるのであればボクは次は安定を目指すべきだと思っています。
もし、究極前ハクで行けるところならば闇ハクにしてもオーバーキルになるので火ハクの方がむしろ安定が上がります。
火力が高い=強い
は一部は正解ですがそれが全てではないということです。
ここがわかってない人って意外に多いんですよね・・・。

他に優秀なリーダーもいないからハクをリーダーとして使いたいなあ~って方はとりあえず火ハクにしよう。
素材が比較的楽だしすぐできます。
んで、ある程度PTの幅が広がってきたり、スキル上げとか出来たりしたら闇ハクに変えちゃえばいいんです。

パズドラは進化を戻す退化があるんだから、ビビらずに進化させちゃえばいいんですよ!!
 ということで悩むくらいなら火ハクでOK!!!


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