まぁぼのパズドラ研究所

無課金攻略から、各種モンスターの評価やランキング、ネタ記事までパズドラを超絶楽しく遊ぶためのブログです。 ぜひ暇つぶしにご利用ください!

タグ:白メタ


とうとうでましたね!!!

見ていきましょうか!


聖煌天の麒麟・サクヤ

Bh9Io5WCAAAawA-
リーダースキル四源の舞
火、水、木、光で同時攻撃する時、攻撃力が5倍になる

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:3528 / 攻撃:1370 / 回復:384
体力タイプが追加。
副属性に光が追加。
【光ドロップ強化】
強化された光ドロップが出ることがある
【お邪魔耐性】
お邪魔攻撃を無効化することがある
【暗闇耐性】
暗闇攻撃を無効化することがある
【封印耐性】
スキル封印攻撃を無効化する事がある
【光ドロップ強化】
強化された光ドロップが出ることがある
【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
【操作時間延長】
ドロップ操作時間が少し延びる

考察

覚醒の数がなんと7つに!!
一部のモンスターに9個とかもいますけど、この実戦クラスのステータスでコレは多いですね!
しかももっともほしかったと思われる、操作時間延長がつきました。
これでそろえやすくなりますね!
さらにスキルブーストが付いたのでボス戦での乱舞や、開幕変換なども行えるようになりました。

また、副属性の光の分攻撃力は上がりますし
体力タイプの追加によって、体力エンハンスをいれてもよしになりました。
リーダースキルは変わりませんでしたが、これはまっすぐに強化されていていい感じではないでしょうか!











次に。
神書の管理者・メタトロン
Bh4YFo_CEAAe_TA
リーダースキル:聖戦の掌理
HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3.5倍になる

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2454 / 攻撃:1330 / 回復:863
副属性が光から水に変更。

【自動回復】
ドロップを消したターン、HPが回復する
【バインド耐性】
自分自身へのバインド攻撃を
無効化することがある
【バインド耐性】
自分自身へのバインド攻撃を
無効化することがある
【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる

やはり、副属性は水になっちゃいましたね。
この時点で劣化としかイイ用がない気がします。光のままが良かったな!

そして、覚醒スキルは注目するところはやはりスキルブーストが2つになったところでしょうか。
これで開幕の変換や、クイックキュアーのたまるまでのスピードがあがりました。
欲を言えば、属性強化を1つでイイから入れてほしかったですけどね。
火力ないし。

そして、注目のリーダースキル!
な、なんと!

HP80%以上で回復タイプの攻撃力が3.5倍から
HP50%以上で回復タイプの攻撃力が3.5倍に!!!!



すごい!!!









すごいか?w
これ、逆に使いづらいんじゃないのだろうか。
満タンから80%へってのは結構使いやすさに差がでるんだけど、今回の30%ってどうだろう。
回復PTはプラスが少ないと15000程度のHPで体力は低め。
この半分って言われると、大体7000~9000のダメージをクラっても大丈夫ってことになりますね!
うれしくない気がしますねw
先制攻撃が1万を平気で越える昨今、いかがなものでしょうか。


えーっと実はちょっと前に究極進化後のリーダースキルを予想していました。
以下のものです。


1、HP満タン回復タイプ4倍
 かなりありそうな気がする。
 しかも、HP満タン縛りくらってもメタトロンの回復力があれば回復しやすかったりしますし

2、HP80%以下回復タイプ4倍
 闇メタの回復Ver。
 回復力が高いので、すぐに100%になる点ですこし使いづらい可能性もあり。
 ただ、どのパターンにも言えるんだけど、回復タイプで光属性強化をもつやつが少なすぎて
 さらに、白メタさん自身が属性強化を持っていないのもあって闇メタには遠く及ばないと思われます。
 なのでこれになっても問題ないと思うの!

3、HP80%以上で回復タイプ、光属性の攻撃力3.5倍
 これは結構アツイ。
 攻撃力が不足しているのでエンハンスを入れないといけないんですが
 ヒカリンではステータスがきつい。
 光もOKになればイザナギやポムポムプリンを入れることができるので
 エンハンスが入れられる+アテナなどの光ドロップ強化も入れられるので使いやすくなる・・・か?
 
4、HP50%以下で回復タイプの攻撃力4倍
 闇ゼウスの回復タイプVer。
 これは使いにくい。
 回復力が高すぎるのと、HPが少ないのとでHP調整が難しいというかめんどい。
 現状闇ゼウスがあまり使われていないのでやはり使いづらいのかな。
 こんなんなっちゃったら究極進化させない選択が流行りそう。


5、HP50%以上で回復タイプの攻撃力3.5倍
 条件緩和。
 ないと思う。


まさかの!!!!
一番ありえないと思っていたのでたいしてどうこう書きませんでしたけど
まさかこんなことになるとは!!!!


ぶっちゃけ属性が水付いたのは劣化なのに、条件も劣化?しちゃうなんてびっくりです。
いや単純にいえば強化になるんだろうけど、、、さ。
わざわざ副属性を変えていたので、きっとリーダースキルは強化してくるものばかりと思い込んでいました。
攻撃力が低いので4倍になってもバランスブレイクするほどではないと考えていたので
てっきり4倍がくるものとばかり・・・。
なのでついつい驚いてしまいますよね。


パズドラ運営が、アンケートで2位になり、さらにはツイッターなどでも相当な盛り上がりを見せ、期待がものすごかった白メタの究極進化を「これでいい」と思ったということだからそれをメッセージとして受け止めないとですね!
正直究極させないで置こうかナとかおもってますけどねw

ま、絵がかわいくなったのでもういいです。
それだけで十分です。
余ってるやつをとりあえず進化させて愛でますw







そして
反逆の熾天使・ルシファー

Bh8I3sACIAAkwAT
このニヤケは反逆中だったようです。
誰に反逆してるんでしょうかね。恐れ多いことです。

リーダースキル:冥闇の箴言
闇属性の攻撃力が少し上がり、HPと回復力は2倍になる

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2428 / 攻撃:1306 / 回復:554
副属性が光から水に変更。


攻撃力が少し上がるそうですw
まあそれ以外どうしようもなかったですしね。
HPや回復力UPさせるとなるとまたいろいろとバランスが壊れそうだし。
最初から予想が付いていた感じはします。


前回の予想で書きました、
 攻撃力が少し上がるって線もありますね。
という文がどんぴしゃでした。
なのでこちらはあまり驚きはありません。





賛否両論というと、なんだか賛成と否定が半々のように聞こえる君の悪い言葉ですが
見た感じサクヤはまさに賛否両論。
さすが山Pです!

ほかの二人は否定が大半ですねw
これだったら、そりゃそうか。







あとは他にもいくつか究極進化するモンスターがいます。
中でも注目は

月光牙の魔女・リリス


リーダースキル:ルナティックレクイエム
攻撃タイプの攻撃力が3倍になる

【パラメータ(Lv最大時)】
HP:1427 / 攻撃:1458 / 回復:608
回復タイプが、攻撃タイプと悪魔タイプに変更。
副属性に光追加。

【自動回復】
ドロップを消したターン、HPが回復する
【闇属性強化】
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする
【操作時間延長】
ドロップ操作時間が少し延びる


まさかの攻撃タイプの3倍はリリスが獲得しましたw
いきなりの大出世ですね。
しかもですよ!
リリスのスキルである、毒の霧。
スキル:毒の霧
敵全体を毒にする
     ↓
1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が
1.5倍になり、さらに敵全体を毒にする


まさかの悪魔タイプエンハンスがつきました!
しかも1.5倍という破格な数値!!
これで普通に悪魔タイプPTにも居場所が出来ましたし、リリス×リリスでも使えるし
さらに、リリス×闇メタPTなんかも強力だと思います。

あれ?でも・・・・
信二君と薫君は・・・?
あの子達、スキルはリーダースキルとまったくかみ合わないスキルだったけど・・・
これじゃあリリスの方がお手軽でいいんじゃ・・・








と!!!
気になる究極進化でした!!!


他にも機械龍や、セイレーン、佐助なども究極進化が決まっています。
素材集めが大変ですね!!!

これでも押さえ気味の文章でお送りしたまぁぼでした!!!!!





神タイプなど続々追加中!!
こっちもよろしくお願いします!!
★ モンスターの評価やリセマラランキングなどの別館はこちらへ 
こちらもリクエスト受け付けてます★

テクニカルダンジョン攻略中!!
★無課金攻略シリーズまとめはこちらへ



 




ブログのランキングも頑張ってみることにしました。
応援よろしくお願いします★

にほんブログ村 ゲームブログ パズドラへ
にほんブログ村


パズル&ドラゴンズ ブログランキングへ


本日ムラコツイッターでもったいぶったカウントダウンの後発表されました!

Bh4YFo_CEAAe_TA

すごくきれいな色に仕上がりましたね。
あまりにきれいなのでちょっと興奮気味で乱文何卒ご容赦ください。

前の雰囲気を引き継ぎつつ、イイ感じに仕上がったのではないでしょうか。

スマートフォンでご覧の方が多いと思いますので一部見やすいように拡大もしておこうと思います。
気が利く子だねって思われたいんです。

まずご尊顔。
sirometakao
お美しくなられたと思います。
ちょっと大人びた感じになりましたでしょうか。
ピンクの髪とエメラルドグリーンの目がすごくきれいなコントラストになってます。
以前のちょっと気だるそうな感じも良かったですけどこちらはこちらでちょっときつめの目つきが残っており素晴らしいと思います。
かわいいっていうか美人って感じってやつですね!



次に胸部
sirometamune
すこし、成長なされたような気がしますがどうなのでしょうか。


以前のものがこちら↓。
sirometahutui
これ、今見ると顔、大きいですね。
ちょっと幼くさえ感じます。
もしかするとこちらは成長過程で、究極進化後は成長した後となるわけでしょうか。
芸が細かいですね!
顔の大きさと胸の大きさを比べるとやはり胸は大きくなっているということで間違いないと思います。
下品ですがもう片手では間に合わなくなったように思われます。



そして今回の最大の見所である御御足。
sirometaasi
太くなりましたか?

こちらが以前のもの↓。
sirometahutui
うん、すこし太ももが強化されている気がします。

どっちがいいって太い方がいいに決まっています。

ボクは基本的に痩せていないほうが好きですが、この辺りは好みなんでしょうか。
でも、太いってわけではないですよね。なんていうかベストに近づいたと、ただそれだけのことですね。
おそらく、先ほどの考察どおり、成長したということなんでしょうね。
やはり、等身が変わったのもおそらくは成長によるものということでボクの中では結論づきました。


最後に、ちょっと引いてみてみましょう。
sirometazensin
凄くセクシーになられたのがよくわかりました。
とりあえず、一時間位新しい白メタ様を眺めておこうかなと思います。




こういった画像を見ていると、せっかく細かく書き込まれているのに、ゲーム内では小さくなってしまい、よく見ることができないことが残念でなりません。
iPadでやっている方はよく見えて羨ましいです。
パズドラにはそろそろ、画像のズームイン・アウトの機能をつけるべきではないでしょうか。
ラクシュミーさん(回復の方)の顔とかもできればもっと拡大してみたいんですよね。
クチの開き方が絶妙なのにスマホだと見えづらいし。


話がそれました。
真面目な話、今回究極進化で水の副属性がつきそうな色合いになりましたね。
いや、まだ決まったわけではないですが。
もともと光の副属性を持っていましたが変わる可能性が出てきました。
ただでさえ火力不足なので正直なところ水はあまりどうでもよいというかw
光でゴリ押しする場面が多いので水のヴァルキリーとかはあまり入れたくはありません。
また、パートナーである光ヴァルの方は副属性が木なのでそこも合いません。
なので、光副属性のままでいいような気もします。
高防御力の敵にダメージを与えるときも光を消すだけでダメージ回数増やせる利点もなくなるし。

でもきれいな色合いになったのでどうでもいいか。
黄と青とピンクってきれいなコントラストになるものですね。
いったいどんなリーダースキルになるのか、覚醒スキルは変更なるのか
今からとても楽しみです。




シヴァ追加。随時新モンスター追加中。
★ モンスターの評価やリセマラランキングなどの別館はこちらへ 
こちらもリクエスト受け付けてます★

テクニカルダンジョン攻略中!!
無課金攻略シリーズまとめはこちらへ





ブログのランキングも頑張ってみることにしました。
応援よろしくお願いします★

にほんブログ村 ゲームブログ パズドラへ
にほんブログ村


パズル&ドラゴンズ ブログランキングへ



個人的には光と回復の3.5倍になってほしいと思っています。
理由は回復タイプが弱いからです。
回復タイプが弱いといった理由は、PTの幅が非常に狭く
また、回復タイプという存在そのものが染めることに向いていないからです。


説明させてください。

1,攻撃タイプ染め。

現在は最も恵まれている。
HPと回復力を多くの場合犠牲にする。
でも攻撃力が異常に高くなり、敵をワンパンできるようになる。
なのでそもそも攻撃を受けないといった運用が可能に。
なのでそもそもHPや回復力に頼らない戦いが向いている。
例として闇メタPTなんかは回復は要りません。


2,体力タイプ染め

回復力を犠牲にする。
ここでポイントなのが攻撃力はたいして犠牲にはならんってこと。
攻撃力の高い体力タイプは多い。
なので、敵の攻撃を受けるHPはかなり高くなり、耐久力が高くなる。
サタンPTにも似たよウナ運用が可能に。
んでもって、最大の魅力はアワりんがスキブ2もちということ。
何の差別だこれ。
んでおもしろいことにHP80%以下にHP80%以上に、HP半分の代わりに4倍にと
倍率がほとんど揃っていたりしてリーダーが豊富。
ただし、水に染めるのか光に染めるのかはっきりしないところが苛つくところ。



3、バランスタイプ染め。

正直バランスタイプって一番ゴミ。
その代わり、木で染めるとそこそこにつよいPTがうまく組み合うようになってる。
防御攻撃スキルなど、たしかにバランスよく揃うPT。
キャラクターの揃い方はまさにバランスタイプッて感じ。
最終的にディオスでまとめてエンハンスしとけばイイ。
木花火×2でぼーんだよぼーん。



そして回復タイプ。

回復が高くHPが低い。攻撃はそこそこか、低いかのどちらか。
HPが低いのに回復力が高くても意味が無い
いやまあ、ある時はあるんだけどね。
それで失っている攻撃力やHPの方が痛い気がする。
さらにはいまやソニアとかまで出る始末だし。
そして、PTの幅がめっちゃ狭いような気がする。

ヴァルキリー
エンジェリオンorフウ
コスモスヴィーナス?

いやさ、忍者が水ってのがどうしても噛み合わなくて問題なんだよね。
あれで光で回復タイプの忍者がいたりしたら今頃回復PTもめっちゃよかったと思うんだけどねー。
それは贅沢か。

光属性って最近体力推しが強いですよね。
エンハンスも体力。
スキブや属性強化も体力側に多い。
なので回復はヴァルキリーと白メタで光染めにするしかないのに幅がここ最近広がっていない。
気持ちの悪いがーぐあ?だっけわからんけど。
あれ使うしかない。きもいし、てにはいらないじゃん。




そこで冒頭。
光属性も倍率が乗るようになったら、回復タイプと体力タイプに多い光でPTを組むことができ
っていうか、白メタが二人いるだけでもう十分すぎる回復力になるし

そこへ、ヴァーチェ、小太郎さんをいれたらもう変換は十分すぎるほどになると思います。

そして、現状回復エンハンスを入れないとボスに歯が立たないわけですが
ポムポムの光エンハンスやイザナギの神エンハンスも使えるようになり、更にはアテナなどの攻撃タイプで火力を補うことも可能になるのでそこそこ使い勝手が上がる気がします。
そこそこの数属性強化も積めるし、スキブも増やせるし。




HP満タン4倍になったところで、現状のキャラクターではそんなに火力出せない気がするんだよね。
列強化もないし、結局エンハンス頼み。
満タン4倍になるんだったら、列強化を増やして欲しいですね~。




とまあ、今日はひとりごとです。
内容も薄く見難くてすみません。







随時最新情報に更新を行っております。
こっちもよろしくお願いします!!
★ モンスターの評価やリセマラランキングなどの別館はこちらへ 
こちらもリクエスト受け付けてます★

テクニカルダンジョン攻略中!!
★無課金攻略シリーズまとめはこちらへ





ブログのランキングも頑張ってみることにしました。
応援よろしくお願いします★

にほんブログ村 ゲームブログ パズドラへ
にほんブログ村


パズル&ドラゴンズ ブログランキングへ



いろんなPTを試しましたがいまいち安定感にかけました。
ボクが今日とにかく思ったのは、1Fでのスキル貯めるのがしんどい!ってことです><

結構課金していろんなモンスターあるんだからどうにかしてもう少し攻略しやすいのないかなーって考えてバリバリ課金PTですがこんなので回ってみました。

画像2
アポロンがまだ覚醒できていませんが覚醒すると、全部でスキブが4になります。
1Fの最初は運が絡みますが、2Fは光と火をうまく全体攻撃させて2ターンで突破。
3Fの途中で威嚇。
とやるわけです。
スキブ4ターン
1F1ターン
2F2ターン
3F5ターン+威嚇3ターン
で、合計11ターン。
ということで、どこかでスキル貯めないと光エンハンス(15ターン)が間に合わない。
間に合えば結構な確率で倒せました。
1Fでうまく貯めるか、4Fでたまドラベビーを残すかしないといけませんがそれが難しかった。




そこで、白メタのPTを考えてみました。
画像1
全員覚醒+ヴァル以外課金という結構贅沢なPT。
+はヴァルキリーだけが297。

プリンと小太郎は回復タイプではないので倍率は乗りません。
倍率は乗りませんが、プリンは光2倍エンハンスをもちつつ、スキブと属性強化持ち。
小太郎さんは木を光に変える要員+スキルと属性強化持ち。

あえて倒せる火力があるので回復タイプにこだわらないという選択肢。
そして、光の攻撃回数を増やすことで2Fを全体攻撃だけで突破する作戦です。


まあ、その。
あまり参考にならないと思いますけど一応書かせてください。



行ってきます。


1F
画像1
1Fは全体攻撃してもOK。
全力で倒してしまいます。
1匹残せなかったらOUTとかないので好きな様にコンボして倒します。
また、最初に光ドロップがないときはヴァルの変換使ってもOK。



2F
画像2
2Fは全体攻撃×2。
小太郎やヴァルの変換を使ってOKなので2ターンで倒します。

リットのHPは19?くらい。
なので光で副属性込で10個あるか確認して下さいね。
ボクのは11個あります。
あーってことはポムポムのところはヒカりんでもいけるってことですね。
ポムポムはもうてにはいりませんから持っていない人は一旦ヒカりんを目指すといいと思います。
ポムポムの方がバインド耐性あるから使いやすいと思いますが。
ヒカりんのほうが火力は上がるのでそれはそれで使いやすいかも。

行ってみたいですがおわちゃったw


3F
画像3
全体攻撃×1

右に光で1
左に光で1

右か左に光。

この流れで大体真ん中だけ残せます。
事故ることもあるでしょうが、慎重にやればけっこう行けます。

ピュアスマイルでどんどんバインドされるので
敵のターンみながら真ん中だけを残すよう頑張ります。


画像4
ここで数ターンスキル溜め。
その間に

回復ドロップと木ドロップ を貯めておきます。
次変換させますからね!


プリン(ヒカりん)のスキルがたまったら次いきます。





4F
画像5
配置はこんなものでした。

光2列作れそうです。


が、失敗して1列ちょっとになっちゃいました。

画像6
画像7
左がすこし残りましたが、黒い方倒せれば1ターンの猶予があるのでその間に倒しました。
光2列くらい揃えれば大体ワンパンできますが、そのあたりはプラスの数とかと相談。

それでも297は一人しかいないのでまだ優しい方ではないかなーなんて思います。










まとめ。

今のとこ、ボクの手持ちではこれが一番安定しました。
いろいろ調べましたけど自分が用意できるものでなかなか安定PTが作れないんですよね><
もっといいPTが闇メタPT以外であればおしえてくださーーーい!








随時最新情報に更新を行っております。
こっちもよろしくお願いします!!
★ モンスターの評価やリセマラランキングなどの別館はこちらへ 
こちらもリクエスト受け付けてます★

テクニカルダンジョン攻略中!!
★無課金攻略シリーズまとめはこちらへ





ブログのランキングも頑張ってみることにしました。
応援よろしくお願いします★

にほんブログ村 ゲームブログ パズドラへ
にほんブログ村


パズル&ドラゴンズ ブログランキングへ



このページのトップヘ