150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 05:59:01 ID:NsJjhZj8
シュートを枠に飛ばせるか否かは
足下にボールがきちん収まってるかどうかで決まる
トラップしたばかりとか、動き出しで大きく蹴り出してるときとかには
いくらボタンを短く押したところでゲージが瞬間的に跳ね上がって宇宙決定
あと、普通にここでシュートってタイミングで蹴った場合
前に詰めてきてるGKはキー入力にダイレクトで反応して100%止めるので
一瞬タイミングを遅らせる、動けるなら真横に一歩踏み出して蹴るとか工夫が必要


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 06:45:08 ID:u5UMlI+I
>>150
それって制約かかり過ぎじゃね?
でもそうならそうするしかないか…。ありがとう。
今ようやくルーカスがサイドでキープ、二人くらい引きつける
→中が薄くなったとこに遠藤へパス→遠藤の振り向き様DFチェック外してシュートが決まった。
今んとこ、これが一番気持ちよかったゴールかな。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 09:15:59 ID:hXoKe/kp
>>150
>前に詰めてきてるGKはキー入力にダイレクトで反応して100%止めるので一瞬タイミングを遅らせる

ウイイレ新作出るたびに、やり出した最初の方が1vs1シュート決定率は高く、
やりこめば段々落ちてくる、っていう流れになって不思議に思ってたんだが、
慣れてないために運良く「ここ」っていうタイミングを外せていたってことかw