引き分け

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:02:36.471 ID:cUVvAFuW0
枠内シュートの多さとかポゼッション率で勝敗を決めたらどうだろう

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:03:34.871 ID:jnM6FqPUa
それはない

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:03:36.597 ID:L1HexDLld
そんなんより延長して先に1点入れた方が勝ちにすればいい

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:05:45.859 ID:cUVvAFuW0
>>3
昔はサドンデスとかVゴール方式といって延長戦があったが
選手の負担が増えるから今の方式になったんだろ

試合内容が勝敗に影響するとなったら90分のうちに
もっと効率的でアグレッシブなゲームを組み立てるようになるのでは

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:04:02.277 ID:GSF7luSfM
ジャイアントキリングにならないからダメ

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:04:28.083 ID:pai5wowh0
そんな事にしたらボール回すだけの鳥かごゲーになるんじゃない?

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:06:37.091 ID:cUVvAFuW0
>>5
もちろん点が多いほうが勝つのは変わらないよ
あくまでドローゲームの場合のみ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:07:39.097 ID:pai5wowh0
>>8
0-0で勝ちになるんだからパス回しとけば勝ちだろ?
点とられるまでとる必要がない

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:09:49.295 ID:cUVvAFuW0
>>9
でもドローでポゼッション率が重視されたら
相手はいつもより必死になってボール取りに来るぞ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:10:24.098 ID:pai5wowh0
>>11
だから余計安全に鳥かごが始まるんじゃないですか

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:14:14.446 ID:cUVvAFuW0
>>12
鳥かごなんてバルサでもなきゃ万全な策でもなんでもないぞ
22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:25:52.683 ID:VWXrbuhk0
鳥かごワロタ
サッカーやったことねえだろ

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:10:47.442 ID:TNKE5ZiAd
それなら前半はずっと後ろでボール回して
後半は真ん中くらいから適当にシュート打つくらいで勝てるな
こんなスポーツ見たくないわ

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:14:14.446 ID:cUVvAFuW0
>>13
よっぽどレベル差がないとそんなことにはならない
少なくとも同じディビジョンに在籍するチームなら

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:19:31.598 ID:zs2LAkhT0
スコアレスドローは両者勝ち点0
これならどうだ

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/10(土) 07:24:26.852 ID:cUVvAFuW0
>>18
ドローで勝ち点0ならわかりやすくていいかもな
単純に勝数が多いチームが優勝ってすればわかりやすい

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引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1518213756/