zwId81X
 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:04:51.04 ID:L+bYnw5J0.net[1/4]
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定

※次スレは>>950(流れが速い時は>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。

※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/

■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.292
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1426860330/
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:05:17.51 ID:L+bYnw5J0.net[2/4]
FINAL FANTASY Versus XIII Trailer 2011
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FINAL FANTASY XV E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk
FINAL FANTASY XV E3 2013 Gameplay demo
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
FINAL FANTASY XV TGS 2014
https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU
FINAL FANTASY XV TGS 2014 Gameplay Demo
https://www.youtube.com/watch?v=IJrXCfVKXEA
FINAL FANTASY XV Battle Demo October 2014
https://www.youtube.com/watch?v=t_CHTCc0YhM
FINAL FANTASY XV Tech Demo Vol.1
https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA
FINAL FANTASY XV Walkthrough October 2014
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc
FINAL FANTASY XV jump festa 2015
https://www.youtube.com/watch?v=0HvgPzpbLhM
『FINAL FANTASY XV』EPISODE DUSCAE
https://www.youtube.com/watch?v=rLMoTDYReqg
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:05:55.28 ID:+9r7I3hu0.net[1/7]
>>1
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:07:07.18 ID:iEeZrXEW0.net[1/5]
スレ立ての使命を果たした>>1乙には
クリスタルになる権利をやろう
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:10:10.38 ID:lDXV8WikO.net[1/5]
>>1乙ンプト
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:11:04.03 ID:T1g+jObB0.net[1/30]
>>1

前スレのスレ立て逃げた奴、再安価しなかった奴、死んでね
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:13:07.01 ID:sUKRn6ky0.net[1/2]
ゲームに全く興味がないがFFの名前だけは知ってる母が俺がプレイしているのを見て「金髪の男の子は操作できないの?」と言ってきた。
オマエラならどうこたえる?
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:15:36.01 ID:qcuRyIFy0.net
>>7
できない
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:16:02.29 ID:bQKbH/Vb0.net[1/4]
>>7
できないけど愛嬌ある仕草と落ち着きのない動きと低い戦闘力が魅力的に映ることもあるんじゃないかな
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:16:55.41 ID:lDXV8WikO.net[2/5]
ゲーム全くしないおばさんが「仲間を操作」なんて発想あるかねぇ
うちの母は絶対言わないと思う
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:17:51.20 ID:T1g+jObB0.net[2/30]
>>7
アフィでもやってんのかババア
と聞く
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:20:57.33 ID:7wMKsYmf0.net[1/3]
ベヒモス、ラムウ使わずに何とか倒せた
ファントムソード4本にすると大分戦闘の爽快感変わってくるね
1本の状態でどれくらい旅させられるのかが気になるね
ボス戦に関してはそこまで不満ないけど、雑魚戦はもう少しサクサク進むようにしてほしいな
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:22:32.13 ID:GLlL8jQo0.net
体験版でこのあとの展開スゲーーみたいなこと雑誌でみたけどこんなので大袈裟すぎない?
田畑の言う事も大袈裟だから信じない事にした
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:24:47.12 ID:Rv8vXTxf0.net
FFの楽しみ方が完全に買った人の阿鼻叫喚を聞く事になってしまった
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:29:11.32 ID:8y7NkkBU0.net[1/2]
若干敵が固いけど
レベル上げたらそこまで感じなかったんで
戦闘苦手でも製品版では装備強化とレベル上げすればごり押せるかな
16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:30:54.54 ID:KIuPr+5sO.net
>>7
出来ないよ。だけど僕チンとママは現実に居るからママは僕チンを操作できるよ。
勿論ベッドの上で(ニヤリ)
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:31:44.13 ID:vjK9ZU0h0.net
初期レベルのまま黄色ガルラに喧嘩売って夜までかかって何とか倒して
暗い中ゴブリンから逃げ回りながらキャンプ地探してと楽しんでプレイしてたんだが
みんな結構辛口なのね
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:32:26.65 ID:kePKeU0N0.net[1/4]
今回の敵はある程度倒しにくい敵が選ばれてる感じだし製品版の序盤とかはもっと簡単な感じなんだろうな
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:33:33.43 ID:vBiePBbt0.net[1/2]
これから体験版のアンケ送ろうとしてる人
少しでもいいから零式やってからの方がいいよ

零式のがマシ、零式よりマシ、みたいな意見のが田畑に伝わりやすいと思う
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:34:21.62 ID:lDXV8WikO.net[3/5]
体験版の箇所は最序盤ではないからな
21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:34:50.29 ID:harn7uPJ0.net[1/12]
アンケートで
R3長押しのダッシュが思った程速くない
まず1つこれは入れておこう
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:35:09.19 ID:kePKeU0N0.net[2/4]
>>17
15には80点100点じゃなく120点に成れるポテンシャル有るから期待しるのよ皆
今のまま出ても良ゲークラスでは有ると思うけど
23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:35:33.32 ID:sUKRn6ky0.net[2/2]
>>10
貴方が操作しているのは誰?
って言ってたからなー
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:36:25.97 ID:B80B/hwE0.net[1/16]
息切れをなくすか
せめてフリーランできる距離を長くしてほしいとは送ろうかな
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:38:27.29 ID:Lk4zGrex0.net
FFのゲーム自体は難しくて出来ないけどキャラやストーリーは大好きで横から話見てる家の母親は体験版もっとストーリー見たかったと不満気だなw
キャラはかなり好感触みたい
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:42:44.82 ID:W5xHurND0.net[1/11]

キャンプしてもベヒモスに与えたダメージは回復しないね
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:44:03.94 ID:Bm+vzl0T0.net
未来から来ました!ダッシュ息切れはダッシューズを履けば無くなるから安心してください。ついでに速度は2倍になります。
28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:44:59.40 ID:harn7uPJ0.net[2/12]
>>26
マジで?それはいい事聞いた
29 :我等が任天堂の為に:2015/03/21(土) 15:45:14.17 ID:2QQU4pls0.net[1/8]
30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:46:36.25 ID:32prfv6c0.net[1/2]
ファントムソードの入手場所教えてくれないか…
31 :我等が任天堂の為に:2015/03/21(土) 15:47:44.01 ID:2QQU4pls0.net[2/8]
アコルドの新しい画像見たけど劣化ヤバすぎじゃね?滝とか粘土みたいじゃん。詐欺なのは今に始まったことじゃないけど本当いい加減にしろよ!!この会社はー!限度っつうもんがあるだろうが!!
32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:47:58.05 ID:A2u+FQV80.net[1/4]
色とキャラのせいかプロンプト中心って感じのPTだな~
ノクトがキャラも色も地味なせいか
ペルソナみたいなしゃべらない系の主人公っぽい
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:48:20.69 ID:kePKeU0N0.net[3/4]
>>30
1本目は既に所持
2本目は北東の岩場
3本目は洞窟の進んだところ
4本目はベヒーモス倒したら
34 :我等が任天堂の為に:2015/03/21(土) 15:48:23.85 ID:2QQU4pls0.net[3/8]
さすがにあまりの酷さに腹が立ってきた。
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:48:28.46 ID:W5xHurND0.net[2/11]
>>28
あとは戦闘で離脱すると瀕死や倒れた仲間は復活するし それで再び戦闘突入しても相手のHP変わってない
初期ステでベヒモス挑む場合 こういうの繰り返して倒せるなw
36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:49:53.34 ID:JpkAodQ/0.net[1/6]
これが開発始まって1年ぐらいの体験版だったら素直に期待できてたけど
ヴェルサス発表から8年、転換発表してからでも2年経ってるにも関わらずこの練り込み不足っぷりだと
いったいちゃんとした物が完成するまで後どれぐらい待てばいいのだろうと不安になる
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:51:11.18 ID:bRKdZG180.net
配信がことごとく途中で飽きて別ゲーム始める現象が起きてる
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:55:23.10 ID:JeDFNvhD0.net
なんかもう外注したほうがいいんじゃないかとおもう
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:56:24.80 ID:v3vSqAzz0.net
他の召喚獣が楽しみすぎるな
何体いるんだろうか
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:58:06.29 ID:F0JWBJJe0.net[1/24]
おもいでのカエル全匹集めたぜ
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:58:25.00 ID:Z1cOXQDV0.net[1/13]
誰か薄霧の森にベヒーモス倒してから行って来いよ
いいもんが見れるぞ
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 15:59:32.25 ID:W5xHurND0.net[3/11]
一応 高い所から落ちながら攻撃する落下攻撃も各装備にあるね
試せたのは最初のベヒーモス戦しか分からんが
43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:02:53.45 ID:Z1cOXQDV0.net[2/13]
薄霧の森にはベヒーモス追跡したいった方から入れよ
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:03:25.70 ID:Fm0XWaMg0.net
チョコボポストの崖から見える街がレスタルムかな?
dog camに出てた施設に似てる気がする
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:04:55.68 ID:F0JWBJJe0.net[2/24]
体験版なのに短いフルプライスゲームよりは遊んだぞ
ありがとう体験版ああ体験版
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:05:12.71 ID:pa6tapA60.net
嫌ならやめろよ
体験版の段階で切れて満足だろ
俺は面白かったから絶対買う
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:07:40.92 ID:stE9QZjX0.net[1/4]
FF零式やった後だとFF15の戦闘が神に思える
単純に比較できる戦闘じゃないんだけど、あんなゴミ作った人が現時点で荒いとはいえ15の戦闘まで出来たのは奇跡だろw
48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:08:32.70 ID:7ZWU0YAO0.net[1/2]
ショップのカウンターにでかいサイみたいなモンスターのポスターがあるが
あれ強そうだな
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:08:54.90 ID:lLhqBTAX0.net
たこ焼きマントマン
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:09:15.99 ID:z8cM+KRA0.net[1/4]
そりゃFF15は最初から田畑だったわけじゃなくて
他人からの引き継ぎだからな
51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:12:46.17 ID:bgE+Z9kO0.net[1/3]
>>37
配信ってTwitch?
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:14:22.86 ID:xwefcETo0.net[1/15]
零式とカメラの引き具合が全く同じなんだな。
零式はバトル始まったら自動的にカメラをチョッと引くけどそれはそれで酔うしまだ近い。

カメラの引き具合が近すぎて
ロック、仲間の状況、複数の敵、揺れが大きい、画面外からのパリィ、
などなど周囲の状況が掴めず糞過ぎるわ。
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:15:09.78 ID:UphPnGr+0.net[1/5]
来年には発売出来るよな発表から10周年だし
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:15:41.56 ID:+W+nw3Yd0.net[1/2]
>>40
なんか意味あった?
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:16:09.50 ID:oF+Sr/NQ0.net[1/13]
R3押し込んでダッシュしなくてもアナログスティック+□でもダッシュできる
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:16:27.62 ID:oLm+XEWp0.net
てか本当に辛口だなみんな
まぁアンチとかも含まれてはいるだろうし、手放しに絶賛できるレベルではないけどね

俺は個人的には大満足だわ
戦闘に関しても今まで触ったゲームの中でもかなり好きだ
まぁカメラとかロックオンとかカクカクとかもう少し頑張って欲しいけど
現時点でもこのゲームに濃厚なストーリーやロケーション、ミニゲームや移動手段諸々ついたら俺の中では史上最強の神ゲー
まぁ人それぞれだし、待たせすぎた分期待してる人の数だけ高いハードルがあるんだろうな
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:18:16.06 ID:OgCZHStr0.net
>>36
15に関しては、待つという感覚は捨てるべき。
発売日決定したら、お、ようやく出るのか。って思うぐらいにしとくべきだよ。
58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:18:36.42 ID:UQMCwsR20.net[1/9]
アコルドの劣化って…前のはプリレンダだろうが
今のは確実にリアルタイム
プリレンダは劣化しようがないからな
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:19:51.67 ID:5hfM3kcb0.net
なんでこんなセミオートみたいな戦闘にしたんだ
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:20:07.25 ID:KICXu5qsO.net[1/4]
カメラがTPSみたい。
近いから目の疲れ早いな。
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:21:52.09 ID:z8cM+KRA0.net[2/4]
もしDを田畑に交代してなければどんな戦闘になってたんだろうな
62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:22:23.09 ID:aiWiHwe10.net
スクエニの体験版が製品版で変ったことなどないのでこのままだろうけど、
省略している要素などが絡めば、もう少し楽しめるんじゃないかな
FFやっている感じはしないけどね
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:24:25.66 ID:iEeZrXEW0.net[2/5]
>>62
大幅変更ってわけではないが
13も零式も変わったように記憶してるんだが
64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:25:43.60 ID:Jw34HvK00.net[1/2]
クリアしたが思ったより面白かったな
動作と動作の間の細かいつなぎのガタつきが目立ったが
処理落ち含めて製品版でしっかりチューンしてくれれば大丈夫
だが武器セットは結局ゲーム的利点がよくわからんかったな
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:27:02.30 ID:bgE+Z9kO0.net[2/3]
体験版ってこんなもんか、ぐらいがちょうどいい気がする
体験版が面白過ぎて体験版満足する奴も居るし、逆も然り
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:27:22.92 ID:8y7NkkBU0.net[2/2]
>>63
13は肝心のオプティマが未実装だったかな
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:27:30.57 ID:F0JWBJJe0.net[3/24]
>>54
ない
68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:27:54.61 ID:1d/T3Hot0.net[1/4]
カメラ近いと思ったら零式と同じ目線
こりゃだめだ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:28:06.73 ID:MVrnzWZe0.net
>>58
逆にリアルタイムであの綺麗さってことに感動した
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:33:05.06 ID:ipCxsbIx0.net
カメラ近い
シフトが定点のみのガッカリ仕様
カメラ近い
実際プレイしてみてもプロンプトの声がキツイ。もっとケツの穴閉めて声出せ
カメラ近い
71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:33:14.58 ID:oU5aIy4v0.net
もっとフィールドの濃度あげてくれないとホント無理。だるい
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:33:30.40 ID:W5xHurND0.net[4/11]
>>42
行ったけど何もなかったよ?何だった?
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:33:31.85 ID:dDIU0jj80.net[1/8]
楽しみすぎてツラい
次の情報はいつだ
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:34:17.31 ID:W5xHurND0.net[5/11]
>>41間違えた 
行ったけど何もなかったよ?何だった?
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:34:31.30 ID:UQMCwsR20.net[2/9]
>>69
それが普通の反応だよ
確かに滝の部分は硬く見えたからもう少し量を減らした方がとは思ったが
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:38:29.17 ID:UILdy8TR0.net[1/14]
つうか滝だけ酷すぎるんだよななんだよあの粘土
それ以外は別に叩かれてもないだろ
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:39:57.61 ID:dDIU0jj80.net[2/8]
白滝とかどーでもいい
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:40:32.98 ID:UILdy8TR0.net[2/14]
一応貼っとくか

http://i.imgur.com/EAqG8Rd.jpg
http://i.imgur.com/FAIlk0g.jpg
http://i.imgur.com/6kvpnwH.jpg
http://i.imgur.com/uFgxzDl.jpg
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:40:53.45 ID:Z1cOXQDV0.net[3/13]
>>74
あれ?
コウテツが止まらなくて15分くらい戦闘にならなかった?
俺がやった時そこでたまった経験値1万超えてたわ
珍しくグラディオまでもが戦闘不能になってた
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:41:38.12 ID:z8cM+KRA0.net[3/4]
滝とかクソどうでもいいわ
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:42:37.80 ID:Z1cOXQDV0.net[4/13]
鋼鉄じゃねえわトウコツだった
爪が99個たまってるんだが
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:42:46.40 ID:L+bYnw5J0.net[3/4]
大剣はカウンター以外出番無かったな...
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:42:51.66 ID:xwefcETo0.net[2/15]
カメラの近さを修正したとしても
零式みたいにバトル中にロックしたときだけ
チョッとカメラ離すやり方しそうで恐いな。
周囲の状況掴むためにずっとカメラ引きたい。

FF14のようにプレイ中もカメラの調整が容易だったら最高
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:43:12.59 ID:7ZWU0YAO0.net[2/2]
ガススタもだがコウケツに襲われてる廃屋とか雰囲気好きだわ
ジオラマの模型とか販売したら買いたいわ
85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:43:16.98 ID:lyypKTXS0.net[1/3]
ジ・オーダー1886よりも遊んだわ
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:43:36.59 ID:A9gWuguq0.net[1/2]
あれがリアルタイムだとしたら滝も十分綺麗だろ
87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:43:52.56 ID:Z1cOXQDV0.net[5/13]
トウコツじゃねえわ
トウテツだった
ややこしい名前してんな
88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:44:20.40 ID:Z1cOXQDV0.net[6/13]
>>85
あ、あれは3部作だし(震え
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:44:28.95 ID:L+bYnw5J0.net[4/4]
>>83
カメラ近すぎて、敵と仲間の動きが把握できない時あるね
気がついたらニフル軍と違うモンスターが乱入してカオスになってた時あったわ
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:48:16.36 ID:oF+Sr/NQ0.net[2/13]
プレイ終わった

悪い個所
・面白みのない殺風景なフィールド
・ダッシュが遅い
・ファストトラベルのロードが長い
・ファストトラベルも前に泊まったところしか戻れないので不便
・次世代とは言えないグラフィック(木々や草、地面、岩などのオブジェが汚い)
・ジャギーとカクつく不安定なフレームレート
・すぐ息切れする主人公
・←→キーで技を選ぶのがかなり面倒でテンポが悪い
・メニューからポーション選択が面倒
・狭い通路で仲間が障害物になり前へ進めない
・テンポ悪いヒットストップ
・攻撃中キャンセルが出来ない
・攻撃から技へ技から攻撃という連鎖コンボが繋がらないためテンポが悪い(ファントムソード中も同様)
・武器セットがいちいち面倒でテンポ悪い
・敵が仕掛けてこないと回避できない
・思った行動をしてくれない賢くないAI
・敵の特定攻撃できしかパリィできない

改善点/要望
・幻想的でわくわくする美しいフィールドを構築してほしい
もう少しダッシュ速度を上げる
・ファストトラベルのロードが長いので改善する
・ファストトラベルは一度行ったところなら全部行ける仕様に改善する
・次世代に見合った美しいグラフィックに改善
・1080p+30fps安定動作
・スタミナ切れの廃止もしくは泊まるとスタミナ切れ無しを要望
・↑△ジャンプ ↓△ドレイン剣 ←△テンペスト →△ヘヴィスラスト
アビリティを十字キーセットであらかじめ出せるように改善
・メニューからアイテム使用じゃなくアイテムショートコマンドL2ボタンで使えるようにする
・狭い通路で仲間が塞いでる場合は主人公が押し出すモーションを使って仲間を押す
・アビリティキャンセル、攻撃キャンセル使ってアビリティから攻撃へすぐ移れるようにする
・ヒットストップは改善されたがまだ重いのでもう少し軽くする
・武器セット切り替えはR2ボタンでサブであらかじめセットした武器に切り替えできるようにする
・敵が攻撃を仕掛けてから回避ではなくあらかじめ任意ローリング回避できるようにする
・ガンビット命令でAI行動を制御できるようにする
・特定攻撃でパリィはなくもう少しパリィできるようにする

こんな感じ
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:49:41.48 ID:aP2WnhDV0.net[1/5]
そんなカメラ近いのかー
何でもかんでもKHと比べちゃいかんがKHみたいな感じにすると
酔う人いてむずかしいんかな
92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:50:15.03 ID:A9gWuguq0.net[2/2]
>>90
アンケートに書けよ
93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:50:50.71 ID:xwefcETo0.net[3/15]
>>90
一番出てるカメラの引きとロックが触れてない

プレイやり直し
94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:51:06.43 ID:iEeZrXEW0.net[3/5]
>>83
うまく説明するの難しいから
14のようなカメラ調節にして欲しい
って書くのがいいかねアンケには
95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:51:50.83 ID:UQMCwsR20.net[3/9]
>>78
靴底が真っ赤なんだが
また旧バージョンの映像を持ってきたのか?
96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:52:39.49 ID:UQMCwsR20.net[4/9]
あ、お前に言ってる訳じゃないぞ
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:53:00.90 ID:Pp4hcoGL0.net[1/55]
>>90
悪い所は?ってなるけど
改善点は大体納得できるな

シフトアボイドっていう任意回避できるスキルがあんだけど
そじゃないってやつか?
98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:54:30.21 ID:1d/T3Hot0.net[2/4]
カメラ引けばノーロックで戦うのが容易なので
画面がぶれることない
99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:55:12.07 ID:W5xHurND0.net[6/11]
>>79
そういうことかw 何かイベントあるかと思って敵スルーしてたわw
経験地稼ぎで利用するよサンクス
100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:55:18.77 ID:F0JWBJJe0.net[4/24]
もう体験版でやれることはやり尽くしてしまった
後はベヒーモスノーダメクリアでも目指してみるか
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:55:33.43 ID:1LOVR+rR0.net
DMCみたいなスタイリッシュなのにしたかたのか
確かにかっこいいな 
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:56:48.06 ID:F0JWBJJe0.net[5/24]
そういや零式もあったな
零式やるか
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:59:00.48 ID:ai+xFP110.net[1/13]
L2R2は体験版で使ってないだけで別の操作が割り当ててありそうだが
104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:59:34.34 ID:cgoSPNWi0.net
>>36
一年で作れるわけねえだろ
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:59:43.64 ID:UILdy8TR0.net[3/14]
>>95
ん?どういうこと?
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 16:59:58.94 ID:9pHw2Dhf0.net
>>103
そういう考えに至らないのが多数なんだわ
悲しいことだけど
107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:00:04.58 ID:b+pLPDwi0.net[1/2]
ステージに不満ってマリオの1面に対して不満言うようなもんだろ
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:00:30.31 ID:z8cM+KRA0.net[4/4]
ロックオンもDMCみたいに敵を常に画面の中央に捉えるようにすればいいのに
つーかアクションなら純粋なアクションだろうがアクションRPGだろうがそれが基本だろ
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:00:38.89 ID:Pp4hcoGL0.net[2/55]
コンボフィニッシュほしいんだけど
連撃→フィニッシュ→連撃

みたいな感じで良いから
まあアビリティで追加かな
KHチームなんでアビリティはかなり可能性あるからなあ
出し惜しみしまくってると思う

それでも十分面白かったし満足できた
暇なときにべヒ狩りする
110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:01:59.45 ID:EeK6czrT0.net[1/6]
ジャンプは本当に必要だったかってレベルだな
リアル志向だからあの程度しか飛べないんだろうが
アクションとしてはちょっと動きもっさりすぎる
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:04:37.58 ID:F0JWBJJe0.net[6/24]
ジャンプは敵への移動手段だったのだよ
おまけで攻撃
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:05:13.63 ID:aP2WnhDV0.net[2/5]
ニーアのジャンプみたいなもっさり具合なんだろうか
あれで横スクステージにイライラした記憶がw
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:05:34.24 ID:UQMCwsR20.net[5/9]
>>105
いや、昔は靴底が真っ赤だったけど今は違うんだよ
前にATRでやったみたいに旧バージョン持ってきたのかと思っただけ
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:06:39.23 ID:ai+xFP110.net[2/13]
>>110
ジャンプじゃ越えれない箇所をシフトで行ったりするのかと思ったけど
仲間がついてこれないんだよなぁ
ノクトしか使えないって設定が足引っ張ってるわ
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:06:40.02 ID:F0JWBJJe0.net[7/24]
ああ×のジャンプのことか
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:06:50.70 ID:Whjoq3fj0.net[1/12]
>>78
全体的なリアルさが上がってるけど見た目が弱くなってるな
リアルにすればいいってもんじゃないのがよく分かる
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:07:32.86 ID:3y9gdOXg0.net
製品版ではもっと仲間の役割を意識した立ち回りが重要な感じになるといいなぁ

しかし、グラディオが壁役火力役、プロンプトが状態異常役ってのは今の段階でも想像できるが
イグニスの役割がどうもピンとこない
ヒーラーになるのかな
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:07:39.14 ID:/sUR51JZ0.net
http://giant.gfycat.com/GrizzledUncommonAntbear.gif
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:08:16.29 ID:ai+xFP110.net[3/13]
>>108
R3で固定すれば中心に捉えてくれるよ
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:08:42.73 ID:Pp4hcoGL0.net[3/55]
>>117
魔法使うって言ってた気がする
121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:09:09.96 ID:Z1cOXQDV0.net[7/13]
ガルラ倒してたらガルラの肉×30って出てきて
不具合かなって思ったけどホントに30個手に入ってた
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:09:24.18 ID:xwefcETo0.net[4/15]
>>108
動き速い敵いるからそれは嫌だな。
カメラ引いてロックした敵の動きが把握しやすいようにすれば解決されそうだけど
最近は対人慣れしてる人とかロックしないでフリーで戦い慣れてる人も多いだろうし
123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:09:30.82 ID:Whjoq3fj0.net[2/12]
>>118
絶対に許すな
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:10:31.33 ID:F0JWBJJe0.net[8/24]
>>118
むかつくわー
125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:11:24.01 ID:Pp4hcoGL0.net[4/55]
ボス戦くらいはもっと強攻撃入れてパリィしまくれるようにしてほしい
KHチームが作ってるのに妙に戦闘がリアルだw
裏ボス戦やりまくってる身としてはリアクションコマンド少なめの戦闘は違和感ある
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:11:29.93 ID:W5xHurND0.net[7/11]
>>118
エリクサーでやられたら泣くわ
127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:11:45.15 ID:JZgb/oJ90.net[1/3]
2015アコルドの滝はもう少しどうにかならんのか
128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:12:30.48 ID:Whjoq3fj0.net[3/12]
エリクサーもってダンジョンが怖すぎるな
車に倉庫の役割とかあるのだろうか
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:12:36.60 ID:iVcbJjUz0.net[1/9]
ロードムービー風だと知って納得
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:13:15.30 ID:P1kBc1EP0.net
ジャンプしてる間に敵がどっかにいくのどうにかしてほしい
追尾機能つけてくれ
131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:13:50.40 ID:aP2WnhDV0.net[3/5]
>>113
ロエンって未だに衣装協力してるのかな
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:15:00.41 ID:Whjoq3fj0.net[4/12]
>>130
そこまでライトユーザーに合わせるの嫌だなぁ
アビリティを当てるチャンスを作り、逃さずダメージを与えるのが良い
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:15:16.73 ID:F5K5cwVm0.net
フェニックスの尾使ったらもう二度と手に入らねえじゃん
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:15:22.15 ID:JpkAodQ/0.net[2/6]
建物から流れてる水は動いてるのに
滝は微動だにしないってことはやっぱ凍ってんじゃないのこれ
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:15:28.65 ID:stE9QZjX0.net[2/4]
>>78
これ2015がリアルタイムってことなのかな?
実機からのキャプチャが見れれば一番なんだけど、現時点でも2015の方もリアルタイムに見えない
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:15:29.99 ID:oF+Sr/NQ0.net[3/13]
空中コンボは欲しいな

連撃→キャンセル→アビリティ→キャンセル→連撃→敵が倒れこむ
打ち上げ→敵が浮き上がる→シフトで空中追撃→空中コンボ→突き落とし

突き落としからの落下シフトでフィニッシュ

□ボタン     基本コンボ
アナログ↑+□ 切り上げ 敵浮遊効果
アナログ→+□ 突き ひるみ効果
アナログ↓+□ 斬り落とし スタン効果


アナログ←→+×   ローリング回避
アナログ↑+×     前転ローリング回避
アナログ↓+×     バックステップ回避

こういうバリエーションがいるな
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:15:33.52 ID:UQMCwsR20.net[6/9]
>>131
この服装が出てる限りそうだろうな
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:17:09.31 ID:UQMCwsR20.net[7/9]
>>135
プリレンダだったらグラの向上はあっても劣化は考えられないから
リアルタイムだと考えるのが妥当
139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:18:27.79 ID:sepczLie0.net
>>136
DMCっぽいね
でも実現できたらすごく良いと思う
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:19:49.89 ID:bJQ/x8sQ0.net[1/2]
糞ガキ相手の商売って超めんどくさそうだな
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:21:58.18 ID:Whjoq3fj0.net[5/12]
>>136
レイドはジャンプからの攻撃じゃなくて打ち上げだったら空中コンボ出来そう
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:22:38.14 ID:O5tBEa/T0.net
>>116
いやだからE3のアコルドはプリレンダだろ?

頭大丈夫か?
143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:23:31.83 ID:zKtOKGhj0.net[1/3]
誰かナーガ(顔は人間、胴体は蛇)見つけてくれ
夜の森にいるのはわかってる
どっかの外人の動画でいるのは確認した
その動画のタイトル忘れたから見れない
その外人スルーしたから挙動も強さもわからん
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:24:06.49 ID:Whjoq3fj0.net[6/12]
>>142
え?てことは2015のこれリアルタイムなん?すげー!w
145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:24:32.84 ID:uiOvPMIh0.net[1/2]
こう言っちゃなんだが9年待たせてこんなもんか
プレイヤーキャラはノクトだけになり
武器のリアルタイム切り替えもなくなり
フリーランもなくなり
銃火器もなくなり?
って戦闘システム妥協しまくったのにこの完成度か
ってのは大いにあるね
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:24:40.08 ID:Pp4hcoGL0.net[5/55]
新宿店行ったら閉まってたわ
そもそも店が違うんだろうけどノクトの服見たかった
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:25:26.33 ID:aP2WnhDV0.net[4/5]
タッチパッドの使用はないの?
昔の動画見てて武器の選択は背面で選んでるのかと思ってたけど
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:25:36.64 ID:KICXu5qsO.net[2/4]
>>136
ドラクエほどじゃないがFFも幅広い層がプレイするからそれはダメだろ
自動回避でちょうど良い
予備動作ないからキャンセルはほしい
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:25:54.98 ID:Z1cOXQDV0.net[8/13]
>>143
動画はってくれ


昨日買える9匹集めたら経験値がもらえるみたいなこと言ってるやついなかった?
釣り堀みたいな所行っても手に入らないんだが
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:26:10.05 ID:UphPnGr+0.net[2/5]
だからもうアクションに期待するな
151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:27:00.89 ID:1i8zxJ8z0.net[1/9]
アクションに期待して欲しくないならアクションの冠外せよ
152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:27:11.47 ID:dDIU0jj80.net[3/8]
え?体験版ナーガいるん?
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:28:06.88 ID:zKtOKGhj0.net[2/3]
>>149
ちょっと動画探してみるわ
つうかこれだけやってる奴いて誰も遭遇した奴いないのか?
動画見つかったらまた貼りに来る
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:28:07.03 ID:WL4gM4+a0.net[1/3]
>>125
作ってるの零式チーム
KHとか作ってたリードプログラマーは辞めた
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:28:59.20 ID:jEtitJJv0.net[1/12]
ナーガとか見たことねーけどホントかよw
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:29:17.93 ID:Pp4hcoGL0.net[6/55]
何度も言うがこれが全てじゃなくて基本な?
こんままだたと思ってたら手のひらかえするはめになると思うぞ
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:29:33.40 ID:QhEb/z3t0.net[1/2]
>>151
ジャンルはRPGだけどな
アクションは今のところついてない
158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:30:44.71 ID:jEtitJJv0.net[2/12]
カメラ戦闘になると結構離れてくれることあるよな
自動でなるからどういう条件かは知らんけど
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:30:50.92 ID:UphPnGr+0.net[3/5]
FF15はLRFFXIIIの戦闘をシームレスにした感じのゲーム
160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:31:48.82 ID:3pI1ySqi0.net
>>78
これ右の滝動いてなかったからね
最終版じゃないんじゃない?
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:32:29.21 ID:Pp4hcoGL0.net[7/55]
これだけでも十分な完成度で先に何があるのかなんてFF15のこと調べたり他のアクションゲームとかやってたら分かるだろ

なんか強烈なアンチになりそうだからFF15触らないでほしいわ
ハードルの高め方が歪みすぎててこわい
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:34:23.32 ID:d7SJj7Oh0.net
はじめからプリレンダ詐欺しなきゃどうこう言われないのに
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:34:31.00 ID:Whjoq3fj0.net[7/12]
>>159
うん、違うね
164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:34:33.53 ID:4iMDRcnP0.net
おまえらps4世代でもローリングのほうがいいの?
キャラやモーションが作りこまれてるほど違和感が増すからステップにしてほしいわ
165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:35:30.93 ID:T1g+jObB0.net[3/30]
リアルタイムのイベントだけじゃなくてもちろんプリレンダの超美麗ムービーあるんでしょ?FFでこれなきゃ嫌よアタシ!
166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:36:27.39 ID:Whjoq3fj0.net[8/12]
>>164
高いところから落ちたらローリングがどんなもんか見れるよ

あれは受け身か
167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:36:48.17 ID:dDIU0jj80.net[4/8]
ノクトの小さい頃からゲーム始まるのかな
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:37:05.23 ID:Z1cOXQDV0.net[9/13]
誰だよカエル9匹しかいないとか言ったやつは!
10匹いるじゃねえかwww
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:37:23.76 ID:fRL+/jXE0.net
ttp://i.imgur.com/gcWi3hG.gif
170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:37:42.36 ID:jEtitJJv0.net[3/12]
戦闘は最初想像してたのとなんか違うようなって気がしてたが
慣れてくるとこれはこれでアリだと思ったけどね、早い敵にどういう対応すればいいかももうわかったし
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:37:58.61 ID:Ak+o9ZLH0.net
レベルが50超えてから初めてファントムソードの出し方を知った
これでガルラいじめがさらに捗るわ
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:38:12.86 ID:ai+xFP110.net[4/13]
ごろごろ回避は見映えが良くないし
シフトアボイドあるからいらんでしょ欲を言えばもっと移動距離がほしいとこだが
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:39:15.47 ID:stE9QZjX0.net[3/4]
任意回避はシフトアボイドで良いでしょ
モーションのキャンセルは別として、MP消費量とかあとは今だと先行入力が効いてない感じだからそれぞれのモーション速度が違う一連の攻撃の流れの中で使いにくい部分があるからそのへんの調整とか
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:39:16.17 ID:Z1cOXQDV0.net[10/13]
>>169
それ見逃しちゃってたから見れてうれしい
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:39:19.59 ID:UphPnGr+0.net[4/5]
シフトアボイドは消費MP1ぐらにしてくれれば使いやすくなると思う
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:39:30.03 ID:favdtr/40.net[1/14]
タッチパッド操作でカメラの距離操作でもいいんじゃない
177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:40:05.56 ID:T1g+jObB0.net[4/30]
>>172
丸ボタン単発で中距離移動出来るよ
あれは回避にはならないのか

スモークアイ初戦で逃げる時に役立った
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:40:42.94 ID:kePKeU0N0.net[4/4]
任意回避に関してはMP消費要らないと思うわ
そのかわり自動回避はガンガン消費して良いから
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:41:34.97 ID:Whjoq3fj0.net[9/12]
>>169
振りかぶるねぇw
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:43:41.32 ID:ai+xFP110.net[5/13]
>>177
ロックオンしてるとシフトアタックになるんでちょっと使いにくいかなw

>>175
1は言い過ぎとしても半分の5くらいでいいかもね
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:44:54.20 ID:jEtitJJv0.net[4/12]
>>169
これクリアした後行ったら発生したけどすごいケンカしてたな
しかも理由がチョコボに残り物の野菜をあげたからとかいうショボイ理由w
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:45:15.78 ID:iJCSt7g70.net
うーん、tgsのときにグラは現状で70%くらいっていってたのになんで体験版では
tgs以下のグラになったのか
新しいサプライズムービーもe3のときよりクオリティ下がっててどうしたんだよ・・・
メッキはげるの早くないか? それとも製品版では結果的に綺麗になるのか?
期待値が上がったり下がったり忙しいゲームだな
あと、カーテスの大皿まで長い道のりが待っているのかと思ったら目の前の隕石落下地点かよw
どこがロードムービーだよ・・・徒歩ですぐに行けるじゃんよ
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:45:26.45 ID:n3XRLnTk0.net
カエルってなんだ
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:46:39.62 ID:QhEb/z3t0.net[2/2]
>>182
プリレンダとリアルタイムの違いもわからない人って可哀想
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:46:53.60 ID:3IXAizoP0.net
零式最初のボスもやっつけれねえから売ってきたわ
ベヒーモスもやっつけれそうにねえから買う気なくしてきた
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:48:28.53 ID:lyypKTXS0.net[2/3]
プリレンダムービーなんて最低限のオープニングとエンディングだけで充分
寧ろそんなのにリソース割いてほしくないわ
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:49:30.92 ID:iILXOlxp0.net[1/2]
自力でカエル探し完了したLv72なり
188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:49:31.86 ID:6mrrrNxg0.net[1/5]
>>168
まじで?!
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:50:58.86 ID:jEtitJJv0.net[5/12]
カエル全部集めると何が起こるの?
1匹だけ持ってて売れないしなんだろうこれってずっと思ってた
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:51:47.39 ID:Z1cOXQDV0.net[11/13]
>>188
俺は最初から10匹いるんじゃないと言ってたんだが・・・
ファミ通かどっかのマップがネットに上がってて全部アイテム集めまわってたら10匹いた
10匹手に入れるとサブクエストが始まる
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:52:11.19 ID:T1g+jObB0.net[5/30]
あと魔石も謎
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:52:28.01 ID:LvjGjATs0.net[1/3]
機械兵の爆発攻撃食らった時に仲間が救ってくれるのはいいけど
その後出るいぇーいって拳突き合わすモーションが無敵じゃないのは呆れた
193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:52:55.38 ID:Z1cOXQDV0.net[12/13]
途中だった
カエルを池に返そうみたいなサブクエストがはじまって池に返しに行くと経験値
194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:53:03.36 ID:kTL2RJbHO.net[1/4]
>>185
アンケートでイージーモード希望って書いてみたら?
零式のボスは最初避けつづけて黄色か赤マークでたら攻撃で
195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:53:46.20 ID:T1g+jObB0.net[6/30]
>>192
ワロタ
196 :我等が任天堂の為に:2015/03/21(土) 17:54:01.31 ID:2QQU4pls0.net[4/8]
FFって言ったらターン性のコマンドバトルを想定してたんだが体験版やったら完全アクションになっててショックだった...FFのファンはみんな
コマンドバトルを望んでると
おもうだけどスクエニは
今までのファンは切り捨てて
新規獲得を狙ってるんかね。ここでアンケートにコマンドバトルに戻してって言ったら戻してくれるかな?正直アクションのFF何てこんなのFFじゃないよ!
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:55:06.44 ID:NdiQHej20.net
>>196
198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:55:25.18 ID:dDIU0jj80.net[5/8]
昔からFFファンだけどアクションになってよかった
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:55:29.98 ID:iILXOlxp0.net[2/2]
やりきった感があるけどナーガいるなら探すか
200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:55:48.06 ID:J4kL6+Y30.net
>>194
ありがと
よくわからんから売ってきたwww
201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:56:09.26 ID:Z1cOXQDV0.net[13/13]
>>196
変な所で文章切るなよ中学生
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:57:28.04 ID:1i8zxJ8z0.net[2/9]
ボスへのフリーランはもう無理だろうけどリアルタイム武器チェンジはまだ実装される可能性あるかな
あと蹴りとか
203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:58:13.15 ID:jEtitJJv0.net[6/12]
>>193
そんなのあったんだ!経験値かーやろうかなー
集めたらでっかいカエル召喚できるとかのがおもろかったかも
204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:58:22.63 ID:6mrrrNxg0.net[2/5]
>>190
ありがとー、レベル上げも99までなってちょうど
新しくやり直す所に!
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:59:09.10 ID:favdtr/40.net[2/14]
>>202
RDRとかGTAの武器変更みたいな感じになるといいね
206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 17:59:11.69 ID:96hoSRaL0.net
これ結構敵のモーションと当たり判定ちゃんとしてるよね
オープンワールドとしてはかなり凄いんじゃない?
一体一体作るの大変そうなので、敵の数とかボスの数が少なくなりそうな予感
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:00:01.66 ID:7sBhX3Ir0.net[1/5]
スクエニに送る意見書いた。みんな変な所あったり突っ込みどころあったら言ってくれ。

意見募集ということで気になった点を挙げさせてもらいます。
前置きですが募集してるのは基本的に改善意見だと思うのでここがすごかったなどの意見は省略させていただきます。
一アクションゲーム好きの意見として聞いてください。

僕が一番気になったのは回避についてです。15では様々な回避行動が用意されていますが、まずはL1のガードモードについて意見します。
アクションゲームの楽しさって敵の攻撃をうまく回避して攻撃する事だと思うのですが、ガードモードの回避はアクションとしての回避する楽しさを殺してしまってるように思いました。
もう一つシフトアボイドという任意回避がありますよね。此方で立ち回ればいいと思ったのですがこっちもMP消費が必要で回避行動は常にMPを要求されるようでした。
アクションゲームの回避行動って回避以外にも立ち回り技として重要な役割がありますよね?立ち回りも回避も何をするにもMPが必要で正直やってて息苦しかったです。
アクションゲームなのにアクションに変に制約しすぎでは?と思いました。現在の仕様だと回避なのに好きなアクションを自由に出しづらくとてもストレスを感じました。
なんというか折角ワンボタンでシンプルな操作感にしてるのにシステムがそれを台無しにしてるような感じがします。(直感的に操作できてもMP消費のシステムが邪魔で気持ちよく操作出来ない。)
シフトアボイドをMP消費技にする必要は果たしてあるのですか?前述でL1のガードモードはアクションゲームの楽しさを殺してしまってると書きましたが、全方位から攻撃が来るFF15では必要なシステムだと思います。
オート回避でMP消費はリスクリターンもあった調整だと納得できます。しかし、シフトアボイドの仕様は納得できません。MP消費のせいで立ち回りとしても使いずらい、MP消費のせいでガードモードとの差別化があまり感じられない、
そもそもアクションゲームとして現在の仕様はやってて息苦しい。という感じです。正直なんでMPを消費するようにしたのか理解できません。MPバーストの仕様ともあまり噛み合ってないような気がします。
もっとシンプルにしてはどうでしょうか?
MP消費なしの代わりにあまり優秀ではない立ち回り技の任意回避。(ローリングなど)又は性能を落としたシフトアボイド。
MP消費する代わりに万能でパリィ可能なオート回避のガードモード。
これで十分差別化されてストレスなく出来ると思います。現在の仕様でライトユーザーがシフトアボイドを使うとは思えません。
メリットとデメリットが伝わりにくい仕様だと思います。任意回避をMP消費なしにした方がライトユーザーにも使い所が伝わりやすいと思います。

まとめると
・ガードモードは回避する楽しさを殺している
・変わりのシフトアボイドがMP消費のせいでガードモードとあまり差別化されてない(少なくともライトユーザーが使うとは思えない仕様)。
・シフトアボイドがMP消費ありのせいで気持ちよく操作出来ない。
・シフトアボイドのMP消費はワンボタンの簡単アクションとあまり噛み合ってないのでは?
・シフトアボイドのMP消費は任意回避の立ち回り技としての機能を使いづらくしている。
・シフトアボイドをMP消費ありにすることでストレスは生まれても楽しさは生まれないのでは?
208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:02:05.69 ID:RPQM0VML0.net
FFの良さは毎作戦闘システムが変わるところだと思う
209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:02:21.52 ID:favdtr/40.net[3/14]
>>207
纏めてるなら
前の長い文章要らない
210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:03:10.70 ID:lyypKTXS0.net[3/3]
>>196
これは酷いww
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:03:29.09 ID:T1g+jObB0.net[7/30]
>>205
あれはリアルタイムじゃないじゃん
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:03:48.57 ID:dDIU0jj80.net[6/8]
1日の時間は製品版でも45分くらいなんだろうか
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:04:03.66 ID:Jw34HvK00.net[2/2]
報告は結論から言えと教わらなかったのか?
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:04:28.19 ID:DomJcOAE0.net
マップも戦闘もスッカスカ
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:04:40.55 ID:T1g+jObB0.net[8/30]
>>212
決定じゃないでしょう。俺はもっと長くして欲しい
216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:05:07.96 ID:r24KjlFL0.net[1/3]
E3PVではノクトも仲間も殴る蹴るしてた気がする
217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:05:29.57 ID:dDIU0jj80.net[7/8]
>>215
だよね自分も長くしてほしい
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:07:51.69 ID:jEtitJJv0.net[7/12]
>>216
アビリティで格闘技の体術が使えるようになるのかもしれない
まぁ、知らんけども
219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:08:03.27 ID:iEeZrXEW0.net[4/5]
>>207
募集してるのは反応なわけだし
良かった点も簡潔でいいから伝えた方がいいと思うぞ
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:10:44.90 ID:favdtr/40.net[4/14]
>>211
サークル状の武器一覧ってリアルタイムじゃなかったっけ
221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:11:03.44 ID:jS8NDlWr0.net[1/9]
水辺のでかい奴がすごく気になるのって俺だけ?
ワクワクして近づいたら水に入れなかった時のガッカリ
222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:11:05.56 ID:GJYkheOJ0.net
>>212
公式のアンケートで1日の流れが45分についてどう感じるか聞かれたぜ。
早すぎる、やや早い、丁度良い、もっと遅くして欲しいみたいな選択肢が有った。

なんかファミ通のウェブサイトも15のアンケート取ってるな。
開発に送るらしいが、エアプも結構アンケート送りそうな予感・・・。
223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:11:27.03 ID:XzrcIneL0.net[1/3]
>>207
こんなのドヤ顔で貼ってバカ?
お前のクソ長文ここに貼るなよてめえのブログに書いてろ
自分の意見に何故他人に修正、意見がいるんだよクソが
224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:12:34.26 ID:ai+xFP110.net[6/13]
>>221
あれかなり強いらしいんで体験版では戦えないようだね
225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:14:01.51 ID:jS8NDlWr0.net[2/9]
>>224
マジかよ
攻撃してミリしか削れなくても頑張って倒したいタイプの敵だわあれ
動き遅そうだし
226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:15:10.20 ID:7sBhX3Ir0.net[2/5]
>>223
さーせん。なんか一回しか送れずやり直し出来ないから送る前に変な所ないか見てもらおうと思った。
邪魔だったかすまん。あとドヤ顔は君の妄想。
227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:17:11.41 ID:r24KjlFL0.net[2/3]
E3のPV見直したら
高所からの落下はこの時点でダメージ無かったんだな
何で体験版でダメージ受けるようにしたんだろ、受身失敗とかあるわけじゃないのに
228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:17:16.34 ID:zKtOKGhj0.net[3/3]
動画見つけた
これの5分20秒辺り
これは体験版じゃないのかな?w
俺の勘違いだったナーガなんていねーよ多分w
メンゴメンゴグッバイwwwwwww

http://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:17:21.55 ID:UQMCwsR20.net[8/9]
>>220
RDRはどうか知らんけどGTA5はボタン押してるときスローになる
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:17:42.81 ID:ai+xFP110.net[7/13]
>>207
立ち回りってダッシュじゃダメなのか?
色んな意見あっていいと思うけどMP消費なしにしたら
回避連打するだけになりそう。
231 :我等が任天堂の為に:2015/03/21(土) 18:17:47.04 ID:2QQU4pls0.net[5/8]
みんなでコマンドバトルに戻してって要望おくろうよー
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:18:43.15 ID:UILdy8TR0.net[4/14]
>>228
それ体験版ちゃうで
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:18:49.90 ID:T1g+jObB0.net[9/30]
>>226
単発IDなんか気にするな
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:19:03.47 ID:p1pTVTAq0.net
>>207
>スクエニに送る意見書いた。みんな変な所あったり突っ込みどころあったら言ってくれ。

ここは小学校じゃないぞ?
235 :我が命は任天堂の為に:2015/03/21(土) 18:19:36.74 ID:2QQU4pls0.net[6/8]
やっぱりアクションはむずかしいよね
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:19:52.93 ID:WL4gM4+a0.net[2/3]
>>226
アンケに即反応するのは社員だからきにするなよ
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:20:33.11 ID:JZgb/oJ90.net[2/3]
>>207
長いわ簡潔に書け
238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:20:53.59 ID:T1g+jObB0.net[10/30]
>>228
おお、体験版の地域だろうし製品版はモンスターも色々変わってそうね
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:21:08.36 ID:F0JWBJJe0.net[9/24]
スクエニ社員ってこういう意見を読まないといけないんだろ?
頭痛くなりそうだよな
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:22:17.61 ID:tAz562Ct0.net[1/2]
ダメージシフトタイミングもう少し余裕持たせてタイミングで
ダメージ無効、半減、受身取るだけみたい感じにすればアクション下手な人でも楽しめそう
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:22:36.03 ID:favdtr/40.net[5/14]
>>229
スローだとリアルタイムじゃないよな確かに
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:22:36.04 ID:Pp4hcoGL0.net[8/55]
MPバーストで文句言ってる人いるけどアビリティ使ってなければ回避できるし

ダメージ消すやつあれMP消費0だよ
使ってみそ
243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:22:36.88 ID:T1g+jObB0.net[11/30]
>>235
コテハン変えるな見えちゃったじゃん
244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:23:04.25 ID:pZOClO0L0.net
体験版終わった
・マラソン大会⬅しょうがない
・ホストっぽいのはちょっと⬅しょうがない
・スタンドの姉ちゃんかわいい
・召喚魔法カッコいい

製品版が待ち遠しいです
245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:23:13.03 ID:F0JWBJJe0.net[10/24]
アクション下手な人は□ボタン連打で全クリできるイージーモード搭載要望をアンケートで出せばいいよ
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:23:47.57 ID:XzrcIneL0.net[2/3]
社員?あほか
アンケこれから出す人がみんな長文貼り出したら困るだろ
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:28:26.35 ID:XYF1ALJ4J[1/3]
ガルラ→ベヒーモス→ダンジョン→拠点(経験値1.5倍)→シチュー

ずっとこれ繰り返しているんだけど他に遊び方ない?(Lv70)
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:24:29.27 ID:M/4yxYr40.net
ホストなんてFF7からだろ
249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:24:55.02 ID:F0JWBJJe0.net[11/24]
ガードモードの回避はあくまでガードであって回避じゃないから
このゲームの回避はシフトアボイドだから
250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:24:58.84 ID:jS8NDlWr0.net[3/9]
>>248
バレット「だな」
スタイナー「うむ」
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:25:53.51 ID:UQMCwsR20.net[9/9]
正直ホストに見えるのはイグニスだけだろ
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:26:07.80 ID:/p1IqOqp0.net[1/4]
もう発表から9年なんだし 当然クリアまで2、300時間のボリュームなんだよね?
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:26:10.88 ID:Pp4hcoGL0.net[9/55]
どいみても黒服マフィアに近いんだよなあ
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:26:14.03 ID:T1g+jObB0.net[12/30]
>>251
イグニスはお母さんだから
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:26:16.59 ID:JpkAodQ/0.net[3/6]
http://i.imgur.com/Pvc9Deh.gif
見直したらやっぱ凍ってるわけじゃなくて
小さい滝以外は全部停止させてるだけだなこれ
256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:26:33.77 ID:7sBhX3Ir0.net[3/5]
>>237
じゃあ下のまとめだけ見れば?

>>234
自分じゃあ気づかないミスとか大人でもあるじゃん。意見に矛盾があると無視されるかもだし見てもらったほうがいいかと思ってさ。
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:27:49.77 ID:favdtr/40.net[6/14]
>>256
あんたの年齢知らないけど
大人が書くような文章じゃねーぞ
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:28:05.82 ID:jS8NDlWr0.net[4/9]
ノクトがザックスに見えて困る
259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:28:09.26 ID:UILdy8TR0.net[5/14]
>>249
避けているのにガードとはこれいかに
まあゲーム上そういう名称なんだなと理解するしかないけど
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:28:10.67 ID:F0JWBJJe0.net[12/24]
イグニスはインテリマフィア
プロンプトはホスト
ノクティス王子はV系バンドボーカル
グラディオはゲイ人気ナンバーワン
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:28:30.34 ID:Pp4hcoGL0.net[10/55]
ダメージ消すやつ使えば脳死プレイできるけど
ダメージくらうとボーナス減るっぽいから多分効率悪いな
262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:29:52.85 ID:/p1IqOqp0.net[2/4]
ダメージ消すやつって連打じゃダメなの?
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:30:28.11 ID:favdtr/40.net[7/14]
ダメージシフトはタイミングシビアじゃない?
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:30:42.01 ID:MnV/QjIE0.net[1/5]
>>215
長くしてほしいけど
昼間長く夜短くがいいな…
白夜じゃないけどそんな感じで夜短くていい…。
暗い時間長くても面白くないし。
265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:31:13.69 ID:7sBhX3Ir0.net[4/5]
>>257
まだ大人じゃないからセーフにしといてw
もうすぐ大人だが。(ー ー;)
266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:31:19.83 ID:Pp4hcoGL0.net[11/55]
>>262
タイミングあるけど一定だから慣れればいける
格ゲーやってる人なら余裕
267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:31:38.66 ID:+9r7I3hu0.net[2/7]
長文貼って突っ込みどころあれば言ってくれって前置きしといて
長いわって言われたらまとめだけ見ろって乱暴な考えやなw
268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:31:49.77 ID:/kzT87Jx0.net[1/4]
やっぱり画面の淵が暗いよね。見づらいわ
製品版でもどうせ同じ仕様だよね。明るくなってほしいが
夜に部屋真っ暗にして大きめのTVでプレイすればさほど気にならないけどさ
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:31:59.10 ID:mejTGAwr0.net[1/2]
一回キャンプ戻ったら洞窟の入り口分かんなくなったぞ方向音痴なめんな

大体森暗すぎ岩多すぎオブジェクトに引っかかりすぎだろバカ
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:32:15.38 ID:Pp4hcoGL0.net[12/55]
さっきまで回避とポーションなしでベヒ倒すとかやってた
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:32:53.00 ID:XzrcIneL0.net[3/3]
>>256
みんなに見てもらいたかったんだろ素直に言えよ
それともこれからアンケート出す人みんながここで修正してもらえば良いとでも?
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:33:00.76 ID:LvjGjATs0.net[2/3]
連打でダメージシフトできたらぶっ壊れ性能すぎるだろ
現状コンボをシフトアボイドでキャンセルできないから
どうしても攻撃を食らうシチュエーションで使うものなんだし
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:33:21.12 ID:Pp4hcoGL0.net[13/55]
>>269
べヒの巣穴があるからな岸壁の中に
274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:33:33.62 ID:stE9QZjX0.net[4/4]
>>255
遠くの小さな滝はちゃんと動いてるんだな
しかしこのゲームは遠景の表現まで本当に細かいな、体験版でも木々や草もスゲー遠くまで表示されるし遠くの湖にもモンスターや景色が反射してるし影が反映される距離もメチャ長い
これじゃ処理が重いのもうなずける
275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:34:02.87 ID:SU5WGAst0.net
武器がすぐ消えるのは嫌だな
新しい武器取ったら見た目じっくり見たい
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:36:06.15 ID:iEeZrXEW0.net[5/5]
>>250
正直その二人とくにバレットとグラディオはあんまかわらんゴツイ人ぐらいの認識
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:36:42.48 ID:mQbfZZyT0.net[1/2]
>>275
これだけ細かく作り込んでるならじっくり見てみたくなるよね
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:36:42.51 ID:7sBhX3Ir0.net[5/5]
>>267
それもそうだごめんw
>>271
見て貰う為に貼ったに決まってるだろ?というか最初に突っ込めって書いてあるじゃん。
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:36:48.32 ID:7wMKsYmf0.net[2/3]
>>263
基本は攻撃の合間にシフトアボイド挟んで~というのが、想定されている遊び方なきがする
前スレに貼られてたダメージシフト酷使してベヒモス倒す動画見ると、
タイミングは慣れの問題な気もするけど
280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:36:48.82 ID:MnV/QjIE0.net[2/5]
>>170
慣れてくるとシフトアクション楽しいよね
281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:36:57.35 ID:UILdy8TR0.net[6/14]
>>255
本仕様じゃでかい滝も動くのかね
動いてる滝見てたらあんま違和感沸かなかったからまあ大丈夫か
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:37:11.73 ID:Pp4hcoGL0.net[14/55]
アクションがガードよりもかっこいいからね
ついつい使っちゃう
283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:37:39.92 ID:NF/7iISU0.net
ノクトは剣を召喚してるから
だからノクトは召喚士なんだよ
284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:37:46.18 ID:F0JWBJJe0.net[13/24]
ダメージシフトはベヒーモスで練習しよう
285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:38:25.57 ID:LvjGjATs0.net[3/3]
武器っていうか武器を持ち替えた時に残る残像
もうちょっと長く残ってた方が召喚してる感じがしてカッコいいと思う
286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:39:18.03 ID:3tuAilmE0.net
ベヒーモスの角って複数個取れないのかな?

2匹倒してもドロップしなくて金欠になった。
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:39:26.96 ID:W5xHurND0.net[8/11]
>>279
これか 上手いよな
https://www.youtube.com/watch?v=nZw5Wo-D4JA

ただ即死技にはダメシフ使えないってのは難点だなww ジャストガードみたいなのは欲しかった
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:42:08.45 ID:vG6Ugzr10.net
ダメージシフトは早からず遅からずで押せばいい
289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:42:23.06 ID:4ClHsQCo0.net
狭いところを通り抜けるとき後ろの仲間が瞬間移動するのはちと萎える
ちゃんとついてきてくれ
290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:42:36.49 ID:wcS0bj8Z0.net[1/2]
取り敢えず、アンケ出すのは99になってからだろ
自分が出来る全てのことをやって初めて図々しい事が言えると思っている
作るのは自分じゃなくて相手なんだから中途半端な進め方で意見を言う立場じゃないよな
もちろんアンケ出した人は皆99だよな
291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:43:25.81 ID:mejTGAwr0.net[2/2]
洞窟入り口あったわ
クエスト更新されてマーカーが洞窟最奥を指してるから地上からは辿りつけなかったってオチ

任意の場所にマークもできんしミニマップもないしいくら体験版にしたって色々酷すぎるなコレ
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:44:50.57 ID:yEz8Mwt50.net[1/3]
バトル音楽に久々歴代ffバトルのイントロフレーズあったのはクッソ燃えた。
293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:45:05.94 ID:Pp4hcoGL0.net[15/55]
>>291
・・・(´・ω・`)
294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:45:11.98 ID:xraRHwDo0.net[1/2]
>>78
この2015の滝ってどのトレーラーでみれるの?
295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:46:13.08 ID:Pp4hcoGL0.net[16/55]
>>290
そう思ってたけどやってくうちにどんどんハマっちゃって
要望出す気なくなってきたw
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:46:58.74 ID:F0JWBJJe0.net[14/24]
やはりアンケ送る前にやり込まないとな
俺もレベル99にしてベヒーモスを軽々とぶっ倒せるようになったら送ろうと思う
297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:47:46.66 ID:oF+Sr/NQ0.net[4/13]
>>228
ウォークスルー動画見たら体験版とフィールドデザインが変更されてるな
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:47:57.53 ID:MnV/QjIE0.net[3/5]
>>287
このレベルの戦い方でもかっこよく見えるんだからノーダメージで華麗に倒したら超かっこいいだろうな…。
しかし観てる側がゲームの戦闘シーンでここまで動きやエフェクトがかっこよく感じるゲームは過去に無かったよね。やっぱFFはすげーな。
299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:49:41.52 ID:Pp4hcoGL0.net[17/55]
>>299
本来山超えた先に湖の小屋があったはずだよね
場所違うのかな
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:50:10.21 ID:+W+nw3Yd0.net[2/2]
予想してなかったスルメゲーなんだけど
301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:50:15.18 ID:+9r7I3hu0.net[3/7]
>>294
https://www.youtube.com/watch?v=qg9HRRwX-aw
302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:50:47.09 ID:Pp4hcoGL0.net[18/55]
KHチームがすごいな
303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:50:55.42 ID:gQKYSf5W0.net
走るの遅い
急な方向転換ができない
止まるときのブレーキいらない
カメラ移動遅い
カメラ近い
左右が薄くらいの気になる
夜が長い
重い
追跡イベントがダルい
顔が汚い
ノクト!ノクト!ノクト!うるさい
蘇生モーション後の無敵時間のばして
戦闘は楽しい
グラ綺麗
現実感出すのも良いけどUIを犠牲してほしくなかった
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:50:56.73 ID:xraRHwDo0.net[2/2]
>>301
さんくす
305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:51:56.48 ID:+9r7I3hu0.net[4/7]
>>304
ごめん よく見たらトクニューのだったけど勘弁してねw
306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:52:15.59 ID:harn7uPJ0.net[3/12]
グラディオラス相手にダメージシフトの練習してるけどタイミングが全くわからん
307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:54:50.28 ID:Pp4hcoGL0.net[19/55]
>>301
E3のシーンあるじゃん
すご!
308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:55:04.49 ID:KICXu5qsO.net[3/4]
レベル24でベヒーモス倒すのに2時間掛かった
正面からL1押しっ放しで背後に回れば簡単だな
シフトはカウンターなのか危ない
仲間助けも無視
309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:55:23.87 ID:jS8NDlWr0.net[5/9]
スモークアイの追跡時に崖とか落とし穴があっても良かったのになwww
単なる尻尾の追いかけっこだからつまらん
310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:55:53.52 ID:F0JWBJJe0.net[15/24]
なんかリヴァイアサンがE3の時と比べて禍々しくなってるな
311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:56:51.38 ID:Pp4hcoGL0.net[20/55]
>>306
くらってからちょい待ったなって感じたとき押す
タイミングずらしていって
312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:57:07.62 ID:EeK6czrT0.net[2/6]
プロンプトの声だけオフに出来ないかなw
オカマみたいな声しやがって
313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:57:30.65 ID:dDIU0jj80.net[8/8]
早くリヴァイアサン召喚したいわー
314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:58:12.17 ID:jEtitJJv0.net[8/12]
長時間ダッシュする方法編み出した
□ボタン押してダッシュして疲れそうな距離になったらボタン離してまた□ボタン押してダッシュ
315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:58:40.07 ID:jS8NDlWr0.net[6/9]
プロンプトって顔もオカマっぽいよな
女だったらどれだけ良かったか
316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:59:21.44 ID:2QQU4pls0.net[7/8]
洞窟にあるファントムソードはゲットして後平原に落ちてるファントムソードを探してるのに見つからないんだがどこら辺にあるか教えてくれー
317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:00:30.83 ID:xwefcETo0.net[5/15]
>>314
もう知ってる
318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:00:56.25 ID:harn7uPJ0.net[4/12]
>>311
前スレとかでコントローラーの振動が起きた直後とか言ってる奴いて
参考にしてみたがどうも上手くいかない
吹っ飛んで地面に付いた後じゃ遅いんかな
319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:00:57.22 ID:MnV/QjIE0.net[4/5]
>>313
ラムウの召喚演出の凄さ知ってら
E3とかのリヴァイアサン見ると
凄さを勝手に妄想しちゃうなw
320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:01:08.14 ID:jEtitJJv0.net[9/12]
>>317
なんてこった><
321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:01:15.95 ID:tAz562Ct0.net[2/2]
攻撃食らった後の食らいモーションが終わる瞬間にL1
攻撃食らうとコントローラ振動するから分かりやすいと思う
322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:02:01.77 ID:Pp4hcoGL0.net[21/55]
>>316
ガソスタ出て見える狭い草原エリア
マップ南東の道路越えたとこ

そこ歩いてればプロンプトが声出してくれる
323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:05:21.26 ID:F0JWBJJe0.net[16/24]
>>318
それはたぶん遅いな
吹っ飛んでる最中くらいな気がする
324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:07:27.87 ID:Y1QqSJZn0.net[1/3]
全力ダッシュ→ふつうのダッシュ→全力ダッシュ→ふつうのダッシュ

このかんじどこかでと思ったらSO4だった
325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:09:50.64 ID:F0JWBJJe0.net[17/24]
つーかカメラの距離はマジでこのゲームと同じくらいでいいと思うわ

https://www.youtube.com/watch?v=-kPOXhUOH3k
326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:10:48.68 ID:TUE1Vn5H0.net[1/4]
製品版で改善とか夢見てるけどそんな余力ないでしょ今のスクエニ
そんな器用なことできる連中なら9年も掛かってないし最初からもっとまともなもん出してくるよ

これが第一連中を好き勝手やらせたFFの末路
327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:12:07.19 ID:yxYkvlfA0.net
さすがにこんだけリアルになってんのに防具付けず(見た目に反映されず)薄着の黒服のままバトルっていうのも現実感ないな
斧やら剣やら爪やらで襲われてるのに薄着だけで戦闘っていうのはおかしい。せめて外見で防具つけないと
328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:12:46.34 ID:Y1QqSJZn0.net[2/3]
批判ばっかのアンケ送ったけど慣れたらおもしれーって人多いけど
初見のライトユーザーがどう感じるかの参考になると思うからそういうアンケも価値あるよ
329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:13:35.93 ID:uiOvPMIh0.net[2/2]
>>327
薄着はまあいいとしてもその辺の街歩いてるあんちゃんらの格好でモンスターと戦うとシュールな絵になるよな
330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:14:23.06 ID:MnV/QjIE0.net[5/5]
>>326
体験版出してアンケートまで取ってるんだから可能な物は出来るだけ改善する気はあると思う
331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:15:07.87 ID:J6yzWbQ+0.net[1/4]
>>328
まさに俺だ
まあ確かに軽く触った程度の印象も大事だもんね
332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:15:37.67 ID:zU6qQgNt0.net[1/2]
>>326
製品版で改善するために体験版を出して意見を貰うっていってたよ
333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:17:34.84 ID:+9r7I3hu0.net[5/7]
防具の見た目反映は良し悪しと思う
この名前出して良い物かとは思うけどゼノブレの防具の見た目とか本当嫌だった
334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:18:19.46 ID:7wMKsYmf0.net[3/3]
>>287
それそれ
その立ち回り参考にダメージシフト練習してるわ

体験版に即死技なんてあったんだ
そういうのに関しては装備でなんとかする気がする
即死技で言うと開幕タイダルウェイブとかどう表現するのか楽しみだわ
335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:21:11.12 ID:Pp4hcoGL0.net[22/55]
>>327
実際はくらわないのが理想なんだろうけど
それはしゃあないだろ

鎧とか論外じゃん
336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:21:54.75 ID:trk2haJq0.net[1/2]
今88レベだけどベヒーモスすぐ倒せるなw
337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:21:56.32 ID:OCJAEIoW0.net
まさかラムウなしでベヒーモス倒せない奴いないよな?
お子ちゃまプレーヤーかよwww
338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:25:01.67 ID:Pp4hcoGL0.net[23/55]
くらうくらわないで考えてたら逆に世界との整合性とれんくなるよ
GTAだってしょうがないでやってんだから

逆に鎧厨はちょっとセンスが古い
339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:25:28.67 ID:wcS0bj8Z0.net[2/2]
自分だけの経験値稼ぎ場が出来る所がまさにFFって感じがしていい
99レベになったからベヒーモス行ってきます
プロンプトHP低っ!
340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:25:32.10 ID:EeK6czrT0.net[3/6]
服装はもう半分諦めてるけど雪国でもあの格好だったらさすがにまずい
341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:25:52.60 ID:xwefcETo0.net[6/15]
>>321
L1は押したままでいいよ。
L1はずっと押したままで□攻撃するだけ
342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:26:02.56 ID:8PXjrL/T0.net
やべー
まだ一回も零式やってない
343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:27:31.75 ID:Pp4hcoGL0.net[24/55]
>>340
それはあるな
間違いない
344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:28:12.04 ID:kl3NVmPV0.net[1/2]
その辺は雪国行く前にイフリート仲間にするんだろ
345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:28:56.96 ID:favdtr/40.net[8/14]
洞窟内も寒そうだったな
346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:29:06.01 ID:8QPOIufZ0.net[1/3]
このマップ見てやっとカエル集め終わった
http://i.imgur.com/haUq5jp.jpg
347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:29:19.14 ID:Pp4hcoGL0.net[25/55]
ホストと結びつけることで頑張ってがジュル系の服だと印象操作冴え用としてる人いるけど
どう見ても戦闘服だよなあこれ

そのくせコスプレしてるとか特別な感じ出てるの分かってますって自分から自白してるし
悪い方に解釈してるだけだなほんと
348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:29:48.81 ID:xwefcETo0.net[7/15]
零式は初っ端から仲間が十人以上いてやる気なくす。
カメラがだめ。
リマスターだからグラフィック荒っぽい。
Xperia、PSVでのリモートは綺麗で遅延0。
349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:30:02.70 ID:E2cPvGYY0.net
バトル中押したボタンがどうアクションに反映されてるのか
パッと見分かりにくいんだよなあ
だから操作性悪く感じる
350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:30:43.23 ID:jS8NDlWr0.net[7/9]
ガルラってなんか見たことあると思ったらパタポンのあいつだ
http://i.imgur.com/qNeAT6t.jpg

カーチク
351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:32:04.23 ID:oF+Sr/NQ0.net[5/13]
>>333
FFシリーズで衣装変更できたのは10-2と13-2、LR13とオンラインFFだけだし
衣装は変更しない伝統みたいなもんがあるのかもしれん
ロエンコラボで衣装変更できないというのもあるだろうけど

装備変更で見た目変更じゃなくてもヴェルサス時代のノクティス旧衣装を
体験版プレイヤーに全員配布とかすりゃいいのにとは思う
式典用スーツとかも

後は全身コスチューム変更をいくつか用意するってのはあってもいいと思うがね
352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:34:32.36 ID:KQgH/3XS0.net
FF15体験版比較
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-final-fantasy-15-episode-duscae-tech-analysis

XBOX ONE版
・解像度劣化
・光源処理削除
・フレーム低下

こりゃ酷すぎる
353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:37:06.22 ID:W5xHurND0.net[9/11]
稀にだがベヒーモスに潜り込んで 
思いっきり攻撃して当ててもエフェクトやダメージ表記が出ないってこともあるね
354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:37:18.37 ID:Pp4hcoGL0.net[26/55]
処理落ちはPS4にもあるんで
355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:38:49.22 ID:6mrrrNxg0.net[3/5]
>>291
…( ゚д゚)
356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:39:12.78 ID:oF+Sr/NQ0.net[6/13]
空飛ぶガルラ

Flying monster lol - FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE
https://www.youtube.com/watch?v=04_IWhZVDvA


スタッ
357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:41:36.34 ID:2QQU4pls0.net[8/8]
>>322
サンクス無事ゲットできたわ
358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:43:35.51 ID:OoEFwY9M0.net
で、ステラってなんだったの?
名前かわってルーナになったの?
なんかなえるわ
359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:43:49.78 ID:trk2haJq0.net[2/2]
同じオープンワールドでアクションのインファマスにグラでぼろ負けしてるのがなぁ
ジャギーも処理落ちも酷いし 解像度も900p
製品版までには改善してくれよ
360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:44:52.27 ID:J6yzWbQ+0.net[2/4]
ブレイクの動作もっとすっきりしててほしいな、全体的に
361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:47:40.45 ID:T1g+jObB0.net[13/30]
>>352
シドニーちゃんの声かわゆ
ヤローどもの声は全部同じに聞こえる

シドのこと日本語だとじいじって呼んでるけど英語だとパパ?
362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:48:50.00 ID:DIKReoh50.net[1/2]
体験版プレイした人に聞きたいんだけど、ノクト以外の3人で
戦闘中一番頼りになりそうな奴って誰なん?
363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:48:55.39 ID:+9r7I3hu0.net[6/7]
>>351
体験版て一応零式の初回特典だから特典の特典とのもどうかなとは思うけど
旧衣装も着せ替えられると良いね
防具は見た目反映はできないってのは明言されてるけど衣装チェンジはあるとは思ってる
364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:49:10.64 ID:T1g+jObB0.net[14/30]
>>358
双子説や裏世界説までに発展してるから今は触れるなw
365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:51:19.80 ID:T1g+jObB0.net[15/30]
>>362
イグニスお母さん
366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:51:24.24 ID:Pp4hcoGL0.net[27/55]
>>359
テクスチャの描き込みが全然違うわボケェ
367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:51:47.07 ID:vBiePBbt0.net[2/2]
>>356
368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:52:10.71 ID:oF+Sr/NQ0.net[7/13]
>>358
テネブラエのフルーレ家の双子の姉妹じゃないかね

姉ステラ・ノックスフルーレ
妹ルナ・フレーナ
369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:52:17.86 ID:HV78Ephy0.net[1/4]
地形破壊ありますか?
370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:54:41.46 ID:W5xHurND0.net[10/11]
>>362
こまめに回復してくれたり毒ダメージ与えてくれるイグニスだろうなぁ
グラデイオも高いダメージに体力防御力もあるから生存率高くて頼りになる
プロンプトは捕縛だけナイス
371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:55:49.89 ID:32prfv6c0.net[2/2]
ファントムソード召喚中に空中に飛び上がって敵に突進する技どうやってだすん?
372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:55:53.42 ID:T1g+jObB0.net[16/30]
グラディオラスって名前だけ見ると完全にモンスターだよな
恐竜タイプの
373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:56:19.85 ID:Whjoq3fj0.net[10/12]
>>371
シフトブレイクっすよ
374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:56:55.08 ID:UILdy8TR0.net[7/14]
>>361
popじゃね?
おっちゃんとかじいちゃんとかって意味だったと思う
375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:57:18.11 ID:6mrrrNxg0.net[4/5]
>>356
良いなぁこういうの遭遇しないんだよなぁ
376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:57:45.58 ID:r24KjlFL0.net[3/3]
>>356
親方!空からがガルラ!
377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:58:04.70 ID:CX58DOtm0.net
体験版はそんなテクスチャ描き込んでないだろアレw
ぶっちゃけ何であんなに重いのか理解できねえわ
ジャギーもあるし 解像度も900p 30fpsすら安定してない
同じアクションのインファマスは1080p30fpsは余裕で維持して破壊表現も飛行もあるというのに
スクエニの技術力の無さが良くわかった
まあ和ゲーにしては頑張ってる方だと思うけどね
378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 19:58:39.80 ID:T1g+jObB0.net[17/30]
>>374
そういう単語があるのか!ありがとう
379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:01:29.32 ID:UILdy8TR0.net[8/14]
>>378
調べたらpoppaの短縮系がpopで多分英語版はpoppaって言ってるっぽい
意味はおっちゃんまたは父ちゃんしか出てこなかったからじいちゃんの意味が入ってないかもしれんwww
380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:01:41.24 ID:jEtitJJv0.net[10/12]
>>342
わかる
初っ端から情報量多すぎてなんかめんどくさーってなってすぐやめた
381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:01:50.28 ID:T1g+jObB0.net[18/30]
>>377
ファーストパーティタイトルと比べるとかバカでしょ
SDK以上の技術提供されまくりなのに

15もps4独占なら使わせてもらえる技術多かっただろうなぁ
382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:02:07.17 ID:aP2WnhDV0.net[5/5]
>>363
外部にデザイン任せてるくらいだし、基本の衣装だけだともったいないかもね
383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:03:11.69 ID:yEz8Mwt50.net[2/3]
>>372
グラディオラスって名前だけ見れば完全にお花だろ
アヤメ科の
384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:04:15.09 ID:T1g+jObB0.net[19/30]
>>379
英語にも父ちゃんという概念というか呼び方あるのが発見だったわ
後はシド本人のビジュアルでじいじなのかどうか確かめたいねw
385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:04:46.98 ID:6mrrrNxg0.net[5/5]
>>379
パパって海外でお爺ちゃんって使う時あるみたい
お父さんがダディが多いのかな
386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:05:13.50 ID:832vggaL0.net
零式はオープニングムービーみて即売りにいった
悲鳴上げながらぬっころされる若者たちを写したあとに
ヒーローみたいに参上する10人の演出見てあほかとおもっちまった
387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:05:41.43 ID:Pp4hcoGL0.net[28/55]
>>377
いやかなりもんだよこれ
ほんとリアル
ただ綺麗なだけじゃないってのが最高
ジャギィさえなんとかしてくれれば良いんだけどね
388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:09:09.68 ID:XYF1ALJ4J[2/3]
ファントムソード発動時にロックオン外れるのやめ~
389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:06:55.34 ID:kl3NVmPV0.net[2/2]
零式とダスカ交互に遊んでるけど両方好きだよ
15はジャンプで登れる場所と瞬間移動可能ポイント増やしてグラ向上してくれればもう十分だわ
390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:07:07.43 ID:xwefcETo0.net[8/15]
>>377
インファマス、GOWとかファーストは別格。
アサクリレバルと比べるべき。
391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:07:41.22 ID:F0JWBJJe0.net[18/24]
この体験版をやってfpsガクガクが気にならなかった人間って存在するの?
392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:08:50.49 ID:Pp4hcoGL0.net[29/55]
いやインファはしょぼいってFF15と比べたら
だまされすぎだろw
393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:09:39.60 ID:bJQ/x8sQ0.net[2/2]
R1押してからR3のロックオン固定操作受け付けるようになるまでの時間が糞うざい
394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:11:00.18 ID:1i8zxJ8z0.net[3/9]
ウォークスルー見たらよく分かるが草とライティングのクオリティめっちゃ落ちとるで?
395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:11:26.96 ID:uKUnlNu20.net
インファマスはおろか番犬にすら勝ててないわ
番犬はジャギーはそこまで酷くなかったし ここまでカクつくこともなかった
マジで体験版如きで あんな安定しないのは酷すぎる
396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:14:03.20 ID:Pp4hcoGL0.net[30/55]
別にただ綺麗なだけでいいならいんじゃないの
そのかわり没入感は半端なく落ちるけどね

髪パサパサだけど帽子で隠す
服もカッコだけつけてリアルに
口は動きません
テクスチャに光沢付けて光源処理強くしまたはいどうぞ

おれはできれば食いたくないかな
397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:14:31.55 ID:ai+xFP110.net[8/13]
グラフィックはもちろんだがカクつきが酷い
周り見回しただけでガクガクになるってどういうことだよ
398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:15:09.46 ID:KICXu5qsO.net[4/4]
これ以上ワープ地点増やしてもロード長いから効果ないだろ。
これ以上増えてもたぶんチョコボのほうが早い。
オープンワールド系のロードは総じて長いし、グラフィック向上させるだろうから期待できない。

それかMMOみたいに雑なグラフィックに落とす?
399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:15:52.74 ID:X6Gycssn0.net[1/7]
噂されてるマップの広さにウォークスルー並みのグラフィックで1080p30fpsとか容量的に無理な気がしてならない
400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:16:55.20 ID:jtaxZ6dO0.net[1/3]
>>399
いや30は逝ってくれよ
401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:16:58.27 ID:B80B/hwE0.net[2/16]
うーんやっぱり処理落ちが一番気になるかな
402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:17:01.25 ID:8QPOIufZ0.net[2/3]
製品版だとレベルアップでアビリティ覚えるみたいだから面白くなりそう
403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:17:21.20 ID:1i8zxJ8z0.net[4/9]
容量なんか別にインストールすれば済む話だから関係ないが
404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:17:25.13 ID:Y1QqSJZn0.net[3/3]
戦闘もKH2FMみたいなのイメージしてるとあれってなるけど
マップの広さから逆算すると異常なことやってると思う
405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:18:19.11 ID:J6yzWbQ+0.net[3/4]
グラは別に不満ないわ
フレームレートはなんとか固定してほしいが
406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:19:17.53 ID:B80B/hwE0.net[3/16]
良い悪いはともかくとしてKHとは明確に違うというか差別化されてるな 実際に操作してみると非常に良くわかる
407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:19:18.06 ID:xwefcETo0.net[9/15]
でも、天候が変わって濡れた服、道路、水溜りから乾いていくとこ、
実際キャラを動かしてたときの映像はかなり綺麗だったよね。
実機って自慢してなかった?

あれPCなんだろな
408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:20:09.11 ID:jtaxZ6dO0.net[2/3]
そもそも走って息切れってなんやねん
リアリティ?
なら戦闘も3分事には息切れしろよ
リアルで3分戦うってめっちゃ疲れるで
409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:20:23.94 ID:X6Gycssn0.net[2/7]
推測だけどグラフィック担当バトル担当マップ担当等のチーム連携が取れてなくてお互いに構想してるものより劣化せざるを得ん状況になってるんだと思う
410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:20:51.10 ID:Z0N8Z2xt0.net
綺麗なグラフィックもジャギーや解像度が低いと台無し
30fpsすら維持出来ないのはゲームとしてどうなのって思う
FF15は正にそれ
411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:20:59.98 ID:Pp4hcoGL0.net[31/55]
今もKH2FMやってる俺からしたら攻撃のテンポはそう大差ない
つうかファントムソードのがやばい
412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:21:35.60 ID:1i8zxJ8z0.net[5/9]
>>407
しかも体験版では更にクオリティが上がるって言ったよなw
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:22:57.24 ID:F0JWBJJe0.net[19/24]
マジでfps改善するだけでもだいぶ違うよこれ頼むよほんと
414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:23:41.42 ID:Pp4hcoGL0.net[32/55]
ただし浮遊感はない
KHも最初は全くないので打ち上げできるようになったら変わるかもね
415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:23:45.76 ID:B80B/hwE0.net[4/16]
>>411
攻撃はそうかもしれないけど動きは結構違くね?
まぁKH2も序盤は動き遅いけど
416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:24:14.46 ID:LMmvWEGW0.net
たしかにちょっとボヤけてるし
乱戦になるとカクカクするね
417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:24:39.04 ID:X6Gycssn0.net[3/7]
>>407
TGSでやってたアレだよね
あれは実機じゃないだろうな
つうかウォークスルーですら本当は実機じゃないと思うぞ
418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:25:00.71 ID:Pp4hcoGL0.net[33/55]
>>415
KHはサクサクした感じだからね
そもそもKHをそんままリアルに落とし込むことが無理なんだけど

FF15はリアルも重視して良い感じに頑張ってると思う
419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:25:26.09 ID:kpowVw9n0.net[1/4]
>>377
そうそう、テクスチャの解像度直すだけでも見映えは良くなるのにやれない理由でもあるのかね。
あのせいで900pに見えないよ。
420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:25:27.28 ID:jS8NDlWr0.net[8/9]
バハムートが召喚獣でベヒーモスが中ボスという風潮なんなの
同じなのに
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:25:30.45 ID:PENUPk3V0.net[1/5]
ノクトって虫だめだったんだなw嫌だめそうだけど
422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:25:33.54 ID:xwefcETo0.net[10/15]
>>410
PS4独占するしかないのかな?
FF13は綺麗でジャギーなかったのに
箱のDVDに合わせて作られたFF13-2、ライトニングは
後発なのにジャギー酷くなり大幅劣化したし
423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:26:18.82 ID:Pp4hcoGL0.net[34/55]
>>415
KHはサクサクした感じだからね
そもそもKHをそんままリアルに落とし込むことが無理なんだけど

FF15はリアルも重視して良い感じに頑張ってると思う
424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:27:02.37 ID:F0JWBJJe0.net[20/24]
FF15のグラでKHみたいな動きしてたら違和感バリバリだろFF15に合わせたこのモーションは上手いと思うよ
425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:27:15.09 ID:75UW9ijU0.net
車出さなくて正解だったな
思ったより狭い
426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:27:22.01 ID:kTL2RJbHO.net[2/4]
サポートアビリティつけば別ゲーになるとは思う
427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:27:50.77 ID:vAKEVBFy0.net[1/3]
期待外れだったなぁ・・・ガッカリ感半端ない
428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:28:02.69 ID:jtaxZ6dO0.net[3/3]
>>425
車拡張あるやろー
429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:28:18.04 ID:B80B/hwE0.net[5/16]
>>418
まあKHはあの世界観やグラフィックだからこそ大胆な動きに違和感がないわけだからね
430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:28:33.54 ID:jS8NDlWr0.net[9/9]
>>415
KHはサクサクした感じだからね
そもそもKHをそんままリアルに落とし込むことが無理なんだけど

FF15はリアルも重視して良い感じに頑張ってると思う
431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:28:36.93 ID:harn7uPJ0.net[5/12]
>>323
thx
後でまた試してみるわ
432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:28:50.11 ID:Pp4hcoGL0.net[35/55]
>>426
ここら辺の説明もほしいね
433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:29:00.27 ID:1i8zxJ8z0.net[6/9]
E3の戦闘かなり速かっただろ
E3みたいに軽くて速い戦闘か動きがリアルで遅い戦闘か
どっちがいいかは好みだと思うけどファントムソードの時も根本的には通常時と同じもっさりした動きなんだよなぁ
434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:29:02.82 ID:JDYAgtC+0.net
>>415
KHはサクサクした感じだからね
そもそもKHをそんままリアルに落とし込むことが無理なんだけど

FF15はリアルも重視して良い感じに頑張ってると思う
435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:29:40.02 ID:B80B/hwE0.net[6/16]
そんなに安価つけなくてもわかりますwww
436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:32:55.71 ID:Pp4hcoGL0.net[36/55]
>>433
あれは最高段階だからかなりまとまってる状態のアクションでしょ
437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:33:48.43 ID:HV78Ephy0.net[2/4]
地形破壊ありましたか?
438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:35:11.61 ID:Pp4hcoGL0.net[37/55]
>>437
あった
439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:35:17.81 ID:dA4668xw0.net
ない
440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:35:27.55 ID:1i8zxJ8z0.net[7/9]
>>436
レベル上がってアクションは増えても基本のモーションも速さも変わらなくね?
441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:35:57.00 ID:1d/T3Hot0.net[3/4]
時間が経って夜景になるとこ、雨から晴れになるとこ、ベヒを魔法で倒すとこ実機詐欺だ
あれよりクオリティー上げるんじゃなかったのかよ
442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:35:57.56 ID:lDXV8WikO.net[4/5]
>>422
13もあったろ普通に
443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:36:44.01 ID:X6Gycssn0.net[4/7]
TGSですら戦闘はサクサクしてたが体験版作るにあたってなんでここまで変える必要があったんだろうな
444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:37:10.52 ID:6oZJpJPV0.net[1/3]
>>415の人気に嫉妬
445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:38:07.40 ID:91hu0B/q0.net
多分ヒットストップは処理落ちを目立たさないように付けたんだろうな
実際これでヒットストップなかったら処理落ちが更に目立つ
446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:38:21.59 ID:Pp4hcoGL0.net[38/55]
>>440
変わるでしょ
ファントムソード増えたら通常時のスキル増えてるんだし
447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:38:44.12 ID:ai+xFP110.net[9/13]
方向性の違いかもしれんが
遅くしないと処理落ち酷すぎてまともに動かなかった可能性
448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:39:16.40 ID:Pp4hcoGL0.net[39/55]
TGSのはヒットストップあったよ
もっと間隔開けてたし
449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:39:57.02 ID:1i8zxJ8z0.net[8/9]
>>446
うん
だから増えても変わらないだろって
450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:40:17.06 ID:xwefcETo0.net[11/15]
>>442
箱は3枚組な上、解消度落として1年後に発売
451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:41:01.82 ID:Pp4hcoGL0.net[40/55]
>>449
どうだろうね
ファントムソードで超人化するってのがコンセプトっぽいしねこのゲーム
452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:41:13.35 ID:B80B/hwE0.net[7/16]
E3とかTGSの時って現在のラッシュみたいなモーションなかったよね
だから今の仕様で高レベル・アビリティ取得したときにどうなるかってわからんよね
>>415みたいに沢山安価つけられたら困るから言うけど別にネガティブな意味じゃないよ
453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:41:36.85 ID:T1g+jObB0.net[20/30]
>>450
10枚組ってデマだったのか!ちくしょう
454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:42:25.37 ID:YruMvx0s0.net[1/4]
ベヒーモスにファントムソードで回転切り連発したらヒットストップのせいで
ずっとスローになって爽快感全然なかった
455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:42:28.17 ID:1i8zxJ8z0.net[9/9]
>>451
ギャップって意味では普通の時とファントムソードの時でもっと変化が欲しいね
456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:42:57.71 ID:Pp4hcoGL0.net[41/55]
KHのドライブ的なもんだと思ってたら意外と発動できるまでが早い
ポンポン出せる

MP増えていったらさらにファントムソード状態になれる時間が増える
457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:45:04.60 ID:B80B/hwE0.net[8/16]
レベル上がってMP増えたらファントムソード召喚可能になるまでの時間が増えるよね
MP最大で発動ってのは変えて欲しいかな
あと任意解除とかも欲しいかも
もちろんここだけでなくアンケートにも書きますよ
458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:45:09.34 ID:X6Gycssn0.net[5/7]
>>448
あれはほとんど気にするほどのもんでもなかったじゃん
現にそういう声は上がらんかったし
つうかトレーラーのガルラとの戦闘ですら別ゲーに見える
459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:45:15.08 ID:Pp4hcoGL0.net[42/55]
なんかもう最後はずっとファントムソード状態で戦ってそう
ありえそう
460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:46:46.99 ID:lDXV8WikO.net[5/5]
>>450
13の削除されたダンジョンとか知らないの?
461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:47:04.99 ID:bQKbH/Vb0.net[2/4]
DL版買った人がアンケート答えられないのはもうスクエニがアホにしか見えない
462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:47:28.88 ID:zNaGID3u0.net[1/4]
車止めたときにノーリアクションがマジで怖い
何も文句言ってないものだからまじまじとおっぱい見てたわ
463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:47:44.49 ID:YruMvx0s0.net[2/4]
>>456
でもファントムソード無双にはして欲しくないな。
回数もうけるかなにかないと、隠れてMP回復ファントムソードの繰り返しで
すごく単調で簡単に進めそう
464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:48:18.56 ID:6oZJpJPV0.net[2/3]
実際後半はほぼ常にファントムソード状態なんじゃないの?
E3時もほとんどの場面で剣キラキラクルクルしてんじゃん
465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:49:23.75 ID:vAKEVBFy0.net[2/3]
>>457
任意解除はできるだろ
466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:50:29.13 ID:X6Gycssn0.net[6/7]
ファントムソード無しの戦闘は見れたもんじゃないからファントムソードありきなバトルが主だろうな
魔法とか連携が絡んでくると分からんが
467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:50:29.93 ID:HV78Ephy0.net[3/4]
>>438
サンクス!
468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:50:36.42 ID:B80B/hwE0.net[9/16]
あれそうだったっけ?スマン
469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:50:40.90 ID:JpkAodQ/0.net[4/6]
イグニスは英語だとノクトをハイネス言うのが正に従者っぽくて素敵
470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:50:42.90 ID:Pp4hcoGL0.net[43/55]
>>463
だよねえ
MP使うってのがちょっとね

通常、ファントムをちょどうよく交互に使えれば最高なんだけど
471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:51:14.21 ID:favdtr/40.net[9/14]
任意で解除できんの?
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:51:32.49 ID:8QPOIufZ0.net[3/3]
任意解除できねえだろ
473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:52:13.15 ID:J6yzWbQ+0.net[4/4]
たぶん適当なこと言ってるだけだろ
474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:52:42.30 ID:bQKbH/Vb0.net[3/4]
>>465
どうやって?
475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:52:45.12 ID:NKVmBgdS0.net
任意解除は普通にできたけど
476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:52:50.34 ID:B80B/hwE0.net[10/16]
やっぱりできないよね?
477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:53:08.25 ID:favdtr/40.net[10/14]
>>475
教えてくれないかな?
478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:53:18.90 ID:G2pfX+j/0.net
だからそのやり方を書けよ
479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:53:27.52 ID:YruMvx0s0.net[3/4]
>>464
もしそうでもなにかファントムソード使うのにペナルティ的な物が
ないと今の仕様じゃ、HPの多い敵をファントムソードでアビリティの連打オンリーで
単調になりそう
480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:54:00.39 ID:bQKbH/Vb0.net[4/4]
>>475
プレイしてないね
481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:55:09.65 ID:7SQrS0g70.net[1/3]
通常状態でも快適に戦闘が出来ないと、ファントムソード時の快適さとギャップがありすぎて
通常状態つまらん、だるいっていう感覚が増してまたやろうって気にならないかもしれんな
DMCは魔人化しなくても爽快だから良かったけどこれはどうなるかな
482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:01:17.39 ID:PgIapGE9P[1/9]
ファントムソードの剣キラキラクルクル本当に好き
483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:57:37.38 ID:ai+xFP110.net[10/13]
FFってグラが凄いって感じだったのにそれが大したことないんじゃ致命的
とにかくグラはがんばって欲しい
484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:57:38.93 ID:6eGlS2zs0.net[1/2]
さっき初めて体験版やったけどラムウの召喚シーンで鳥肌たったわ
ゲームしてて久しぶりに感動した
やっぱお金と時間かけてるなー大作ゲームって感じだわ
485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:59:04.30 ID:UphPnGr+0.net[5/5]
任意解除出来ないんだよなぁ...
486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:59:44.78 ID:xHn048G60.net[1/2]
今までの映像でMPに丸い球があるときあったしあの球1つあればファントムソード発動できるようにすればいいんじゃね?
前まではシフト使うと球一つ消費してたけど
487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:59:46.65 ID:harn7uPJ0.net[6/12]
今までのFFで15の召喚獣が一番格好いいな
ラムう以外どんな感じか期待高まる
488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 20:59:53.17 ID:xwefcETo0.net[12/15]
ファントムソードでMP使うとしたら魔法、アビリティーは死ぬのかな
ファントムソードはリミットブレイクとか別ゲージで管理したほうがいいような
489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:00:58.13 ID:zNaGID3u0.net[2/4]
>>484
常々、召喚の派手な演出はおなかいっぱいって
思ってたけどあれは驚いたな、今回はここまでやるかって
490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:01:01.32 ID:F0JWBJJe0.net[21/24]
俺もファントムソード召喚はリミットゲージみたいな別ゲージにした方がいいと思う
491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:01:08.18 ID:OwbaJ1G40.net
結局体験版が出たことにより
ゼノクロ>15が確定してしまった
492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:01:27.85 ID:4zDIkd2T0.net[1/2]
椅子とかに座れるようにして欲しいな
チョコボポストのテーブルで四人でグダグダしたい
493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:02:17.85 ID:TUE1Vn5H0.net[2/4]
>>330
>>332
体験版の意見聞いて、簡単な調整はするとしても物理的に大幅変更は無理だろな。納期が迫ってるから今年中に出さないと逝けない
何故ならスクエニにとってFFなんかより遥かに重要なDQ11の発売が迫ってるからだ。DQ11は遅くとも来年の夏までに出さないとPS3の稼働率が死ぬ

FF15もかっこつけてPS3マルチ切らなければ問題なかったのにね。どんせこんなショボいグラとシステムなら尚更だ
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:02:59.52 ID:jEtitJJv0.net[11/12]
>>484
ねー、ラムウ消えた後も地あたり一面まだ燃えててすげーってなって言葉も出なかった
495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:03:18.80 ID:6eGlS2zs0.net[2/2]
>>489
ほんとほんと
まだこんな表現の仕方があるんだーって普通に感動したw
496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:03:28.78 ID:B80B/hwE0.net[11/16]
ファントムソードがMP使うのはMP管理をしっかりして戦えって事なんだろうね
ただ別ゲージにするのもありかなとは思う
497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:03:34.19 ID:harn7uPJ0.net[7/12]
ファントムは別ゲージ設定
全力疾走が遅いからもう少し速く
この2つはアンケートに書いておこう
498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:03:45.96 ID:iVcbJjUz0.net[2/9]
LR13エンディングで宇宙空間にいるオーディンはどうみてもガンダムだったからな
499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:03:50.46 ID:xwefcETo0.net[13/15]
ラムウはFFらしき召喚が戻ってきて鳥肌たったけど
シームレスにするための読み込み関係でスキップはできないと思う。

今はいいがプレイ時間が長くなった後半は糞扱いされる
500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:04:06.93 ID:favdtr/40.net[11/14]
ラムウ召喚時の雷の音も凄いよ
501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:04:57.83 ID:UILdy8TR0.net[9/14]
>>493
ドラクエは今年発表したとしても発表から1年そこらじゃ出ねえだろ…
502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:05:22.01 ID:7SQrS0g70.net[2/3]
ファントムソード後は回避できませんってちょっと残念な仕様だよな
503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:05:32.32 ID:JpkAodQ/0.net[5/6]
しかしラムウがノクトしか待避させてくれないのはどうかと思う
いつもみたいに全員ワープで消えればいいんじゃ・・・
504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:05:33.05 ID:T1g+jObB0.net[21/30]
最近のffはリアルになるほど召喚はショボくなってたから召喚の演出は嬉しいね
505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:06:24.01 ID:zNaGID3u0.net[3/4]
>>500
一瞬無音になるのヤバイ
506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:06:39.15 ID:B80B/hwE0.net[12/16]
召喚の演出は良いよね
初見では鳥肌立ったよ
507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:06:56.29 ID:harn7uPJ0.net[8/12]
ダメージシフトなんで成功しないかと思ったら
ファントム3つ持ってないとダメなのか
まだ1つだった
508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:07:01.06 ID:T1g+jObB0.net[22/30]
>>499
ff789っぽくていいじゃないか
トイレタイムの再来か!?
509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:07:01.45 ID:jEtitJJv0.net[12/12]
>>499
慣れてきたらスキップしたくなるかなーと思ったけどかっこいいから見れちゃうレベル
そんなに長くもないし
510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:07:35.93 ID:jc8Jhd/W0.net
ラムウは現れる前の演出もいいね
徐々に暗雲が垂れ込めて雷がゴロゴロ鳴り出すっていう
511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:08:46.12 ID:W5xHurND0.net[11/11]
ラムウはストーリーに深く関わってないんだっけか
http://i.imgur.com/qwGCHnZ.jpg
左の二人組みはザルエラっぽそうだな
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:09:19.97 ID:favdtr/40.net[12/14]
>>510
あんな感じに天候変化していくんだろうね
製品版の天候変化楽しみだわ
513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:15:37.61 ID:PgIapGE9P[2/9]
召喚をするたびに天候変化か
なら、シヴァは吹雪だと思うが他の召喚獣はどうなるんだろう
514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:09:44.61 ID:harn7uPJ0.net[9/12]
今日零式売ってきた
買った額と売った額の差額1400円
4800円で売れた
515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:10:09.14 ID:Pp4hcoGL0.net[44/55]
みんな忘れてる気がする
FF15はストーリーがありRPGでるということを

妥協しろってことではなくアクション以外の面白い要素もあるよって意味で
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:10:10.81 ID:DIKReoh50.net[2/2]
何だかんだで召喚獣はロマンだよな
バハ厨の俺は、15で再びバハムートに
最強召喚獣へ帰り咲いて欲しいと願ってる
ナイツオブラウンドも好きだけどね
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:11:01.21 ID:X6Gycssn0.net[7/7]
ラムウが雷ならリヴァイアサンは雨、シヴァは雪、タイタンは地鳴りとかか?
バハムートとかは天変地異でも起きそうだな
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:11:03.27 ID:I5sKt2Q70.net
ショップ店員「また零式の買い取りかよ」
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:11:11.36 ID:iVcbJjUz0.net[3/9]
ラムウは今までみたいに呼び出してる「召喚!」って感じじゃなくて向こうから来たって感じがいい
気持ちはわかるけどいつまでもドラゴンボールで技名叫ぶみたいに「出でよラムウー!」とかリアルな映像で言ってると寒い
製品版では変わるかもしれないけど
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:11:34.69 ID:1d/T3Hot0.net[4/4]
ラムウの演出いいがシステム上スキップできないのと
召喚後一時の間メニュー開けないのが気になる
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:11:44.57 ID:Pp4hcoGL0.net[45/55]
自分はMGSGZみたいにストーリーで引きつけてくると思ってたんだ
続きは製品版でって感じで
そう考えるとちょっとがっかりだった

なんか体験版は起承転結がちゃんとしてなくて終わりがないから
気持ち的にグダる
この残尿感w
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:12:11.45 ID:JpkAodQ/0.net[6/6]
>>511
ナイツオブラウンズの演出はいったいどうなるかな・・・
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:12:39.81 ID:zNaGID3u0.net[4/4]
召喚の条件は、製品版ではもっと難しくなりそうだな
テンポ気にする声もあるが、さすがに昔のFFみたいに毎回呼び出せるわけじゃなさそう
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:12:50.44 ID:xR9MELMO0.net
初めてラムウ召喚した時バグか知らんけど消えた後も天気晴れてるのにずっと無音で雷鳴り続けてたわ
そのままクリアしたからEDでノクト一行が車乗ってカーテスの大皿に向かう時雷鳴りっぱなしでシュールすぎて笑った
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:13:31.45 ID:Pp4hcoGL0.net[46/55]
>>524
www
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:13:44.02 ID:/p1IqOqp0.net[3/4]
なんか変なものが表示されだした
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:13:57.41 ID:U4lShN1C0.net
スレがバグった(笑)
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:13:58.51 ID:T1g+jObB0.net[23/30]
なにこの表示→
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:14:17.36 ID:B80B/hwE0.net[13/16]
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:14:53.75 ID:Whjoq3fj0.net[11/12]
>>515
これ最初でなんか違和感ないからみんな真似してんのかと思ったw
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:14:57.30 ID:favdtr/40.net[13/14]
Jimがなにかやらかしたろ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:15:02.63 ID:5dcCBH/M0.net
田畑の呪い
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:15:24.66 ID:iHPHtNBP0.net
何か下にでるんだが・・・
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:15:51.08 ID:iVcbJjUz0.net[4/9]
アプリがバグって自分だけ表示されてるかと思ったけど皆なのか
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:16:26.79 ID:oF+Sr/NQ0.net[8/13]
FF15終盤
ファントムソード 13本
武器 8つまで武器枠が拡張 
ブレイク、ラッシュ、スラッシュ、カウンター、レイド、エアー、リンク、サークル
・アルテマウェポン 超級武神覇斬
・ロンギヌスの槍  ドラゴンダイブ
・ラグナロク    ショック
・マサムネ     みだれうち
・トールハンマー グランドリーサル
・ライトブリンガー ショックウェーブ
・メイスオブゼウス 魔法威力上昇効果
・天の叢雲      神威

魔法
・メテオ
・アルテマ
・フレア
・ホーリー

そうび
頭:源氏の兜
体:源氏の鎧
小手:源氏の小手
アクセサリ:ソウルオブサマサ MP消費1+MP自動回復大
アクセサリ:リボン 状態異常無効

ファントムソードアビリティ
・ファントムレイン 剣の雨が降り注ぐ 
・マイティガード  剣のサークルが物理・魔法攻撃を完全防御
・ファントムスピード MPが続く限り常にヘイスト状態
・ファントムブリンク  分身状態となり多段攻撃化 
・ファントムリジェネ 高速HP自動回復
・ファントムジャンプ 多段ジャンプが可能になる
・ファントムムーブ フリーランが可能になる
・ファントムエアー  空中滑走飛行が可能になる

終盤はえげつないことになりそう
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:16:32.21 ID:EeK6czrT0.net[4/6]
ゴブリンの群れの真ん中でテンペスト連打きもティー
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:20:38.96 ID:T1g+jObB0.net[24/30]
アップルのキャッチコピーが入った。そしてAp、pleって書き込めなくなった。謎
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:21:03.22 ID:/kzT87Jx0.net[2/4]
ダメージシフト、タイミングが難しくて全然できなかった
できるようになると簡単だが慣れるまでが大変だな
振動が終わるタイミングで押すとできるんだな
ダメージ受けた瞬間じゃなくて遅めのタイミングで押さないといけないのか
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:21:09.77 ID:B80B/hwE0.net[14/16]
JIMふざけんな
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:21:32.56 ID:Pp4hcoGL0.net[47/55]
https://www.youtube.com/watch?v=rwpGgM_WC1I&t

リアル路線のグラで挙動考えてない超人攻撃したらこういうことになります
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:24:07.04 ID:PgIapGE9P[3/9]
なんかばぐってるwwww
542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:22:51.22 ID:WT8E866+0.net[1/2]
今さらながら最初のロードで流れる曲最高だな
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:25:19.95 ID:F0JWBJJe0.net[22/24]
>>524
ワロタ
面白そうなバグだな
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:25:58.32 ID:7SQrS0g70.net[3/3]
>>540
DMC4ダンテの方が上
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:26:03.95 ID:BlsqvXoA0.net
テス
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:28:04.39 ID:PENUPk3V0.net[2/5]
バグってんな
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:28:50.36 ID:xoLjQMf50.net[1/2]
>>121
俺もなったわバグなのかレアドロップなのか…
おかげで今は肉がx70以上あるし
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:29:50.89 ID:jwtxq5zL0.net[1/6]
2chブラウザでなんか変な英語がでてるんだけど俺だけ?
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:30:14.42 ID:B80B/hwE0.net[15/16]
半角のappl eが書き込めなくなってるね
iosアプリの審査に運営が逆ギレしたからこうなったらしい

スレチすまん
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:34:10.19 ID:harn7uPJ0.net[10/12]

Think different? by 2ch.net/bbspink.com
551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:34:19.40 ID:B80B/hwE0.net[16/16]
BGM本当良いな
ダンジョンの戦闘曲最高
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:34:59.16 ID:ozaFeUeeO.net[1/2]
歴代の主人公達もこんな感じで戦ってたのかなぁと思うと感慨深いものがあるな。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:39:14.49 ID:xoLjQMf50.net[2/2]
>>149
カエルは、9匹コンプしたらサブクエスト発生するから、釣り堀辺りに行けばクエスト達成
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:39:34.35 ID:harn7uPJ0.net[11/12]
ATB無くなったのは本当に大きく変わったわ
過去のFFなんてゲージ溜まるまで棒立ちだからなwww
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:40:14.98 ID:xHn048G60.net[2/2]
ノクトの靴の裏体験版から気持ち悪い配色になったなブツブツで
前のほうがスッキリしてていいわ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:41:28.25 ID:ozaFeUeeO.net[2/2]
カメラとロックオンが改善されて、30fps固定になったら一気に化けそうな気がする。さすがに現時点ではかくかく過ぎるよな。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:42:05.69 ID:VRVuRQOK0.net
ダッシュ時のスタミナに関してはアビリティで改善がありそうだが
アサルトキャンセルが今のガード仕様のままだとなさそうだな
もしアビリティで使える様になるならMP消費量1.5~2倍位にすれば
ちょうど良さそう
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:46:29.93 ID:xwefcETo0.net[14/15]
零式で憶えるアビリティーでキャンセルや回避が出てきた。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:52:53.85 ID:xwefcETo0.net[15/15]
零式アビ
キャンセル回避:さまざまなアクションをキャンセルして回避できる
キャンセル魔法:近接攻撃の終了時にキャンセル魔法ができる
他アビ無視して真っ先に憶えた

糞カメラ視点は零式を継承してるな
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:54:11.24 ID:/kzT87Jx0.net[3/4]
面白かったけど画面暗すぎでまいった
目が疲れまくる
体験版だからやけに暗くしてあるのかね?
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:55:22.78 ID:HV78Ephy0.net[4/4]
→これアクセスしたらどうなんの?
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:55:47.34 ID:EeK6czrT0.net[5/6]
暗い森林で緑犬が完全に背景と同化して見えないときは焦ったわ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:56:40.59 ID:Pp4hcoGL0.net[48/55]
>>560
TVの設定変えないとね
黒が強いっぽい
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:57:32.85 ID:zU6qQgNt0.net[2/2]
>>560
それお前の画面の明るさ設定が暗いだけだろ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 21:58:38.43 ID:Pp4hcoGL0.net[49/55]
PSモニターとTVとで全然グラ違う

TVのが綺麗だけどなんか暗い
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:00:03.15 ID:/kzT87Jx0.net[4/4]
>>563
TVの設定で変えるというよりもゲーム内のコンフィグとかで明るさ変えられるようにしてもらいたい
画面の暗ささえなんとかなれば神ゲーって感じだけど
あと視点の中心が明るくて画面の端が暗めになってるような設定のやめてもらいたい
とにかく見づらいわ
Think different? by 2ch.net
567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:00:16.01 ID:Pp4hcoGL0.net[50/55]
この体験版っていろいろ未完成すぎるよね
体験版出すのはやすぎたな

ソフトいっぱいあるんだしもっと先でも良かった
Think different? by 2ch.net
568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:02:52.17 ID:fEFT1jej0.net
>>511
じっくり見ると、ネタバレ多いね
ラムウの横は、タイタンとシヴァ、上の騎士はナイツオブラウンドかな
下にはオルトロスもいる
Think different? by 2ch.net
569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:03:56.06 ID:so7xwHQn0.net
なおったか
570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:04:48.44 ID:8Xtoe5aC0.net[1/2]
フィードバック用に意見要望まとめてたんだけど、○ボタンのシフトワープって戦闘状態以外で移動とかにつかえないよね?
地面にさして移動できたらフリウォみたいで面白いなと思ったんだけど
使い方あったら教えていただきたい
571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:05:09.97 ID:iVcbJjUz0.net[5/9]
あー、ずっとなんかに似てると思ったら最遊記だ
http://i.imgur.com/QDIv9rS.jpg
572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:06:29.44 ID:T1g+jObB0.net[25/30]
>>571
懐かしすぎ
573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:09:05.08 ID:favdtr/40.net[14/14]
>>568
上の騎士は先代王かもしれないね
ファントムソードの説明文に書かれてた王達
574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:09:42.01 ID:VWnV95yvO.net
確かに見た目もノリも最遊記っぽい
575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:10:08.36 ID:0TAKH/Qs0.net
映像はクオリティが高い低いじゃなくクオリティがオブジェクトごとに凄いばらつきがあるって感じだ
PS4レベルとPS3レベルが混在してる感じ
これ製品版までには治るのかね
576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:11:22.02 ID:iVcbJjUz0.net[6/9]
>>572
これとか高級車で格好が黒ホストで三蔵と悟空の配置が替われば一致
http://i.imgur.com/8kAUbXC.jpg
577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:14:01.03 ID:JZgb/oJ90.net[3/3]
>>570
それ俺も思った
移動遅いからなおさらだわ
578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:15:29.48 ID:PENUPk3V0.net[3/5]
>>570
移動に使えたらノクト一人旅になるからじゃ?他のメンバー使えないし置いてきぼりになる
579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:18:40.43 ID:PgIapGE9P[4/9]
仲間もシフトできるようになったら解決だね!
580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:16:02.22 ID:4zDIkd2T0.net[2/2]
Think different消えたな、なんだったんだ
581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:18:10.57 ID:A2u+FQV80.net[2/4]
>578
武器を召喚するみたいに仲間も自分の近くにシフトさせられるとか
なんかテキトーに理由つけとけば良いと思う
582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:21:10.15 ID:UV8CE896O.net[1/2]
あっ始まりはそこか
この歌詞だけ覚えてるわ
583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:21:20.58 ID:WL4gM4+a0.net[3/3]
FF15 Episode Duscae PS4/XboxOne版の検証結果レポート
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-final-fantasy-15-episode-duscae-tech-analysis

翻訳
・PS4版は1600x900。xboxone版は1408x792だった
(田端Dはこの体験版について、グラフィックパフォーマンスや品質が最終段階のものではないということを話している)
・fpsは25-28fpsの場面もあるが、およそ30fpsだった。
・ただしXboxOne版に関しては、PS4版より低い解像度にもかかわらず更に常時5fpsほどPS4版より低くなっていた。
・このFF15体験版は、今まで見たXboxOneのソフトにおいて“最低レベルのパフォーマンス“だと言える。

その他
・グラフィックは全体的に貧弱だった
・ガレージやチョコボ牧場の床などのテクスチャが酷い。
・一方、舗装された道路など特定の部分はシャープに見えるため、まだFF15の今後に望みはあるだろう。
584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:21:56.43 ID:oF+Sr/NQ0.net[9/13]
移動が遅いのは乗り物があるからってのもある

ヘイスト使うと倍速になるとか製品版で実装来るだろう
585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:22:02.93 ID:YopOz2R00.net[1/2]
DLするまで暇だから体験版のプレイ時間を教えておくれ
3時間くらいは遊べるんか?
586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:25:05.86 ID:XYF1ALJ4J[3/3]
仲間の武器もノクトが召喚してるみたいだけど
イグニスとか任意で出してるようにしか見えない
587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:23:06.11 ID:R21uNvOM0.net
>>551
キンハーでも神曲多いし下村は天才だな
588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:24:22.04 ID:jwtxq5zL0.net[2/6]
KHって結構移動も気持ちいいんだよな
589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:24:35.74 ID:T1g+jObB0.net[26/30]
>>585
私は10時間越えました…まだ飽きてません
590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:24:39.26 ID:ZVOP770I0.net[1/3]
オープニングの曲ほんといい
哀愁あってなんか胸にくる
591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:24:43.36 ID:vAKEVBFy0.net[3/3]
>>585
1時間半くらい
592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:25:24.60 ID:EeK6czrT0.net[6/6]
洞窟とか敵使って結構ショートカット出来るよなw
ああいう使い方も面白いと思う
593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:26:54.93 ID:2qEUZzpT0.net[1/7]
>>585
プレイタイム41時間25分
594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:27:28.01 ID:b+pLPDwi0.net[2/2]
スモーク愛レベル24で召喚なしでやろうとしたがHPが半分になったところで心が折れたから召喚しちまったぜ…
最初は戦闘システムダメだと思ったがこのスレでシフトアボイドとかL1の活用法知ってから面白くてしょうがないパリィも慣れたらよく決まるし気持ちいい
これに魔法やらアビリティが加わると思うとすげえ楽しみだ
595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:27:38.66 ID:oF+Sr/NQ0.net[10/13]
>>585
3時間は遊べる

ガルラ、人造兵でLV上げ 1時間 LV30前後上がる
サブクエ消化&ファントムソード集め 30分
洞窟攻略   30分
メインクエスト 30分 ベヒーモスはラムウ使うと瞬殺
フィールドのアイテム集め 1時間


あとはクリア後のLV上げと召喚封印してのベヒーモス退治
バグ利用してカーテスの大皿へ行くとかすればさらに遊べる
596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:29:00.78 ID:UV8CE896O.net[2/2]
トンベリとか最近のミュータントタートルズみたいに気持ち悪くなるんかな
597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:29:54.17 ID:F0JWBJJe0.net[23/24]
>>585
10時間以上遊んだぞ
598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:30:04.65 ID:2qEUZzpT0.net[2/7]
>>596
チョコボ可愛く出来たんだから可愛いんじゃないかな
カーバンクルとか出てくるなら楽しみ
599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:31:15.90 ID:dHK4Yfxj0.net
FF13のサボテンダーのぬいぐるみ感は好きだった
600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:31:19.77 ID:PENUPk3V0.net[4/5]
零式のトンベリは可愛かった
601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:31:29.46 ID:kpowVw9n0.net[2/4]
戦闘が楽しくて仕方ない
他のソフト遊んでても物足りなくてまた体験版遊んでしまう
これでグラとフレームレートが改善されればサイコーだな
602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:32:47.86 ID:mQbfZZyT0.net[2/2]
http://i.imgur.com/6pVEutM.gif
603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:32:52.05 ID:jwtxq5zL0.net[3/6]
>>585
俺がやった体験版の中で一番遊べるわ
604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:33:44.31 ID:PENUPk3V0.net[5/5]
沼にデカいの2体いるけどあれ乗りたい
605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:35:23.85 ID:2qEUZzpT0.net[3/7]
>>602
凄い
606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:36:21.10 ID:8Xtoe5aC0.net[2/2]
確かにドライブ、チョコボ実装されたらまた移動は変わるかもか
一応意見は言うだけタダだし書いとこうかな
607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:36:55.16 ID:F0JWBJJe0.net[24/24]
>>602
すげえ
感動的
608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:37:01.04 ID:T1g+jObB0.net[27/30]
トンベリよりサボテンダーの方が気になる
609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:37:09.94 ID:WT8E866+0.net[2/2]
>>602
ここまでやるなら水飲んでる奴のパターンも作ってほしかった
610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:39:13.39 ID:PgIapGE9P[5/9]
>>585
俺も10時間は遊んでるな~
レベル上げも楽しいし
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:37:33.82 ID:ZVOP770I0.net[2/3]
>>602
これはいいね
612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:38:27.52 ID:YopOz2R00.net[2/2]
ありがとう。意外に遊べそうなんだな。
>>591は最短プレイとかかな
>>593は寝とけ
613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:38:49.46 ID:T1g+jObB0.net[28/30]
>>602
撮る人やっぱいたか
いいね
614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:43:36.90 ID:TUE1Vn5H0.net[3/4]
>>501
出る出る。もうこれ以上引っ張れないから。ハード普及数からしたら

1、PS3PS4のマルチか
2、3DSか

しか選択肢はない。2は堀井の大画面発言やDQHを据え置きに出したことで矛盾するし
将来性からして今更3DSに突っ込んでも未来はない

したがって1しか選択肢ない。そこで問題になるのはこれから旬を迎えるPS4と違ってPS3の稼働率が死に掛けてるということ
今年か来年出せばドラクエならPS3版で200万本売れるだろうからそれ以上は嫌でも引っ張れないのよ
だからFF15をPS4を少しでも普及させるために今年中に発売強行→来年夏までにDQ11ってスケジュールを既に組んでるよどうせ
今回DQ11だけはPS3版200万本PS4版100万本、計300万本売れちゃえば歴代ナンバリングと比較してもそう引けを取らないし
今回乗り切れば数年後出るFF16もDQ12も爆発的に普及したPS4一本で出せる環境も作れるからな。(元々DQ9とFF13のハードを分けるという和田の戦略がバカだったんだけど)
615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:44:22.82 ID:m14BkQfp0.net
他社では当たり前のようにやってる
技術や映像なのにwww
FFでは大絶賛…哀れ
616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:45:20.21 ID:RcMRLSrz0.net[1/3]
ファントムソード見つけるのは楽しかったけど
アイテムはあまり拾う楽しさがないな
広大なだけに目立つ
617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:45:52.43 ID:T1g+jObB0.net[29/30]
>>615
いや他のゲームでもこういうタイムラプスはイイね!されてるじゃんw
618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:46:49.28 ID:Pp4hcoGL0.net[51/55]
3日間ずっとやってるよ
619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:47:08.71 ID:jwtxq5zL0.net[4/6]
他社というか11でもうやってたからな
620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:48:41.70 ID:Pp4hcoGL0.net[52/55]
流石に体験版だからずっとはやれないしこの満足感から他ゲー楽しめそう

前まではFF15優先な考えのせいで全然他ゲー楽しめなかったからね
621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:49:02.29 ID:2qEUZzpT0.net[4/7]
キャンプ場で夜空見てて綺麗だなーって
見てたらプロンプトがいきなり笑いだしてビクってなる
622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:49:26.38 ID:MuBZ6QP50.net
なにこれw
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:49:40.25 ID:YruMvx0s0.net[4/4]
>>616
確かに!
従来通りの宝箱が欲しいな
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:50:47.90 ID:19Jut4D90.net[1/7]
グラフィックはウォークスルー位じゃないと次世代のFF感は出ないわ。
今までオカンにPV見せてきてたんだが、体験版見せたら、意外と普通って言われたし。

1080/30は製品版では改善するだろうから心配してないが、やっぱりグラはウォークスルーを基準にしてほしいわ。

田畑がTGSで、ここからクオリティ上がるって言ってたけど、予想外な事でも起こったのかね?
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:51:08.68 ID:UILdy8TR0.net[10/14]
>>602
カトブレパスwwwwwwwwwwwwwwwwww
626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:51:17.74 ID:19Jut4D90.net[2/7]
そういえば変なの消えたね。
627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:51:34.88 ID:T1g+jObB0.net[30/30]
>>623
ダンジョンには宝箱あって欲しいね
628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:51:44.49 ID:+SQcjB6S0.net
>>624
(´∇`)ママァ
629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:52:46.43 ID:Whjoq3fj0.net[12/12]
>>625
補足みたいで申し訳ないけどPVでは岸辺で丸くなって寝てるカトブレパスが映ってる
630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:54:02.99 ID:19Jut4D90.net[3/7]
>>628
俺が親孝行をするにはFF15のクオリティでオカンを驚かせる事しかできないんだ。
だから、頼んだぞ田畑スクエニ
631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:55:20.53 ID:jwtxq5zL0.net[5/6]
13みたいな変な宝箱や金属片とかときめかないよな
やっぱ宝箱
632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:55:38.67 ID:oF+Sr/NQ0.net[11/13]
ファントムソード10本以上集めるとこうなる
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371006249-link-form-2.gif
633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:55:58.50 ID:Pp4hcoGL0.net[53/55]
雲の動きはあるんだな
良かった
処理重いならなくしていいよスクエニ

処理落ちにはかえられん
634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:56:51.17 ID:bgE+Z9kO0.net[3/3]
BB2C広告も消えてる
635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:59:54.32 ID:PgIapGE9P[6/9]
>>615
哀れって何が?
636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 22:59:08.11 ID:kpowVw9n0.net[3/4]
1080p30fpsは挑戦であり実現できるかは確約できない
って言ってたような
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:01:09.31 ID:1yg+bmsl0.net
>>633
そら見上げるの好きだからそこはなくさないで欲しい
638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:01:31.95 ID:oF+Sr/NQ0.net[12/13]
レスタルムらしい
https://pbs.twimg.com/media/CAcEqYNXIAAC_At.jpg
639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:01:54.91 ID:AtMgOh+a0.net[1/2]
お前らノクトのレベルいくつ?俺68
640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:02:07.40 ID:PI7dke3T0.net
アイテム拾った時に零式みたいな安っぽいSE出されると冷めるんだよね
641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:02:18.79 ID:19Jut4D90.net[4/7]
>>636
製品版で、それにFFナンバリングでプレイに支障がある様なものは改善しないわけないないか?
解像度は妥協されかねないけど。

個人的には解像度フレームは大丈夫だと思いたい。
そしてウォークスルー位で出してほしい。
642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:02:38.51 ID:Pp4hcoGL0.net[54/55]
FF15は光源処理リアルだけど白っぽくなってジャギ目立ってる気がする
643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:03:12.47 ID:Pp4hcoGL0.net[55/55]
>>639
71
674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 23:25:54.83 ID:W1jYtawv0.net[1/2]
ローリング回避というか直感的に敵の攻撃を避けれる様な動きが欲しかった
シフトアボイドとドッジロールの差はMP消費もそうだけどワンボタン+アナログスティックで任意の方向へ移動できるか否かも大きいと思うんだよな

まあDL版購入者だから何言っても無駄かファミ通に託すわ