2009年06月19日
FEZ 6月22日のアップデート スキル調整の内容が明らかに
■6月22日のアップデートについて
6月22日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
・イベント「ラブマリッジ」の終了
・攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅を緩和
・訓練所のルール設定に「ユーザーテストルール」を追加
6月29日(月)にアップデート予定のスキル調整を適用した戦争ルールとなります。
こちらで時期アップデートでのスキル調整内容についてのテスト・確認を行う事ができます。
本スキル調整内容は以下の通りとなっております。
◆クリックで展開◆
セスタスが発表された時点で興味が失せた”スキル調整”
自分的に気になる項目は
・ソードランページ
強制仰け反りを外すのはいいんだけど、
これで大剣の”最上位スキル”という個性を出せるんだろうか。
・シールドバッシュ
(´ω`)・・・どれくらい減るんだ
・ガードレインフォース
耐性が上がるのはいいけど、まーた攻撃力が下がるのか。
ブレイズの消費powが下がっても、バッシュの効果が減少するんじゃなぁ。
・ベヒモステイル
飛ばなくていいから、地面指定させてください・・・。
・ハイド
鈍足効果削除って・・・耐性-100とかになるならいいけど。
ネズミというか、モーンwwwと煽ることが好きな連中が増えるとしか思えない(´ω`)
・ヴァイパーバイト
ペネみたいな使い方が出来るわけだから、かなりの強化だと思う。
・・・あ、でもエンダー効果は付与されないのか。
・ヘルファイア
もしかして、連射できるようになるんじゃ・・・
・スパークフレア
そもそも、前の時に”dot”によるダメージを増やした理由が分からない。
修正されて当たり前だ。
・ブリザードカレス
・アイスジャベリン
ジャベはともかく、弱体化したカレスをさらに↓修正するのはどうなんだ
・フィニッシュスラスト
そんなに片手の相手をやらせたいのか・・・。
ガードレイン時の被ダメが”以前のフィニ仕様”だったら、片手・・・。
殆どのスキルが修正されない”両手”が相対的に強化されるといえるけど、
こればっかりはやってみないと分からないよなぁ。
まあ、この後にセスタスが追加されるんだからどうでもいいや(´ω`)
*コメントありがとうございます。
基本的に記事に関連する内容であれば批評であろう何であろうと歓迎致しますが、閲覧して下さってる方からのご指摘もあり、改めて注意事項を設けることに決めました。
下記に該当する場合は断りなく削除させて頂く可能性がございますので、ご理解とご協力をお願い致します。
・こちらが不快及び不適切な内容だと判断した場合。
・アニメに関するネタバレ。作品の核心的内容、これから明かされる事柄。本当に嫌なのでご協力お願いします。
(例外:公式HPに掲載されているような事。こちらが原作を知っている作品やオリジナルアニメの先を予想&妄想)
詳しくは◆当ブログのコメント欄に関して (注意事項)にて。
なお、一度に投稿出来る文字数は制限されていますのでご注意を。
コメントする
トラックバックURL
*スパム防止のため、言及リンクが確認出来ない場合は受信できません。
