シューティングゲームビルダー ver 0.99.80

スプライト編集の当たり判定サイズの上限を4096に設定 
プロジェクトマネージャの「新規」ボタンでの項目作成時に、現在のカテゴリを初期値に設定 
ゲーム設定の「システム」ページの一部を「デフォルト指定」ページへ移動 
ゲーム設定の「システム」ページに、通常キャラクタと重要キャラクタの最大値の設定を追加 
キャラクタ編集に「負荷係数」の項目と「重要キャラクタ」フラグを追加 
スクリプトパネル「制御・ゲーム速度」追加。ステージ内のゲーム速度を変更可能 
スクリプトパネル「変数・負荷」追加。負荷値、キャラ数の合計値を取得可能 

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