2024年06月01日

終末トレインスタンプラリー

「終末トレインどこへ行く」のスタンプラリーに参加してきました。

まずは出発の地でもある吾野駅から。
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折角なので吾野から池袋を目指すことに。出発前に吾野で舞台になったところも少し散策してきました。

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スタンプラリーのスタンプの案内が目立っていました。

まずは吾野宿へ。徒歩10分もかからず舞台に向かえます。

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作中と画角は違いますが仏さま?

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動物たちが話しているのはこの真ん中の民宿で。ありがたいことに中に入ってもよいとのことで中庭みたいになっているところも見させていただきました。

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入り口から奥を見たところ。

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奥から手前。作中では真ん中の門が開いていました。

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声優さんとOPの歌手さんのメッセージも。

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お隣は作中にも登場した東郷せんべいを売っている若松屋さん。買おうと思ったのですが声をかけても店員さんが現れず断念。のどかです。

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黄色いてるてる坊主も見かけました。「みてるん君」だそうです。

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駅に戻る途中に少しわきに外れると例の橋。丁度学校から街道沿いに出る通学路ルートになっていました。

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駅の裏側から降りてくる階段。実は作中よりも木が生い茂っていたりします。

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吾野駅ホーム。西武2000系が止まっていたのは本来の停止位置よりもかなり手前になっていました。

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飯能から秩父の間はこっちの西武4000系が主力で。

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池袋方の構内踏切から。かなりのカーブです。

スタンプのある駅を中心に池袋を目指していったのですが、本数の関係で東吾野や武蔵横手では下りず。

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行き違いで止まった東吾野。

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ヤギさんは見当たらなかった武蔵横手。

と、のどかな雰囲気が続きますが、飯能あたりから段々市街地の感じが出てきます。

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飯能では別のキャンペーンのポスターも見たり。作中の飯能はなかなかな雰囲気でしたがその様子が紹介されています。

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スタンプは無いですが稲荷山公園にも。

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ここにもポスターがあります。

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作中では駅の周りが縮小されていたので駅舎の外は何もない状態でした。

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スタンプ押しつつ、大泉学園なんかにも寄りつつ進んでいきました。このあたりだともう完全に都会で。人の数も段違いです。

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池袋に到着。

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スタンプも完成しました。路線の端から端、で車窓の様子も大きく変わることを見ることができて楽しいスタンプラリーでした。  

Posted by おーやま at 19:44Comments(0) 舞台探訪 | 旅行・おでかけ等

2023年05月05日

「江戸前エルフ」月島舞台探訪

江戸前エルフ(アニメ版)の舞台探訪へ月島・佃島へ行ってきました。
2007年の3月のライオンの舞台探訪以来です。・・・2007年?

※ 「江戸前エルフ」1〜4話から画像を引用しています

まずはデフォルメはされていますがOPのタイトルから。佃大橋の上、ちょうど真ん中あたりからの景色でした。
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その先も佃島・月島近辺の景色が色々出てきます。歩いていると本当にどんどん出てくる感じで面白く。

・1話

佃島のあたり
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銭湯とマンションが一緒になっている建物のところの橋。枠の内側にはお祭りで使う柱が埋まっています。
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佃大橋のたもとのあたり
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さっきの橋のあたり
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もんじゃストリートの入り口付近
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もんじゃストリートのもんじゃ屋さん
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戻って、佃大橋のたもとのあたりで左を振り向いたところ
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もんじゃストリートの最初のところ
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少し路地を入ったところのもんじゃ屋さん。有名店のようです
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次の公園付近から佃大橋方向を眺めたところ
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1話クライマックスの場面。マンション付属の公園だったので遊んでいる人がいると昼間は遠景が精いっぱいでした。ほかのアングルを取るにはそれこそ人が居ない夜に来るしかないかもしれません。
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前の公園から道に戻るあたり。「うちに帰るのこっち」が本当に「こっち」な感じで実際行ってみると面白いです。
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・2話
いわずもがなのマクドナルドです
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店内もほぼ同じ感じで
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佃大橋を川沿いから。結構広角でないと入りませんでした。
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もんじゃストリートの案内所。看板の角度が・・・
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同じく案内所のところ
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・3話
スタート手前。月島駅の出口のとこです
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スタート地点。これも広角でないと入りませんでした。あと、アングルを近づけるには若干横断歩道に入らないといけませんので前後左右と信号に注意です。
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ゴール地点。ちゃんとコンビニです
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・4話
これも広角、角度が難しいです。またここも若干横断歩道に入り込む感じで。
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もんじゃストリートのちょうど中間あたり
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その近くにたばこの自販機もありました
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次のシーンとの位置関係もいい感じで。望遠の画角ですが、トリミングでごまかしました。ただ、角度がちょっと違っていたようです・・・。
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作中よりも物置感が凄いです。
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他にも作中の風景は沢山ありました。ほぼ民家、みたいなところは割愛しています。

月島、そもそも観光地で雰囲気も良いので歩いていて楽しかったです。川沿いも気持ちよく。この先も話は続くので、今日歩いた風景がまたちらほら出てくるのが楽しみです。

今回はコンデジや一眼でなくてiPhone miniで写真を撮っていたのですが、これで十分な感じでした。むしろ荷物が減るので動きやすかったです。しかもスマホの広角でちょうどいいような画角もあったのでコンデジだと合わせられなかったかもしれない、ってくらいで。隔世の感です。  

Posted by おーやま at 21:30Comments(0) 舞台探訪 

2019年01月31日

隙間に飛び込む

今日も2回ケツイを。

2回とも1-4アンバーまでノーミスでしたがそこから色々崩れてどちらも1周5ミスの表2周突入で。どちらもエヴァッカニアをノーミスで抜けられたのが良かったかと。1-5道中なんかも少しずれるとどんどん追い詰められていく分、うまくいくと楽しいです。

そして表は表で楽しく。撃ち返しにも多少の隙間があるので意外と何とか切り返せます。見えた隙間に上手く飛び込めるとだんだん機体の操作の精度が上がっていく感じがします。気のせいかもしれませんが・・・。

2-4序盤までで1.83億。1周目もなんとなく[5]を仕込むのを気を付けてみると累計が明らかに上がってきて楽しいです。「ゲームの内容を一度忘れてもう一度やり直す」を図らずも体験しているような感覚で。  

Posted by おーやま at 22:56Comments(0) STG 

2019年01月30日

少しずつ

少しずつ時間を見つけながらケツイをしています。

そのため一進一退ではあるのですが、忘却の彼方だった1-5縦穴後なんかも安全パターンを少しずつ思い出しつつあります。ただ、序盤から少しずつ[5]欲が出たりしてミスが増えてしまったりも。・・・それはそれで楽しいのですが。

1-5縦穴のナイトメアも処理できることが増えてきました。縦穴が上手くいくと嬉しいものです。ただ、1-5前半の敵配置が日付が開くと記憶が中途半端になってスピアーが思っていたのと逆から出てきて悶絶、みたいのもやってしまっていました。そういうのの繰り返しで記憶が定着していくものだとは思いますが・・・。

思い通りに[5]が取れると本当に楽しいゲームです。
  

Posted by おーやま at 23:00Comments(0) STG 

2019年01月25日

スーパーイージー

今日もまた少しずつPS4ケツイ。

スーパーイージーをやってみました。
弾は基本的にすかすかですが、そのなかでもケツイを遊んでいる雰囲気が伝わるような構成だったように思います。

ただ、家庭用の宿命なのかこういう別モードではドゥームとよく遭遇できます。このゲームのある意味「顔」と別モードとはいえ戦える、というのは確かに魅力的で。

流れでトロフィーも全獲得。
別モードも遊びつつもアーケードモードをすこしずつでも楽しんでいきたいところです。  

Posted by おーやま at 23:41Comments(0) STG 

2019年01月24日

VR鈴鹿サーキット

クーポンで貰ったグランツーリスモ、鈴鹿サーキットが解禁されたのでVRでも遊んでみました。

表示が3Dになるのでモニタで普通に遊ぶのよりかなり臨場感が高く。東コースは昔、遊園地のアトラクションとしてカートで走ったことがあったのですがそれを思い出して懐かしくなっていました。

折角なのでPSVR対応ソフトも選んでみようと選択したのですが、思っていた以上に楽しめています。  

Posted by おーやま at 23:00Comments(0) 日記 

2019年01月23日

5面は別格

今日はPS4ケツイでアーケードチャレンジモードのエリア埋めをぽちぽちと。

低いレベルで遊んだとしても敵配置の確認に役立ちます。

そんな中、5面のエリアの割り方が他の面の
中ボス前・中ボス・中ボス後・ボス
ではなく
中ボス前・中ボス・縦穴前・縦穴・縦穴後・ボス
という割り方になっていました。

縦穴○本ノックとかができるようになるのは確かにありがたいです。後、縦穴後の練習にも丁度よさそうな。  

Posted by おーやま at 22:58Comments(0) STG 

2019年01月21日

本来用途

PSVR、ケツイのみでなくVR対応のゲームやらでもつかってみています。

年始に本体を買ったのでクーポンが付いていてグランツーリスモやスパイダーマンをDLできました。で、グランツーリスモのVRモードをまずは試してみたり。自分では買おうとも思わない車の車内の色々なところが見えたり、走っている最中も横や後ろもしっかり見えたり。なかなか楽しい感じです。

鈴鹿サーキットも収録されているのでそのうち遊んでみたいところで。

そして一部で話題になっていたエースコンバット7のVRモード。体験版が公開されていたので試してみましたが、凄い感じで。雲の中で完全に上下がわからなくなったり、レーダーに目をやりつつ、キャノピー内であっちこっち見まわしたり。空母からの発艦シーンだけでもなかなか良い感じなのですが、飛んでいるのが楽しいです。

なかなか時間も取れない日々ではあるのですが、少しずつでも遊んでいこうかと。  

Posted by おーやま at 23:09Comments(0) 日記 

2019年01月20日

いつか通った道

今日も少しPS4でケツイやらを。

スティック使うと斜めの入力が格段にやりやすくなるのでやはり避けやすく。昨日は表2-3までで、今日は表2-4開幕まで進めることができました。縦穴は今日はボムを使わず抜けられましたが1-5後半と蟹のパターンをもう少し詰めないとこれ以上の伸びは見込めません。また、裏チャレンジも可能性があれば挑んでみたいところです。

表2周の久々の赤い撃ち返しは楽しかったです。比較的間があるので頑張れば抜けれるあたりもいい感じで。実質大画面なので隙間も良く見えますし・・・。


あとはダライアスやダラバーCSも少し。こちらも大画面で遊べるのでなかなか楽しいです。ダライアスはファッティグラトンがレーザーで倒せません。連射一辺倒ではなく、少しずつ工夫していくしかありません。

ダラバーCSもACモードで遊ぶと実質アーケード並みの画面になるのでなかなか楽しいです。大きすぎて画面の隅が見えませんが・・・。こっちは赤そうめんレーザーにやられたり。

何を遊んでも過去遊んでいた当時引っかかったところにまた引っかかるあたりが面白いです。
  

Posted by おーやま at 23:15Comments(0) STG 

2019年01月19日

PSVRでケツイ

お久しぶりです。

PS4のケツイを発売日に買ったのですが、PS4の本体を買うかどうかしばらく悩んでいたところ、Twitter上で「PSVRを使えば映画館で遊んでいるような感じになる」との投稿を見かけて年始にPSVR共々本体を買ってしまいました。

で、実際に遊んでみたところ、本当に映画館でケツイ、な感じで。PSVR自体はもう少しかっちりした解像感が欲しいような感じもするのですが、ケツイの方がそもそも高解像度を売りとしているわけではないのでデメリットにもならず。

最初は4面あたりからほとんど進めませんでしたがやっているうちになんとなくパターンを思い出していってどんどん楽しくなっていってくれました。また、PSVRでの利点は 大画面 → 弾と弾の間が広い → 避けやすい という嘘みたいな効果も。当時良く見えないままあまり考えずに避けていたジェム&イーニィの第二形態がスカスカに見えたりします。

5ミス3ボムでとりあえずの1周クリアまで戻してくることができました。1-5開幕までノーミスノーボムなんてのもできるように戻せてこれたので(開幕2ミスしましたが・・・)、パッドでは若干物足りなくなり勢い余ってスティックも買ってしまいました。やっぱりケツイは楽しいので細々とですがまた続けていければ、と。
  

Posted by おーやま at 14:14Comments(0) STG