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Sensor Towerが2026年6月の中国モバイルゲームパブリッシャーによる全世界売上ランキングを発表しました。
※中国パブリッシャーの全世界App Store とGoogle Playによる売上を統計、本レポートの売上には、中国Androidは含まれていません。

今回、全世界モバイルゲームパブリッシャーの売上ランキングTOP100のうち
・中国企業:38社
→合計売上高:20.6億米ドル(約3,346億円)
→TOP100売上高全体の41.6%を占める

★2026年6月の中国モバイルゲームパブリッシャー売上ランキングTOP30★
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今回注目のパブリッシャー&タイトルは以下のとおりです。
☆1位:テンセント(騰訊):圧倒的王者、新旧タイトルの二頭流で世界を制覇
今月も世界1位の座を盤石なものにしたテンセント。国民的MOBA『王者栄耀』が6月25日に新シーズン「不拘命格」をローンチし、世界累計インゲーム課金収入が175億ドル(約2.8兆円)を突破、世界一の座を守り続けています。
さらに大躍進したのが、6月26日に新シーズンが始まったシューティング大作『デルタフォース(三角洲行動)』。中国iOSストアで『王者栄耀』に次ぐ2位を6日間連取し、モバイル版の世界累計売上は9億ドルを突破。さらにPC(Steam)版でも同時接続者数が30%跳ね上がり、Steamで過去2年間で最も売れたシューティングゲームとなるなど、世界的なシューティングブームを巻き起こしています。

☆2位: 点点互動(Century Games):安定の2位、世界売上1位に輝く
『Whiteout Survival(無尽冬日)』が児童節イベントの効果で世界収入を11%増加させ、今月の全世界スマホゲーム収入ランキングで1位を獲得。累計売上は50億ドル(約8,000億円)目前となっています。サブタイトルの『Kingshot』も好調を維持し、累計売上15億ドルを突破しています。

☆7位: Kuro Games(庫洛游戏):『サイバーパンク』コラボで7位へ大躍進!
前月の2周年イベントの勢いそのままに、6月8日に『鳴潮(Wuthering Waves)』初の大規模コラボとしてアニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』を投入。初日だけで360万ドル(約5.7億円)以上の売上を記録しました。特に日韓市場での跳ね返りが凄まじく、日本で3日間、韓国で2日連続でセルラン首位(1位)を独占。世界累計売上は6億ドルを突破し、パブリッシャー収入は前月比でさらに39%増加、7位までジャンプアップしました。

☆11位:レイティング(雷霆網絡):異世界放置RPGが欧米で大爆発!11位へ急上昇
5月に欧米で配信開始された異世界冒険放置RPG『Sword x Staff(中国名:杖剣伝説)』が世界収入を牽引。前月比で驚異の60%増を記録し、順位を24個も上げて11位へ急襲。独自の「Third Way RPG」というジャンルが欧米のライト〜ミドル層に刺さり、米国市場だけで総売上の70%(累計2,000万ドル)を叩き出し、米国の放置RPGの頂点へと君臨しました。

☆13位:ビリビリ(嗶哩嗶哩):『三謀』2周年で売上が激変、13位へ返り咲き
大ヒットSLG『三国:謀定天下』が6月に2周年を迎え、水上戦をテーマにした新シナリオ「赤壁驚濤」を実装。6月6日の売上は前日比509%増(単日270万ドル)を記録し、2025年以降の最高値を更新しました。この結果、パブリッシャー全体の売上は2倍(17位上昇の13位)となり、同作の累計売上も3億ドルを突破しています。

また、中国App Storeモバイルゲーム売上ランキングも公開されました。
★2026年6月の中国App Storeモバイルゲーム売上ランキング★
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6月の中国iOS市場では、テンセントの『王者栄耀』『和平精英』『三角洲行動』、そして点点互動の『無尽冬日』がTOP4を独占。

そんな中、ネットイース(網易)のカジュアルUGCタイトル『蛋仔派対(Eggy Party)』が4周年を迎え、売上が36%増加し10位にランクイン。4年間の累計売上は7.5億ドルに達し、長寿カジュアルゲームの金字塔となっています。
また、同じくネットイースが代理運営するリアルサッカーゲーム『実況サッカー(eFootball)』が、2026年ワールドカップの熱狂の波を捉えて大爆発。6月12日のイベント開始で単日売上が790%暴増し、中国iOSリリース以来の過去最高益を達成。前年同月比でも190%増という驚異の数値を叩き出し、スポーツジャンルで唯一TOP20に食い込みました。

情報源:Sensor Tower

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毎週月曜日は、先週の中国iOSゲームセールスランキングに関する注目ニュースをお届けします!
今週(6月28日〜7月4日)は、miHoYoの金字塔『原神』が待望の新イベント祈願で2位へと爆発的な躍進を見せたほか、5月の配信開始以来「現象級」の大ヒットを続けている完美世界の超自然都市オープンワールドRPG『異環(Neverness to Everness / NTE)』が、最新のメジャーアップデートVer.1.2の投入により再び100位以上ぶち上がってトップ15へと急襲!新世代の覇者としての圧倒的な存在感を改めて見せつける一週間となりました。

また、テンセントのPVEシューティング『逆戦:未来』が驚異の154位上昇で初のトップ10入りを果たすなど、人気タイトルの新シーズン・周年商戦が火花を散らしています。

それでは、今週の中国iOSゲームセールスランキングTOP30の動向を見ていきましょう。
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今週、ランキング変動が大きかった注目タイトルをピックアップします。
■ 7/1
『原神(原神)』(miHoYo)
28位上昇、堂々の第2位へ大躍進!クラウド版も12位へ連動爆上げ
7月1日より、新バージョン「Luna Ⅷ」——「『空月の歌・喜曲』帰夏!映影?千霊祭!」が正式に配信開始となりました。
今回はイベント祈願(ガチャ)「鏡の国のお茶会」「星夜のささやき」「神鋳賦形」に加え、追憶祈願「空に輝く星のお告げ」が同時開催。豪華な祈願ラインナップにユーザーの購買意欲が爆発し、売上2位へと急浮上。
さらに、スマホの容量を気にせず遊べる超高画質クラウド版『雲・原神(云·原神)』も140位急上昇して12位にランクインするなど、miHoYoの看板タイトルの底力をまざまざと見せつけました。
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■ 7/2
『異環(Neverness to Everness)』(完美世界 / Hotta Studio)
121位の超絶ジャンプアップ、15位へ急襲!新限定Sキャラ投入
前回のパブリッシャーランキングで完美世界の売上を233%爆増させたと紹介した超期待作『異環(NTE)』が、早くもその長線勢力を証明しました。
7月2日より、最新のVer.1.2「九百九十九夜」が正式配信。
待望の新限定Sランクキャラクター「真紅(CV:田所あずさ)」がゲーム内に実装され、スタイリッシュなアクションとビジュアルがコアファンの心を完全に射止めました。
121位も順位を跳ね上げて15位に食い込み、都市型オープンワールドの新たな絶対強者としての地位を固めつつあります。
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『逆戦:未来(逆战:未来)』(Tencent)
154位の驚異的爆上がり、初のトップ10(8位)へ突入!
テンセントが放つ注目のPVE銃戦(シューティング)ゲーム。7月2日より、大人気ゲーム『ボーターランズ(無主之地)』との全新コラボシーズンが正式に開幕。全新の至臻(最高レアリティ)キャラクター「幽魂騎士」が豪華に登場したことで、既存のPVEファンが一気に動き、154名をごぼう抜きして一気に8位へと上り詰めました。
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『NARAKA: BLADEPOINT(永劫無間モバイル)』(NetEase)
107位急上昇、23位にランクイン!2周年アプデで特典満載
7月2日より、待望の「永劫手游(モバイル版)2周年バージョン」が正式にスタートしました。全新の天選之人(バトルロイヤル)マップ「火羅国」が実装されたほか、キャラクター「特木爾」の赤皮(最高レア衣装)がログインするだけで即獲得できるキャンペーンや、99個以上の宝箱など大量の豪華特典を大放出。さらに天選之人の3人チームモード開放や、人気モード「侠影奪金」の重大アップデートなど遊びの幅も広がり、TOP30圏内へと堂々返り咲きました。

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6月30日、インディーズスタジオ「New OneStudio」が手掛ける実写インタラクティブ作品『女王のゲーム:盛世天下(女王的游戏:盛世天下)』シリーズの全世界累計売上高が、500万本を突破したと公式発表されました!
これは実写映像を用いたインタラクティブ作品(真人实拍互动影视作品)における世界最高売上記録となります。
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最新作となる「女帝篇」は配信直後から文字通りの爆走を見せ、中国大陸および港澳台(香港・マカオ・台湾)地区、韓国、シンガポールなど計6つの国・地域のApp Store有料ゲームランキングで1位を強襲!
さらにマレーシア、タイ、オーストラリア、ニュージーランドなど10の地域でも有料ランキング上位にランクインしました。PC(Steam)版でもグローバル売上ランキングでTOP3へと上り詰め、SteamDBのデータによるとローンチ後の最大同時接続者数は2万〜3万人を記録。驚くべきは、配信からまもなく1ヶ月が経過する本日(6月30日)現在でも、このアクティブユーザー数のピーク値が文字通り鉄板のように維持されており、ユーザーの離脱・回落スピードが極めて緩やかという、驚異的な長線生命力を発揮しています。
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■『女王のゲーム:盛世天下』ってどんなゲーム?
本作は、プレイヤーが主人公の視点となり、選択肢によって物語の運命を変えていく実写宮廷サバイバル・インタラクティブドラマゲームです。
ゲームの最大のモチーフとなっているのは、中国史上唯一の“女帝”となった「武則天(武媚娘)」の伝説的な一生。
プレイヤーは14歳で宮廷に入った一人の無名少女となり、陰謀、裏切り、愛憎が渦巻くドロドロの皇権争いに巻き込まれながら、持ち前の知略と度胸を武器に、命がけの殺局を切り抜けて権力の頂点(龍椅)を目指すことになります。

本作は前後編の2部構成となっています。
前編:『盛世天下』媚娘篇(2025年9月配信)
無名の少女から宮廷を生き抜き、頭角を現すまでの「成長の起点」を描く。

後編:『盛世天下』女帝篇(2026年6月9日配信)※最新作
寺院に落とされた女尼の境遇から這い上がり、朝廷を制覇して世界のルールを書き換える「女帝登頂の戦い」を描く。

 圧巻の1500分超え!4K映画クオリティで描く「東洋宮廷美学」
「媚娘篇」が約500分、「女帝篇」が約1,000分、シリーズ合計でなんと1,500分(25時間)を超える実撮映像という狂気的なボリュームで構成されています。実景で建てられた壮麗な宮殿セット、きらびやかな衣装、4Kの高精細映像と映画さながらの光影調律によって、极致の東洋古典美学が目の前に広がります。

「あなたは第何話まで生き残れる?」超高死亡率の宮廷权謀サバイバル
宮廷のルールは冷酷です。選択肢を一歩間違えれば、他人の甘い言葉に騙されて文字通り万丈の深淵(ゲームオーバー)へ叩き落とされます。この「異常なまでの死亡率の高さ」が緊張感を生み、「次こそは絶対に生き残って復讐してやる!」と周回プレイにハマるプレイヤーが続出しました。

女帝としての「朝廷制覇」を味わえる、大進化したゲームシステム
「女帝篇」では、ただ選択肢を選ぶだけでなく、より深いインタラクティブ要素が追加されています。

単一製品のヒットから「一大IP」へ:前編の返り咲きとKFCコラボ
「女帝篇」の記録的な爆発は、ユーザーの意識を単一の製品への評価から「シリーズ全体への信頼」へと拡張させました。これにより、なんと大半年前(2025年9月)に配信された前編「媚娘篇」が再びランキングに浮上し、異例の“リバイバルヒット”を果たすという驚きの現象が起きています。

さらに、シリーズを通じた認知度の急上昇により、『盛世天下』は今や中国国内で強力なIPとしての価値を確立。
これを証明するように、世界的大手ファストフードチェーンの「ケンタッキーフライドチキン」公式が本作との大型クロスオーバーを発表し、昨日6月29日より正式にコラボキャンペーンが始動しました。
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■なぜここまで大成功を収めたのか?
最大の勝因は、これまで「ライト層向けの恋愛ゲーム」というイメージが強かった実写ゲームの枠組みを、「命がけの本格ダークファンタジー宮廷サバイバル」へと完全に昇華させた点です。

「女帝篇」にいたっては、配信開始からわずか5日で100万本、12日で200万本を突破。本日30日の21日目には前編と合わせシリーズ500万本という異次元のロケットスタートを見せました。映画館で何本も映画を見る以上の没入感と、自分の指先で王朝の運命を操る全能感が、コアゲーマーから普段ゲームをしない一般層までを完全に虜にし、実写ゲーム史を塗り替えることとなりました。

中国の宮廷ドラマ(『宮廷の諍い女』など)は日本でも非常に人気の高いジャンルですが、本作はそのドロドロとした権力闘争や爽快な復讐劇を「自分でプレイできる」という、まさにファン垂涎の夢を叶えた作品です。1500分を超える圧巻の映像美は、言葉の壁を越えて日本のゲーマーにも鳥肌モノの体験を与えるはずです。世界No.1の実写ゲームとして、日本上陸の動きがないか今後も最注目していきたいと思います!

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昨日(6月30日)、国家新聞出版広電総局(NPPA)より2026年6月度の中国国産モバイル・PCゲーム版号、および輸入ゲーム版号の審査通過情報が正式に発表されました。本批次の承認日は6月29日、公式サイトでの開示は6月30日となっています。
今月は合計171タイトルのゲームが審査を通過し、その内訳は中国国産ゲームが163タイトル、輸入ゲームが8タイトルとなっています。また、パブリッシャー名やタイトル名の変更といった「ゲーム審査変更情報」も同時に6件開示されました。
数量ベースでは前月(158個)から13個増加し、今年に入ってからの版号発行は引き続き安定的かつ堅調なリズムを維持しています。

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🚀 今回版号を獲得した主な注目メーカーと製品一覧
🇨🇳 中国国産ゲーム版号
今月の国産パブリッシング枠では、テンセントをはじめとする大手・中堅パブリッシャーの注目作が多数ラインナップされました。

テンセント(騰訊): 『奥星熱浪』
※本作はテンセント傘下のLIGHTSPEED STUDIOS(光子工作室群)が手掛ける、カジュアルでユーモアあふれる「搜打撤(ルートシューター/脱出系シューティング)」ゲーム。今年1月28日に事前登録および第1回テストの募集を開始し、6月中旬にも社内クローズドテストを終えたばかりの期待作です。
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CubeGame(方块游戏): 『仙剣奇侠伝四:重制(仙剣奇侠伝4 リメイク)』
4399(四三九九): 『古荒大陸』
百度多酷(Baidu Duoku): 『农场消消』『暴走植物园』『武林乾坤』『花田手记』
氷川ネットワーク(冰川网络): 『拯救喵星』
中青宝(ZQGame): 『娘娘爱合合』
ポキゲーム(波克城市): 『三重召唤』
上海曠仕: 『剑隐侠踪录』
カイエンネットワーク(恺英网络): 『指掌仙宗』
楽堂: 『英雄防域』
天縦ネットワーク: 『西游灵兽纪』
益玩ネットワーク: 『掌门有点飘』
上海数龍: 『口袋传奇』
上海手盟: 『狂潮之地』
広州萌悦: 『萌萌小将』
チャンユー(畅游时代): 『皮克索的幻想冒险』
広州卓遊: 『太古诛妖传』
ブルーファイゲーム(蓝飞互娱): 『贪吃大鹅』
玄鳥紀元: 『我在武侠世界朝九晚五』
暢想互動: 『一箭又一箭』
指点天下: 『治愈拼接达人』

🌍 輸入ゲーム版号(計8タイトル)
海外パブリッシャーからのライセンス品などを対象とする輸入版号では、以下の8タイトルが審査を通過しました。日本でも知られる世界的タイトルや、期待の大規模MMORPGが名を連ねています。

テンセント(騰訊): 『异克斯小队』
北京創夢天地(iDreamSky): 『夜鴉(Night Crows)』
西安西品: 『北境之地(Northgard)』
重慶烽行: 『动物排球社』
梧桐宇舟: 『对峙:交锋时刻』
破暁之时: 『孤岛猎神』
上海果趣: 『海島之魂(Spirit of the Island)』
上海逸派玩: 『桥梁工程师:传送门(Bridge Constructor Portal)』

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毎週月曜日は、先週の中国iOSゲームセールスランキングに関する注目ニュースをお届けします!
今週(6月21日〜6月27日)は、miHoYoの定番タイトル『崩壊:星穹鉄道(崩壊:スターレイル)』がガチャの後半戦で安定した強さを見せたほか、Papergames(畳紙遊戯)の期待作『無限暖暖(インフィニティニキ)』が新バージョン投入で100位以上も急上昇!
さらに『明日方舟:終末地(アークナイツ:エンドフィールド)』も新キャラクターの実装でトップ15に食い込むなど、人気IPタイトルによる激しい順位押し上げ戦が展開された一週間となりました。

それでは、今週の中国iOSゲームセールスランキングTOP30の動向を見ていきましょう。

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今週、ランキング変動が大きかった注目タイトルをピックアップします。
■ 6/24
『崩壊:星穹鉄道(崩壊:スターレイル)』(miHoYo)
42位上昇、15位にランクイン!
6月24日より、Ver.4.3のイベント跳躍(ガチャ)第2弾がスタートしました。限定★5キャラクター「キュレネ(記憶・氷)」と「ファイノン(壊滅・物理)」、さらに限定★5光円錐「愛はいま永遠に(記憶)」「燃え盛る黎明のように(壊滅)」の出現率が期間限定でアップ。魅力的なキャラクターと光円錐の投入により、順位を15位までしっかりと押し上げました。
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『無限暖暖(インフィニティニキ)』(Papergames)
107位の超絶急上昇、17位へ突入!
6月24日より、最新の2.7バージョン「千星所向の旅路(千星所向的旅途)」が正式に開幕しました。ゲーム内では「心動!舞台の選択(心动!舞台之选)」テーマイベントが期間限定で開始されたほか、新たな★5限定共鳴(ガチャ)「千万回出会う理由(千万次相逢的理由)」が開放。新衣装や世界観を広げるコンテンツの追加がユーザーの心を掴み、100位以上ぶち上がる大躍進を記録しました。
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『陰陽師(阴阳师)』(NetEase)
52位上昇、20位にランクイン!
6月24日より、全新バージョン「砂城の章・金砂福威(砂城之章·金砂福威)」が正式にリリースされました。今回の目玉として、全新SSR階式神「毘沙門天(CV:福西勝也 / 劉童語)」が平安京に降臨!強力な新式神の登場と豪華声優陣の起用がコアファンの間で大きな話題を呼び、NetEaseが誇る長寿IPとして今週もアップデートを起点に手堅い存在感を示しています。
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■ 6/26
『明日方舟:終末地(アークナイツ:エンドフィールド)』(Hypergryph)
147位の驚異的ジャンプアップ、15位へ食い込む!
勢いの止まらない期待の新作が再びセルラン上位を強襲。6月26日より、特別スカウト「咎の番人」がスタートしました。今回は大注目の★6オペレーター【カミーユ】(CV.松岡禎丞)の提供割合が大幅アップ。豪華声優の起用と強力な性能への期待からプレイヤーの課金が集中し、約150位近く順位を跳ね上げてトップ15へと名乗りを上げました。 
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6月23日、インターネット大手のアリババグループ(阿里巴巴集団)が、傘下のゲーム事業ブランド「Lingxi Games(霊犀互娱)」を全体売却する計画を進めていることが複数の業界メディアによって報じられました。市場で噂されている取引価格の予想レンジは70億〜90亿元(約1,667億〜2,143億円)とみられており、実現すれば近年の中国ゲーム業界で最大規模のM&A案件となります。
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業界関係者の証言によると、アリババグループはすでに少なくとも5つの潜在的バイヤーと接触しており、具体的な交渉フェーズに入っているとされています。 
売却対象: 「Lingxi Games(霊犀互娱)」の全体(自研スタジオ群に加え、大手ゲームプラットフォーム「九遊(9Game)」やアカウント取引プラットフォーム「交易猫」などの運営部門も含む)。
全体のチーム規模は約1,200人。 
取引価格(見積もり): 70億元 〜 90亿元(約10億〜13億ドル) 
接触しているとされる有力バイヤー陣:
★37 Interactive Entertainment(三七互娱) 
★China Ruyi(中国儒意)(※バイトダンス傘下の有愛互娱を買収した実績あり) 
★Shengqu Games / Century Huatong(世纪华通) 
★Giant Network(巨人网络) 
★大手プライベート・エクイティ(PE)のコンソーシアム(連合体)  
💡 なぜ売却?「Lingxi Games」の実績とアリババの思惑
1. アリババ全体の売上比率2%未満、決算書から見る位置づけ
アリババグループの年間売上高は常年2,000億元(約4.4兆円)以上を維持しているのに対し、Sensor Towerのデータから推測されるLingxi Games(霊犀互娱)の年間売上高は30億〜40亿元(約660億〜880億円)規模であり、グループ全体の売上比率としては2%にも満たない水準です。
近年のアリババの決算資料において、Lingxi Gamesは「フーマ(盒馬)」や「ディンディン(釘釘)」などと共に「その他すべて(All Others)」の業務セクターに一括で組み込まれており、セクター全体の合算データとしてのみ開示されていました。直近で個別に名前が挙げられたのは、アリババの2025会計年度第1四半期(2024年4月〜6月)決算の中であり、「Lingxi Gamesの経営業績に明らかな改善が見られた」と表現されています。また、当時の決算説明会においては、同社の看板タイトルである『三国志・戦略版』の全世界累計プレイヤー数が1億人を突破したことが言及されていました。
これまで、Lingxi Gamesが業界に与える印象は常に「三国志タイトルとの強固な紐付け」でした。2017年に海外配信されたSLG『三国志2017』を皮切りに、2019年の配信直後から大爆発を記録した『三国志・戦略版』、そしてその後に続いた『三国志幻想大陸』や『三国志・戦棋版』などの製品群がその代表例です。さらに、女性向け市場への挑戦となった『代号鳶(中国国内名:如鸢)』においてさえ、そのテーマには一貫して三国志が選ばれていました。
しかし近年、同社は三国志以外のテーマへの進出も積極的に模索しています。その象徴となるのが、先ほど5月の売上速報でも触れた全新の軽量化MMO新作『宗師之上』です。本作は東洋風の異世界冒険を舞台にした放置系RPGという新たな切り口ながら、5月末に中国iOSセルランのTOP10(最高8位)へと突入する快挙を達成。長年培った「三国志」の枠を超え、新たなジャンルでもヒットを生み出せる開発・運営能力を証明しつつあります。
2. コア事業への回帰(电商とAIクラウド)を急ぐアリババの「スリム化」戦略
これほど優秀なゲーム部門を手放す背景には、アリババグループ全体の戦略的大転換があります。現在の同社は、本業である「EC(国内・海外eコマース)」および最重要の成長エンジンである「AIとクラウド計算インフラ」へすべての経営資源を集中させる方針(1+6+N組織変革)を徹底しています。ゲーム事業はこれまで同社のキャッシュカウではあったものの、グループ内ではノンコアの周辺ビジネスに位置づけられており、売却によって数百億規模の潤沢なキャッシュフローを確保し、白熱するAIレース(モデル開発や算力投資)の軍資金に充てる狙いがあると指摘されています。 
3. バイトダンス(字節跳動)に続く、インターネット巨頭のゲーム撤退トレンド
この動きは、今年3月にバイトダンスが海外ゲームの主軸であった「Moonton(沐瞳科技)」をサウジ主権基金(Savvy Games Group)へ60億ドル以上で売却した流れと完全に一致しています。
かつてBAT(バイドゥ、アリババ、テンセント)やTMD(バイト、美団、滴滴)といったネット巨頭たちがこぞって「ユーザーの可処分時間を奪い合うため」にゲーム市場へ領土を拡張した“生態系拡大の黄金時代”は終わりを告げました。
現在はそれぞれが自身のメインストリームに回帰し、ゲームビジネスはテンセントやネットイース、miHoYoといった「専業メーカー」の手に委ねられる時代へと再編が進んでいます。 

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6月18日、miHoYoの完全新作となる『BSide: Olivia Lin』のSteamストアページが突如として公開されました。
本作はこれまでの同社のパブリッシングラインとは一線を画す、「音楽・コミュニケーション・寄り添い」を主軸に置いたデスクトップ・バーチャル製品になるとみられており、業界内でも大きな注目を集めています。

それでは、現時点で判明している情報とその背景、miHoYoの狙いについて詳しく見ていきましょう。

🎹 『BSide: Olivia Lin』とは?Steamページから見る基本システム
Steamのトップページに掲載された紹介によると、本作はユーザーが自分自身の音楽ファイルをアップロードしてキャラクターの「林離(Olivia)」にシェアしたり、彼女と手紙を交わしてチャットやコミュニケーションを楽しめる、非常にリラックスした距離感の製品となるようです。

実は、miHoYoはこのプロジェクトに向けて以前から準備を進めていました。

★商標の事前登録:
miHoYoの100%子会社である「上海米哈遊稻海桑田科技有限公司」が、すでに昨年(2025年)11月の段階で『BSide: Olivia Lin』の商標登録を完了させていました。
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★Bilibili(B站)での先行運営:
キャラクターである「林離Olivia」の公式アカウントは、昨年(2025年)8月からすでに動画投稿を開始しています。投稿内容は彼女自身によるピアノの演奏動画がメインですが、今年(2026年)3月には動画内でユーザーからの手紙を読み上げ、返信するというファン交流(※アンケートをベースにしたもの)も実施されました。動画内の彼女は、表情やモーションの切り替えが非常に滑らかで、口の動き(リップシンク)も発音と完璧に一致しているなど、極めて高い技術力で作られていることが伺えます。
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💡 miHoYoの「実験的アプローチ」と過去作との違い
1. ユーザーのフィードバックからアイデアを検証する伝統
本作の最終形態が独立したコンテンツになるのか、それともアイデアを検証するための「実験作」に留まるのかは現時点では不明です。というのも、miHoYoには「まずは体験版(あるいは初期プロダクト)を通じてユーザーの反応を収集し、実現可能性を検証してから具体的な設計に落とし込む」という一貫した開発思想があるためです。今回のSteam公開も、その検証プロセスの重要な一環であると考えられます。

2. かつての陪伴型ソフト『人工デスクトップ(yoyo鹿鳴)』との違い
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miHoYoはかつて、デスクトップキャラクターアプリ『人工デスクトップ(人工桌面)』(看板娘:yoyo鹿鳴)を展開していました。鹿鳴の時代はUnreal Engineの探索や高精度な写実レンダリングの技術蓄積が主目的であり、ダンスや生放送、壁紙といった「鑑賞(精緻なキャラクターを“見る”こと)」に重きが置かれていました。今回の『BSide: Olivia Lin』は、そこからさらに一歩進んだ「双方向の交流」に焦点を当てています。

3. 創業者・蔡浩宇氏の『群星低語(Astaweave Haven)』との違い

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本作の方向性は、同じくAIやコミュニケーションを掲げる蔡浩宇(Anuttacon)氏のプロジェクト『群星低語』とも明確に異なります。『群星低語』はストーリーやRPGとしての体験が核にあり、主人公のStellaが対話を通じてプレイヤーをメインミッションへと引き込もうとする能動的な設計です。一方で『BSide: Olivia Lin』は、より純粋な日常の「対話と寄り添い」に特化している点が特徴です。

関係者の情報によると、この『BSide: Olivia Lin』は近いうちにSteamでの早期アクセス(EAテスト)を開始する予定とのことです。グラフィックやモーションのクオリティの高さはBilibiliの動画ですでに証明済みですが、miHoYoが誇る高い技術力が「日常的な癒やしや寄り添い」というジャンルと融合したとき、一体どのような新しい体験を生み出すのか。まもなく始まるテストで、同社の次世代の“アイデア”の全貌が見られることを楽しみに待ちたいと思います!

情報源:竞核

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毎週月曜日は、先週の中国iOSゲームセールスランキングに関する注目ニュースをお届けします
今週(6月14日〜6月20日)は、「端午節」の祝日が金曜日に重なった関係で、普段なら木曜日に行われる各タイトルの大型アップデートが前倒しされ、水曜日(6月17日)にセールスランキングが大きく変動する劇的な一週間となりました。

特に、乙女ゲームの絶対王者『恋と深空』が5大イケメンが総出演する超大型ガチャで2位へ大爆発したほか、テンセントが放つ期待の新星『卡厄思夢境(カオスゼロナイトメア)』が初の正式シーズン開幕で初のトップ10入りを達成するなど、祝日前商戦ならではの凄まじい熱気に包まれました。
それでは、今週の中国iOSゲームセールスランキングTOP30の動向を見ていきましょう。
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今週、ランキング変動が大きかった注目タイトルをピックアップします。
■ 6/17
『恋と深空(恋与深空)』(InFold / Papergames)
45位上昇、堂々の2位へ大爆発!新衣装と豪華特典でユーザー歓喜
6月17日から7月1日までの期間限定で、超大型の限定願う「一幕一会」がスタートしました。
今回はセイヤ「共にここから」、レイ「夜明けが去る前」、ホムラ「かの日を永遠に」、シン「別れ際の一曲」、マヒル「手を伸ばせば」の限定★5思念が一挙に提供割合大幅アップで登場!さらに、彼らとの幸せな瞬間を光と影で刻む限定衣装の同時販売に加え、10連ガチャ券、ダイヤ、超お得なペアルック衣装など、極めて豪華な特典が満載。端午節前の女性ユーザーの熱量を完璧に味方につけ、首位の『王者栄耀』に肉薄する2位へと急浮上しました。
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『卡厄思夢境(カオスゼロナイトメア)』(Tencent / Smilegate)
109位の超絶ジャンプアップ、初のトップ10(9位)入り!
Smilegate傘下のSUPER CREATIVEが開発し、テンセントが簡体字版のパブリッシングを行う宇宙ダークファンタジーRogueliteデッキ構築戦略ゲーム。6月17日より、簡体字版待望のファーストシーズン「銀河に響く歌声」が正式に開幕しました。シーズン開始に合わせ、プレイヤーのスタートダッシュを強力に支援する豪華なゲーム内アイテム詰め合わせアイテムパックが大量に配布されたことも呼び水となり、順位を100以上も叩き上げて9位へと食い込みました。
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『ゼンレスゾーンゼロ(绝区零)』(miHoYo)
109位急上昇、17位へランクイン!クラウド版も32位へ
6月17日に大型アップデートVer.3.0「ある夢に遊ぶ者の告白」が正式にリリースされました。
期間限定チャンネル(ガチャ)には、待望のS級エージェント「ヴェリナ(風・異常)」と「葉瞬光(凛刃・強攻)」、さらにS級音動機「金襴の心(異常)」「孤光彩雲(強攻)」が登場し、一気にTOP20へと舞い戻りました。
また、本作の高品質なプレイを端末を選ばず楽しめる「クラウド版(Cloud版)」も連動して168位以上も急上昇し、32位にランクインする好調さを見せています。
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正式リリース以来、アップデートのたびに過去最高売上を更新し、世界中で快進撃を続ける都市型オープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness(以下、NTE)』。先日配信されたVer1.1では、世界市場での単日売上が1億元(約20億円)を突破するなど、その勢いはとどまることを知りません。

今回は、市場調査会社Sensor Towerが発表した最新データをもとに、「日本市場での圧倒的な成功」の裏側を分析します。

NTE KV

■ モバイル売上の32%が日本!世界最大の市場へ

Sensor Towerのデータによると、『NTE』のリリース初月(モバイル版)における国別の売上シェアで、日本が32%を記録して世界1位に輝きました。2位の中国(21%)を大きく引き離し、日本が本作のグローバル展開を牽引する最大の市場となっています。

NTE DL売上分析

日本国内における詳細な実績を見ても、その驚異的な人気が伺えます。

  • 各種ランキングを席巻: iPhone、iPad、Androidのダウンロードランキングで初月を通してTOP10を維持。特にiPad版では20日間にわたり首位をキープしました。
    NTE DL推移


  • コンソール版も大ヒット: PlayStationストアの人気ランキングでも一時トップに立ち、コンソール(家庭用ゲーム機)の無料ゲーム部門で一時2位を記録しました。

  • 公式サイトでのチャージ率も世界一: 独自の割引などがある公式チャージサイトへのアクセス率は、日本ユーザーが22%で世界トップを記録しています。
    NTE hp訪問数

■ 15億回以上の広告投入と、日本国内イベントの熱狂

この大ヒットの背景には、徹底された日本向けのマーケティング戦略があります。パブリッシャーの完美世界(Perfect World)は日本市場において、YouTubeやInstagram、TikTokを中心に15億回以上の広告インプレッションを達成。これはコンソールゲーム全体のプロモーションとしてもトップクラスの規模です。

NTE AD

また、先日のVer1.1にあわせて日本国内で開催されたオフラインイベントでは、予想を遥かに超えるファンが殺到し、急遽入場制限がかかるほどの熱狂ぶりを見せました。
NTE OFFLINE

■ なぜ日本の「コアなオタク層」の心に刺さったのか?

『NTE』が日本でこれほど爆発的な人気を獲得できた理由は、日本の「コアなオタク層」の好みに完璧にシンクロしたからだと言えます。

現在、中国国内のオタク市場はライト層が増加し、一般的なエンタメへと変化していますが、日本の市場で本作に熱中しているユーザーはいわゆる「目の肥えたコアなオタク」です。

『NTE』のゲーム内には、日本のアニメやマンガのニッチなパロディや隠し要素が大量に散りばめられており、制作陣の“オタク濃度の高さ”が随所に感じられます。こうした細部へのこだわりが、日本のファンに「この運営は“分かっている”」という強い共感を生みました。
NTE NETA

■ 戦闘だけに依存しない「都市生活」という新たな強み

本作の最大の魅力は、従来のキャラクター育成や戦闘だけでなく、カーレースや店舗経営、自由な都市散策といった「戦闘以外の都市ライフ」が非常に充実している点にあります。Ver1.1で実装されたポルシェとのコラボ車両などもその一例で、プレイヤーにプレッシャーを与えない自由なゲーム体験が、高いエンゲージメントと売上へと繋がっています。


「都市型オープンワールド」という新しいコンセプトで見事なスタートダッシュを決めた『NTE』。日本市場でどこまで息の長いタイトルになるのか、引き続き注目が集まります。

情報源:Sensor Tower, Gamelook

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毎週月曜日は、先週の中国iOSゲームセールスランキングに関する注目ニュースをお届けします
今週(6月7日〜6月13日)は、何といっても世界中で人気爆発している『鳴潮』の超大型コラボが最大のトピックス!世界的人気作『サイバーパンク: エッジランナーズ』とのコラボが始動し、驚異的なジャンプアップでトップ10へと突入しました。さらに、サッカー界の祭典・ワールドカップ(W杯)の開幕に合わせた大型アップデートにより、『FC 足球世界(EA SPORTS FC Mobile)』が時隔半年ぶりにトップ5へ返り咲くなど、非常にエネルギッシュで素晴らしいパフォーマンスが目立つ一週間となっています。
それでは、今週の中国iOSゲームセールスランキングTOP30の動向を見ていきましょう。

排行0607-13
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今週、ランキング変動が大きかった注目タイトルをピックアップします。
■ 6/8
『恋と深空(恋与深空)』(InFold / Papergames)
44位上昇、5位にランクイン!
6月8日より、マヒルの誕生日特別コラボ「マヒル × 上海航空宇宙科学センター」初のプレッシャーマネジメント企画が公開。
限定願う(ガチャ)「この空の全てを」が開催され、限定★5思念「マヒル・この空の全てを」が登場したほか、過去のマヒル誕生日限定★5思念も限定復刻。
熱狂的な女性ユーザーの支持を集め、トップ5へ躍進しました。
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『鳴潮(Wuthering Waves)』(KURO GAMES)
77位急上昇、10位へ大ハック!世紀のサイバーパンクコラボが開幕
6月8日、待望のVer.3.4「選ばれなかった夢」が正式にリリースされました。本バージョンでは、世界的な人気を誇るSFアクション『サイバーパンク2077』の派生アニメ作品『サイバーパンク: エッジランナーズ』との超大型コラボイベントが遂に開幕!コラボ限定の新たな星5共鳴者として「ルーシー」および「レベッカ」がゲーム内に実装され、国内外のコミュニティを巻き込む大熱狂となり、77位ぶち上がってトップ10へと突入しました。
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■ 6/9
『きらめきパラダイス(以闪亮之名)』(Archosaur Games)
88位急上昇、17名にランクイン!
6月9日から6月29日までの期間限定で、全新4.2バージョン「夢洄蕃野(梦洄蕃野)」がスタート。新たな限定★6セット衣装【蕃神春醺】やSSR絆が限時登場しました。特に今回の★6ボトムス衣装は「葉繁花綻」「捕夢尋心」など4つの形態を持ち、セット衣装全体でも2種類の立ちポーズ形態を用意。多彩な限定イベントの報酬も手伝い、TOP20へと滑り込みました。
0612以闪亮之名

■ 6/11
『FC 足球世界(EA SPORTS FC Mobile)』(Tencent)
45位上昇、時隔半年ぶりにTOP10復帰(5位)の快挙!
現実世界でのワールドカップ(W杯)の開催に完璧にタイミングを合わせ、待望の【全新カップ戦モード】が正式に実装されました!これに合わせて「世界の頂点(世界之巅)」プレイヤーを無料で獲得できるなど、ゲーム内では極めて豪華な特典キャンペーンが同時ラインナップ。サッカーファンの熱量が最高潮に達し、約半年ぶりとなるセルラン5位への大返り咲きという素晴らしい実績を記録しました。
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■ 6/12
『燕云十六声(風燕伝:Where Winds Meet)』(NetEase)
63位上昇、大型アップデートの追い風でTOP20(11位)へ大躍進!
待望の新バージョン2.6.5B「千秋同襟抱」が正式に実装されました!今回の目玉は、東方に位置する新エリア・青州の開放。同門の仲間たちと切磋琢磨する瑞々しい“学生生活”を体験できる新要素が登場しました。さらに「仲間システム」の大幅アップデートにより、新たなキャラクターとの出会いや深い絆を結べるコンテンツが拡充。ファンの熱量が最高潮に達し、前日から63位上昇という素晴らしいジャンプアップを記録しました。

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Sensor Towerが2026年5月の中国モバイルゲームパブリッシャーによる全世界売上ランキングを発表しました。
※中国パブリッシャーの全世界App Store とGoogle Playによる売上を統計、本レポートの売上には、中国Androidは含まれていません。

今回、全世界モバイルゲームパブリッシャーの売上ランキングTOP100のうち
・中国企業:38社
→合計売上高:22.9億米ドル(約3,500億円)
→TOP100売上高全体の42.8%を占める

★2026年5月の中国モバイルゲームパブリッシャー売上ランキングTOP30★
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今回注目のパブリッシャー&タイトルは以下のとおりです。
☆1位:テンセント(騰訊)
『王者栄耀』『和平精英』『三角洲行動』などの主要タイトルが揃って高水準の堅調な成長を維持し、パブリッシャー売上首位の座を盤石なものにしています。
『王者栄耀』: 5月20日の「520限定イベント」の投入により、今期の売上が前月比9%増加。世界モバイルゲーム売上ランキングで首位を堅持しました。
『和平精英』: 5月にリリース7周年記念キャンペーンを開催し、多彩な無料衣装や人気コラボスキン、各種特典の配布、オンライン・オフライン連動施策を展開。5月末時点で、本作の世界累計売上高は78億ドル(約1.2兆円)を突破しました。

☆2位:Century Games(点点互動)
戦略SLG『Kingshot』とマージ系『Tasty Travels: Merge Game』の2タイトルが揃って月間最高売上記録を更新しました。
『Kingshot』: 「Treasure Cove」や「Happy Children's Day」などの一連のイベントにより売上が前月比11%増を記録。リリース以来最高の業績となり、海外売上では同社のフラグシップ『Whiteout Survival』を超える大ヒットとなっています。
『Tasty Travels: Merge Game』: 高頻度かつ効率的なイベント運営により、月間売上がさらに12%増加しました。

☆5位:miHoYo(米哈遊)
『原神』と『ゼンレスゾーンゼロ(绝区零)』のバージョンアップデートが寄与しました。
『原神』: 5月20日にVer.6.6「空月之歌・行律(月之七)」が正式実装され、世界モバイルゲームセルランで『王者栄耀』に次ぐ2位に登り詰めました。
『ゼンレスゾーンゼロ』: 5月6日のVer.2.8「新・エリー都の落日」への更新後、日本のiOS単日売上が514%爆増。これに伴い、作品のグローバル月間売上は27%増加しました。

8位:KURO GAMES(库洛游戏)
ちょうどリリース2周年を迎えた『鳴潮(メイチョウ)』にて、大型アップデートVer.3.3「星が沈む地に響いて」を配信。これにより同社の当月売上は前月比138%の大幅増を記録し、ランキングを18位も押し上げて見事8位にランクインしました。

10位:Lingxi Games(灵犀互娱)
戦国題材SLG『信長の野望 真戦』の日本版において、5月16日に新シーズンS3「衆心成城」が開幕。新武将の登場で当日売上が過去最高を記録し、月間世界売上は43%増となりました。また、5月中下旬には新作ライト国風放置修仙RPG『宗師之上』を配信し、1週間にわたり中国iOSゲームダウンロードランキングで首位を独占しました。

☆12位:パーフェクトワールド(完美世界)
全新の超自然都市オープンワールドRPG『異環(NTE)』の正式配信と、それに伴う現象級の市場パフォーマンスにより、今期の会社売上が233%爆増。2023年以来最高となる売上を記録し、12位へ強烈なカムバックを果たしました。『異環』は5月の同社世界総売上の87%を1作で貢献しており、今後のグローバルな長期IPとしての期待がかかっています。

※TOP30圏外では、ジャイアントネットワーク(巨人网络)、Efun(益世界)、Tap4Fun、HaoPlay、レイティングゲーム(雷霆网络)、SparkGame、BeHeFun Games、Blue Planet Joyを含む計38社が世界TOP100にランクインしました。

また、中国App Storeモバイルゲーム売上ランキングも公開されました。
★2026年5月の中国App Storeモバイルゲーム売上ランキング★
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中国国内のApp Store(iOS)市場では、テンセントの『王者栄耀』『和平精英』『三角洲行動』がトップ3を独占しています。

8位:『地下城与勇士:起源(アラド戦記モバイル)』 (テンセント)
5月20日より「2周年記念イベント」が正式始動。全新の遊び方と豪華特典の投入により、当日の売上が554%激増して中国iOSセルラン2位へと急浮上。今月の売上は前月比141%増となり、順位を11位上げました。中国iOS市場において、配信から2年で累計16億ドル(約2,400億円)を吸金しています。

13位:『アークナイツ(明日方舟)』(Hypergryph)
4月末に中国版が「7周年記念イベント」を迎え、新主題歌「相変臨界」を同時実装。5月1日には単日売上が18倍に跳ね上がり、中国iOSセルラン3位にランクイン。これにより当月の売上は前月比196%と激増し、13位へと返り咲きました。配信から7年が経過した本作の中国iOS市場での累計売上は7億ドルを突破しており、これは世界総売上の42.3%を占めています。

情報源:Sensor Tower

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昨日(6月9日)、KURO GAMES(庫洛)が開発・運営するオープンワールドRPG『鳴潮(メイチョウ)』にて、Ver.3.4「選ばれなかった夢」が正式にリリースされました。本バージョンでは、世界的な人気を誇るSFアクション『サイバーパンク2077』の派生アニメーション作品『サイバーパンク: エッジランナーズ』との超大型コラボイベントが遂に幕を開けました。

本コラボの開始直後から国内外のゲーム市場は猛烈な熱気に包まれており、各プラットフォームのセールスランキングにおいて、同作の歴史を塗り替えるレベルの圧倒的な好成績を叩き出しています。

📊 モバイル・PC(Steam)の双方で記録的な大ヒットを達成
今回のVer.3.4「選ばれなかった夢」の配信に合わせ、各種セールスデータやアクティブユーザー数が驚異的な数値を記録しています。

中国国内iOSセールスランキング:
トップ10(前10位)以内にランクイン。

主要海外地域のiOSランキング:
韓国および繁体字圏で売上1位を獲得。日本で2位、アメリカで22位を記録。

グローバルSteam熱売ランキング: モバイル版を凌ぐ勢いを見せ、世界売上2位に急浮上。国別では日本や韓国などで売上1位をハックし、アメリカでも2位にランクイン。

Steam同時接続者数(CCU): プレイヤーの熱狂的な流入により、Steam内での同時接続数が過去最高(ピーク時で約5万人)を記録。これまでの最高値(約4万人)から25%の増加を達成しました。

近年、クロスプラットフォーム大作において「PC・コンソール側の売上シェアがモバイル側を超える」傾向が顕著になっていますが、本作もSteamをはじめとするPC端で圧倒的な爆発力を見せており、今回のコラボ初日の単日売上が1億元(約22億円)を突破することは確実視されています。

🎁 コラボイベントの基本情報
今回のコラボレーションでは、原作アニメの主要キャラクターたちが『鳴潮』の世界へと登場し、プレイヤーの間で大きな話題となっています。

新共鳴者(キャラクター)の登場:
『鳴潮』×『サイバーパンク: エッジランナーズ』限定の新たな星5共鳴者として、「ルーシー」および「レベッカ」がゲーム内に実装されます。

限定コラボガチャ(集音)の開催:
期間限定の共鳴者集音(コラボ)として、「燃える怒り、燻る灰より」が開催されます。
イベント期間中、星5共鳴者である「レベッカ」は無料で獲得することが可能となっています。
0609丽贝卡
0609露西

本作は、1年前のコラボ企画発表からゲーム『サイバーパンク2077』などの開発元であるCD PROJEKT RED(CDPR)と緊密に協業し、満を持して今回のコラボをローンチしました。今回のアップデートではCD PROJEKT REDの監修のもと、オリジナルコラボストーリー「ドリームエッジ」が展開されており、『鳴潮』の世界と『サイバーパンク』の世界観が見事に融合したコンテンツを楽しむことができます。

すでにCDPRの日本地域責任者や、アニメの総脚本家であるBartosz Sztybor氏らもコミュニティでの好反響に注目しており、国内外のコアなIPファンと一般の『鳴潮』プレイヤーの双方を巻き込んだ、歴史的な成功事例となっています。

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